Unidad 2 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual

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UNIDAD 2 EDICIÓN, RETOQUE Y REPARACIÓN DE IMÁGENES, DIBUJAR, PINTAR TEMA 1 EDITAR IMÁGENES Ajustar el tamaño de la imagen Todas las imágenes son redimensionables. Lo que significa que pueden cambiar el ancho y/o el alto de la imagen. Imagen original Imagen reducida Al momento de realizar este cambio de tamaño es importante tener en cuenta algunas características de la imagen: Existen imágenes pixeladas, llamadas imágenes de mapa de bits, o rasterizadas que utilizan una cuadrícula llamada “Grid. La imagen está compuesta por pixeles que en su conjunto forman la imagen. Ampliación al 200% Ampliación al 1000%

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UNIDAD 2 EDICIÓN, RETOQUE Y REPARACIÓN DE IMÁGENES, DIBUJAR,

PINTAR

TEMA 1

EDITAR IMÁGENES

Ajustar el tamaño de la imagen

Todas las imágenes son redimensionables. Lo que significa que pueden cambiar

el ancho y/o el alto de la imagen.

Imagen original Imagen reducida

Al momento de realizar este cambio de tamaño es importante tener en cuenta

algunas características de la imagen:

Existen imágenes pixeladas, llamadas imágenes de mapa de bits, o rasterizadas

que utilizan una cuadrícula llamada “Grid”. La imagen está compuesta por pixeles

que en su conjunto forman la imagen.

Ampliación al 200%

Ampliación al 1000%

TEMA 4:

PINTAR

Pintar implica cambiar los colores de los píxeles con una herramienta de pintura.

Puede aplicar los colores gradualmente, con bordes y transiciones suaves, y

manipular píxeles individuales mediante potentes efectos de filtrado.

Photoshop proporciona la herramienta Pincel y Lápiz que le permite pintar con el

color frontal actual. Por defecto, la herramienta Pincel crea trazos suaves de color

y el Lápiz crea líneas a mano alzada con borde irregular. Sin embargo, puede

cambiar estas características por defecto restaurando las opciones de la

herramienta Pincel. También puede utilizar la herramienta Pincel como aerógrafo

para pulverizar color sobre una imagen.

Al seleccionar el Pincel, se despliegan las siguientes opciones:

Selector de color frontal y de fondo

Invertir colores: es una herramienta que sirve para invertir los colores

frontal y de fondo, de forma que el que antes era el de fondo pase ahora a

ser el frontal y viceversa.

Colores predefinidos: para restaurar ambos colores a sus valores

predefinidos (normalmente negro para frontal y blanco para el fondo), debe

hacer click en el icono pequeño de la parte inferior izquierda.

Color frontal y color de fondo: para cambiar el color frontal o el de fondo,

se debe hacer click dentro del cuadro de color para iniciar el Selector de

color de Photoshop. Aparecerá un cuadro de diálogo como éste:

Los colores frontal y

de fondo vienen

definidos en el cuadro

de herramientas. El

color frontal es para

pintar y rellenar, y el

color de fondo para

crear rellenos de

degradado y rellenar

las áreas borradas de

una imagen.

Por defecto, el color frontal es el negro y el color de fondo

es el blanco. Se pueden cambiar estos colores con el

Selector de colores, con la paleta de muestras y con la

herramienta Cuentagotas.

Otras opciones que ofrece el Selector de color de Photoshop son:

1. Elegir el uso de sólo los colores que sean compatibles con la web. Para ello

se activa la casilla de verificación y se elige un color de la tabla o especifica

su valor en el campo colindante. Los colores compatibles para la web son

aquellos que pueden ser visualizados en cualquier explorador. Están

limitados a una paleta de 256 colores.

2. Elegir el uso de colores personalizados como los famosos Pantone. Para

ello se debe hacer click en el botón 'Bibliotecas de colores', y se abrirá un

Puede seleccionar

un color haciendo

click en la tabla de

color. Para cambiar

la gama de colores

utilice la barra

vertical que se

encuentra al lado de

la tabla.

Si quiere seleccionar un color concreto se debe

introducir sus valores numéricos en sus campos

correspondientes y se puede elegir entre los

modelos de color HSB, RGB, LAB y CMYK.

Se debe activar

esta casilla

para ver la

gama de

colores web.

cuadro de diálogo como este:

Puede escoger entre varios sistemas estándar de color: Pantone, Trumatch,

Focoltone, Toyo, Anpa, HKS y DIC. De todos éstos, el Pantone es el más utilizado

en la industria gráfica, pues cada color tiene un equivalente CMYK especificado.

Después, seleccione el color personalizado escribiendo en el teclado el número

que lo define o debe hacer click sobre él en la lista de la izquierda. Con la barra

vertical puede elegir la gama de colores que se mostrará en esta barra de la

izquierda. Cuando lo tenga seleccionado, debe hacer clic en Ok.

