Unidad Didáctica 6 IB

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Unidad didáctica 6: Sistemas operativos Informática básica

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Unidad didáctica 6:

Sistemas operativos

Informática

básica

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APresentación

En la presente unidad didáctica analizaremos qué es un sistema operativo y

conoceremos los sistemas operativos MS-DOS y Windows, indispensables para la

puesta en marcha y funcionamiento de un ordenador. También veremos sus

funciones, comandos y utilidades.

Objetivos de la Unidad Didáctica Conocer el concepto de sistema operativo. Saber cuáles son las funciones de un sistema operativo. Conocer la clasificación de los distintos sistemas operativos y estudiar su

funcionamiento. 191

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Contenidos de la Unidad Didáctica 1. Concepto. 2. Funciones de un sistema operativo. 3. El sistema operativo. Resumen. Vocabulario. Ejercicios de repaso y autoevaluación. Solucionario ejercicios de repaso y autoevaluación. 192

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Sistemas Operativos

1 Concepto

Aunque casi todos los usuarios de ordenadores tengan cierta experiencia con alguno, es

difícil definir con precisión qué es un sistema operativo. Una parte del problema reside

en el hecho de que los sistemas operativos realizan las funciones básicas sin relación

entre sí. A continuación, examinaremos esto en detalle.

1.1. El sistema operativo como administrador de recursos El sistema operativo cumple la función de asignar, de forma ordenada, los procesadores,

memorias y dispositivos de E/S a los diversos programas que com-piten por ellos.

Varios ordenadores multiusuario En los ordenadores multiusuario resulta más importante si cabe, la necesidad de

gestionar y proteger la memoria, los dispositivos de E/S y otros recursos. Esto es debido a

que, frecuentemente, los usuarios deben compartir costosos recursos, como unidades de

cinta o equipos de fotocomposición. Dejando aparte los aspectos económicos, también

suele ser necesario que diversos usuarios que trabajan juntos compartan información. En

resumen, esta perspectiva del sistema operativo sostiene que su función principal es

llevar la cuenta de quién está empleando los recursos, con el fin de distribuirlos,

contabilizar su utilización y decidir la concesión a diferentes programas o usuarios en

caso de conflicto.

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En definitiva, en primer lugar debemos preguntarnos:

1.1.1. ¿Se puede utilizar un ordenador sin sistema operativo?

NO, ya que uno de los pasos por el cual el ordenador ha de pasar al ser encendido, es

el de buscar un programa llamado «SISTEMA OPERATIVO». Éste es el que va a indicar

al usuario como usar los dispositivos (discos rígidos, teclado, monitor, etc.) y va a

interactuar con él. El ordenador, una vez que encuentra el sistema operativo, carga

este programa en la memoria principal o RAM. Este programa también se encarga de

controlar otras funciones básicas del ordenador, y por ello se mantiene activo hasta

que la máquina se apaga.

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Sistemas Operativos

2

Funciones de un sistema

operativo

En términos generales, todas estas funciones se pueden clasificar en los cinco grandes

bloques siguientes:

– Ejecución de programas. El sistema operativo incluye órdenes para cargar y

ejecutar programas. Además, se pueden interrumpir los procesos o trabajos,

conocer y modificar sus atributos, establecer condiciones de espera, etc.

– Operaciones de E/S. También permite enviar órdenes de escritura, de lectura y de

control y leer y modificar los atributos de un periférico.

– Operaciones en ficheros. El sistema debe permitir las operaciones de crear, borrar,

abrir, cerrar, escribir, leer, avanzar, etc.

– Detección de errores. El S.O. debe supervisar todas las operaciones para determinar

posibles errores, tales como errores en periféricos o en memoria, o como anomalías

en la ejecución del programa (desbordamiento, violación de memoria, código de

operación reservado, etc.). Frente a esos errores debe tratar de recuperar el

sistema y, en todo caso, generar el correspondiente aviso.

– El S.O. ha de garantizar la confidencialidad de la información de los usuarios y ha de

asegurar que unos trabajos no interfieren con otros.

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2.1. Procesos

Todos los ordenadores modernos pueden realizar varias tareas al mismo tiempo.

En estos sistemas de multiprogramación, la CPU debe cambiar de un programa a

otro, ejecutando cada uno en decenas o cientos de milisegundos. Pero en cual-

quier instante de tiempo la CPU puede estar ejecutando un solo programa.

Símbolo de ordenador moderno

Todo el software ejecutable en el ordenador, que con frecuencia incluye al

sistema operativo, se organiza en varios procesos secuenciales. Un proceso es

básica-mente un programa ejecutante donde intervienen los valores corrientes

del contador del programa, registros y variables.

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2.1.1. Estados de un proceso

Un proceso puede variar entre 5 distintos estados:

Esquema 1

- New: cuando el proceso está siendo creado.

– Running: cuando el proceso se está ejecutando.

– Watting: cuando el proceso está esperando que se cumpla algún otro

evento.

– Ready: cuando el proceso está preparado para ejecutarse, esperando

a la CPU.

– Terminated: cuando el proceso está terminado.

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Sistemas Operativos

3 El sistema operativo

3.1. El sistema operativo MS-DOS MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System - Sistema Operativo en Disco) es un

sistema operativo patentado por Microsoft Corporation para ordenadores perso-

nales (PC's).

La primera versión apareció en Abril de 1981, siendo el sistema operativo básico

en todos los ordenadores hasta la aparición de Windows 95. En agosto de este

año apareció la versión MS-DOS 7.0.

MS-DOS fue el sistema operativo más extendido al estar diseñado para 16 bits,

pero la aparición de Windows 95 de Microsoft, de 32 bits y con posibilidades de

multitarea, lo convirtió en rey indiscutible del entorno PC.

Símbolo de sistema operativo MS DOS Aunque la creencia general es que el sistema fue creado por Microsoft

Corporation esto no es cierto, ya que el verdadero creador de este sistema fue

Tim Paterson, un empleado de Seattle Computer Products. El sistema operativo

fue patentado por las empresas Microsoft Corporation e IBM, utilizándose dos

versiones similares (una de cada empresa) llamadas MS-DOS y PC-DOS.

A MS-DOS le acompañan unos números que indican la versión. Si la diferencia

entre dos versiones es la última cifra, representarán pequeñas variaciones. Sin

embargo, si es en la primera cifra, presentarán cambios fundamentales.

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3.1.1. Breve descripción del MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. Al cumplir

estas dos condiciones, el procesador está en cada momento dedicado en

exclusividad a la ejecución de un proceso, por lo que la planificación del

procesador es simple y se dedica al único proceso activo que pueda existir

en un momento dado.

Estructura del MS-DOS El sistema operativo MS-DOS tiene una estructura arborescente donde

existen unidades, compuestas por directorios que a su vez están compues-

tas por ficheros.

Estructura arborescente del MS DOS 199

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Las unidades son las disqueteras y los discos duros. Los directorios son,

dentro de las unidades, carpetas donde se guardan los ficheros. Los fiche-

ros son conjuntos de datos y programas.

El DOS tiene unos cien comandos, que para poder ser ejecutados necesi-

tan tres ficheros:

– IBMBIOS.COM.

– IBMDOS.COM.

– COMMAND.COM.

El IBMBIOS.COM se encarga de las comunicaciones de entrada y salida. El

IBMDOS.COM es el centro de los servicios del ordenador. Es conocido

también como kernel o núcleo. El COMMAND.COM carga y permite

ejecutar todos los comandos.

