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UNIVERSIDAD SAN PEDRO
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE
INGENIERA
INFORMTICA Y DE SISTEMAS
PROPUESTA DE IMPLEMENTACION DE EQUIPOS
MULTIMEDIA PARA APOYAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE
DE LOS ALUMNOS DE LA I.E GONZALES PRADA - CHIMBOTE
INTRODUCCION A LA INVESTIGACION
AUTORES:
CASTILLO MEDINA LEONOR
BARRETO LAVADO NAPOLEON
ASESOR:
ING. MARTINEZ CARRIN, JAVIER.
CHIMBOTE PER
NOVIEMBRE 2010
-
ii
DEDICATORIA
A mis Padres que me vieron nacer y que con su esfuerzo me ensearon,
sus buenas costumbres impartindome valores que hoy me sirven para
adquirir conocimientos y comprender todo lo que hacen por verme a un
tiempo no muy lejano convertido en un profesional
A mis hermanos por prestarme
atencin en mis inquietudes de
estudiante y brindarme
soluciones concretas y verdicas.
A DIOS, por iluminarme y
cuidarme en cualquier lugar, en
cualquier momento y
circunstancia.
-
iii
AGRADECIMIENTO
Al Seor Jesucristo, mi Seor y
Dios, por ensearme el camino
correcto de la vida, guindome y
fortalecindome cada da con su
Santo Espritu.
A mis Padres, Hermanos y
Hermanas por creer y confiar
siempre en m, apoyndome en
todas las decisiones que he
tomado en la vida.
A mis maestros, en especial al Ing.
Javier Martnez por sus consejos y
por compartir
desinteresadamente sus amplios
conocimientos y experiencia a mis
compaeros.
A mis compaeros y compaeras
de clases, por el apoyo y
motivacin que de ellos he
recibido.
-
iv
RESUMEN
El presente Proyecto tiene como propsito el Implementar Los Equipos Multimedia
Para Apoyar El Proceso De Aprendizaje De Los Alumnos De La I.E Gonzales Prada
Chimbote por ello, hemos recopilado la Informacin necesaria y adecuada para
cada etapa de desarrollo de nuestro proyecto; en base a los alumnos que obtienen
baja calificacin con los cursos
Est orientado a mejorar el aprendizaje de los alumnos que les resulta difcil
entender las clases dictadas, y a los maestros para mejorar su enseanza.
El proyecto tiene como objetivo facilitar al docente el desarrollo de las clases y el de
llegar con claridad a los alumnos y as estos puedan comprender con facilidad.
Este proyecto ayuda a los alumnos y docentes a usar y conocer la tecnologa que se
viene desarrollando a travs del tiempo y el de no mantenerse con el mismo habito
(clases dictadas)ADECUARSE A LOS CAMBIOS
Es importante mencionar que el presente proyecto desea cumplir las expectativas
tanto del alumno como del docente y as cumplir con la misin del docente que es el
de llegar al alumno y el del alumno que es el de obtener una buena calificacin y salir
aprobado y con amplio conocimiento pero no solo del docente y alumno, sino tambin
con la I.E. Manuel Gonzales Prada que obtendr un mayor prestigio a nivel de
enseanza.
-
v
ABSTRACT
This project aims at the "Deploying Teams to Support Multimedia Learning Process
of Students in the IE Gonzales Prada - Chimbote" therefore, we collected the
information necessary and appropriate for each stage of development of our project
based students who get low ratings to courses
Aims to enhance the learning of students who find it difficult to understand the
classes taught, and teachers to improve their teaching.
The project aims to facilitate the development of teaching classes and reaching clear
to the students so they can easily understand.
This project helps students and teachers to use and understand the technology being
developed over time and not stay with the same habit (classes taught) "RIGHT TO
CHANGE"
It is worth mentioning that this project wants to meet the expectations of both the
student and the teacher and thus fulfill the mission of the teacher is to reach the
student and the student who is obtaining a good score and get out and widely
adopted not only knowledge but the teacher and student, but also with the "IE
Manuel Gonzales Prada "you'll get a more prestigious level of education.