Paleta de muestras

Con esta paleta de Photoshop también puede seleccionar los colores frontal y de

fondo. Esta paleta despliega una biblioteca de muestras de color que se puede

personalizar. Para abrir la paleta Muestras, elija Menú Ventana > Muestras.

Para seleccionar un color frontal a partir de esta paleta debe hacer click en el color

que desee. Si lo que quiere es seleccionar un color de fondo, debe hacer click a la

vez que mantiene pulsada la tecla Alt.

Nuevo color:sirve para añadir un nuevo color a la paleta de colores.

Photoshop añadirá el color que esté seleccionado actualmente como color

frontal en el cuadro de herramientas.

Eliminar color: sirve para eliminar un color de la paleta de colores, para ello se debe arrastrar el color seleccionado a dicho icono.

Menú emergente:se puede definir que los colores se muestren en modo de lista o cargar las muestras basadas en colores personalizados, como Pantone, Toyo, etc.

Herramienta Cuentagotas

Es una herramienta útil que permite tomar muestras de color de una imagen que

se tenga abierta para designar un nuevo color frontal o de fondo. Puede tomar

muestras de la imagen activa o de cualquier otra, siempre que esté en el área de

trabajo de Photoshop.

Cuando la selecciona , la barra de opciones cambia a esta apariencia:

Puede especificar el 'Tamaño de muestra', eligiendo una opción del menú

desplegable. Por ejemplo, si elige 'Promedio de 5 x 5' el Cuentagotas tomará

muestras de los valores de color que se encuentran en un área de 5 por 5 píxeles

alrededor del puntero y hará un promedio de ellos.

Para seleccionar el color frontal, debe hacer click sobre el color deseado. Para

seleccionar el color de fondo, debe hacer click mientras mantiene pulsada la tecla

Alt.

Herramientas de pintura

Las herramientas de pintura utilizan el color frontal

para pintar sobre la imagen. Dependiendo del efecto

de pintura que desee crear, podrá optar entre la

herramienta aerógrafo, pincel o lápiz.

Utilizar el aerógrafo, el lápiz y el pincel

Para utilizar una herramienta de pintura sobre una imagen, primero debe

seleccionar un color frontal en el cuadro de herramientas. Después debe elegir la

herramienta de pintura que quiera utilizar:

En la barra de opciones aparecerán los ajustes que puede introducir para un

mayor control de la herramienta. Algunas de estas opciones son comunes para las

tres herramientas:

Herramienta Aerógrafo: Aplica tonos graduales

mediante la técnica de pulverización para los

efectos de un aerógrafo tradicional, los bordes del

trazo son más difusos.

Estas herramientas

se utilizan a mano

alzada pero crean

efectos diferentes.

El Pincel crea trazos

de color con bordes

suaves.

El Lápiz crea líneas

de bordes irregulares

y bien definidos.

1. Tamaño y estilo del pincel

Para definir el tamaño del trazo en píxeles, debe hacer

click en la flecha invertida de la barra de opciones y

seleccionar un tamaño de pincel en el menú emergente.

Al darclick en el

botón de flecha

de este menú,

podrá acceder a

muchas opciones

para administrar

estas muestras

de pincel e,

incluso, crear sus

propiosdiseños

de pincel.

2. Modo de fusión

3. Opacidad y presión

Opacidad: Puede especificar un valor de opacidad entre 1% y 100%. Un valor

bajo creará una pintura casi transparente, bajo la cual podrán verse los píxeles de

la imagen. Un valor 100% crea una pintura opaca, que no deja ver nada por

debajo de ella.

Flujo: Para las herramientas Pincel, Lápiz, y Aerógrafo, puede determinar un valor

de presión entre 1% y 100%. Una presión alta genera trazos más anchos y

opacos.

Especifica un

modo de fusión

en el menú

desplegable

para controlar

de qué manera

la pintura afecta

a los píxeles

existentes de la

imagen.

Existen otras alternativas en la barra de opciones que son particulares de cada

herramienta. Así, por ejemplo, para la herramienta Pincel puede activar la casilla

“Bordes húmedos”, que crea en los trazos efectos de acuarela. Para la

herramienta Lápiz puede activar la casilla “Borrado automático” para pintar el color

de fondo sobre áreas de la imagen que contienen el color frontal.

Una vez haya definido las opciones deseadas, debe hacer click sobre la imagen

que se va a pintar y arrastrar sobre ella.

Herramientas de relleno

Como su propio nombre lo indica, estas herramientas se utilizan para rellenar de

color una imagen o un área seleccionada. Se puede aplicar un color uniforme, un

degradado de color o un motivo de color.

El comando 'Rellenar'

Si quiere crear un

relleno con un color

determinado, antes

debe seleccionarlo

como color frontal o

color de fondo.

Después, elija Menú

Edición>Rellenar.

