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TERCER SEMESTRE: DISEÑO Y COMUNICACIÓN
No.
MATERIA
I.H.
Sem.
Cred.
Válidos para:
1
DISEÑO TIPOGRÁFICO
2 parte
4
80
4
Diseño gráfico.
2
TALLER DE ILUSTRACIÓN
1 parte
4
80
3
COMUNICACIÓN VISUAL
4
80
3
Diseño gráfico,
Comunicación social.
TOTAL
12
240
7
IDENTIFICACIÓN DISEÑO TIPOGRÁFICO 2 PARTE
DIVISIÓN/ VUAD:
PROYECTO 891. MEDIA FORTALECIDA
FACULTAD/ DEPARTAMENTO/ INSTITUTO:
COLEGIO JORGE ELIÉCER GAITÁN
PROGRAMA ACADÉMICO:
DISEÑO Y COMUNICACIÓN
NOMBRE DEL DOCENTE:
CARLOS JULIO PEDRAZA
DENOMINACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
DISEÑO TIPOGRÁFICO 2 PARTE
CÓDIGO DEL ESPACIO ACADÉMICO:
CARÁCTER DEL ESPACIO ACADÉMICO:
Teórico
☐
Teórico - práctico
☐
Práctico
x
NÚMERO DE CRÉDITOS
NÚMERO DE HORAS DE T.P.
NÚMERO DE HORAS T.I.
4
80
METODOLOGÍA DEL ESPACIO:
Presencial
x
Virtual
☐
Distancia
☐
PRERREQUISITOS
N/A
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
(si aplica, marcar con una X)
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
Taller de Diseño Tipográfico 1 parte
☐
x
☐
CORREQUISITOS
N/A
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
(si aplica, marcar con una X)
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
Taller de ilustración 1 parte
Comunicación visual
☐
x
☐
UBICACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
ESTA ASIGANATURA PERTENECE A LA MEDIA FORTALECIDA
GRADO: ONCE
SEMESTRE: 3
PROPÓSITOS DEL ESPACIO ACADÉMICO: OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA.
Desarrollar los conocimientos y competencias asociadas al manejo de la Tipografía en el Diseño.
ARTICULACIÓN CON EL NÚCLEO PROBLÉMICO
En su labor diaria un Diseñador debe tomar decisiones relacionadas con el uso, la selección, la administración óptima o incluso la construcción de una Tipografía, como elemento fundamental en el desarrollo en una pieza gráfica. Desarrollar las habilidades para ello es el enfoque principal de la materia.
METODOLOGÍA
Las estrategias metodológicas son oportunidades para desarrollar en los estudiantes capacidades que les permitan superar las dificultades y adquirir las herramientas que conlleven un mejor desarrollo interpretativo, comunicativo, visual y creativo. Algunas estrategias metodológicas que se aplican para adquirir las competencias de la asignatura son:
· Presentación del tema por parte del docente. El estudiante obtiene la información teórica y conceptos claros y precisos para el adecuado desarrollo de la temática planteada.
· El estudiante complementa la información, aclara dudas, y desarrolla una visión integral de la temática planteada, de acuerdo a bibliografía sugerida por el docente.
· Documentación con material audiovisual, para que el estudiante adquiera una visión amplia del tema expuesto.
· Ejercicio dirigido. Trabajo individual y/o en grupo. Desarrollo de piezas gráficas acordes a la temática de clase.
· Asesorías y corrección de trabajos. Apoyo en el manejo de condiciones técnicas y retroalimentación.
· Desarrollo de la propuesta.
CONOCIMIENTOS PREVIOS PARA INICIAR EL ABORDAJE DEL ESPACIO ACADÉMICO
Teoría y Psicología del Color.
Introducción al Diseño y Composición.
COLEGIO JORGE ELIÉCER GAITÁN
SYLLABUS DE ESPACIO ACADÉMICO
Código: 2000-F-619
Versión: 01
Emisión: 2017
Página 6 de 27
DIMENSIONES DE LA ACCIÓN HUMANA, COMPETENCIAS, CONTENIDOS Y ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS A DESARROLLAR
COMPETENCIA BÁSICA:
- Conocer y entender los principios y teorías que rigen el manejo de la Tipografía.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:
- Desarrollar las habilidades para trabajar la Tipografía de forma creativa en contextos artísticos, usarla adecuadamente en procesos de diagramación y composición y entender las generalidades asociadas a la construcción de una fuente tipográfica.
COMPETENCIA AXIOLÓGICA:
–Valorar el trabajo en equipo, respetando los criterios e ideas de los compañeros.
–Respetar el trabajo de los demás, opinando constructivamente para el mejoramiento común.
SEMANA/
SESIÓN
COMPETENCIA
GENÉRICA (G)/
ESPECÍFICA
(E)
COMPRENDER
OBRAR
HACER
COMUNICAR
UNIDADES TEMÁTICAS/ EJES TEMÁTICOS/ CONTENIDOS
ESTRATEGIA(S) DIDÁCTICA(S)
ESTRATEGIA(S) EVALUATIVA(S)
G
E
1, 2,
Profundiza los procesos de diagramación en estructuras bidireccionales.
