Trabajo de Tecnicas
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VISUAL BASIC
Visual Basic es un lenguaje de programación de los llamados "visuales", puesto que parte de la programación que se realiza con él se basa en la utilización de elementos visuales. La palabra "Visual" hace referencia al método que se utiliza para crear la interfaz gráfica de usuario. En lugar de escribir numerosas líneas de código para describir la apariencia y la ubicación de los elementos de la interfaz, simplemente podemos agregar objetos prefabricados en su lugar dentro de la pantalla, que ahorran mucho tiempo de programación y que sobrepasan el concepto de la programación convencional en cuanto a la estructura secuencial del programa. Profundizaremos en estos conceptos a medida que avancemos en el desarrollo del curso.
CARACTERÍSTICAS DE VISUAL BASIC.
En una aplicación controlada por eventos, el código no sigue una ruta predeterminada; ejecuta distintas secciones de código como respuesta a los eventos. Los eventos pueden desencadenarse por acciones del usuario, por mensajes del sistema o de otras aplicaciones, o incluso por la propia aplicación. La secuencia de estos eventos determina la secuencia en la que se ejecuta el código, por lo que la ruta a través del código de la aplicación es diferente cada vez que se ejecuta el programa.
Para manejar los objetos y controles del lenguaje hay que conocer tres conceptos asociados a ellos:
Propiedades: Para todos los objetos y controles de Visual Basic, hay definidas una serie de propiedades que nos permiten controlarlos: nombre, tamaño, color, posición, etc..., la mayoría de las propiedades serán comunes, pero evidentemente, habrá objetos que tengan unas determinadas propiedades específicas.
Eventos: Cada objeto lleva asociados unos determinados eventos que le pueden ocurrir, por ejemplo a un botón, le puede ocurrir que el usuario pulse con el botón principal del ratón sobre él, eso es el evento Nombre Del Botón_Click(), bien cuando esto ocurra, se dispara este evento, al cual nosotros le añadiremos el código de lo que queremos que haga la aplicación cuando el usuario pulse el botón.
Métodos: Son procedimientos asociados a un objeto, es decir, nos permiten realizar acciones como por ejemplo escribir un texto en un objeto, necesitaríamos usar el método Print,
EDICIONES DE VISUAL BASIC
Visual Basic se encuentra disponible en tres versiones, cada una de las cuales está orientada a unos requisitos de programación específicos.
La Edición de Aprendizaje de Visual Basic permite a los programadores crear robustas aplicaciones para Microsoft Windows y Windows NT®. Incluye todos los controles intrínsecos, además de los controles de cuadrícula, de fichas y los controles enlazados a datos. La documentación proporcionada con esta edición incluye el CD "Aprenda VisualBasic ya" junto con el de la biblioteca de Microsoft Developer Network (MSDNT) que contienen documentación completa en pantalla.
La Edición Profesional proporciona a los profesionales un conjunto completo de herramientas para desarrollar soluciones para terceros. Incluye todas las características de la Edición de Aprendizaje, así como controles ActiveX adicionales, el diseñador de aplicaciones para Internet Information Server y Visual Database Tools and Data. La documentación que se proporciona con la Edición Profesional incluye el libro Características empresariales de Visual Studio más los CD de Microsoft Developer Network que contienen documentación completa en pantalla.
La Edición Empresarial permite a los profesionales crear sólidas aplicaciones distribuidas en un entorno de equipo. Incluye todas las características de la Edición Profesional, así como herramientas de Back Office como SQL Server, Microsoft Transaction Server, Internet Information Server, Visual SourceSafe, SNA Server, etc. La documentación impresa que se proporciona con la Edición Empresarial incluye el libro Características empresariales de Visual Studio más los CD de Microsoft Developer Network que contienen documentación completa en pantalla.
AGREGAR O QUITAR COMPONENTES DE
VISUAL BASIC
Podemos ejecutar el programa de instalación tantas veces como sea necesario. Por ejemplo, podemos ejecutar el programa de instalación para volver a instalar Visual Basic en otro directorio o para instalar otras partes de Visual Basic.
