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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS CON MENCION EN TELECOMUNICACIONES “TRABAJO DE TITULACIÓN ESPECIALPARA LA OBTENCIÓN DEL GRADO DE MAGISTER EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS CON MENCIÓN EN TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UN PROGRAMA DE CAPACITACIÓN SOBRE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Y ENTORNOS VIRTUALESAUTOR: ING. KAROL PAOLA VARAS GARCÍA. TUTOR: LCDO. ROLANDO MICHEL GARCÍA GARCÍA. GUAYAQUIL ECUADOR SEPTIEMBRE 2016

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  • UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

    FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS

    MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

    CON MENCION EN TELECOMUNICACIONES

    “TRABAJO DE TITULACIÓN ESPECIAL”

    PARA LA OBTENCIÓN DEL GRADO DE MAGISTER EN

    ADMINISTRACION DE EMPRESAS CON MENCIÓN EN

    TELECOMUNICACIONES

    “DISEÑO DE UN PROGRAMA DE CAPACITACIÓN SOBRE

    HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Y ENTORNOS VIRTUALES”

    AUTOR: ING. KAROL PAOLA VARAS GARCÍA.

    TUTOR: LCDO. ROLANDO MICHEL GARCÍA GARCÍA.

    GUAYAQUIL – ECUADOR

    SEPTIEMBRE 2016

  • i

  • ii

    REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIAS Y TECNOLOGÍA

    FICHA DE REGISTRO DE TRABAJO DE TITULACIÓN ESPECIAL

    TÍTULO “ Diseño de un programa de capacitación sobre herramientas

    tecnológicas y entornos virtuales ”

    REVISORES:

    INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil FACULTAD: CIENCIAS ADMINISTRATIVAS

    CARRERA: MAESTRIA EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS CON MENCIÓN EN TELECOMUNICACIONES

    FECHA DE PUBLICACIÓN: 30 DE SEPTIEMBRE DEL

    2016

    N° DE PÁGS.:

    ÁREA TEMÁTICA: Administración de empresas

    PALABRAS CLAVES: Diseño de programa de capacitación, herramientas tecnológicas, entornos virtuales

    RESUMEN: Diseñar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales, en la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira de la ciudad de Guayaquil es de primordial importancia ya que ayudara a que los docentes y

    alumnos alcancen un nivel adecuado de actualización. Se aborda el deficiente manejo de las herramientas tecnológicas y

    entornos virtuales de los estudiantes y docentes de la unidad educativa. Como objetivo general se indica el diseño de un

    programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales, que serían de gran aporte a la comunidad

    educativa, como los objetivos específicos se encuentran el sistematizar los aspectos teóricos, metodológicos y legales que se

    relacionan con el diseño de programa de capacitación, herramientas tecnológicas, entornos virtuales, y diagnosticar el estado

    actual del manejo de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales de los estudiantes y docentes. La solución propuesta es

    la de diseñar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales, que permita a los docentes y

    estudiantes adquirir conocimientos tecnológicos, creando oportunidades para los estudiantes accediendo a mejores empleos

    una vez graduados y los docentes mejoren su desempeño laboral, los métodos utilizados son cualitativos y cuantitativos basados

    en encuestas, entrevistas con esta información se concluye que efectivamente existe la necesidad de un programa de

    capacitación continua referente a las tecnologías y entornos virtuales, dando así un cronograma de actividades para la ejecución

    del mismo considerando los tiempos establecidos y contemplados en el ministerio de educación ecuatoriano, a partir del mes de

    octubre del 2016.

    N° DE REGISTRO(en base de datos): N° DE CLASIFICACIÓN:

    DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

    ADJUNTO PDF

    SI

    NO

    CONTACTO CON AUTOR:

    ING. SIST. ADM KAROL PAOLA VARAS GARCÍA.

    Teléfono:

    042498800/0992034884

    E-mail:

    [email protected]

    CONTACTO DE LA INSTITUCIÓN Nombre:

    Teléfono:

    mailto:[email protected]

  • iii

    CERTIFICACIÓN DEL TUTOR

    En mi calidad de tutor del estudiante ING. KAROL PAOLA VARAS

    GARCIA, del Programa de Maestría en Administración de Empresas con Mención

    en Telecomunicaciones, nombrado por el Decano de la Facultad de Ciencias

    Administrativas CERTIFICO: que el Proyecto de Titulación Especial, titulado

    Diseño De Un Programa De Capacitación Sobre Herramientas Tecnológicas Y

    Entornos Virtuales, en opción al grado académico de Magíster en Administración

    de Empresas con Mención en Telecomunicaciones, cumple con los requisitos

    académicos, científicos y formales que establece el Reglamento aprobado para tal

    efecto.

    Atentamente

    LCDO. ROLANDO MICHEL GARCÍA GARCÍA

    TUTOR

    Guayaquil, 30 de Septiembre de 2016

  • iv

    DEDICATORIA

    Este trabajo va dedicado para mis

    Padres, que siempre han estado

    conmigo apoyándome, a mis hijos

    mi motor de vida y a mi esposo por

    su ayuda incondicional.

  • v

    AGRADECIMIENTO

    Agradecer a DIOS por todos los logros obtenidos

    en mi vida, a la institución que me acogió y abrió

    las puertas Unidad Educativa Leonidas Ortega

    Moreira, su personal Administrativo y a mi tutor

    Lic. Rolando García por ayudarme y apoyarme en

    la culminación de mi tesis.

  • vi

    DECLARACIÓN EXPRESA

    “La responsabilidad del contenido de este trabajo de titulación especial, me

    corresponden exclusivamente; y el patrimonio intelectual de la misma a la

    UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL”

    ___________________________

    FIRMA

    ING. KAROL VARAS GARCIA

  • vii

    ABREVIATURAS

    CES: Consejo de Educación Superior

    IES: Instituciones de Educación Superior

    LOM: Leonidas Ortega Moreira

    TIC´S: Tecnologías de la información y comunicación

    EGB: Educación general unificada

    BGU: Bachillerato general unificado

    PRETEC: Proyecto de reforzamiento de la educación técnica

    EVA: Entorno virtual de aprendizaje

    B- LEARNING: Blended learning – aprendizaje semipresencial

  • viii

    INDICE GENERAL

    INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................... 1

    Delimitación del problema ........................................................................................................ 2

    Formulación del Problema ........................................................................................................ 3

    Justificación ............................................................................................................................... 3

    Objeto de estudio ................................................................................................................... 3

    Campo de acción o de investigación ..................................................................................... 4

    Objetivo General ................................................................................................................... 4

    Objetivos Específicos ............................................................................................................ 4

    La novedad científica ............................................................................................................ 4

    Capítulo 1 ............................................................................................................................ 5

    Marco Teórico ..................................................................................................................... 5

    1.1 Teorías Generales .......................................................................................................... 5

    1.2 Teorías Sustantivas ...................................................................................................... 12

    1.3 Referentes empíricos .................................................................................................. 20

    Capítulo 2 .......................................................................................................................... 22

    Marco Metodológico ......................................................................................................... 22

    2.1 Metodología: ............................................................................................................... 22

    2.2 Métodos: ..................................................................................................................... 22

    2.3 Premisas o hipótesis .................................................................................................... 23

    2.4 Universo y muestra ..................................................................................................... 23

