UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS...

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADOS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA TEMA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO. SITIO WEB CÓDIGO: BFILO-PSM-18P053 AUTORES: TOMALÁ SUÁREZ PEDRO JAVIER OBANDO CHONILLO BYRON STALIN TUTOR: MSC. HÉCTOR OMAR ÁLVAREZ LIMA REVISOR: MSC. LUIS ERNESTO BENAVIDES SELLÁN GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE 2018

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADOS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA

TEMA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO.

SITIO WEB

CÓDIGO: BFILO-PSM-18P053

AUTORES:

TOMALÁ SUÁREZ PEDRO JAVIER

OBANDO CHONILLO BYRON STALIN

TUTOR: MSC. HÉCTOR OMAR ÁLVAREZ LIMA

REVISOR: MSC. LUIS ERNESTO BENAVIDES SELLÁN

GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE 2018

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

MSC.Silvia Moy-Sang Castro.Arq. MSC. Wilson Romero Dávila. Lic.

DECANA VICE-DECANO

MSC. Juan Fernández Escobar. Lic. Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Guayaquil, 30 de Julio del 2018

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR REVISOR

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

INFORME DE REVISIÓN FINAL

UNIDAD DE TITULACIÓN

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL

USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS

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DEDICATORIA

Dedico este gran logro de mi vida al ser más poderoso,

Dios por haberme otorgado salud, confianza, inteligencia

y perseverancia para alcanzar las metas propuestas.

A mi madre, que jamás dudo de mis actitudes y aptitudes.

Mi esposa, quien comprendió la importancia de mis estudios.

Mi hijo, la esencia de mi vida y quien me lleno de fuerzas en

Los momentos más difíciles.

Byron Stalin Obando Chonillo

Gracias a Dios porque es el creador de la vida y de

todas las cosas, por su bondad y misericordia en

todo momento, llenando mi vida de muchas bendiciones

y a todos los docentes que se esmeraron en hacer un

buen trabajo.

Pedro Javier Tomalá Suárez

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AGRADECIMIENTO

Agradezco completa y eternamente a Dios por

por sembrar en mí, la paciencia con la cual he

afrontado todos los años de estudio.

A los docentes que supieron ganarse el respeto

y admiración por ser excelentes profesionales.

A mi familia en general por permanecer conmigo

y brindarme apoyo con sus consejos motivadores.

Byron Stalin Obando Chonillo

Dedico este proyecto a mi madre porque fue

ella la persona que siempre estuvo conmigo y

sé que le llenaría de mucha satisfacción un

triunfo más en mi vida.

Pedro Javier Tomalá Suárez

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ÍNDICE GENERAL

DIRECTIVOS ............................................................................................. ii

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR REVISOR ............................................... iii

INFORME DE REVISIÓN FINAL .............................................................. iv

LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL

USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS ... v

DEDICATORIA ......................................................................................... vi

AGRADECIMIENTO ................................................................................ vii

ÍNDICE GENERAL ................................................................................. viii

ÍNDICE TABLAS ...................................................................................... xi

ÍNDICE GRÁFICOS ................................................................................. xii

ÍNDICE ILUSTRACIONES ..................................................................... xiii

ÍNDICE DE ANEXO ................................................................................. xv

RESUMEN.............................................................................................. xvi

ABSTRACT ........................................................................................... xvii

INTRODUCCIÓN .......................................................................................1

EL PROBLEMA ........................................................................................3

Planteamiento del Problema de Investigación .........................................3

Hecho científico .......................................................................................4

Causas ....................................................................................................5

Delimitación del problema .......................................................................6

Formulación del problema de investigación .............................................7

Objetivos de la investigación ...................................................................7

Objetivo general ..................................................................................7

Objetivos específicos ..........................................................................7

Sistematización: ......................................................................................7

Justificación .............................................................................................8

Premisas de la investigación .............................................................10

CAPITULO II ...........................................................................................11

MARCO TEÓRICO ..................................................................................11

Antecedentes de estudio. .....................................................................11

Bases teóricas .......................................................................................13

Tecnología educativa – TE ................................................................13

Utilidades de la Tecnología Educativa ...............................................14

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Tecnologías de Información y Comunicación en la educación ..........15

Importancia de las Tecnologías de Información y Comunicación ......15

Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento –TAC- en Estudios

Sociales ............................................................................................16

Estrategias didácticas para el desarrollo de competencias digitales..17

Entorno Personal de Aprendizaje - EPA ............................................18

Competencias Digitales .....................................................................18

Introducción al E-Learning en la educación .......................................19

Integración del E-Learning en la asignatura de estudios sociales .....19

La Creatividad ...................................................................................20

Importancia de la creatividad para el aprendizaje de Estudios

Sociales .........................................................................................21

Influencia de las Tecnologías de Información y Comunicación en los

hábitos de estudios ...........................................................................23

Tecnología Educativa para estimular el pensamiento creativo ..........23

Autoaprendizaje con Tecnología Educativa .......................................24

Educación personalizada ..................................................................25

Desarrollo de la personalidad creativa en la educación. ....................26

Innovación del pensamiento creativo con E-learning .........................28

Marco Contextual: .................................................................................29

Marco Legal ...........................................................................................31

Plan Nacional del Buen Vivir (PNBV) ................................................31

Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)................................32

TÍTULO I DE LOS PRINCIPIOS GENERALES .................................32

CAPÍTULO III ..........................................................................................34

METODOLOGÍA......................................................................................34

Metodología de la investigación .............................................................34

Investigación Mixta ............................................................................34

Tipos de investigación ...........................................................................35

Investigación de campo .....................................................................35

Investigación descriptiva ...................................................................35

Población y Muestra ..............................................................................35

Métodos de investigación ......................................................................37

Técnicas e instrumentos de investigación..............................................37

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x

Análisis e interpretación de datos ..........................................................39

Conclusiones .........................................................................................49

CAPITULO IV ..........................................................................................51

LA PROPUESTA.....................................................................................51

TÍTULO DE LA PROSPUESTA .............................................................51

JUSTIFICACIÓN ...................................................................................51

OBJETIVOS DE LA PROPUESTA ........................................................52

Objetivo general ................................................................................52

Objetivos Específicos ........................................................................52

ASPECTOS TEÓRICOS .......................................................................53

Factibilidad de la propuesta ...................................................................54

Guía didáctica del estudiante.................................................................56

Conclusiones .........................................................................................71

Recomendaciones .................................................................................72

Referencias Bibliográficas ....................................................................73

Trabajos citados ......................................................................................73

ANEXOS .................................................................................................74

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xi

ÍNDICE TABLAS

Tabla N° 1 Operacionalización de las variables .......................................10

Tabla N° 2. Población .............................................................................36

Tabla N° 3. Muestra ................................................................................36

Tabla N° 4 Tecnologías en clases ...........................................................39

Tabla N° 5 Tecnologías Educativas .........................................................40

Tabla N° 6 Condiciones de aprendizaje ...................................................41

Tabla N° 7 Pensamiento Creativo ............................................................42

Tabla N° 8 Sitio web ................................................................................43

Tabla N° 9 Tecnologías Educativas .........................................................44

Tabla N° 10 Hábitos de estudio ...............................................................45

Tabla N° 11 Aprendizaje con Creatividad ................................................46

Tabla N° 12 Resolución de problemas .....................................................47

Tabla N° 13 Sitio Web .............................................................................48

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ÍNDICE GRÁFICOS

Gráfico N° 1: Tecnologías en clases ........................................................39

Gráfico N° 2: Tecnologías en clases ........................................................40

Gráfico N° 3: Condiciones de aprendizaje ...............................................41

Gráfico N° 4: Pensamiento Creativo ........................................................42

Gráfico N° 5: Sitio web .............................................................................43

Gráfico N° 6: Tecnologías Educativas .....................................................44

Gráfico N° 7: Hábitos de estudio ..............................................................45

Gráfico N° 8: Aprendizaje con Creatividad ...............................................46

Gráfico N° 9: Resolución de problemas ...................................................47

Gráfico N° 10: Sitio Web ..........................................................................48

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xiii

ÍNDICE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 Portada del sitio web ...........................................................56

Ilustración 2 Enlace del sitio web .............................................................56

Ilustración 3 Video tutorial ........................................................................56

Ilustración 4 Menú del sitio web ...............................................................57

Ilustración 5 Slider ..................................................................................57

Ilustración 6 Imagen de reflexión .............................................................57

Ilustración 7 Actividades de refuerzo con goconqr ..................................58

Ilustración 8 Actividades de refuerzo con goconqr ...................................58

Ilustración 9 Botón libro de estudios sociales...........................................59

Ilustración 10 Botón descargar libro de estudios sociales ........................59

Ilustración 11 Botón América latina y el mundo en el siglo xix .................59

Ilustración 12 Botón América latina y el mundo en el siglo xix .................60

Ilustración 13 Submenú del botón América latina y el mundo en el siglo xix

................................................................................................................60

Ilustración 14 La primera opción del Submenú: avances de la industria y

de la ciencia.............................................................................................61

Ilustración 15 página avances de la industria y de la ciencia ...................61

Ilustración 16 segundo botón del Submenú: El mundo en el siglo XIX el

imperialismo ............................................................................................62

Ilustración 17 Página: El mundo en el siglo XIX el imperialismo ..............62

Ilustración 18 Tercer botón del Submenú: Los estados Nacionales de

América Latina .........................................................................................63

Ilustración 19 Página: Los estados Nacionales de América Latina ..........63

Ilustración 20 Cuarto botón del Submenú: Las Economías

Latinoamericanas Y El Mercado Mundial .................................................64

Ilustración 21 Página: Las Economías Latinoamericanas Y El Mercado

Mundial ....................................................................................................64

Ilustración 22 Botón Actividades ..............................................................65

Ilustración 23 Submenú del botón Actividades.........................................65

Ilustración 24 Botón Actividades – Avances de la industria y de la ciencia

................................................................................................................66

Ilustración 25 Página de actividades – Avances de la industria y de la

ciencia .....................................................................................................66

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Ilustración 26 Botón Actividades – El mundo en el siglo xix el imperialismo

................................................................................................................67

Ilustración 27 Página de actividades – El mundo en el siglo xix el

imperialismo ............................................................................................67

Ilustración 28 Botón Actividades – Los estados nacionales de américa

latina ........................................................................................................68

Ilustración 29 Página de actividades – Los estados nacionales de

américa latina ..........................................................................................68

Ilustración 30 Botón Actividades – Las economías latinoamericanas y el

mercado mundial .....................................................................................69

Ilustración 31 Página de actividades – Las economías latinoamericanas y

el mercado mundial .................................................................................69

Ilustración 32 Botón Galería de video ......................................................70

Ilustración 33 Página Galería de video ....................................................70

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ÍNDICE DE ANEXO

ANEXO 1: Propuesta de trabajo ..............................................................76

ANEXO 2: Acuerdo de tutorías ...............................................................77

ANEXO 3: Informe de tutorías ...............................................................78

ANEXO 4: Informe del tutor ....................................................................83

ANEXO 5: Nota del tutor ..........................................................................84

ANEXO 6: Certificado de porcentaje de similitud .....................................85

ANEXO 7: Informe del revisor ..................................................................86

RESULTADO DE URKUND .....................................................................87

ANEXO 8: Nota del revisor ......................................................................88

ANEXO 9: Carta de la carrera .................................................................89

ANEXO 9: Carta del colegio ....................................................................90

ANEXO 10: Fotos de encuesta a estudiantes ..........................................91

ANEXO 12: Fotos de encuesta a docentes ..............................................92

ANEXO 13: Certificados de prácticas ......................................................93

ANEXO 14: Certificados de Vinculación ..................................................95

ANEXO 15: Formato de encuesta a estudiantes y docentes ....................97

ANEXO 16: Fotos de tutorías .................................................................99

ANEXO 17: Ficha de Repositorio de tesis ............................................. 100

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xvi

Tecnología

Educativa

Proceso de

Enseñanza

Pensamiento

Creativo

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO.

SITIO WEB

AUTORES:

Pedro Javier Tomalá Suárez Byron Stalin Obando Chonillo

TUTOR: MSC: Héctor Omar Álvarez Lima

Guayaquil, julio del 2018

RESUMEN

El presente proyecto de investigación tiene como propósito beneficiar

aquellos estudiantes del Noveno año de Educación General Básica del

colegio fiscal “Ana Paredes de Alfaro” que tienen dificultad al aprender en

la asignatura de Estudios Sociales, a causa de mínimos procesos

cognitivos, de igual manera aporta al docente plantear nuevas

metodologías de estudio. El marco teórico fue diseñado sobre diferentes

temas como técnicas para un aprendizaje significativo. Una investigación

de campo donde se empleó una metodología científica desarrollando

encuestas y entrevistas a los estudiantes y autoridades de la institución

esta recolección de datos nos ayudó a determinar el nivel del problema.