Para agregar o quitar componentes de Visual Basic
Insertamos el disco completo en la unidad de CD-ROM.
Utilizaremos el comando apropiado del entorno operativo para ejecutar el Programa de instalación, que se encuentra en el directorio raíz del disco compacto. Si está activado Auto Play en el sistema, el Programa de instalación se cargará automáticamente cuando inserte el disco.
Hacemos clic en el botón Personalizada del cuadro de diálogoInstalación de Microsoft Visual Basic 6.0.
Seleccionamos los componentes que vamos a instalar (o anularemos la selección de los componentes que vamos a quitar) en el cuadro de lista Opciones del cuadro de diálogo Personalizada.
Ya sólo queda seguir las instrucciones de instalación que aparecen en la pantalla.
DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO
. Para desarrollar el curso se ha utilizado Visual Basic 6.0 en castellano, y todas las
referencias e imágenes serán sobre esa versión, si bien se podría seguir el curso con la versión
anterior, puesto que las diferencias radicarán, más que en que no se pueda realizar, en la
forma de hacer o llamar a las cosas.
Cuando ejecutamos VB, después de cargar el entorno, nos aparece el siguiente cuadro:
Nos ofrece tres solapas: Nuevo, con las diferentes opciones que nos permite crear VB, en
principio sólo utilizaremos EXE estándar, que nos llevará a un formulario vacío desde el cual
comenzaremos a desarrollar nuestra aplicación. Existente, nos permite abrir proyectos que
ya existen para continuar implementándolos. Recientes, lo mismo pero sobre los últimos
proyectos que hayamos estado desarrollando.
Una vez que hayamos elegido EXE estándar, aceptamos y aparece la siguiente ventana
(salvo por las diferencias de tamaño, necesarias para que entre la imagen), en la cual vemos
que tenemos un proyecto abierto que en principio cuenta con un formulario vacío.
Posteriormente, si los necesitamos podremos insertarle tantos formularios al proyecto como
queramos.
Descripción del entorno de
Visual Basic.
Es un sistema orientado a objeto para la generación de Base de Datos y el
desarrollo de aplicaciones.
Desde Visual FoxPro podemos crear Formularios, Base de Datos , Informes, Vistas,
Proyectos entre otros. Podemos crear los elementos de un proyecto por separado
y luego agregarlos a un proyecto existente o crear un proyecto y desde éste ir
agregando los elemento que deba contener. Cuando creamos un proyecto debemos
crear una carpeta de trabajo en la se guarde el proyecto. Para indicarle a Visual
FoxPro en cual directorio debe buscar los archivos del proyecto debemos indicarle
el directorio por defecto; en le menú Herramientas en la opción de Opciones en la
ficha de Archivos, aparecerá la ruta por defecto el directorio de Vfp cambiamos este
directorio por la carpeta en la que está nuestro proyecto y seleccionamos Aceptar.
Desde la Ventana de Comandos se utiliza el comando SET DEFAULT nombrederuta
por ejemplo: Set default c:\publico\practica (La Ventana de Comandos será explicada
mas adelante)
Visual FoxPro
Algunos comandos para manipular tablas:
List for cedula="12434213" Muestra en el entorno de trabajo la informacion del registro que
cumpla con esta condición.
List fields cedula,nombre. Muestra en el entorno de trabajo todas las cédulas y nombres de la
tabla seleccionada.
Sum cantidad (suponemos que la tabla activa tiene un campo de tipo numérico llamado
cantidad). Muestra en el entorno de trabajo la suma del campo cantidad de la tabla activa.
Sum cantidad for cantidad>1000 Obtiene la suma de los campos cantidad de los registros que
cumplen con la condición indicada
Count to Registros for nota>15 (quermos contar los registros de una tabla cuyo campo nota
sea mayor a 15 puntos, guardar este total en una variable llamada Registros ) Si luego queremos
examinar el contenido de la variable Registros tecleamos ?Registros (signo de interrogación que
cierra y luego el nombre de la variable que queremos examinar)
Pasos para creación de clases:
Abra su proyecto
Ubíquese en la pestaña de classes.
Presione el Botón Nuevo (New).
