Usuario Digital 88

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Distribución Gratuita Perú / Diciembre 2014 / Año 8 / Edición 88 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm Usuario Digital ISSN 1998-5061 La revista del comprador tecnológico Navid App Feliz Las fiestas de fin de año y la tecnología App

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Revista mensual con la más completa información para el comprador tecnológico.

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Distribución GratuitaPerú / Diciembre 2014 / Año 8 / Edición 88 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media CommUsuario DigitalIS

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4 Presentación

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810• Prohibida la reproducción total o parcial del contenido.• Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.

Usuario Digital se imprime enFinishing S.A.C.

FeBrerO 2015PróXima edición

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índicePerú / Diciembre 2014 Año 8 / Edición 88www.usuariodigital.com.pe Un producto de Media Comm 8

RevisiónUltrabookHP Pavilion X3606

RevisiónHuaweiAscendP7 11

Wilder Rojas DíazDirector

[email protected]

Ronny RojasEditor General

[email protected]

Rubén Farfá[email protected]

Arturo Goga@arturogoga

Carlos [email protected]

Alexis AlemánDiseño & Diagramación

[email protected]

Jesús Veliz@jevedel

Juan Mesí[email protected]

Oscar RojasWeb y Redes Sociales

[email protected]

Hans RomeroVideo y Fotografía

[email protected]

Alejandro Barreto@linso

Oscar CorralesAdministrador

Francisco Miyagi DíazGerente de Producción &

Desarrollo

Lucía CorralesCoordinadora Comercial

Bárbara Pita DueñasAsesoría Legal

staFF

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G presenta al mercado peruano, su proyector ultraportá-til, considerado entre los más peque-ños del mundo. El PH300 emplea una fuente de luz LED que proporciona un brillo de 300 ANSI lúmenes y una relación de contraste de 100,000: 1 en resolución HD (1280 x 720).

La lámpara LED tiene una vida útil de 30 mil horas aproximadamente, el equivalente a 20 años de duración utilizándolo cuatro horas dia-rias. Además, la tecnología Auto Keystone ajusta de manera automá-tica el lente, el ángulo de proyección y reduce al mínimo la distorsión de imagen.

Se trata de la mejor solución para visualización portátil. Asimismo, cuenta con opciones de conectividad las cuales permiten visualizar contenidos almacenados en dispositivos, tales como smartphones, laptops, USB y tablets.

“El nuevo proyector HD de LG es un novedoso dispositivo que puede ser disfrutado en cualquier lugar y momento. Permite a los usuarios convertir cualquier superficie plana en una pantalla tanto en interio-res como en exteriores y sumergirse en imágenes HD de calidad. Pro-yecta imágenes brillantes y nítidas en 100 pulgadas (diagonal), el mini proyector HD de LG es ideal tanto para noches de cine como

para importantes presentaciones de trabajo”, señaló In-kyu Lee, vi-cepresidente de LG Electronics División de TV.

Asimismo, el ejecutivo señaló que LG será el primero en ofrecer al mercado peruano un proyector ultraportátil, entre los más pequeños del mundo. “El mini proyector HD (Modelo PH300) promete ofrecer movilidad excepcional y una experiencia de imagen única gracias a la tecnología LED de larga duración”, finalizó.

Especificaciones

• Resolución: 1280 x 720 (HD)• Brillo: 300 ANSI lúmenes• Relación de Contraste: 100,000:1 • Luz: RGB LED• Vida útil de lámpara: Hasta 20 años de duración (en base al uso

de 4 hrs diarias)• Tamaño de Imagen: 100 pulgadas (Distancia de pared: 3.75m)• Dimensiones (A/P/A): 103-113mm x 85mm x 54-64mm • Peso: 430g• Conectividad: MHL• Fuente de Poder: AC y bacteria de 3,000mAh (Duración hasta 2.5 hrs)• Puertos: HDMI, USB

Con batería incorporada

Proyector ultraportátil HD de LG

5LanZamientO

11ProductividadComprasOnline 18

OpiniónEl fin delas tablets 22

GamersThe CrewEl nuevo juego de autos

L

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6 reVisión

Smartphone Huawei Ascend P7

s ultradelgado y su cuerpo está diseñado con mate-riales que le dan un toque sofisticado, muy parecido al diseño de los iPhone y a la generación Z de Sony. Tiene borde metálico y diseño tipo espejo, ideal para

usuarios que gustan de gadgets que denoten elegancia. Este dise-ño esta creado por un tratamiento de la superficie trasera de siete capas con un diseño de micro-patrón de “Spin effect” (efecto girato-rio) refinado.

La disposición de sus botones de volumen se encuentran en el lado derecho, al igual que el botón de encendido y apagado. En ese mis-mo lado, podemos encontrar las entradas para el microSIM y para una tarjeta SD de hasta 32 GB. En la parte superior del equipo, está la entrada para los audífonos, y en la parte inferior, la entrada mi-croUSB. Al comienzo de usarlo, causó cierto temor con respecto a su delgadez, pero con el uso, demostró ser un equipo robusto en los quehaceres cotidianos. Esta característica se da gracias a su pro-tección Cornig Gorilla Glass 3, tanto en parte frontal como trasera.

Asimismo, este equipo tiene una pantalla Full HD 1920x1080 de 5 pulgadas y una relación de aspecto 445ppi y 16:9, el cual se com-plementa con su interfaz gráfica Emotion UI 2.3, una versión más amigable y personalizable para el usuario.

Selfis de calidadPor otro lado, lo que más destaca del Ascend P7, es su cámara fron-tal de 8 megapíxeles, ideal para los amantes de los selfis, y creo que es el único equipo en nuestro mercado que ofrece esa característi-ca. Dentro de esta característica, destaca también su modo Pano-rámico para realizar selfis de gran amplitud. El Ascend P7 también tiene una cámara trasera de 13 megapíxeles con lente no esférico de 5P para crear óptimas imágenes, claras y nítidas de noche o en interiores.

La cámara trasera cuenta con sensor BSI de cuarta generación de Sony, Procesador de Señal de Imagen (ISP), software IMAGESmart 2.0 y apertura de f/2.0, lo que influye en capturar buenas imáge-nes en ambientes de poca luz. A este apartado se suma las funcio-nes que imitan las que se encuentran en las cámaras réflex digita-les profesionales, incluyendo el enfoque automático, el balance de blancos, la reducción de ruido, la función de medición del enfoque y exposición.

Los colores están bastante bien saturados y la exposición es bas-tante adecuada en todo tipo de condiciones, un poco de grano ex-trafino es perfectamente aceptable cuando no hay buenas condicio-nes de luz, y aun así el nivel real de detalle siempre es bueno. Hay un solo flash LED en la parte trasera para ayudar si es necesario.

Optima señal y conectividad Por tener sólo 6.5mm de grosor, el Ascend P7 se presenta como uno de los smartphones 4G LTE más delgados del mercado. Asimismo, para las personas que buscan una conectividad aún más rápida y

Huawei tiene en nuestro mercado su nuevo smartphone de gama alta, que destaca por su diseño tipo espejo con bordes metálicos, pero sobre

todo, por su cámara frontal de 8 megapíxeles.

