The Trumpet - Manual de Usuario v 2.01

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The TrumpetVersin 2.01 creado por Giorgio Tommasini y Peter Siedlaczek

ndiceAntes de comenzarRequisitos del sistema 2 2 5 6 7 8 9 10 11 14 15 16 17 18 21 25 27

Introduccin Los instrumentos Las sordinas La interfaz grfica de usuario (GUI)Ajuste de la velocidad Controles Los controladores y sus funciones Las sordinas Modo controlador de viento Modo controlador de soplo Tiempo de portamento

Tcnicas interpretativas Performance Keyswitches Apndice 1 (Usando reverb de convolucin) Apndice 2 (Sistemas probados)

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Antes de comenzarAntes de instalar The Trumpet, por favor lee atentamente las siguientes anotaciones:

Requisitos del sistemaThe Trumpet ofrece un realismo y expresividad sin precedentes. Sin embargo, la demanda de CPU de este software es considerable. El instrumento ha sido desarrollado y cuidadosamente probado en un PC con procesador IntelCore2 6600 a 2,40 Ghz, 2GB de RAM, Windows XP, 2 discos SATA, una tarjeta de sonido de 24bit con controladores ASIO. Bajo estas condiciones, a una latencia de 7ms, la carga de CPU era aproximadamente 5 7%, tanto a 44,1 como a 88,2 Khz. En Mac, se han obtenido unos resultados similares con un Mac Pro Quad Core 3 Ghz, 8GB de RAM, Mac OS X 10.5.2, y Power Mac G5, 2 x 1 Ghz, 3,5 GB de RAM y OS X 10.4.9. Pueden obtenerse resultados satisfactorios con sistemas menos potentes, pero es posible que requieran buffers mayores y latencias ms elevadas, y el nmero de instrumentos activos puede quedar limitado a uno. Nota: puede que esto no suponga realmente un problema. Usando la funcin de congelar, o lo que es ms recomendable, volcando las pistas MIDI a audio, es un remedio til. Hazlo antes de tener que tratar con 3, 5 o 7 pistas MIDI simultneas de saxo, y en su lugar, trabaja a nivel de audio. Al fin y al cabo, incluso cuando trabajas con un msico real has de preservar su interpretacin en pistas de audio de la misma manera. Puedes encontrar informacin ms detallada sobre las configuraciones probadas hasta la fecha en el Apndice 2, y en nuestro sitio web, en la seccin de Banco de pruebas. Por otra parte, la carga de memoria no supone un problema, permaneciendo por debajo de doscientos MB incluyendo el reproductor, debido al uso de DFD (streaming de disco). La memoria RAM necesaria depende ms de las aplicaciones simultneas (mltiples pistas etc) y abarca desde 1GB (para la ejecucin en modo autnomo) hasta 2GB o ms (para arreglos multipista complejos que usan mltiples plugins).

Tarjeta de sonido. Se requiere un hardware de sonido de buena calidad, con controladoresadecuados de baja latencia (ASIO para PC). El tamao de buffer debera establecerse en 256 (recomendado) o 512 muestras (mayor latencia, pero menos carga de CPU).

Interfaz MIDI. Ser necesario un interfaz MIDI en caso de utilizar un teclado MIDI, otrocontrolador MIDI o un secuenciador externo, a no ser que la conexin se haga a travs de USB.

Teclado. Un teclado MIDI de cinco octavas, capaz de transmitir de las notas C1 a C6, con ruedade pitchbend y modulacin, y un pedal de expresin (o controlador de soplo) constituyen el mnimo aceptable para un uso en tiempo real. Se recomienda un teclado con varios controles asignables para la sacar el mximo provecho de las capacidades expresivas del instrumento.

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Nota: Ten en cuenta que el uso de CC11 (o CC7 o CC2) es absolutamente necesario para el correcto funcionamiento del instrumento. Si no se recibe CC11, se mostrar un mensaje de alerta. Este desaparecer cuando se reciban datos CC11, indicando que el instrumento funciona correctamente.

Secuenciador. Si la interpretacin en tiempo real no se contempla (aunque te perders un montnde diversin), el uso de un secuenciador puede obviar la necesidad de controladores MIDI fsicos, manteniendo el control total de expresividad del instrumento. The Trumpet ha sido concienzudamente probado en los secuenciadores ms comunes, como Cubase, Logic y Sonar. Truco: los usuarios de Logic, pueden reducir drsticamente la carga de CPU y mejorar el rendimiento general desactivando la pista de la trompeta. Se recomienda tambin ejecutar el reproductor (K2 Player) en lugar del sampler. Truco: los usuarios de Sonar pueden experimentar notas colgadas al detener la reproduccin. Esto se debe al hecho de que Sonar enva un comando de Apagar todas las notas (All-Notes-Off) cuando se pulsa el botn de Stop. El problema puede resolverse fcilmente seleccionando la opcin Accept all notes off/ all sounds off que se encuentra en Instruments options Controller, como se muestra debajo.

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Kontakt 2 Player. The Trumpet ha sido desarrollado y se distribuye como un instrumentovirtual basado en Kontakt 2 Player. El reproductor (ver. 2.2.4.001) se incluye en el producto y no es necesario software adicional para usar el instrumento. Tanto el modo autnomo como plugin en formatos VST, Dxi, RTAS y AU estn disponibles. Para ms detalles, consulta el manual del reproductor (Kontakt Player 2).

Kontakt 2 Sampler. El instrumento puede cargarse y ser utilizado en Kontakt 2 (ver. 2.2.4.001 osuperior), ofreciendo un funcionamiento y rendimiento prcticamente idntico. Ten en cuenta, no obstante, que no hay acceso a las muestras o las respuestas de impulsos (IR), y los presets no pueden ser modificados.

