TEORÍA DE BÁDMINTON

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UNIDAD DIDÁCTICA Nº 7 JUGUEMOS AL BADMINTON A. Cruz

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UNIDAD DIDÁCTICA Nº 7

JUGUEMOSAL

BADMINTON

A. Cruz

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A. Cruz

ÍNDICE1. DEFINICÍON DE BÁDMINTON. 15. EL SERVICIO O SAQUE. I y II.

2. ORÍGENES E HISTORIA. 16. TIPOS DE SERVICIO O SAQUE. I y II.

3. DIMENSIONES. 17. ÁREA DE SERVICIO O SAQUE.

4. PARTES DEL CAMPO DE JUEGO. 18. ¿HACIA DÓNDE REALIZO EL SERVICIO O SAQUE?.

5. MATERIAL: RAQUETA, VOLANTE Y RED. 19. GOLPES BÁSICOS: CLEAR, REMATE, DEJADA, GLOBO, DRIVE.

6. TANTEO. 20. TRAYECTORIA DE LOS GOLPES DE BÁDMINTON.

7. CAMBIO DE LADO 21. EL ATAQUE Y LA DEFENSA. I y II

8. VOLANTE FUERA DE JUEGO. 22. TÁCTICA

9. AGARRE DE LA RAQUETA. 22.1. Del saque en Individuales.

10. EL JUEGO DE MUÑECA. 22.2. En el juego de Individuales.

11. POSICIONES DEL JUGADOR: BÁSICA, DE RECEPCIÓN Y DE DEFENSA.

22.3. Del saque en Dobles.

12. COLOCACIÓN EN EL CAMPO. 22.4. En el juego de Dobles.

13. LOS DESPLAZAMIENTOS. 23. Y COMO CURIOSIDAD…

14. ¿CUÁNDO ES FALTA? I y II. 24. DIRECCIONES DE INTERÉS.

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1.DEFINICIÓN DE BÁDMINTON

Es un deporte de raqueta y volante. Consiste en golpear con la raqueta el volante y enviarlo por encima de la red dentro de las líneas que delimitan el campo contrario, tratando de que el adversario no lo pueda golpear para devolvérnoslo.

A. Cruz

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2.ORÍGENES e HISTORIA

Los primeros reglamentos de juego se publicaron en 1877 por el coronel H.O. Selb, en Karachi. La Federación Internacional de Bádminton fue creada en 1934. En España, la práctica del Bádminton se inicia en Galicia (La Coruña y Vigo) a principios de los años 60. A finales del año 1984 se aprobaron los Estatutos de la Federación Española de Bádminton.

A. Cruz

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3.DIMENSIONES

JUEGO INDIVIDUAL

JUEGO DE DOBLES

13,40 m de largo por 5,18 m de ancho

13,40 m de largo por 6,10 m de ancho

RED

1,55 m de altura

A. Cruz

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4.PARTES DEL CAMPO DE JUEGO

A. Cruz

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5.MATERIAL: RAQUETA, VOLANTE y RED

Raqueta

Volante

Red

A. Cruz

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6.TANTEO

El partido se jugará al mejor de 3 juegos. Se gana un juego cuando se llega a 21 puntos. Se gana un punto cuando el oponente comete una “falta” o el

volante deja de estar en juego. Si en el tanteo se empata a 20, el lado que primero consiga

alcanzar una diferencia de 2 puntos, ganará el juego. Si en el tanteo se empata a 29, el lado que consiga el punto

número 30 ganará el juego. El lado que gane un juego sacará primero en el siguiente juego.

NOTA: Cuando el primero de los dos jugadores llegue a 11 puntos, se dispondrá de un descanso de 60 segundos. También hay un descanso de 2 minutos entre set y set.

A. Cruz

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7.CAMBIO DE LADO

Los jugadores deben cambiar de lado:

Al final del primer juego. Antes de empezar el tercer juego (si existiera). En el tercer juego, cuando uno de los lados

alcance 11 puntos.