Selfis increíblesE

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Smartphone Huawei Ascend P7

sin interrupciones, el móvil permite la visualización de multime-dia sin límite, con una velocidad 4G LTE ultrarrápida y un diseño de doble antena de Huawei que mejora la recepción de la señal. En este aspecto, el equipo lo probé con una línea Entel 4G LTE, el cual sorprendió en la rápida visualización de contenidos multimedia, descargas de archivos, entre otras acciones que se solicitó. Tanto señal de llamadas y conectividad, funcionaron de manera fluida, mejor que la competencia.

SoftwareEl P7 corre con Android 4.4.2, pero personalizada con UI Emotion, la capa propia de Huawei. Con este dispositivo en particular se ejecu-ta la versión 2.3 del software, una interfaz bastante amigable que permite una máxima personalización de la pantalla de inicio en el dispositivo, es posible agregar, mover y eliminar widgets de mane-ra muy fácil, así como cambiar el tema de toda la interfaz.

Emotion UI cuenta con varias características extras, como pueden ser el manejo de la energía pues además del clásico widget para el control de redes, cuenta con una opción para optimizar la batería.

El Ascend P7 es un equipo compacto y elegante de diseño, capaz de realizar nuestras tareas cotidianas, siendo una de sus mayores virtudes, la capacidad de capturar selfis a 8 megapíxeles de reso-lución y con capacidad de Panorámico. Un equipo recomendado para aquellos usuarios amantes de este fenómeno.

Características• Pantalla FHD 1920 x 1080 de 5 pulgadas• Android 4.4.2 Kit Kat• Memoria: 2GB RAM, 16GB ROM, ranura para tarjeta de 32GB Mi-

croSD• Cámara Frontal: 8 megapíxeles• Cámara Posterior: 13 megapíxeles AF con apertura f/2.0• Captura de video: grabación y reproducción de video en HD de

1080p• Tamaño: 139.82mm (L) x 68.8mm (W) x 6.5mm (T)• Peso: Aproximadamente 124g.• Conectividad: LTE Cat4 / WiFi 802.11 b/g/n / Bluetooth 4.0 / NFC

sharing• Procesador: HiSilicon Kirin 910T 1.8 GHz quad-core chipset /

Mali450 GPU• Batería: Polímero de litio de 2500 mAh.

Huawei tiene en nuestro mercado su nuevo smartphone de gama alta, que destaca por su diseño tipo espejo con bordes metálicos, pero sobre

todo, por su cámara frontal de 8 megapíxeles.

77reVisión

Selfis increíbles

*Por si acaso.Según la Real

Academia Española (RAE), la castellanización de la palabra "selfie", se escribe "selfi".

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La Pavilion X360 es uno de los híbridos de última generación de HP, diseñados para funcionar como una notebook o una tablet, y como su nombre lo indica, la marca ha puesto especial enfoque en el factor de forma,

usando una bisagra con giro de 360°. La pantalla se dobla completamente con la finalidad de facilitar su uso como tablet, cuando sea necesario.

l acabado rojo es un plus visual-mente interesante y el precio S/.1799 (precio referencial), la convierten en una de los más ac-cesibles de su clase

Cuerpo y diseño Un precio accesible no significa diseño aburrido, la HP Pavilion X360 llega con un tono llamativo de rojo en la tapa, base y bi-sagra, y este color brillante se divide por el aluminio cepillado alrededor del teclado.

Su tapa está adornada nada más que con el logo metálico de HP, y las esquinas y bordes no ostentan mayor pretensión. La pantalla mide 11.6” y está rodeada por el bisel negro brillante al que HP nos tiene habituados. En cuanto a las bisagras de la HP Pavilion X360, utilizan el mismo meca-nismo que la Yoga de Lenovo, y es igual de fácil hacer girar la pantalla hasta dejar el aparato en modo tablet, la bisagra se sien-te robusta como el resto del equipo. Sus medidas, 1,4 kg de peso y 22 mm de espe-sor realmente resaltan por lo manejable, sobre todo si comparamos con otras por-tátiles dentro del mismo rango de precio.

Por otro lado, aunque la pantalla de 11.6” es más amplia que cualquier tablet, su an-cho y peso podrían hacer difícil su uso con una sola mano, además los dos lados de esta máquina no calzan juntos limpiamen-te (uno es más largo que el otro), lo que podría ser incómodo en ciertas ocasiones.

En cuanto a conectividad, la HP Pavilion x360 posee banda inalámbrica 802.11n, Gigabit Ethernet y Bluetooth 4.0, un puerto USB 3.0, dos puertos USB 2.0, una salida HDMI y un lector de tarjetas SD sobrepa-sando de esta manera, el mínimo indis-pensable para un equipo de esta clase.

Pantalla y sonidoEl panel de 11.6” funciona bien como pantalla táctil, tiene una resolución de 1366x768, suficiente para ver videos, na-vegar cómodamente, entre otras activida-des básicas. La temperatura de color es bastante buena para estos tipos de acti-vidades.

El brillo, está dentro del promedio, con un nivel de negro pálido de 0.57cd / m2. El re-sultado es una relación de contraste que se podría considerar baja en una notebook, pero aceptable en un híbrido como la X360. En cuanto a audio, esta máquina nos mues-tra con orgullo los logos Beats y cuenta con dos altavoces integrados ubicados estra-tégicamente. La X360 está diseñada para proporcionar el mejor audio que se puede obtener en este equipo, teniendo en cuenta su versatilidad de posición y forma.

DesempeñoEstá construida con un procesador Intel Pentium N3520 de cuatro núcleos y se apoya en 4 GB DDR3 de memoria RAM, más

que suficientes para conseguir un funcio-namiento fluido y óptimo en tareas como la navegación y ejecución de aplicaciones de ofimática estándar como hojas de cálcu-lo, procesadores de texto, etc. Asimismo, la pantalla de Inicio de Windows 8.1 cargó y corrió sin problemas, y el modo de Escrito-rio también funcionó muy bien.

Autonomía de bateríaLa batería de la X360 es relativamente pe-queña, debido a la versatilidad de forma y tamaño que requiere el diseño del equipo; sin embargo, es suficiente, teniendo en cuenta la eficiencia del procesador, tran-quilamente, este equipo nos puede entre-gar 6 a 8 horas de batería dependiendo del

E

Ultrabook HP Pavilion X360

con procesador Intel Pentium

N3520

Versátil y accesible8 reVisión

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La Pavilion X360 es uno de los híbridos de última generación de HP, diseñados para funcionar como una notebook o una tablet, y como su nombre lo indica, la marca ha puesto especial enfoque en el factor de forma,

usando una bisagra con giro de 360°. La pantalla se dobla completamente con la finalidad de facilitar su uso como tablet, cuando sea necesario.

uso, lo que es un buen resultado para un equipo portátil. Cabe señalar que pudimos obtener una carga del 32 % con solo los 30 primeros minutos enchufada a la toma de corriente, lo que es un resultado excelen-te, y significa que, en caso de emergencia, solo es necesaria una carga de 30 minutos para tener por lo menos dos horas más de autonomía.