Para un mejor desarrollo y fortalecimiento de la asignatura se requiere que

el estudiante utilice un sitio web a través del internet que permitirá un óptimo

desarrollo del pensamiento creativo con técnicas de aprendizaje como

crucigramas, sopa de letras, etc.

Palabras claves:

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xvii

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO.

SITIO WEB

AUTORES: Pedro Javier Tomalá Suárez

Byron Stalin Obando Chonillo

TUTOR: MSC: Héctor Omar Álvarez Lima

Guayaquil, julio del 2018

ABSTRACT

The present research project has as beneficiaries the students of the Ninth

year of General Basic Education of the fiscal school "Ana Paredes de Alfaro"

who have difficulty learning in the subject of Social Studies, a cause of

minimum cognitive processes, in the same way to the teacher to propose

new study methodologies. The theoretical framework was designed on

different topics for meaningful learning. A field investigation using a

methodology that generated surveys and interviews with students and the

authorities of the institution, this data collection helped us determine the

level of the problem. For a better development and strengthening of the

subject requires the student to use a website through the Internet that allows

a development of creative thinking with learning techniques such as

crossword puzzles, soup of letters, etc.

Keywords Educative Teaching Creative Technology Process Thinking

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1

INTRODUCCIÓN

El presente proyecto de investigación tiene sus cimientos en el

estudio de la influencia de las tecnologías educativas en el desarrollo del

pensamiento creativo. Una realidad en la educación es la innovación

tecnológica en el proceso de enseñanza aprendizaje que busca mejorar el

andamiaje del conocimiento para alcanzar un potencial óptimo. Su

evolución está estrechamente ligada a las tecnologías de información y

comunicación –TIC-. Estas herramientas son consideradas como recursos

didácticos innovadores porque ayudan al docente con la capacidad de

transmitir el conocimiento a través aparatos electrónicos que transforman

el acto educativo y proyectan beneficios progresivos en la recepción de la

información a los estudiantes independientemente del lugar en donde se

encuentren, sea en el salón de clases o en sus hogares.

El pensamiento creativo considerado como efecto es la variable

sobre la cual se incide y su comportamiento es modificable y transcendental

debido a que su utilidad depende del estado óptimo para adaptarse a los

diferentes procesos impartidos en el aula de clases como la participación

regular, la generación de nuevas ideas, muestras de interés e interacción

de los estudiantes en la obtención del aprendizaje en forma dinámica,

placentera y eficaz.

Las inclusiones de innovaciones tecnológicas en las aulas de clases

generan cambios en la utilización de los métodos y en la aparición de

diferentes estrategias para ser aplicadas en las cátedras. La recepción de

conocimientos es más idónea desarrollando de esta forma un aprendizaje

significativo en los estudiantes debido a que interpretan y adoptan las

nuevas herramientas y las hacen parte de su diario convivir a si mismo ellos

se convierten en el eje principal para manejar los recursos y adaptarlos a

sus necesidades académicas.

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2

El presente proyecto está dividido en cuatro capítulos, los cuales se

detallan a continuación:

Capítulo I: Se detalla la descripción del problema y se realiza un

análisis de los hechos científicos que motivan el estudio, se revelan las

causas y delimita el espacio, tiempo y población sobre la cual se investiga.

Se formula el problema y elaboran las interrogantes de la indagación, se

marcan los objetivos y se justifica la importancia de resolver el objeto de

estudio.

Capítulo II: Se procede a indagar acerca de vínculos y aportes

cercanos al problema que contengan las dos variables y se los considera

como antecedentes de estudio. A continuación, se extraen fragmentos de

ideas expuestas en diferentes artículos científicos de autores expertos en

el tema. La unión de diferentes criterios y apreciaciones de ideas forman el

marco teórico de la investigación y se orientan a explicar y responder cada

una de las interrogantes presentadas.

Capítulo III: Se procede a desarrollar la metodología para aplicar

diferentes tipos de investigación, se detallan los métodos, técnicas e

instrumentos que se ejecutaran con la finalidad de lograr los objetivos

anteriormente proyectados en la investigación. Posteriormente se ejecuta

una síntesis e interpretación de los resultados obtenidos.

Capítulo IV: Se bosqueja la propuesta, la misma que deberá

plantearse de acorde a los objetivos proyectados. Se elabora la

justificación. Se examina la factibilidad hecho mediato a las bases de los

aportes teóricos y prácticos para medir y determinar los resultados idóneos

de la propuesta.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Planteamiento del Problema de Investigación

A nivel mundial se ha podido presenciar cuales son las tendencias

en avances tecnológicos y los líderes de la Unión Europea (EU) son

identificados como potencias, debido a sus distintas áreas productivas, el

sector educativo es uno de los más importantes, es allí donde se acentúan

los pilares de toda la humanidad, en virtud de que la enseñanza integra

valores que constituyen los principios de cada persona. En la actualidad lo

que se busca es que la tecnología promueva cambios y un progreso

constante en los estudiantes para ser ciudadanos ejemplares.

En Latinoamérica según estudios recientes por el Foro Económico

Mundial (FEM) indican a los países como: Colombia, Brasil, Trinidad y

Tobago, México, Perú, Argentina posesionados en ese orden por la

excelente aceptación de las tecnologías educativas como recursos

didácticos, imponiendo así un nuevo estilo en el desarrollo de las cátedras

en la ejecución del proceso de enseñanza aprendizaje, estas herramientas

creativas e innovadoras cambian la forma de percibir el conocimiento.

En Ecuador Las competencias educativas del siglo XXI son de gran

trascendencia porque actualmente desempeñan un modelo educativo en

donde el estudiante construye sus propias ideas y conocimiento a partir de

indicios impartidos por parte del docente en clases, pero a pesar de

desempeñar este rol no se muestra una gran cercanía con las tecnologías

como herramientas de apoyo por ende se mantiene una dificultad al

momento de comprensión y asimilación del aprendizaje.

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4

En el Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro se mantiene un espacio

abierto hacia la aplicación de nuevas estrategias metodológicas que

revolucionen los modelos didácticos y presenten un ascenso en el

fortalecimiento de las habilidades para impulsar las capacidades cognitivas

de cada estudiante y de esta forma poder afrontar problemas, resolver

situaciones que se presentan en la vida cotidiana con eficacia y eficiencia

creando soluciones optimas e importantes que a futuro puedan ser

desplazadas o reinventadas debido a que actualmente estas destrezas son

las que lideran el ámbito educativo.

Hecho científico

El problema se sitúa en la carencia de pensamiento creativo para el

desarrollo de destrezas en los estudiantes del 9no año EGB en la

asignatura de Estudios Sociales paralelo “A” del colegio Fiscal Ana Paredes

de Alfaro debido a su limitada formación en el proceso de análisis y síntesis

de los textos y recursos didácticos. La anulación absoluta de la práctica de

la lectura comprensiva y su poca incidencia en la capacidad de interactuar

con la sociedad son agravantes que conllevan a descubrir fallas dentro del

proceso enseñanza/aprendizaje. La inconstancia de los contenidos

pragmáticos en cada uno de los periodos escolares es el principal agente

de retraso en el proceso cognitivo y meta cognitivo del estudiante debido a

que continuamente en el cambio de un año a otro la planificación nunca se

ejecuta completamente y no se acotan los mecanismos de refuerzo

académico para superar dicha problemática.

Las innovaciones en cuanto a tecnologías empleadas dentro de la

educación son limitadas debido a que el plantel no cuenta con campañas o

un plan de inserción de creaciones tecnológicas que conllevan a

desempeñar los roles de ayuda hacia los docentes al impartir cada clase y

para la adquisición del conocimiento por parte de los estudiantes. Los

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5

docentes como facilitadores del aprendizaje necesitan manipular

tendencias tecnológicas como recursos digitales didácticos externos, es

decir implementar en el proceso de enseñanza aprendizaje innovaciones

que permitan captar la atención del estudiante y de esa forma lograr

despertar el interés por adquirir nuevos conocimientos que permitan

mejorar el aprendizaje significativo para que posteriormente se convierta en

un pensamiento inusual, diferente, creativo y original.

Causas

Limitados Recursos tecnológicos.

Los recursos tecnológicos son una herramienta que en un gran

porcentaje permite generar motivaciones en el aula de clases a los

estudiantes, si hay una escases de estos elementos se propicia un entorno

diferente y poco estimulante, dadas las circunstancias que en el plantel

educativo hay ausencia de estas herramientas, lo cual influye sin lugar a

dudas en el rendimiento de su facultades cognitivas, de esta forma vemos

mermadas las probabilidades de una futura potenciación del pensamiento

creativo.

Desconocimiento de tendencias tecnológicas.

Las tendencias tecnológicas originan una gran cantidad de

descubrimientos y aplicaciones de nuevos métodos y estrategias que sirven

de apoyo para los docentes al impartir las cátedras y como complemento

para nuevas formas de autoaprendizaje por parte de los estudiantes. En el

establecimiento educativo se ha encontrado un relegado conocimiento y

una poca participación en cuanto a la adquisición de información

tecnológica actual que permita ser utilizada como un complemento

didáctico ideal con la finalidad de optimizar el proceso de enseñanza

aprendizaje y brindar un refuerzo académico en el aula de clases

mejorando los diversos procesos de estudio.

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6

Insuficiencia en la aplicación de nuevas tecnologías en los procesos

educativos.

Las nuevas tecnologías son el pilar fundamental para los docentes

desde del proceso de enseñanza porque son de gran ayuda para generar

nuevos conocimientos. Sin lugar a duda las tecnologías innovadoras crean

la satisfacción a los estudiantes para interesarse más en temas específicos.

Las falencias encontradas en el campo de estudio arrojan como

resultado la no aplicación de las tecnologías educativas en el proceso de

enseñanza aprendizaje. Lo cual no garantiza una transmisión idónea de la

información y produce carencias en la concepción del conocimiento por lo

tanto existen carencias en la impregnación de la información en los

estudiantes.

Delimitación del problema

Delimitación Espacial: La investigación se realizará en el Colegio Fiscal Ana

Paredes de Alfaro del 09D03. El mismo que se encuentra ubicado en el

sector sur de la ciudad en la calle el Oro entre Machala y av. Quito

perteneciente a la parroquia Ximena

Delimitación Temporal: periodo lectivo 2018 – 2019

Delimitación universo: El Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro cuenta con

500 estudiantes, 26 profesores, 4 personas administrativas y 2 personas

de servicio.

Delimitación Conceptual: Es la capacidad de dejar que la mente cree

pensamientos que resulten diferentes e inusuales. Se trata de ser capaces

de pensar fuera de lo común y ser originales en el proceso de creación de

ideas.

Delimitación disciplinaria: Ciencias Sociales

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Formulación del problema de investigación:

¿Cómo influyen las tecnologías educativas en el desarrollo del

pensamiento creativo en los estudiantes del noveno año de educación

general básica en la asignatura de Estudios Sociales del Colegio Fiscal Ana

Paredes de Alfaro en el periodo lectivo 2018 - 2019?

Objetivos de la investigación

Objetivo general

Determinar la influencia de las tecnologías educativas en el

pensamiento creativo mediante el uso del método científico para la

aplicación de un sitio web como recurso de apoyo didáctico.

Objetivos específicos

- Identificar las tecnologías educativas a través de una encuesta a los

involucrados.

- Fundamentar el desarrollo del pensamiento creativo mediante la

aplicación de métodos y técnicas evaluativas.

- Diseñar un sitio web para el desarrollo del pensamiento creativo.

Sistematización:

¿Cuál es la importancia de la Tecnología Educativa?

¿Cuáles son las utilidades de la Tecnología Educativa en la educación?

¿Qué importancia tienen las TIC en la educación?

¿Cuál es la influencia de las Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento

en el proceso enseñanza aprendizaje?

¿Qué importancia tiene la creatividad en el aprendizaje de Estudios

Sociales?

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¿Cómo influyen las TIC en los hábitos de estudio?

¿Cómo se estimula el pensamiento creativo?