    2.5 Operacionalización de variables.................................................................................. 25

    2.6 Gestión de datos ......................................................................................................... 25

    2.7 Criterios éticos de la investigación .............................................................................. 26

    Capítulo 3 .......................................................................................................................... 27

    Resultados ........................................................................................................................ 27

    3.1 Antecedentes de la unidad de análisis o población .................................................... 27

    3.2 Diagnostico o estudio de campo: ................................................................................ 27

    Capítulo 4 .......................................................................................................................... 30

    Discusión ........................................................................................................................... 30

    6.1 Contrastación empírica: .............................................................................................. 30

    6.2 Limitaciones: ............................................................................................................... 30

    6.3 Líneas de investigación: .............................................................................................. 30

    6.4 Aspectos relevantes .................................................................................................... 31

    Capítulo 5 .......................................................................................................................... 32

    Propuesta .......................................................................................................................... 32

  • ix

    Recomendaciones ............................................................................................................. 36

    Referencias Bibliográficas .................................................................................................... 36

    ANEXOS .......................................................................................................................... 42

  • x

    ÍNDICE DE FIGURAS

    Figura 1. Árbol de Problemas ........................................................................................... 2

    Figura 2. Las tecnologías y las demandas de la sociedad. .............................................. 12

    Figura 3. Esquema de conceptos básicos de la Web 2.0 ................................................ 15

    Figura 4. Modelo de aprendizaje colaborativo y social .................................................. 19

    file:///C:/Users/DOCENTE/Downloads/KAROL%20VARAS%20TESIS%20-DOMINGO%2018%20SEPTIEMBRE.docx%23_Toc462046567file:///C:/Users/DOCENTE/Downloads/KAROL%20VARAS%20TESIS%20-DOMINGO%2018%20SEPTIEMBRE.docx%23_Toc462046568file:///C:/Users/DOCENTE/Downloads/KAROL%20VARAS%20TESIS%20-DOMINGO%2018%20SEPTIEMBRE.docx%23_Toc462046569file:///C:/Users/DOCENTE/Downloads/KAROL%20VARAS%20TESIS%20-DOMINGO%2018%20SEPTIEMBRE.docx%23_Toc462046570

  • xi

    INDICE DE TABLAS

    Tabla 1. Población Total De la Unidad Educativa Leonidas Ortega Moreira ................ 23

    Tabla 2. Matriz de operacionalización de Variables………………………………..….25

    Tabla 3. Datos promedios de estudiantes y docentes en las encuestas…………………28

    Tabla 3. Cronograma de actividades de capacitación..................................................... 31

    Tabla 4. Contenido de propuesta de programas de capacitación .................................... 34

  • xii

    INDICE DE ANEXOS

    Anexo 1. Cuadros de tabulación de encuestas con su interpretación.........................................I

    Anexo 2. Formato de preguntas de la entrevista a docentes y estudiantes…….......………XVI

    Anexo 3. Modelo de cuestionario para encuestas…………………….…………………..XVII

    Anexo 4. Contenido detallado de los programas de capacitación……………………….XVIII

    Anexo 5. Cronograma escolar régimen costa ministerio de educación 2016- 2017 …..XXVIII

  • xiii

    RESUMEN

    Diseñar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales, en la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira de la ciudad de Guayaquil es

    de primordial importancia ya que ayudara a que los docentes y alumnos alcancen un

    nivel adecuado de actualización. Se aborda el deficiente manejo de las herramientas

    tecnológicas y entornos virtuales de los estudiantes y docentes de la unidad educativa.

    Como objetivo general se indica el diseño de un programa de capacitación sobre

    herramientas tecnológicas y entornos virtuales, que serían de gran aporte a la

    comunidad educativa, como los objetivos específicos se encuentran el sistematizar los

    aspectos teóricos, metodológicos y legales que se relacionan con el diseño de programa

    de capacitación, herramientas tecnológicas, entornos virtuales, y diagnosticar el estado

    actual del manejo de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales de los

    estudiantes y docentes. La solución propuesta es la de diseñar un programa de

    capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales, que permita a los

    docentes y estudiantes adquirir conocimientos tecnológicos, creando oportunidades para

    los estudiantes accediendo a mejores empleos una vez graduados y los docentes

    mejoren su desempeño laboral, los métodos utilizados son cualitativos y cuantitativos

    basados en encuestas, entrevistas con esta información se concluye que efectivamente

    existe la necesidad de un programa de capacitación continua referente a las tecnologías

    y entornos virtuales, dando así un cronograma de actividades para la ejecución del

    mismo considerando los tiempos establecidos y contemplados en el ministerio de

    educación ecuatoriano, a partir del mes de octubre del 2016.

    Palabras claves: Diseño de programa de capacitación, herramientas

    tecnológicas, entornos virtuales.

  • xiv

    ABSTRACT

    Design a training program on technological tools and virtual environments in the

    educational unit Leonidas Ortega Moreira city of Guayaquil is of paramount importance

    and that will help teachers and students reach an adequate level of update. Poor

    management of technological tools and virtual environments for students and teachers

    of the educational unit addresses. General objective of designing a training program on

    technological tools and virtual environments, which would be a great contribution to the

    educational community, and specific objectives are to systematize the theoretical,

    methodological and legal aspects that relate to the design shown training program,

    technological tools, virtual environments, and diagnose the current state of management

    of technological tools and virtual environments for students and teachers. The proposed

    solution is to design a training program on technological tools and virtual environments,

    allowing teachers and students to acquire technological knowledge, creating

    opportunities for students accessing better jobs one graduate time and teachers improve

    their job performance, methods used are qualitative and quantitative based on surveys,

    interviews with this information it is concluded that there is indeed a need for a

    continuous training program concerning technologies and virtual environments, giving a

    schedule of activities for the implementation of recital set times and referred to in the

    Ecuadorian ministry of education, from October 2016

    Keywords: training program design, technological tools, virtual environment.

  • 1

    INTRODUCCIÓN

    El presente trabajo de titulación busca proponer el diseño de un programa de

    capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales en la Unidad Educativa

    Leonidas Ortega Moreira. En el cual se establece como objeto de estudio las herramientas

    tecnológicas y entornos virtuales, ubicada en la Floresta 1, Piso y Techo en el sector Sur de

    la ciudad de Guayaquil y su campo de investigación que es el manejo de las herramientas

    tecnológicas y entornos virtuales de los estudiantes y docentes de la unidad educativa.

    La importancia del manejo de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales,

    permite actualizar los conocimientos ya adquiridos y darles un enfoque acorde a la realidad

    tecnológica que se vive cotidianamente, realizando mejor las actividades docentes y por ende

    haciendo que los estudiantes conozcan nuevas formas en las que pueden realizar sus tareas e

    investigaciones.

    Con el diseño de un programa de capacitación se obtendrá mayor calidad en el

    momento de impartir las asignaturas, contribuyendo a la vez al mejoramiento cultural del ser

    humano, que debe estar actualizándose continuamente de acuerdo a los nuevos

    descubrimientos y procesos tecnológicos de manera ordenada y en el momento preciso;

    mostrándolos como personas proactivas en el proceso educativo.

  • 2

    Delimitación del problema

    El problema es el deficiente manejo de las herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales de los estudiantes y docentes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira de la

    Ciudad de Guayaquil.

