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DPTO TECNOLOGÍA (IES SEFARAD) UD 6.- TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 1º ESO Pagina 90 UNIDAD 6.- TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN. 6.1. Hardware y Software 6.2. Componentes de un ordenador 6.3. Periféricos 6.4. Internet como medio de información y comunicación 6.5. Word 6.6. Paint: dibujo asistido por ordenador 6.7. Powerpoint El ordenador es uno de los inventos electrónicos que ha provocado un mayor impacto en la vida de los seres humanos. Hoy en día es prácticamente imposible imaginar nuestros trabajos y nuestra vida en general sin ordenadores, se utilizan en todas partes: nuestros hogares, centros de estudio, industria, tiendas, transporte, medicina,… De ahí que se hable de una nueva era la ERA DE LA INFORMÁTICA. En esta unidad estudiaremos los componentes y periféricos de un ordenador, así como el uso de programas informáticos tan útiles como WORD, PAINT o POWERPOINT. Por otro lado utilizaremos Internet como medio de búsqueda de información y de comunicación. La unidad de información de un ordenador es el bit y a partir del bit encontramos 8 bits 1 byte 1000 bytes 1 Kilobyte (1 KB) 1000 Kilobytes 1 Megabyte (1MB) 1000 Megabytes 1 Gigabytes (1GB) Ejemplos de memoria de algunos elementos que utilizamos son: 1 disquete tiene 1,44 MB 1 CD- rom tiene 760 MB 1 DVD tiene 4,7 GB la memoria de una cámara de fotos o de un pendrive es de 516 MB, 1GB, 2GB o más el disco duro de mi ordenador es de 80 GB

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COMUNICACIÓN

1º ESO Pagina 90

UNIDAD 6.- TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA

COMUNICACIÓN.

6.1. Hardware y Software

6.2. Componentes de un ordenador

6.3. Periféricos

6.4. Internet como medio de información y comunicación

6.5. Word

6.6. Paint: dibujo asistido por ordenador

6.7. Powerpoint

El ordenador es uno de los inventos electrónicos que ha provocado un mayor impacto en la

vida de los seres humanos. Hoy en día es prácticamente imposible imaginar nuestros trabajos y

nuestra vida en general sin ordenadores, se utilizan en todas partes: nuestros hogares, centros

de estudio, industria, tiendas, transporte, medicina,… De ahí que se hable de una nueva era la

ERA DE LA INFORMÁTICA.

En esta unidad estudiaremos los componentes y periféricos de un ordenador, así como el uso

de programas informáticos tan útiles como WORD, PAINT o POWERPOINT. Por otro lado

utilizaremos Internet como medio de búsqueda de información y de comunicación.

La unidad de información de un ordenador es el bit y a partir del bit encontramos

8 bits 1 byte

1000 bytes 1 Kilobyte (1 KB)

1000 Kilobytes 1 Megabyte (1MB)

1000 Megabytes 1 Gigabytes (1GB)

Ejemplos de memoria de algunos elementos que utilizamos son:

1 disquete tiene 1,44 MB

1 CD- rom tiene 760 MB

1 DVD tiene 4,7 GB

la memoria de una cámara de fotos o de un pendrive es de 516 MB, 1GB, 2GB o más

el disco duro de mi ordenador es de 80 GB

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6.1. HARDWARE Y SOFTWARE

El mundo de la informática se divide en dos grandes bloques:

HARDWARE: Es la parte física del ordenador, es decir, todo lo que podemos ver y tocar en un

equipo. Por ejemplo: monitor, teclado, ratón, impresora, disquetera, disquetes, CD-rom,…..

SOFTWARE: son los programas, el conjunto de instrucciones que hacen posible el

funcionamiento y uso del ordenador. Por ejemplo: Word, Excel, Paint, Powerpoint,…

6.2. COMPONENTES DE UN ORDENADOR

Al hablar de un ordenador lo primero que probablemente se nos venga a la mente es lo

que más vemos del mismo, el monitor y el teclado. Pero el verdadero cerebro del ordenador es

un CHIP interno de muy pequeño tamaño (del tamaño de un sacapuntas) que se encuentra

dentro de la torre del ordenador y que se llama MICROPROCESADOR. El microprocesador

precisa para su correcto funcionamiento, de una serie de unidades adicionales (unidades de

control y aritmético lógica) y de dos memorias internas las memorias RAM y ROM.