Teclado y PadLa HP tiene un teclado extremadamente ro-busto, lo que ayuda a tipear rápida y cómo-damente, esta es una ventaja sobre la Yoga por ejemplo, las teclas de la HP tienen una dinámica más consistente, y con un poco más de peso.

Sin embargo, este sobresaliente teclado, se torna un tanto incómodo cuando usamos el equipo en modo tablet, ya que podemos sentir las teclas debajo de nuestras manos. El trackpad es suave, y con un recubrimien-to que protege el dispositivo del trato de los dedos.

Puntos a considerarEste equipo es un equipo de precio accesi-ble dentro de su gama, lo que significa que le faltan algunas características que se en-cuentran en los híbridos más caros, no hay cámara trasera y como se trata de una má-quina de consumo, no hay accesorios en-focados al negocio como un stylus, NFC o infrarrojos.

Definitivamente esta es una máquina des-tinada al usuario promedio, no presenta problemas con el calor o ruido, es eficaz en silencio, abordando tareas cotidianas. El poco calor que genera, es expulsado por una pequeña abertura en el borde izquier-do, pero, aun así, el aire no se calienta lo su-ficiente como para considerarse molesto.

La HP Pavilion X360 es un dispositivo de buen aspecto, bien construido, que fun-ciona tan bien como cualquier otro híbri-do con bisagras en sus dos modalidades. Nos gusta el diseño rojo y su mecanismo de bisagra, es una buena opción dentro de la gama, realmente un hibrido que so-bresale por diseño y precio ante sus com-petidores.

Versátil y accesible99reVisión

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10 reVisión

La Asus MeMO Pad 7, es una tablet que llama la atención por sus

especificaciones, un procesador Intel Bay Trail Z3745 de cuatro

núcleos, resolución HD, pantalla IPS de 7”, pero sobre todo su precio referencial, S/. 499.00

sus ha hecho un buen trabajo con esta tablet, con un buen procesador, una buena pantalla y que en general, funcio-na a la perfección, calzándolo todo en un precio atractivo frente a otras tablets de características similares.

Diseño y formaEl dispositivo está disponible en cinco colores, verde, blanco, amarillo, azul y negro. El diseño del dispositivo es bastante si-milar a la versión anterior en líneas generales, pero más fino y delgado, muy parecido en forma a toda la gama de tablets Asus, incluidos los Nexus, pero, a diferencia de ellos, se incluye el lo-gotipo de Asus en la parte inferior delantera y también en la par-te trasera

Se puede observar que la unión entre el cristal de la pantalla y plástico del cuerpo, es bastante pronunciada, podría ser una zona donde se acumula fácilmente el polvo, sin embargo es fácil de limpiar y aporta ergonomía al aparato.

La parte trasera ha sufrido un cambio su diseño si la compara-mos con la MeMO Pad anterior, ahora es lisa y brillante en comparación con la primera que era mate con un patrón en relieve, se siente bastante robusta, definitivamente un acabado de buena calidad, pero sin llegar a la sofis-ticación de otras gamas como la gama alta.

Algo que llama la atención, es que la carcasa es como especie caparazón, puede que se trate de una solu-ción ensamblaje, puede que sea algo estético, es cuestión de gustos en ese sentido.

El dispositivo es cómodo de usar el tamaño bastante acertado, con los bordes redondeados que ayudan a sostenerla con una sola mano, sus dimensiones son de 120 milímetros de anchura, una altura de 196 milí-metros y grosor de 9,6 milímetros, todas las medidas dentro del rango de las tablets de 7 pulgadas, sin em-bargo gracias a su diseño con bordes redondeados da la sensación de que es más fina en la mano, además tiene un peso de 295 gramos.

PantallaLa pantalla de la Asus MeMO Pad 7, tiene una relación de aspecto de ratio de 16:9 y 10 puntos táctiles, el panel es IPS con resolución HD de 1980x 800píxeles, tiene un nivel de re-presentación de negros a la altura de la Nexus 7 y el contraste de colores es similar también.

Los colores blancos y la saturación de colores no son tan óptimos como en la Nexus; sin embargo este aspecto se puede palear o corregir, gracias a la aplicación integrada Asus Esplendid, así que no hay que tener mayor preocupación por sacrificar calidad de imagen al tener un precio de S/.499.00, pues los pixeles son im-perceptibles y su calidad de imagen es probablemente uno de los aspectos más destacables del equipo.

La Asus MeMO Pad 7 cumple con creces las tareas para las que fue pensada una tablet, correr aplicaciones, lectura de conteni-dos, con una definición de imagen que permite leer cómodamen-te cualquier texto sin tener que hacer zoom a la página.

CámarasLa cámara se encuentra dentro de los estándares en tablets: 5 megapíxeles para la principal, sin flash, y una frontal para video-llamadas de 2 megapíxeles. Algo positivo a destacar de la cámara es la rapidez del autofocus. En modo video, la cámara tiene una buena estabilización de imagen, incluso haciendo uso del zoom digital. La interfaz de la cámara es simple y clara dejando todas

las opciones de manejo, siempre accesibles a unos pocos clics, el zoom se maneja en la pantalla, tiene los filtros ha-bituales sin mayor complicación.

RendimientoLa Asus MeMO Pad 7 tiene un buen rendimiento con su procesador de cuatro núcleos y gráficos Intel, esto se tra-duce en una experiencia Android muy rápida y cómoda. Es sin duda una de las tablets más rápidas en su clase e incluso establece nuevos récords en la comparación con su predecesor y se muestra a la par de otros equipos pa-recidos en el mercado como por ejemplo el HP Slate 8 Pro y el LG G Pad.

Asus nos ha dado un paquete conveniente con la MeMO Pad 7, ofrece rendimiento más que suficiente para las aplica-

ciones y los juegos actuales bajo Android 4.4.2 gracias a su potente procesador Intel Quad Core, por lo tanto, el Memo

Pad 7 es una buena opción si se busca un dispositivo secundario de bajo costo con Android o una entrada

de bajo costo en el mundo de las tablets.

Tablet ASUS MeMO Pad 7 – ME176C

Destacable en precio y rendimiento

A

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nternet nos permite comprar sin movernos de casa o la ofi-cina, nos acercó a infinidad de productos que antes resul-taban inalcanzables ya sea por la distancia, o disponibili-dad.

Pero hay que tener mucha atención con lo que hacemos cuando realizamos nuestras compras online, ya que al igual que en el mundo real, en el mundo virtual de internet, los mal-hechores y amigos de lo ajeno afinan mucho más sus estrate-gias para estafar y robar en esta época del año.

Pero calma, esta situación no debe impedir que realices tus compras en línea, simplemente necesitas un poco de sentido común y consejos prácticos para realizar tus compras de ma-nera segura. Sigue estas pautas básicas y podrás comprar en internet con confianza.