En este menú

desplegable 'Usar'

también tiene unas

opciones para

rellenar con colores

sólidos predefinidos:

Negro, 50% de Gris

y Blanco.

Si desea crear un

relleno con un motivo

personalizado, deberá

seleccionar la opción

'Motivo' del menú

desplegable 'Usar'. Un

motivo es un patrón de

relleno de formas y

colores diversos.

Photoshop posee una

biblioteca de motivos,

pero se pueden crear

los propios mediante

una opción del menú

emergente.

Una vez definido el color o el motivo con el que se rellenará la imagen o la

selección, puede ajustar algunas opciones de fusión en el mismo cuadro de

diálogo 'Rellenar'.

Después de ajustar las opciones, debe hacer clic en OK y Photoshop rellenará la

imagen o la selección.

Herramienta Bote de pintura.

Esta herramienta rellena las áreas de una imagen que contienen píxeles de color

similar a aquellos sobre los que se hace click. Imagine que desea rellenar todas

las áreas más o menos blancas de una imagen con el color amarillo. Podría utilizar

la herramienta “Varita mágica” para seleccionar los píxeles más claros y después,

utilizar el comando “Rellenar” para pintarlos de amarillo. Pero con la herramienta

“Bote de pintura” puede hacerlo en un solo paso: a la vez que selecciona los

píxeles más blancos, los rellena de amarillo.

El “Bote de pintura” también puede rellenar áreas basándose en un motivo

predefinido.

A continuación la herramienta “Bote de pintura” del cuadro de herramientas de

Photoshop:

Para utilizarla, especifique un color frontal (que será el que se aplique en la

pintura) y seleccione la herramienta del cuadro de herramientas. La barra de

opciones habrá cambiado a esta apariencia:

El modo de fusión determina la forma en que

se mezclarán los píxeles de pintura con los

píxeles ya existentes en la imagen. En el

campo “Opacidad” puede definir un valor entre

1% y 100% para determinar el nivel de

transparencia del relleno, si está trabajando en

una capa con zonas transparentes y sólo

quiere rellenar las áreas que contienen

píxeles, active la casilla 'Preservar

transparencia'.

Especifique si quiere rellenar basándose en el color frontal o en un motivo. Si elige

la segunda opción, seleccione un motivo de la biblioteca de motivos haciendo click

en la flecha invertida de la barra de opciones.

Tolerancia:Introduzca un valor entre 0 y 255, este valor determinará el

nivel de similitud que se le requiere a los píxeles para ser rellenados. Un

valor bajo rellena solamente los píxeles cuyo color es muy similar al de

aquel sobre el que se hace click. Un valor alto amplia mucho más la gama

admitida.

Suavizado: La casilla “Suavizado”sirve para rellenar solamente los píxeles

que son colindantes a aquel en que se hizo click, active la casilla

“Contiguo”.

Todas las capas: Si está trabajando con capas, puede resultarle útil la

opción “Todas las capas”; si activa esta casilla, la herramienta rellenará los

píxeles en función de los datos de color combinados de todas las capas

visibles.

Una vez haya elegido las opciones correctas, debe hacer click sobre alguna área

de la imagen que tenga el color que desee rellenar.

Herramienta Degradado.

Las herramientas de degradado crean un fundido gradual entre dos o más colores,

que se pueden aplicar como relleno de una imagen o un área seleccionada. La

herramienta Degradado se encuentra en la misma posición que el “Bote de

pintura”, para seleccionarla debe hacer click y elegirla del menú emergente.

Ésta es su apariencia:

Para aplicar un relleno de degradado sobre un área concreta de la imagen, debe

seleccionarla primero. En caso contrario, el relleno se aplicará a toda la imagen.

Después, elija la herramienta Degradado del cuadro de herramientas de

Photoshop y observe cómo cambia la barra de opciones:

1. En este menú desplegable, elija la combinación de colores que va a componer

el degradado. Puede escoger un patrón de la paleta o crear sus propios modelos

de degradado.

2. Elija una de las variantes de la herramienta de degradado:

El degradado lineal: Crea una fusión en línea recta desde el punto inicial

al final.

El degradado radial: Crea una fusión circular.

El degradado angular: Crea una fusión en sentido contrario a las agujas

del reloj alrededor del punto inicial.

El degradado reflejado: Crea un degradado lineal simétrico a ambos lados del punto inicial.

El degradado de diamante: Crea una fusión con forma romboidal.

4.

Una vez haya establecido las opciones pertinentes, sitúe el puntero en la zona

donde desee fijar el punto inicial. Después, arrastre hasta el punto final.

Borrar

Dentro de las herramientas propias de pintura se pueden englobar también las de

borrado. Al fin y al cabo, estas herramientas también afectan al color de los

píxeles, pues cuando se borra un área de una imagen sin capas, no se eliminan

los píxeles, sino que los cambia al color de fondo.