¿Qué trascendencia tiene la Tecnología Educativa en el autoaprendizaje?

¿De qué manera ayudará el uso de un sitio web en el desarrollo del

pensamiento creativo?

¿Cómo se integra el E-learning en el sitio web?

Justificación

El presente proyecto de investigación mediante tecnologías

educativas, se enfoca en el desarrollo de los estudiantes del colegio Fiscal

Ana Paredes de Alfaro en el aspecto creativo mediante la implementación

de la tecnología educativa; los principales beneficiarios son los estudiantes

porque si bien es cierto son considerados como el pilar fundamental en el

proceso de enseñanza aprendizaje, las tecnologías educativas

complementaran el desarrollo de las clases convirtiendo en innovadora

cada jornada de aprendizaje constituida con hechos dinámicos e

interactivos que atraerán la máxima atención del educando y contribuirán

en la formación académica, personal y profesional, todo esto en virtud de

que serán capaces de resolver problemas, generar nuevas ideas, y ser

visionarios. Por otra parte, los docentes tendrán un apoyo didáctico que

servirá como impulso para captar más la atención de los alumnos con la

utilización del sitio web a lo largo de las cátedras y los representantes

legales de cada estudiante verán como los educandos obtienen provechos

significativos.

Es de total importancia en la actualidad las tecnologías educativas

en el proceso de enseñanza aprendizaje para desarrollar el pensamiento

creativo en los estudiantes. Un mejor uso de la creatividad permite resolver

problemas cotidianos e individuales y porque no pensar satisfacer

posteriores necesidades de una sociedad.

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Desde esta perspectiva nace la opción adoptar una nueva forma de

mejorar la educación con el proyecto de investigación, con la integración

de un sitio web que tiene por objetivo primordial fortalecer las habilidades

cognitivas de los estudiantes, enfocados en un modelo innovador y que

causa interés como un recurso educativo.

Las tecnologías educativas presentan un entorno novedoso con

características interactivas poco habituales, pero de gran interés y que cada

día ocupan más espacio en el ambiente de estudio cambiando lo habitual

por lo innovador donde la información se presenta de forma más clara,

practica y precisa, hecho mismo hace que el aprendizaje en los estudiantes

se torne diferente evolucionando la recepción del conocimiento.

Permitiendo de esta forma inculcar en ellos capacidades de creación inédita

y ayudando a fortalecer destrezas y maximizar el proceso del pensamiento,

accediendo a diseñar un proyecto interactivo e innovador.

Es de gran magnitud y relevancia el presente proyecto de estudio

debido a que podrá fomentar el espíritu investigativo y ser plataforma para

nuevas investigaciones que busquen perfeccionar el proceso académico.

En esta ocasión se tienen como beneficiarios a los estudiantes del noveno

año de educación general básica del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro.

Incitando y estimulando al docente a fomentar mayor continuidad en la

utilización de la tecnología educativa priorizando e impulsando la inclusión

de nuevas estrategias didácticas para mejorar del pensamiento creativo y

mediante el correcto desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje lograr

su perfeccionamiento.

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Premisas de la investigación

- Las incorporaciones de las tecnologías educativas contribuirán al

mejoramiento del pensamiento creativo de los estudiantes.

- Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento (TAC) potenciarán

el aprendizaje significativo y se integrarán dinámicamente en clases.

- El entorno personal de aprendizaje (EPA) facilita el autoaprendizaje

a través de distintas plataformas con e-learning.

Tabla Nª 1 Operacionalización de las variables

Variables Conceptos Dimensiones Indicadores

Tecnologías Educativas

Las Tecnologías

educativas son las

combinaciones de aparatos electrónicos,

digitales, métodos de estrategia y enseñanza.

Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento

–TAC-

Entorno Personal de Aprendizaje –EPA-

Interactividad en clase

Competencias Digitales

Aplicación adecuada de las TIC

E-learning

Pensamiento creativo

Capacidad de trascender más

allá de lo ordinario, de

ser original, de innovar y de

tener un pensamiento

flexible.

Hábitos de estudio

Autoaprendizaje

Solución de problemas

Educación Personalizada

Desarrollo de la personalidad

Innovación de pensamiento

Fuente: Colegio fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Tomalá Suárez Pedro Javier y Obando Chonillo Byron Stalin

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de estudio.

El presente proyecto de investigación es novedoso e innovador y sobre

todo único porque no se ha realizado dentro de la facultad. Luego de una

profunda búsqueda en proyectos educativos realizados tanto dentro como

fuera de nuestro país en los últimos años y que en referencia son similares

mantienen una conexión cercana con respecto al tema de estudio

tecnología educativa para el desarrollo del pensamiento creativo.

Entre los estudios revisados se encontró una investigación que fue

desarrollada en la Universidad de Guayaquil en la Facultad de Filosofía,

Letras y Ciencias de la Educación publicada por Jiménez Cortez y Klinger

Castro en el año 2017, con el siguiente título: Los recursos didácticos

tecnológicos en el desarrollo del pensamiento creativo, el objetivo general

es determinar la incidencia de los recursos didácticos tecnológicos en el

pensamiento creativo a partir de los métodos científicos, para el diseño de

una aplicación móvil de realidad virtual.

El proyecto de investigación estuvo centrado en la incidencia de los

recursos didácticos tecnológicos en el pensamiento creativo, se realizó

sobre la población de estudiantes del noveno año de Educación General

Básica “Carlos Monteverde Romero” en la asignatura de Ciencias Naturales

donde se aplicó una serie de métodos y técnicas de modo sistémico para

que formen parte de la investigación. La propuesta empleada fue “Planeta

Virtual” que se trata de una aplicación móvil de realidad virtual, cuyos

resultados fueron óptimos y se establecieron como herramientas

tecnológicas didácticas eficientes para incentivar el desarrollo del

pensamiento creativo de los estudiantes.

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La investigación fue desarrollada en la Universidad de Guayaquil en la

facultad de filosofía, letras y ciencias de la educación publicada por

Calderón Barahona y Mosquera Salvatierra en el año 2017, el objetivo se

enfocó en: examinar la influencia de las TIC de Software libre en el

desarrollo del pensamiento creativo, mediante un estudio de análisis

bibliográfico y de campo, para diseñar una guía didáctica a través de un CD

Interactivo multimedia, con enfoque en destreza con criterio de desempeño.

Se utilizaron estrategias metodológicas dinámicas. La población de estudio

fue a estudiantes de 9no Año de Educación General Básica, de la Unidad

Educativa Fiscal “Samborondón” en el área de matemática. La propuesta

aplicada fue diseño de una guía didáctica a través de un cd interactivo

multimedia, que influyó positivamente en los docentes e incentivó el interés

en los estudiantes al punto de lograr buenos resultados académicos.

La investigación fue desarrollada en la Universidad Jaime I en la ciudad de

Castellón de la Plana, España, publicada por Rodrigo Martín Luís, García

García Francisco, & Rodrigo Martín Isabel, en el año 2014 con el tema

Creatividad y nuevas tecnologías: Las claves de la cultura emprendedora.

El papel de la universidad en la formación de intelectuales con espíritu

emprendedor. Donde concentraron en una: Una estrategia donde la

investigación y la creatividad son los ejes vertebrales de las diferentes

políticas de recuperación.

Una nueva universidad que tenga como fin principal formar ciudadanos con

competencias intra e interpersonales, partícipes de una cultura

emprendedora que permita dar respuestas a los problemas actuales y a los

nuevos que se presentarán en el futuro. Nuevos modelos que generen

ideas creativas e innovadoras encaminadas a la creación de empleo de

calidad, incrementen el bienestar de los ciudadanos, ampliando sus

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espacios de participación activa, de comunicación y expresión, y

construyendo una sociedad más equilibrada, presidida por la idea de

justicia social, donde cobren importancia los valores del compromiso

emocional, racional y ético, y que gestione la diversidad como una fuente

de riqueza.

Entre los proyectos nacionales e internacionales antes mencionados se han

encontrado ciertas relaciones con respecto al uso de métodos y estrategias

en el proceso de enseñanza aprendizaje. En cuanto a la variable

independiente se mantienen grandes afinidades porque se analizan los

recursos didácticos en contraste con la tecnología educativa para lograr un

desarrollo idóneo y progresivo para el bien académico y con la variable

dependiente hay gran compatibilidad porque vincula la creatividad en los

procesos educativos como eje vertebral para la interacción y participación

constante en la creación de nuevos pensamientos generando concordancia

dual Entre todos los proyectos.

Bases teóricas

Tecnología educativa – TE -

Es la aplicación de herramientas útiles para que el proceso educativo

resulte óptimo por medio de la ejecución de recursos tecnológicos que

permiten orientar y atraer la atención para que cada individuo pueda

explotar en gran escala su potencial creativo y explorativo ayudado de

técnicas que unidas a soportes didácticos transformen la educación y cuya

función es resolver o crear nuevas formas de solucionar problemas

personales y sociales. “La TE se define como el medio que establece un

camino entre las ciencias educativas (psicología, pedagogía, filosofía, y

otras) y sus aplicaciones para resolver problemas de aprendizaje”. (Rivero

Cárdenas, Gómez Zermeño, & Abrego Tijerina, 2013, pág. 193).

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Lo que significa que la tecnología educativa es como una vía por

donde se transita la información y que además en ella se enlazan distintas

ciencias que poseen características diferentes y que conforman de forma

completa la actividad educativa, todas ellas combinadas son utilizadas para

aplicarlas en situaciones donde el aprendizaje necesite solucionar

problemas.

Utilidades de la Tecnología Educativa

La transformación de la educación avanza a pasos agigantados a lo

largo del tiempo, la tecnología educativa es utilizada como una herramienta

que ayuda al descubrimiento y a la actualización de nuevos mecanismos

de enseñanza y en el desarrollo de innovaciones en los procesos

académicos para mejorar las técnicas empleadas por los docentes en las

aulas de clases. Según Sosa Martínez (2016) asegura que:

Las nuevas tecnologías permiten acceder a una gran cantidad de

información rápidamente en tiempo real, por lo que aparecen

herramientas útiles para desarrollar el proceso de enseñanza-

aprendizaje, como la comunicación a través de foros, chats,

videoconferencia, plataformas educativas, páginas web, bases de

datos, aplicaciones (pág. 7).

Las tecnologías audiovisuales mezcladas con los medios de

comunicación son de vital importancia por el gran y constante intercambio

de información que se presenta en las distintas redes sociales, información

en sitios web, nueves de almacenamiento y plataformas educativas de esta

forma generan interacción simultánea entre alumnos o equipos de estudio

despertando así interés y curiosidad, convirtiendo la multimedia en un

recurso trascendental en proceso académico.

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Tecnologías de Información y Comunicación en la educación

Las TIC hoy en día se han incorporado a la sociedad y al ámbito

educativo con una gran acogida han alcanzado un nivel de importancia que

ha evolucionado a través de los últimos años, haciendo que el proceso de

enseñanza-aprendizaje tenga una perspectiva diferente y nueva para

quienes están inmersos en la acción educativa. Tanto docentes como

estudiantes, estos últimos adoptan, integran y aprenden con las nuevas

tecnologías. Según Cedeño Molina (2013) afirma que:

El uso de las TIC en la educación es una buena iniciativa para la

visualización de problemas, ya que hay cosas muy abstractas y

difíciles de imaginar o dibujar en un papel, por lo que un

computador es una herramienta que facilita esas cosas difíciles de

imaginar (pág. 16). Según la apreciación del autor las TIC permiten

ver y representar las situaciones problemáticas desde diferentes

perspectivas que el hombre por sí solo no puede o le es muy difícil

demostrar y es allí en donde el uso de la tecnología educativa se

convierte en un gran referente de apoyo para la concepción de lo

que se desea trasmitir.

Importancia de las Tecnologías de Información y Comunicación.

Las TIC se han convertido en herramientas indispensables para el

hombre en la pretensión por transmitir información independientemente del

lugar en donde se encuentre, en el contexto educativo, se consideran muy

importantes por lo que en los últimos años han reforzado el proceso

educativo llenándolo de nuevos elementos que contienen un sinnúmero de

beneficios y características que facilitan la comunicación entre docentes y

alumnos a través de mecanismos que utilizan recursos tecnológicos como

base para permitir interacción al momento de receptar nuevos

conocimientos.