Aquí una lista de 11 consejos para mantenerse seguro en línea, así que ve por tu lista de pedidos navideños que vamos a prepa-rarnos para comprar.

1. Jamás proporciones información confidencial por internetPor ejemplo, fechas de nacimiento, números confidenciales, etc., para aceptar un pago, las tiendas virtuales sólo necesitan la información relacionada a la tarjeta de crédito con la que es-tás haciendo tu compra, número de la tarjeta, fechas de venci-miento de la misma, números de comprobación y nombre del titular, y en algunos casos el número Verifed by Visa, nada más.

Es sumamente importante y obvio destacar que no debes en-viar tampoco información confidencial por correo electrónico.

Consejos para comprar en línea de manera segura

Una feliz Navidad y compras más

felices aún

Diseñador gráfico y comunicador@juanmartin_tuto

www.agendatecnologica.over-blog.com

JuanMesía

Continua en la página 12

I Llegó la época del año para compartir con

quienes queremos, dar o regalar algún detalle para nuestra familia o amigos, sí, ¡llegó la

navidad! Hay que hacer las compras, buscar el regalo ideal para cada uno de nuestros seres queridos y lo bueno de

estos tiempos modernos, es que ya sabemos que ir de compras nunca ha sido tan fácil como lo es

hoy en día.

PrOductiVidad 11

Page 12: Usuario Digital 88

2. Usa páginas web que conozcas Siempre compra en páginas que conozcas y a las cuales pue-das acceder directamente desde la barra del navegador, no es recomendable ir de compras a través de un motor de búsque-da, los resultados de la búsqueda pueden ser manipulados para llevarte por mal camino, si conoces el sitio, es menos probable que se trate de una estafa o phishing, este consejo también es importante cuando accedes a tu banca en línea, recuerda siem-pre digitar la dirección exacta de la página de tu banco, evita googlear la dirección y acceder desde los resultados de la bús-queda.

Mucho cuidado con los dominios “.net” cuando debería ser “.com”, por ejemplo, o la ortografía de la dirección web del sitio que visitas.

3. Revisa con frecuencia tus estados de cuentaNo esperes al final del mes para enterarte de tu estado de cuen-ta cuando recién te llegue impreso, revísalo en línea con regula-ridad, revisa los estados de tu tarjeta de crédito, tarjeta de débi-to, y cheques si es que tienes. Si ves algo raro, inmediatamente comunícate con tu banco para resolver tu duda, es obligación de tu banco ofrecerte la atención necesaria.

4. El candaditoNunca compres en línea usando tu tarjeta de crédito si es que el sitio que visitas no tiene encriptación SSL (Secure Sockets Layer), que es un protocolo de encriptación de datos para que cuando tu número, fecha de vencimiento, entre otros datos de tu tarjeta de crédito sean ingresados, se encripten y nadie más pueda leerlos.

Vas a saber si el sitio tiene SSL porque la dirección URL del sitio comenzará con https: // (en lugar de sólo HTTP: //). Aparecerá un icono de un pequeño candado cerrado, por lo general en la barra de estado del navegador web, o justo al lado de la direc-ción URL en la barra de direcciones, dependiendo del navegador que estés usando.

5. Ten tu PC protegidaEs básico tener tu computadora protegida ante cualquier ame-naza externa con un buen antivirus, y no solo estoy hablando de protegerla contra los virus, sino también malware que no es precisamente un virus, pero si puede hacer mucho daño roban-do tu información o tomando tu computadora para realizar ta-reas no permitidas y de manera oculta.

Es importante recalcar que tu antivirus debe ser original, no uses alguna licencia pirata, simplemente no podrá actualizarse y será como si no tuvieras protección alguna, las actualizacio-nes de los antivirus piratas, no son confiables.

Vien

e de

la p

ág. 1

1

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6. Utiliza contraseñas segurasAsegúrate de utilizar contraseñas que no sean muy obvias, por ejemplo, deberían estar totalmente descartadas la fecha de tu cumpleaños, 1234, 0000 o 1111. No utilices la misma contra-seña para varios servicios o páginas, trata de tener una contra-seña diferente para cada uno y procura cambiarla con regulari-dad, esto no sólo aplica para webs de compras en línea, aplica también para tus correos electrónicos, y hasta tus tarjetas de crédito.

7. Desde el móvilEs posible navegar y comprar desde el smartphone o tablet, no hay necesidad de estar sentado frente a una PC para hacer nuestras compras online, y de la misma forma que con una PC, puede ser tan seguro o peligroso como tú lo permitas, en este caso la recomendación es utilizar aplicaciones proporciona-das directamente por la web, es decir las aplicaciones oficiales, tiendas como Amazon, Aliexpress, eBay, etc., tienen aplicacio-nes oficiales en las tiendas de aplicaciones de cada plataforma móvil, solo hay que mirar bien quien es el autor de la app, o en todo caso seguir el link de la web oficial.

8. Utiliza un Wi-Fi seguroEvita a toda costa conectarte a través de redes Wi-Fi abiertas al público, en lugares como como restaurantes o centros comer-ciales para realizar tus compras online, estas redes suelen ser poco seguras. Los paquetes de información transmitidos a tra-vés de Wi-Fi público, pueden ser capturados fácilmente por ci-berdelincuentes. Lo más recomendable para realizar tus com-pras por internet es hacerlo usando una conexión segura como tu casa o trabajo en el último de los casos.

9. No uses el equipo de alguien másEs una muy mala idea usar un equipo de acceso público para ha-cer compras, pero si aun así lo haces, recuerda cerrar la sesión cuando termines, en tus páginas de compras y correos electró-nicos. De todas maneras, lo más recomendable es no usar equi-pos desconocidos, podrían estar infectados con algún malware que robe nuestra información, que aún cerrando sesión puede caer en las manos equivocadas.

10. Comprueba las condiciones de la compraInfórmate siempre muy bien sobre las características del pro-ducto o servicio que vas a comprar, las formas de pago que te ofrecen, plazos y servicios de entrega, garantías, políticas de cambio y devolución, y la mecánica para entablar un reclamo en el caso que necesites hacerlo.

Si pones en práctica estos simples consejos, será poco probable que seas víctima de malos elementos en la web, podrás comprar on line con tranquilidad y pasar una bonita y Feliz Navidad.

PrOductiVidad 13

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PeriodistaPodcaster "La Tribu en Línea"

@jevedel

JesúsVéliz

Para jugar el Amigo secretoPara los que nunca han participado de este tipo de evento, el amigo secreto –Secret Santa en inglés o Amigo Invisible en otros lados– es un juego en el que participa un grupo –trabajo, universidad, familia– en el que a cada participante se le asig-na un Amigo Secreto, a quien debe entregar un presente el día que corresponda a la celebración, además de enviar dulces o pequeñas muestras de aprecio en los días previos. Para este juego acá les dejo una lista de aplicaciones que harán más di-vertida el compartir con tu gente.