Herramienta Borrador

La herramienta Borrador cambia de color los píxeles por los que arrastra el

puntero. En una imagen sin capas se cambia al color de fondo definido

actualmente, mientras que en una imagen con capas se eliminan los píxeles.

Para utilizar la herramienta Borrador en una imagen sin capas, seleccione primero

el color de fondo y, después, elíjala del cuadro de herramientas. El siguiente paso

es definir los ajustes en la barra de opciones.

Active la casilla “Invertir” para cambiar el orden de

los colores de un degradado. La casilla 'Tramado' se

usa para crear una fusión más suave.

La casilla “Transparencia” es utilizada

para hacer que la fusión se realice entre

un color sólido y una transparencia.

El primer paso es elegir la configuración de la herramienta. En el menú

desplegable “Modo” puede elegir entre pincel, lápiz o cuadrado.

Si ha elegido uno de los tres primeros modos citados arriba, deberá también elegir

un tamaño de pincel en la tabla de pinceles disponibles.

Para los mismos tres modos (pincel, lápiz y cuadrado) puede definir otras

opciones. Por ejemplo, la intensidad del borrado. Un valor de 100% cambia el

color de los píxeles por el color sólido de fondo. Un valor bajo crea un efecto

difuminado. Si utiliza el borrador de pincel, podrá seleccionar la opción 'Bordes

húmedos' para simular un efecto de acuarela.

Una vez haya definido las opciones pertinentes, debe hacer click sobre la imagen

y arrastrar a través de las áreas que quiera borrar.

Herramienta Borrador mágico

Esta herramienta tiene un funcionamiento muy similar a la del Bote de pintura.

Pero, si en el caso del Bote de pintura los píxeles sufrían una transformación de

color, lo que la herramienta Borrador mágico hace es eliminarlos, convirtiéndolos

en transparentes. En cualquier caso, comparten en común que hacen un muestreo

para detectar los píxeles que son similares a aquel sobre el que se ha hecho click.

Ésta es la herramienta Borrador mágico:

Cuando la seleccione, la barra de opciones cambia a esta apariencia:

NOTA: las herramientas de esta barra serán especificadas de izquierda a

derecha.

Tolerancia: Introduzca un valor de entre 0 y 255, una tolerancia baja borra

los píxeles de color muy similar a los de la muestra. Por el contrario, una

tolerancia alta restringe mucho más el rango de colores admitidos.

Suavizado:Esta casilla se activa para suavizar los bordes del área que va

a borrar.

Contiguo: Active estacasilla para borrar solamente aquellos píxeles que,

dentro de la tolerancia, son colindantes con la muestra.

Todas las capas: Si está trabajando con capas, puede activar la casilla

“Todas las capas” para borrar los píxeles en función de los datos de color

combinados de todas las capas visibles.

Opacidad: Defina, también, un valor en el campo “Opacidad”. Un valor de

100% convierte los píxeles en totalmente transparentes. Un valor bajo crea

un efecto de difuminado.

Cuando haya definido estas opciones, debe hacer click sobre un área de la

imagen que tiene el color que deseas borrar. Un ejemplo de un borrado con la

herramienta Borrador mágico es la siguiente:

Trabajar con pinceles

Mostrar la paleta Pinceles

Seleccione Ventana>Pinceles preestablecidos o haga click en el botón de la paleta

en el lado derecho de la barra de opciones de las herramientas de pintura,

borrado, tono y foco.

La paleta emergente Pinceles de la barra de opciones para las herramientas de

pintura y edición le permite ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos. En

Photoshop, también puede usar la paleta Pinceles para ver, seleccionar y cargar

pinceles preestablecidos.

Para visualizar la paleta emergente Pinceles:

Con la herramienta

pincel activada, se

debe hacer click en

la herramienta

conmutar el panel

de pinceles, y

podremos observar

la paleta de

pinceles.

Para seleccionar un pincel preestablecido:

Haga click en Usar tamaño de muestra para utilizar el diámetro original de la punta

del pincel. Esta opción sólo está disponible si la forma de la punta del pincel está

basada en una muestra.

Un trazo de pincel está formado por muchas marcas de pincel individuales. La

punta de pincel que seleccione determina la forma, diámetro y otras características

de la marca de pincel. Puede personalizar puntas de pincel editando sus opciones

y crear formas de punta de pincel nuevas muestreando píxeles en una imagen.

Haga click en un pincel de la

paleta emergente Pinceles o

de la paleta Pinceles.

Especifique un

diámetro maestro

para el pincel

arrastrando el

regulador o

introduciendo un

valor. Si el pincel

tiene una punta

doble, tanto la

punta del pincel

primaria como la

doble se escalan.

Pera pintada con el pincel personalizado que aparece en el recuadro

Para crear una forma de punta de pincel nueva:

Utilice la herramienta Marco rectangular con calado establecido en 0 px para

seleccionar parte de una imagen y utilizarla como un pincel personalizado.

