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P EDRO J. M OLL M ONREAL 2 TEMA EQUIPOS INFORMÁTICOS 2016/2017 4 ESO Versión: 161002.1250

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P EDRO J. M OLL M ONREAL

2TEMA

EQUIPOS

INFORMÁTICOS

2016/2017

4 E

SO

Versión: 161002.1250

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PEDRO J. MOLL MONREAL TEMA 2: EQUIPOS INFORMÁTICOS

ÍNDICE1.REPRESENTACIÓN DIGITAL DE LA INFORMACIÓN 1

1.1.Mundo analógico frente a mundo digital............................................................................................................................................11.2.Representación de la información......................................................................................................................................................11.3.Sistemas de Numeración...................................................................................................................................................................21.4.Sistema Binario..................................................................................................................................................................................21.5.Codificación de la Información...........................................................................................................................................................3

2.EQUIPOS INFORMÁTICOS 42.1.Tipos de ordenadores........................................................................................................................................................................42.2.Arquitectura de un ordenador............................................................................................................................................................52.3.Principales componentes del ordenador............................................................................................................................................5

3.PERIFÉRICOS 83.1.Clasificación.......................................................................................................................................................................................83.2.Puertos...............................................................................................................................................................................................83.3.Controladores de los dispositivos (drivers)........................................................................................................................................9

4.DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 104.1.Soportes magnéticos........................................................................................................................................................................104.2.Soportes ópticos...............................................................................................................................................................................104.3.Soportes electrónicos.......................................................................................................................................................................11

5.DESARROLLO SOSTENIBLE 126.BIBLIOGRAFÍA Y ENLACES DE INTERÉS 14

4º ESO Bloque 1: Equipos informaticos, sistemas operativos y redes Pág. I

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1. REPRESENTACIÓN DIGITAL DE LA INFORMACIÓN

1.1. MUNDO ANALÓGICO FRENTE A MUNDO DIGITAL

En la naturaleza estamos rodeados de fenómenos de naturale-za analógica. Estos fenómenos (tiempo, temperatura, humedad, lu-minosidad, sonido, tensión...) cambian de forma continua pudiendotomar infinitos valores. Nuestros sentidos funcionan de manera ana-lógica para poderlos captar.

Sin embargo, en nuestro mundo tecnológico toda la informa-ción se digitaliza, es decir, se convierte en secuencias de ceros yunos (binario). El proceso de digitalizar consiste obtener valoresdiscretos tomando muestras en un determinado instante y asignán-doles un valor. En ocasiones, tras procesar estos datos digitales, sepueden volver a convertir en señales analógicas, como ocurre con lamúsica, la telefonía, la radio, la televisión...

Por lo tanto, una señal analógica será siempre más precisa que su representación digital pero más difí-cil de tratar con exactitud. Para capturar y manejar esta información, la electrónica emplea una serie de mate-riales, instrumentos y circuitos que pueden ser de dos tipos:

Analógicos para manejar señales (tensión, corriente, etcétera) que varían de una formacontinua en el tiempo y pueden tomar valores infinitos.

Digitales para manejar señales solo pueden tomar valores discretos y tienen siempre unestado perfectamente definido.

1.2. REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

El ordenador no es capaz de entender directamentenuestros sistema de comunicación (sonidos, letras, pala-bras, números). Para poder introducir datos en el ordenadores preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al úni-co lenguaje que la máquina es capaz de reconocer: el bina-rio.

Los datos que recibe un ordenador han de transformarse encombinaciones de ceros y unos ya que todos los dispositivos de unordenador trabajan con dos estados únicos: activado-desactivado,positivo-negativo, abierto-cerrado… Cada cero o uno se denominabit (binary digit) que es la unidad mínima de información represen-table. Los bits son unidades de medida muy pequeñas, por lo que unordenador trabaja con agrupaciones de 8 bits denominadas byte. Para medir la capacidad de almacenar o ma-nejar información de los distintos componentes del ordenador se emplean múltiplos del byte1.

1 Aunque el prefijo griego kilo significa mil, el término kilobyte y el símbolo KB se han utilizado históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (2 10) bytes como a1.000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la Informática y de las TIC. Para solucionar esta confusión, la Comisión Electrotécnica Internacio-nal publicó en 1998 un estándar donde se instauraban los prefijos binarios, naciendo la unidad kibibyte para designar 2 10 bytes y considerándose el uso de la pala-bra kilobyte (y el resto de unidades) no válido a dichos efectos.