A. Cruz

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8.VOLANTE FUERA DE JUEGO

Un volante no está en juego cuando:

• Golpea la red o un poste y comienza a caer hacia la superficie de la pista del jugador que golpea.

• Golpea la superficie de la pista.• Ha ocurrido una falta o una repetición.

A. Cruz

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9.AGARRE DE LA RAQUETA

Para coger bien la raqueta debemos colocar la empuñadura con el cordaje perpendicular al suelo. En esa posición se coge la raqueta cerrando los dedos y procurando apoyar la parte más ancha (el lateral de la empuñadura) en la palma de la mano, quedando el pulgar entre el dedo índice y los demás dedos. Es el llamado agarre universal u occidental, que nos servirá para los golpes de derecha o drive. Para golpear de revés, hay que girar la muñeca de manera que el dedo pulgar quede como punto de apoyo en la parte plana del mango.

A. Cruz

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10.EL JUEGO DE MUÑECA

Los golpes al volante deben hacerse con movimientos bruscos de muñeca, coordinados con movimientos cortos y rápidos del brazo, para poder variar la velocidad y/o dirección del volante en el último momento antes de golpearlo.

A. Cruz

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11.POSICIONES DEL JUGADOR

POSICIÓN

BÁSICA

De RECEPCIÓN

DEFENSIVA

A. Cruz

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POSICIÓN BÁSICA

El jugador deberá adoptar la siguiente posición:

Cabeza levantada, mirando al frente. La mano sujeta la raqueta a una altura entre el pecho,

hombros y cabeza. Tronco ligeramente inclinado hacia delante. Piernas semiflexionadas. Pies separados algo más en los hombros. El peso del cuerpo repartido entre los dos pies, sobre

las puntas.A. Cruz

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POSICIÓN DE RECEPCIÓN

Se adopta siempre que el jugador vaya a recibir un saque, situándose éste en el centro de la zona del saque en individuales, con la pierna contraria al brazo de golpeo muy adelantada y con todo el peso del cuerpo apoyado sobre ella y con la raqueta por delante y por encima de la cabeza.

En el juego de dobles la posición es igual, excepto que el jugador se colocará más cerca de la línea del saque.

A. Cruz

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POSICIÓN DEFENSIVA

Se adopta cuando el jugador espera el ataque del contrario. Se realiza a partir de la posición básica de juego con estas modificaciones:

Se separan y flexionan más las piernas. Se coloca la raqueta delante del pecho,

tratando de cubrir la mayor parte de los golpes con los que pueda ser atacado.

A. Cruz

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12.COLOCACIÓN EN EL CAMPO En individuales, durante el juego, el jugador debe

situarse en el centro de su terreno, sobre la línea central y a 1,5 metros por detrás de la línea de servicio, ya que desde esta posición tendrá más oportunidades de defender todas las zonas de su campo de juego. Tras cada acción, cada golpe, ha de volver rápidamente a colocarse en esa posición.

En dobles se divide su terreno de juego, responsabilizándose cada jugador de su zona.

A. Cruz

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13.LOS DESPLAZAMIENTOS

Los desplazamientos deben cumplir con tres premisas básicas para considerarlos eficaces desde el punto de vista técnico:

1.Realizar el menor número posible de pasos.

2. Guiar el desplazamiento con la pierna de ataque.

3. El desplazamiento se hace hasta donde podamos pegar con la raqueta al volante, no hace falta llegar hasta el punto exacto donde cae.

A. Cruz

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14.¿CUÁNDO ES FALTA? (I)

Entre las más habituales cabe destacar: Servicio y durante el juego.

En el servicio:• Golpear el volante por encima de la cintura o que

la cabeza de la raqueta esté por encima de la mano.

• Si el servidor está fuera del área que le corresponde en el momento del servicio.

• Si el volante cae fuera de la zona de servicio contrario.