Kontakt 3 Sampler. K3 no es del todo compatible con la programacin de K2, y no deberasintentar cargar los instrumentos estndar en esta plataforma. Para ello, hemos desarrollado versiones especiales de los instrumentos, que pueden hallarse en la carpeta /The Trumpet/Instruments/Kontakt3only/.....[for K3 only]. Estos pueden ser cargados y utilizados sin problemas en K3 (ver 3.0.2.004 o superior), obteniendo reproducciones muy similares, si no idnticas. Truco: Si tienes Kontakt 3 instalado en tu sistema, por favor, no abras ningn fichero nki (instrumento) haciendo doble clic sobre l, a no ser que se encuentre en la carpeta for K3 only. Si lo haces, el instrumento se abrir automticamente en Kontakt 3, dando lugar a un pobre rendimiento del sistema.

Instalacin. Por favor, lee y sigue atentamente las instrucciones que se encuentran en el Manualde Instalacin. Nota: si ya tienes instalado Kontakt 2 Player en tu sistema, puedes elegir no reinstalarlo con la librera The Trumpet. En ese caso, realiza una instalacin personalizada (Custom Install), sigue las instrucciones, y desmarca los items que no desees instalar. Comprueba, no obstante, que tengas instalada la versin del reproductor 2.2.4.001 o superior.

Soporte Tcnico: Ser ofrecido directamente por Native Instruments:http://www.native-instruments.com/support.info

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IntroduccinOtra trompeta?Bueno, no es simplemente otra trompeta, sino probablemente el instrumento virtual ms expresivo jams creado. La trompeta real es uno de los instrumentos ms verstiles, intensos, dinmicos, flexibles y expresivos. Cubre un rango increblemente amplio de sonidos y atmsferas. Ya sea en una balada lenta o una potente fanfarrea, una cancin pop o enorme un arreglo orquestal - la trompeta es un instrumento indispensable en la gran mayora de estilos musicales. Sin embargo, es extremadamente complejo de emular - un verdadero reto para los desarrolladores de instrumentos virtuales. Por ello lo elegimos... Nuestro instrumento virtual usa muestras grabadas de trompetas reales como material de base. Esto result ser la mejor eleccin para conservar las caractersticas tmbricas del instrumento original. Usamos, por supuesto, tcnicas de grabacin punteras y un cuidadoso posicionamiento de los micrfonos. Pero fuimos ms all. Todos los sonidos fueron grabados en una cmara anecica. Que nosotros sepamos, este es el primer instrumento virtual basado en muestras anecico.

Por qu anecico ?

El motivo de las grabaciones anecicas es triple: 1) evitar la contaminacin de los sonidos puros de la trompeta con las resonancias incontroladas de un ambiente particular, 2) permitir un procesado de alineamiento armnico libre de artefactos, 3) ofrecer articulaciones y frases limpias como una base de datos a partir de la cual construir el modelo adaptativo. (ver ms abajo). Lo que obtuvimos finalmente es, lejos del sonido apagado que algunos podran esperar, un timbre puro, homogneo y sin coloracin. Esto te permitir libertad de elegir el ambiente acstico ms adecuado, sin incurrir en problemas de mltiples ambientes. Esto puede hacerse desde el mismo Kontakt Player, ya que ofrece una reverb de convolucin de alta calidad. Consulta el Apndice 1 para los detalles.

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Los instrumentosEl paquete The Trumpet incluye varios instrumentos pertenecientes a la misma familia:

Tres trompetas en SibJunto con la trompeta principal (Main Trumpet) encontrars otras dos llamadas Trumpet 2 y Trumpet 3, con un sonido ligeramente distinto, y adecuadas para su uso en secciones de trompetas (lo que no significa que tus arreglos tengan que limitarse a tan solo 3 voces).

FiscornoSimilar a la trompeta, pero con un pabelln cilndrico de mayor calibre, el fiscorno ofrece un sonido ms oscuro y un tono mucho ms suave. Su sonido clido y agradable es utilizado principalmente en jazz o bandas de msica, as como en la msica popular.

Trompeta alemanaEste instrumento de tipo ms masivo usa vlvulas rotativas y suena menos penetrante que la trompeta de jazz. Tiene un tono con ms volumen que puede mezclarse mejor con otros instrumentos. Es utilizada principalmente en msica clsica.

CornetaSimilar a la trompeta pero de tamao ms reducido. Suena ligeramente ms dulce y clida. Su agilidad hace a la corneta especialmente adecuada para pasajes meldicos. Se usa sobre todo en bandas de msica, pero tambin en las de jazz.

Trompeta piccoloTambin conocida como trompeta de Bach, representa el instrumento ms pequeo de la familia de la trompeta. La longitud de sus tubos, que es tan solo la mitad de los de una trompeta normal, as como otros detalles de su construccin, hacen a este instrumento ms aventajado para tocar en el registro ms alto no solo en la msica barroca. La trompeta piccolo suena ms pequea y brillante que la trompeta en Sib. Ahora tienes todos estos instrumentos al alcance de tu mano... Puedes TOCARLOS realmente modelando el sonido como hace un trompetista real. Pero, por favor, lee primero el manual para saber cmo hacerlo de la mejor manera. Es fcil e intuitivo, pero como cualquier instrumento musical, The Trumpet necesita algo de prctica y experiencia. Seguro que aprendes rpido! Las demos que hemos preparado muestran lo real que suena nuestra trompeta. Si quieres aprender como han sido realizadas, visita nuestra pgina web y descarga las demos que hemos preparado para ti como ficheros MIDI. www.samplemodeling.com