Introduzca el nombre de la clase, el tipo de clase (en
este caso Boton de comando) y guardarlo como
curso.
Inmediatamente aparecerá la siguiente pantalla:
Para eliminar una tabla:
Para eliminar una tabla con los indices principales, valores predeterminados y reglas de validaciònasociadas a la tabla use el comando DROPnombretabla por ejemplo:
Open Database inscripciones
Drop table alumnos
Si se incluyen los procedimientos y funciones en un archivo de programa disttinto, podrà hacer accesibles estos procedimientos y funciones desde su programa si utiliza el Set procedure to. Por ejemplo: Si tiene un archivo llamado: FunProc.prg se utiliza el siguiente comando:
Set Procedure to FunProc.prg
Llamado a un procedimiento o a una fuciòn:
Requisitos de hardware y del sistema
Para ejecutar Visual FoxPro, tenemos que disponer de cierto hardware y software instalado en el equipo. Entre los requisitos del sistema cabe citar los siguientes:
Microsoft Windows 95 o posterior, o Microsoft Windows NT Workstation 4.0 o posterior (se recomienda Service Pack 3).
486DX/66 MHz o modelo superior de procesador (se recomienda procesador Pentium o superior) o cualquier procesador Alpha que ejecute Microsoft Windows NT Workstation.
Una unidad de CD-ROM.
Pantalla VGA o de mayor resolución, compatible con Microsoft Windows.
16 MB de RAM para Windows 95, 32 MB de RAM para Windows NT Workstation.
Un mouse (ratón) u otro dispositivo de puntero.
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C#
C# es un lenguaje orientado a objetos elegante y con seguridad de tipos que permite a los desarrolladores crear una amplia
gama de aplicaciones sólidas y seguras que se ejecutan en .NET Framework. Puede utilizar este lenguaje para crear
aplicaciones cliente para Windows tradicionales, servicios Web XML, componentes distribuidos, aplicaciones cliente-servidor,
aplicaciones de base de datos, y muchas tareas más. Microsoft Visual C# 2005 proporciona un editor de código avanzado,
diseñadores de interfaz de usuario prácticos, un depurador integrado y muchas otras herramientas para facilitar un rápido
desarrollo de la aplicación basado en la versión 2.0 del lenguaje C# y en .NET Framework.
CÓMO SE UTILIZA C#
Este tema "Cómo..." es su puerta de enlace a los temas más importantes basados en tareas sobre programación en C# y desarrollo de aplicaciones. Las categorías esenciales de lo que puede hacer con C# se muestran en este tema. Los vínculos proporcionan punteros a páginas importantes de Ayuda sobre procedimientos.
UTILIZAR EL ENTORNO IDE DE VISUAL C#
Esta sección es una introducción al entorno de
desarrollo integrado (IDE) de Visual C# y
describe cómo se utiliza en todas las fases del
ciclo de desarrollo, desde la preparación de un
proyecto hasta la distribución de la aplicación
final a los usuarios finales.
CREAR UN PROYECTO (VISUAL C#)
Cuando esté listo para empezar a programar, el primer paso es preparar un proyecto. El proyecto contiene todo el material necesario para la aplicación. Además de los archivos de código fuente, incluye los archivos de recursos, como iconos, las referencias a archivos externos de los que depende la aplicación y los datos de configuración, como los valores del compilador. Cuando se genera un proyecto, Visual C# invoca al compilador de C# y otras herramientas internas para crear un ensamblado ejecutable con los archivos del proyecto.
INTRODUCCIÓN A SOLUCIONES,
PROYECTOS Y ELEMENTOS
Visual C# dispone de dos contenedores que le ayudan a administrar eficazmente los elementos necesarios para el desarrollo, como referencias, conexiones de datos, carpetas y archivos. Estos contenedores se denominan soluciones y proyectos. Asimismo, Visual Studio proporciona carpetas de soluciones para organizar proyectos relacionados en grupos y, a continuación, llevar a cabo acciones en esos grupos de proyectos. El Explorador de soluciones, una interfaz para ver y administrar estos contenedores y sus elementos asociados, forma parte del entorno de desarrollo integrado (IDE).