    Causas

    Dentro de las causas se estima lo siguiente:

    Falta de Capacitación de los docentes e insuficiente aprendizaje de los estudiantes

    Falta de interés en el alumnado

    Falta de infraestructura

    Falta de recursos tecnológicos (Software / Hardware)

    Figura 1. Árbol de Problemas

    Deficiente manejo de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales de los

    estudiantes y docentes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira de la ciudad de

    Guayaquil.

    Problema

    Falta de capacitaciónde los docentes e

    insuficiente aprendizaje por los

    estudiantes.

    Falta de interes en el alumnado.

    Falta de infraestructura.

    Limitación al acceso

    de internet.

    Causas

    Efectos

    Desaprovechar las herramientas

    tecnológicas para el proceso enseñanza-

    aprendizaje.

    Bajo rendimiento académico en

    asignaturas relacionadas con las

    tecnologías de la información.

    La cantidad de máquinas no son

    suficientes para el total de alumnos por aula.

    Espacio fisico insuficiente para instalar más equipos

    acorde a la cantidad de estudiantes por aula.

    Falta de recursos tecnológicos

    (software/ hardware )

    No se puede acceder a la información en linea por

    un tiempo prolongado (solo 40 minutos por día)

  • 3

    Limitación del acceso al internet

    Efectos

    Desaprovechar las herramientas tecnológicas existentes para el proceso de enseñanza-

    aprendizaje.

    Bajo rendimiento académico en asignaturas relacionadas con la tecnología.

    La cantidad de máquinas no son suficientes para el total de alumnos por aula.

    El acceso de información en línea es limitado (solo 40 minutos al día por dispositivo)

    Espacio físico insuficiente para instalar más equipos acorde a la cantidad de alumnos

    por aula.

    Formulación del Problema

    ¿Cómo contribuir a mejorar el manejo de las herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales por docentes y estudiantes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira de la

    ciudad de Guayaquil?

    Justificación

    El trabajo se justifica en optimizar la calidad educativa que se brinda actualmente,

    por medio de estrategias que permitan fomentar la capacitación continua para el uso de los

    diferentes tipos de herramientas tecnológicas, entornos virtuales permitiendo implementarse

    dentro de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Objeto de estudio

    Herramientas tecnológicas y entornos virtuales

  • 4

    Campo de acción o de investigación

    Manejo de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales por estudiantes y

    docentes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Objetivo General

    Diseñar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales dirigidos a docentes y estudiantes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Objetivos Específicos

    Sistematizar los aspectos teóricos, metodológicos y legales que se relacionan con, el

    diseño, programa de capacitación, herramientas tecnológicas, entornos virtuales, la unidad

    educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Diagnosticar el estado actual del manejo de las herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales de los estudiantes y docentes de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Elaborar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales en la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    La novedad científica:

    Diseñar un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales, que permita a docentes y estudiantes adquirir conocimientos nuevos y actualizar

    los aprendidos mediante capacitaciones, las cuales en la institución educativa nunca se han

    llevado a cabo.

  • 5

    Capítulo 1

    Marco Teórico

    1.1 Teorías Generales

    En el capítulo 1 se va abordar los temas generales donde se encontrara el objetivo del

    estudio acerca de las teorías generales citadas a continuación.

    Diseño

    “El diseño es un concepto muy amplio, que se extiende a lo largo de varias etapas del

    proceso de investigación científica y que comprende tantos aspectos técnico- metodológicos

    como estadístico- analíticos” (Balluerka & Vergara, 2002, pág. 1)

    El diseño “se realiza mediante el esfuerzo conjunto de los estudiantes distantes,

    efectuando actividades cooperativas para la elaboración de trabajos, la adquisición de

    habilidades y la solución de problemas, con la intención de generar habilidades de

    comprensión, análisis, síntesis y crítica” (Gil, 2004, pág. 102).

    El autor indica que el diseño de investigación constituye el plan general del

    investigador para obtener respuestas a sus interrogantes o comprobar la hipótesis de

    investigación. El diseño de investigación desglosa las estrategias básicas que el

    investigador adopta para generar información exacta e interpretable. Los diseños son

    estrategias con las que intentamos obtener respuestas a preguntas como:

    Contar.

    Medir.

    Describir.

  • 6

    El diseño de investigación estipula la estructura fundamental y especifica la

    naturaleza global de la intervención. El investigador cuando se plantea realizar un

    estudio suele tratar de desarrollar algún tipo de comparación.

    El diseño de investigación supone, así, especificar la naturaleza de las comparaciones

    que habrían de efectuarse, ésta pueden ser:

    Entre dos o más grupos.

    De un grupo en dos o más ocasiones.

    De un grupo en diferentes circunstancias.

    Con muestras de otros estudios.

    El diseño también debe especificar los pasos que habrán de tomarse para controlar

    las variables extrañas y señala cuándo, en relación con otros acontecimientos, se van a

    recabar los datos y debe precisar el ambiente en que se realizará el estudio.

    Esto quiere decir que el investigador debe decir dónde habrán de llevarse a cabo

    las intervenciones y la recolección de datos, esta puede ser en un ambiente natural

    (como el hogar o el centro laboral de los sujetos) o en un ambiente de laboratorio (con

    todas las variables controladas).

    Al diseñar el estudio el investigador debe decir qué información se dará a los

    sujetos, es recomendable revelar a los sujetos el propósito de la investigación y

    obtener su consentimiento (Cabrero & Richart, 2015)

    El siguiente autor resume los puntos fundamentales los cuales denomina principios

    de diseño: a las líneas maestras que ponen de manifiesto tanto lo que se pretende

  • 7

    hacer en clase y con qué fines, cómo de qué modo se va a llevar a cabo indicando lo

    siguiente:

    Identificar problemas para ser investigados denominados auténticos,

    conectados con la vida real.

    Seleccionar objetivos conceptuales en número limitado para facilitar su

    comprensión.

    Promover la variedad: diseño de tareas a propósito para que se produzca una

    variedad de resultados, ideas, propuestas, productos de los estudiantes.

    Criterios y propuestas compartidos tanto los productos y propuestas de los

    estudiantes como los criterios para evaluarlos son público, explícitos.

    Evaluación de Portafolio, el registro de lo realizado por cada estudiante en su

    carpeta, es decir el conjunto de guiones de trabajos, actividades y productos, que será

    uno de los elementos esenciales en la evaluación. (Jimenez & M, 1998, págs. 204-

    205)

    De las definiciones de diseño de los autores anteriormente mencionados, el autor

    citado por (Cabrero & Richart, 2015) se considera que la apreciación del diseño se asemeja a

    lo que se quiere realizar en el trabajo de titulación.

    Programa de capacitación

    La implementación de tecnologías o recursos materiales, hay que trabajar en este

    campo con un grado de sutileza mayor olvidando los enfoques meramente mecánicos,

    haciendo gala de la gran flexibilidad y sabiendo que hay una dinámica de cambio

    permanente que va a afectar el logro de los objetivos que se buscan, a partir del

    reconocimiento de esa complejidad y del hecho en que todo momento se está

  • 8

    trabajando con seres integrales, imposibles de ser disociados en sus distintos aspectos

    (Nagel, 1995, pág. 2)

    Los programas de capacitación son procesos de enseñanza – aprendizaje que tienen

    como objetivo general promover en sus participantes la adquisición de conocimientos

    y habilidades, así como la modificación de actitudes referidos a un campo específico,

    mediante el desarrollo de acciones de corta duración. Sus acciones se ejecutan

    mediante el contexto de las estrategias y disposiciones (CATIE, 1992, pág. 24).