Por tanto consideraremos como componentes principales del ordenador los siguientes

elementos:

MICROPROCESADOR

Es el verdadero cerebro de un ordenador, es un chip de pequeño

tamaño que se encuentra dentro de la torre montado sobre una

placa de silicio.

MEMORIA RAM

Memoria de acceso aleatorio

Esta memoria es de lectura y escritura, pero se pierde cuando se

desconecta de la red el ordenador. La memoria RAM almacena

temporalmente los programas y datos que se están ejecutando en el

ordenador, una vez apagado todos los datos guardados pasan al

disco duro.

MEMORIA ROM

Memoria de sólo lectura.

Esta memoria almacena los comando de arranque del ordenador, el

usuario no accede a la misma.

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1º ESO Pagina 92

6.3. PERIFÉRICOS

Los periféricos son elementos externos del ordenador que nos sirven para comunicarnos

con él. Existen tres tipos de periféricos:

PERIFÉRICOS DE ENTRADA.- Sirven para meter datos al ordenador

PERIFÉRICOS DE SALIDA.- a través de ellos sacamos información del ordenador

(puede ser una imagen a través del monitor, sonido por los altavoces, un texto impreso con

la impresora,…)

PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO.- También llamados de entrada salida, sirven

para meter y sacar datos del ordenador y para almacenar datos.

Ejemplos de los mismos los vemos en esta tabla:

PERIFÉRICOS DE ENTRADA PERIFÉRICOS DE SALIDA PERIFÉRICOS DE

ALMACENAMIENTO

TECLADO

RATÓN

JOYSTICK

ESCANER

WEBCAM

LEPTOR ÓPTICO

MICRÓFONO

IMPRESORA

PANTALLA

PLOTER

ALTAVOZ

DISCO DURO

CD-rom

DISQUETE

DVD

MEMORIA FLASH (memoria

SD, pendrive)

OTROS ELEMENTOS DE UN ORDENADOR

DRIVERS.- programas de instalación de los periféricos. Cuando conectamos los

periféricos a un ordenador en ocasiones este necesita de un programa adicional para

reconocer el elemento y así poderlo utilizar, estos programas son los llamados DRIVERS.

BUS DE DATOS.- canales de comunicación entre los elementos internos del ordenador

PUERTOS.- clavijas de conexión al ordenador, a través de estas clavijas podemos

conectar los periféricos con el ordenador.

PUERTO SERIE PUERTO PARALELO PUERTO USB

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1º ESO Pagina 93

ACTIVIDADES… AHORA TE TOCA A TI

Resuelve las siguientes actividades en tu cuaderno o en los espacios que se dejan para ello.

1. Clasifica los siguientes periféricos según sean de entrada, salida o

almacenamiento :

TECLADO IMPRESORA CD-ROM DISQUETE ESCANER

DVD LECTOR ÓPTICO RATÓN WEBCAM

ALTAVOZ MICRÓFONO DISCO DURO PENDRIVE PANTALLA

ENTRADA SALIDA ALMACENAMIENTO

2. Explica brevemente con tus palabras para qué sirven los periféricos del ejercicio

anterior.

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1º ESO Pagina 94

3. Diferencia entre memoria RAM y memoria ROM. Diferencias entre estas

memorias y el disco duro.

4. Cuales son los elementos que, según tu punto de vista, son muy importantes a

la hora de comprarte un ordenador.

5. Diferencia Software y Hardware, indica ejemplos de elementos que sean de

cada uno de los bloques.

6. Indica el nombre de los siguientes periféricos

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1º ESO Pagina 95

6.4. INTERNET COMO MEDIO DE INFORMACIÓN Y

COMUNICACIÓN

Internet también es conocida como la RED DE REDES o red internacional interconectada a

través de las líneas telefónicas.