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Las sordinasLas sordinas son dispositivos que afectan al timbre y/o volumen del instrumento. La trompeta como cualquier otro instrumento de la familia de los metales usa una amplia gama de sordinas; las ms comunes son Harmon (con o sin apndice), Straight, De Copa y Bucket. Tienen forma mayormente cnica y se insertan en el pabelln o simplemente se sostienen en la mano o con pinza fuera del pabelln. Dependiendo de la forma y material (metal, madera, plstico) pueden variar significativamente el sonido de la trompeta. Las sordinas ms comunes son: Straight sordina hueca, de forma cnica, usada habitualmente ofrece un sonido ms metlico y nasal . Est disponible para todos los instrumentos. La sordina de Copa, similar a la sordina Straight, atena las altas y bajas frecuencias, dando lugar a un sonido ms apagado. La bulbosa y hueca sordina Harmon ofrece el tan caracterstico sonido Miles Davis. Bloquea completamente la salida de aire, forzando a este a pasar por el orificio situado en el centro de la sordina, dando un sonido muy brillante y vibrante, usado habitualmente en jazz. La sordina Harmon puede ser combinada con el apndice, que es un tubo metlico corto, que acaba en forma de embudo y se ajusta al orificio de la sordina Harmon. La sordina Bucket utiliza materiales blandos que eliminan las frecuencias altas, lo que resulta en un sonido mucho ms suave y oscuro. La Plunger muy parecida a un desatascador de bao se sujeta con la mano y se mueve en frente del pabelln. Si se acerca y se aleja, se obtiene el tpico efecto wah-wah incluso imitando la voz humana. Todas estas sordinas estn disponibles en nuestras tres trompetas en Sib. Usamos tecnologas sofisticadas para capturar la esencia de cada sordina, que fue codificada en una respuesta a impulso adecuada. Esta ltima puede ser cargada en una fraccin de segundo desde el men desplegable de la interfaz grfica, o va MIDI (NOVEDAD!) usando CC100 (mira la pgina 14).

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La interfaz grfica

As se muestra el instrumento al iniciarse. Aparece un mensaje de alerta, recordando que: CC11 (Expressin) es imprescindible para el correcto funcionamiento del instrumento.

Al recibir CC11 (de tu teclado u otros dispositivos MIDI, como el secuenciador), el aviso desaparece, y el instrumento ya puede funcionar . El botn gris de la esquina inferior derecha abre un men desplegable. Puedes elegir entre las siguientes opciones: NUEVO!

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Ajuste de la curva de velocidad Es bien sabido que los teclados MIDI tienen respuestas de velocidad distintas e irregulares, y esto puede influir enormemente en el comportamiento de un instrumento virtual. Para evitar este problema, el instrumento incluye deteccin automtica de cualquier irregularidad o no linearidad emitida por el teclado, y ofrece transformacin automtica a cualquier curva deseada.

Si se selecciona Vel. Curve en el men desplegable, se mostrar el interfaz grfico d ajuste de velocidad:

Por defecto, el ajuste de velocidad est desactivado. Este puede ser activado pulsando el botn Mapping hasta que se vuelva amarillo. Ahora, la relacin de los valores de velocidad de entrada (eje X) y salida (eje Y) son representados mediante la grfica superior. Una lnea recta desde la parte inferior izquierda a la superior derecha significa una respuesta lineal. La grfica puede editarse directamente con el ratn, pudiendo programar as cualquier respuesta de velocidad que necesites. Para compensar el comportamiento irregular del teclado, se ofrece un proceso de calibrado automtico. Simplemente haz clic en Calibration, y el GUI se mostrar como en la figura: A continuacin, has de pulsar cualquier tecla a una velocidad aleatoria, intentando cubrir el rango de velocidades completo. Cada nueva salida aparecer como una nueva barra en el panel inferior. La curva de respuesta general de tu teclado se actualizar progresivamente en el panel superior. Tras acabar con el proceso de calibracin automtica, p.ej. cuando veas que no aparecen ms barras, desactiva Calibration pulsado sobre el hasta que se vuelva gris. Desde este momento, la compensacin en la velocidad de nota se llevar a cabo si Mapping est activo (es decir, amarillo). Tambin puedes corregir las curva de compensacin con el ratn. Ten en cuenta que los cambios se mantendrn al recargar el instrumento.

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Diales de control NUEVO ! Todos los controles necesarios para el funcionamiento del instrumento estn vinculados a diales virtuales en tres paneles GUI, que pueden activarse desde el men desplegable. La funcin de cada control se indica en la etiqueta asociada. Los controles virtuales permiten monitorizar los datos MIDI recibidos, pero tambin pueden usarse para controlar directamente el instruemento. Esto permite a los usuarios de teclados sin controles MIDI fsicos, explorar las capacidades expresivas de The Trumpet.

Ten en cuenta que, para una interpretacin realista y expresiva, los controles virtuales no pueden sustituir a los controles esenciales como CC11, rueda de modulacin (CC1) y rueda de pitchbend, los cuales han de transmitirse desde el teclado o secuenciador.

NUEVO ! Los tres GUI de controles muestran cada funcin controlada por MIDI, el nmero de CC asociado y su valor actual. Cada dial est bidireccionalmente vinculado a su CC. Esto significa que puedes establecer cada CC moviendo el dial asociado. Contrariamente, cualquier CC MIDI recibido ser reflejado por el dial correspondiente, y su valor actual se mostrar en el panel.

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Los controles y su funcionamiento. PB (rueda de pitchbend) : asignada linealmente a un semitono hasta el 85% de la escala completa (+/- 7095). Por encima de este valor, asignada linealmente a dos semitonos de la escala completa (+/- 8192). CC1 (rueda de modulacin) : intensidad de vibrato - shake. La intensidad del vibrato aumenta linealmente para los valores CC1 entre 0 y 96. Por encima de 96, el vibrato se convierte en un shake de un tono. La intensidad del shake aumenta linealmente con CC1.

NUEVO ! CC5 : tiempo de portamento. Por defecto, la duracin del portamento se controla mediante la velocidad de la nota solapada. Bajo ciertas circunstancias, puede ser preferible controlar la duracin del portamento con un CC dedicado. Esto es particularmente cierto con el uso de un controlador de viento, donde la velocidad de la nota solapada corresponde bsicamente a la dinmica actual. Dinmicas mas bajas generan inevitablemente tiempos de portamento ms largos y viceversa. Activando Portamento time en el men desplegable abrirs una ventana dedicada. Los dos diales muestran cmo se controla actualmente la duracin del portamento. Por defecto, es 100% controlada por la velocidad, como se ha dicho anteriormente. Usando los diales, puede establecer el peso relativo de la velocidad vs. CC5 para controlar el tiempo de portamento.

