Videojuegos - Curro Campos

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JUAN FCO CAMPOS VALLADARES VIDEOJUEGOS La programación sólo es el principio

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Una de las cuatro ponencias impartidas en la I Jornada Práctica para Programadores, celebrada en las Instalaciones de Coworking Málaga y promovida por AndalucíaLab y la Fundación CINNTA. En esta ocasión, impartida por Juan Francisco Campos, CEO de Melee Studios, y dedicada al sector de los Videojuegos.

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JUAN FCO CAMPOS VALLADARES

VIDEOJUEGOSLa programación sólo es el principio

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Sobre mí

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ARTE TECNOLOGÍA

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El programadorCOMO EMPRENDEDOR

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El programador

Equipo creativoEl flujo de trabajoEl usuario finalTecnologíasLa “Mochila”

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ARTE GUIÓN

DEV

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La aventura gráfica

Motor gráfico

Animación Sprites

Pathfinding

Sistema de diálogos

Inventario

Lógica de escenas

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La aventura gráfica

Motor gráfico

Animación Sprites

Pathfinding

Sistema de diálogos

Inventario

Lógica de escenas

EXPERIENCIADE JUEGO

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La aventura gráfica

Motor gráfico

Animación Sprites

Pathfinding

Sistema de diálogos

Inventario

Lógica de escenas

EXPERIENCIADE JUEGO

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ARTE GUIÓN

DEV

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ARTE GUIÓN

DEV

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WorkflowPROBLEMAS Y ANÉCDOTAS

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Proyecto Arte

Escenarios Nuevo

Nuevo NUEVO Escenarios Personajes

Revisado Bocetos Bocetos 2 Mayo 2012

Personajes Definitivo Definitivo último

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Boceto puerto.jpgBoceto puerto.pngPuerto original.pngPuerto fran v4.jpgPuerto fran v7.jpgBoceto bote.pngBoceto bote2.jpgCaptura de pantalla 2011-01-13 a las 21.36.59.jpgCaptura de pantalla 2011-01-13 a las 21.48.35.jpgPuerto color.jpg

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JugabilidadEQUILIBRIO DE LA CURVA DE DIFICULTAD

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Tecnologías

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Tecnologías Videojuegos

Motor propio XNA FLASH TORQUE UNITY3D HTML5

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La “Mochila”CONOCIMIENTOS PARA SER PROGRAMADOR DE VIDEOJUEGOS

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La “Mochila” de conocimientos

Programación: Estar a la última. Conocer otras disciplinas. Trabajo en equipo: Aprender. Evolucionar.

Humildad. Creatividad: Afrontar los retos. Jugabilidad: El usuario final. Equilibrio. Visión global: Programador → Project

Manager.

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Juan Fco [email protected]

melee-studios.com@meleestudios