-
vi
NDICE GENERAL
DEDICATORIA ...................... ii
AGRADECIMIENTO ............................................. iii
RESUMEN ............................. iv
ABSTRACT ............................. v
INTRODUCCIN ......................... ix
Captulo I: Generalidades
1.1.- Ttulo ................................ 10
1.2.- Autor ............................ 10
1.3.- Tipo de Investigacin 10
1.4.- Unidad de Estudio 10
1.5.- Institucin Acadmica 10
1.6.- Ubicacin .................. 10
1.7.- Duracin estimada del Trabajo .. 10
1.8.- Cronograma de Actividades ..... ... 10
1.9.- Recursos .............. 11
1.10.- Presupuesto .............. 11
1.11.- Financiamiento 14
Captulo II: Plan de Investigacin
2.1 El Problema 14
2.2 Justificacin 14
2.3 Formulacin del Problema 14
2.4 Objetivos
2.4.1 General 14
-
vii
2.4.2 Especficos 14
2.5 Marco Terico
2.5.1 Antecedentes 15
2.5.2 Definiciones 15
Multimedia 15
Aprendizaje 15
Implementacin ....... 15
Propuesta 15
Chimbote 15
2.6 Material y Procedimiento
2.6.1 Material 15
2.6.1.1 Poblacin ........ 15
2.6.1.2 Muestra 15
2.6.1.3 Tipo de Estudio 16
2.6.1.4 Tcnicas para adquisicin de Datos ................. 16
2.6.1.5 Variables ..... 16
2.6.1.6 Recoleccin de Datos ...... 17
Capitulo III: Conclusiones
Capitulo IV: Recomendaciones
Capitulo V: Referencias Bibliogrficas
3.1 Bibliografa .................. 17
3.2 Referencias Web ... 17
-
viii
INTRODUCCION
Las nuevas tecnologas educativas dentro del proceso de enseanza aprendizaje son
fundamentales, pues estas ayudan de gran manera al desarrollo intelectual del
educando. Un docente sin este aporte es casi como que un docente sin una
herramienta de trabajo. Ser necesario ir, como futuros docentes, a la vanguardia del
avance tecnolgico, si es que realmente queremos logran estudiantes de mayor
calidad.
La Finalidad de ste Proyecto es tener alumnos que se comprendan la enseanza del
docente el cual va a generar mejores resultados acadmicamente y as lograr obtener
unos grandes profesionales en un futuro.
El presente Documento ha sido estructurado en 3 Captulos detallados de la
Siguiente manera:
Captulo I.- GENERALIDADES:
En este Captulo de Generalidades se presenta el ttulo, luego se presenta el tipo de
investigacin ubicacin de la IE duracin del proyecto y el cronograma de
actividades los recursos, el presupuesto y el financiamiento del proyecto.
Captulo II.- PLAN DE INVESTIGACION
En este Captulo se describe el Marco Terico, objetivo General del Proyecto,
Objetivos Especficos del Proyecto, Justificacin del Proyecto. Necesario para la
comprensin e
Interpretacin de los diversos conceptos aplicados durante el Desarrollo del Proyecto
para comprender las Tcnicas y Herramientas que utilizaremos.
Capitulo III.- REFERENCIAS BIBLIOGRAFIAS
En este captulo detallamos las pginas y el nombre de algunos libros que nos
sirvieron de base para poder desarrollar el proyecto y as obtener un mejor resultado.
-
ix
PROPUESTA DE IMPLEMENTACION DE EQUIPOS MULTIMEDIA PARA APOYAR EL PROCESO DE
APRENDIZAJE DE LOS ALUMNOS DE LA I.E GONZALES PRADA - CHIMBOTE
I. GENERALIDADES:
1.1 Ttulo: Propuesta de Implementacin de Equipos Multimedia para Apoyar
el Proceso de Aprendizaje de los Alumnos de la IE Gonzales Prada -Chimbote
1.2 Autores:
Castillo Medina Leonor
Barreto Lavado Napolen
1.3 Tipo de Investigacin: Descriptiva
1.4 Unidad de Estudio: Alumnos de Educacin Secundaria de la I.E Gonzales
Prada
1.5 Institucin Acadmica: I.E GONZALES PRADA
1.6 Ubicacin: Chimbote
1.7 Duracin: 5 Meses
1.8 Cronograma de Actividades:
Etapas en la que se realizar el estudio:
TIEMPO 2009
ETAPAS SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE ENERO
Diseo del Proyecto X
Recopilacin de
Documentacin
X
Clasificacin de las
fuentes bibliogrficas
X
Revisin y Aprobacin
del Proyecto
X
Recoleccin de Datos X
Procesamiento y
Anlisis de Datos
X
-
x
Discusin de
Resultados
X
Elaboracin del
Informe
X
Presentacin X
1.9 Recursos: Semanales
1.9.1 Personales:
Autor
Soporte de Procesamiento de Datos
1.9.2 Bienes
Recursos Informticos
Computadora Personal
Impresora
Memoria USB de 16GB
Windows Se7en
Microsoft Office 2010
Materiales de Escritorio
Papel bond A4 80 gramos
Lapiceros
Lpiz
Borrador
Engrampadora
Grapas
Folder
Perforadora
Cuaderno
1.9.3 Servicios
Movilidad Local
Tipiado
Impresin
-
xi
Fotocopias
Internet
Empastado
Anillado
1.10 Presupuesto:
1.10.1 Personal
CARGO
REMUNERACIN
MENSUAL
TOTAL EN
SOLES
Autor 500 * 5 meses S/. 2500.00
Soporte de Procesamiento de Datos 250 * 5 meses S/. 1250.00
Sub Total S/. 3750.00
1.10.2 Bienes
Recursos Informticos
DESCRIPCIN CANTIDAD PRECIO
UNITARIO
TOTAL EN
SOLES
Computadora Personal 01 S/. 1900.00 S/. 1900.00
Impresora CANON 01 S/. 999.00 S/. 999.00
Memoria USB 4GB 01 S/. 30.00 S/. 30.00
Microsoft Windows XP 01 S/. S/.
