Trabajo Semestral. Modelación y Representación Digital Avanzada

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SISTEMA DE CONTENCIÓN DE CAUCE DE RÍO MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA Sebastián Ahumada Vargas

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Recopilación del trabajo realizado en el semestre.

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SISTEMA DE CONTENCIÓN DE CAUCE DE RÍOMODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA

Sebastián Ahumada Vargas

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El problema consiste en abordar la construcción del borde del río a partir del diseño paramétrico, en la generación de plataformas que contengan el agua y permitan una regulación en cuanto a su inundación.

La temática abordada implica la recolección de datos parametrizables desde la perspectiva del curso, tales como la localización espacial y dirección de los cauces naturales, las crecidas a lo largo del año o la cantidad necesaria tanto de fluido a contener como de potencia necesaria para la producción energética.

Como referente, Drago Vodanovic, desarrolla la simulación algorítmica del comportamiento de fluidos viscosos aplicado al diseño, generando definiciones sintácticas del espacio y sistemas urbanos retroalimentados constantemente por el contexto inmediato y por las mismas definiciones espaciales

0. Aproximación al Tema

Connective Neighbourhoods, realizado por el colectivo Egloo (Drago Vodanovic, Pankaj Chaudhari, Jwalant Mahadevwala y Mateo Riestra)

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Por medio de una malla de puntos dibujara en Rhino, se modifica sus puntos de manera que responda a la forma ingresada. Esta figura (rio), se importa desde un archivo dwg, y luego los puntos de mofician manualmente.

El problema de este tipo de operación es la poca presición y el gran tiempo invertido, junto con la resultante de un modelo dificil de trabajar; de todas maneras

La idea es conseguir una grilla que sea modificada por el rio de manera de establecer lugares que resistan su caudal y que construyan, además, una topogradía en su alrededor

1. Construcción Manual del Problema

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Para llevar el problema a grasshopper, construyo una retícula que abarque la curva del río. Posteriormente, elaboro un sistema que responda a la curva como atractor-dispersor, de manera que los puntos de la grilla reaccionen al elemento inserto.

Con la misma distancia en que los puntos se alejan, extruyo elementos rectangulares, generando una topografía que crece mientras se aleja del rio.

2. Construcción del Problema en Grasshopper

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Para acabar más la forma, la analizo en cuanto a su elevación de manera de obtener un resultado acorde con las alturas esperadas de inuncación del río. Al mismo tiempo, importo los puntos de nivel desde excel de manera de construir la curva del rio en grasshopper.

En vez de extruir elementos, hago un loft de las curvas obtenidas de manera de obtener una topografía del terreno proyectado

3. Análisis y Detalle de la Forma

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Como pretendo construir un borde, experimento regularizando el terreno en planos de manera de establecer explanadas en la topografía.

De los puntos reales obtenidos del rio, los normalizo para poder proyectar las crecidas y construir los bordes; mediante un proceso de división y offset, logro elaborar cotas alojadas en la topografía y que varían según la curva del río propuesta

4. Desarrollo de la Forma

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Ocupando las curvas de nivel resultantes, construyo los bordes por sus puntos de control, quedando una forma irregular, pero que logra formar un aterrazamiento

Para afinar ese aterrazamiento, extruyo la curva en su largo para obtener una forma más fluida y que, al mismo tiempo, define mejor el aterrazamiento

5. Desarrollo de la Forma

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Se logra el objetivo de construir el borde del rio como explanadas que se abren en por la topografía; los desarrollos de esta forma pueden ser enfocados en detallar por sectores dichos aterrazamientos, con bordes más definidos, areas duras o de cultivo, lugares recorribles y conexiones con el otro borde del rio.

6. Forma Final