CC11: expresin. Controla la transicin continua entre dinmicas, desde ppp hasta fff, libre de artefactos de phasing, gracias a nuestra tecnologa propietaria de Alineamiento Armnico. Es altamente recomendable el uso de un pedal de expresin o controlador de soplo, encaminado a CC11 para una interpretacin en tiempo real ms realista. CC19: velocidad del vibrato. El rango de frecuencia es de aproximadamente 2,5 8Hz. Por defecto, 50. CC20: intensidad por defecto de la modulacin de tono al iniciar una nota. Reproduce la tpica leve modulacin de tono de los ataques de nota reales. Puede variar desde nada (entonacin inicial ms precisa) a ligeramente excesiva. Valor por defecto = 100. CC21: intensidad del rugido. Con el uso de este controlador puede aadirse vibraciones de alta frecuencia, para producir un sonido rugiente y sucio. Valor por defecto = 0. Los valores ptimos son bajos. Aquellos por encima de 40 pueden dar resultados poco realistas. CC22: intensidad de la vibracin en transiciones. Se generan automticamente rfagas de vibraciones de alta frecuencia en las transiciones, emulando el comportamiento del instrumento real. CC22 Controla la intensidad general de estas fluctuaciones. El rango til est entre 70 y 110 (ligeramente excesivo). Por defecto, 95.

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CC23: intensidad del frullato. Es posible aadir frullato de media frecuencia usando directamente este controlador. El valor por defecto es 0. Los valores ptimos son bajos o medios. Por encima de 70 puede resultar poco realista. Truco: Pueden obtenerse distintos patrones de frullato aadiendo CC21 al CC23. De nuevo, para un efecto realista, es mejor evitar valores por encima de 40. NUEVO ! CC24 : modulacin dinmica del tono. En el instrumento real, el tono es modulado por los cambios transitorios de dinmica. The Trumpet reproduce con exactitud este comportamiento. En la versin 2.01, la intensidad de esta respuesta de tono puede variarse con CC24, para encajar mejor con distintos estilos. Por ejemplo, la msica barroca generalmente muestra menos fluctuaciones, y el tono general tiende a ser mas estable. Puedes reproducir este comportamiento reduciendo algo el valor de CC24 de su valor por defecto, 64. Al contrario, puede imitarse el sonido de un principiante aumentando considerablemente el valor de CC64. Truco: Los valores ms altos de CC24 pueden permitir a los usuarios de controladores de soplo interpretar vibrato realista modulando simplemente el flujo de aire. CC25: dinmica enlazada a velocidad. La dinmica normalmente se controla solo mediante CC11. CC25 permite enlazar la dinmica inicial a la velocidad de nota. Esto permite efectos de sforzando-crescendo rpidos, a menudo difciles de crear con el pedal de expresin CC11. Si el valor de CC25 es distinto de 0, el curso del tiempo de la dinmica seguir una pendiente, conectando la velocidad de nota con el valor de CC11 en ese momento. Si el primero es mayor que este ltimo, se obtiene un efecto de sforzato. En el caso contrario, se obtiene un efecto de crescendo. El recorrido general de la dinmica es proporcional al valor de CC25. Vara desde cero (independiente de la velocidad) a 127 (dinmica inicial determinada por la velocidad). Su valor por defecto es 0. CC26: duracin por defecto de la modulacin de tono al inicio de nota. Valor por defecto = 94. CC27: duracin por defecto del desvanecimiento. Valor por defecto = 10. (para desvanecimiento rpido) Nota: CC26 y CC27 permiten tambin modificar la dureacin relativa de cada keyswitch, (Consulta Performance Keyswitches ms abajo). NUEVO! CC100: Sordinas asignables mediante MIDI. Las sordinas cargadas son: Ninguna (por defecto) (para valores CC100 entre 0 y 21), Straight (22-42), de Copa (43-63), Bucket (64-85), Harmon (86-106 y Harmon + apndice (107-127).

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Control del volumen mediante CC7 Truco: Si deseas controlar el volumen del instrumento mediante CC7, no olvides habilitar esta funcin marcando la casilla Accept standard controllers for Volume and Pan que se encuentra en Instrumento Options Controller, como se muestra debajo.

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Las sordinas Las sordinas se seleccionan desde el men desplegable del botn superior. Puedes elegir entre Straight, de Copa, Bucket, Harmon, Harmon + apndice. Ten en cuenta que la activacin de la sordina ocurrir en la primera nota suelta (es decir, separada de la nota anterior), con objetivo de mantener la continuidad de la frase. Para desactivar la sordina y restaurar el sonido normal, selecciona None (ninguna) en el men de sordinas. El sonido sin sordina aparecer en la primera nota no solapada.

NUEVO! La versin 2.01 tambin permite la carga de sordinas mediante MIDI. Esto es especialmente til si se trabaja con un secuenciador. Para este propsito se utiliza el CC100. Las sordinas cargadas son Ninguna (para valores CC100 entre 0 y 21), Straight (22-42), de Copa (43-63), Bucket (6485), Harmon (86-106 y Harmon + apndice (107-127). Truco: A diferencia del resto de sordinas, la Plunger don aparece en el men GUI, pero se activa pulsando y manteniendo el Keyswitch A#1. En este modo, CC11 controla directamente el efecto wah-wah. Para ms detalles, cosulta Tcnicas interpretativas ms abajo.

Re-asignacin de controles CC

NUEVO! La versin 1.01 solo permita reasignar el controlador CC11, permitiendo a los usuarios cuyo teclado solo emita CC7 (volumen) o aquellos que usaban un controlador de soplo (CC2), controlar la dinmica. La versin 2.01 permite reasignar los controles ms importantes como dinmica, intensidad de vibrato, velocidad de vibrato y tiempo de portamento.