• Elfster. Es, desde hace mucho tiempo, una de las páginas que recomiendo para el juego del Amigo Secreto. Cuenta con una interfaz web muy bien cuidada, en la que deberás in-cluir algunos datos: el lugar del intercambio –o si deseas, puedes optar por entrega individual-, el tope de cuota –si es que fijan un monto mínimo o máximo para el regalo-, el día de inscripción y de encuentro y una descripción de las re-glas y condiciones del juego.

Luego, se añade a cada participante con un correo electróni-co –o enviar una ficha de inscripción a través de un link– y el sistema, aleatoriamente, designa a cada Amigo Secreto en el juego. Además de ofrecer esta “tómbola” virtual, Elfster añade condiciones para la privacidad, como abrir la posibilidad de pre-guntas anónimas –algo muy útil para conocer el gusto del Ami-go Secreto-, ajustar quién tiene acceso a la relación de “amigos secretos” y otras opciones que pueden ser convenientes.

Tras llenar el formulario, aparece una página “ala Facebook” que administra la información del evento: si hay datos por actualizar, nuevos integrantes, las condiciones, un nuevo sorteo, y otras opciones más que la asemejan a un timeli-ne. Además, y tras su integración con Facebook y Amazon, ha incorporado Wish List de Amazon y aplicaciones móviles.

• Microsoft Excel. Si en tu trabajo han bloqueado las apps de este tipo, puedes optar por el buen Excel. En Office.com en-contrarás, en la sección plantillas, una diseñada para el ami-go secreto. Se llama Lista del Amigo Invisible, y simplifica mucho el trámite. Simplemente colocas a los participantes en la columna “De”, y luego la pegas en la columna “Para”. Ahí podrás ordenar la lista a voluntad, o simplemente pedir que el software reorganice en la pestaña “Datos”. No me resulta conveniente para jugar entre varias personas, pero creo que en pequeños grupos de trabajo se puede hacer bien.

de POrtada14

Apps para disfrutar la NavidadY las celebraciones de fin de año

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Apps para disfrutar la NavidadY las celebraciones de fin de año

Continua en la página 16

Es tradicional llegar a diciembre y pensar en varias cosas: organizar la cena navideña, comprar algunos regalos, colocar la decoración en casa, determinar los propósitos para el nuevo

año y otras actividades que fomentan nuestro entusiasmo. Alrededor de la Navidad surgen otras obligaciones, sin embargo:

el amigo secreto, el desayuno laboral, la planificación de las visitas, esconder los regalos para evitar que alguien descubra la sorpresa. Sea como sea, la Navidad es convocante. Por ello, no

hay que perder el ritmo de las actividades que se desarrollan a lo largo de este mes. Como diría Jobs: para eso, hay un app.

de POrtada 15

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• Amigoinvisible.com.es. Otro site para facilitar el proceso del sorteo es amigoinvisble.com.es, en donde encontrarás campos para llenar los campos en blanco con el nombre y el correo electrónico de los participantes. Una vez que llenas-te los campos –el site aclara, por cierto, que no se quedará con ninguna dirección electrónica para base de datos-, en la misma página se realiza el sorteo y cada participante recibe un correo con la persona asignada. Es, quizás, lo más pareci-do al hábito de poner en una canastilla o bolsa los nombres y “chocolatear” un papelito. El problema es que no se puede administrar en una lista el resultado del sorteo, a fin de su-pervisar que nadie se quede sin regalo.

• Open Secret Santa – Android. Si sientes que es más fácil organizar el sorteo desde un smartphone, puedes optar por varias apps. Una de ellas –la más sencilla, creo yo– es Open Secret Santa. En las últimas versiones, y tras una serie de pedidos, esta app ha incluido la posibilidad de añadir con-tactos que no están en tu agenda personal. Una de las ven-tajas es que te permite añadir restricciones a los participan-tes –por ejemplo, si una pareja juega junta, de esta manera evitarán que sean seleccionados entre ellos-, notificar en SMS o vía correo con los detalles del evento, y enviar comu-nicados masivos en cualquier momento.

• Secret Santa by Peapod – iOS. Esta aplicación tiene un nivel distinto de participación. Si en las demás aplicaciones veía-mos un reparto de los nombres a distancia, en este caso se requiere un momento especial. El app nos pide el nombre de cada integrante y un correo electrónico o un teléfono de con-tacto por SMS. Luego, le pedimos que haga el sorteo pulsan-do el botón: Make the Draw. Automática-mente, aparecerá en pantalla el mensaje Pásale el teléfono a X persona, y debe-rás darle el teléfono a esta persona para que vea, en la misma app, quién ha sido su Amigo Secreto.

Una vez que esta persona ve el nombre, pulsa Next y apare-cerá otro participante al que deberás pasarle el teléfono. Si no es posible convocar a todos los participantes bajo esta modalidad, también existe en el app una opción para notifi-car por correo electrónico a los participantes, pero, ¡vamos! ¿No es más divertido ver las caras de los participantes al descubrir el nombre?

Otras apps navideñas• Santa Tracker. Desde hace unos años, Google simula el re-

corrido de Papá Noel por el mundo mediante Santa Tracker, un app de geolocalización que determina, con el paso de las horas, el punto exacto en donde se encuentra el cariño-so viejo repartiendo regalos. El cálculo se realiza en base al cambio de hora de cada región, la cantidad de habitantes y el tiempo que demore en volar de una ciudad a otra.

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Durante el recorrido, se puede ver a Papá Noel en su trineo sobrevolando diferentes ciudades, acompañado de estadís-tica por región, la velocidad que lleva el trineo y el terreno que falta cubrir durante toda la noche. Desde hace un año, el paso de Papá Noel por el mundo puede ser monitoreado desde la web, apps y hasta Chromecast. Una buena mane-ra de mantener pendientes a los niños del paso de los renos sobre las ciudades.

• Talking Santa. Uno de los clásicos para las fiestas es, sin duda, Talking Santa. Recuerdo usarla mucho hace unos años, y veo que aún mantiene la gracia. En síntesis, la apli-cación de iOS y Android es un modificador de voz, convir-tiendo todo lo que dices al tono grave y bonachón de Papá Noel. Puedes grabar un texto en la aplicación, registrar tu voz y reproducirla en el tono de Santa, grabar un clip de video con una animación sim-ple que responde a tu texto y enviarla por cualquier medio, como Facebook, Twitter, WhatsApp, Instagram y demás, para sor-prender a tus amigos y contactos.

• Arthur Christmas: Elf Run. Este divertido juego para iOS nos traslada a la delicada labor de los elfos, tradicionales aliados de Papá Noel, por repartir los regalos sin ser vistos por los niños o cualquier otro humano. El objetivo es, justamente, evitar hacer ruido para despertar a los infantes. Eso implica, entre otras cosas, darle de comer a las mascotas, esquivar muebles y objetos ruidosos, trabajar ates que amanezca y dejar todo en orden.

• Recetario. Ni podía terminar este recuento sin colocar un re-cetario, sobretodo porque la cena navideña es protagónica. En este caso, una de las redes más nutridas es Recetario para An-droid, donde aproximadamente 70 mil usuarios están apor-tando más de 10 mil recetas e interactuando en una enorme red de comentos, fotos, críticas y reseñas de cada platillo. Sin duda es una vasta fuente para recetas propicias en esta fe-cha. Te recomiendo usar el buscador incorporado.

