Vectores Fuerza
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VECTORES FUERZA
Ing. E. Huamán Castro
Definición actual de Fuerza. Concepto de
Dinámica.• Fuerza “es toda acción capaz de
cambiar el estado de reposo o de movimiento, o de producir en él alguna deformación”.
Carácter vectorial de las fuerzas.
• La fuerza F es una magnitud vectorial ya que posee además de un valor concreto (módulo) una dirección y un sentido determinados.
• Por tanto puede expresarse como:•
F = Fx· i + Fy· j + Fz· k
Medida de las fuerzas. Unidades.
• La unidad de medida de las fuerzas en el Sistema Internacional es el Newton (N) que es la fuerza aplicada a 1kg de masa para que adquiera una aceleración de 1 m/s2.
• m N = Kg · ——
s2
• Otra unidad de fuerza muy usada es el kilopondio (kp) (normalmente llamado “kilo”).
• 1 kp = 9,8 N
Seis Principios Fundamentales
1. Ley del Paralelogramo para la Suma de Fuerzas: Dos fuerzas que actúan sobre una partícula pueden ser reemplazadas por una sola llamada RESULTANTE, dada por la diagonal del paralelogramo que tiene lados iguales a las fuerzas originales.
2. Principio de Transmisibilidad: Las condiciones de equilibrio o movimiento de un cuerpo rígido permanecerán inmodificables si una fuerza que actúa en un punto dado del cuerpo rígido es reemplazada por otra de la misma magnitud e igual dirección, pero que actúa en un punto diferente, con la condición que las dos fuerzas tengan la misma línea de acción.
3. Primera Ley de NEWTON: Si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula es cero, la partícula permanecerá en reposo (si estaba originalmente en reposo) o se moverá con rapidez constante en línea recta (si originalmente estaba en movimiento).
4. Segunda Ley de Newton: Si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula es diferente de cero, la partícula adquirirá una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y en la misma dirección: F = ma
5. Tercera Le de Newton: Las fuerzas de acción y reacción entre cuerpos en contacto tienen la misma magnitud, la misma línea de acción y sentidos opuestos.
6. Ley de la Gravitación de Newton: Dos partículas de masas M & m se atraen mutuamente con fuerzas iguales y opuestas de magnitud F:
F = G [ Mm/r2 ]
Estática - Vectores
Suma o adición de vectores por métodos gráficos
• Elija una escala y determine la longitud de las flechas que corresponden a cada vector.
• Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud y dirección del primer vector.
• Dibuje la flecha del segundo vector de modo que su cola coincida con la punta de la flecha del primer vector.
• Continúe el proceso de unir el origen de cada vector hasta que la magnitud y la dirección de todos los vectores queden bien representadas.
• Dibuje el vector resultante con el origen y la punta de flecha unida a la punta del último vector.
• mida con regla y transportador para determinar la magnitud y dirección del vector resultante.
V3
V2
V4
V1
Resultante
Resultante = V1 + V2 + V3 + V4Resultante = V1 + V2 + V3 + V4
Fuerza y vectores
F
Fx
Fy
F = Fx + FyF = Fx + Fy
F
Fx
Fy
La fuerza resultante
La fuerza resultante es la fuerza individual que produce el mismo efecto tanto en la magnitud como en la dirección que dos o más fuerzas concurrentes.
q
Trigonometría y vectores
Fx = Fcos qFx = Fcos q
Fy = Fsin qFy = Fsin q
F
Fy
Fxq
Componentes de un vector Fuerza resultante
R
Fy
Fxq
Por el teorema de Pitágoras:
R F Fx y 2 2
tan F
Fy
x
Además:
El método de componentes para
la suma o adición de vectores
AC
B
• Dibuje cada vector a partir de los ejes imaginarios x y y.
• Encuentre los componentes x y y de cada vector.
• Halle la componente x de la resultante sumando las componentes x de todos los vectores.
• Halle la componente y de la resultante sumando las componentes y de todos los vectores.
• Determine la magnitud y dirección de la resultante.
Cy
By
Ay
Ax
Cx
Bx
R A B Cx x x x
R A B Cy y y y
R R Rx y 2 2 tan R
Ry
x
Resta o sustracción de vectores
Al cambiar el signo de un vector cambia su dirección.
B -B
A -A
Para encontrar la diferencia entre dos vectores, sume un vector al negativo del otro.
A B A B ( )
Suma de Vectores
1. Ley del Paralelogramo
2. Ley del Triangulo
3. Regla del Polígono
Estática - Vectores
PARA VECTORES CONCURRENTES
Este método se usa cuando dos vectores forman un ángulo diferente de cero entre sí.Se construye el paralelogramo fijando los vectores que se van a sumar en un mismo punto, luego se trazan paralelas por los extremos de cada vector.La RESULTANTE de los dos vectores queda determinada en valor, dirección y sentido por la diagonal que une el origen con el vértice opuesto.
Método del
Paralelogramo
AI
BI
A
B
Método del
Paralelogramo
Si los vectores forman un ángulo agudo
2AB.cosθ2
B2
AR
A
B
R
Método del
Paralelogramo
Si los vectores son perpendiculares
22 BAR
B
A
R
Método del
Paralelogramo
Si los vectores forman un ángulo obtuso
A
B R
Método del
Polígono
BA
R
BA C
C
Los vectores se trazan uno a continuación de otro con sus direcciones, sentidos y magnitudes; luego se une el origen del primero con el extremo del último, éste es el Vector Resultante.
rβ
αR
B
A
Ley de Senoso
Ley de Lamy