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NUEVO! Modo controlador de viento (WC) Esta opcin abre el panel Wind Controller (controlador de viento) Haciendo clic en el botn Use Windcontroller (utilizar controlador de viento), activars el modo universal Windcontroller. El modo seleccionado aparecer en el GUI de la vista principal. El modo controlador de viento asigna automticamente la dinmica a CC2, y da control completo del tiempo de portamento al controlador CC5 (mirar abajo). En el modo teclado, la duracin del portamento se determina por la velocidad de la nota solapada. Como la velocidad de nota emitida por los controladores de viento refleja generalmente el valor CC2 actual, los tiempos de portamento se establecen en funcin de la dinmica aplicada. Esto es indeseable, ya que, por ejemplo, al tocar en pp (piansimo) siempre tendremos un tiempo alto de portamento y viceversa. Asignar el tiempo de portamento a un controlador adicional, como CC5, permite superar esta limitacin. La duracin del portamento puede controlarse entonces con cualquier controlador fsico que emita CC5. Si no se tiene un controlador disponible, se pude introducir el valor CC5 usando el ratn sobre el dial apropiado en el panel de control del instrumento. Tambin es posible un comportamiento intermedio, enlazando la duracin del portamento tanto a la dinmica (velocidad de nota) como a CC5, permitiendo incluso mayor flexibilidad y expresividad.

Existe un dial de sensibilidad de tono para compensar las diferencias entre las los distintos fabricantes. Por ejemplo, la salida de pitchbend de un Yamaha WC5 es menor, y no puede cubrir fcilmente el rango estndar de dos semitonos. Esto puede arreglarse estableciendo la sensibilidad de tono a un valor mayor (200%)

El valor por defecto (100%), debera ser adecuado para los dispositivos Akai. El modo controlador de viento se desactiva haciendo clic en el botn amarillo. El control de dinmica se establecer automticamente en CC11.

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NUEVO! Modo controlador de soplo (BC) Esta opcin abre el panel Breathcontrol (controlador de soplo) Haciendo clic en el botn Use Breathcontroller (utilizar controlador de soplo), activars el modo universal Breathcontroller. El modo seleccionado aparecer en el GUI de la vista principal. El modo BC asigna automticamente la dinmica a CC2. Adems, es el controlador de soplo el que dispara los eventos de note-on/off cuando sobrepasa cierto umbral. Como sucede con el instrumento real, la tecla pulsada tan slo determina la nota que sonar. NOTA: Esto no se aplica a las notas ligadas, donde la duracin del legato/portamento es determinada por la velocidad de las notas solapadas. El modo BC se desactiva pulsando el botn amarillo. El control de dinmica se reasigna automticamente a CC11.

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NUEVO! Duracin del portamento Esta opcin abre el panel Portamento Time (duracin del portamento) En Modo Teclado (por defecto), la duracin del portamento la determina la velocidad de la nota solapada. Mientras esto representa un enfoque muy conveniente para el control del portamento, puede haber casos en los que sea preferible enlazar la duracin del portamento a otro controlador distinto (como CC5). Estableciendo el valor del dial derecho en 100%, la duracin del portamento puede enlazarse a cualquier controlador fsico que transmita el valor CC5. Tambin es posible un funcionamiento mixto, enlazando parcialmente la duracin del portamento con ambos controles, velocidad y CC5, permitiendo una flexibilidad y expresin incluso mayores. En este ejemplo, la duracin del portamento est determinada en un 30% por la velocidad de la nota solapada, y un 70% por el controlador CC5.

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Tcnicas interpretativasA pesar de su complejidad estructural, este instrumento es muy fcil de tocar. The Trumpet no hace uso de articulaciones pregrabadas, y el modelado del sonido es tarea del intrprete, llevado a cabo mediante el correcto uso de algunos controladores MIDI. No obstante, el uso extensivo de tcnicas avanzadas de Inteligencia Artificial facilita enormemente esta tarea. Nuestro revolucionario enfoque de Modelo Adaptativo acta minimizando las diferencias con el instrumento real, en cualquier articulacin o frase que se toque. As puedes concentrarte en crear msica, en lugar de en la gestin de complejos bancos de muestras. A pesar de todo, se necesita un conocimiento riguroso de los controles y keyswitches, y algo de prctica, para obtener resultados virtuosos. Antes de comenzar a tocar, por favor, comprueba que el pedal de expresin (o controlador de soplo) est correctamente conectado al teclado y asignado a CC11.

TesituraLas notas activas en la primera trompeta estn en el rango entre E2 y G5. D#2 y G#5 son notas mudas, tiles para portamento y falls hacia ninguna otra nota. Desde C1 a D2, se reservan para performance keyswitches. El rango de los otros instrumentos es: Fiscorno: E2 C5 Segunda y tercera trompetas: E2 F5 Corneta: E2 C5 Trompeta alemana: E2 C5 Trompeta piccolo: G#2 G5

Basic playing techniquesNotas sueltas. Una nota suelta (no ligada), es aquella que est separada de la anterior por ciertacantidad de tiempo. Pose una fase de ataque, sostenimiento y desvanecimiento. El tipo de ataque depende de la interaccin entre la velocidad de note-on y CC11. Para una dinmica dada (entre pp y ff), determinada por CC11, puedes variar entre ataque suave (baja velocidad), normal (velocidad media, hasta 89) y con pegada. La profundidad de la modulacin del tono del ataque y su duracin la cual crea una caracterstica riqueza tmbrica puede ser variada con CC20 y CC26 respectivamente.

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La dinmica de la fase de sostenimiento est totalmente bajo el control de CC11. Puedes variar continuamente desde pp hasta ff usando tu pedal de expresin o controlador de soplo. Al finalizar la nota, se realiza una curva de desvanecimiento natural. La duracin de desvanecimiento por defecto puede variarse con CC27. El valor por defecto de 10 corresponde a un desvanecimiento muy corto. Consulta la anterior seccin Controladores para ms detalles.

Notas Legato/Portamento. Legato significa ligado: las notas legato no estn separadas, sinoconectadas a la anterior nota mediante algn tipo de transicin. El tiempo de transicin (y el tipo) entre notas consecutivas representa uno de los elementos de expresin ms importantes. Si es corto, normalmente se llama legato. Si excede una cierta duracin, la transicin puede llevar de una nota a otra mediante un deslizamiento, al que se llama portamento. En una trompeta real, esto puede obtenerse mediante un buen control de la tensin labial, o cambiando la longitud del tubo accionando las vlvulas. Conseguir el legato o portamento en nuestra trompeta virtual es bastante fcil. Solo tienes que solapar las notas consecutivas usando la velocidad adecuada. La duracin del legato o portamento varia entre 20ms y cerca de 1 segundo, dependiendo de la velocidad de la nota solapada y del intervalo tocado. El legato normal se consigue con velocidades entre 70 y 90. Velocidades ms bajas llevan a un efecto de portamento. El portamento pude interrumpirse con la nueva nota solapada. Esto conduce al efecto muy realista de portamento partido, especialmente si se toca un intervalo amplio de manera arpegiada. Toma nota: las velocidades muy bajas, por debajo de 10, necesarias para portamentos ms largos, pueden ser difciles de obtener con ciertos teclados, as que la calibracin correcta de la respuesta de velocidad del teclado puede ser muy til. Bajo ciertas circunstancias recomendamos enormemente el uso de nuestra herramienta de calibracin de velocidad. Consulta la descripcin del men ms arriba para saber ms acerca de como utilizarla.