☐
x
x
☐
☐
☐
Sistemas Tipográficos II: Reticular Bidireccional
- Asesoría y corrección de trabajos individualmente o en grupo.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
3, 4
Desarrolla habilidades para el uso creativo y alternativo de la tipografía en los procesos de comunicación.
☐
x
x
x
☐
☐
Caligramas, Tipogramas, Ambigramas, Monogramas.
- Explicación Magistral.
- Trabajo individual.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
5, 6
Comprende las generalidades de la composición reticular en estructuras diagonales.
☐
x
x
☐
☐
☐
Sistemas Tipográficos III: Reticular Diagonal
- Explicación Magistral.
- Trabajo individual.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
7,
8, 9,
Contextualiza la Tipografía en la historia y el desarrollo de la Comunicación Visual.
☐
x
x
x
☐
☐
Historia de la Tipografía y principales tipógrafos
- Exposiciones y talleres cortos individuales o grupales.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
10, 11,12
Profundiza los procesos de diagramación en estructuras diagonales unidireccionales
☐
x
x
x
x
☐
Sistemas Tipográficos III: Reticular Diagonal
- Asesoría y corrección de trabajos individualmente o en grupo.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
13,
14,
15
Identifica los diferentes grupos tipográficos así como las principales familias tipográficas.
☐
x
x
☐
☐
☐
Clasificación de los Tipos. Familias Tipográficas.
- Explicación Magistral.
- Trabajo individual.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
16,
17,
Profundiza los procesos de diagramación en estructuras diagonales bidireccionales
☐
x
x
☐
☐
☐
Sistemas Tipográficos III: Reticular Diagonal
- Asesoría y corrección de trabajos individualmente o en grupo.
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
18
19
Aplica los conocimientos adquiridos al trabajo final.
X
☐
X
X
X
X
Consideraciones finales
- Repaso
- Evaluaciones finales
Autoevaluación, Coevaluación y Heteroevaluación.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. INSTITUCIONALES:
· EVALUACIÓN ACTITUDINAL
AUTOEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de cada integrante del grupo en cuanto a su actitud, interés y responsabilidad frente a las actividades de la clase.
COEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de todos los integrantes en relación a su desempeño frente al de los demás. Tiene la intensión de motivar la actitud competitiva de los estudiantes con la intensión de producir mejores resultados, al momento de enfrentar las diferentes propuestas gráficas y analizar la resolución de cada una frente a las demás.
HETEROEVALUACIÓN: Juicio crítico y constructivo respecto a la manera como cada estudiante asume el desarrollo de su trabajo y los resultados que obtiene. Se fundamenta en los procesos de retroalimentación como recurso de aprendizaje y argumentación como elemento de juicio frente a una propuesta gráfica.
· EVALUACIÓN PROCEDIMENTAL
EVALUACIÓN DIAGNOSTICA: Para establecer el nivel de conocimientos que tiene el estudiante sobre un tema.
EVALUACIÓN FORMATIVA: Le permite tanto al docente como al estudiante identificar las fortalezas y debilidades.
EVALUACIÓN SUMATIVA: De acuerdo a las normas establecidas en el manual de convivencia.
Los informes se entregan en tres cortes parciales:
1 CORTE 30%
2 CORTE 30%
3 CORTE 40%
2. PROPIOS DE LA ASIGNATURA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
DEFINICIÓN
Resolución de problemas
Calidad de la propuesta desde el punto de vista gráfico y de creatividad, en respuesta al ejercicio planteado.
Desarrollo gráfico
Finalización de las piezas en términos de pulcritud, presentación, composición, y uso del color, etc.
Capacidades y habilidades
Calidad de los diseños presentados en comparación con las piezas entregadas por otros estudiantes.
Bocetación
Desarrollo de procesos creativos para la resolución del problema y la finalización de la propuesta.
Cumplimiento
Entrega de los trabajos en las fechas planteadas.
BIBLIOGRAFÍA, WEBGRAFÍA Y OTRAS FUENTES
• Manual de Tipografía. Jhon Kane. Gustavo Gili
• Tipografía. Gavin Ambrose - Paul Harris. Parramón
• Fundamentos del Diseño Creativo. Gavin Ambrose - Paul Harris. Parramón.
• Tipografía. Julio Ferro - Natalia Arakaki - Liliana Martínez.
• Del sistema de retículas. Longinotti.
• Evolución de los caracteres tipográficos. Javier R. Banquet.
• Fundamentos de Diseño. Tipografía. Netdisseny
• Tipografía para diseñadores. Tymothy Samara. Blume
• Escrito a Mano. Steven Heller. Gustavo Gili
• Que es la Tipografía. Davis Jury. Gustavo Gili
• Tipografía Creativa. Marion March. Gustavo Gili.
