Trabajo protocolo icmp ejemlo en packet tracer

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APLICACIÓN DEL PROTOCOLO ICMP EN PACKET TRACER Presentado a: Ing. Gustavo Alonso Chica Pedraza De: Jairo Antonio Rosas Martínez ESPECIALIZACION SENA

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APLICACIÓN DEL PROTOCOLO ICMPEN PACKET TRACER

Presentado a: Ing. Gustavo Alonso Chica Pedraza

De: Jairo Antonio Rosas Martínez

ESPECIALIZACION SENA

DISEÑO Y CONFIGURACION DE SERVICIOS DE TELEVISION Y VOZ IP

Bogotá julio2012

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PROTOCOLO ICMP

ICMP (Protocolo de Mensajes de Control de Internet) es considerado como parte de la capa de red IP. ICMP es un protocolo empleado por los routers y por los hosts (clientes, servidores, etc) para comunicar la información de control o de error de la red.

El protocolo ICMP proporciona el medio para que el software de hosts y gateways intermedios se comuniquen. El protocolo ICMP tiene su propio numero de protocolo (numero 1), que lo habilita para utilizar el IP directamente. La implementacion de ICMP es obligatoria como un subconjunto logico del protocolo IP. Los mensajes de error de este protocolo los genera y procesa TCP/IP, y no el usuario.

Una consideración a tener en cuenta es que ICMP informa de errores, pero no los corrige.

TIPOS DE MENSAJES ICMP INFORMATIVOS Y DE ERROR

TCP utiliza este protocolo para el envío de mensajes de control y de error. Por ejemplo ping se utiliza para ver si un ordenador está activo en la red.

PRUEBA DE PING

La orden de ping envía mensaje de solicitud de eco a un host remoto e informa de las respuestas. Vemos en el siguiente ejemplo su funcionamiento, en caso de o producirse incidencias en el camino.

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1. A envía un mensaje ICMP de tipo 8 (Echo) a B2. B recibe el mensaje y devuelve un mensaje ICMP de tipo 0 (Echo Replay) a

A3. A recibe el mensaje ICMP de B y muestra el resultado en pantalla

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A hace ping 192.168.0.4

Haciendo ping a 192.168.0.4: con 32 bytes de datos:

Respuesta desde 192.168.0.4: bytes =32 tiempo <187ms TTL=127

Si el host de destino no existiese o no estuviera correctamentte configurado recibiriamos un mensaje ICMP de tipo 11 (Time Exceeded) para el caso estamos haciendo ping desde el PC B a la 192.168.0.4 donde podemos identificar que el PC A no tiene definida una IP ya que esta configurado de forma estatica como se puede visualizar en la siguiente pantalla.

Mensaje Destino Inalcanzable

El mensaje Destino Inalcanzable (tipo 3) se produce cuando un paquete IP no consigue alcanzar su destino por algún motivo. Dependiendo del valor del campo código en el mensaje ICMP se indica un motivo diferente, para el ejemplo enviaremos un paquete desde el PC A con la IP 192.168.0.4 al servidor ISP con la IP 10.0.0.2

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Enviamos el paquete desde el PC A IP 192.168.0.4 al servidor ISP con IP 10.0.0.2

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Obtenemos un mensaje de tipo 3 Código 1. Host Inalcanzable (3/1). Un router informa que no ha podido enviar el paquete a la máquina de destino.

Mensajes informativos

Entre estos mensajes hay algunos de suma importancia, como los mensajes de petición de ECO (tipo 8) y los de respuesta de Eco (tipo 0).

Las peticiones y respuestas de eco se usan en las redes para comprobar si existe una comunicación entre dos host a nivel de capa de red, por lo que nos pueden servir para identificar fallas en este nivel, ya que verifican si las capas física (cableado), de enlace de datos (tarjeta de red) y red (configuración IP) se encuentran en buen estado y configuración.

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Solicitud de Eco.

Para el ejemplo enviaremos un mensaje de solicitud de eco del PC A con IP 192.168.0.4 al PC B con IP 192.168.1.11

Este mensaje con el fin de comprobar si el PC o Host A es operativo mandando una solicitud de eco. El receptor de la solicitud PC B la devuelve a su origen PC A. Esta aplicacion recibe el nombre de Ping. Esta utilidad encapsula la solicitud de eco del ICMP (tipo 8) en un datagrama IP y lo manda a la direccion IP.

El receptor de la solicitud de eco PC B intercambia las direcciones del datagrama IP, cambia el código a 0 y lo devuelve al origen PC A.

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PROTOCOLO ICMPv6

Los mensajes ICMPv6 están subdivididos en dos clases: Mensajes de error y mensajes informativos

Mensajes de Error

Los mensajes de error de ICMPv6 son similares a los mensajes de error de ICMPv4. Se dividen en 4 categorías: destino inaccesible, paquete demasiado grande, tiempo excedido y problemas de parámetros.

1 Destination Unreachable (Destino Inalcanzable)

2 Packet Too Big (Paquete Demasiado Grande)

3 Time Exceeded (Tiempo Agotado)

4 Parameter Problem (Problema de Parámetros)

Mensajes Informativos

Estos mensajes se subdividen en tres grupos: mensajes de diagnóstico, mensajes para la administración de grupos multicast y mensajes de Neighbor Discovery.

1. 128 Echo Request (Solicitud de Eco) 2. 129 Echo Reply (Respuesta de Eco)

Cada mensaje ICMPv6 está precedido por una cabecera IPv6 y cero o más extensiones de cabecera IPv6. La cabecera ICMPv6 con el valor 58 en el campo "Cabecera Siguiente" en la cabecera inmediatamente predecesora. (Nota: el valor del campo "Cabecera Siguiente" es distinto del valor utilizado para identificar ICMP para IPv4)

El protocolo ICMPv6 debe limitar el número de mensajes de error enviados a un mismo destinatario para evitar sobrecarga en la red.