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Actualmente en la sociedad se viven procesos de cambios

constantes a nivel educativo porque cada generación va incorporando

nuevas tendencias en referencia a la tecnología, educación y los medios

con los que se incorporan al proceso de enseñanza aprendizaje de manera

que adquieren nuevas e innovadoras formas de ver y receptar la

información para adoptarla en el conocimiento previo.

La importancia de comunicar y percibir información lleva a cada

individuo a permanecer en esta tendencia tecnológica que abarca un

espacio significativo en el proceso educativo. Incorporar las tecnologías

educativas como recurso de apoyo en la educación permite crear lasos más

fuertes para la comprensión y aprehensión del conocimiento impartido por

cada docente y que mejora la interacción entre estudiantes en clases.

Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento –TAC- en Estudios

Sociales.

La combinación de máquinas y medios electrónicos fusionados a

estrategias viables e interactivas de enseñanza componen la tecnología

educativa que estrictamente está diseñada para satisfacer las necesidades

de la sociedad que se presenta en forma cambiante. Según Torres Gastelú,

CA. 2011 citado en Barcia Carrillo, Macías González, & Castillo Cedeño,

(2017) afirman que: Las TIC cumplen un rol fundamental que acciona varios

aspectos en los cuales cada individuo las puede utilizar debido a que

generan funciones que pueden ser utilizadas por pequeñas y grandes

grupos de personas facilitando entre ellos la interacción como acción

principal manteniendo el uso de trasmisión de información a través de:

audio, video, texto, y otras aplicaciones que ayudan a la unión y formación

de nuevos conocimientos. En la educación promueven un alto de grado de

utilización de medios para la comunicación del proceso enseñanza

aprendizaje a través de medios electrónicos.

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Según el autor las tecnologías educativas realzan las actividades y

procesos que son provechosos para el público que las utiliza. Su función

principal es la de facilitar, mejorar y enriquecer la frecuencia con la que se

transmite la información a través de sus medios auditivos, visuales o

textuales asegurando así la recepción de conocimiento aplicado mediante

herramientas tecnologías.

Estrategias didácticas para el desarrollo de competencias digitales.

Cada vez es más fructífero enseñar en instituciones educativas con

tecnología, las tendencias con las que se manejan han tenido resultados

evidentes, las múltiples ventajas que se sostienen en el proceso de

enseñanza aprendizaje con la inserción de herramientas electrónicas

incentiva la atención de los estudiantes con sus innumerables novedades

en entornos dinámicos, únicos e interactivos que transforman el modo de

adquirir el conocimiento y a su vez de intercambiarlo. Por su parte los

docentes adquieren una ayuda adicional en la construcción del

conocimiento con aplicación de nuevas estrategias utilizando tecnología

como recurso didáctico permitiendo sustentar teorías, proyectar elementos

multimedia y resumir información. Sin duda alguna las competencias

digitales se pueden adquirir de forma fácil y rápida con la aplicación de

innovaciones estratégicas y la idónea manipulación de recursos digitales.

Las diferentes estrategias promueven al estudiante como inventor de su

conocimiento, según Moreira, (2010) citado por Capilla, y otros (2015)

declara que “El alumno se implica en la utilización de estrategias en las que

pueda discutir, negociar significados y presentar leal grupo sus actividades

realizadas de forma colaborativa, recibir y hacer críticas.”(pág. 105). El

alumno se tiene que sentir en confianza mediante estrategias didácticas

que el docente emplee, realizando varias actividades y dinámicas que

ayuden a promover y desarrollar el pensamiento creativo.

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Entorno Personal de Aprendizaje - EPA-

Son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y

gestión de su propio aprendizaje incluyendo la fijación de objetivos a través

de contenidos y procesos para comunicarse e interactuar relacionando las

nuevas teorías de la enseñanza, Adell y Castañeda, 2010 citados en

(Cabero Almenara, Barroso Osuna, & Romero Tena, Aprendizaje traves de

un entorno personal de aprendizaje, 2015) lo define como: “un conjunto de

herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada

persona utiliza de forma asidua para aprender (pág. 65), lo que significa

que cada persona incorpora las TIC como un estrategia de aprendizaje para

obtener el conocimiento de forma práctica y constante por medio de

actividades dinámicas.

Competencias Digitales

Las competencias digitales hacen énfasis en los recursos

tecnológicos y el dominio de capacidades para saber administrarlas de

forma correcta. Por lo tanto, se considera una persona digitalmente

competente a quien utiliza destrezas y habilidades para buscar, compartir

y enviar información a través de recursos didácticos para catapultar el

proceso educativo.

Para Cebrian-de-la-Serna & Cebrian-Robles, (2018) que indaga del

aprendizaje del entorno de las competencias digitales. “El aprendizaje se

produce hoy en entornos informales (en sus casas, entre sus grupos de

amistades, en el trabajo…), siendo algo singular el alto índice en el uso de

recursos tecnológicos (WhatsApp, búsqueda por internet, geolocalización,

etc.)” (pág. 4). Quiere decir que el desarrollo de las competencias digitales

se muestra de forma común en los estudiantes y por lo que esta recepción

empírica es adquirida en nuestra formación diaria por cuanto se convierte

en una competencia digital.

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Introducción al E-Learning en la educación

E-Learning es la interacción constituida básicamente por tecnologías

educativas que se complementan con internet integrando a un individuo o

varios en diferentes lugares y horarios de manera sincronizada o

asincrónica formando un mecanismo de colaboración para la trasmisión de

información a través de recursos que permiten la creación de actividades

educativas que sirven para desarrollar diferentes habilidades. Según la

apreciación del Centro de Formación Permanente (CFP, 2007):

Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través

de Internet, caracterizados por una separación física entre

profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una

comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual

se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el

alumno pasa a ser el centro de la formación, al tener que

autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros.

La perspectiva del autor citado anteriormente considera al internet

como recurso principal para llevar a cabo la comunicación a distancia entre

docentes y estudiantes con la finalidad de compartir información y

actividades que complementan el proceso educativo y sirven de apoyo en

el refuerzo de los conocimientos a través de la incursión de la tecnología

educativa.

Integración del E-Learning en la asignatura de estudios sociales

Cada individuo posee creatividad para combinarla con las diferentes

estrategias de autoaprendizaje acompañadas de tecnología como el

intercambio de información en línea así lo menciona Adell y Castañeda,

2012 citados en (Calderero Hernández et al., 2014) que señala:

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Cada vez más somos partícipes de experiencias educativas que

apuestan acertadamente por poner en el centro de sus acciones al

estudiante, dándole un protagonismo que le permite llegar por sí

mismo al conocimiento ayudándose de las tecnologías, eligiendo las

herramientas que desea emplear para buscar información, para

sintetizarla, para editarla, incluso para publicarla (pág. 142).

Según el texto anterior el autor hace un énfasis en el estudiante

como personaje principal en la búsqueda de conocimiento en el proceso

educativo y que a medida que pasa el tiempo se vuelve intérprete en la

acogida de nueva información apoyado en las tecnologías educativas que

están al alcance de sus manos y permiten utilizar los recursos didácticos

de diferentes formas y así auto educarse y conocer más acerca del uso de

los dispositivos electrónicos en línea para compartir elementos multimedia

que servirán para su aprendizaje.

La Creatividad

La creatividad es el proceso en el cual un individuo promueve su

imaginación y capacidades para diseñar, crear o desarrollar mediante las

facultades de su pensamiento para posteriormente resolver una actividad o

situación de interés. Su función principal es satisfacer necesidades

individuales o sociales a mediano o corto plazo con menos recursos o

tiempo limitado y con resultados eficaces y eficientes.

La creatividad entonces, puede definirse como la elaboración

mental, autónoma, transformativa del sujeto y los objetos, en la que

intervienen procesos cognitivo-afectivos para la generación y

desarrollo de ideas nuevas, relevantes y pertinentes, para la

formulación y solución de retos que responden a sus intereses y

expectativas (Coral, 2012, pág. 91).

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En la definición anterior el autor hace referencia a la creatividad

como una fabricación cognitiva y que evoluciona de manera diferente en

cada individuo, en la misma influyen diferentes factores tanto de

razonamiento como emocionales con la finalidad de emprender creaciones

propias e innovadoras, que mantengan un alto grado de importancia y

asertividad, todo este procedimiento llevara a la sugerencia e inserción de

ideas correctivas para situaciones de importancia y relevancia.

Importancia de la creatividad para el aprendizaje de Estudios Sociales

Todas las asignaturas del currículo académico necesitan de la

utilización del medio creativo de cada estudiante, de allí q es tan importante

recalcar que la creatividad incluida en el aprendizaje es un medio que

catapulta a la educación más allá de lo que se promedia, en asignaturas

como estudios sociales vemos la necesidad de transportar a cada

estudiante hacia la existencia de la información o contexto que se desea

transmitir. El vínculo entre entender lo que se induce de alguna u otra

manera tiene esa afinidad con la mente para inventar o imaginar los

eventos tal y como se los menciona. La creatividad permite a todo ser creer

lo que se desea; partiendo desde este punto, porque no imaginar a un

desarrollo académico y humano a partir de la innovación en los procesos

educativos.

En las aulas de clases se convive a diario entre docentes y

estudiantes siendo el eje a reforzar por lo valioso que es que cada alumno

logre una excelente estabilidad y comprensión en el medio en que aprende,

asimila y se comunica con su alrededor. “La creatividad depende de

interrelaciones entre sujetos y contextos, …es importante advertir cómo se

configuran los contextos con los que interactúan las personas. Además de

los contextos, importa cómo estos son percibidos, interpretados y

reconstruidos por los sujetos” (Elisondo , 2015, pág. 5), esto quiere decir

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que cada vez que se necesite resolver una problemática siempre se va a

depender de la percepción de cada individuo, debido a que cada persona

piensa diferente, también dependerá del lugar en donde se encuentre y el

grupo o sociedad con los que interactúe. Es por ello que cada sujeto infiere,

asimila y descifra la realidad con diferentes argumentos creativos. Esto

sucede porque la sociedad necesita nuevas formas de solucionar

conflictos, con propuestas únicas y la creatividad debe proporcionar ideas

e innovaciones construidas con fines beneficiosos individuales y colectivos.

Guidano y Quiñones (2001) citados en Rodrigo Martín et al., (2014)

exponen que:

La creatividad ya no puede ser vista únicamente como

potencialidad individual, solo para el sujeto, sino que debe

considerarse al sujeto como un ser social que interactúa con la

realidad, con el contexto o situación en que se desenvuelve, y con

todas las demandas sociales, educativas, empresariales, laborales,

etc., que presentan las sociedades en un momento determinado

(pág. 30).

Esto quiere decir que dentro de la sociedad se manifiestan

abundantes necesidades básicas que deben ser solucionadas con

habilidades particulares, la creatividad no solo es un hecho que produce o

crece en cada persona sino un acontecimiento que va más allá, que

comprende a una sociedad y por ende solucionar sus problemáticas. Las

diferentes habilidades que se plantean en la creación de ideas benefician

no solo a quien las fabrica sino también a quienes se lucran de la misma y

en el caso de la asignatura de estudios sociales permite interactuar con

compañeros además de mostrar signos de liderazgo en situaciones de

importancia para asentar la práctica de la creatividad y que los contenidos

impartidos en clases sean totalmente aceptados e intercambiados por

todos los estudiantes.

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23

Influencia de las Tecnologías de Información y Comunicación en los

hábitos de estudios

Las TIC han formado parte de un sistema mundial que une todos los

campos de la sociedad. Pero para integrarlas como hábitos de estudio es

importante tener actitud positiva hacia el aprendizaje y hacer un buen uso

de la tecnología, de esta forma se las podrá utilizar como un recurso de

apoyo para llevar a cabo actividades académicas e influenciar a los

estudiantes a manipularlas y hacerlas parte de sus hábitos educativos.

Un requisito primordial para hacer de las TIC un componente que

permita asimilar bien la información en los alumnos es monitorear su uso y

mantener una práctica honesta y responsable con los recursos destinados

para el estudio. Adicionalmente se debe adecuar un horario con tiempo

límite que se respete para así lograr un provecho significativo eficaz. Para

Enríquez Villota, Fajardo Escobar, & Garzón Velásquez (2015) que

argumentan en su proyecto la definición de los hábitos de estudios como

“Una segunda naturaleza; y eso significa que la naturaleza humana se

enriquece o empobrece, se perfecciona o se denigra con el hábito” (pág.

170). Lo que significa que los hábitos de estudios se perfeccionan

dependiendo la dirección que cada individuo ofrece para sus propios

beneficios.