3.1.2. Estructura básica del sistema

El MS-DOS contiene cinco elementos fundamentales:

– ROM-BIOS: se trata de progra-

mas de gestión de entrada y sa-

lida entre el sistema operativo

y los dispositivos básicos del

ordenador.

– IO.SYS: es un conjunto de ins-

trucciones para la transferencia

de entrada/salida desde

periféricos a memoria. Prepara

el sistema en el arranque y con- Periféricos

tiene drivers de dispositivo resi-

dentes.

200

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– MSDOS.SYS: es el kernel de MS-DOS, en que figuran instrucciones para

control de los disquetes. Es un programa que gestiona los archivos,

directorios, memoria y entornos.

– DBLSPACE.BIN: es el controlador

del kernel del compresor del disco

duro que sirve para aumentar la

capacidad de almacenamiento del

disco. Se encuentra disponible a

partir de la versión 6 de MS-DOS.

Este controlador se ocupa de toda

la compresión y descompresión de

ficheros y se puede trasladar des-

de la memoria convencional (la

menor a 640 Kb) a la memoria su- perior (que va desde 640 Kb hasta 1 Mb).

– COMMAND.COM: es el intérprete de comandos mediante los cuales el

usuario se comunica con el ordenador a través del prompt \>. Interpre-

ta los comandos tecleados y contiene los comandos internos de MS-DOS

que no se visualizan en el directorio del sistema.

201

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Los ficheros IO.SYS, MSDOS.SYS y DBLSPACE.BIN son ocultos, es decir, no se

ven al listar el directorio, y se cargan desde el disco a la memoria del

ordenador al arrancarlo.

En MS DOS existe una orden llamada HELP que permite ejecutar un progra-

ma en pantalla completa y que ofrece ayuda al usuario a nivel de comandos.

Si se ejecuta seguido del nombre de un comando, automáticamente se entra

en la ayuda específica para ese comando, sin necesidad de pasar por el índi-

ce.

3.1.3. Arranque de MS-DOS

En el proceso de arranque intervienen distintos archivos cada uno con una

misión específica que vamos a explicar a continuación:

– Módulo BIOS (Basic Input Output System): es específico de cada fabri-

cante y se encarga de controlar las diversas unidades hardware de en-

trada y salida como el teclado y su presentación, las impresoras, el

reloj, etc. Durante la inicialización del sistema, el BIOS se lee y se

guarda en la RAM, cargando el fichero IO.SYS. Este fichero no se ve al

realizar un listado, ya que se mantiene oculto y no se puede modificar,

editar, etc.

El IO.SYS es el Kernel o núcleo del sistema y realiza funciones como la

gestión de ficheros, de registros de memoria, la generación de otros

programas, etc. Es independiente del hardware y contiene una serie

de servicios del sistema.

– EL COMMAND.COM (procesador de órdenes): se responsabiliza del

análisis gramatical y de la gestión de las órdenes del usuario. Se sumi-

nistra por defecto con el MS-DOS, pero existe la posibilidad de crearse

uno propio poniendo una orden en el config.sys. 202

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En primer lugar el command.com mira si la orden recibida es: interna

o externa, o si es .COM, .EXE, .BAT.

– CONFIG.SYS: es un fichero de sistema. El DOS lo ejecuta antes del

autoexec.bat y contiene comandos de configuración del equipo.

Dependiendo de las tareas, puede que necesitemos una configuración

distinta. Sin este archivo o sin algún comando de él el sistema no

funciona. Carga el país (country), carga los dispositivos (device),

establece el máximo de archivos a abrir a la vez (files) y las zonas

temporales de memoria (buffers), etc.

– AUTOEXEC.BAT: es un fichero de procesamiento de lotes. Se ejecuta

antes de llegar a nosotros. Inicializa opciones, cambia la fecha y el

día, inicializa el ratón, cambia de memoria extendida a expandida,

define el teclado (keybsp). También sirve para inicializar una serie de

funciones no imprescindibles, introducir datos, activar controles del

sistema y car-gar programas automáticamente. Si existe, el sistema

operativo lo eje-cuta automáticamente. No tiene limitación de tamaño

y debe estar en el directorio desde el cual arranca el sistema.

Usualmente incluye varios comandos:

• Keybsp: actualiza el teclado a español.

• Path: busca un programa en cualquier carpeta que se le haya indica-

do en este comando.

• Set: incluye variables de entorno y su valor correspondiente.

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3.1.4. Gestión de archivos y directorios El MS-DOS controla el sistema de gestión de ficheros del ordenador. Cada

disco dispone de un directorio, que contiene los detalles de todos los

ficheros del disco, así como los nombres de los subdirectorios y de los

ficheros que lo conformen.

Los directorios constituyen una estructura jerárquica en forma de árbol.

Cuando el usuario está en un determinado directorio, a menos que se indique

otra cosa, todos los ficheros se buscan o se crean en este directorio.

La nomenclatura de ficheros y directorios consta de un nombre de 1 a 8

caracteres y una extensión de cero a tres caracteres (aunque se recomienda no

emplearla). En toda unidad de disco existe el directorio raíz, representado por

una barra (\).

Ficheros

Son un conjunto de datos o programas almacenados bajo un nombre en

común. Deben tener las siguientes características:

– Especificador del fichero. –

Tamaño del fichero.

– Fecha y hora de creación o última

modificación del fichero.

– Atributos. El especificador de fichero es el nombre seguido de una extensión y sepa-rados

por un punto. El nombre puede tener de uno a ocho caracteres y la extensión de

cero a tres. El DOS admite desde la A hasta la Z, del 0 al 9 y caracteres

especiales (^, $, !, #, %, &, {, }, (, ), -, _, ...).

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Las extensiones estándar de ficheros en DOS son:

– BAT: fichero de procesamiento por lotes.

– BAK: fichero de copia de seguridad.

– COM: fichero ejecutable de comandos.

– EXE: fichero ejecutable.

– DOC: fichero de documentos.

– TXT: fichero de texto.

– DBF: base de datos.

– HLP: fichero de ayuda.

– SYS: fichero de sistema operativo. – TMP: fichero temporal creado por otro programa o por un comando. – BAS: fichero BASIC. – ASM: fichero en ENSAMBLADOR. – CBL: fichero en COBOL. – C: fichero en C. – PAS: fichero en PASCAL. – OBJ: fichero objeto de un programa compilado. – LST: errores que generan otros programas.

205

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3.1.5. Caracteres comodines

Son unos caracteres que permiten representar a varios nombres a la vez.

Símbolo de caracteres comodines Existen dos comodines: ? y *.

– ?: representa cualquier carácter válido en el nombre o la extensión de un

fichero. Representa un solo un carácter. Se puede poner tantas veces

como se desee y cada uno representará un carácter, excepto el último, el

cual puede significar cero o uno.

– *: representa uno o más caracteres válidos del nombre o la extensión,

anulando los siguientes caracteres que le siguen.

3.1.6. Atributos Permiten asociar a los archivos unas características especiales. Hay 4: de sis-

tema, ocultos, de sólo lectura y de archivo, además de uno especial que indica

que el objeto que lo posee es un directorio. Pueden estar activados o

desactivados.