Sonido de media vlvula. Para ejecutar el legato/portamento en una trompeta real, el intrpretea menudo utiliza la llamada tcnica de media vlvula. Pulsando las vlvulas solo hasta la mitad, el tono se colapsa, ofreciendo un caracterstico sonido estrujado. Durante este estado inestable del instrumento, el intrprete es capaz de ejecutar, con algunas limitaciones, un glisando casi continuo. En nuestra trompeta virtual, el sonido de media vlvula se aplica automticamente si se utilizan velocidades bajas. Ten en cuenta que para mantener el realismo, los intervalos de portamento ms amplios no deberan tocarse completamente con el sonido de media vlvula; en su lugar, deberan insertarse algunas notas fijas intermedias. Esto puede ser muy difcil en tiempo real por esta razn hemos programado algunos keyswitches para ejecutar transiciones de portamento divididas. Consulta la seccin de Keywitch para mayor detalle.

Vibrato. Un elemento extremadamente importante de la expresin musical. El vibrato de unatrompeta real tiene una anatoma muy compleja que puede describirse como una modulacin de tono, intensidad y timbre. La intensidad y la frecuencia del vibrato son bsicamente irregulares, dependiendo de varios factores, como la tensin del labio o de la mano. Nuestra trompeta virtual reproduce un vibrato realista actuando simultneamente sobre todos estos parmetros. La intensidad del vibrato es controlada por la rueda de modulacin (CC1), la velocidad del vibrato por CC19 (tambin disponible en el GUI del instrumento). Para reproducir la inestabilidad el vibrato, se utilizan tcnicas avanzadas de IA.

Vibrato final. Si se analiza cualquier fraseo de una trompeta real, se notar que muchas notastienen un breve, gustoso vibrato justo al final de frase. La duracin de este vibrato suele ser de una sola oscilacin (un periodo), y aade una expresin muy tpica al sonido. Esta articulacin, casi imposible de obtener mediante la interaccin de los controles principales, puede obtenerse fcilmente mediante una simple pulsacin en un keyswitch. El keyswitch F1 ofrece un tipo de vibrato breve, que tambin puede usarse una y otra vez como vibrato al vuelo en cualquier punto en el medio de una frase. El keyswitch F#1 dispara un vibrato ms definido, ms fuerte y 19

pronunciado. El keyswitch A1 tambin puede utilizarse. Si se pulsa antes del final de nota, aade el mismo tipo de efecto al final de la nota. Como la intensidad (mediante la velocidad del KS) y la duracin estn completamente bajo tu control, estos keyswitches estn entre las herramientas de articulacin ms importantes, permitiendo conseguir con facilidad un realismo excepcional.

Trinos, shakes y ornamentaciones. Es muy fcil conseguir trinos, shakes yornamentaciones, simplemente tocndolos en el teclado. Sin embargo, una funcin muy til de retrigger facilita esta tarea enormemente: al soltar una nota solapada, la nota anteriormente pulsada sonar de nuevo (retriggered) si la tecla contina pulsada. Prueba distintas velocidades, ya que esta determina notablemente el carcter del trino/shake.

Falls. Los falls son glisandos decrecientes que no van a ninguna parte, simplemente sedesvanecen sin parar en una nota en particular. Si se ejecutan usando el sonido de media vlvula, que es el ms adecuado para los falls ms largos, suenan ms suaves. Si se requiere un fall con ms pegada, se tocan una serie de notas (normalmente en fortsimo) ya sea cromticamente, o utilizando cualquier otra serie como la armnica de notas. Los intrpretes ms experimentados pueden conseguir estas articulaciones tocndolas en el teclado directamente. No obstante, para su conveniencia, se puede conseguir este efecto mediante el uso de keyswitches. Para ms detalles, consulta la seccin Performance Keyswitches ms abajo.

Pitchbend. Bajo ciertas circunstancias una trompeta real es capaz de reproducir cambios de tonocontinuos, como un glisando. Esto es posible usando la tcnica de media vlvula descrita anteriormente en ciertos intervalos y mayormente en el registro ms alto aplicando un gran control sobre la presin de los labios. Con nuestra trompeta virtual se puede conseguir un efecto muy similar utilizando simplemente el pitch bend, que ejecuta un deslizamiento continuo del tono en un intervalo realista, acompaado de la interaccin tmbrica de una trompeta real.

Fluctuaciones y Frullato. Esta tcnica interpretativa ofrece un caracterstico sonido sucio, quees el resultado de una modulacin del sonido de frecuencia media-alta. La ms comn es el frullato: mientras toca una nota, el trompetista hace vibrar su lengua haciendo el tpico sonido Frrrrr. The Trumpet utiliza dos controladores para obtener efectos de frullato y fluctuaciones: CC21 y CC32, donde CC21 utiliza una frecuencia de modulacin ms alta. Para diferenciar los resultados, pueden utilizarse por separado o combinados en distintas proporciones. Evita valores excesivos, ya que pueden producir resultados excesivos, y poco naturales.

Usando 3 o ms trompetas al unsono. Las trompetas 2 y 3 difieren ligeramente entre si, ycon la trompeta principal, en cuanto a timbre, tiempo de respuesta y articulaciones. As que, aunque se toquen al unsono desde el mismo teclado, sonarn muy realistas. Sin embargo, intenta tocarlas por separado, aplicando afinacin, pitch bend, portamento, profundidad y frecuencia de vibrato distintas. Estas pequeas diferencias en sonido y articulaciones son esenciales para un sonido de seccin natural. Ten en cuenta que incluso las trompetas reales, si se tocan de forma muy similar y perfecta, pueden producir efecto de phasing, estropeando la riqueza de su timbre.