La forma del pincel puede tener un tamaño de hasta 2500 por 2500 píxeles. Para

que resulte más efectivo, la forma debe aparecer sobre un fondo blanco sólido. Si

desea definir un pincel con bordes suaves, seleccione píxeles con valores de gris.

(Las formas coloreadas de los pinceles aparecen como valores de gris.)

Seleccione Edición > Definir valor de pincel.

El pincel queda creado, y podrá ser utilizado en cualquier momento.

Asigne un nombre al pincel y

presione OK.

Para establecer las opciones de forma de punta de

pincel:

En la paleta Pinceles, seleccione Forma de la punta del pincel en el lado izquierdo

de la paleta.

Seleccione la punta de pincel que desea personalizar y defina una o más de las

siguientes opciones:

Diámetro

Controla el tamaño del pincel. Introduzca un valor en píxeles o arrastre el

regulador.

Trazos de pincel con distintos valores de diámetro

Usar tamaño de muestra

Restaura el diámetro original del pincel. Esta opción sólo está disponible si la

forma de la punta del pincel se creó muestreando píxeles en una imagen.

Ángulo

Especifica el ángulo en que el eje largo de un pincel elíptico o muestreado está

rotado con respecto al horizontal. Escriba un valor en grados o arrastre el eje

horizontal en el cuadro de previsualización.

Los pinceles de ángulo crean un trazo cincelado.

Redondez

Especifica la proporción entre los ejes corto y largo del pincel. Introduzca un

porcentaje o arrastre los puntos en el cuadro de previsualización. Un valor de

100% indica un pincel circular, un valor de 0% indica un pincel lineal y los valores

intermedios indican pinceles elípticos.

Dureza

Controla el tamaño del centro duro del pincel. Escriba un número o utilice el

regulador para introducir un valor correspondiente a un porcentaje del diámetro del

pincel.

Trazos de pincel con distintos valores de dureza.

Espaciado

Controla la distancia entre las marcas de pincel de un trazo. Para cambiar el

espaciado, escriba un número o utilice el regulador para introducir un valor

correspondiente a un porcentaje del diámetro del pincel. Cuando esta opción no

está seleccionada, la velocidad del cursor determina el espaciado.

Aumentar el espaciado provoca saltos del pincel.

Referencia:

Para el rediseño de contenidos del curso Manejo de Adobe Photoshop CS5 se

tomó como referencia los materiales del curso original Manejo de Adobe

Photoshop CS3, al cual se le realizó la actualización correspondiente del

programa.

TEMA 3:

DIBUJAR

Dibujar en Photoshop significa crear formas que se definen como objetos

geométricos (también llamados objetos vectoriales). Por ejemplo, si dibuja un

círculo con la herramienta Elipse, el círculo queda definido por un radio, una

ubicación y un color específicos. Puede seleccionar rápidamente el círculo

completo y moverlo a una nueva posición o puede modificar el contorno de éste

para distorsionar su forma.

Las formas se basan en objetos: puede seleccionar, redimensionar y mover una

forma, y modificar el contorno (denominado trazado) y los atributos de ésta (por

ejemplo, el trazo, el color de relleno y el estilo de relleno).

Las formas son independientes de la resolución.

Formas Predeterminadas

Para ingresar una forma predeterminada puede utilizar la herramienta de dibujo.

Dar click

sostenido para

desplegar el

menú de la

herramienta

rectángulo.

Herramienta Pluma

La herramienta pluma permite realizar líneas rectas y curvas.

Dar click

sostenido para

desplegar el

menú de la

herramienta

pluma.

Línea Recta

Para comenzar el dibujo con la herramienta Pluma:

Luego se debe dar

click sobre otro

punto y así

sucesivamente

según el tamaño del

dibujo. Y estos se

irán uniendo por

medio de líneas.

Primero debe

Escoger la

herramienta

pluma.

Luego se

debe hacer

click en el

punto de

inicio.

Puntos de ancla, líneas de dirección, puntos de dirección y componentes:

Un trazado se compone de uno o varios segmentos rectos o curvos. Los puntos de

ancla marcan los puntos finales de los segmentos del trazado. En los segmentos

curvos, cada punto de ancla seleccionado muestra una o dos líneas de dirección.

Las posiciones de las líneas y los puntos de dirección determinan el tamaño y la

forma de un segmento curvo. Al mover estos elementos se cambia la forma de las

curvas de un trazado.

Un trazado:

A: Segmento rectilíneo curvo

B: Punto de dirección

C: Línea de dirección

D: Punto de ancla seleccionado

E: Punto de ancla deseleccionado

Para terminar el uso de

la herramienta pluma

se debe dar sobre el

punto de inicio,

apareciendo así un

círculo sobre el puntero

u oprimiendo la tecla

ESC.