Microsoft Office 2010 01 S/. S/.
Sub Total S/.2929.00
Materiales de Escritorio
DESCRIPCIN CANTIDAD PRECIO
UNITARIO
TOTAL EN
SOLES
Papel bond A4 80
gramos
02 Mill S/.28.00 S/. 56.00
Lapiceros 04 Und S/. 0.80 S/. 3.20
-
xii
Lpices 02 Und S/. 1.00 S/. 2.00
Borrador 02 Und S/. 0.50 S/.1.00
Engrapador 01 Und S/. 15.00 S/.15.00
Grappas 01 Caja S/. 12.00 S/.12.00
Folders 04 Und S/. 1.00 S/. 4.00
Perforadora 01 Und S/. 8.00 S/. 18.00
Sub Total S/. 111.20
1.10.3 Servicios
DESCRIPCIN TOTAL EN SOLES
Movilidad S/. 500.00
Tipiado S/. 150.00
Impresin S/. 100.00
Fotocopias S/.30.00
Internet S/. 150.00
Empastado S/. 80.00
Sub Total S/. 1010.00
1.11 Financiamiento: Recursos Propios
TOTAL PRESUPUESTADO: Durante el Proceso de desarrollo del Proyecto.
PRESUPUESTO SUBTOTALES
PERSONAL S/. 3750.00
BIENES S/. 2929.00
MATERIALES DE ESCRITORIO S/. 111.20
SERVICIOS S/. 1010.00
TOTAL S/. 7800.20
El total Presupuestado es de S/. 7800.20
-
xiii
II. PLAN DE INVESTIGACIN:
2.1 El Problema: En la IE Gonzales Prada se refleja mucho el dictado de los temas
en diferentes cursos la cual hace que los cursos sean dbiles.
2.2 Justificacin: Este Proyecto es importante porque va a permitir a los alumnos
de la IE Gonzales Prada a mejorar su aprendizaje y a estar actualizados
tecnolgicamente.
2.3Formulacin del Problema:
Se lograra implementar los equipos multimedia para el proceso de aprendizaje
de los alumnos de la IE Gonzales Prada?
2.4 OBJETIVOS
2.4.1 Objetivo General:
Implementar los equipos multimedia para FACILITAR el proceso de ENSEANZA -
aprendizaje de los alumnos de la IE Gonzales Prada.
2.4.2 Objetivos Especficos
Analizar el aprendizaje de los alumnos (de acuerdo a clases dictadas) de la IE
Gonzales Prada
Investigar el aprendizaje de los alumnos de la IE Gonzales Prada
Elaborar una propuesta de implementacin de los equipos multimedia para los
alumnos de educacin secundaria de la IE Gonzales Prada.
Desarrollo de capacitaciones a los docentes en el manejo de los equipos
multimedia.
Evaluar el impacto de los equipos multimedia en el aprendizaje de los alumnos.
2.5 MARCO TEORICO:
2.5.1 ANTECEDENTES: Existen varios Proyectos de este tipo de Investigacin
como por ejemplo nombrare uno d ellos.
http://proyectomultimedia.org/documentos/bases_pm2011.pdf
-
xiv
www.proyectomultimedia.org
http://www.visual.leapsimple.com/multimedia-evecreat-d.html
http://www.cavali.com.pe/
http://www.marketfacilitators.com/
http://www.tasa.com.pe/
-
xv
Mundial: Existen diversas implementaciones de
equipos multimedia para mejorar el procesos de
aprendizaje de los alumnos. Ejemplos: Equipar 12
Aulas con Equipo Multimedia en Benemrito de
las Amricas ciudad Federal Mxico.
http://newcamargo.blogspot.com/2010/01/luis-fernando-gonzalez-11tv-
camargo-cd.html
Nacional: Existen muchas colegios en los cuales se
implementa equipos multimedia con la finalidad de
mejorar la enseanza de los docentes y obtener un mejor
aprendizaje. Ejemplo: Docentes Innovadores, en
Institucin Educativa: Gran Mariscal Andrs Avelino
Cceres, distrito de El Agustino Lima.
http://www.slideshare.net/lizlf7/proyecto-docentes-innovadores
En la Institucin: Si existe en la actualidad en las diversas
IE y en las diversas universidades de Chimbote.
http://peru.feeder.ww7.be/spip.php?page=archive&site=2&cal_dat
e=2010-09-14&debut_syndic=50
2.5.2 DEFINICIONES:
MULTIMEDIA: Se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples
medios de expresin (fsicos o digitales) para
presentar o comunicar informacin.