• Tipografía. Función, Forma y Diseño. Andrew Haslam. Gustavo Gili
• Sistemas Reticulares. Kimberly Elam. Gustavo Gili
• Diseñar con y sin Retícula. Timothy Samara. Gustavo Gili
• Manual de Diseño Editorial. Jorge de Buen. Santillana
FIRMA DEL DOCENTE
V°B° COORDINADOR DE ÁREA, MÓDULO Y/O CAMPO DE FORMACIÓN
FECHA DE ELABORACIÓN:
DD
MM
AA
FECHA DE ACTUALIZACIÓN:
DD
MM
AA
07
2015
04
2017
IDENTIFICACIÓN TALLER DE ILUSTRACIÓN - 1 PARTE
DIVISIÓN/ VUAD:
PROYECTO 891. MEDIA FORTALECIDA
FACULTAD/ DEPARTAMENTO/ INSTITUTO:
COLEGIO JORGE ELIÉCER GAITÁN
PROGRAMA ACADÉMICO:
DISEÑO Y COMUNICACIÓN
NOMBRE DEL DOCENTE:
CAMILO VALLEJO
DENOMINACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
TALLER DE ILUSTRACIÓN - 1 PARTE
CÓDIGO DEL ESPACIO ACADÉMICO:
CARÁCTER DEL ESPACIO ACADÉMICO:
Teórico
☐
Teórico - práctico
X
Práctico
☐
NÚMERO DE CRÉDITOS
NÚMERO DE HORAS DE T.P.
NÚMERO DE HORAS T.I.
80
METODOLOGÍA DEL ESPACIO:
Presencial
x
Virtual
☐
Distancia
☐
PRERREQUISITOS
N/A
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
(si aplica, marcar con una X)
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
Dibujo a mano alzada
☐
X
☐
CORREQUISITOS
N/A
no
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
(si aplica, marcar con una X)
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
Diseño tipográfico 2 parte
☐
x
☐
Comunicación visual
☐
x
☐
UBICACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
ESTA ASIGANATURA PERTENECE A LA MEDIA FORTALECIDA
GRADO: ONCE
SEMESTRE: 3
PROPÓSITOS DEL ESPACIO ACADÉMICO: OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA.
El objetivo de la asignatura Técnicas de Ilustración 1 parte, es desarrollar una serie de habilidades que permitan un grado de expresión personal y autonomía gráfica en cada ilustrador. El dominio de cada procedimiento técnico debe ser consecuencia del ejercicio constante, bajo esta premisa el mayor interés se centra en el reconocimiento de soluciones prácticas definiendo los sustratos ideales y las técnicas posibles.
Generar conceptos, códigos, relaciones, metáforas y significados mucho más inquietantes, innovadores y creativos. La ilustración es una disciplina íntimamente relacionada con un texto, un discurso o una idea. Se conjuga la actividad intelectual, técnica y creativa del estudiante en aras de la producción de imágenes con un fin comunicativo.
ARTICULACIÓN CON EL NÚCLEO PROBLÉMICO
Desde el principio de la comunicación, antes que el individuo encontrara la forma de comunicarse por medio del lenguaje, este transmitía sus conocimientos y mensajes a través de los pictogramas, posteriormente las pinturas encontradas en las cavernas y luego los jeroglíficos para posteriormente dar paso a las escrituras.
En la edad media la forma de transmitir el conocimiento y evangelizar a aquellas personas que carecían de conocimientos sobre la escritura y la lectura, fue la ilustración.
Ilustrar deriva del latín ilustrare, y este de lustrare, iluminar = instruir, proporcionar cultura, conocimiento, información sobre algo, dar idea, revelar. La ilustración es la acción de ilustrar de dar conocimiento y de transmitir mensajes a partir de la gráfica y la imagen.
Por tal razón para el comunicador grafico la ilustración es un medio fundamental para el quehacer diario de su profesión, es una de las expresiones graficas más poderosas y de facilidad para transmitir mensajes es la ilustración.
La asignatura de Técnicas de ilustración brinda a el estudiante un contexto sobre la evolución de la ilustración a través de la historia, permitiendo que el alumno reconozca las tendencias que ha marcado la imagen, también le brinda las competencias necesarias para que él como profesional pueda convertir imágenes, textos y pensamientos en imágenes conceptualizando y transmitiendo mensajes fáciles y comprensibles para el público receptor.
También adquirirá competencias en nuevas técnicas de expresión gráfica como lo son las tintas, guache, acrílicos y demás pigmentos para así desarrollar de mejor manera su creatividad.
METODOLOGÍA
Las estrategias metodológicas son oportunidades para desarrollar en los estudiantes capacidades que les permitan superar las dificultades y adquirir las herramientas que conlleven un mejor desarrollo interpretativo, comunicativo, visual y creativo. Algunas estrategias metodológicas que se aplican para adquirir las competencias de la asignatura son:
· Presentación del tema por parte del docente. El estudiante obtiene la información teórica y conceptos claros y precisos para el adecuado desarrollo de la temática planteada.