A. Cruz

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14.¿CUÁNDO ES FALTA? (II)

Durante el juego:

• Si el volante toca la vestimenta o parte del cuerpo de un jugador.• Si se golpea al volante en campo contrario o se pasa la raqueta por

encima de la red.• Si se toca la red o los postes bien con la raqueta, la ropa o con

cualquier parte del cuerpo. • Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador.• Si se golpea dos veces seguidas al volante o se arrastra sobre el

cordaje.• Si un jugador hace una pantalla deliberada con la raqueta sobre la

posición de golpeo del jugador contrario.• Si el volante toca el suelo fuera de los respectivos límites del campo

según la modalidad de juego.A. Cruz

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15.EL SERVICIO o SAQUE

Con este golpe se inicia el juego. Tanto el que realiza el servicio como el que lo recibe se colocan en las respectivas zonas de saque sin pisar las líneas que las delimitan (si no sería falta). Hasta que se realiza el servicio, ambos jugadores tienen que mantener ambos pies en contacto con el suelo y mantener una posición estática.En el saque, en el momento del impacto, la posición de golpeo correcto es tal que la cabeza de la raqueta y el volante deben encontrarse por debajo de la línea de la cintura y la empuñadura de la raqueta esté por encima de la cabeza de la misma (si no sería falta). A. Cruz

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Puede ser de derecha o de revés.

El saque de derecha o drive:

El saque de revés se realiza golpeando por el otro lado del plano de la raqueta y con el dorso de mano hacia delante. Suele utilizarse en el juego de dobles.

16.TIPOS DE SERVICIO o SAQUE (I)

A. Cruz

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Atendiendo a su trayectoria, podemos distinguir entre:

Saque corto: es más frecuente en los partidos de dobles. Saque largo: Más frecuente en partidos de individuales.

16.TIPOS DE SERVICIO o SAQUE (II)

A. Cruz

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Para el saque de individual y de dobles, el área de saque es diferente:

17.ÁREA DE SERVICIO o SAQUE

A. Cruz

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18.¿HACIA DÓNDE REALIZO EL SERVICIO o SAQUE?

Individuales: cuando el jugador que saca tiene un número par de puntos realiza el servicio desde la derecha, mientras que si el número de puntos es impar lo hace desde la izquierda. El jugador que recibe debe situarse en su diagonal, ya que el saque se debe hacer cruzado.

En dobles, cada pareja sólo dispone de un servicio. La ubicación de cada jugador en el saque y la recepción resulta algo más compleja que en individuales. En el siguiente esquema se explica detalladamente:

A. Cruz

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A. Cruz

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19.GOLPES BÁSICOS

Se clasifican en: Mano Alta: Cuando el golpeo se ejecuta por encima del hombro. Mano Media: Cuando el golpeose ejecuta entre los hombros y la cintura. Mano Baja: Cuando el golpeoes por debajo de la cintura.

Los golpes reciben el nombre por la trayectoria que describen al atravesar el espacio de juego: Clear, Globo (“Lob/Lift”), Drive, Remate o Smash, Dejada (Drop).

ZONA ALTAGOLPE DEL

LADO DERECHO

ZONA ALTAGOLPE DEL

LADO IZQUIERDO

ZONA BAJAGOLPE DEL

LADO DERECHO

ZONA BAJAGOLPE DEL

LADO IZQUIERDO

ZONA BAJAGOLPE DEL

LADO DERECHO

ZONA DEDRIVE DEL

LADO DERECHO

ZONA DEDRIVE DEL

LADO IZQUIERDO

A. Cruz

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19.1.CLEAR

Considerado de mano alta. Es un golpe defensivo, muy utilizado en individual. Generalmente usado para responder a un golpe de ataque del adversario. Es un golpe de trayectoria alta, semiparabólica, que busca el fondo del campo contrario.

La ejecución: Golpear el volante lo más alto posible, buscando la máxima

amplitud de movimiento y siempre por encima de nuestra cabeza.

El codo es lo primero en salir al encuentro del volante (aprovechando una ligera rotación del tronco) dirigiéndose hacia el frente y hacia arriba, para concluir con la extensión del antebrazo y el impacto final con la muñeca.