– De sólo lectura (read-only): sirven para proteger un fichero de forma que

sólo se pueda leer y no pueda borrarse ni modificarse.

– De archivo (archive): se emplean para saber si se ha modificado o no un

determinado fichero. Se activan al crear un programa o modificarlo,

aunque se pueden desactivar. Son muy útiles para copias de seguridad.

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– Oculto (hidden): Se utilizan para esconder un fichero, evitando que sea

procesado por órdenes normales del DOS. No se pueden borrar ni copiar y

no aparecen al hacer un listado del contenido del directorio. Si el fichero

es ejecutable, se podrá ejecutar sin problemas y, si es un fichero de

datos, éstos se podrán visualizar.

– De sistema (system): sirven para identificar los ficheros propios del

sistema, usados para cargar el sistema operativo. Se pueden activar en

cualquier fichero, comportándose éste como un fichero oculto, pero no se

pueden ejecutar.

– De directorio: atributos que indican al sistema que es un directorio y

que no se puede modificar.

Visualización y modificación de atributos

Para visualizar ficheros con atributos se usa la orden ATTRIB, que permite

visionar los ficheros con atributos del directorio actual. Con el parámetro

/S podremos visualizar los archivos de todos los subdirectorios.

Para cambiar atributos se usa la orden ATTRIB seguida del nombre del

fichero y el tipo de cambio que se desee:

– +/- A: cambia el atributo de modificado.

– +/- H: modifica el atributo de oculto.

– +/- R: cambia el atributo de sólo lectura.

– +/- S: modifica el atributo de sistema.

Otra forma de visualizar los ficheros con atributos es mediante la orden

DIR con el parámetro /A seguido de la inicial del atributo del que se

desee el listado.

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3.1.7. Comandos para el manejo de ficheros y directorios

Comandos para directorios

Existen varios comandos relacionados con el manejo de directorios en MS-

DOS. Los más importantes son:

– MD nombre: sirve para crear un directorio indicando el nombre. Es

un comando interno. Los subdirectorios se crean situándonos

dentro del directorio padre y utilizando este mismo comando.

– RD nombre: borra un directorio, el cual debe estar vacío. Es un

comando interno.

– DELTREE: borra un directorio sin necesidad de que esté vacío. Es

un comando externo.

– DIR: comando que permite visualizar el contenido de un directorio. – CD: comando que permite cambiar el directorio activo. Es un co-

mando interno.

– TREE: comando externo que presenta de forma gráfica la

estructura de directorios de una ruta de acceso. Tiene dos

parámetros: /F presenta los nombres de los archivos que cada

directorio comprende, y /A indica que se utilicen caracteres de

texto en lugar de caracteres gráficos.

– MOVE: comando que renombra directorios, exceptuando el directo-

rio activo.

208

Page 20: Unidad Didáctica 6 IB

Gestión de archivos Los comandos más usuales para la gestión de archivos son los que siguen:

– TYPE: es un comando interno cuya función es mostrar el contenido

de un archivo de texto. No permite el uso de caracteres

comodines.

– PRINT: es un comando externo que imprime un archivo de texto por

impresora. Tiene cuatro parámetros: /T borra la cola de impresión

y coloca un archivo en impresora, /D permite indicar el puerto en

el que está situada la impresora, /Q permite indicar el tamaño de

la cola y /U indica el valor del tiempo a esperar si la impresora no

está preparada.

– COPY: es un comando interno que permite copiar archivos de un

lugar a otro. Tiene un sólo parámetro que es /V y sirve para contro-

lar que la copia del fichero se haga correctamente.

– MOVE: permite copiar un fichero de un directorio a otro, borrándolo

del primero. Es un comando externo y tiene como único parámetro

de importancia /Y, que indica que debe crear el directorio destino

en caso de que no exista.

– RENAME: es un comando interno que cambia el nombre de uno o

varios archivos, aunque no permite cambiar a otro directorio.

– DEL, ERASE: comando interno que elimina los archivos especifica-

dos. Su parámetro más importante es el /P que significa que debe

pedir confirmación antes de borrar un archivo.

Page 21: Unidad Didáctica 6 IB

– UNDELETE: permite recuperar ficheros previamente borrados con la

orden DEL. Es un comando externo y tiene tres parámetros inte-

resantes: /LIST presenta una lista de archivos recuperables, /ALL

recupera todos los archivos sin pedir confirmación y /DOS crea una

lista de archivos eliminados por el DOS y otra de archivos elimina-

dos por otro motivo.

209– XCOPY: comando externo que permite copiar archivos y

directorios. Tiene seis parámetros importantes: /A copia archivos

de origen que tengan atributo de modificado, /M copia archivos de

origen con atributo de modificado y lo desactiva, /D:FECHA copia

los archivos modificados en o después de la fecha indicada, /P pide

confirmación antes de realizar una copia, /S permite la copia de

subdirectorios a menos que estén vacíos y /E copia también

directorios vacíos.

– DOSKEY: comando externo residente en la memoria que permite

visualizar comandos de MS-DOS introducidos anteriormente.

210

Page 22: Unidad Didáctica 6 IB

3.1.8. Gestión de las unidades de disco Un disco es un conjunto de circunferencias concéntricas donde cada

circunferencia es una pista subdividida en sectores y donde todas las pistas

tienen el mismo número de sectores aunque las pistas sean de diferente

tamaño.

Los discos duros tienen entre cuatro y veinte caras y en lugar de pistas se

habla de cilindros. El cilindro es el conjunto de un mismo número de

pistas en todas las caras. Los disquetes poseen 80 pistas.

El número de sectores por pista en un disque-te define la densidad del

disco, y normalmente un sector contiene 512 bytes.

Estructura lógica de un disco

La estructura lógica de un disco se crea con el formateo del mismo, el

cual divide al disco en cuatro zonas:

– Sector de arranque: se localiza en el sector cero del disco y ocupa

un solo sector. Tiene un programa que permite cargar DOS en me-

moria. Guarda información relativa al disco.

– FAT (File Allocation Table): da a conocer al sistema operativo qué

ficheros contiene y en qué sectores. Es una tabla en la que cada

posición indica el estado de cada cluster del disco. Cada cluster

puede tener uno de estos tres valores:

• 0 indica que el cluster está vacío.

• El gusanillo indica que es el último cluster del fichero. 211

Page 23: Unidad Didáctica 6 IB

• Cualquier otro valor indica el siguiente cluster de un fichero.

– Directorio raíz: ocupa un número fijo de sectores justo detrás de la

FAT. Para cada entrada de elemento del directorio raíz tenemos 32

bits (nombre, extensión, tamaño, fecha, atributos y cluster de co-

mienzo). Para cada subdirectorio existe una tabla de FAT. Está

limita-do: en disco duro a 32 sectores y en disquete a 7 sectores.

– Datos del usuario: resto del disco (aproximadmente un 98% del

disco).

El MS-DOS sólo entiende de clusters y no de sectores. Un cluster es un

conjunto de uno o más sectores consecutivos, y el número de sectores

tiene que ser potencia de 2.

Formateo de un disco

Siempre hay que formatear un disco antes de emplearlo por primera vez.

Un formateo consiste en preparar un disco para que el MS-DOS pueda

utilizarlo para almacenar archivos, borrando todos los datos existentes en

él.