4º ESO Bloque 1: Equipos informaticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 1

Nombre Símbolo Factor Nombre Símbolo Factorkibi Ki 210 pebi Pi 250

mebi Mi 220 exbi Ei 260

gibi Gi 230 zebi Zi 270

tebi Ti 240 yobi Yi 280

Prefijos binarios del CEI

Nombre Símbolo Equivalencia Nombre Símbolo Equivalenciabit terabyte TB 1.024 GBbyte B 8 bits petabyte PB 1.024 TBkilobyte KB 1.024 B exabyte EB 1.024 PBmegabyte MB 1.024 KB zetabyte ZB 1.024 EBgigabyte GB 1.024 MB yottabyte YB 1.024 ZB

Unidades de medida de la capacidad de almacenamiento

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1.3. SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Un SISTEMA DE NUMERACIÓN es un conjunto de símbolos y reglas que nos permiten representar cualquiercantidad numérica. Existen muchos sistemas de numeración, diferenciándose unos de otros en el número desímbolos que utilizan, número al que se denomina BASE del sistema de numeración. Cuando se trabaja conotros sistemas de numeración, se indica un subíndice indicando la base del sistema. El sistema decimal o ará-bigo es el que utilizamos habitualmente y se compone de diez símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9).

Se dice que un sistema de numeración es POSICIONAL cuando a cada dígito se le otorga un valor depen-diendo de la posición que ocupe, valor asociado a una potencia de la base. En el caso del sistema decimalcada dígito tiene un valor dependiendo de si se encuentra en la posición de las unidades, decenas, centenas,millares..., y ese valor es potencia de 10.

Posición 3 2 1 0 -1 -2 Base Calculo del valor Resultado

Número 7 2 4 5 , 3 2 10)7*103 + 2*102+ 4*101 + 5*100 + 3*10-1 + 2*10-2=8*1000 + 2*100 + 4*10 + 5*1 + 3*0,1 + 2*0,01 = 7.245,32

Número 7 2 4 5 , 3 2 8)7*83 + 2*82+ 4*81 + 5*80 + 3*8-1 + 2*8-2=

8*512 + 2*64 + 4*8 + 5*1 + 3*0,125+ 2*0,015625= 3.749,40625

Cálculo del valor del número 8245 en decimal y octal

1.4. SISTEMA BINARIO

La información que se suministra al ordenador se puede representar de distin-tos modos, aunque internamente el ordenador solamente entiende el sistema bina-rio. Estos sistemas de representación son fundamentalmente tres:

BINARIO, que utiliza sólo dos símbolos (0, 1) para representar cualquier número.

OCTAL, que utiliza solamente ocho símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

HEXADECIMAL, que consta de dieciséis símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F).HEX 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

DEC 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Equivalencia entre hexadecimal y decimal

Conversión de decimal a binario

Para obtener la representación en cualquier base de un determinado número decimal hay que ir divi-diendo sucesivamente por la base a la que queremos convertir y colocar los restos en orden inverso a comose han obtenido.

77 2 1 0 0 1 1 0 11 38 2

0 19 21 9 2

1 4 20 2 2

0 1

Representación binaria del número decimal 77.

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Conversión de binario a decimal

Para obtener el valor decimal de un determinado número en cualquier base hay que ir sumando el pro-ducto de cada dígito del número por la base elevado a la posición de dicho dígito.

Posición 3 2 1 0 Calculo del valor Resultado

Número 1 0 0 0 1*23 + 0*22+ 0*21 + 1*20 =1*8 + 0*4 + 0*2 + 1*1= 9

Cálculo del valor del número binario 1001 en decimal.

Otras puntualizaciones sobre sistemas de numeración

La cantidad de dígitos necesarios para representar un número depende del número y de la base del sis-tema de numeración empleado.