A. Cruz

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19.2.REMATE o SMASH

Considerado de mano alta. Es el golpe de ataque por excelencia. Es un golpe de velocidad, técnicamente igual al clear, con la diferencia de que el golpe es delante del cuerpo y con la raqueta más tensa e inclinada claramente por delante de la muñeca, que es la última articulación en empujar el volante hacia abajo. De esta manera la trayectoria es descendente y tensa.

A. Cruz

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19.3.DEJADA

Es un golpe que busca la caída del volantelo más cercana posible a la red. Se consideraun golpe de ataque . Existen dos tipos de dejadas:

Alta o lenta (Drop): Golpe jugado desde la parte trasera de la pista para que el volante vaya a parar lo más cerca de la red. La ejecución técnica es similar al Clear, pero al final se frena el golpeo. Es usado fundamentalmente en individuales con el fin de llevar al oponente lo más cerca posible de la red.

Baja o de ataque: Se juega desde la zona delantera de la pista casi pegado a la red, para que vaya a aterrizar secamente justo después de la misma. En individuales se utiliza cuando el oponente ha sido llevado al fondo de la pista. En dobles, se utiliza como alternativa al remate.

A. Cruz

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19.4.GLOBO (“LOB/LIFT”)

Considerado de mano baja. Es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Va dirigido alto y hacia el fondo de la pista contraria. El Lob lo podemos utilizar después de una dejada alta, después de una dejada baja o después de un smash. Se puede ejecutar por los dos lados, es decir, de drive y de revés.

A. Cruz

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19.5.DRIVE

Es un golpe de derecha, utilizado para agilizar el juego, por tanto, ofensivo. Su trayectoria es a media altura, paralelo al suelo y puede ejecutarse al fondo del campo contrario o a mitad del mismo. Es un golpe básico de dobles, pero muy empleado en la actualidad en individual para no perder el ataque.

Busca atacar el volante a la altura de los hombros o el pecho (mano media). Para un buen Drive debemos tocar el volante delante de nosotros, nunca dejar que sobrepase esa zona. Se golpea lateralmente sacando el codo en dirección a la zona de impacto con el móvil y posteriormente lanzamos el antebrazo y la muñeca. El tronco realiza una rotación en el sentido del lanzamiento y la raqueta debe tomar contacto con el volante perpendicularmente a la trayectoria que seseamos tome dicho volante. A. Cruz

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20.Trayectoria de los golpes de Bádminton

1. Clear2. Dejada alta o Drop3. Remate o Smash4. Drive5. Dejada baja6. Globo o Lob

A. Cruz

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21.EL ATAQUE y LA DEFENSA (I)

¿Qué es atacar?Enviar el volante al campo contrario con

trayectorias descendentes, de forma que el contrario tenga que devolver el volante golpeando por debajo de la banda blanca de la red.

¿Qué es defender?Enviar el volante golpeando por debajo de la red al

campo contrario con trayectorias altas o tendidas.A. Cruz

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21.EL ATAQUE y LA DEFENSA (II)

¿Cómo pasaral ATAQUE?

Volante más altoque el borde superior

de la red

Volante más bajoque el borde superior

de la red

RemateDejadaDrive

DejadaCortar los lob

Trayectorias altas

¿Cómo cambiarel ataque del

contrario?

DEVOLVERAnte unREMATE

Ante unDEJADA

En Dejada o Drive

Con otra DejadaDEVOLVER

A. Cruz

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22.TÁCTICA

1. DEL SAQUE EN INDIVIDUALES2. EN EL JUEGO DE INDIVIDUALES.3. DEL SAQUE EN DOBLES4. EN EL JUEGO DE DOBLES.

A. Cruz

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22.1. TÁCTICA DEL SAQUE EN INDIVIDUALES

SAQUECORTO

Devolución con LOB o en REMATE

al fondo, a la derechao izquierda.

SAQUELARGO

Devolución en DEJADA a la red o al fondo del campo buscando coger a

contrapié al contrario.