· El estudiante complementa la información, aclara dudas, y desarrolla una visión integral de la temática planteada, de acuerdo a bibliografía sugerida por el docente.
· Documentación con material audiovisual, para que el estudiante adquiera una visión amplia del tema expuesto.
· Ejercicio dirigido. Trabajo individual y/o en grupo. Desarrollo de piezas gráficas acordes a la temática de clase.
· Asesorías y corrección de trabajos. Apoyo en el manejo de condiciones técnicas y retroalimentación.
· Desarrollo de la propuesta.
SYLLABUS DE ESPACIO ACADÉMICO
Código: 2000-F-619
Versión: 01
Emisión: 2017
Página 15 de 27
DIMENSIONES DE LA ACCIÓN HUMANA, COMPETENCIAS, CONTENIDOS Y ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS A DESARROLLAR
COMPETENCIA BÁSICA:
- Conocimientos del estudiante para que por medio de bocetos pueda representar una idea o un concepto
- Competencias y habilidades compositivas y conceptuales
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:
- Competencias para interpretar cualquier tipo de texto por medio de la imagen.
- Competencias en el desarrollo gráfico y narrativo para público infantil, con alto contenido social.
COMPETENCIA AXIOLÓGICA:
- Adquiere habilidades y conocimientos para ser gestor cultural
- A través de la ilustración el profesional en el diseño gráfico puede desarrollar trabajos con carácter social apoyado en el desarrollo solidario a la comunidad.
- Adquiere habilidades que sensibilizan por medio de la ilustración y se adquieren competencias para desarrollar propuestas sociales
SEMANA/
SESIÓN
COMPETENCIA
GENÉRICA (G)/
ESPECÍFICA
(E)
COMPRENDER
OBRAR
HACER
COMUNICAR
UNIDADES TEMÁTICAS/ EJES TEMÁTICOS/ CONTENIDOS
ESTRATEGIA(S) DIDÁCTICA(S)
ESTRATEGIA(S) EVALUATIVA(S)
G
E
1
Diferencia claramente los distintos lenguajes ilustrados
☐
X
X
☐
☐
☐
El Boceto
Los materiales del Ilustrador
Bitácora, proceso de bocetación e investigación
Asistencia a clase.
Puntualidad.
2
Maneja pigmentos, tintas.
☐
X
☐
☐
X
☐
PIGMENTACION Cómo preparar el soporte
Trabajo con tintas blanco y negro sobre pigmentación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
3
Utiliza escalas lumínicas blanco y negro
☐
X
☐
☐
X
☐
PIGMENTACION Cómo preparar el soporte
Trabajo con tintas blanco y negro sobre pigmentación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
4
Maneja pigmentos, tintas, lápices de color
☐
X
☐
☐
X
☐
PIGMENTACION Cómo preparar el soporte
Trabajo con tintas de colores sobre pigmentación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
5
Maneja pigmentos, tintas, lápices de color
☐
X
☐
☐
X
☐
PIGMENTACION Cómo preparar el soporte
Trabajo con tintas de colores sobre pigmentación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
6
Diferencia las características del dibujante y el ilustrador
☐
☐
X
☐
☐
X
El estudiante está en capacidad de diferenciar entre un boceto y un dibujo a lápiz.
Bitácora, proceso de bocetaciòn e investigación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
7
Maneja pigmentos
☐
X
☐
☐
X
☐
Círculo cromático, su origen y su uso por medio de plantillas.
Círculo cromático en grises, su traducción al color, Ejercicio escala mixta color
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
8
Desarrolla habilidades y conocimientos para ser gestor cultural
☐
X
☐
☐
☐
X
Historia de la ilustración, pintura rupestre, la perspectiva, los libros iluminados.
Bitácora, proceso de bocetaciòn e investigación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
9
Aplica el blanco, negro, La tinta y el pincel.
☐
X
☐
☐
X
☐
Ilustración Partiendo de negro
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
10
Desarrolla habilidades y conocimientos para ser gestor cultural
☐
X
☐
☐
☐
X
Historia de la Ilustración, Dorè, Durero, ilustración siglo XX.
Bitácora, proceso de bocetaciòn e investigación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
11
Aplica el color, La tinta y el pincel
☐
X
☐
☐
X
☐
Ilustración Partiendo del color
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
12
Desarrolla habilidades y conocimientos para ser gestor cultural
☐
X
☐
☐
☐
X
Ilustradores contemporáneos, Americanos, Europeos, Orientales.
Bitácora, proceso de bocetaciòn e investigación
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
13
Diferencia Ilustración de Imitación
☐
X
☐
☐
X
☐
Ilustrar o Imitar
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
14
Comprende el concepto de ilustración
☐
X
☐
☐
X
☐
Medios donde se expresa la Disciplina
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
15
Comprende el concepto de ilustración
☐
X
☐
☐
X
☐
El lenguaje visual.
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
16
Desarrolla el ejercicio proporción Aurea.
☐
X
☐
☐
X
☐
La proporción aurea en la ilustración
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
17
Interpreta la composición y el lenguaje visual.