Un trazado puede estar cerrado, sin puntos de inicio o finales (por ejemplo, un

círculo) o abierto, con puntos finales marcados (por ejemplo, una línea ondulante).

Las curvas suaves están conectadas mediante puntos de ancla llamados puntos

suaves. Los trazados con curvas muy acentuadas están conectados mediante

puntos de esquina.

Punto suave y punto de esquina

Al mover una línea de dirección de un punto suave, los segmentos curvos situados

a ambos lados del punto se ajustan al mismo tiempo. En contraste, al mover una

línea de dirección de un punto de esquina, sólo se ajusta la curva situada en el

mismo lado del punto que la línea de dirección.

Ajustar un punto suave y un punto de esquina

Un trazado no tiene que ser una única serie de segmentos conectados. Puede

contener más de un componente de trazado distinto e independiente. Cada forma

de una capa de forma es un componente de trazado, como describe el trazado de

recorte de la capa.

Seleccionar trazados

Para seleccionar un componente de trazado (incluida una forma de una capa de

forma), seleccione la herramienta Selección de trazado y haga click en cualquier

parte dentro del componente de trazado. Si un trazado está compuesto de varios

componentes de trazado, sólo se selecciona el componente de trazado situado

bajo el puntero.

Para seleccionar componentes o segmentos de trazado adicionales, elija la

herramienta Selección de trazado o Selección directa y a continuación, mantenga

pulsada la tecla Mayús al tiempo que selecciona trazados o segmentos.

Líneas curvas

Las líneas curvas utilizan puntos de ancla, que se comportan como una veleta que

dirige y orienta la forma de inclinación de la curva. Se deben crear y/o eliminar los

puntos de ancla únicamente necesarios para dar la forma a la línea, y así facilitar

su creación.

Dar click

sostenido para

desplegar el

menú de la

herramienta de

selección.

Es importante conocer las herramientas que permiten la creación o eliminación de

estos puntos de ancla.

La herramienta Pluma ,

La herramienta Añadir punto de ancla

La herramienta Eliminar punto de ancla

Para iniciar realice los siguientes pasos:

1. Escoja la herramienta Pluma tal como lo muestra la imagen:

2. Haga click sobre la imagen y con el click sostenido arrastre el mouse

creando así el primer punto de ancla. Luego suelte el click.

3. Para crear otro punto de ancla, haga click en otra ubicación de la imagen, y

con el click sostenido oriente el sentido de la curva.

Eliminar y/o adicionar un punto de ancla

1. Para eliminar un punto de ancla de click en la herramienta Eliminar punto

de ancla y a continuación haga click sobre el punto de ancla de la

imagen que desea eliminar.

Siga creando los puntos de ancla para ir dando forma a la

línea.Para terminar, ubique el mouse en el punto de ancla

inicial para cerrar la figura. Y haga click sobre él.

2. Para adicionar un punto de ancla haga click en la herramienta Adicionar

punto de ancla y a continuación ubique el mouse en la posición en la

cual desea adicionar el punto de ancla.

Mover, reformar segmentos de trazado

Seleccione la herramienta Selección directa y a continuación el segmento que

desea ajustar. Para ajustar el ángulo o la longitud del segmento, seleccione un

punto de ancla.

Herramienta de

selección directa, que

se encuentra en el

menú desplegable de

la herramienta de

selección de trazado.

Lazo magnético

La herramienta lazo magnético permite seleccionar una imagen delineándola.

Para utilizarla siga los pasos:

1. Seleccione la herramienta lazo magnético.

Arrastre el segmento

seleccionado a su

nueva posición

haciendo click

sostenido sobre el

punto requerido.

Si es un punto de ancla puede hacer click

sobre él y a continuación hacer click

sostenido sobre la línea que modifica el

ángulo de la curva.

2.

Rayo luminoso

El efecto Rayo luminoso utiliza la herramienta pluma para ser creado.

Para crear un Rayo prosiga de la siguiente forma:

Se debe dar click

sobre la

herramienta lazo

para que

despliegue el menú

donde se encuentra

el lazo magnético.

Luego, diríjase a la

imagen, y haga

varios click sobre el

contorno para irla

seleccionando.

Sobre esa capa se inician los trazados de línea con la herramienta Pluma.

1.Dar click sobre la

herramienta

“Capa”.

2. Dar click sobre el

icono “Crear una

nueva capa”.

3. Automáticamente

se creará la capa

nueva.

4. Con la herramienta “pluma”

se hace el trazado sobre la

zona que se desea trabajar. 5. Con click

sostenido se

visualizan las otras

opciones.

6. Dar click sobre la

herramienta “Convertir punto

de ancla”.

7. Se realiza el

cambio al trazo

volviéndolo curvo

en cada punto de

ancla.

8. Dar click sobre el

“Selector de

pinceles

preestablecidos”.

9. Seleccionar la

forma del pincel que

se desea.

10. Sobre el

trazado se debe

dar click derecho.