Sintaxis: FORMAT unidad: /Q /U /S /V:etiqueta /F:tamaño

donde «unidad» indica la unidad a

formatear, «Q» indica que se desea un

formateo rápido, «U» indica que no se de-

sea un formateo completo, «S» que se de-

ben copiar los archivos de arranque del

sistema después de formatear el disco,

«V:etiqueta» permite indicar la etiqueta

que se desea dar al disco y «F:tamaño»

permite avisar del tamaño al que se debe

formatear el disco.

Disquete

212

Page 24: Unidad Didáctica 6 IB

Órdenes relacionadas con discos

– SYS: transmite el sistema operativo a un disquete formateado.

– DISKCOPY: permite copiar de un disquete a otro, aunque sólo sirve

para disquetes iguales (es decir, los dos discos tienen que tener la

misma capacidad y la misma densidad).

– DISKCOMP: permite comparar dos disquetes sector por sector. Los

disquetes deben ser iguales (es decir, los dos discos tienen que

tener la misma capacidad y la misma densidad).

– CHKDSK: comprueba la integridad de los datos almacenados en el

disco.

– DEFRAG: defragmenta y optimiza el disco, almacenando los fiche-

ros en clusters secuenciales, lo que optimiza el rendimiento del sis-

tema. Es un comando externo.

– SCANDISK: comprueba la integridad de los datos almacenados ba-

sándose en el estado del disco que los almacena.

3.1.9. Copias de seguridad Se aconseja realizar copias de seguridad de los ficheros más importantes de

una forma periódica.

Tipos de copias de seguridad

Copia de seguridad completa

También llamada full backup. Realiza una copia de todos los ficheros

seleccionados y se suele hacer sobre conjuntos muy grandes de archi-

vos. Cada vez que se da comienzo un ciclo de copias de seguridad,

éste no finalizará hasta que se realice otra copia completa de los

archivos. 213

Page 25: Unidad Didáctica 6 IB

Copia de seguridad diferencial

Copia exclusivamente aquellos ficheros que han sufrido cambios

desde la copia de seguridad completa, independientemente de que ya

se hayan copiado en un diferencial anterior.

Copia de seguridad progresiva

También conocida como incremental backup. La primera vez que se

ejecuta, copia las diferencias respecto a la copia completa. Las

siguientes veces, sólo copia las modificaciones existentes desde la

última copia progresiva.

Si se trabaja habitualmente con los mismos ficheros conviene usar la

copia diferencial. Por el contrario, si se emplean distintos ficheros,

con-viene realizar copias progresivas (que son más útiles si se desean

conservar todas las versiones de un mismo archivo).

Catálogos de copias de seguridad

Cada vez que se realiza una copia de seguridad se crea un catálogo. Este

catálogo es un fichero con información de los ficheros que resultan

afecta-dos por la copia de seguridad, tal como: estructura, tamaño,

fecha de la copia, atributos de los ficheros, nombre del fichero de

especificaciones, ...

Se guarda en dos lugares distintos: en el último disquete de la copia y en

el disco duro. Su extensión indica el tipo de copia de seguridad (.FUL,

.INC, .DIF).

Page 26: Unidad Didáctica 6 IB

4. Windows

Nacimiento de windows: la interfaz gráfica de usuario

Frente al MS-DOS, con programas tales como WordStar, WordPerfect o Lotus

1-2-3, basados en intrincadas estructuras de comandos, se encontraban los

partidarios de los ordenadores Macintosh de la compañía Apple. Estos siste-

mas incluían un sistema operativo basado en una filosofía absolutamente dis-

tinta. El usuario no tenía que memorizar comandos sino que saltaban a la

vista con sólo desplegar el menú adecuado, el entorno era completamente

gráfico, repleto de ventanas y de gran facilidad de uso, razones por las que

los expertos lo denominaban «amigable», ya que parecía incitar al usuario a

trabajar con él.

Windows versión 3.0 Fue con la aparición de Windows 3.0, en los albores de la década de los 90,

cuando se pudo afirmar realmente que los ordenadores personales se habían

sumado de forma definitiva a la era de los Interfaces Gráficos de Usuario, más

conocidos por sus siglas inglesas: GUI. 215

Page 27: Unidad Didáctica 6 IB

3.2.2. Interfaz gráfica de Windows 3.x

Si por algo destaca a primera vista el entorno Windows 3.x frente a su

antecesor, el sistema operativo MS-DOS, es por su rica interfaz gráfica.

Gracias a ella los usuarios de este entorno ya no tenían que introducir

comandos más o menos complicados para realizar operaciones con sus

archivos o para poner en marcha sus programas habituales. Así, les bastaba

con realizar una doble pulsación sobre un icono o con desplegar el menú

adecuado y seleccionar la opción que les interesaba.

Esta versión de Windows es poco utilizada hoy en día, ya que ha ido evolucio-

nando, encontrándose actualmente en su versión XP. Sin embargo, todas sus

versiones comparten elementos comunes:

– Iconos de grupos de programas: al realizar una doble pulsación sobre

cualquiera de ellos se abrirá una ventana que contendrá diferentes

iconos, con los que se podrán poner en marcha diferentes aplicacio-

nes relacionadas entre sí (por ejemplo, herramientas pertenecientes a

un mismo programa comercial).

– Ventana: es una zona de la pantalla limitada por un marco formado por

una línea doble, y que suele contener iconos con los que se podrán poner

en marcha programas, abrir documentos, etc., así como ejecutar un

determinado programa.

– Iconos: son pequeños gráficos que representan programas, documen-

tos o archivos de cualquier tipo. Además de la representación gráfica,

los iconos constan de un nombre identificativo. Los iconos pueden ser

de dos tipos:

Page 28: Unidad Didáctica 6 IB

• Iconos de programas, que pondrán en marcha una determinada

aplicación cuando sobre él se realice una doble pulsación con el ra-

tón.

Icono de programa

18 • Iconos de aplicación, que representan programas que

ya han sido puestos en marcha y, posteriormente,

minimizados para conseguir espacio libre en la

pantalla. En estos casos, los programas se encuentran

en un estado «latente», es decir, siguen ocupando

tiempo del microprocesador pero las operaciones se

ejecutan en «segundo plano» (el usuario no tiene

constancia de ellas).

– Recuadro del menú de control: este pequeño icono

aparece en el vértice superior izquierdo de todas las

ventanas de Windows. Al pulsarlo se abrirá un menú con

el que podrás desplazar o variar el tamaño de la

ventana, cerrarla, convertirla en icono, etc. Si haces

una doble pulsación sobre este recuadro se cerrará la

ventana.

Page 29: Unidad Didáctica 6 IB

– Barra de título: esta barra mostrará simplemente el nombre que tenga asociado la ventana. Barra de título

– Barra de menús: en esta barra están incluidos todos los menús que podrás

utilizar con la ventana que se encuentre activa. Podrás reconocer la ventana

activa porque su barra de título se encontrará resaltada. Del mismo modo,

reconocerás el icono activo, ya que es el que tiene resaltado su nombre.

Para ver las opciones incluidas en cada menú, te bastará con situar el

puntero del ratón sobre el nombre del menú y pulsar el botón izquierdo del

mismo.

– Botón minimizar: al pulsar con el ratón sobre este botón

se minimizará el tamaño de la ventana que lo contiene,

convirtiéndola en un icono. Para volver a abrir la ventana

desde el icono, bastará con realizar sobre él una pulsa-

ción.