Tecnología Educativa para estimular el pensamiento creativo

Debido a los cambios que suceden a diario en el ámbito tecnológico

la educación se ve afectada positivamente, en la medida en como cada día

se relacionan cada vez más las tecnologías para estimular la comunicación

global en torno a los elementos que componen el proceso educativo. La

realidad que se mantiene presente es la tecnología educativa que se

encuentra al servicio de docentes y estudiantes como herramienta en

función de facilitar la expansión de sus habilidades del pensamiento.

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24

Según Esteve y Gisbert (2011) citado en Cabero Almenara (2015) afirma

que:

Desde el punto de vista del alumnado, el uso de herramientas TIC

ha de servir para motivarlo y estimularlo para que se involucre

totalmente en el proceso, interactuando con la realidad y

observando los resultados de la interacción, desarrollar habilidades

del pensamiento crítico y creativo, integrar y retener la información,

facilitando la información de lo que se ha aprendido de manera

integral y dinámica, desarrollar habilidades de aprendizaje

significativo, y desarrollar actividades que se conviertan en

competencias perdurables (pág. 22).

En torno a la afirmación del autor que indica que los estudiantes

perciben las tecnologías educativas de formas diferentes pero positivas

creando en ellos un complemento de simpatía hacia la inserción completa

en el proceso educativo, permitiendo así la libre disponibilidad para la

recepción de información dentro de la realidad en la que se sostiene,

convirtiendo la tecnología en un sistema integrado con la educación en

donde el desarrollo del pensamiento se desenvuelve de forma dinámica y

promoviendo así un aprendizaje significativo.

Autoaprendizaje con Tecnología Educativa

La tecnología se ha convertido en una herramienta indispensable

para aquel que desea aprender por sí solo, dentro de ese marco el

autoaprendizaje en una carrera académica tiene mucha importancia debido

a que los alumnos en la actualidad se ven obligados a buscar información

adicional e investigar a través de plataformas educativas temas que van

más allá de los contenidos curriculares y actividades que cada asignatura

utiliza y de esta manera desarrollan nuevos métodos para encontrar

información, intercambiarla y hacerse dueño de nuevas teorías participando

indirectamente en nuevas estrategias de autoaprendizaje para adquirir el

conocimiento.

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Es así como el autoaprendizaje le facilita al estudiante virtual el

desarrollo de su capacidad de exigirse a sí mismo, lo que lo

involucra en la toma de decisiones como por ejemplo en la

distribución de tiempos. (…) De igual forma, el auto aprendizaje

favorece los ritmos de estudio y profundización en temas de

interés, y lleva al actor a ser autodidacto y auto reflexivo. (Rugeles

Contreras, Mora González, & Metaute Paniagua, 2015, pág. 135).

En la sociedad quienes utilizan las tecnologías educativas son los

estudiantes virtuales por el autoaprendizaje en el trayecto educativo, así

mismo se plantean sus objetivos y metas para alcanzar; conociendo los

beneficios múltiples que brindan estas tecnologías, aprovechan estos

recursos porque que están disponibles las veinte cuatro horas del día y solo

requieren una conexión a internet; su principal característica es tener el

control y domino de su tiempo para la adquisición de nuevos conocimientos,

siempre investigando, más allá de lo que se solicita y generando en ellos

compromiso, motivación y desempeño personal con esa finalidad obtienen

una capacidad autónoma activa y participativa lo cual fabrica sus propios

valores y hábitos.

Educación personalizada

Como muestra a las pretensiones que se pueden lograr con la

tecnología educativa una de las estrategias más relevantes es el

aprendizaje personalizado. No todo individuo aprende de la misma forma,

pero se puede ayudar a la compresión de su aprendizaje construyendo

estrategias y otorgando independencia en sus actuaciones para que se

ajusten a las fortalezas, necesidades, habilidades e intereses de cada

estudiante. De esta forma lograr impartir un correcto aprendizaje se vuelve

más fácil para el docente empleando una serie métodos que transmitan

confianza a cada alumno.

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Afirmando la exposición de García Hoz, 1988 citado en (Calderero

Hernández, Aguirre Ocaña, Castellanos Sánchez, Peris Sirvent, &

Perochena González, 2014): “Educación personalizada lo es en la medida

en que se realiza en un sujeto que tiene rasgos propios…comprometido,

por sus posibilidades personales y que, al mismo tiempo, se ennoblece por

el hecho mismo de vivir y obrar como persona” (pág.139), lo que significa

que cada persona tiene el potencial para percibir el conocimiento de forma

única y depende únicamente de su personalidad y predisposición para auto

educarse.

La educación personalizada es un gran avance en el campo

educativo, su función acopla varios de los elementos que componen el

proceso de enseñanza aprendizaje, mediante la utilización de recursos

tecnológicos educativos se promueve la interacción del estudiante con el

medio que lo rodea, ayudando a mejorar sus capacidades de comprensión

sobre determinados temas y desarrollando habilidades innatas para

manipular la información en beneficio de su propio aprendizaje. Así como

declara De Juanas & Fernández, 2008; Abad, García, Magro & Serrano,

(2010) citado por Capilla y otros (2015) “el rol del profesorado pasa de

centrarse en transmitir los contenidos, a estimular la búsqueda personal del

conocimiento por parte del alumno.”(pág. 104).

Desarrollo de la personalidad creativa en la educación.

El desarrollo de la personalidad creativa es de gran trascendencia

en el contexto escolar puesto que se integra en el proceso de enseñanza

aprendizaje como una actitud que libera destrezas para que cada alumno

interprete y asimile los conocimientos a su manera y posteriormente

emplearlos en la solución de situaciones problemáticas. Su medio más

efectivo para desenvolverse es dentro de las aulas de clases en donde

cada individuo puede mostrar sus capacidades creativas mediante la

personalidad; las principales características que se divisan en estudiantes

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creativos se enfocan en ser optimistas, perseverante en situaciones

difíciles, buscar el origen y el sentido de las cosas. Su orientación asociativa

es directamente con la imaginación y la creación de ideas.

Los principales responsables en desarrollar una personalidad creativa en

los alumnos son los docentes puesto que son los responsables de impartir

conocimientos hacia una educación de calidad, los diseños de un ambiente

de aprendizaje exigen a los maestros planificar e integrar un sinnúmero de

estrategias creativas y comunicativas a emplearse dentro de los salones de

clases fomentando el trabajo individual y grupal que ayude a la

comprensión de temas.

El ser humano está dotado de un gran porcentaje de imaginación,

hecho mismo hace que pensar sea una actividad cotidiana y que se aplica

a cada segundo, normalmente todas las actividades que se realizan a diario

deben tener un grado de imaginación y creatividad, es allí donde participa

se promueven las habilidades de cada individuo para crear su propio

destino como resultado a sus decisiones.

La personalidad de cada individuo está asociada a la producción de

“La creatividad tiene que algo que ver sin duda con el «milagro» de que

seamos capaces de generar nuevas e interesantes preguntas y con la

disposición para dar a ellas múltiples nuevas y eficientes respuestas”.

(Elisondo , 2015, pág. 4), aclarando un poco más acerca del tema el autor

menciona que la creatividad está inmersa en cada individuo, y su

funcionalidad es realmente atractiva porque provee a cada individuo la

posibilidad de crear o buscar soluciones a problemas o preguntas de interés

mediante la concepción de una gran variedad de ideas que tenga

resultados eficientes.

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Innovación del pensamiento creativo con E-learning

El e-learning siendo una herramienta destinada al sistema educativo

del siglo XXI desarrolla una sociedad en busca del conocimiento por cuanto

evoluciona constantemente, promoviendo el aprendizaje de una manera

virtual desapareciendo las barreras por adquirir información debido a que

el estudiante puede hacer uso de recursos en donde puede utilizarlos en el

aula de clases y hasta en su hogar las veinte cuatro horas del día, así los

alumnos tienen grandes beneficios para auto educarse y obtener óptimos

resultados cognitivos. Según Gonzales Encalada (2018) señala:

El e learning contempla un proceso de enseñanza aprendizaje por

medio del uso de internet en el que va a predominar la

comunicación relevante entorno a características didácticas. El

estudiante siempre será el centro de atención, no obstante,

también requerirá de disciplina y autocontrol puesto que su

aprendizaje se tornará autónomo, aunque cuente con la ayuda de

un tutor. (pág. 12).

El e-learning siendo un sistema tecnológico en la educación no presencial

también cuenta virtualmente con características didácticas donde el guía o

tutor virtual las utiliza para impartir sus cátedras con mayor eficacia para

lograr interés y un aprendizaje significativo en los estudiantes. Hecho

mismo que llevara a la innovación de su pensamiento creativo, no obstante,

este proceso necesitara de disciplina y autocontrol por parte del educando.

Esta metodología virtual también ha logrado desarrollar modelos

pedagógicos en los docentes debido a que actualizan constantemente sus

conocimientos con capacitaciones virtuales lo que conlleva la integración y

uso de las nuevas tecnologías al momento de impartir sus cátedras en los

salones de clases.

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Marco Contextual:

El presente proyecto se desarrolla en el Colegio Fiscal Ana Paredes

de Alfaro, Distrito 09D23, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Período

Lectivo 2018 – 2019, donde el problema fue localizado en los estudiantes

del 9no año de Educación General Básica, en el área de Ciencias Sociales,

puesto que este se encarga de introducir el aprendizaje en los estudiantes

y desarrollar aquellas formas de razonamiento en un contexto político,

económico en una dimensión histórico, social que se complementan con

el desarrollo de una pensamiento creativo, crítico y cultural.

Las múltiples reformas que se plantean en el Ministerio de Educación

tienen muy poca repercusión en los jóvenes y niños puesto que no existe

cambios que lleguen al pensum que ofrezca respuestas contundentes y

viables que sean proyectadas en el salón de clases, satisfaciendo nuevas

realidades del entorno. Uno de los factores que más radica en la educación

es el cumplimiento a cabalidad de los contenidos pragmáticos que se da en

cada año escolar dado que no se establece mecanismos de refuerzo

académico para suplir esta problemática.

Las Ciencias Sociales se torna de una manera sistemática y rigorosa

en todas sus asignatura, lo que conlleva a ser clases completamente

teóricas, el problema se está generando a causa de que no existe un

correcto desarrollo del pensamiento creativo debido a mínimos procesos

de análisis y síntesis por la poca practica de lectura y una ausencia casi

total de capacidad imaginativa en la materia de estudios sociales, estas

deficiencias producen en los estudiantes un desinterés emocional

perdiendo toda clase de motivación por aprender en esta asignatura, en

efecto una carencia en las capacidades cognitivas y meta cognitivas.

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Las tendencias tecnológicas y sus resultados académicos en los

estudiantes son de gran importancia puesto que tienen la posibilidad de

aprender desde sus hogares cualquier inquietud que se de en las aulas de

clases, pero debido a que muchos padres de familia no cuentan con el

dominio suficiente del uso de estas estas herramientas tecnológicas para

enseñar o fomentar la enseñanza a través de ellas no la practican.

Los malos hábitos influyen de manera directa en el proceso de

enseñanza aprendizaje puesto que priorizan el uso de las tecnologías para

jugar en línea con sus compañeros de clases dejando como último las

tareas asignadas, esto se ha generalizado tanto en un contexto social

arraigado puesto que un ciudadano tiene la costumbre de hacer las cosas

a última hora, en ellos pasa lo mismo llegan al colegio a terminar o hacer

actividades programadas en casa.

La insuficiencia de recursos tecnológicos en el plantel educativo y el

limitado uso de estas herramientas académicas para la asignatura de

Estudios Sociales representan un obstáculo para el aprendizaje

significativo debido que otorga continuidad a una estructura habitual en el

proceso de enseñanza aprendizaje. Los jóvenes y niños en el siglo XXI

tienen distintas estilos de aprendizaje como son: visual, auditiva y

kinestésico (Castro & Guzmán de Castro, 2017, pág. 89). De tal manera

que el aprendizaje se puede dar a través de audios, páginas web, videos o

juegos interactivos, estos recursos tecnológicos integran imágenes, sonido

y movimiento lo que capta todos los canales sensoriales del educando

asimismo transforman contenidos tradicionales como libros, tablas,

pizarras a formatos on-line interactivos. Los juegos educativos cultivan una

sana motivación y despiertan emociones positivas más genuinas y

esenciales fomentando un desarrollo del pensamiento creativo sintiéndose

más cómodos y más relajados.

