Viaje Por Europa

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VIAJE POR EUROPAOBJETIVO

Los jugadores deben regresar al punto de partida despus de haber visitado las cinco ciudades principales de su carnet de viaje.

PREPARACIN

Se coloca el tablero sobre la mesa. Cada jugador recibe un pen y un carnet de viaje. Las tarjetas postales se colocarn en un montn cerca del tablero de juego. Las cartas de incidencias se mezclarn bien y se colocarn en un montn boca abajo.

INICIO DE LA PARTIDA

Iniciar la partida el jugador que al tirar los dados obtenga la mayor puntuacin.

Los jugadores podrn iniciar el juego desde cualquier ciudad espaola.

REGLA FUNDAMENTAL PARA AVANZAR

Hay 3 tipos de rutas. En cada jugada antes de tirar los dados los jugadores deben elegir una de ellas.

TERRESTRES: color verde. Los jugadores tiran un dado y avanzan tantas casillas como ste indica. Las casillas estn marcadas en blanco. Los puntos de ciudades se cuentan como si fuesen casillas.

MARTIMAS: color azul. Para avanzar los jugadores debern tirar con un solo dado y debern obtener como mnimo 3 puntos.

AREAS: color blanco. Para avanzar los jugadores debern tirar con los dos dados y debern obtener como mnimo 7 puntos.

En las rutas martimas y areas si el jugador no obtiene la puntuacin necesaria para avanzar, avanzar su pen hasta el punto final de su trayecto DESARROLLO DEL JUEGO Y REGLAS COMPLEMENTARIAS A TENER EN CUENTA

.REGLAS A RECORDAR

.CARTAS INCIDENCIAS

Cada vez que la tirar un dado sale un uno, debe cogerse una carta de incidencias y realizar lo que en ella se indica. Si se ha escogido el medio de transporte terrestre se adelantar el punto obtenido antes de realizar la orden de la carta de incidencias.

Hay cartas de incidencia que obligan a los jugadores a desplazarse de su ruta y a visitar determinadas ciudades donde pueden recoger tambin una tarjeta postal de dos puntos de valor.

PUNTOS ADICIONALES POR ORDEN DE LLEGADA

El primer jugador que regrese a la ciudad de donde ha partido, despus de haber visitado las cinco ciudades obligatorias, recibir 12 puntos; el segundo 10; el tercero 8; el cuarto 6; el quinto 4 y el sexto 2.

FINAL DEL JUEGO Y GANADOR

El juego finaliza cuando todos los jugadores han regresado a su punto de partida. El jugador que haya conseguido ms puntos ser el ganador.