– Botón maximizar: al pulsar este botón con el ratón la

ventana ocupará la totalidad de la pantalla de tu

monitor.

Page 30: Unidad Didáctica 6 IB

Como vemos, prácticamente todo el trabajo que tengamos que realizar con

Windows 3.x (al igual que ocurre con sus hermanos mayores Windows 95 y

Windows 98) se lleva a cabo a través de sus ventanas, sus iconos y sus menús

de comandos. Además, a diferencia de lo que ocurría con el MS-DOS, casi la

totalidad de los programas desarrollados para funcionar con Windows 3.x

tienen básicamente el mismo aspecto. Los menús de comandos están

siempre situados en la parte superior de la ventana, la forma de ejecutar un

comando (que analizaremos brevemente en el próximo apartado) es siempre

la misma, los cuadros de diálogo asociados con los distintos comandos tienen

un aspecto muy similar y cuentan siempre con los mismos tipos de elementos

(casillas de verificación, cuadros de texto y de lista, botones de acción,

etc.).

Ésa es la gran ventaja de Windows, que, sea cual sea el programa que el

usuario decida utilizar, la forma de manejarlo le resultará familiar, cosa que

no ocurría con las aplicaciones desarrolladas para el MS-DOS donde, en

ocasiones, la mera ejecución de cualquier comando podía resultar una misión

imposible o la obtención de una pantalla de ayuda podía ser una tarea sin

solución.

Otro tema de gran importancia es la forma en que se ejecutan los

programas. Ya no hay que recordar el nombre exacto del programa y el

directorio donde se encuentra para poder ponerlo en marcha (mecanismo

seguido en MS-DOS). Con Windows, sólo se debe saber cuál es el icono que

representa al programa, localizarlo en alguno de los grupos de programas

existentes y realizar sobre este icono una doble pulsación.

El ratón resulta un instrumento básico para poder trabajar con Windows, pero

tampoco es in-dispensable. Con el teclado se pueden llevar a cabo un buen

número de operaciones: desde ejecutar un comando o poner en marcha un

programa, hasta conseguir una pantalla de ayuda.

Page 31: Unidad Didáctica 6 IB

Pulsaciones de teclas asociadas con Windows 3.x: – F1: se obtiene una ventana de ayuda. – Alt-Barra espaciadora: se abre una ventana de comandos. – Alt-Esc: se activa la siguiente aplicación, ya sea una ventana abierta o un

icono.

– Alt-F4: se cierra la ventana activa. – Impr Pant: se almacena una copia de la pantalla en el portapapeles de

Windows.

– Alt-Impr Pant: se copia el contenido de la ventana activa en el portapapeles. 2– Alt-lntro: se aumenta o disminuye el tamaño de una ventana donde se esté ejecutando un programa MS-DOS.

– Alt-Tab: se pasa a primer plano el siguiente programa ejecutado. – Ctrl-X: realiza una copia en memoria del texto o elemento seleccionado y se

borra de la pantalla (a esta operación se la denomina cortar).

– Ctrl-C: realiza una copia en memoria del texto o elemento seleccionado (a

esta operación se la denomina copiar).

– Ctrl-V: copia el contenido del portapapeles en la dirección donde se

encuentra el cursor (operación denominada pegar).

– Ctrl-Esc: presenta el administrador de programas con una lista de las tareas

activas (programas ejecutados).

– Ctrl-Z: anula la operación que se acaba de realizar. – Alt-Letra subrayada: si la letra subrayada se corresponde a un nombre de

menú se desplegará el contenido de dicho menú.

Page 32: Unidad Didáctica 6 IB

Estas combinaciones de teclas funcionarán siempre en Windows 3.x,

independientemente del programa o programas que se esté(n) ejecutando en

ese momento. La mayor parte de estas combinaciones son también válidas

para Windows 98, 2000 y XP.

Las versiones 3.0 y 3.1 de Windows constituyeron una auténtica revolución

en la informática personal. Su aparición simplificó enormemente el uso de

los programas y la ejecución de los comandos más utilizados, pero no ayudó

a resolver todos los problemas existentes en este campo. De hecho, aunque

Windows 3.1 contaba con un buen número de herramientas y aplicaciones

que podían ayudar a llevar a cabo todas las tareas a realizar en una pequeña

empresa o en el hogar, contaba con dos limitaciones importantes que no

logró superar.

\endash Windows 3.0 y 3.1 eran entornos operativos pero no auténticos

sistemas operativos. Por ello, además de Windows, el ordenador personal

debía tener instalado el MS-DOS.

\endash Seguía existiendo una limitación en el uso de la memoria instalada

en el PC. Aunque Windows ayudaba a gestionar la memoria, seguía

existiendo la famosa barrera de los 640 Kbytes de memoria convencional

para poder ejecutar programas.

Los dos problemas anteriores sólo fueron superados con la aparición de Windows

95. Este auténtico sistema operativo contaba con casi todas las herramientas y

la filosofía de trabajo presentes en Windows 3.x, pero añadía algunas nove-

dades, mejoraba la mayoría de las aplicaciones existentes y superaba casi todos

los problemas que seguían estando presentes en Windows 3.x. Windows 95

supuso una auténtica revolución y, por ello, merece ser analizado en detalle.

222

Page 33: Unidad Didáctica 6 IB

3.2.3. Windows 98 Windows 98 es un auténtico sistema operativo,

aunque cuenta con un antecesor, Windows 95, que

fue el primer Windows considerado como un

verdadero sistema operativo. No es únicamente un

entorno de ventanas ejecutado sobre el MS-DOS.

De hecho, el MS-DOS prácticamente ha

desaparecido aunque sigue existiendo un pequeño

núcleo por motivos de compatibilidad con los

programas comerciales desarrollados años atrás, y

para facilitar a los usuarios acostumbrados a la

línea de comandos MS-DOS la transición hacia

Windows 98. La prueba más evidente de que

Windows 98 es todo lo que se necesita para

manejar un ordenador, periféricos y programas

instalados, es que al encender el equipo se entra

directamente en Windows 98. Incluso, será difícil

localizar una forma de salir completamente de

Windows 98 y trabajar directamente sobre MS-

DOS. La única manera es seleccionar la

opción Apagar el sistema, que aparece al

pulsar el botón Inicio, y seleccionar la opción

Reiniciar el equipo en modo MS-DOS del

menú de opciones que aparece. La versión del

MS-DOS incluida en Win98 es la denominada

7.0 y se trata de una versión tremendamente

reducida del sistema operativo original, donde

una gran cantidad de comandos han

desaparecido. 223

Page 34: Unidad Didáctica 6 IB

Por su característica de sistema operativo e interfaz gráfica de usuario,

Windows 98 es un sistema complejo, formado por más de 1000 archivos que

se instalan en el ordenador y otros tantos que pueden permanecer sin

instalar en el CD-ROM original.