☐
X
☐
☐
X
☐
La proporción aurea en la ilustración
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
18
19
Aplica técnicas aprendidas desde:
La creación.
Trabajo a partir del boceto
Tintas de color.
☐
X
☐
☐
X
☐
La narrativa de la ilustración
Realización de la ilustración
Proceso de bocetación, puntualidad, pulcritud, concepto
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. INSTITUCIONALES:
· EVALUACIÓN ACTITUDINAL
AUTOEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de cada integrante del grupo en cuanto a su actitud, interés y responsabilidad frente a las actividades de la clase.
COEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de todos los integrantes en relación a su desempeño frente al de los demás. Tiene la intensión de motivar la actitud competitiva de los estudiantes con la intensión de producir mejores resultados, al momento de enfrentar las diferentes propuestas gráficas y analizar la resolución de cada una frente a las demás.
HETEROEVALUACIÓN: Juicio crítico y constructivo respecto a la manera como cada estudiante asume el desarrollo de su trabajo y los resultados que obtiene. Se fundamenta en los procesos de retroalimentación como recurso de aprendizaje y argumentación como elemento de juicio frente a una propuesta gráfica.
· EVALUACIÓN PROCEDIMENTAL
EVALUACIÓN DIAGNOSTICA: Para establecer el nivel de conocimientos que tiene el estudiante sobre un tema.
EVALUACIÓN FORMATIVA: Le permite tanto al docente como al estudiante identificar las fortalezas y debilidades.
EVALUACIÓN SUMATIVA: De acuerdo a las normas establecidas en el manual de convivencia.
Los informes se entregan en tres cortes parciales:
1 CORTE 30%
2 CORTE 30%
3 CORTE 40%
2. PROPIOS DE LA ASIGNATURA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
DEFINICIÓN
Resolución de problemas
Calidad de la propuesta desde el punto de vista gráfico y de creatividad, en respuesta al ejercicio planteado.
Desarrollo gráfico
Finalización de las piezas en términos de pulcritud, presentación, composición, y uso del color, etc.
Capacidades y habilidades
Calidad de los diseños presentados en comparación con las piezas entregadas por otros estudiantes.
Bocetación
Desarrollo de procesos creativos para la resolución del problema y la finalización de la propuesta.
Cumplimiento
Entrega de los trabajos en las fechas planteadas.
BIBLIOGRAFÍA, WEBGRAFÍA Y OTRAS FUENTES
ESBOZAR Y DIBUJAR; Evergreen.
CAMPOS CURA, CRISTIAN. Illustralia: cutting edge digital illustration = nuevas tendencias de ilustración digital. Promotora de Prensa Internacional S.L.; Mao Mao Publications (2008).
SAN MARTÍN DE SOTO, Macarena. Color, imprescindible en la ilustración de moda. Index Book, S.L. (2008)
FONTÁN DEL JUNCO, MANUEL; Hollein, Max ; Groys, Boris (1947- ) La ilustración total : arte conceptual de Moscú, 1970-1990 Editorial de Arte y Ciencia, S.A. ; Fundación Juan March (2008)
OUTRAM, DORINDA. Panorama de la Ilustración [Monografía] (2008). Art Blume, S.L.
INSTITUTO MONSA DE EDICIONES S.A. Ilustración de vanguardia. Instituto Monsa de Ediciones,S.A. (2008)
MORANTE BONET, MIRIAM; COSTA FERRER, María Made-in-Spain: guía del diseño y la ilustración para la industria del juguete Asociación Investigación Industria del Juguete (2008)
SOUTER, NICK; SOUTER, TESSA. El arte de la ilustración. Lisma Ediciones, S.L. (2008)
PIPES, ALAN. Dibujo para diseñadores: técnicas, bocetos de concepto, sistemas informáticos, ilustración, medios, presentaciones, diseño por ordenador. Art Blume, S.L. (2008)
REES DARREL, Como ser Ilustrador, , Indexbook
ARNOLD EUGENE, Técnicas de Ilustración, L.E.D.A. Las Ediciones del Arte.
www.cgtalk.com, www.illustrationmundo.com, www.ustedestaaqui.com
D DAUCHER, Hans. (1987). Modos de dibujar. España/Barcelona: GG Diseño.
DIAZ, Hanan Fanuel (2007) Leer y mirar el Libro Álbum. Bogotá –Colombia. Norma. Catalejo
LOOMIS, Andrew. (SD). Ilustración creativa. Argentina/ Buenos Aires: Hachette.
SWANN, Alan. (1990). La creación de bocetos gráficos. México: GG Diseño.
DALLEY, Terence. (1997). Ilustración y diseño: técnicas y materiales. España/Madrid: Hernan Blume Ediciones.