Cantidad de números que se pueden representar con Ndígitos en un sistema de numeración con base B

Menor númerorepresentable

Mayor númerorepresentable

BN 0 BN-1

1.5. CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN

Como ya se ha comentado, losordenadores sólo pueden trabajarcon ceros y unos. Por lo tanto hayque traducir tanto los números comocualquier otro símbolo a este sistemapara que el ordenador lo pueda en-tender. Al proceso de traducción delos símbolos que utilizamos para co-municarnos a combinaciones de ce-ros y unos se llama CODIFICAR. Losordenadores suelen emplear dos ti-pos de codificación para representartanto los símbolos del teclado comootros caracteres especiales o de otraslenguas:

CÓDIGO ASCII: Utiliza 8 dígitos. Los primeros 32 caracteres son de control.

CÓDIGO UNICODE: Utiliza 16 dígitos. Los primeros 256 caracteres coinciden con el código ASCII.

Cuestiones1. Efectúa las siguientes conversiones indicando las operaciones necesarias:

64 KB a bits 34 TB a KB 1996488704 bits a MB 128 MB a bits 3072 KB a MB2. ¿Conoces algún sistema de numeración no posicional? Razona tu respuesta.3. Indica la cantidad máxima de números que se podrían representar con 1, 2,. 3, 4 y 5 dígitos en binario, octal, decimal y hexadecimal.4. Indica el valor decimal de los siguientes números binarios, incluyendo las operaciones necesarias para realizar los cálculos.

100 111 100110 1011105. Indica el valor binario de los siguientes números decimales, incluyendo las operaciones necesarias para calcularlos:

7 26 53 203 3056. En el sistema ASCII, ¿Cuántos bits ocuparía tu nombre? ¿Y en UNICODE?

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0 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 2400 (nulo) ► (espacio) 0 @ P ` p Ç È á ░ └ ╨ 1 ☺ ◄ ! 1 A Q a q ü æ í ▒ ┴ ╤ 2 ☻ ↕ " 2 B R b r é Æ ó ▓ ┬ ╥ 3 ♥ ‼ # 3 C S c s â ô ú │ ├ ╙ 4 ♦ ¶ $ 4 D T d t ä ö ñ ┤ ─ ╘ 5 ♣ § % 5 E U e u à ò Ñ ╡ ┼ ╒ 6 ♠ ־ & 6 F V f v å û ª ╢ ╞ ╓ 7 ↕ ' 7 G W g w ç ù ° ╖ ╟ ╫ 8 ↑ ( 8 H X h x ê ÿ ¿ ╕ ╚ ╪ 9 ↓ ) 9 I Y i y ë Ö ┐ ╣ ╔ ┘ 10 → * : J Z j z è Ü ¬ ║ ╩ ┌ •11 ♂ ← + ; K [ k { ï ¢ ½ ╗ ╦ █ 12 ♀ ∟ , < L \ l ¦ î £ ¼ ╝ ╠ ▄ ⁿ13 ♪ ↔ - = M ] m } ì ¥ ¡ ╜ ═ ▌ ²14 ♫ ▲ . > N ^ n ~ Ä ₧ « ╛ ╬ ▐ ▪15 ☼ ▼ / ? O _ o Å ƒ » ┐ ╧ ▀ (blanco)

Tabla del código ASCII.

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2. EQUIPOS INFORMÁTICOS

El ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en informaciónconveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros mu-chos componentes que deben ser controlados por un programa. Por lo tanto, podemos dividir un ordenadoren dos tipos de componentes:

Hardware: componentes físicos y tangibles del ordenador. Está compuesta de todos los ele-mentos electrónicos y electromecánicos. Dependiendo de su ubicación se pueden clasificaren dispositivos internos (situados dentro de la carcasa del ordenador) o externos.

Software: componentes lógicos (programas) del ordenador que hacen que el hardware puedafuncionar. Los programas están formados por una serie de instrucciones que indican al orde-nador la función que debe realizar en cada momento. Los programas ponen en funciona-miento el ordenador, le permiten interpretar las instrucciones que recibe a través de los dis-tintos componentes y realizar múltiples tareas.

2.1. TIPOS DE ORDENADORES

Los sistemas informáticos son muy versátiles. Presentan diferentes características dependiendo deluso, tamaño, potencia y movilidad que presenten.