Windows 98 es un sistema operativo que trabaja en multitarea y multihilo. El

núcleo esencial de Windows 98 está construido con un código de 32 bits. El

sistema de archivos ha sido codificado en 32 bits. La tabla de asignación de

archivos permite trabajar con nombres largos de archivos, de hasta 255

caracteres, en lugar de los terroríficos nombres de archivos con longitud

máxima de 8 caracteres y 3 más para la extensión. De esta forma, se pueden

utilizar nombres del tipo:

declaración renta_98.jorge.1

informe.preciados.lista.1

Otro tema muy importante es la facilidad con la que Windows 98 reconoce

los distintos elementos hardware que tenga instalados el ordenador. A esta

técnica se la conoce con el sobrenombre de Plug and Play, que en castellano

se ha traducido como «Conectar y listo». De esta forma, cuando el usuario

instala Windows 98 se encuentra ante la agradable situación de que este

sistema operativo es capaz de detectar y configurar automáticamente todos

los periféricos que tiene conectados a su ordenador (por ejemplo, módem

/fax, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido y de vídeo, etc.). La lista de

periféricos soportada por Windows 98 es extraordinariamente extensa.

La interfaz de usuario es mucho más compacta y cómoda de utilizar. Ha des-

aparecido el Administrador de programas que aparecía en Windows 3.1. Los

iconos se representan directamente sobre el escritorio de Win 98, que ahora es

toda la pantalla. Esta forma de representación es muy similar a la existente en

los ordenadores Macintosh.

224

Page 35: Unidad Didáctica 6 IB

El aspecto del escritorio en Windows 98 es despejado y pulcro. Existe una

barra de tareas que contiene los iconos de todos los programas que se en-

cuentran activos en un determinado momento. Con Windows 98 se puede

pasar de un programa a otro sin más que pulsar con el ratón sobre el icono

adecuado de esta barra de tareas, que siempre está visible en la parte

inferior de la pantalla.

En la barra de tareas se encuentra el botón Inicio. Al pulsar sobre él se

despliega un menú que muestra todos los grupos de programas y las

diversas utilidades que tenga instaladas el ordenador. Para ejecutar un

programa basta con realizar una pulsación sobre el icono asociado. El

sistema de menús que apareceá en su pantalla al pulsar el botón Inicio

puede llegar a tener varios niveles y subniveles.

La interfaz de usuario está orientada a objetos, es decir, todos los iconos

y ventanas comparten las mismas propiedades, forma de uso y

comportamiento independientemente del programa al que están

asociados. Cada impresora instalada cuenta con su propio icono y

gestiona de forma independiente su propia cola de impresión, es decir,

todos los documentos y archivos que están esperando ser impresos. Para

instalar nuevos periféricos se cuenta con los denominados asistentes, que

guían al usuario en todo este proceso. También existe la posibilidad de

crear sobre el escritorio accesos directos a programas, carpetas y

archivos. Se ha incorporado una Papelera que permite borrar archivos o

carpetas (que es la denominación que reciben ahora los directorios en

Windows 98) con sólo arrastrar los iconos respectivos y soltarlos sobre

ella.

Por último, hay que destacar que la interfaz de usuario de Windows 98 se

puede personalizar por el usuario. Todo se puede modificar: la posición de

los iconos y de la barra de tareas, el tipo de letra utilizado en los menús, los

colores, el fondo del escritorio, etc.

El número de aplicaciones incluidas en Windows 98 es tan amplio como el

incluido en Windows 95: calculadora, bloc de notas, un buen procesador de

textos (denominado «WordPad»), un buen editor de gráficos (denominado

«Paint») y una aplicación de edición de fotografías denominada «Imaging» y

que es novedad en esta versión.

Page 36: Unidad Didáctica 6 IB

Desde el punto de vista multimedia, Windows 98 está repleto de utilidades,

como reproductores de vídeo y de audio (ActiveMovie), grabadores de sonido

utilizables con micrófono, reproductores de CD-ROM de audio, plena

integración con equipos DVD (Digital Vídeo Disk), interfaces con equipos MIDI

de música (teclados, sintetizadores, etc.) o el nuevo visor de televisión que

permite mostrar en el monitor los programas de televisión y recibir la guía de

la programación diaria de las diversas cadenas de este medio a través de

Internet.

Windows 98 cuenta con un elevado número de herramientas que nos ayudan a

poner a punto nuestro ordenador y a mantener la seguridad de la información

contenida en el mismo. Algunas son idénticas a las que ya se encontraban en

Windows 95, otras han sido mejoradas y, finalmente, hay otro grupo de

herramientas que son, simplemente, novedades. Algunas de estas herramientas

son: copia de seguridad (Backup), desfragmentador de disco, ScanDisk para

verificar el estado de tus discos, etc.

Pero si algún grupo de utilidades y aplicaciones destaca en Windows 98 es el

dedicado a comunicaciones, gestión y administración de red y la propia Internet. A

parte de Internet Explorer 4.0, podemos enviar mensajes de correo electrónico con

la aplicación Outlook Express, generar y editar nuestras propias páginas Web con

FrontPage Express, constituir nuestro ordenador en un servidor Web con la

herramienta denominada Personal Web Server, mantener una animada

conversación a través del teclado con Microsoft Chat o conectarnos mediante

videoconferencia con Microsoft NetMeeting.

Indudablemente Windows 98 es el sistema operativo más adecuado para los

usuarios de un PC, tanto si este equipo es un portátil como si es un sistema de

sobremesa. Además, su utilidad es independiente de que trabaje en modo

autónomo (sin conexión a ninguna red), esté conectado a Internet a través del

teléfono o, simplemente, forme parte como cliente de una red empresarial. 227

Page 37: Unidad Didáctica 6 IB

Windows 98 es fácil de utilizar, potente, rápido, robusto, seguro y cuenta

con tal cantidad de utilidades, herramientas y aplicaciones que, hasta hace

pocos años, pensar en tenerlas todas hubiera sido lo más parecido a un

relato de ciencia ficción o a una carta a los Reyes Magos.

Herramienta Buscar 230

Page 38: Unidad Didáctica 6 IB

Windows 98 sólo tiene una debilidad: no es el sistema operativo más adecua-do

para dirigir un PC como servidor de una red de ordenadores. Para ello, existen

otros sistemas operativos más potentes, como son Windows NT (de la propia

compañía Microsoft) y Linux.

Para que quede un poco más claro vamos a intentar hacer un pequeño diagrama

de las últimas versiones de este sistema operativo lanzadas al mercado, y así

podremos comprobar si la evolución ha ido más orientada a utilizar el ordenador

como herramienta personal de trabajo en casa, a nivel profesional, o como

servidor dentro de una gran empresa que comparte todos sus datos con el resto

de los ordenadores:

1987 1990 1992 1993 1995 ...

Windows Windows

Doméstico Windows 3.1 y 3.11 Windows

3.0

2 para trabajo 95

en grupo

Profesional

Windows

NT 3.1, 3.5

y 3.51

Server Windows

NT Server

... 1996 1998 1999 2000 2001

Windows Windows Windows

Windows XP

Doméstico 98 SE ME

98 Home Edition

Windows Windows

Profesional NT 4 2000 Windows XP

Workstation Professional Professional

Windows Windows Windows

Server NT 4 2000

2002 Server

Server Server

No debes preocuparte por qué versión de Windows estudiar, ya que, aunque

las versiones se destinan a determinados usuarios y tareas, las interfaces son

similares, por lo que resulta muy fácil adaptarse a cualquiera de ellas.

Antes de finalizar con este tema, en el que hemos conocido los sistemas

operativos MS-DOS y Windows, hemos de decir que no son los únicos del

mercado, sino que hay más, como pueden ser el S.O. Linux, OS/2, Vms, etc.

Aún así, en la presente unidad didáctica (sobre todo Windows) son los que

resulta indispensable conocer por cualquier usuario de un ordenador.