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Marco Legal

El proyecto de investigación está sustentado legalmente por:

Plan Nacional del Buen Vivir (PNBV)

4.4. Mejorar la calidad de la educación en todos sus niveles y

modalidades, para la generación de conocimiento y la formación

integral de personas creativas, solidarias, responsables, críticas,

participativas y productivas, bajo los principios de igualdad, equidad

social y territorialidad.

i) Asegurar en los programas educativos la inclusión de contenidos y

actividades didácticas e informativas que motiven el interés por las ciencias,

las tecnologías y la investigación, para la construcción de una sociedad

socialista del conocimiento.

l) Promover la educación laica, basada en la centralidad del pensamiento

crítico, el razonamiento lógico y la creatividad, en todos los niveles

educativos, adecuando los mecanismos de evaluación para este fin.

4.6. Promover la interacción recíproca entre la educación, el sector

productivo y la investigación científica y tecnológica, para la

transformación de la matriz productiva y la satisfacción de

necesidades.

b) Promover el diálogo y la revaloración de saberes, para el desarrollo de

investigación, ciencia y tecnología y el fortalecimiento de la economía social

y solidaria.

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c) Promover la transferencia, el desarrollo y la innovación tecnológica, a fin

de impulsar la producción nacional de calidad y alto valor agregado, con

énfasis en los sectores priorizados.

f) Fortalecer y promocionar la formación técnica y tecnológica en áreas

prioritarias y servicios esenciales para la transformación de la matriz

productiva, considerando los beneficios del sistema dual de formación.

Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)

TÍTULO I DE LOS PRINCIPIOS GENERALES

CAPÍTULO ÚNICO DEL ÁMBITO, PRINCIPIOS Y FINES

Art. 2.- Principios. - La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los

siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo:

g. Aprendizaje permanente. - La concepción de la educación como un

aprendizaje permanente, que se desarrolla a lo largo de toda la vida;

h. Interaprendizaje y multiaprendizaje. - Se considera al Interaprendizaje

y multiaprendizaje como instrumentos para potenciar las capacidades

humanas por medio de la cultura, el deporte, el acceso a la información y

sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para alcanzar niveles

de desarrollo personal y colectivo;

q. Motivación. - Se promueve el esfuerzo individual y la motivación a las

personas para el aprendizaje, así como el reconocimiento y valoración del

profesorado, la garantía Página 11 de 85 del cumplimiento de sus derechos

y el apoyo a su tarea, como factor esencial de calidad de la educación;

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u. Investigación, construcción y desarrollo permanente de

conocimientos. - Se establece a la investigación, construcción y desarrollo

permanente de conocimientos como garantía del fomento de la creatividad

y de la producción de conocimientos, promoción de la investigación y la

experimentación para la innovación educativa y la formación científica;

CAPÍTULO SEGUNDO DE LAS OBLIGACIONES DEL ESTADO

RESPECTO DEL DERECHO A LA EDUCACIÓN

Art. 6.- Obligaciones. - La principal obligación del Estado es el

cumplimiento pleno, permanente y progresivo de los derechos y garantías

constitucionales en materia educativa, y de los principios y fines

establecidos en esta Ley.

j. Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de la

información y comunicación en el proceso educativo, y propiciar el enlace

de la enseñanza con las actividades productivas o sociales;

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

El proyecto de investigación permite determinar a través del sitio web un

conjunto de métodos y técnicas que fueron aplicados a los estudiantes,

docentes y autoridades que conforman el Colegio Fiscal “Ana Paredes de

Alfaro”. Adjuntando la información con el objetivo de recolectar datos

necesarios para establecer los resultados de la ejecución del sitio web

como recurso de didáctico de apoyo amparado en la Tecnología Educativa.

Al culminar de recolectar los datos se procedió a efectuar los

correspondientes análisis y síntesis, para posteriormente utilizar dichos

criterios en el diseño de la propuesta.

Metodología de la investigación

Investigación Mixta

El proyecto educativo está basado fundamentalmente en buscar y

combinar los métodos de investigación de carácter cualitativo y cuantitativo

para fortalecer la indagación al momento de recolectar e interpretar los

datos y legitimar la información. De la forma Cualitativa por estudiar la

aptitud de las actividades practicadas en el salón de clases y la

dependencia entre la Tecnología Educativa y el pensamiento creativo,

variables trascendentales en el proceso.

De la forma Cuantitativa porque al recolectar la información y

ejecutar un análisis adecuado se requiere identificar las dimensiones de los

efectos y conocer la expansión de la situación problemática, dicho estudio

se plasmará en modo gráfico, empleando medios matemáticos y

estadísticos para medir los resultados de forma exacta y concluyente.

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Tipos de investigación

Investigación de campo

Para recolectar información necesaria para la investigación y prestar

los debidos seguimientos ha sido inevitable visitar el establecimiento

educativo donde se suscita el problema para obtener un mayor contacto

con la población de estudio y realizar una observación directa sobre la

situación conflicto. Se presenció la problemática y a raíz de aquello se

procedió a extraer un análisis para el posterior diseño de las encuestas y

las entrevistas a las personas relacionadas en la indagación.

Investigación descriptiva

Al receptar la información que arrojó el estudio de las encuestas y

entrevistas se ilustraron las características de la población de interés para

la indagación. Todos los datos obtenidos a partir de la base de la hipótesis

sostenida se manipulan cuidadosamente para luego analizar y sintetizar los

resultados, con la finalidad de extraer aquellos datos significativos que

contribuyan al conocimiento.

Población y Muestra

Población

La población del presente proyecto está constituida por los

estudiantes, docentes y autoridades del Colegio Fiscal “Ana Paredes de

Alfaro” del noveno año de educación general básica, los mismos a los que

se les desea identificar las falencias en cuanto a tecnología educativa y

desarrollo del pensamiento creativos en los procesos académicos. A los

actores antes mencionados se les aplicaran los instrumentos

de investigación.

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Tabla N° 2. Población

Ítem Detalle Cantidad Porcentajes

1 Autoridades 1 1

2 Docentes 15 15

3 Estudiantes 80 84

4 Total 96 100%

Fuente: Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Muestra

Se calcula a través de la fórmula que permite obtener la cantidad de

los componentes que constituirán la muestra. En este caso se aplicó la

fórmula que indica que, si la población es menor a 100, la muestra será la

misma población. Una vez obtenido el subconjunto de la población se

llevará a cabo la extracción de datos para fundamentar los procedimientos

que se decidirán para permitir el progreso en el desarrollo del pensamiento

creativo de los estudiantes.

Fórmula:

N = Población = 96

N<100

Muestra = N

Tabla N° 3. Muestra

Ítem Detalle Frecuencias Porcentajes

1 Autoridades 1 1

2 Docentes 15 15

3 Estudiantes 80 84

4 Total 96 100%

Fuente: Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

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Métodos de investigación

Entre los métodos de investigación que intermediaron en el presente

proyecto y que son garante de la información alcanzada acerca del objeto

de estudio son los siguientes: Inductivo - Deductivo, Análisis – Síntesis,

Histórico - Lógico, observación, entrevista y encuesta.

Inductivo - Deductivo: Este método fue utilizado en el análisis del

problema, enfatizando las deficiencias de un estudiante y luego abarcando

un grupo sobre el cual se procedería a realizar el estudio.

Análisis - Síntesis: Se recurrió a este método en el estudio fragmentado

de las variables de la problemática identificando las características y

sintetizándolas posteriormente logrando la unificación en sus

funcionalidades.

Histórico - Lógico: Se empleó el método en el seguimiento de la

trayectoria de la problemática y el desarrollo que se fue presentando con la

influencia de las dos variables de estudio.

Técnicas e instrumentos de investigación

Observación: La presente técnica cumplió su función al captar los hechos

que se han presentado en la investigación de tal manera de que despejó

libertad para identificar la realidad de forma directa y correcta con respecto

a los factores que son parte de la recolección de datos para la consecución

del objetivo de la indagación.

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Encuesta: Esta técnica fue utilizada en orientación de la búsqueda de

información donde se aplicaron una serie de preguntas con una estructura

determinada, planteadas con el objetivo de obtener datos de la muestra que

ha sido calculada del número total de la población. Los resultados

obtenidos por este instrumento son cuantitativos y objetivos. Su aplicación

fue a los estudiantes del Colegio Fiscal “Ana Paredes de Alfaro” del noveno

año de Educación General Básica.

Entrevista: Se presentó la reunión entre autoridades del plantel, logrando

una conversación amena en donde mutuamente se interactuó y se

compartieron conocimientos por medio de formularios con preguntas

abiertas. Las características suscitadas otorgaron información de

relevancia, unificando criterios e identificando temas importantes y

despejando interrogativas más allá de catalogarse como un suceso de

preguntas. La entrevista estuvo destinada a satisfacer los elementos que

componen las dos variables de estudio y se mantuvo impulsada a

reconocer las causas que intervienen en la situación problemática.

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Análisis e interpretación de datos

Encuesta realizada a docentes

1.- ¿Piensa usted que la utilización de la tecnología en clase, aumenta el

nivel de atención en los estudiantes?

Tabla N° 4

Tecnologías en clases

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº1

Muy de acuerdo 40 42%

De acuerdo 10 10%

Indiferente 11 12%

En desacuerdo 30 31%

Muy en desacuerdo 5 5%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 1: Tecnologías en clases

Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los encuestados

considera que es factible la utilización de las tecnologías durante las clases

para aumentar el nivel de atención en los estudiantes.

42%

10%12%

31%

5%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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2.- ¿Cree usted que la Tecnología Educativa influye en el desarrollo de la

creatividad en la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla N° 5

Tecnologías Educativas

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº2

Muy de acuerdo 38 40%

De acuerdo 12 12%

Indiferente 16 17%

En desacuerdo 20 21%

Muy en desacuerdo 10 10%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 2: Tecnologías en clases

Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los encuestados

consideran que la Tecnología Educativa influye positivamente en el

desarrollo de la creatividad y seria idónea la inserción de este recurso en la

asignatura de Estudios Sociales.

40%

12%17%

21%

10%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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3.- ¿Piensa usted que la implementación de la tecnología mejorará las

condiciones de aprendizaje en sus estudiantes?

Tabla N° 6

Condiciones de aprendizaje

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem Nº3

Muy de acuerdo 35 36%

De acuerdo 42 44%

Indiferente 16 17%

En desacuerdo 1 1%

Muy en desacuerdo 2 1%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 3: Condiciones de aprendizaje

Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados obtenidos la mayoría de los

encuestados consideran que si es necesaria la implementación de la

Tecnología porque mejorará a corto plazo las condiciones de aprendizaje

en los estudiantes.

36%

44%

17%

1% 2%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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4.- ¿Debería usted incrementar actividades que desarrollen el pensamiento

creativo de los estudiantes?

Tabla N° 7

Pensamiento Creativo

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº4

Muy de acuerdo 55 57%

De acuerdo 31 32%

Indiferente 10 11%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 4: Pensamiento Creativo

Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los docentes encuestados

consideran que se deberían incrementar actividades en la catedra que

desarrollen el pensamiento creativo de los estudiantes.

57%32%

11%

0% 0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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43

5.- ¿Cree usted que un sitio web en donde se aplican actividades

didácticas, ayudará a desarrollar el pensamiento creativo en los

estudiantes?

Tabla N° 8

Sitio web

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem Nº5

Muy de acuerdo 65 68%

De acuerdo 18 19%

Indiferente 13 13%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 5: Sitio web

Fuente: Encuesta realizada a docentes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo con los resultados la mayoría de los encuestados

expresan su optimismo por experimentar con nuevas actividades didácticas

dentro de un sitio web con la finalidad de ayudar a desarrollar el

pensamiento creativo de los estudiantes.

68%

19%

13%

0% 0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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44

Encuesta realizada a los estudiantes

6.- ¿Considera usted que las Tecnologías Educativas ayudan en la

creatividad?

Tabla N° 9

Tecnologías Educativas

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº6

Muy de acuerdo 60 62%

De acuerdo 20 21%

Indiferente 0 0%

En desacuerdo 16 17%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 6: Tecnologías Educativas

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los estudiantes

encuestados se muestran optimistas con la aplicación de las Tecnologías

Educativas dentro del área de estudio para moldear la creatividad.

62%21%

0%17%

0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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45

7.- ¿Cree usted que es importante desarrollar hábitos de estudio a través

de la Tecnología Educativa?