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Sería bueno reflexionar siu deseamos comprarnos una tablet esta Navidad

Tablets, ¿condenadasa extinguirse?

a revolución estaba ahí, en nuestras manos, por fin teníamos una tablet, como la imaginábamos: no una adaptación de interfaces o sistemas operativos construidos principalmente para mouse y teclado, como sucedió con las UMPC, las tablets propuestas

por Microsoft años atrás que terminaron en un colosal fracaso, sino adoptando el sistema operativo táctil presentado por Apple con el iPhone tres años atrás.

El iPad olía a futuro, un futuro donde todos reemplazaríamos nuestras laptops y PC de escritorio por estos dispositivos tácti-les. Sin embargo, aquí estamos, en el 2014, y al parecer, nuestras preferencias, necesidades, e incluso los mismos avances tecno-lógicos, parecen haberse dirigido hacia el otro extremo: a un pre-sente donde tenemos que cuestionarnos la relevancia de las ta-blets en general. AntesEl iPad, según Steve Jobs, fue el primer dispositivo táctil que Apple tenía en mente. Sin embargo, debido a los costos prohibiti-vos y la tecnología disponible en la época, Apple decidió dejar la tablet para después y enfocarse en sacar un producto más pe-queño, que incorporara la tecnología táctil que la compañía tenía en mente. Así es como nació el iPhone en el 2007 y revolucionó el mundo de los smartphones.

En el 2010, cuando el iPad fue presentado e inició toda esta fie-bre de tablets, el panorama en smartphones y laptops era muy diferente. Por un lado, los smartphones estaban en un ciclo de constante evolución, donde la velocidad de procesamiento y ren-dimiento se duplicaba cada seis meses. Fue en esta época, por ejemplo, donde vimos saltos enormes entre dispositivos.

¿Recuerdan lo terrible que parecía el iPhone 3G tras la presentación del iPhone 3GS? o ¿cómo hubo un verdadero salto generacional

www.arturogoga.com@arturogoga

ArturoGoga

entre el Samsung Galaxy S, comparado al Galaxy S2? Ahora, compárenlo con los saltos tecnológicos que vemos en los últimos años; hay innovaciones, sí, pero no de la magnitud que teníamos antes. En aquel entonces, los teléfonos no solían superar las 3.5 o 4 pulgadas de tamaño. Los teléfonos eran prácticamente eso: sólo teléfonos, fáciles de manipular con una sola mano, fáciles de encajar en un bolsillo.

Asimismo, las laptops todavía seguían siendo relativamente grandes, había modelos delgados y pequeños, pero carecían de la velocidad de modelos grandes. Y en tema de batería, no solían pasar las 2 o 3 horas de duración.

En el 2010, un dispositivo como el iPad, una tablet que ofrecía diez horas de uso, una pantalla de 9.7 pulgadas táctil, verdade-ramente parecía algo del futuro, algo que nos veíamos usando constantemente. Algo que, con el tiempo y los avances tecnoló-

Desde que salió el iPad original en el 2010, quedé verdaderamente fascinado. El primer iPad tuvo sus limitaciones (una App Store inmadura,

RAM de 256 MB); es decir, como muchos productos de primera generación de Apple, prometía más de lo que ofrecía en su primera interacción.

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Sería bueno reflexionar siu deseamos comprarnos una tablet esta Navidad

gicos, que inevitablemente nos darían mayor velocidad de rendi-miento, terminarían reemplazando nuestro uso regular de com-putadoras, quedando éstas relegadas a tareas especializadas.

ActualidadY se dio. De verdad que sí. Mis padres son un claro ejemplo: aban-donaron casi por completo sus computadoras, ambos usando iPads como métodos de interacción principal con la web y servi-cios online.

La utilidad y simpleza de un iPad, sobre todo con los grandes avances en poder de procesamiento, los hacen dispositivos ideales para realizar búsquedas rápidas en la Web, jugar un poco de Sudoku o Candy Crush, ver videos de YouTube, revisar calificaciones de películas en IMDB, tomar apuntes o anotaciones (con Google Keep, Evernote, Notability, Penultimate), crear recordatorios, comunicarse (con Facebook Messenger). Todos

los usos comunes que podríamos tener con una laptop, están cubiertos con las tablets, y especialmente con el iPad, que tiene más apps, y mayor variedad de selección de aplicaciones específicas para tablets.

Sin embargo, no puedo evitar pensar que, así como pudimos di-visar, en el 2010, el advenimiento y popularización de las tablets (aun cuando muchos todavía juraban que en las netbooks esta-ba el futuro de la tecnología), éstas están condenadas a pasar a la irrelevancia o ha ocupar un espacio pequeño, casi olvidado, en nuestro repertorio de gadgets. No van a desaparecer, al menos no inmediatamente, pero las tablets tienen que evolucionar a algo más o ver cómo pasarán de ser el dispositivo más popular y "cool" de los últimos años, a quedar en el recuerdo. Algo que veremos con nostalgia en unos cuantos años.

Panorama actual de dispositivos tecnológicosEn el 2010, como comentamos, los smartphones no tenían más de 3.5 a 4 pulgadas de tamaño, hoy prácticamente todos los te-léfonos con Android más importantes, tienen pantallas de 5 pul-gadas o más.

Google y su línea Nexus, línea que Google estableció para que el resto de fabricantes tome como ejemplo de lo que se espera de los smartphones hoy en día, dejó un mensaje bastante claro con la presentación del Nexus 6, un teléfono con una monumental pantalla de 6 pulgadas.

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Desde que salió el iPad original en el 2010, quedé verdaderamente fascinado. El primer iPad tuvo sus limitaciones (una App Store inmadura,

RAM de 256 MB); es decir, como muchos productos de primera generación de Apple, prometía más de lo que ofrecía en su primera interacción.

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Incluso Apple, que se mantuvo reacio a utilizar pantallas de ma-yor tamaño, este año por fin dio el salto y su línea de iPhone 6 tiene dos modelos, ambos con pantallas más grandes que cual-quier otro iPhone anterior: uno de 4.7 pulgadas, y el otro con 5.5 pulgadas (iPhones anteriores tenían pantallas de 4 pulga-das). A estos dispositivos de 5.5 pulgadas para arriba los co-nocemos como phablets, pero francamente, es un apodo que simplemente se desvanecerá, debido a que en el 2015, quizás todos los teléfonos relevantes que veamos, sean de este tama-ño. De phablets, pasaremos a conocerlos simplemente como smartphones.

Estos teléfonos cuentan por fin con pantallas del tamaño sufi-ciente como para hacer del consumo de contenido como pági-nas web, juegos, y apps, lo suficientemente bueno, como para no necesitar un iPad o tablet para ello. Claro, una tablet sigue brindándonos una mejor pantalla para ver películas en ella, pero para el resto de funciones, un smartphone con una panta-lla grande, puede reemplazar la mayoría de ellas. Con la llegada de smartphones con pantallas de 5 o 6 pulgadas, entonces, la ventaja que las tablets pudieron tener alguna vez en este pun-to, queda nula.