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Performance KeyswitchesConceptos bsicosLos keyswitches (KS) tienen la funcin de facilitar la tarea de esculpir frases o articulaciones complejas que son imposibles o demasiado difciles de obtener mediante la interaccin usual del pedal de expresin, la rueda de modulacin y el pitchbend. Por ejemplo, sforzato, crescendo, sforzato-crescendo, modulacin al vuelo y distintos tipos de desvanecimiento pueden obtenerse con la simple pulsacin de un keyswitch de modulacin. Los keyswitches no modulantes ejecutan tareas especficas, como efectos wah-wah, portamentos divididos automticos y otras frases tpicas como falls o semi-legato.. El rango reservado a los keyswitches es C1 D2.

Hay cuatro tipos de keyswitches modulantes: 1) KS Note-on. (C1-D1). Cuando se mantienen pulsados, estos KS afectarn a las siguiente(s) nota(s) no ligada(s). 2) KS Legato/portamento (C#1). Similar a 1), pero afecta tambin a las notas ligadas (legato). 3) KS Al vuelo (D#1- F#1). Afectan a la nota que est sonando, con patrones de modulacin caractersticos. 4) KS Note-off. (G1 A1). Afectan a las notas que dejan de ser pulsadas.

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Tambin estn disponibles cinco tipos de KS no modulantes: 1) 2) 3) 4) 5) Efecto Wah-wah (A#1) Fall por defecto (B1) Portamento dividido modelado y falls (C2) Conversin Legato > notas sueltas (C#2) Conversin de Legato > semi-legato (D2)

Los keyswitches note-on, legato/portamento, al vuelo y note-off no producen patrones trpetitivos, estereotpicos, como lo hara una articulacin pregrabada. En cambio, actan modulando la nota de tal forma que la dinmica, el tono y la evolucin actual se mantienen. Esto asegura que una serie casi infinita de matices pueden ser obtenidos pulsando un simple keyswitch. La intensidad del efecto ejecutado por un keyswitch modulante est enlazada a la velocidad de nota del mismo (desde ninguna a ligeramente excesiva, para efectos especiales). La duracin de una articulacin de KS modulante tiene un valor por defecto de 64, que es generalmente el ms apropiado. No obstante, puede ser variado manteniendo pulsado el KS seleccionado mientras se establece el valor deseado con CC26 (note-on) o CC27 (note-off).

Keyswitches note-on y legato/portamento C1: Sforzato. Este KS aplica un acento a la(s) siguiente(s) nota(s) no ligada(s). C#1: Crescendo. Este KS aplica un crescendo rpido a la(s) siguiente(s) nota(s) no ligada(s) ono.

D1: Modulacin de tono (pitchbend) ascendente. Este KS aplica una modulacin de tonoascendente a la(s) siguiente(s) nota(s) no ligada(s).

Keyswitches al vuelo D#1: Decrescendo. Este KS aplica un patrn de decrescendo rpido a la(s) siguiente(s) nota(s),ligada(s) o no.

E1: Modulacin de tono (pitchbend) descendente. Este KS aplica una modulacin de tonoascendente a la(s) siguiente(s) nota(s) no ligada(s).

F1: Final con vibrato #1. Este KS aplica un patrn de finalizacin con vibrato muycaracterstico a la nota que est sonando.

F1: Final con vibrato #2. Este KS aplica un patrn de finalizacin con vibrato caracterstico,ms breve y definitivo a la nota que est sonando.

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Keyswitches Note-off G1: Patrn de desvanecimiento #1. Este KS aplica un patrn de desvanecimiento rico ycaracterstico a la siguiente nota en finalizar.

G#1: Patrn de desvanecimiento #2. Este KS aplica un patrn de desvanecimiento muy cortoa la siguiente nota que finalice. Muy til para secuencias rpidas.

A1: Patrn de desvanecimiento #3. Este KS aplica un patrn de finalizacin con vibrato a lasiguiente nota en finalizar. Truco: los keyswitches de note-on, al vuelo y note-off pueden activarse simultneamente para modulaciones mltiples. Por ejemplo, manteniendo pulsado C#1 y pulsado D#1, puede obtenerse un patrn de crescendo decrescendo. Manteniendo simultneamente C1 y A1, se pude obtener un patrin de sforzato con un final con vibrato en la prxima nota staccato. Nota: CC26 permite tambin modificar la duracin relativa de cada keywsitch note-on y al vuelo. Para hacer esto, has de ajustar el controlador mientras mantienes pulsado el keyswitch. Un mensaje en la barra inferior mostrar el nuevo valor. Ten en cuenta que este nuevo valor ser almacenado, reemplazando al valor por defecto. Al pulsar un keyswitch, se mostrar el valor asociado en el GUI de los diales de CC26 y CC27.

Keyswitches no modulantes A#1: Efecto Wah-wah effect. Este KS reproduce el efecto wah-wah de la sordina plunger.Este efecto se controla directamente con CC11. En funcin de la velocidad del keyswitch, se activan dos tipos distintos de plunger (usado y sin usar, supuestamente). La activacin y desactivacin del wah-wah tiene efecto en la siguiente nota no ligada, para mantener la integridad de la frase.

B1: Fall breve. Este KS produce un tpico fall breve desde la nota que suena en el momento deactivarse. Esto elimina la necesidad de tocar una escala muy rpida con notas staccato para obtener el mismo efecto. El fall comienza al pulsar el KS. La duracin del fall la determina la velocidad del KS. El fall puede ser interrumpido, antes de su final natural, soltando el KS, o tocando la nota siguiente mientras el fall an est sonando.