FIRMA DEL DOCENTE
V°B° COORDINADOR DE ÁREA, MÓDULO Y/O CAMPO DE FORMACIÓN
FECHA DE ELABORACIÓN:
DD
MM
AA
FECHA DE ACTUALIZACIÓN:
DD
MM
AA
30
07
15
04
17
IDENTIFICACIÓN COMUNICACIÓN VISUAL
DIVISIÓN/ VUAD:
PROYECTO 891. MEDIA FORTALECIDA
FACULTAD/ DEPARTAMENTO/ INSTITUTO:
COLEGIO JORGE ELIÉCER GAITÁN
PROGRAMA ACADÉMICO:
MERCADEO COMUNICACIÓN Y ARTES
NOMBRE DEL DOCENTE:
ANDRES MORENO
DENOMINACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
COMUNICACIÓN VISUAL
CÓDIGO DEL ESPACIO ACADÉMICO:
CARÁCTER DEL ESPACIO ACADÉMICO:
Teórico
☐
Teórico - práctico
x
Práctico
☐
NÚMERO DE CRÉDITOS
NÚMERO DE HORAS DE T.P.
NÚMERO DE HORAS T.I.
3
40
METODOLOGÍA DEL ESPACIO:
Presencial
x
Virtual
☐
Distancia
☐
PRERREQUISITOS
N/A
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
x
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
☐
☐
☐
CORREQUISITOS
N/A
PERTENECE AL COMPONENTE OBLIGATORIO
(si aplica, marcar con una X)
PERTENECE AL COMPONENTE FLEXIBLE
(si aplica, marcar con una X)
Diseño tipográfico 2 parte
Taller de ilustración 1 parte
☐
X
☐
UBICACIÓN DEL ESPACIO ACADÉMICO
ESTA ASIGANATURA PERTENECE A LA MEDIA FORTALECIDA
GRADO: ONCE
SEMESTRE: 3
PROPÓSITOS DEL ESPACIO ACADÉMICO: OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA.
· Las comunicaciones que se están dando desde los diferentes intereses mundiales, están enmarcadas dentro de un lenguaje universal que supera los alfabetos de las naciones y que afecta el subconsciente del ser humano, ocasionando un efecto no racional que no se puede medir con facilidad. Este es el lenguaje de la imagen. Un lenguaje con códigos tan variados e interpretaciones tan particulares como culturas hay en el mundo; sin embargo, este lenguaje no se creó ahora en nuestra contemporaneidad, sino que tiene origen desde la misma aparición del hombre y se ha venido enriqueciendo en la medida que éste ha desarrollado y se nutre de la evolución de las culturas, de su intercambio y de las nuevas interpretaciones que el hombre le va dando al color, la luz, los objetos y demás elementos con los que él se interrelaciona a través de la vista.
· Es por esto que se hace fundamental para el estudiante de diseño gráfico saber “leer” estos signos, interpretar el lenguaje de la imagen, conocer sus teorías, interpretaciones y formas de construcción, para que pueda hacer un adecuado manejo de sus relaciones comunicativas y sea un orientador efectivo y responsable de la sociedad en la que se mueve.
ARTICULACIÓN CON EL NÚCLEO PROBLÉMICO
· ¿Qué es lo visual? ¿Qué es imagen? ¿Existe una teoría de la imagen?
· ¿Cuáles son los elementos que intervienen en los procesos de comunicación, significación e interpretación de la imagen por parte del ser humano?
· ¿Qué implicaciones y transformaciones ha tenido la imagen en la cultura?
· ¿Cuál es la incidencia de la imagen en la comunicación?
· ¿Qué elementos del espacio gráfico son más relevantes en una efectiva comunicación visual?
· ¿Qué variables perceptivas tienen los elementos del espacio gráfico?
METODOLOGÍA
Las estrategias metodológicas son oportunidades para desarrollar en los estudiantes capacidades que les permitan superar las dificultades y adquirir las herramientas que conlleven un mejor desarrollo interpretativo, comunicativo, visual y creativo. Algunas estrategias metodológicas que se aplican para adquirir las competencias de la asignatura son:
· Presentación del tema por parte del docente. El estudiante obtiene la información teórica y conceptos claros y precisos para el adecuado desarrollo de la temática planteada.
· El estudiante complementa la información, aclara dudas, y desarrolla una visión integral de la temática planteada, de acuerdo a bibliografía sugerida por el docente.
· Documentación con material audiovisual, para que el estudiante adquiera una visión amplia del tema expuesto.
· Ejercicio dirigido. Trabajo individual y/o en grupo. Desarrollo de ejercicios de comprensión sobre el tema planteado.
· Producción escrita, basada en lecturas previas y ensayos.
CONOCIMIENTOS PREVIOS PARA INICIAR EL ABORDAJE DEL ESPACIO ACADÉMICO
Figuras retóricas
Teorías de la comunicación
Emisor –recepto- mensaje-medio
SYLLABUS DE ESPACIO ACADÉMICO
Código: 2000-F-619
Versión: 01
Emisión: 2017
Página 22 de 27
DIMENSIONES DE LA ACCIÓN HUMANA, COMPETENCIAS, CONTENIDOS Y ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS A DESARROLLAR
COMPETENCIA BÁSICA:
· Identificar las apuestas mínimas de las teorías de la comunicación y su articulación con el hacer del diseño-
· Analizar y comparar, las diferentes teorías y planteamientos de autores sobre la comunicación, sus diversas formas y apuestas más relevantes.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:
· Utiliza modelos relacionales de análisis e interpretación de la imagen.