Ordenadores de sobremesa(Desktop)

Portátiles(laptop/notebook)

Dispositivos móviles(Smartphones/Tabletas)

Ordenador personal diseñado y fabricado paraser instalado en una ubicación fija, como un es-critorio, con fines domésticos (ocio y trabajopersonal) o para uso en una oficina o empresa.

Ordenador caracterizados por su portabilidad yreducidas dimensiones y peso, pero con presta-ciones similares a los equipos de sobremesa.Disponen de baterías que le dan cierta indepen-dencia de la red eléctrica.

Ordenadores de tamaño pequeño que puedenser fácilmente transportados por sus usuarios.Se integran en una pantalla táctil. Permiten laconexión a Internet y la ejecución de múltiplesaplicaciones o apps. Usan baterías.

Superordenadores Sistemas empotrados/embebidos Nuevos dispositivos

Ordenador con capacidades de cálculo muy su-periores a las computadoras comunes que sonusadas con fines específicos en organismos mi-litares, gubernamentales, académicos o empre-sariales. Permiten tareas de cálculos intensivos(física cuántica, predicción del clima, investiga-ción de cambio climático, modelado de molécu-las, simulaciones físicas…).

Sistema diseñado para cubrir necesidades es-pecíficas. La mayoría de los componentes se en-cuentran incluidos en la placa base (tarjeta devídeo, audio, módem, etc.). Ejemplos: un taxíme-tro, un sistema de control de acceso, la electró-nica que controla una máquina expendedora, elsistema de control de una fotocopiadora, un ca-jero...

Los relojes y televisores inteligentes, las video-consolas, los navegadores GPS… son nuevos dis-positivos que comparten muchas característi-cas con los ordenadores y nos permiten nave-gar por Internet, descargar y ejecutar apps, co-nectarnos a redes sociales, enviar y recibirmensajes...

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2.2. ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR

Según el modelo de Von Neumann, un ordenador se divide básicamente en varias partes, dependiendode su función:

UNIDADES DE ENTRADA/SALIDA o PERIFÉRICOS que posibilitan el intercam-bio de información entre la máquina y el exterior.

MEMORIA CENTRAL que almacena temporalmente las instrucciones, losdatos y los resultados de los programas durante su tiempo de uso.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO o CPU (microprocesador) que es el au-téntico cerebro del ordenador, pues se encarga de realizar todas las ope-raciones de procesamiento de datos (unidad aritmético-lógica) y de con-trolar el funcionamiento del resto de componentes (unidad de control).

2.3. PRINCIPALES COMPONENTES DEL ORDENADOR

Placa Base

Es una amplia plataforma a la que se conectan todos los demás com-ponentes. Puedes ver sus partes aquí

Algunas placas base suelen llevar integrados determinados compo-nentes como una tarjeta de sonido, gráfica, de red…. Otros componentesse conectan directamente a la placa base utilizando sus propios conectorescomo el microprocesador (zócalo o socket) o la memoria RAM (banco).

Además, en la placa base se encuentran también las RANURAS DE EXPANSIÓN (slots) que permiten conec-tar otras placas menores, denominadas tarjetas de expansión añadiendo nuevas funcionalidades (tarjeta de ví-deo, controladoras de disco, tarjeta de sonido...). Sin embargo, otros dispositivos (impresoras, monitores, al-tavoces, micrófono, escáner, dispositivos usb, cámaras…) lo hacen utilizando unos conectores externos de-nominados PUERTOS.

Para comunicar todos los dispositivos del ordena-dor y permitir el intercambio de datos a través de la pla-ca base se utiliza una red de canales denominados BUSES.(un conjunto de líneas metálicas cada una de las cualestransmite distintos tipos de datos).

Un componente fundamental de la placa base, quedetermina tanto su calidad como el tipo de componentesque se pueden colocar en ella, incluyendo el micropro-cesador en el CHIPSET que se encarga de coordinar latransferencia de datos entre los distintos componentesdel ordenador (procesador, RAM, periféricos…).

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Estructura básica de un ordenador

Entrada

Salida

C.P.U.(Microprocesador)

U.A.L.

U.C.

M.C.

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Mircroprocesador

El MICROPROCESADOr (o CPU) es el cerebro del ordenador, encargado de la ejecu-ción de programas y proceso de datos que recibe de la RAM. La velocidad con que seejecutan instrucciones cuando ya se dispone de todos los datos necesarios. La velocidadde los microprocesadores actuales puede superar los 4 Ghz, manejan 64 bits y estáncompuestos por millones de transistores.