C2: Portamento dividido automtico. Este KS convierte el patrn de portamento normal enun portamento dividido, basado en la serie armnica, muy tpico en la trompeta. Esto elimina la necesidad de tocar un arpegio muy complicado con notas staccato, en lugar de solapar simplemente las notas de inicio y fin. La duracin general del portamento es similar a la del portamento normal, y queda determinada por la velocidad de la nota solapada, y el intervalo indicado.

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Nota: C2, pulsado junto a otro KS, como de C1 a A#1, activar diferentes tipos de portamento dividido y falls: C2 + C1 : portamento dividido cromtico C2 + C#1: portamento dividido semi-cromtico C2 + D1 : portamento dividido a media vlvula C2 + D#1: portamento dividido sobre escala arbica C2 + E1 : portamento dividido sobre escala pentatnica C2 + F1 : modo intermedio de portamento dividido a media vlvula C2 + F#1: doit, o fall ascendente (NUEVO!) C2 + G1: fall ascendente a media vlvula (NUEVO!) C2 + A#1: fall a media vlvula C2 + A1 : fall cromtico C2 + G#1: fall cromtico largo

C#2: Conversin automtica legato > no ligado. Cuando se toca rpido, es a veces muydifcil evitar solapar las notas cuando se desea una secuencia tocada staccato. Este KS convierte las notas solapadas en staccato (con ataque y sostenido normales).

D2: Conversin automtica legato>semi-legato. This Este KS es muy similar al C#2,convirtiendo las notas ligadas a semi-legato, una articulacin que suena entre staccato y legato, con un reataque fuerte. Nota: el semi-legato se genera automticamente tambin cuando dos notas no ligadas estn muy prximas entre s, p.ej. cuando el intervalo de tiempo entre la liberacin de la primera nota y la nota siguiente es menos de 35ms. Esto evita la solapacin de la cada de la primera nota con el ataque de la siguiente, que de otra manera dara resultados poco realistas.

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Appendix 1Usando la reverb de convolucinTanto Kontakt player como Kontakt (el sampler) albergan una reverb de convolucin integrada. Es capaz de recrear la reverberacin de un espacio acstico previamente muestreado y almacenado como un IR (Impulse Response, o respuesta de impulso) Incluso si no tienes el Sampler Kontakt 2, puedes aplicar esta reverb de alta calidad a cualquier banco o sonido incluido en esta librera. Abre la seccin Outputs del Kontakt Player e inserta la reverb de convolucin en el canal Aux. Haz clic en Conf y comprueba que la salida del canal Aux est enrutada a la salida principal. Abre la unidad de convolucin (haciendo doble clic en el efecto) y arrastra y suelta un fichero IR en su ventana de edicin. Encontrars una pequea librera de IR's en la carpeta de Kontakt Player (Kontakt Player 2 > Presets > Impulses). Mueve el deslizador DRV hasta cero para eliminar la seal directa (seca).

Para controlar la cantidad de reverberacin, abre los envos auxiliares (AUX) del instrumento apropiado, haciendo clic en el pequeo botn AUX en el margen derecho del GUI instrumento (o primeramente en el botn + si el botn AUX no se muestra) y mueve el deslizador aux 1.

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Para ms informacin, consulta la Gua de Kontakt Player.

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Apndice 2Sistemas probadosThe Trumpet fue probada inicialmente en los siguientes sistemas: Mac: Mac Pro Quad Core 3 GHz, 8GB RAM, Mac OS 10.5.2, Secuenciador: Logic 8.01 y Ableton Live 7.02 Hardware de sonido: MOTU 2408mk3 Power Mac G4 (MDD) dual 1GHz, 1.75GB RAM, Mac OS 10.4.11 Secuenciador: Cubase 4.1.2, Cubase 4.0.3, Cubase SX 3.1.1, Digital Performer 5.1.2 Hardware de sonido: MOTU 2408mk3 Mac Pro G5 single cpu, 1.6Ghz, 2 GB RAM, MacOSX 10.4.11, Secuenciador: Cubase SE 3.03 Hardware de sonido: Core Audio, DSP driver Mac Mini Core 2 Duo 2GHz, 2GB RAM, Mac OSX 10.5.1 Secuenciador: Logic 8.1 Hardware de sonido: Core Audio, Edirol UA-1D; Tascam US-428 Power Mac G5, 2 x 2 GHz, 3,5 GB RAM, OS 10.4.9 Secuenciador: Logic Pro 7.2.3 Hardware de sonido: RME Fireface 800 Windows: IntelCore2 6600 & 2.40 Ghz, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase SX3 Hardware de sonido: Creative Audigy, M-Audio Fast Track Pro Core 2 Duo, 3 GHz, 3 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase 4.1 Hardware de sonido: RME Fireface 800 Core 2 Duo, 1,8 GHz, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase 4.1 Hardware de sonido: Terratec EWX 24/96, Edirol DA2496 AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3800+, 2 GHz, 1 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase SE 3.03 Hardware de sonido: Digidesign Mbox

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Mac Mini Core 2 Duo 2GHz, 2GB RAM, Windows XP Home SP2 Secuenciador: Cubase 4.1, SE 3.03 Hardware de sonido: Edirol UA-1D; Tascam US-428 Intel Dduo, 3 GHz, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase 4.1 Hardware de sonido: RME Fireface 800 AMD Opteron 275, 2 x dual core 2,2 GHz, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase SX 3 Hardware de sonido: Scope AMD Opteron 270, 2 x dual core 2 GHz, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Cubase 4.01 Hardware de sonido: Echo Audio, Layla (PCI) Core 2 Duo E6600, 2 GB RAM, Win XP Secuenciador: Sonar 7.0.3, Producer Edition Hardware de sonido: E-MU 1820M Se puede encontrar una lista actualizada en nuestro sitio web: http://www.samplemodeling.com/es/benchmarks_trumpet.php

Por favor, ten en cuenta que la informacin listada anteriormente tiene nicamente fines informativos, y no puede tomarse como garanta, ya que incluso sistemas idnticos pueden comportarse de manera distinta bajo ciertas circunstancias.

Copyright 2008 Giorgio Tommasini y Peter Siedlaczek Reservados todos los derechos Primera impresin 2008 Esta gua ha sido escrita por Giorgio Tommasini y Peter Siedlaczek.

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