    Un Programa es un documentos técnico, elaborado por personal especializado, en el

    que se deja constancia tanto de sus objetivos cuanto de las actuaciones puestas a su

    servicio, las notas de todo plan de acción: planteamiento de metas, previsión,

    planificación, selección y disponibilidad de medios, aplicación sistemática, sistema de

    control y evaluación del mismo (Pérez, 2006, pág. 180).

    El autor citado define que el diseño de un programa de adiestramiento debe obedecer,

    indefectiblemente, a la satisfacción inmediata o futura de las necesidades de la

    empresa. Algunas situaciones que revelan la necesidad del adiestramiento, fácilmente

    observado en la organización tales como:

    Los frecuentes accidentes de trabajo

    La Baja Moral entre los trabajadores

    El desconocimiento, entre el personal de la organización de la empresa y de

    los procedimiento técnicos y administrativos.

    La baja productividad.

    Los problemas de relaciones humanas.

    Los desperdicios y los errores excesivos.

  • 9

    La ausencia de cooperación de los subordinados hacia los supervisores y

    viceversa.

    Un programa de capacitación es el instrumento que sirve para explicitar los

    propósitos formales e informales de la capacitación y las condiciones administrativas

    en las que se desarrollará. De estas se desglosan cuatro etapas principales que deben

    realizarse en un programa de capacitación tales como:

    Los objetivos curriculares: es decir los propósitos educativos generales que

    persigue un sistema específico de enseñanza aprendizaje.

    Un plan de estudios: se refiere al conjunto de contenidos seleccionados para

    el logro de los objetivos curriculares, a la organización y secuencia con que deben ser

    abordados, a su importancia relativa y el tiempo previsto para su aprendizaje.

    Las cartas descriptivas: son las guías detalladas de los cursos, la forma

    operativa en que se distribuyen y abordan los contenidos.

    Un sistema de evaluación: Es la organización adoptada respecto a la

    admisión, evaluación, promoción y acreditación de los alumnos, es decir lo que regula

    el ingreso, tránsito y egreso de los estudiantes en función de los objetivos curriculares

    (Aguilar, 2010, pág. 3)

    De las definiciones de Programas de Capacitación de los autores anteriormente

    citadas, se observa que la definición realizada por (Aguilar, 2010, pág. 3) sirve como un

    instrumento para dar a conocer los propósitos los contenidos abordados durante el proceso de

    la capacitación.

    Entornos virtuales

  • 10

    El autor citado considera algunos elementos necesarios en los entornos virtuales de

    formación para entender un modelo flexible:

    Comunicación mediada por ordenador (Componente tecnológico)

    Medios didácticos (componente curricular)

    Flexibilidad (Elementos del aprendizaje abierto)

    Entorno organizativo (Componente institucional)

    Aprendizaje y tutoría (Componente didáctico)

    Estos componentes son meramente metodológico ya que las divisiones entre ellos no

    son precisas. No obstante nos ayuda a ordenar algunos de los elementos que deben

    tenerse en cuenta en relación a los entornos flexibles de formación, su diseño, gestión

    y la investigación relacionada (Salinas, 2004, págs. 2-3-10)

    “El entorno virtual inaugura oportunidades innovadoras para la colaboración, comunicación

    y producción de conocimientos y aumenta las posibilidades para poder aprender y trabajar

    en equipo a las cuales se veía limitada hasta ahora en un entorno de trabajo presencial”

    (Guitert & Pérez, 2013, pág. 25).

    La fusión de los conceptos red social y EVA, da lugar a un nuevo escenario en donde

    profesores y estudiantes encuentren el espacio necesario para interactuar de manera

    informal en un ambiente de aprendizaje formal, dando como resultado un modelo de

    aprendizaje colaborativo y social (Torres, Jara, & Valdiviezo, 2013, pág. 1)

    El blog prolonga las oportunidades de aprender más allá del aula. Profesores y

    estudiantes, en función del tipo de blog, tienen opciones para retomar las cuestiones

    abiertas en el aula en ese espacio virtual para ampliarlas o profundizar en ellas. Esto

  • 11

    permite reforzar los aprendizajes o sentar bases y realizar avances para construir los

    siguientes, según lo indica el autor. (Molina, 2015, pág. 22)

    La fusión de los conceptos red social y EVA, da lugar a un nuevo escenario en donde

    profesores y estudiantes encuentren el espacio necesario para interactuar de manera

    informal en un ambiente de aprendizaje formal, dando como resultado un modelo de

    aprendizaje colaborativo y social (Torres, Jara, & Valdiviezo, 2013, pág. 1).

    De las definiciones de Entornos Virtuales de los autores anteriormente citados se

    indica que el que más afinidad tiene con el contenido abordado es el de (Torres, Jara &

    Valdivieso)

    Recursos tecnológicos

    “Los Recursos tecnológicos sólo son herramientas y medios para mejorar la calidad

    de la enseñanza y el aprendizaje “ (Cebrián, 2003, pág. 17).

    “En un entorno mediado por la tecnología, un usuario competente necesita apropiarse

    de un código simbólico o lenguaje significativo que le permita interactuar con los medios

    para localizar los recursos, los avances tecnológicos y la abundancia de información”

    (Gómez & Monterrey, 2012, pág. 122).

    Los autores citados indican que el desarrollo y la aplicación de la tecnología tienen

    aspectos positivos y aspectos negativos. Toda opción tecnológica implica un

    compromiso entre ambos aspectos, ya que el uso de la tecnología puede producir,

    además de los beneficios buscados, graves daños sociales y ecológicos. En

    consecuencia su enseñanza y desarrollo deben estar indisolublemente asociados a los

    valores plasmados (Gay & Ferreras, 2012, pág. 23)

  • 12

    TECNOLOGÍA

    PRODUCTOS

    TECNOLÓGICOS

    Figura 2. Las tecnologías y las demandas de la sociedad.

    Los autores indican una definición de recursos tecnológicos como “el nuevo

    paradigma educativo que surge a raíz de los nuevos medios y recursos tecnológicos que

    participan de los principios de movilidad, colaboración y participación activa. Este

    aprendizaje brinda alternativas de interacción y acceso a contenidos muy diversos” (Sevillano

    & Vásquez, 2014, pág. 78)

    De las definiciones citadas acerca de los recursos tecnológicos los contenidos abordados por

    (Gómez & Monterrey), se asemeja más con el criterio utilizado en la investigación.

    1.2 Teorías Sustantivas

    De las teorías sustantivas abordadas se indican las siguientes definiciones:

    Tecnología de la información

    El autor indica que el empleo de las tecnologías de la información y la comunicación

    requiere que el alumnado que se está conformando como ciudadano crítico aprenda

    nuevas formas de leer y escribir en entornos y soportes digitales; para lo que se

    requiere nuevas competencias que integren una comunicación ciberlingüística.