Page 39: Unidad Didáctica 6 IB

Resumen

El sistema operativo cumple la función de asignar, de forma ordenada, los

procesadores, memorias y dispositivos de E/S a los diversos programas que

compiten por ellos.

Todos los ordenadores modernos pueden realizar varias tareas al mismo

tiempo. En estos sistemas de multiprogramación, la CPU debe cambiar de

un programa a otro, ejecutando cada uno en decenas o cientos de

milisegundos. Pero en cualquier instante de tiempo la CPU puede estar eje-

cutando un solo programa. Un proceso es básicamente un programa ejecu-

tante donde intervienen los valores corrientes del contador del programa,

registros y variables.

El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. Al cumplir

estas dos condiciones, el procesador está en cada momento dedicado en

exclusividad a la ejecución de un proceso, por lo que la planificación del

procesador es simple y se dedica al único proceso activo que pueda existir

en un momento dado.

El sistema operativo MS-DOS tiene una estructura arborescente donde exis-

ten unidades, compuestas por directorios que a su vez están compuestas

por ficheros.

El MS-DOS controla el sistema de gestión de ficheros del ordenador. Cada

disco dispone de un directorio, que contiene los detalles de todos los

ficheros del disco, así como los nombres de los subdirectorios y de los

ficheros que lo conformen.

La nomenclatura de ficheros y directorios consta de un nombre de 1 a 8

caracteres y una extensión de cero a tres caracteres (aunque se

recomienda no emplearla). En toda unidad de disco existe el directorio

raíz, representado por una barra (\).

Page 40: Unidad Didáctica 6 IB

Los Atributos permiten asociar a los archivos unas características

especiales. Hay 4: de sistema, ocultos, de sólo lectura y de archivo,

además de uno especial que indica que el objeto que lo posee es un

directorio. Pueden estar activados o desactivados.

Es aconsejable realizar copias de seguridad de los ficheros más importantes

de una forma periódica.

Fue con la aparición de Windows 3.0 cuando se pudo afirmar realmente que

los ordenadores personales se habían sumado de forma definitiva a la era

de los Interfaces Gráficos de Usuario, más conocidos por sus siglas inglesas:

GUI.

La versión Windows 3.x es poco utilizada hoy en día, ya que ha ido

evolucionando, encontrándose actualmente en su versión XP. Sin embargo,

todas sus versiones comparten elementos comunes, como por ejmplo:

iconos de grupo de programa, las ventanas, los iconos...

Prácticamente todo el trabajo que tengamos que realizar con Windows 3.x

(al igual que ocurre con sus hermanos mayores Windows 95 y Windows 98)

se lleva a cabo a través de sus ventanas, sus iconos y sus menús de coman-

dos. Además, a diferencia de lo que ocurría con el MS-DOS, casi la totalidad

de los programas desarrollados para funcionar con Windows 3.x tienen bási-

camente el mismo aspecto.

El ratón resulta un instrumento básico para poder trabajar con Windows,

pero tampoco es indispensable. Con el teclado se pueden llevar a cabo un

buen número de operaciones: desde ejecutar un comando o poner en marcha

un programa, hasta conseguir una pantalla de ayuda.

Windows 98 es un sistema operativo que trabaja en multitarea y multihilo.

Otro tema muy importante es la facilidad con la que Windows 98 reconoce los

distintos elementos hardware que tenga instalados el ordenador. Hay que

destacar que la interfaz de usuario de Windows 98 se puede personalizar por

el usuario.

Page 41: Unidad Didáctica 6 IB

Windows 98 cuenta con un elevado número de herramientas que nos ayudan a

poner a punto nuestro ordenador y a mantener la seguridad de la información

contenida en el mismo.

Windows 98 es fácil de utilizar, potente, rápido, robusto, seguro y cuenta con

tal cantidad de utilidades, herramientas y aplicaciones que, hasta hace pocos

años, eran impensables. 235

Page 42: Unidad Didáctica 6 IB

Vocabulario

ACCESO DIRECTO: En Windows, ico-

no que permiten ejecutar tareas de

forma aún más rápida.

APLICACIONES: Pequeños programas

de utilidades incluidos en todas las

versiones de Windows, entre los que

se encuentran una calculadora, un

bloc de notas, un editor de gráficos,

etc.

ASISTENTE: Función del S.O. que, a

partir de la versión Windows 95,

proporciona una guía al usuario para

instalar nuevos periféricos.

ATRIBUTOS: Permiten asociar a los

archivos unas características

especia-les. Hay 4: de sistema,

ocultos, de sólo lectura y de

archivo, además de uno especial que

indica que el objeto que lo tiene es

un directorio. Para visualizar

ficheros con atributos se usa la

orden ATTRIB.

AUTOEXEC.BAT: Es un fichero de

procesamiento de lotes. Sirve para

iniciar una serie de funciones no

imprescindibles. Se ejecuta

automáticamente al arrancar el sis-

tema. Contiene los comandos

KEYBSP, PATH Y SET.

BARRA DE MENÚS: Espacio de la

ventana en la que están incluidos

todos los menús que se pueden

utilizar en la ventana que se

ecuentre activa.

BARRA DE TÍTULO: Espacio de la

ventana en la que se muestra el

nombre asociado la ventana.

BOTÓN INICIO: Elemento de la barra

de tareas de Windows 98 que, al

pulsar con el ratón sobre él, des-

pliega todos los grupos de

programas y utilidades instaladas en

el ordenador.

BOTÓN MAXIMIZAR: Botón que, al

ser pulsado con el ratón, maximiza

la ventana convertida en un icono,

ampliándola al tamaño de trabajo.

Page 43: Unidad Didáctica 6 IB

BOTÓN MINIMIZAR: Botón que, al ser

pulsado con el ratón, minimiza la

ventana convirtiéndola en un icono.

CARACTERES COMODÍN: Son unos

caracteres que permiten

representar a varios nombres a la

vez. Son «*» y «?».

COMANDOS PARA DIRECTORIOS: Son aquellos que nos permiten

crear, borrar, visualizar, cambiar,

presentar y renombrar directorios.

Son los siguientes: MD, RD,

DELTREE, DIR, CD, TREE y MOVE.

COMANDOS PARA GESTIÓN DE

ARCHIVOS: Son aquellos que se

emplean para mostrar, imprimir,

copiar, mover, renombrar, borrar,

recuperar y visualizar archivos. Son

los siguientes: TYPE, PRINT, COPY,

MOVE, RENAME, DEL, ERASE,

UNDELETE, XCOPY y DOSKEY.

COMMAND.COM: Fichero del DOS

que carga y permite ejecutar todos

los comandos. Es también un

elemento del MS-DOS y se encarga

de interpretar los comandos

mediante los cuales el usuario se

comunica con el ordenador. Se

responsabiliza del aná-

lisis gramatical y la gestión de órde-

nes del usuario.

CONFIG.SYS: Es un fichero de siste-

ma y contiene comandos de configu-

ración del equipo.

COPIA DE SEGURIDAD: Operación

que nos permite grabar los datos

importantes de forma periódica y

poder recuperarlos en caso

necesario. La copia de seguridad

puede ser completa, diferencial y

progresiva. Además, esta operación

crea un fichero con información de

los archivos afectados por la copia

de seguridad.

DBLSPACE.BIN: Elemento del MS-

DOS. Es el controlador del kernel

del compresor del disco duro.