Tabla N° 10

Hábitos de estudio

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº7

Muy de acuerdo 38 39%

De acuerdo 25 26%

Indiferente 17 18%

En desacuerdo 16 17%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 7: Hábitos de estudio

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los estudiantes

encuestados expresan que se deberían inculcar nuevos hábitos de estudio

debido a su gran importancia para desarrollar el autoaprendizaje con

Tecnologías Educativas.

39%

26%

18%

17%

0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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46

8.- ¿Considera usted que la creatividad forma parte del aprendizaje de

Estudios Sociales?

Tabla N° 11

Aprendizaje con Creatividad

Código Categorías Frecuencias Porcentajes

Ítem Nº8

Muy de acuerdo 20 21%

De acuerdo 15 15%

Indiferente 16 17%

En desacuerdo 45 47%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 8: Aprendizaje con Creatividad

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo con los datos se considera en desacuerdo que la

creatividad es un factor de trascendencia, por lo tanto, se debería

profundizar en incluir con mayor frecuencia actividades que contengan

desarrollo del pensamiento creativo en los procesos académicos.

21%

15%

17%

47%

0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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47

9.- ¿Cree usted que un óptimo pensamiento creativo ayuda a resolver

problemas en su vida cotidiana?

Tabla N° 12

Resolución de problemas

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº9

Muy de acuerdo 13 13%

De acuerdo 15 16%

Indiferente 18 19%

En desacuerdo 50 52%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 9: Resolución de problemas

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los estudiantes

encuestados consideran en desacuerdo el pensamiento creativo en la toma

de decisiones, se debería trasmitir información acerca del pensamiento

creativo para poder elegir de forma idónea en situaciones que pueden

presentarse en el hogar o en la institución educativa.

13%

16%

19%

52%

0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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48

10.- ¿Considera usted que un sitio web ayudará a entender la información

obtenida en el aula de clases?

Tabla N° 13

Sitio Web

Código Categorías Frecuencias Porcentajes Ítem Nº10

Muy de acuerdo 43 45%

De acuerdo 22 23%

Indiferente 16 17%

En desacuerdo 15 15%

Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 96 100 % Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Gráfico N° 10: Sitio Web

Fuente: Encuesta realizada a los estudiantes del Colegio Fiscal Ana Paredes de Alfaro. Elaborado por: Obando Chonillo Byron Stalin y Tomalá Suárez Pedro Javier

Análisis

De acuerdo a los resultados la mayoría de los estudiantes

encuestados consideran altas expectativas con respecto a las ayudas que

se promoverían dentro de un sitio web con actividades de refuerzo de la

asignatura para lograr afianzar la información obtenida en el aula de clases.

45%

23%

17%

15%

0%

Frecuencias

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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49

Conclusiones

La investigación realizada demostró que la tecnología aplicada en clases

permite encontrar una gran variedad de beneficios para poder desarrollar

habilidades cognitivas que fortalezcan el pensamiento creativo en los

estudiantes transformándose en un recurso importante e innovador en el

proceso de enseñanza aprendizaje. Sin embargo, existen algunas falencias

en cuanto a la aplicación de la tecnología durante la explicación de las

clases. Son varios los factores que impiden este tipo de beneficios, parte

de la imposibilidad es la ausencia de capacitaciones a los docentes para

implementar los recursos tecnológicos en los salones.

El laboratorio de cómputo sería una herramienta importante con el que sí

cuenta la institución educativa, el mismo que debe abastecer a todo el

establecimiento pero que solo es considerado para ciertas asignaturas no

para Estudios Sociales a pesar de que pasa muchas horas libre. En el

interior de los salones de clases existen obstáculos para implementar

artefactos tecnológicos por varios motivos pues la institución educativa se

encuentra ubicada en un lugar diferente a donde estuvo anteriormente y las

aulas se encuentran con un déficit en cuanto a la alimentación de energía,

es decir los tomacorrientes están en estado obsoleto, por ende, no prestan

el respaldo para poder conectar dispositivos electrónicos.

Es una realidad que los estudiantes presentan falencias en el

desarrollo de su creatividad, una causa es la ausencia de actividades que

impulsen su potencial creativo. Su capacidad cognitiva se manifiesta muy

baja y por ello su desempeño académico resulta mermado, adicionalmente

la participación en opiniones y criterios en clases es mínima. Su capacidad

creativa no es la adecuada y fácilmente se dan por vencidos al intentar

llevar un recuento imaginativo en el transcurso de la catedra.

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50

Recomendaciones

Las autoridades de la institución educativa deben mantener las

correspondientes consideraciones a lo crucial que representa la integración

de tecnología educativa y el servicio de internet para complementar el

proceso de estudio en todas las asignaturas inmersas en la malla curricular

abarcando todas sin necesidad de ser de carácter computacional, es

comprensible que la información mostrada en los libros presenten ciertas

dudas en los estudiantes debido a eso recomendable visitar blogs para

ampliar el conocimiento con la lectura de nuevas y variadas teorías.

Un sitio web de preferencia seria la herramienta más oportuna de

apoyo porque contribuiría en la simplificación del trabajo del docente,

convirtiéndose en un instrumento motivador hacia el estudiante a través del

cual podrá acceder cuando lo desee para complementar la catedra de

forma dinámica e interactiva.

La preparación permanente hacia los docentes, será fundamental

para la manipulación correcta del sitio web y a su vez lograr transmitir el

conocimiento adecuado, de esta forma aprovechará eficazmente los

beneficios que promueve la tecnología educativa, innovando el proceso de

enseñanza tradicional con la implementación de nuevas estrategias

educativas, priorizando el fortalecimiento de saberes previos adquiridos con

la experiencia de los educandos.

El uso del sitio web se lo debe de aplicar en todas las asignaturas de

la malla curricular y no solo en Historia, como se promueve en el presente

proyecto, porque el impacto positivo se verá reflejado en la interacción de

los estudiantes con los avances de la tecnología educativa, y de manera

ascendente promoverán el desarrollo de nuevas destrezas y habilidades

cognitivas.

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51

CAPITULO IV

LA PROPUESTA

TÍTULO DE LA PROSPUESTA

Diseño de un sitio web para el desarrollo del pensamiento creativo.

JUSTIFICACIÓN

La creación de un sitio web tiene como propósito primordial otorgar

un recurso interactivo a estudiantes de la asignatura de estudios sociales

para fortalecer el desarrollo del pensamiento creativo como confrontación

a la problemática manifestada con escases de la creatividad motivo por el

cual se dificulta avanzar con el proceso de enseñanza-aprendizaje.

La propuesta será incluida en las áreas en donde más se necesite

del proceso del pensamiento creativo para enriquecer la concentración,

generación de ideas y participación en clases. Las diversas funcionalidades

a las que se acceden con el uso de la propuesta permitirán acotar

información de refuerzo a los estudiantes que muchas veces no pueden ser

plasmadas por en el aula de clases por falta de un medio tecnológico

transmisor de conocimientos.

La propuesta está dirigida a cumplir con las expectativas de la

resolución de escases del pensamiento creativo y de esta manera

alcanzará el propósito de abarcar el interés total en cuanto se convierta en

un instrumento fácil y de utilidad para encontrar información y guiar en

situaciones de duda. Representando un recurso de ayuda para fomentar la

colaboración, interactividad y desarrollo de destrezas cognitivas.

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52

El aporte que otorga la aplicación de un sitio web llena las

expectativas del proceso enseñanza aprendizaje porque es de vital

importancia insertar a los estudiantes a conocer acerca del mundo

tecnológico educativo que actualmente es una tendencia en educación y

que está al alcance de sus manos para que se siembre en ellos espíritu y

habito de la competencia digital que fortalece áreas tan necesarias para la

vida cotidiana y académica de cada estudiante. Las destrezas a desarrollar

en los alumnos con el sitio web componen un ideal en donde las actividades

que reforzaran las actitudes y aptitudes proporcionaran un resultado óptimo

que capacite y desarrolle el potencial del pensamiento creativo generando

confianza en el dominio de las tecnologías educativas.

OBJETIVOS DE LA PROPUESTA

Objetivo general

Implementar el uso de un sitio web, a través de aplicación de entornos

personales de aprendizaje, para optimizar el desarrollo del pensamiento

creativo.

Objetivos Específicos

Seleccionar los contenidos más relevantes de la asignatura, para

plasmarlo en el sitio web.

Dinamizar el sitio web, con diversas actividades interactivas de

complemento.

Estimular el pensamiento creativo, a través de estrategias

innovadoras y dinámicas.

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53

ASPECTOS TEÓRICOS

¿Qué es un Sitio Web?

El sitio web es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web

desarrolladas en código html, relacionadas a un dominio de Internet el cual

se puede visualizar en la World Wide Web (www) mediante los

navegadores web o también llamados browser como son Chrome, Firefox,

Edge, Opera entre otros. Como parte de su contenido se hace referencia a

un tema en particular que podrá ser visible o no al público. Incluye una

página de inicio a la cual se puede acceder a través de un nombre de

dominio y dirección en internet específicos.

Ardora

La utilidad del software educativo de licencia gratuita insertado dentro del

sitio web permite incorporar elementos didácticos innovadores y

educativos, entre los más preferidos para plantear actividades de refuerzo

se encuentran: las sopas de letras, los crucigramas, galerías multimedia,

relación de palabras con imágenes entre otras actividades, que son

presentan un entorno de entretenimiento y al mismo tiempo recreación

cognitiva de forma dinámica y divertida.

La intensión de la aplicación del software educativo es promover las

actividades con las que se transmite el aprendizaje hacia los estudiantes.

Las diversas funcionalidades que se muestran en el sitio web están

combinadas de actividades entre la enseñanza de carácter presencial y la

tecnología de carácter no presencial. Resultando una herramienta tan

eficiente en la retroalimentación de conocimiento logrando acceder a una

participación activa dentro del salón de clases, es allí en donde se aclaran

las dudas de los contenidos impartidos por el docente.

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54

Aspecto pedagógico

Los sitios web en la actualidad son contenedores de una gran cantidad de

información que puede ser mostrada a los usuarios de múltiples formas, por

lo tanto, son herramientas que proveen al proceso educativo técnicas y

métodos de enseñanza abriendo un abanico de propuestas pedagógicas al

docente. La implementación del sitio web en la educación actual se vuelve

un recurso esencial para que el conocimiento sea optimizado y otorgue a

los estudiantes un medio a través del cual puedan relacionarse e interactuar

entre compañeros y docentes armonizando el proceso académico y

nutriendo de nuevas experiencias a los usuarios que las manipulan creando

un aprendizaje significativo que posteriormente ayudará a lo largo de su

vida. De esta forma se fortalece el desarrollo de su pensamiento creativo

mediante procesos contiene actividades pedagógicas de gran interés,

importancia y sobre todo entrelazados con Tecnología Educativa.

Factibilidad de la propuesta

Factibilidad técnica

En el aspecto técnico, creativa260mb, es una plataforma gratuita e ideal

que ha sido seleccionada para creación de la propuesta que es en su

totalidad factible, debido a no invertir en su dominio y manejarse de forma

online lo que permite que esté al alcance de todas las personas, se

caracteriza por mantener un acceso fluido de usuarios sin generar

problemas en la navegación desde cualquier lugar, ha sido diseñada para

mostrar a los usuarios un interfaz interesante e interactiva, para levantar

expectativas y facilitar su manipulación tanto para docentes como para

estudiantes, dentro del sitio web se mantienen insertadas herramientas de

complemento como el software Ardora para la implementación de

actividades pedagógicas que están estrechamente ligadas a las técnicas a

emplear, dicho software es totalmente factible de aplicar.

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55

Factibilidad financiera

En el proyecto a implementar financieramente se ha determinado que en la

aplicación de la propuesta no se comprometen altas sumas de dinero para

su ejecución, hecho mismo hace que su factibilidad sea totalmente posible

debido a que el capital requerido no sobresale del presupuesto que se

tiene, la utilización del software y el dominio a utilizar son de carácter

gratuito.

Factibilidad humana

En relación al capital humano con el que se dispone en la propuesta es

totalmente asequible, debido a que los investigadores cuentan con las

destrezas requeridas para el diseño y la utilización de los recursos

utilizados dentro el proyecto de investigación, el mismo que ha sido

aprobado por las autoridades correspondientes de la Universidad de

Guayaquil y de la institución educativa en donde se aplica para

contrarrestar falencias que se presentan en la asignatura de Estudios

Sociales.