    (Vasquez, 2013, pág. 317)

  • 13

    Los autores indican lo siguiente: las tics son herramientas tecnológicas cuya presencia

    en espacios en los que está inmerso el estudiante es contundente. Teniendo en cuenta

    estas consideraciones entorno a la innovación educativa que busca generar e

    implementar transformaciones en las prácticas de aula que propicien aprendizaje

    significativo para los educandos, las acciones emprendidas se centraron en la

    incorporación de recursos tecnológicos (Suárez, Pérez, Vergara, María, & Alférez,

    2015, pág. 2).

    Enseñanza -aprendizaje

    El autor define el proceso de aprendizaje debe estar centrado en todas las herramientas

    tecnológicas, pero también es importante la formación docente en la aplicación de

    metodologías de punta, con actualizaciones didácticas que lleve al estudiante a

    conocer, integrar y utilizar todos los conocimientos en todos los campos donde él se

    encuentre (Ramirez M. , 2012, pág. 78)

    “Para construir un aprendizaje significativo tenemos que traducir el contenido de la

    enseñanza a las propias claves del alumno, para que sepan qué es lo que están intentando

    aprender, qué valor tiene el nuevo conocimiento” (Gallego & García, 2012, pág. 10)

    “En los estilos de aprendizaje se mezclan elementos adquiridos, fundamentalmente

    mediante el aprendizaje escolarizado, en un mutuo condicionamiento con motivos,

    necesidades y afectos, una mejor preparación cognitiva para el aprendizaje debe motivar al

    sujeto para elevar su efectividad” (De Souza, 2012, pág. 49).

    Alfabetización digital

  • 14

    “ Es el uso apropiado de las tecnologías de la información y las comunicaciones

    digitales para indagar, identificar, acceder, fragmentar, procesar, gestionar, integrar,

    sintetizar, analizar y evaluar la información, así como los diferentes recursos digitales”

    (Avello Martínez, y otros, 2013, pág. 453).

    La alfabetización digital implica mucho más que el manejo más o menos eficaz del

    ordenador pues supone la adopción de una actitud que posibilite el dominio de las

    ideas, la adquisición de una conciencia crítica, la apertura al mundo, la participación

    plena y responsable en la sociedad. Dominar el lenguaje digital se erige como una

    destreza básica asociada a la supervivencia personal, social y laboral con un objetivo

    básico: favorecer la calidad de vida de todas las personas, cualquiera que sea su

    condición, sexo, raza, edad, religión, origen (Fernandez & Mella, 2016, págs. 9-23).

    El mundo digital abre nuevos caminos a quienes enseñan y aprenden. Podemos

    asociarlos con nuevas formas de cultura que implican relaciones diferentes de las que

    permitían las tecnologías tradicionales con los medios de comunicación y sus

    mensajes.

    El mundo digital ha permitido que las personas no sean solo consumidoras de medios

    sino productoras y creadoras de contenidos significativos expresados a través de

    múltiples discursos en comunidades específicas (Lacasa, Garcia, & Herrero, 2013,

    págs. 129-140).

    La alfabetización es un proceso que se encuentra ligado al devenir histórico de las

    sociedades, es por ello que en un mundo donde el desarrollo tecnológico ha dado lugar a

    nuevas formas de acceder, almacenar y transmitir la información el concepto de

  • 15

    WEB

    2.0

    La Web 2.0 es un inmenso almacén

    de información .

    LA BIBLIOTECA MUNICIPAL

    La Web 2.0 es un puzzle de piezas

    fragmentadas interconectadas

    LA CONEXIÓN

    La Web 2.0 es un vasto soco o mercado

    de productos y servicios digitales

    EL MERCADO GLOBAL

    La Web 2.0 es un espacio público o

    ágora de interacción humana

    LAS REDES SOCIALES

    La Web 2.0 es un escenario de

    representación y expresión multimodal

    LA COMUNICACIÓN

    MULTIMEDIA Y AUDIOVIS UAL

    La Web 2.0 es un ecosistema artificial

    para la experiencia humana

    LOS ENTORNOS VIRTUALES

    INTERACTIVOS

    Figura 3. Esquema de conceptos básicos de la Web 2.0

    Fuente: (Area & Riberio, 2012, pág. 14)

    alfabetización se amplía, saber leer y escribir ya no es suficiente para desenvolverse

    adecuadamente en este nuevo entorno social (Rangel & Peñalosa, 2013, págs. 9-23)

    Herramientas web 2.0

    “Es más una plataforma de servicios que de software; es una arquitectura de

    participación, escalabilidad del coste-beneficio, transformaciones y remezclas de datos y de

    sus fuentes; software no atado a un único dispositivo, y aprovechamiento de la inteligencia

    colectiva” (Area & Riberio, 2012, págs. 13-20).

    El autor que se cita indica que entre las ventajas que proporcionan las herramientas

    web 2.0. Se encuentran las siguientes:

    Solucionan problemas de comunicación síncrona y asíncrona, simétrica y

    asimétrica.

    Abren posibilidades a la conformación de redes de aprendizaje.

    Potencian la cooperación y colaboración entre quienes desean aprender.

    Sin dejar de abrir caminos al reforzamiento de las diferencias personales y la

    autonomía; facilitan el intercambio de información y de recursos, así como la

  • 16

    difusión y exposición de resultados y trabajos, y también la reposición, almacenaje e

    indexación de los mismos.

    proporcionan nuevas vías para la evaluación (auto, hetero y coevaluación).

    Aportan mayor flexibilidad, etc. (Garcia, 2014, págs. 1-9).

    Los autores indican que el tipo de herramientas comprenden diversos tipos de sitios,

    plataformas y servicios web del entorno de la Web 2.0, entre otros:

    • Redes sociales de amistades o profesionales, como Facebook o LinkedIn, a través

    de las que el usuario se pone en contacto con otros usuarios.

    • Sitios webs tipo, Myspace, Technorati, msn reporter, Google bookmarks, o Twitter.

    Para hacer uso de estas herramientas el usuario debe estar registrado (Rodriguez,

    Codina, & Pedraza, 2012, pág. 84)

    “La evolución del internet, la web 2.0 o web social produjo una nueva generación de

    tecnologías y aplicaciones interactivas online permitiendo la fácil publicación, edición y

    difusión de contenidos, creación de redes personales y comunidades en línea” (Küster &

    Hernández, 2013, pág. 104)

    HARDWARE

    Los siguientes autores realizan las siguientes definiciones acerca del hardware:

    “Son todos los componentes físicos de la computadora, tenemos periféricos de

    entrada, periféricos de salida que usadas en conjunto permiten realizar funciones con más

    rapidez y eficiencia” (Chang, 2015, pág. 83)

    El autor mencionado en esta cita define al hardware como el conjunto de los

    componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a

  • 17

    diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin

    embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza

    para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología (Española,

    2015).

    El autor citado en este párrafo refiere el término de hardware como los

    componentes físicos que conforman una computadora. Estos componentes

    pueden ser mecánicos, eléctricos, electrónicos o magnéticos. El término

    también se puede aplicar a los dispositivos periféricos y a los cables. El

    término software, por su parte, se refiere a las instrucciones o a la

    programación que hacen que la computadora lleve a cabo tareas (Claerr,

    2012).