Los servicios que ofrece internet son:

BUSQUEDA DE INFORMACIÓN. Para ello tenemos la posibilidad de consultar las

páginas web que existen en la red. Todas las páginas web comienzan con www del inglés

WORD WIDE WEB, a continuación el nombre con el que se ha registrado la página para

terminar con el dominio correspondiente.

El dominio nos da idea del ámbito al que corresponde la información contenida en la

página web, así encontramos dominios de tipo geográfico (Por ejemplo: .es España, .fr

Francia, .gb Gran Bretaña,…) o dominios de organización (Por ejemplo: .com de

organizaciones comerciales, .org de organizaciones sin ánimo de lucro, .int de

organizaciones internacionales,…)

COMUNICACIÓN. Internet es uno de los medios de comunicación más importantes de

la actualidad así encontramos dos posibilidades de comunicación:

o Comunicación en tiempo real como por ejemplo los CHATS, CONFERENCIA y

VIDEO CONFERENCIAS

o Comunicación indirecta como es el caso del CORREO ELECTRÓNICO (e-mail) y los

FOROS DE DEBATE O DE NOTICIAS.

REALIZACIÓN DE COMPRAR. En Internet podemos realizar cualquier tipo de compras,

desde billetes de avión hasta compras en tiendas y supermercados.

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ACTIVIDADES… AHORA TE TOCA A TI

Como actividades iniciales para trabajar con Internet consultaremos una serie de páginas

web y a continuación buscaremos información relativa a contenidos de tecnología a través de un

buscador (www.google.es)

CONSULTAR LAS SIGUIENTES PÁGINAS WEB

www.tecnosefarad.com blog de tecnología

www.sefarad-digital.com revista digital del instituto

http://personales.ya.com/jdellunde/ sobre mecanismos

www.madridejos.net/Molinos/index.htm molinos de viento

www.elmundo.es/elmundo/2003/graficos/dic/s2/aviacion.html centenario de la invención del

avión

www.educar.org/inventos/index.asp inventos

http://blogs.periodistadigital.com/oberon.php/2007/04/09/title_1801 vídeos sobre inventos

www.elmundo.es/elmundo/2007/graficos/jul/s4/phoenix.html en busca del agua en Marte

LOS BUSCADORES (WWW.GOOGLE.ES)

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1º ESO Pagina 97

BUSCA EN www.google.es información sobre:

Leonardo Da Venci

Juanelo Turriano

Edison

Juan de la Cierva

Fabricación del corcho

Mecanismos

Acero

Hormigón armado

Cimiento

Robot

Blog

Aerogenerador

Puente colgante

Router

Tarjeta gráfica

Autogiro

ABRE UNA CUENTA DE CORREO EN www.hotmail.com

Esta cuenta te servirá para comunicar con profesores y compañeros a lo largo de tu

estancia en el instituto, para ello el nombre de usuario será la inicial de tu nombre seguido de

tus dos apellidos completos, todo en minúsculas, sin puntos, ni acentos, ni números ni

caracteres añadidos. Si tienes apellidos compuestos sólo indica el primero de ello.

Por ejemplo: si un alumno se llama Paula Andrea López del Moral González su correo sería

[email protected]

En las dos páginas siguientes encontrarás la información para hacerte una cuenta de correo

con HOTMAIL. El primer paso a seguir será entrar en la página con la dirección

www.hotmail.com

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1º ESO Pagina 99

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1º ESO Pagina 100

6.5. PROCESADOR DE

TEXTOS: WORD

Word es un programa utilizado como procesador de textos. Es muy útil para almacenar un

texto y darle un formato determinado. Con las siguientes instrucciones aprenderemos a dar

formato a los textos según nos lo pidan los profesores o conforme a nuestros gustos.

Antes de comenzar con el procesador de textos empezaremos hablando del sistema

operativo Windows y de su explorador, herramienta muy útil del SISTEMA OPERATIVO

WINDOWS que deberemos utilizar de forma habitual para organizar nuestras carpetas y

documentos. En la siguiente imagen vemos el aspecto del explorador de windows.