· Habilidad para manejar un glosario de términos para discutir sobre la imagen.
· Diferenciar y clasificar las diferentes formas de representación, reconociéndolas en un contexto
COMPETENCIA AXIOLÓGICA:
· Aplicar la COMUNICACIÓN VISUAL como instrumento principal en el desarrollo de las actividades profesionales como expresión del conocimiento de los conceptos y categorías que regulan los procesos comunicativos.
· Comprender la imagen contemporánea como fusión cultural en el ámbito de la connotación.
SEMANA/
SESIÓN
COMPETENCIA
GENÉRICA (G)/
ESPECÍFICA
(E)
COMPRENDER
OBRAR
HACER
COMUNICAR
UNIDADES TEMÁTICAS/ EJES TEMÁTICOS/ CONTENIDOS
ESTRATEGIA(S) DIDÁCTICA(S)
ESTRATEGIA(S) EVALUATIVA(S)
G
E
1
Conoce los antecedentes de la comunicación visual.
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Contexto Histórico.
Investigación
Entregar Informe
2
Conoce los antecedentes de la comunicación visual.
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Contexto Histórico
Redactar un ensayo
Exponer su Ensayo
3
Entiende la importancia de la historia del arte en el desarrollo de la comunicación.
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La imagen en la historia.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Entregar Informe
4
Identifica los aportes a la comunicación visual de las escuelas de artes y oficios.
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La imagen en la historia.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Sustentación Oral
5
Conoce los aportes y la importancia de la fotografía en el desarrollo de la comunicación.
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La imagen en la historia.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Relato del Discurso
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Entiende la imagen dentro del contexto social e histórico y su función connotativa.
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La imagen en la historia.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Relato del Discurso
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Identifica diferentes teorías perceptivas.
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Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Identificar diferentes teorías perceptivas.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Exponer pieza visual
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Entender y saber aplicar la teoría de la forma.
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Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Exponer pieza visual
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Conoce la escala de iconicidad de imagen, desde lo figurativo hasta lo abstracto.
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Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Exponer pieza visual
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Entiende el color, la sicología del color y sus valores denotativos y connotativos.
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Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Exponer pieza visual
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Entiende el color, la sicología del color y sus valores denotativos y connotativos.
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Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual Exponer pieza visual
Exponer pieza visual
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- Fundamentos de la comunicación visual y teoría de la Imagen.
Identificar diferentes teorías perceptivas.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Material Audiovisual
Exponer pieza visual
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Entiende la diferencia entre lo objetivo y lo subjetivo, Imagen y diseño, la funcionalidad de la imagen.
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La imagen y el diseño.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Exponer pieza visual
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Selecciona y crea imágenes de acuerdo al objetivo comunicacional
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La imagen y el diseño.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Exponer pieza visual
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Realiza percepción de textos.
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La imagen y el diseño.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Exponer pieza visual
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Identificar elementos retóricos de la imagen
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La imagen y el diseño.
Exposición del tema
Consulta del material bibliográfico
Exponer pieza visual
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Establece relaciones entre la imagen y su uso
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Espacio gráfico.
La imagen y el diseño.
Investigación y análisis de los medios de comunicación masiva
Exponer pieza visual
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Establece relaciones entre la imagen y su uso
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Espacio gráfico.
Investigación y análisis de los medios de comunicación masiva
Publicar su campaña
19
Establece relaciones entre la imagen y su uso
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Espacio gráfico.
Investigación y análisis de los medios de comunicación masiva
Publicar su campaña
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. INSTITUCIONALES:
· EVALUACIÓN ACTITUDINAL
AUTOEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de cada integrante del grupo en cuanto a su actitud, interés y responsabilidad frente a las actividades de la clase.
COEVALUACIÓN: Acción reflexiva y participativa de todos los integrantes en relación a su desempeño frente al de los demás. Tiene la intensión de motivar la actitud competitiva de los estudiantes con la intensión de producir mejores resultados, al momento de enfrentar las diferentes propuestas gráficas y analizar la resolución de cada una frente a las demás.
HETEROEVALUACIÓN: Juicio crítico y constructivo respecto a la manera como cada estudiante asume el desarrollo de su trabajo y los resultados que obtiene. Se fundamenta en los procesos de retroalimentación como recurso de aprendizaje y argumentación como elemento de juicio frente a una propuesta gráfica.
· EVALUACIÓN PROCEDIMENTAL
EVALUACIÓN DIAGNOSTICA: Para establecer el nivel de conocimientos que tiene el estudiante sobre un tema.
EVALUACIÓN FORMATIVA: Le permite tanto al docente como al estudiante identificar las fortalezas y debilidades.
EVALUACIÓN SUMATIVA: De acuerdo a las normas establecidas en el manual de convivencia.