    “Hace referencia a todos los dispositivos que conforman la PC, como por ejemplo el

    motherboard, el microprocesador, la memoria RAM, entre muchos otros” (Cottino, 2009,

    pág. 16)

    “Se denomina Hardware a las piezas y componentes físicos, son aquellas partes que

    podemos tocar por las que está formado cualquier aparato electrónico” (José, 2009, pág. 3)

    SOFTWARE

    “El software no solo son programas sino, todos los documentos asociados a la

    configuración de datos que se necesitan para hacer que estos programas operen de manera

    correcta” (Sommerville, 2005, pág. 5)

    “El software o parte lógica y el personal o conjunto de personas que desempeñan

    algún papel relacionado con la utilización y gestión del resto de sistemas” (De Pablos, López,

    Romo, & Medina, 2004, pág. 54)

  • 18

    “El software es un conjunto de programas que permite realizar el trabajo necesario

    con la computadora” (Horngren & Smith, 2003, pág. 228)

    “Se debe considerar que el software es una institución tiene diferentes funciones:

    administra los recursos de la información de una organización, suministra herramientas de

    habilitación de los trabajadores, actúa como intermediario entre la organización y la

    información” (Aranda, 2014, pág. 20)

    Trabajo Colaborativo

    El conocimiento surgido de la reflexión crítica entre personas de diferentes culturas a

    través del trabajo colaborativo utilizan gran parte de las estrategias interpretativas para

    relacionar a las personas y aproximarlas a metas comunes, compartir sentimientos,

    afectos y dar significado a sus actos, pero debe ir más lejos y propiciar que todo esto

    pueda llegar a generar un tipo de conocimiento (Escarbajal, 2010, pág. 95)

    Cualquier construcción del trabajo colaborativo de los profesores, emerge

    necesariamente de una determinada visión de los propósitos más amplios de la escuela

    y del trabajo docente. Si las capacidades que deben desarrollarse en la escuela se

    construyen de manera preferente en forma de cualificaciones legitimas para el

    mercado (Lavié, 2009, pág. 27)

    “El nuevo rol de tutorías en entornos virtuales de aprendizaje requiere metodologías

    participativas y multidireccionales en que el docente se convierte en guía del proceso de

    construcción del conocimiento de los estudiantes y potenciador de actitudes proactivas en su

    alumnado” (Cerillo, Delgado, & Ana, 2010, pág. 242)

  • 19

    “El trabajo colaborativo, considerado como una estrategia que fomenta el apoyo y

    comunicación entre pares puede convertirse en el medio para generar recursos de educación

    abierta” (Ramirez M. , 2013, pág. 136)

    Unidad educativa Leonidas Ortega Moreira

    La información obtenida acerca de la historia de la unidad educativa se la obtuvo en la

    entrevista realizada a la autoridad del plantel, por el cual se realiza una breve reseña a

    continuación:

    La unidad educativa Leonidas Ortega Moreira fue fundada hace 35 años por el

    Dr. Leonidas Ortega Moreira, se encuentra ubicada en el sector sur de la ciudad de

    Guayaquil, en la Floresta II Coop. Piso y Techo. Es una institución referencial al proyecto

    PRETEC.

    La institución forma a los estudiantes desde educación básica general unificada

    (octavo año) hasta bachillerato general unificado (tercero bachillerato).con especializaciones

    técnicas en comercio y administración, administración de sistemas, y ciencias especialidad

    Figura 4. Modelo de aprendizaje colaborativo y social

    Fuente: (Ramirez M. , 2013)

  • 20

    químico- biológicas, brindando una educación integral con propuestas pedagógicas

    innovadoras.

    La unidad educativa cuenta con dos jornadas de estudio: matutina y vespertina, el

    cuerpo docente consta de un total de 46 docentes en las dos jornadas. Y teniendo un total de

    1079 alumnos en todo el colegio.

    La Institución como tal promueve la participación progresista que brinde una

    educación acorde a los avances tecnológicos y científicos aplicando al paradigma ecológico

    contextual y el modelo constructivista científico.

    1.3 Referentes empíricos

    Los autores citados en este párrafo como un referente empírico consideran que las

    investigaciones desarrolladas, tanto a nivel nacional como internacional, sobre la

    capacitación del profesorado universitario en el manejo e incorporación de las TIC en

    los procesos de enseñanza-aprendizaje, han puesto de manifiesto dos grandes

    realidades de carácter significativo: la baja o escasa capacitación tecnológica-

    instrumental por un lado; y por otro, el inferior uso didáctico que se hace de los

    recursos tecnológicos que los docentes tienen a su disposición (…) Esto hace que se

    identifique los aspectos más importantes para la formación del profesorado a la hora

    de incorporar las TIC en su desarrollo profesional, crear un entorno personal de

    aprendizaje, con el objetivo de desarrollar un entorno para la formación del

    profesorado en TIC, reconocer el impacto que tienen las distintas herramientas en la

    formación del profesorado y tomar conciencia del cambio metodológico necesario que

    implica incorporar entornos personales de aprendizaje. (Cabero, Barroso, & Llorente,

    2010, pág. 27)

  • 21

    El siguiente autor como referente empírico del colegio verdad y libertad de la

    ciudad de San Cristóbal- Venezuela que propone una plataforma de b-learning,

    ofreciendo el programa de capacitación como parte de una política institucional de

    actualización y preparación de los docentes y alumnos. (Díaz, 2013)

  • 22

    Capítulo 2

    Marco Metodológico

    2.1 Metodología:

    En el desarrollo de esta investigación de trabajo de titulación se escogieron métodos

    con los cuales se pueda analizar el problema planteado y comprobar la hipótesis propuesta,

    empleando diferentes tipos de instrumentos de investigación.

    En esta investigación se realizara el análisis de la selección de los estudiantes y

    docentes que se encuentran en la institución educativa de acuerdo a sus respuestas dadas en

    los cuestionarios a evaluar tomadas de las encuestas realizadas en julio del 2016.

    2.2 Métodos:

    Cualitativo – cuantitativo

    Según los autores definen “El objetivo de los métodos cualitativos es conocer la

    realidad vivida, es decir la razón de las transformaciones sociales. Por el otro lado el

    experimento busca obtener la información causal del objeto estudiado según el efecto

    ejercido sobre él” (Rodriguez & Cum, 2014, pág. 10).

    El autor aborda el significado del método cuantitativo como “el interés por descubrir,

    verificar o identificar relaciones causales entre conceptos que proceden de un

    esquema teórico previo” (Cook & Reichardt, 2005, pág. 64)

    Con estas definiciones se aborda la parte exploratoria y confirmatoria que mediante

    estos métodos se podrá comprobar la hipótesis propuesta por medio de entrevistas y

    encuestas realizadas tanto a la autoridad máxima del plantel, así como los docentes y

    estudiantes de la institución educativa.

  • 23

    2.3 Premisas o hipótesis

    Con el diseño de un programa de capacitación sobre herramientas tecnológicas y

    entornos virtuales se mejorará el manejo de las Tics de los estudiantes y docentes en la

    unidad educativa Leonidas Ortega Moreira.

    Variables:

    Dependiente: manejo de las Tics de los estudiantes y docentes

    Independiente: diseño de un programa de capacitación.

    2.4 Universo y muestra

    Definición y selección de la muestra

    La unidad de análisis corresponde a la población determinada en dos secciones:

    Jornada Matutina

    Jornada Vespertina

    Estos datos corresponden a la unidad Educativa Leonidas Ortega Moreira Ubicada en

    la Floresta II, al sur de la ciudad de Guayaquil, Parroquia Ximena.