11. Dar click

sobre “Contornear

trazado”.

12. Dar click sobre la flecha para que se

despliegue el menú de herramientas.

14. Por último

dar click en

“OK” para que

los cambios

se realicen.

13. Seleccionar la

herramienta “Pincel”.

NOTA: se debe dar click sobre la herramienta “Añadir un estilo de capa” la

cual tiene el icono “ ”

16. Dar click en

“Opciones de función”.

17. Seleccionar

las opciones

“Sombra

interior y

resplandor

exterior”.

20. Por último dar

click en “OK” para

que los cambios

se realicen.

19. Determinar los

valores de distancia,

tamaño y retraer.

18. Dar click en la opción

“Definir color de sombra”.

21. Dar click sobre la

pestaña “Trazados”.

22. Dar click sobre

la herramienta

“Eliminar”.

23. Dar click en

la herramienta

“Borrador” y se

empieza a dar

forma al espiral.

TEMA 2

RETOQUE Y REPARACION DE IMAGENES

El uso de las herramientas de retoque permite realizar cambios importantes a las

imágenes como lo son, eliminar el efecto de los ojos rojos, cambiar el fondo de

una imagen, duplicar parte de una imagen en otra imagen, entre otros ejemplos.

A continuación se darán las indicaciones para utilizar las siguientes herramientas:

Tampón de clonar, Herramienta dedo, Enfoque y Desenfoque, y Sobreexponer y

Subexponer.

Herramienta Tampón de clonar

Tampón de clonar: Esta herramientapermite duplicarparte o toda una imagen en

otra imagen, o eliminar una parte de una imagen, siempre y cuando tengan el

mismo modo de colores, creando efectos interesantes, de clonación y/o

eliminación.

Cuando se selecciona esta herramienta, la barra de opciones cambia a esta

apariencia:

Para duplicar una imagen tenga en cuenta los siguientes pasos:

NOTA: presionando la tecla “Alt”se fija el punto de inicio para clonar, después se

determina el lugar de la imagen donde se desee que aparezca.

1. Dar click sobre la

herramienta “Clonar”.

2. Al dar click derecho sobre la imagen aparece la opción de pincel.

Para eliminar parte de una imagen:

3. Con click sostenido se

traza lo que se desea

clonar.

1. Dar click sobre la

herramienta “Clonar”.

NOTA: presionando la tecla “Alt” se fija el punto de inicio para clonar, después se

determina el lugar de la imagen donde se desee eliminar.

2. Con click

sostenido se

traza lo que se

desea clonar.

Herramienta dedo

Esta herramienta aparenta el paso de un dedo sobre la pintura húmeda de un

lienzo. A continuación se detallan los pasos a seguir para utilizar la herramienta.

1. Con click sostenido

se visualiza las

otras opciones.

2. Dar click sobre

la herramienta

“Dedo”.

3. Con clicksostenido

sobre el punto al cual

desea aplicarle el

efecto, y arrastre el

mouse hacia la

dirección que

requerida.

Herramienta Tono

Las herramientas de tono permiten aclarar (sobreexponer) u oscurecer

(subexponer) una imagen en una zona particular del área de impresión. Similar al

trabajo que realizan los fotógrafos al retener la luz sobre una foto para aclararla o

aumentan la exposición de la foto para oscurecerla.

Para aplicar estos cambios a la imagen siga las instrucciones:

Herramienta Sobreexponer y subexponer

1. Seleccione la herramienta Sobreexponer o Subexponer , tal como se

muestra en la siguiente imagen

En este ejemplo se seleccionó la herramienta sobreexponer.

2. Dar click sobre la

herramienta “Sobreexponer o

Subexponer”.

1. Con click

sostenido se

visualiza las

otras opciones.

Herramienta Foco

Esta clase de herramientas permiten enfocar o desenfocar una imagen. La

herramienta desenfocar suaviza la zona bien definida sobre la cual se aplique. Al

contrario, la herramienta enfocar que aumenta la claridad o enfoque de la imagen.

1. Seleccione la Herramienta enfocar o desenfocar una imagen según la

necesidad.

2. Seleccione la punta del pincel y las opciones del pincel.

3. A la siguiente imagen se le aplica la herramienta enfocar . A continuación

se hace click sostenido sobre la parte de la imagen que se va a enfocar.

3. Ubique el mouse sobre el área que

desea aclarar, con click sostenido sobre la

imagen podrá observar cómo se va

aclarando.

2. Dar click sobre la

herramienta “Enfocar”.

1.Con click

sostenido se

visualiza las

otras

opciones.

La herramienta Esponja

La herramienta esponja facilita cambiar tenuemente la saturación de color de un

área de la imagen.

3. Ubique el mouse sobre

el área que desea enfocar,

con click sostenido sobre

la imagen podrá observar

cómo se va enfocando.

1. Con click

sostenido se

visualiza las

otras opciones.