DETECCIÓN DE ERRORES: Función de

un sistema operativo que permite

supervisar todas las operaciones

para determinar posibles errores, y

frente a ellos, tratar de recuperar

el sistema y generar el

correspondiente aviso.

EJECUCIÓN DE PROGRAMAS: Fun-

ción de un sistema operativo que

per-mite cargar y ejecutar

programas, así

Page 44: Unidad Didáctica 6 IB

como abortar procesos,

modificarlos, etcétera.

ESTRUCTURA LÓGICA DE UN DIS-CO:

Estructura que se crea con el

formateo del disco y que lo divide

en cuatro zonas: sector de

arranque, fat, directorio raíz y

datos del usuario.

FICHEROS: Son un conjunto de da-

tos o programas almacenados bajo

un nombre en común. Deben tener

una serie de características

específicas y pueden poseer

distintas extensiones dependiendo

de su contenido.

IBMDOS.COM: Fichero del DOS que

es el centro de los servicios del

ordenador. Se conoce también con

el nombre de kernel o núcleo.

ICONO: Pequeño gráfico que repre-

senta programas, documentos o ar-

chivos de cualquier tipo.

ICONO DE APLICACIÓN: Pequeño

gráfico que representa programas

que han sido puestos en marcha y

posteriormente minimizados.

ICONO GRUPO DE PROGRAMA: Icono que al ser pulsado abre una

ventana que contiene otros iconos

diferentes que ponen en marcha dis-

tintas aplicaciones relacionadas

entre sí.

IMBIOS.COM: Fichero del DOS que se

encarga de las comunicaciones de

entrada y salida.

IO.SYS: Elemento del DOS compues-

to por un conjunto de instrucciones

para la transferencia de entrada/sa-

lida desde periféricos a memoria.

MENÚ DE CONTEXTO: Menú que

aparece al hacer clic con el botón

derecho del ratón sobre algunos

elementos.

MÓDULO BIOS: Se encarga de con-

trolar las diversas unidades

hardware de entrada y salida.

MSDOS.SYS: Elemento del DOS. Es el

kernel de MS-DOS. En él figuran

instrucciones para el control de los

disquetes. Gestiona los archivos, los

directorios, la memoria y los

entornos.

OPERACIONES DE E/S: Funciones de

un sistema operativo que permiten

solicitar periféricos, enviar órde-

Page 45: Unidad Didáctica 6 IB

nes de escritura, de lectura, de

control, etc.

OPERACIONES EN FICHEROS: Funciones de un sistema operati-

vo que permiten crear, borrar,

abrir, cerrar, etc.

ÓRDENES RELACIONADAS CON

DISCOS: Conjunto de comandos

que nos permiten copiar el siste-

ma operativo a un disquete, co-

piar un disquete a otro, comparar

dos disquetes, comprobar la inte-

gridad de los datos almacenados

en un disco o disquete,

defragmentar un disco o

disquete, comprobar su

integridad y formatearlo. Son los

siguientes: SYS, DISKCOPY,

DISKCOMP, CHKDSK, DEFRAG,

SCANDISK y FORMAT.

PAPELERA DE RECICLAJE: Utili-

dad de Windows que permite bo-

rrar archivos o carpetas con sólo

arrastrar los iconos respectivos y

soltarlos sobre ella. También per-

mite recuperar archivos

eliminados por error.

PLUG AND PLAY: Conectar y lis-

to. Característica de Windows 95

y versiones posteriores que le

permite reconocer y configurar

automáticamente los distintos ele-

mentos hardware que haya instala-

dos en el ordenador.

RECUADRO DEL MENÚ DE CON-TROL:

Pequeño icono que aparece en el

vértice superior izquierdo de todas

las ventanas de Windows 95 y pos-

teriores, y que, al pulsarlo, se abre

un menú que permite desplazar, va-

riar el tamaño de la ventana,

cerrarla, etc.

ROM-BIOS: Elemento del MS-DOS

que contiene programas de gestión

de entrada y salida entre el sistema

operativo y los dispositivos básicos

del ordenador.

VENTANA: Zona de pantalla limita-

da por un marco y que suele conte-

ner iconos.

WINDOWS: Sistema operativo grá-

fico, del que ya existen varias ver-

siones (3.x, 95, 98, Millenium

Edition, XP...), los cuales

comparten elementos comunes tales

como el uso de iconos grupo de

programas, ventanas, iconos...

Page 46: Unidad Didáctica 6 IB

Ejercicios de repaso y autoevaluación \endash ¿Cuál será el parámetro a aplicar al comando interno «Copy»

y que nos permitirá verificar que la copia se ha hecho correctamente?

\endash Completa las frases:

a. Un disco es un conjunto de ....................... concéntricas, donde

cada circunferencia es una .................. subdivida en sectores y to-

das las pistas tienen los mismos ........................ aunque sean pis-

tas de diferente tamaño.

b. El ...................... consiste en preparar un disco para que el

................... pueda utilizarlo para almacenar archivos, ..................

todos los datos existentes en el disco. \endash Indica brevemente cuál es la diferencia entre una copia de

seguridad diferencial y una copia de seguridad progresiva.

\endash ¿Qué combinación de teclas deberemos utilizar si queremos

cortar algu-nos elementos seleccionados y pegarlos posteriormente en

otro lugar que elijamos?

\endash Contesta a las siguientes afirmaciones indicando si son

verdaderas (V) o falsas (F):

a. Windows 3.0 y 3.1 es un auténtico sistema operativo ...... V F

b. Windows 98 es un entorno operativo ............................... V F

Page 47: Unidad Didáctica 6 IB

c.Windows 95 trabaja en multitarea y multihilo .................... V F

d.Windows 3.0 y Windows 3.1 poseen un Administrador de progra-

mas.................................................................................. V F

e.Windows 98 representa una revolución con respeto a Windows 95

........................................................................................ V F

f. Windows 98 destaca por su apartado de comunicaciones, gestión y

administración de red ........................................................ V F

3.1.6. Completa las siguientes frases:

\endash El procesador de textos más difundido y conocido en la

actualidad es ............................

\endash El procesador de textos más conocido de todos los tiempos

es...........................

c. En una hoja de cálculo, las funciones de ................... suelen ser de

gran importancia.

d. Las ......................... son el equivalente electrónico de los medios .................... utilizados para almacenar información.

e. La categoría más popular de programas de bases de datos son las .................................. orientadas a .............................

Page 48: Unidad Didáctica 6 IB

Solucionario 1. /V 2.

Circunferencias - pista - sectores.

Formateo - MS-DOS - borrando. 3. La copia de seguridad diferencial copia exclusivamente los ficheros que

hayan sufrido cambios desde la copia de seguridad completa, aunque ya

se hubieran copiado en una diferencial anterior. En cambio la copia de

seguridad intensiva, cuando se realiza la primera vez, copia las diferen-

cias respecto a la copia completa, y las siguientes, sólo copia las modifi-

caciones existentes desde la última copia progresiva.

4. Ctrl+X para cortar y Ctrl+V para pegar. 5.

a. Falso.

b. Falso.

c. Verdadero.

d. Verdadero.

e. Falso.

Page 49: Unidad Didáctica 6 IB

f. Verdadero.

6.

a. Word.

b. Word Perfect.

c. Estadística.

d. Bases de datos - físicos.

e. Relacionales - programación.