    Esta población se compone desde Octavo año EGB hasta Tercer año BGU y Técnico.

    Tabla 1.

    Población total de la unidad educativa Leonidas Ortega Moreira

    POBLACIÓN

    DE ESTUDIO

    JORNADA

    MATUTINA

    JORNADA

    VESPERTINA TOTAL

    DOCENTES 25 21 46

    ESTUDIANTES 594 485 1079

    TOTAL 619 506 1125

  • 24

    Tamaño de la muestra

    “Se denomina al tamaño de la muestra al número de elementos considerado del total

    del lote o bien un porcentaje determinado respecto a la totalidad del mismo” (Moro, 2000)

    La población finita es de un total de 1125 personas, de los cuales 1079 son estudiantes y 46

    son docentes correspondientes a las dos jornadas de estudio de la Comunidad educativa,

    considerando estos datos se realizó una muestra para cada elemento de estudio docentes y

    estudiantes mediante los parámetros de análisis dados por medio de la fórmula estadística

    para muestras de una población finita.

    Ecuación 1. Fórmula Muestra Finita

    Donde:

    n: Tamaño de la Muestra

    p: Porcentaje de los Docentes/ Estudiantes que tienen el atributo deseado.

    q: Porcentaje de los Docentes/ Estudiantes que no tiene el atributo deseado.

    e: Error permitido. Se considera un error del 5%.

    N: el tamaño del universo a estudiar

    Z: Nivel de Confianza. 95%, esto da un Z de 1.96 (probabilidad de que el valor obtenido en la

    muestra reflejo los resultados de la población)

    Ecuación 2. Muestra finita de Estudiantes

  • 25

    Ecuación 3. Muestra finita de Docentes

    2.5 Operacionalización de variables

    Tabla 2.

    Matriz de operacionalización de variables

    Variables Dimensiones Indicadores Instrumentos

    Manejo de las Tics

    de los estudiantes y

    docentes

    conocimientos de sistemas

    operativos

    utilitarios

    windows

    entrevistas

    encuestas

    conocimientos de entornos

    virtuales

    plataformas

    virtuales más

    utilizadas

    observación

    2.6 Gestión de datos

    La técnica que fue utilizada es la recolección de información la cual se

    obtuvo mediante el análisis cualitativo y cuantitativo por medio de instrumentos,

    como las encuestas a la población, la entrevista a la autoridad y la observación en la

    institución que se estudia en el presente trabajo de titulación.

    Para obtener información de la Unidad Educativa se entrevistó al Msc. Hugo Apolo

    Rector de la Unidad Educativa. También se realizaron las encuestas a la población

    determinada, que dieron los resultados en base a la tabulación de la misma, que se presentan a

    través del análisis de los gráficos explicativos en la sección de resultados de este trabajo de

    titulación. Se analizaron también documentos con información referente al total de alumnos

    y total de maestros en cada jornada de estudio en la comunidad educativa.

  • 26

    2.7 Criterios éticos de la investigación

    Para realizar el presente trabajo de titulación, se pidió autorización a la autoridad

    Máxima del Colegio Leonidas Ortega Moreira, Rector Msc. Hugo Apolo Cuenca, el cual

    brindo todas las facilidades para realizar este trabajo de investigación.

  • 27

    Capítulo 3

    Resultados

    3.1 Antecedentes de la unidad de análisis o población

    Mediante la aplicación de los instrumentos de recolección de datos, se obtuvo

    información importante acerca de cómo se encuentra el manejo y uso de las herramientas

    tecnológicas, esta recolección de información se determinó mediante una muestra de

    alumnos y docentes indicando así que la población finita es de un total de 1125 personas, de

    los cuales 1079 son estudiantes y 46 son docentes correspondientes a las dos jornadas de

    estudio, obteniendo como muestra de estudiantes un total de 284 escogidos aleatoriamente y

    la muestra de 41 docentes.

    3.2 Diagnostico o estudio de campo:

    A continuación se detalla la entrevista realizada.

    Entrevista Respondida por el Msc. Hugo Apolo Cuenca, Rector de la Unidad

    Educativa Leonidas Ortega Moreira.

    1. ¿Considera usted de gran utilidad las herramientas tecnológicas?

    Si, se ahorra tiempo, se puede usar desde el dispositivo móvil, y permite realizar

    operaciones en forma virtual.

    2. ¿Considera usted que el personal se encuentra capacitado para realizar

    trabajos en un entorno virtual?

    No por la falta de equipamiento tecnológico en muchos hogares y el tener ciertas

    herramientas y no saber utilizarlas, sumándole a esto el poco interés que presentan acerca del

    tema.

  • 28

    3. ¿Qué habilidades y destrezas consideraría que se podría incrementar al

    momento de que el personal docente se encuentre capacitado para trabajar con

    herramientas tecnológica?

    Tener una mayor comunicación, la implementación de equipos computacionales en las

    aulas de clases.

    4 ¿Qué porcentaje aproximado del personal docente consideraría usted

    que necesita en este momento una capacitación sobre las herramientas tecnológicas y

    por qué?

    Tentativamente considero que aproximadamente el 40% de los docentes necesitarían

    recibir capacitación tecnológica.

    5 ¿Considera usted que se podría mejorar el rendimiento académico

    teniendo una capacitación actual acerca de las herramientas tecnológicas?

    Por supuesto que sí, ayudaría mucho en sus labores cotidianas ya que se tiene que trabajar

    en las evaluaciones y el ingreso de notas, los cuales optimizarían el tiempo empleado en

    realizar estas actividades.

    Análisis de la tabulación de la información de las preguntas encuestadas

    Después de encuestar la población meta u objetivo con un nivel de confianza del 95% y

    margen de error del 5%, se tabularon las encuestas realizadas y sus resultados se muestran mediante

    gráficos de barras agrupadas (Ver anexo 1. Cuadros de tabulación de encuesta con su interpretación).

    Al realizar el análisis de los resultados de acuerdo con el uso, el conocimiento y la necesidad

    de tener una capacitación acerca de las herramientas tecnológicas y entornos virtuales se obtuvo lo

    siguiente:

  • 29

    65,66 33,83

    0,52

    59,51 40,49

    0,00

    0%

    20%

    40%

    60%

    80%

    100%

    SI % NO % NO PROCEDE

    ANÁLISIS DE ENCUESTAS

    ESTUDIANTES DOCENTES

    Figura 5. Análisis de encuestas generales

    Tabla 3.

    Datos promedios de estudiantes y docentes en las encuestas.

    Lo cual se permite observar que el 65,66 % de los estudiantes reaccionan afirmativamente a

    la necesidad de recibir capacitación sobre herramientas tecnológicas y entornos virtuales,

    teniendo una minoría del 33,83% y un 0,52% que no procede.

    En el caso de los docentes ocurre que el 59,51 % se permite observar un porcentaje alto en el

    cual estarían de acuerdo a que se dicten capacitaciones versus al 40,49% que indica que no

    desearía.

    DATOS SI % NO % NO

    PROCEDE TOTAL

    ESTUDIANTES 65,66 33,83 0,52 100,00

    DOCENTES 59,51 40,49 0,00 100,00

  • 30

    Capítulo 4

    Discusión

    6.1 Contrastación empírica:

    De acuerdo a los resultados obtenidos se puede observar que el manejo de las

    herramientas tecnológicas y entornos virtuales es utilizado de manera deficiente, lo cual una

    de las causas de este es la falta de conocimiento acerca de los temas y el uso de las mismas.