Factibilidad legal

El presente proyecto de investigación en la aplicación de la propuesta no

presenta ninguna restricción legal por lo tanto puede ser ejecutado en la

institución educativa en donde se desea implementar. El dominio del sitio

web y las aplicaciones utilizadas dentro del mismo son de carácter libre, es

decir gratuitos por ello no generan ningún tipo de problemas por el uso de

licencias.

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56

Guía didáctica del estudiante

Ilustración 1

Portada del sitio web

Ilustración 2

Enlace del sitio web

Lo primero será ingresar la dirección web en la barra de navegación

automáticamente nos enlazará al sitio web.

Ilustración 3

Video tutorial

En la cabecera de la página de inicio mostrará como portada un video

tutorial con la definición y características del pensamiento creativo.

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57

Ilustración 4

Menú del sitio web

Aquí tendremos las distintas opciones de navegación del sitio web.

Ilustración 5

Slider

En la página de inicio mostrará un Slider con 3 imágenes de bienvenida

realizando una corta explicación del objetivo del proyecto.

Ilustración 6

Imagen de reflexión

En la misma página de inicio mostrará una imagen de lo que es creatividad.

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58

Ilustración 7

Actividades de refuerzo con goconqr

En la misma página de inicio mostrará actividades de repaso con las

provincias y sus capitales del ecuador presionando un clic izquierdo va

mostrando su contenido.

Ilustración 8

Actividades de refuerzo con goconqr

En la misma página de inicio mostrará actividades de repaso con los países

y sus capitales de Latinoamérica con un clic izquierdo va mostrando su

contenido.

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59

Ilustración 9

Botón libro de estudios sociales

Esta muestra el contenido de la unidad 4 del libro de estudios sociales del

9 año de educación general básica en un formato pdf la cual se mostrará

automáticamente.

Ilustración 10

Botón descargar libro de estudios sociales

Adicional en esta página hay dos botones que dan la posibilidad de

descargar la unidad 4 y el libro completo re direccionando al sitio de

alojamiento del pdf.

Ilustración 11

Botón América latina y el mundo en el siglo xix

Este botón tiene como nombre el título de la unidad N 4 del bloque 1 se

deberá dar un clic izquierdo para ver el contenido.

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60

Ilustración 12

Botón América latina y el mundo en el siglo xix

Esta página contiene una imagen destacada al tema y un video tutorial

generalizando el tema con la finalidad de dar una introducción al tema de

la unidad.

Ilustración 13

Submenú del botón América latina y el mundo en el siglo xix

Dando clic izquierdo en la rayita se desplegará un submenú presentando

los temas de la unidad N4 del libro de Estudios Sociales del 9 año de

educación general básica.

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61

Ilustración 14

La primera opción del Submenú: avances de la industria y de la

ciencia

Dando clic izquierdo en la primera opción del submenú desplegado del

botón principal.

Ilustración 15

página avances de la industria y de la ciencia

Dando clic izquierdo en esta opción mostrara contenido de subtemas

desarrollados con interactividad multimedia.

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62

Ilustración 16

segundo botón del Submenú: El mundo en el siglo XIX el

imperialismo

Dando clic izquierdo en la segunda opción del submenú desplegado del

botón principal

Ilustración 17

Página: El mundo en el siglo XIX el imperialismo

Dando clic izquierdo en esta opción mostrara un mapa conceptual del

imperialismo complementando con un video tutorial de 5 minutos.

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63

Ilustración 18

Tercer botón del Submenú: Los estados Nacionales de América

Latina

Dando clic izquierdo en la tercera opción del submenú desplegado del

botón principal.

Ilustración 19

Página: Los estados Nacionales de América Latina

Dando clic izquierdo en esta opción mostrara una página de información

resumida y dinámica con videos de refuerzo.

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64

Ilustración 20

Cuarto botón del Submenú: Las Economías Latinoamericanas Y El

Mercado Mundial

Dando clic izquierdo en la cuarta opción del submenú desplegado del botón

principal.

Ilustración 21

Página: Las Economías Latinoamericanas Y El Mercado Mundial

Dando clic izquierdo en esta cuarta opción presentara información

resumida del tema, con una slider de refuerzo realizada en goconqr.

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65

Ilustración 22

Botón Actividades

Este botón contiene todas las actividades que van a reforzar y despertar el

pensamiento creativo.

Ilustración 23

Submenú del botón Actividades

Este submenú muestra una lista despegable de los distintos temas de la

unidad desarrollada llena de actividades.

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66

Ilustración 24

Botón Actividades – Avances de la industria y de la ciencia

Dando clic izquierdo en la primera opción del submenú desplegado del

botón principal.

Ilustración 25

Página de actividades – Avances de la industria y de la ciencia

La página muestra una serie de juegos educativos relacionados con el tema

estudiado tales como sopa de letras, rompecabezas, colorear según

leyenda etc.

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67

Ilustración 26

Botón Actividades – El mundo en el siglo xix el imperialismo

Dando clic izquierdo en la primera opción del submenú desplegado

presenta las actividades a desarrollar.

Ilustración 27

Página de actividades – El mundo en el siglo xix el imperialismo

La página muestra una serie de juegos educativos relacionados con el tema

estudiado tales como sopa de letras, rompecabezas, colorear según

leyenda etc.

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68

Ilustración 28

Botón Actividades – Los estados nacionales de américa latina

Dando clic izquierdo en la primera opción del submenú desplegado

presenta las actividades a desarrollar.

Ilustración 29

Página de actividades – Los estados nacionales de américa latina

La página muestra una serie de juegos educativos relacionados con el tema

estudiado tales como sopa de letras, rompecabezas, colorear según

leyenda etc.

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69

Ilustración 30

Botón Actividades – Las economías latinoamericanas y el mercado

mundial

Dando clic izquierdo en la primera opción del submenú desplegado

presenta las actividades a desarrollar.

Ilustración 31

Página de actividades – Las economías latinoamericanas y el

mercado mundial

La página muestra una serie de juegos educativos relacionados con el tema

estudiado tales como sopa de letras, rompecabezas, colorear según

leyenda etc.

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70

Ilustración 32

Botón Galería de video

Este botón contiene todos los videos publicados en todas las páginas.

Ilustración 33

Página Galería de video

Este Página contiene una serie de videos donde podrá acceder de manera

directa al video educativo preferencial.

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71

Conclusiones

En el transcurso de la investigación se ha determinado la influencia de las

tecnologías educativas de forma positiva en el desarrollo del pensamiento

creativo, imperando en donde habían falencias en aspectos tan necesarios

y útiles para todas las personas en la sociedad, adicionalmente se encontró

desactualización y poca organización para asumir retos tecnológicos

completamente dominantes en la educación del siglo XXI, pero con la

implementación de las Tecnologías Educativas se ayudó a guiar hacia un

mejor proceso de enseñanza aprendizaje.

Un claro resultado es el arrojado por las encuestas a estudiantes y

docentes donde se marcaba la poca utilidad que se le otorga a

herramientas tecnológicas que fácilmente se pueden encontrar hoy en día

en cualquier sitio. El desinterés por incluirlas y aceptarlas dentro del

proceso de enseñanza aprendizaje. Gracias a la aplicación de métodos y

técnicas evaluativas se logró fundamentar el desarrollo del pensamiento

creativo de cada estudiante permitiendo reforzar sus habilidades cognitivas

y creando nuevas destrezas académicas.

La utilidad con la que se diseñó el sitio web ha contribuido

satisfactoriamente en crear interés en los estudiantes logrando

complementar la información recibida en el salón de clases con actividades

dinámicas y de temáticas fáciles para su mayor compresión y mejor

resolución conformando un entorno de entretenimiento y a su vez de

aprendizaje, donde del desarrollo del pensamiento creativo predomina en

cada etapa para ser optimizado y beneficioso en el aprovechamiento de los

estudiantes de la institución educativa. Los docentes también se llevan un

notado favorecimiento en su labor pues los alumnos han aumentado el nivel

de atención y concentración con respecto a los temas tratados en la

catedra.

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Recomendaciones

Se recomienda el uso de la presente propuesta durante el proceso

educativo para mejorar el aprovechamiento académico de los estudiantes

y con la finalidad de desarrollar el pensamiento creativo en ellos.

Analizando las circunstancias en las que se encontró a la población de

estudiantes se debe hacer un énfasis en la implementación de actividades

en las que se utilice tecnología educativa para producir interés en los temas

tratados en clases.

Los estudiantes utilizan muy poco en las actividades académicas los

recursos tecnológicos habituales que están a su alcance. Se recomienda a

los docentes buscar nuevas estrategias que utilicen artefactos electrónicos

como tablets, celulares y otros para ser insertados en el acto educativo, de

esta manera lo que se busca es captar más la atención de los estudiantes

y permitirles que interactúen en plataformas educativas y sitios web como

la propuesta del presente proyecto.

La propuesta del sitio web es un referente de apoyo para docentes y

estudiantes que necesitan más información o que a su vez desean explorar

nuevos conocimientos pues presenta un entorno amigable, dinámico y fácil

de manipulación que contiene para reforzar lo visto en clases e ir más allá

teniendo en cuenta de que siempre hay estudiantes que desean saber más

acerca de temas específicos, es por eso que se recomienda utilizar con

frecuencia el sitio web pero el docente debe asegurarse de que sea

netamente con fines pedagógicos. Los docentes deben actualizar sus

conocimientos con respecto a la manipulación de la Tecnología Educativa

actual para que puedan instruir a los alumnos y se aproveche al máximo la

propuesta que tiene como objetivo minimizar la monotonía con la que

muchos alumnos ven las clases a diario, hecho mismo que desfavorece el

proceso académico.

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ANEXOS

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ANEXO 1: Propuesta de trabajo

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ANEXO 2: Acuerdo de tutorías

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ANEXO 3: Informe de tutorías

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ANEXO 4 Informe del tutor

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ANEXO 5 Nota del tutor

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ANEXO 6: Certificado de Porcentaje de Similitud

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ANEXO 7 Informe del Revisor

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Resultado de urkund

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ANEXO 8 nota del revisor

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ANEXO 9: Carta de la carrera

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ANEXO 9: Carta del colegio

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ANEXO 10: Fotos de encuesta a estudiantes

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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ANEXO 12: Fotos de encuesta a docentes

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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ANEXO 13: Certificados de Prácticas

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ANEXO 14: Certificados de vinculación

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ANEXO 15: Formato de encuesta a estudiantes y docentes

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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ANEXO 16: Fotos de tutorías

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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ANEXO 17

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO. SITIO WEB

AUTOR/ES: TOMALÁ SUÁREZ PEDRO JAVIER OBANDO CHONILLO BYRON STALIN

TUTOR: HÉCTOR OMAR ÁLVAREZ LIMA

REVISORES: LUIS ERNESTO BENAVIDES SELLÁN

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: SISTEMAS MULTIMEDIA

FECHA DE PUBLICACIÓN: 2018 No. DE PÁGS: 117

TÍTULO OBTENIDO: LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA.

ÁREAS TEMÁTICAS: CIENCIAS SOCIALES

PALABRAS CLAVE: TECNOLOGÍA EDUCATIVA, PROCESO DE ENSEÑANZA, PENSAMIENTO CREATIVO RESUMEN: El presente proyecto de investigación tiene como propósito beneficiar aquellos estudiantes

del Noveno año de Educación General Básica del colegio fiscal “Ana Paredes de Alfaro” que tienen

dificultad al aprender en la asignatura de Estudios Sociales, a causa de mínimos procesos cognitivos, de

igual manera aporta al docente plantear nuevas metodologías de estudio. El marco teórico fue diseñado

sobre diferentes temas como técnicas para un aprendizaje significativo. Una investigación de campo donde

se empleó una metodología científica desarrollando encuestas y entrevistas a los estudiantes y

autoridades de la institución esta recolección de datos nos ayudó a determinar el nivel del problema. Para

un mejor desarrollo y fortalecimiento de la asignatura se requiere que el estudiante utilice un sitio web a

través del internet que permitirá un óptimo desarrollo del pensamiento creativo con técnicas de

aprendizaje como crucigramas, sopa de letras, etc.

No. DE REGISTRO (en base de datos): No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES TOMALÁ SUÁREZ PEDRO JAVIER OBANDO CHONILLO BYRON STALIN

Teléfono: 0993033413 0996549471

E-mail: [email protected] [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaría de la Facultad

Teléfono: (04)2294091

E-mail: [email protected]