2. Dar click sobre

la herramienta

“Esponja”.

3. Escoja el Flujo

de la Herramienta.

4. Haga click sostenido sobre la

imagen en la zona a la cual le

desea desaturar o saturar el

color de la imagen.

Las dimensiones de la imagen están dadas por el número total de pixeles que

contiene la imagen, es decir, ancho por alto.

La resolución de la imagen es la nitidez en el detalle de la figura, y se mide en

pixeles por pulgada, lo que implica que a mayor número de pixeles por pulgada,

mayor nitidez en la imagen.

Una imagen se diferencia de losobjetos vectoriales que no se deforman al

momento de cambiar el tamaño, ya que estos están formados por líneas y curvas

llamadas vectores.

Para cambiar el tamaño de una imagen en Photoshop se procede de la siguiente

forma:

1. Dar click en la opción “Imagen” en

la barra de menú.

2. Dar click en la opción

“Tamaño de imagen”

Escoja entre la unidad pixeles o porcentaje

NOTA: si se deja habilitada la opción Restringir proporciones así como se muestra

en la imagen anterior, basta con definir un valor para cualquiera de los dos

parámetros (anchura o altura), para que el programa defina el valor en el otro de

forma automática.

Existen varios factores que afectan el tamaño del archivo:

1. La modificación del tamaño de la imagen modifica el tamaño del archivo. El

tamaño de los archivos se da en términos de Kilobytes (Kb), Megabytes

(Mb), o Gigabytes (Gb).

2. El formato del archivo que puede ser GIF, JEPG, BMP, y PNG

3. La profundidad de los bits de color (8 bits, 16 bits, 24 bits)

3. Definir si se desea cambiar la

imagen por pixeles o porcentaje.

4. Darle el valor

deseado en

anchura o altura.

5. Por último dar

click en “Ok” para

que los cambios se

realicen.

Cambio del tamaño del lienzo

Se llama lienzo al área editable donde se ubica la imagen.Se puede asociar el

lienzo con el marco de una fotografía.

Por un lado, se puede aumentar el tamaño del lienzo de forma tal que tenga un

área mayor que la imagen que se esté trabajando, por el otro lado, es posible

disminuir el tamaño del lienzo, y por consiguiente la imagen se recortará.

Lienzo más grande que la imagen

Lienzo del mismo tamaño que la imagen.

Lienzo más pequeño que el tamaño de la imagen.

Lienzo del más grande que el tamaño de la imagen.

Para modificar el tamaño del lienzo, siga los pasos:

Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

2. Dar click en la

opción “Tamaño del

lienzo”.

1. Dar click sobre “Imagen”

en la barra de menú.

6. Por último dar

click en “OK” para

que los cambios

se realicen.

3. Definir la unidad

con la que se desea

trabajar.

4. Definir el

punto de ancla.

5. Definir valores

para anchura

yaltura.

NOTA: el punto de “Ancla” es el punto desde donde se empieza a dimensionar el

lienzo.

Transformar imágenes

A una selección, a las imágenes y las capas se les pueden aplicar

transformaciones como: Escala, Rotar, Sesgar, Distorsionar, Perspectiva,

Deformar, Rotar 180, 90AC, 90 ACD, Voltear horizontal, Voltear vertical.

A continuación se explican cada transformación:

Escala:Aumenta o disminuye el tamaño de la imagen.

Rotar: Rotar una imagen significa girar un objeto alrededor de un punto de

referencia.

Sesgar: Permite inclinar un objeto hacia el lado izquierdo o derecho

Distorsionar:Encoge un elemento en múltiples direcciones.

Perspectiva:Permite aplicar una perspectiva a la imagen según un punto

específico.

Deformar: Aplica cambios a la imagen de forma tal que la modifica.

Rotar 180o, 90oAC, 90oACD: Gira el objeto el número de grados seleccionado.

Voltear horizontal o vertical: Voltear una imagen significa que el objeto se voltea

vertical u horizontalmente

A continuación se van a explicar dos transformaciones, Rotar y Voltear.

Rotar una imagen

Para rotar una imagen proceda de la siguiente forma:

1. Dar click

sobre la

herramienta

“Selección”.

2. Con click

sostenido se

hace la

selección que

se desea.

3. Dar click en

“Edición” en la

barra de menú.

4. Dar click en la opción

“Transformar”.

5. Dar click en

“Rotar”.”.

6. con click

sostenido se

puede rotar la

imagen.

Voltear una imagen

1. Dar click sobre la herramienta “Selección”.

2. Con click sostenido se hace la selección que sedesea.

Así se visualizaría la imagen:

3. Dar click en “Edición” en la barra de menú...

Dar click en la opción “Transformar”.

5. Dar click en la opción que se desee (horizontal o vertical).

Imagen original.

Imagen cambiada

verticalmente.

Imagen cambiada

horizontalmente