    Todos estos resultados obtenidos en este análisis de las encuestas realizadas dan a lugar a que

    guardan similitud a los casos expuestos empíricamente mencionados en este trabajo de

    titulación.

    Podemos adicionar que según (Cevallos, 2011) “La influencia de la ciencia y

    tecnología en la sociedad del conocimiento ha ido conquistando distintos espacios de la vida,

    ha transformado nuestro modo de pensar, sentir, y actuar; alterando aspectos fundamentales

    de lo cognitivo, lo axiológico y lo motor”

    6.2 Limitaciones:

    De acuerdo a las limitaciones encontradas en la investigación se menciona las

    siguientes:

    1. Falta de equipos de cómputo versus los estudiantes que se encuentran en cada

    aula.

    2. El servicio de internet no está disponible en la institución.

    6.3 Líneas de investigación:

    El trabajo de investigación realizado va a permitir que las herramientas tecnológicas

    contribuyan al desarrollo eficiente de la unidad educativa y maximizar el potencial del

  • 31

    recurso humano que se encuentran en el plantel preparándose a los cambios tecnológicos en

    un futuro.

    6.4 Aspectos relevantes

    La investigación realizada busca canalizar la parte tecnológica dentro de la institución

    educativa, considerando ciertos limitantes ya expuestos anteriormente, la obtención de

    buenos resultados se puede habilitar mediante la capacitación continua y sacándole provecho

    a los recursos con los que se cuentan actualmente.

  • 32

    Capítulo 5

    Propuesta

    La propuesta se basa en el diseño de un programa de capacitación en el cual está

    dirigido tanto a los estudiantes como los docentes, comenzando desde un nivel básico e ir

    progresando de acuerdo al grado de dificultad que va mostrando cada unidad de los

    programas utilitarios a impartir.

    A continuación se detalla el cuadro de programas de capacitación general en el cual

    consta de Word, Power Point, Excel, Outlook y entornos virtuales.

    Tabla 4.

    Cronograma de actividades de capacitación

  • 33

    El Programa de capacitación comenzaría el día lunes 10 de Octubre del 2016, ya que

    en esa fecha inicia el Segundo Quimestre del año lectivo en curso 2016-2017, se empezará

    con el programa de Word 2013, con una duración de 2 horas diarias, que se tomarían en 38

    días hábiles correspondientes a los días de lunes a viernes (10 de Octubre al 5 de diciembre

    del 2016).

    Continuando con la planificación del programa, power point 2013 el cual tiene una

    duración de 60 lecciones las cuales tendrán 2 horas de lunes a viernes por el lapso de

    tiempo de 30 días hábiles (6 de diciembre hasta el 23 de enero 2017)

    CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES DE PROGRAMA DE CAPACITACION EN

    HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS Y ENTORNOS VIRTUALES

    ACTIVIDADES

    TIEMPO EN MESES

    AÑO 2016 AÑO 2017

    OC

    TU

    BR

    E

    NO

    VIE

    MB

    RE

    DIC

    IEM

    BR

    E

    EN

    ER

    O

    FE

    BR

    ER

    O

    MA

    RZ

    O

    AB

    RIL

    MA

    YO

    JU

    NIO

    CAPACITACION

    MICROSOFT

    WORD 2013

    CAPACITACION

    POWER POINT

    2013

    CAPACITACION

    MICROSOFT

    EXCEL 2013

    CAPACITACION

    EN

    OUTLOOK

    CAPACITACION

    EN

    ENTORNOS

    VIRTUALES

  • 34

    En el cronograma el programa de excel 2013 tendrá una duración de 80 lecciones

    divididas en 2 horas diarias realizando el curso en 40 días hábiles de lunes a viernes (desde el

    24 enero 2017 hasta el 21 de marzo 2017)

    Y por último las capacitaciones en entornos virtuales los cuales tienen una duración

    de 25 días hábiles de lunes a viernes con 50 lecciones repartidas en dos horas diarias (del 29

    de mayo al 30 de junio del 2017), (ver anexo 4. Contenido detallado de los programas de

    capacitación.)

    Con esta información se completaría el programa de capacitación para los docentes y

    estudiantes en un lapso de 9 meses, contemplando en este cronograma los días festivos,

    feriados y vacaciones dadas a los docentes y alumnos de acuerdo al cronograma escolar

    régimen costa dado por el ministerio de educación del Ecuador (ver anexo 5. Cronograma

    escolar régimen costa año lectivo 2016- 2017)

    Tabla 5.

    Contenido de propuesta de programas de capacitación

    PROGRAMAS TEMAS DE CONTENIDO HORAS DE

    CAPACITACION

    MICROSOFT

    WORD

    2013

    Introducción

    76

    Editar y trabajar con texto

    Formato de texto y párrafo

    Formato de pagina

    Tablas

    Gráficos

    Estilos, temas y plantillas

    Colaborar con word

    Documentos largos

    Documentos de correspondencia

    MICROSOFT

    POWER POINT

    Introducción 60

    Trabajar con presentaciones

  • 35

    2013 Organizar una presentación

    Formato y temas

    Imágenes

    Gráficos

    Transiciones y animaciones

    Patrones de diapositivas

    Presentaciones auto- ejecutables

    Entrega de presentación

    MICROSOFT

    EXCEL

    2013

    Introducción

    80

    Editar un libro de trabajo

    Formato de hojas de trabajo

    Elaborar formulas

    Ver y administrar hojas de

    calculo

    Gráficos

    Impresión de hojas de trabajo

    Datos y tablas

    Colaborar en excel

    Tablas dinámicas

    OUTLOOK

    Introducción

    50

    Correo electrónico

    Correo avanzado

    Personas

    Calendarios

    Tareas

    Gestión de la información

    ENTORNOS

    VIRTUALES

    Introducción a los entornos

    virtuales 50

    Herramientas web 2.0.

    Ambiente del aprendizaje

    Conclusiones

    Las conclusiones se obtienen mediante el proceso de aplicación de los métodos teóricos, que

    permiten interpretar, comprender, valorar la necesidad del mejoramiento en el manejo de

    herramientas tecnológicas y entornos virtuales, por los cuales se indican las siguientes conclusiones:

    1. Tanto docentes como estudiantes requieren recibir la actualización de

    conocimientos adquiridos mediante una capacitación acerca en las herramientas

    tecnológicas y entornos virtuales, para mejorar la calidad pedagógica dada hasta el

    momento.

  • 36

    2. Al organizar todos los procesos ejecutados hasta el momento y la infraestructura

    se comenzará a optimizar tiempo y recursos.

    3. La capacitación mejorar el manejo de las herramientas tecnológicas y entornos

    virtuales en la unidad educativa.

    Recomendaciones

    Las recomendaciones que se dan al concluir el trabajo de investigación son las

    siguientes:

    1. Aplicar el programa de capacitación a la unidad educativa Leonidas Ortega

    Moreira, en las dos jornadas de estudio (matutina- vespertina).

    2. Implementar nuevos recursos tecnológicos en la institución, mediante

    donaciones de entidades públicas y privadas que puedan patrocinar a la institución.

    3. Participar de manera proactiva el comité de padres de familia, los cuales

    podrían realizar actividades para mejoras del plantel.

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