Los informes se entregan en tres cortes parciales:
1 CORTE 30%
2 CORTE 30%
3 CORTE 40%
2. PROPIOS DE LA ASIGNATURA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
DEFINICIÓN
Desarrollo gráfico
Aplica principios y elementos de la comunicación, en propuestas básicas, teniendo en cuenta el emisor y receptor.
Capacidades y habilidades
Plantea estrategias coherentes, demostrando que la comunicación es un elemento básico en cualquier contexto.
Cumplimiento
Entrega de los trabajos en las fechas planteadas.
BIBLIOGRAFÍA, WEBGRAFÍA Y OTRAS FUENTES
· ANDACHT, Fernando, (2001). Un camino indisciplinario hacia la comunicación: medios masivos y semiótica. Javegraf: Bogotá.
· BARBERO, Jesús. (1997). Proyectar la comunicación. Bogotá: Tercer Mundo.
· BARTHES, Roland. (1993). La aventura semiológica. Barcelona: Paidós.
· MATTELART, Armand. (1995). Historia de las teorías de la comunicación. Barcelona: Paidós.
· NIÑO ROJAS, Víctor (1998). Los procesos de la comunicación y el lenguaje. Ecoe, 2002 , 1994. - Dondis, D.A. La sintaxis de la imagen, introducción al alfabeto visual, Gustavo Gili, Barcelona, 2002.
· Villafañe, Justo y Norberto Mínguez. Principios de Teoría General de la Imagen. Ediciones Pirámide, Madrid 2000
· Brea, José Luis. Las tres eras de la imagen. Akal, 2010.
· Villafañe, Justo. Introduccion a la teoría de la imagen, Pirámide, 2006.
· Gauthier, Guy, Veinte lecciones sobre la imagen y el sentido, Madrid, Cátedra, 1986
· Grupo µ. Tratado del Signo Visual. Edit. Cátedra signo e imagen. 1992
· Eco Umberto Tratado de Semiótica General. Edit. De bolsillo. 2004.
· Barbero Jesús. Silva Armando. Proyectar la comunicación. Edit. TM Editores.1997
· Brockman, Josef Muller. Historia de la comunicación visual, Edit. GG 2001
· Debray, Régis. Vida y muerte de la imagen. Paidós. Barcelona. 1994
· Merleau-Ponty, Maurice. Fenomenología de la percepción. Península. Barcelona. 1975
· Martín-Barbero, Jesús, De los medios a las mediaciones. Convenio Andrés Bello. 2003
· Gubern, Roman. Del bisonte a la realidad virtual, la escena y el laberinto. Anagrama. 1996
· Dallera, Osvaldo Alfredo. Seis semiólogos en busca del lector Saussure, Peirce, Barthes, Greimas, Eco, Verón 3a ed. La Crujía. Buenos Aires. 2005
· Barthes, Roland. Retórica de la Imagen. Lo Obvio y lo Obtuso. Paidós. 1986
· Barthes, Roland. La cámara lúcida nota sobre la fotografía. Paidós, Barcelona, 2009
· Groupe Mu. Tratado del signo visual para una retórica de la imagen. Cátedra. 1993
· Besançon, Alain. La imagen prohibida una historia intelectual de la iconoclasia. Siruela. Madrid. 2003 - Zunzunegui Díez, Santos. Pensar la imagen. Cátedra. 1995
· Scolari, Carlos. Hipermediaciones: elementos para una teoría de la comunicación digital interactiva. Gedisa. 2008
· Aumont, Jacques. La imagen. Paidós, Buenos Aires - Barcelona- México, 1992.
· Arnheim, Rudolf. Arte y percepción visual. Alianza Forma, Madrid, 1993.
· Dember,W. y Warm. Psicología de la percepción. Alianza, Madrid. 1990.
· Gubern, Roman. La mirada opulenta. Exploración de la iconosfera contemporánea, Gustavo Gili, Barcelona. 1987.
· Hauser, Arnold. Historia social de la literatura y el arte. Debate, Buenos Aires, 2002.
· Mirzoeff, Nicholas. Una introducción a la cultura visual, Paidós, Barcelona – Buenos Aires, 2003.
· Vilches, Lorenzo. La lectura de la Imagen, Paidós Comunicación, Barcelona, 1983.
· Gombrich, Ernst. Arte percepción y realidad. Paidós. 2007
· Georges Didi Huberman, Lo que vemos, lo que nos mira. Manantial. 1997
· Metz, Christian. Análisis de las imágenes. Tiempo Contemporáneo. 1972
· - McLuhan, Marshall. Comprender los medios de comunicación: las extensiones del ser humano. Paidós. Barcelona. 2009
FIRMA DEL DOCENTE
V°B° COORDINADOR DE ÁREA, MÓDULO Y/O CAMPO DE FORMACIÓN
FECHA DE ELABORACIÓN:
DD
MM
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FECHA DE ACTUALIZACIÓN:
DD
MM
AA
07
2015
04
2017