Evolución de las laptopsEn el 2010, teníamos laptops pesadas, grandes y sobre todo, con una batería de poca duración. Hoy en día, gracias a los avan-ces tecnológicos de Intel, tenemos una gran variedad de laptops y ultrabooks livianas y, lo más importante, con baterías que ri-valizan a la duración que obtendríamos en una tablet. Así es, el sueño de muchos, por mucho tiempo, es hoy en día una reali-dad: laptops que puedan durar toda una jornada de trabajo sin necesidad de ser conectadas a unos tomacorrientes. Laptops, en pocas palabras, con duración de batería de tablets.

Aquí no sólo tenemos pantallas más grandes, sino sistemas operativos (Windows 8 / OS X Yosemite) completos, que nos dan la posibilidad de cumplir tareas. Es decir, herramientas para trabajar. Con la llegada de los nuevos procesadores de Intel y la reducción en peso y tamaño de las laptops, la ventaja que las tablets pudieron tener en este punto, nuevamente, queda anu-lada. ¿Y ahora?A pocos meses de empezar el 2015, las tablets son más irre-levantes que nunca. Dispositivos con los que soñamos como un futuro reemplazo de todos nuestros gadgets, no ofrecen una verdadera ventaja frente a las otras dos opciones.

Las tablets fueron presentadas, desde siempre, como un dis-positivo intermedio entre smartphones y laptops. En el 2010,

tenían ese espacio claramente definido: un verdadero punto de partida que podía ser utilizado para desplazar, por ambos extre-mos, a los smartphones y laptops hacia usos especializados. To-dos lo creímos alguna vez. De hecho hoy, en el 2014, es una rea-lidad. El uso de tablets para tareas que antes realizábamos en una PC ha aumentado considerablemente.

Pero es algo que creo, no durará. En lugar de que las tablets, con ese punto de partida, terminen desplazando a smartphones y laptops, se ha reducido, y ha ocurrido totalmente lo contrario: son los smartphones y el crecimiento de pantalla, los que han reducido el espacio teórico de las tablets.

Hoy en día incluso teléfonos de bajo costo, como el nuevo Moto G, traen consigo pantallas de 5 pulgadas, que lo hacen lo sufi-cientemente grandes, como para que el justificar la compra de una tablet sea difícil. Y si alguna vez pensamos que utilizaríamos a las tablets como herramientas de trabajo, pues es algo que nunca se llegó a concretar. Y como sucede con los smartphones, son las laptops, las que le "robaron" ese espacio que las tablets, en su momento, intentaron ocupar. Ahora que tenemos laptops livianas y con una duración de batería capaz de cubrir una jorna-da de trabajo, ¿qué ventaja ofrecen las tablets como herramien-ta de trabajo? Ninguna.

Futuro inciertoEstamos a fines del 2014 y las tablets se encuentran en una po-sición incómoda. No son una buena herramienta de trabajo por-que laptops son superiores en todo sentido para ello, y tampoco son un buen objeto para entretenernos, porque los smartpho-nes son hoy en día, lo suficientemente grandes como para cum-plir este rol.

Las tablets están mejor que nunca, el iPad Air 2 es el mejor iPad que ha salido, y el Galaxy Tab S 10.5 es la mejor tablet con An-droid que he utilizado, con una gloriosa pantalla. Pero resulta cu-rioso ver cómo ambos dispositivos han quedado relegados a un "uso de sofá": sólo las utilizo cuando, sentado en sofá, veo algo de tele o pongo alguna serie de TV. En cualquier otro momento, me encuentro accediendo a redes sociales, la web, Reddit, apps de noticias, desde smartphones de 5 o 5.5".

Me temo que éste finalmente será el futuro, o lo que nos depa-ra en los próximos años: un cambio relativamente rápido de ta-blets hacia smartphones de gran tamaño como unidades com-putacionales principales. Y una laptop, como siempre, cuando queremos "trabajar en serio".

La era de las tablets como las conocemos, ha llegado a su fin. Y es-tán destinadas a evolucionar, o quedar relegadas al olvido.

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he Crew es un juego sobre vehículos rápidos y bri-llantes. No podemos evocar un título como éste, sin que vengan a nuestra mente títulos como Need for Speed o Gran Turismo, pero The Crew tiene unas ca-

racterísticas que lo vuelven completamente único frente a sus predecesores en el género. Ubisoft no ha escatimado esfuerzos en crear el mejor juego, hasta ahora, sobre automóviles y fusio-narlo con las posibilidades de interacción de un mundo abierto.

A pesar de estar en fase de Beta, el juego ya tiene muchas ca-racterísticas positivas. El lanzamiento oficial estaba programa-do para el 11 de noviembre; no nos sorprendió en lo más míni-mo, que retrasasen el lanzamiento debido a que la cantidad de feedback que reciben los programadores de Ubisoft. Realmente es enorme.

Recientemente, anunciaron que no darían el juego a los medios para su análisis hasta después de su lanzamiento oficial, que ha sido reprogramado para el 2 de diciembre del presente año. En buen cristiano, esto significa que solo hasta esa fecha, se le fa-cilitarán a todos los medios y prensa el juego con todas sus ca-racterísticas.

La cantidad de misiones, la posibilidad de ir a talleres de repa-ración, remodelación y personalización de prácticamente todo es uno de los puntos más fuertes de The Crew. La campaña está pensada para jugarse en unas 25 horas, pero estas se pueden extender mucho más debido a la opción de multijugador. La esté-tica del juego, en cuanto al mapa que aparece en pantalla recuer-da mucho a Watchdogs, otro título de la misma desarrolladora.

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Toma tu cantimplora,será un viaje largoEl hecho de haber sido diseñado como un mundo abier-to, nos da la posibilidad de poder hacer pequeñas mi-siones que nos desbloquearan logros y piezas que luego podremos usar en la construcción de nuestro ve-hículo. El mapa es absolutamente descomunal, en ta-maño y diseño. La geografía de Estados Unidos ha sido plasmada en el juego de modo que puedes verte, por un momento andando por un nevado, y al siguiente bajan-do unas montañas desérticas. La relación tamaño-deta-lle es fuera de serie.

Uno podría esperar que al ser un mapa tan grande, no se prestará demasiada atención a los pequeños detalles, pero es todo lo contrario. Se puede observar un trabajo milimétrico de diseño, distribución y arte en sus terre-nos. Esto también presenta la interesante posibilidad de poder viajar, en modo multijugador, con tus amigos por todo el mapa. Entonces bastará un simple: “Nos ve-mos en Detroit con los demás”, para organizar a toda la pandilla para, por ejemplo superar un reto grupal o huir de la policía.