El continuo aumento en la velocidad del microprocesador y su miniaturización provo-can problemas de disipación de calor siendo necesario refrigerarlos con ventiladores y disi-padores o sistemas de refrigeración líquida. Por ello, los últimos microprocesadores basan elaumento de rendimiento en otras tecnologías:

MÚLTIPLES HILOS. Permite a los programas ejecutar múltiples tareas en paralelo dentro de un único procesa-dor, simulando dos procesadores.

MULTINÚCLEO. Combinan dos o más procesadores independientes en un solo encapsulado.

Nº DE BITS: El tamaño del bus de los microprocesadores ha ido variando de 4, 8, 16, 32 hasta 64 en la ac -tualidad. Esto influye directamente en el rendimiento del microprocesador, ya que determina el número debits que puede manejar simultáneamente el microprocesador y la potencia de cálculo.

Memoria principal o RAM

Es la encargada de almacenar temporalmente las ins-trucciones y los datos que necesita la CPU para realizar sutrabajo en cada instante, así como los resultados de las ope-raciones que ésta realiza.

Se trata de una memoria de lectura/escritura, de tipo volátil, que inicialmente se encuentra vacía. Sepuede ampliar utilizando módulos que se insertan directamente en unos zócalos específicos de la placa base.Estos módulos tienen capacidades de varios GB. Existen distintas tecnologías para fabricar este tipo de me-moria diferenciándose unas de otras básicamente en la velocidad de acceso y transferencia de la informaciónque contienen.

Memoria secundaria

Son dispositivos que permiten almacenar grandes cantidades de informa-ción de forma permanente. Se engloban dentro de los periféricos de almacena-miento. Entre ellos nos encontramos los discos duros, CD/DVD, unidades de es-tado sólido (SSD), pendrives, tarjetas de memoria…

Tarjeta gráfica

Se encarga de procesar los datos enviados por la CPU y transformarlos eninformación comprensible y representable en un dispositivo de salida como porejemplo un monitor, un televisor o un proyector. Algunas vienen integradas enla propia placa base y otras se añaden utilizando una tarjeta de expansión. Sonmuy potentes e incluyen varios componentes como su propio procesador(GPU), sistemas de refrigeración... e, incluso algunas, su propia memoria (me-moria dedicada) para descargar al microprocesador y a la RAM de parte de sutrabajo.

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Cuestiones7. Busca el nombre de…

Cuatro fabricantes de placas base Dos fabricantes de microprocesadores Dos fabricantes de tarjetas gráficas.

8. ¿Qué es preferible una tarjeta gráfica con memoria compartida o dedicada? Justifica tu respuesta.9. Los microprocesadores presentan problemas de temperatura. ¿Cuál es la causa? ¿Cómo se intenta solucionar?10. ¿Qué técnicas se utilizan para aumentar la capacidad de procesamiento de los microprocesadores sin aumentar su velocidad?11. Averigua la siguiente información sobre tu ordenador:

Mircroprocesador: marca, modelo, velocidad, número de núcleos Cantidad de memoria RAM

12. ¿Qué suele suceder cuando un ordenador se calienta más de lo aconsejable?13. Cuando decimos que un microprocesador funciona a 4 GHz, ¿qué quiere decir?14. Investiga qué es la memoria caché y que componentes o dispositivos pueden incluirla.

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3. PERIFÉRICOS

3.1. CLASIFICACIÓN

Periféricos de entrada. Permiten introducir información al ordenador. Ejemplos: teclado, ratón,escáner, webcam, micrófono…

Periféricos de salida. Permiten sacar información del ordenador. Ejemplos: impresora, pantalla,altavoces, auriculares, proyector…

Periféricos de entrada/salida. Permiten la comunicación en ambos sentidos: introducir y sacarinformación. Ejemplos: equipos multifunción (impresora+escáner), pantallas táctiles, tarjetas dered, tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, módem…

Periféricos de almacenamiento. Se utilizan para almacenar de forma permanente grandes volú-menes de información. Ejemplos: discos duros, CD/DVD, unidades de estado sólido (SSD), pen-drives, tarjetas de memoria…