A. Cruz

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22.2. TÁCTICA EN EL JUEGODE INDIVIDUALES

El jugador que controla el centro del campo es el que normalmente debe llevar ventaja en la jugada. Por ello es tan importante que después de cada golpe, el jugador intente volver al centro del campo.

Básicamente se utilizan 4 tipos de táctica en el juego de individuales:

De la distancia o de juego cruzado: enviar el volante, después de cada golpe, al lugar más alejado de la pista buscando las diagonales. Se utilizará el Lob y la Dejada.

De las 4 esquinas: enviar el volante a las cuatro esquinas para que el contrario realice desplazamientos largos y no llegue a tiempo para golpear correctamente.

De la finta y el contrapié: engañar al contrario haciéndole creer que vamos a ejecutar un tipo de golpe y, en el último instante, hacer otro. Requiere un dominio técnico elevado y observar los pies del contrario.

De repeticiones: realizar golpeos seguidos al lado que peor domina el adversario.

A. Cruz

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22.3. TÁCTICA DEL SAQUE EN DOBLES

Dos cortos y dosaltos al fondo

TRAYECTORIASPOSIBLES

DEL SAQUE

Buscando el cuerpo deljugador que ha sacado.En drive, buscando laspartes laterales.En drive o lob, buscando las esquinas.Con dejadas cortas a amboslados del centro.

DEVOLUCIÓNDEL

SAQUE CORTO

A. Cruz

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22.4. TÁCTICA EN EL JUEGO DE DOBLES (I)

El juego de dobles es más difícil y rápido que el individual y se realiza más cerca de la red (golpes de trayectoria rasa y muy rápida). El jugador de dobles tiene que ser rápido y muy técnico (sobre todo en la red) para evitar el envío de golpes altos que faciliten el ataque de los contrarios.

Cuando un equipo está atacando o ha conseguido que el equipo contrario esté a la defensiva, adopta el sistema ofensivo de atrás-adelante, y el equipo defensor el sistema en paralelo.

A. Cruz

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22.4. TÁCTICA EN EL JUEGO DE DOBLES (II)

EN ATAQUE

EN DEFENSA

Atacar siempre hacia el lado del jugador más débil.Cuando los jugadores que defienden están en paralelo,dirigir los tiros al espacio central de ambos. Da buenos resultados cuando los jugadores que defienden no estánbien compenetrados.En la modalidad de mixtos el hombre se sitúa atrás pueslos golpes deben ser potentes.

Para tener bien controlado el centro (punto débil) debemostener en cuenta si los jugadores son diestros o zurdos:

Si ambos jugadores son diestros el centro lo cubreel jugador situado a la izquierda. Si ambos son zurdos el jugador situado a la derecha. Si uno es zurdo y otro diestro tendrán que ponersede acuerdo.

A. Cruz

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23.Y COMO CURIOSIDAD…

La velocidad y resistencia requeridas por el bádminton son mucho mayores que las del resto de deportes de raqueta.

En 1985, en un campeonato de tenis, Boris Becker venció a Kevin Curren por 6-3, 6-7, 7-6 y 6-4. ese mismo año, en el campeonato mundial de bádminton, Han Jian venció a Morten Frost por 14-18, 15-10, 15-8.

Las siguientes estadísticas se extrajeron de estos partidos:

TENIS BÁDMINTON

Duración del encuentro 3 horas y 18 minutos 1 hora y 16 minutos

Bola / volante en juego 18 minutos 37 minutos

Intensidad del partido 9% 48%

Intercambio de golpes 299 golpes 1972 golpesA. Cruz

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24.DIRECCIONES DE INTERÉS

FESBA (FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE BÁDMINTON)www.fesba.com IBF (INTERNATIONAL BADMINTON FEDERATION)www.eurobadminton.org EUROPEAN BADMINTON UNIONwww.intbadfed.org FAB (FEDERACIÓN ANDALUZA DE BÁDMINTON)www.badmintonandalucia.com WORLD BADMINTONwww.worldbadminton.net

A. Cruz