Gamers, han calculado lo que toma viajar, en tiempo real de tope a tope el mapa, y casi todos lo lograron en una hora y media. Pero también existe la posibilidad de ir a través de un aeropuerto, para poder ir directamente a un punto. Ve buscando un sillón cómodo, porque si eres fanático de las exploraciones aleatorias, éste, definiti-vamente es tu juego. Pero The Crew no puede ser en-marcado propiamente en lo que significa un juego de carreras, como sí lo es Gran Turismo.

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El modo Campaña tiene una historia bastante intrincada de venganza, lo cual establece también una clara diferencia con otros juegos de este género que suelen optar por historias fáciles, cinematográficas y repetitivas. Hay muchísimos apartados y tipos de vehículos, así que no tendrás que restringirte únicamente a autos de carrera lujosos ya que podrás manejar también camioneras y 4x4 personalizadas. Tanto a nivel mecánico, como a nivel visual, la personalización es la norma. La dificultad del juego no es excesivamente elevada; y la posibilidad de unirse a

otros jugadores lo hace aún más rico.

El multijugador permite un máximo de ocho jugadores, pero tiene un punto débil, al menos en la Beta y es la conectividad y el sistema de emparejamiento, durante el juego en este modo, se puede percibir claramente la precariedad de sus sistemas de multiplayer. Ese es el punto que viene siendo más criticado. Este juego, para los amantes del género seguro se convertirá en un clásico que pasará a formar parte de los archivos de juegos must have.

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TOP 5 de juegos de carrerasA propósito de este juego, aprovecharemos para hacer un TOP 5 de juegos de carreras, para los neófitos en el género pero también para esos acérrimos amantes de la velocidad que no pueden vivir sin inyectarse nitro en las venas:

5 DIRT 3. Juego de tipo rally que ofrece la posibilidad de escoger diversos mapas esparcidos por todo el mundo así como mo-

delos de autos de rally usados en la vida real.

4Need for Speed: Most Wanted. Puedes huir de la policía y, ha-ciendo derrapes, sacar a tus competidores del camino y ex-

plorar la ciudad en un mundo abierto bastante amplio.

3 Trial Evolution: Gold Edition. Juego sobre motocicletas que permite crear niveles, desbloquear torneos y pruebas que es-

tán fuera de lo común.

2Burnout Paradise: The ultimate box. Hay más de 30 km cua-drados para explorar. Cuenta con un modo online instantáneo

que encuentra a tus amigos y los reta en tiempo real.

1 Trackmania 2 Canyon. Es un arcade de carreras con pistas es-trafalarias, donde podrás encontrar rampas gigantes, curvas

imposibles y pistas incompletas. Ofrece la posibilidad de cons-truir tus propias pistas.

The Crew, ya desde su Beta, es un juego que destaca por muchas características particulares. Ya falta muy poco para su lanzamien-to definitivo al mercado y no nos queda más que rogar para que mejores la jugabilidad en el modo de multijugador antes de lan-zarlo definitivamente.

Seguramente muchos tendrán dudas respecto a éste título, pero según las propias palabras de sus creadores, no podrán experi-mentar realmente lo que es The Crew, hasta que tenga su compo-nente online completo. Serán miles de jugadores interactuando en uno de los mundos más vastos jamás creados para un video-juego. Esperemos que este híbrido entre Gran Turismo, Minecraft y World of Warcraft, nos logre convencer.

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Far Cry 4 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 /PCLos juegos de mundo abierto definitivamente se han convertido en tendencia. La cuarta entrega de Far Cry está disponible desde el 18 de noviembre. Esta vez el protagonista es Ajay Ghale, quien em-prende la búsqueda de las cenizas de su madre.

Para cumplir con su objetivo, el jugador cuenta con una gran cantidad de armamento, vehículos y habi-lidades. De esta manera, el jugador, podrá explorar el área en la que se encuentra e intentar sobrevi-vir en un mundo enorme. Este first person shooter ha sido producido por la reconocida desarrollado-ra Ubisoft.

Sonic BoomWii U / Nintendo 3DSSonic es uno de los personajes más entrañables de Nintendo. Esta vez llega a nuestras manos por partida doble. Rise of Lyric y Shattered Crystal, son los spin-off que la franquicia del pequeño y azul mamífero.

Este juego cuenta con un nuevo personaje, Sticks, quien tiene la habilidad de lanzar un boomerang que controla a medio vuelo. Tails, Amy y Knuckels también serán parte de esta nueva aventura que pondrá mayor énfasis en la exploración y el com-bate, que sus predecesores.

Dark Souls 2

PS3 / Xbox 360 / PCSi alguna vez aporreaste tu teclado jugando a Dark Souls, conocerás muy bien esa mezcla entre odio y amor en su más puro estado. Tomohiro Shibuya, co-director de esta secuela, está convencido que la difi-cultad en el manejo de los controles es parte del en-canto del juego.

En un mundo abierto, tu personaje podrá asumir di-versas facciones. Cada decisión modifica el curso del juego. A lo largo de las múltiples misiones que debe-rás cumplir, irás aprendiendo el uso de las armas y de hechizos para acabar con los seres oscuros que pretenden truncar tu viaje. Está disponible desde abril de este año.

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DestinyPS3 /PS4 /Xbox 360 / Xbox One First Person Shooter ambientado en un futuro especulativo y misterioso. En algún momento, nuestra raza habría estado por todo el sistema solar. Las ruinas de esta milenaria civilización si-guen sepultadas en las dunas de Marte, en las selvas de Venus, y demás planetas. Se cierne ante nosotros una nueva era, en la que el futu-ro depende de desvelar los grandes secretos del pasado.

Pudiendo escoger entre Titan, Cazador y Hechi-cero, y con una apariencia totalmente perso-nalizable, la jugabilidad excelente del juego, se funda en el dinamismo de la historia, los giros inesperados y unos gráficos realmente impeca-bles. Ya está disponible desde el 9 de setiembre.

Bloodborne PS4Como no podía ser de otra manera, el director de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, se ha embarcado en nuevos proyectos, y Bloodborne resulta ser visualmente uno de los más atractivos. Un RPG que tiene padres japone-ses y un tráiler que te deja sin aliento, por decir lo me-nos.

Sangre, suspenso, violencia, magia, monstruos, cria-turas parecidas a zombies y una atmósfera completa-mente oscura, son los ingredientes perfectos para un éxito de ventas y que, seguramente, recibirá muchos reconocimientos. La jugabilidad es mucho más fluida y el desarrollo de la historia mucho más ágil que el de Dark Souls. Será lanzado el 25 de marzo de 2015.

Just Cause 3 PS4 / Xbox One / PCUn dictador ha instaurado un régimen de te-rror y nosotros somos la única esperanza que tiene, esta isla ficticia en medio del me-diterráneo. Para esta aventura, nos encarna-remos bajo la piel compuesta de miles de pi-xeles de Rico Rodríguez.

Utilizando este personaje podremos tomar control de vehículos, armamento y explorar las casi 400 millas cuadradas de un mapa de exploración abierta que está lleno de pe-queños detalles. Pero no solo eso. Rico pue-de, además, tomar mando de ciudades en-teras con el fin de liberarlos de la opresión. El lanzamiento de este título aún está por determinarse, pero será el próximo año.

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