Iconos básicos y generales a todos los programas de windows.

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1º ESO Pagina 101

DAR FORMATO a un texto: USO DEL PROCESADOR DE TEXTOS WORD

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1º ESO Pagina 102

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1º ESO Pagina 103

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1º ESO Pagina 104

Instrucciones importantes que utilizarás frecuentemente en el programa word:

ARCHIVO

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1º ESO Pagina 105

GUARDAR un documento → si es un documento nuevo debes seguir los siguientes pasos:

ARCHIVO → GUARDAR COMO → buscar el lugar donde lo quieres guardar y una vez en él

dar nombre al archivo → ACEPTAR.

Si es un documento que estás modificando pulsa directamente el disquete que te aparece

en el menú estándar de arriba de la hoja o en ARCHIVO → GUARDAR

ABRIR un documento que has trabajado en otra ocasión → ARCHIVO → ABRIR → buscar tu

documento por las distintas carpetas de tu ordenador.

Quitar y poner nuevos menús → colocar el puntero del ratón en la zona gris superior de la

hoja, justo debajo de la banda azul del título del documento → pulsar el botón derecho del

ratón → aparecerán todos los menús y los que tienes activados estarán marcados con un

tic. ()

Poner página en horizontal o en vertical → ARCHIVO → CONFIGURAR PÁGINA → en la

solapa MARGENES → HORIZONTAL / VERTICAL

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1º ESO Pagina 106

EDICIÓN

SELECCIONAR TODO EL TEXTO → EDICIÓN → SELECCIONAR

SELECCIONAR PARTE DEL TEXTO → hacer un clic sobre al primera frase a seleccionar y sin

soltar el botón izquierdo del ratón arrastrar hasta el final, otra forma es colocando el ratón

al comienzo del texto y manteniendo pulsada la flecha de mayúsculas bajar con los

cursores de la parte numérica del teclado.

DESHACER las últimas cosas hechas, EDICIÓN → DESHACER….

BUSCAR UNA PALABRA en un texto, EDICIÓN → BUSCAR → escribir la palabra buscada →

aceptar

REEMPLAZAR una palabra o dígito que se repite en un texto, EDICIÓN → escribir la palabra

a reemplazar en buscar y la palabra que la va ha sustituir en reemplazar con → aceptar.

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1º ESO Pagina 107

COPIAR, CORTAR Y PEGAR un texto → seleccionar el texto o la parte del texto que se

quiere manipular → EDICIÓN → elegir lo que se quiere hacer con el texto, si cortar o

copiar y después introducirlo con la opción pegar allá donde se desee.

MARGENES (ver → regla activa o inactiva)

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1º ESO Pagina 108

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1º ESO Pagina 109

FORMA DE PRESENTACIÓN DE UN TEXTO (Vista normal, vista diseño web, vista impresión,

esquema)

ENCABEZADO Y PIE DE PÁGINA → VER → encabezado y pie de página → escribir en la

parte de arriba lo que quieres que aparezca en el encabezado y en la parte de abajo lo que

quieres que aparezca en el pie de página → cerrar el menú del encabezado.

INSERTAR NUMERO DE PÁGINA (la mejor forma es hacerlo desde el encabezado y pie de

página)

INSERTAR SIMBOLO

INSERTAR IMAGEN

INSERTAR SALTOS

CAMBIAR LA LETRA → FORMATO → FUENTE → elegir la letra deseada, así como el tamaño

o cualquier otra característica.

El texto en la hoja puede aparecer:

A la derecha de la misma

A la izquierda

Centrado

O Justificado (con el mismo margen en todas las líneas del texto de forma que el margen a la

derecha es igual en todas las frases y a la izquierda ocurre lo mismo, este documento tiene el

texto justificado)

Aquí puedes observar la diferencia. Para cambiarlo tienes unos iconos directos en el menú

estándar de la parte superior de la hoja o bien dentro de FORMATO → PARRAFO → solapa

sangría y márgenes → alineación.