APRENDIZAJE: Adquisicin de conocimiento,
habilidades y destrezas. A veces se diferencia por su
nivel de formalidad (formal, no formal, informal).
-
xvi
IMPLEMENTACION: Una
implementacin o implantacin es la
realizacin de una aplicacin, o la
ejecucin de un plan, idea, modelo
cientfico, diseo, especificacin,
estndar, algoritmo o poltica.
PROPUESTA: Descripcin integral de un
proyecto, poltica o programa que ser sujeto
a una evaluacin.
CHIMBOTE: Chimbote es una ciudad de la costa norcentral del Per,
capital de la Provincia del Santa (Ancash), ubicada a orillas del Ocano
Pacfico en la baha El Ferrol, en la desembocadura del ro Lacramarca. Es
la urbe ms poblada del Departamento de Ancash.
2.6 Material y Procedimiento
2.6.1 Material:
2.6.1.1 Poblacin: Alumnos la IE Gonzales Prada de educacin secundaria.
-
xvii
2.6.1.2 Muestra: Grupo de alumnos con calificaciones bajas en los distintos
cursos de la IE Gonzales Prada
2.6.1.3 Tipo de Estudio: Para el presente proyecto se ha considerado una
investigacin descriptiva, el cual permitir medir el nivel de mejora en la
enseanza.
2.6.1.4 Tcnicas para la adquisicin de Datos: Se ha considerado realizar
cuestionarios de preguntas, para la presente investigacin.
2.6.1.5 Variables:
a) Implementacin:
Definicin Conceptual: Poner en marcha un proceso, organizacin o programa ya
planificado
Definicin Operacional: Son importantes porque estos hacen que las cosas lleguen a
darse. Las estrategias y los documentos de planeacin se consideran slo una teora
si no se especifican la asignacin de responsabilidades, con fechas, presupuestos y los
elementos de seguimiento de los resultados.
b) Multimedia:
Definicin Conceptual: Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar
informacin
Definicin Operacional: Sirve como facilitador en el proceso educativo.
2.I.1.6 Recoleccin de Datos:
2.6.1.6.1. Procedimiento y anlisis de Datos.
Recopilacin de diversas investigaciones en base a la implementacin
de equipos multimedia.
Visita de diversas pginas web para ver la implementacin de equipos
multimedia que se ha desarrollado.
-
xviii
III. Conclusiones
Con esta propuesta de implementacin facilitara el APRENDIZAJE-
ENSEANZA del alumno dejando de un lado la enseanza tradicional.
Permitir a los alumnos ser ms analticos en las diferentes reas de
estudio concernientes en su preparacin acadmica.
Las capacitaciones le brindaran al docente ms creatividad siendo las
clases interactivas ms a tal punto que el alumno pueda entender
-
xix
IV. Recomendaciones
Incentivar al alumno a estudiar permitiendo un nivel elevado de interactividad del docente con sus alumnos, afianzando an ms, factor que se debe aprovechar al mximo
Es un instrumento ideal para inculcar en los escolares inclinacin hacia la investigacin, conducindolos sin imposiciones
-
xx
V. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
3.1 BIBLIOGRAFIA
Santiago Nieto Martn & Ma. Jos Rodrguez Conde - Investigacin y
evaluacin educativa en la sociedad del conocimiento
3.2 REFERENCIAS WEB
http://docs.seace.gob.pe/mon/docs/procesos/2009/002341/000092_ADS-
6-2009-COFIDE-
CONTRATO%20U%20ORDEN%20DE%20COMPRA%20O%20DE%20SERVI
CIO.pdf
http://www.monografias.com/trabajos20/multimedia-en-
aprendizaje/multimedia-en-aprendizaje.shtml
http://201.159.130.166/calidadtotal/images/SIGC/Procesos%20Sustantiv
os/Desarrollo%20de%20Proyectos/Operaciones/1%20Multimedia/P-DP-
COA-04.pdf
http://www.guiasdeneuro.com.ar/multimedia-en-ensenanza-aprendizaje
http://scielo.sld.cu/scielo.php?pid=S0864-
21412010000200002&script=sci_arttext
http://www.rieoei.org/deloslectores/3375Castillo.pdf