ZOOM

ESPACIO ENTRE LAS LÍNEAS → FORMATO → PARRAFO → solapa sangría y márgenes →

interlineado a elegir

NUMERACIÓN Y VIÑETAS → FORMATO → elegir la solapa que deseas, entre viñetas,

numeración o esquemas numerados.

BORDES Y SOMBREADOS → FORMATO → antes de elegir esta opción debes seleccionar la

palabra, frase o texto que quieras bordear o sombrear.

Si una palabra aparece subrayada en rojo será porque existe alguna falta de ortografía o

bien es una palabra que no tiene el ordenador en el diccionario interno por ejemplo algunos

apellidos, palabras en otros idiomas, palabras repetidas…

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1º ESO Pagina 113

REALIZAR TABLAS EN WORD

Cómo hacer la ficha de herramientas con un procesador de textos (Word)

1. Crear la tabla: en el menú Tabla Inserta tabla, crea una tabla de 4 filas y 2 columnas.

2. Dibujar los bordes: abre el menú Tablas y bordes. Puedes hacerlo desde Ver Barra de

herramientas, directamente en el icono de la barra de herramientas, o en el menú Tabla

Dibujar tabla. Seleccionar toda la tabla, elegir la línea doble y marcar el borde exterior, tal

y como se muestra en la figura. Con este menú puedes personalizar tu tabla cambiando

bordes, colores de fondo, estilo de las celdas, etc...

3. Rellenar la primera fila: en la primera celda escribiremos “Herramienta:” y en la

segunda celda “Descripción:”. Puedes elegir el tipo y el tamaño de letras que más te guste

en el menú Formato Fuente.

4. Rellenar la segunda fila: en primer lugar selecciona las dos celdas de la fila y combínalas

desde el menú Tabla Combinar celdas. Después escribe “Normas de uso:”. Busca en el

libro de Tecnología, en internet o en alguna enciclopedia virtual las normas de uso de la

herramienta que hayas elegido y enuméralas (con el comando Numeración y viñetas).

5. Rellenar la tercera fila: combina las celdas igual que en la fila anterior y escribe

“Medidas de seguridad:”. Busca en el libro de Tecnología, en internet o en alguna

enciclopedia virtual las medidas de seguridad que hay que tener en cuenta para utilizar la

herramienta que hayas elegido y enuméralas también (con el comando Numeración y

viñetas).

6. Rellenar la cuarta fila: combina las celdas igual que en las filas anteriores. En este

espacio inserta una imagen de la herramienta que hayas buscado en internet o en alguna

enciclopedia virtual, o que hayas dibujado en algún programa como el Paint. Para ello

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1º ESO Pagina 114

utiliza el menú Insertar Imagen Desde archivo (aparecerá el Explorador de archivos y

ahí señalarás el archivo donde esté guardada la imagen).

A continuación se muestra un ejemplo de la Ficha de Herramientas de un serrucho.

HERRAMIENTA:

SERRUCHO

DESCRIPCIÓN:

Es una herramienta manual que sirve para cortar

madera. Está formada por una hoja ancha de metal

con dientes y un mango de plástico o de madera.

NORMAS DE USO:

1. Fijar la pieza de madera que se va a cortar al banco de trabajo.

2. Realizar una pequeña muesca sobre la línea de corte marcada, para guiar el

serrucho.

3. Sujetar la pieza con la mano que no maneja el serrucho.

4. Colocar el serrucho formando 45º con la pieza, inclinado hacia abajo.

5. Se debe utilizar toda la hoja, realizando el corte a una velocidad moderada

y presionando a medida que se avanza.

6. Realizar la fuerza en el movimiento de avance y en el de retroceso.

MEDIDAS DE SEGURIDAD:

1. Antes de comenzar a trabajar, comprobar que la herramienta está en

perfecto estado y que el mango se ajusta a la hoja de acero.

2. Sujetar la pieza de forma adecuada con el gato o el tornillo de banco para

que no se mueva durante el corte.

3. No soplar las virutas de madera. Es recomendable usar gafas protectoras.

4. Mantener las manos separadas de las hojas de corte. Si se considera

necesario, utilizar guantes.