3.2. PUERTOS

Además de los distintos componentes que se conec-tan a la placa base directamente, ésta también dispone deuna serie de conexiones externas para la conexión de dis-tintos periféricos. A estas conexiones se las conoce comoPUERTOS, y se diferencian entre sí por la velocidad de transmisión y el tipo de dispositivos que se pueden co-nectar a ellos. Es importante que se conozcan los puertos de que dispone un ordenador antes de realizar lacompra de cualquier periférico. Los puertos más comunes son:

Serie – PS/2 Paralelo USB eSATA

(en desuso) Conecta dispositivoslentos como ratones, teclados ymódems. La versión más utiliza-da es PS/S.

(en desuso) Conecta dispositivosmás rápidos como impresoras,escáneres…

Conecta múltiples dispositivoscomo pendrive, ratón, teclado,impresora, discos duros exter-nos...

Conecta dispositivos rápidos dealmacenamiento como discosduros y unidades ópticas.

Firewire Minijack VGA/DVI/HDMI RJ-45

Conecta dispositivos rápidoscomo cámaras de fotos y de ví-deo, discos duros...

Conecta dispositivos de audiocomo micrófonos, altavoces oauriculares.

Conectar dispositivos de imagencomo monitores o proyectores.

Conecta dispositivos de redcomo hub, switch o router.

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3.3. CONTROLADORES DE LOS DISPOSITIVOS (DRIVERS)

Un DRIVER o controlador es un software que sirve de intermediario entre un dispositivo o componentehardware y el sistema operativo. Permite que ese sistema operativo lo identifique y pueda comunicarse co-rrectamente con ese dispositivo.

Los sistemas operativos actuales son capaces de detectar, identificar e instalar muchos dispositivos encuanto se conectan, ya que disponen de los drivers necesarios para ello. Sin embargo, siempre que sea posi-ble utilizaremos los drivers suministrados por el fabricante, bien en el CD entregado al adquirirlo o bien des-cargándolos de su página web. Hay que tener en cuenta que, al igual que el resto de software, los driverstambién sufren actualizaciones (tanto por parte del sistema operativo como por parte del fabricante) que esrecomendable instalar para solucionar posibles errores detectados e incluso para mejorar las prestaciones dedicho dispositivo.

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4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Almacenan la información permanentemente. Son almacenamiento secundario (no memoria central).

4.1. SOPORTES MAGNÉTICOS

Guardan la información en superficies de naturaleza magnética. Les afectan las altas y bajas tempera-turas, la humedad, los golpes y rozaduras y sobre todo los campos magnéticos. Ejemplos: disquetes, discosduros, cintas o streamers.

Discos duros

El disco duro es el dispositivo magnético de almacenamiento demayor uso en los actuales ordenadores. Consisten en un conjunto de dis-cos metálicos rígidos que giran a una velocidad muy elevada y constante.Son estables y de gran capacidad de almacenamiento (desde varios cien-tos de GB hasta varios TB). Existe versiones internas, externas y portábles.

Discos flexibles (disquetes)

Están formados por un solo disco magnético de base de plástica de 3 ½ pul-gadas. Son intercambiables y precisan de una unidad para leer/escribir (disquetera).Tienen una capacidad (1,44 MB) y una velocidad de acceso a los datos muy baja ytienden a degradarse con mucha facilidad. Actualmente se encuentran en desuso.

4.2. SOPORTES ÓPTICOS

Usa un haz láser para leer o escribir microscópicas hendiduras en lasuperficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por unacapa transparente para su protección. Son bastante fiables. Necesitan undispositivo para poder leer/escribir la información (lector/grabadora) quepuede trabajar a diferentes velocidades2. Ejemplos: CD, DVD, Bluray.

CD

El CD (Copact Disc) es un soporte óptico que puede almacenar entre 650 y 900 MB. La in-formación está grabada en una sola cara siguiendo una pista única en forma de espiral que co-mienza en el centro y termina en el borde exterior; esta pista está dividida en sectores. Existen distintos ti-pos: CD-ROM (no se pueden modificar), CD±R (se puede grabar una sola vez) y CD±RW (se pueden grabarunas 1000 veces).

DVD

El DVD (Digital Versatile Disc) son físicamente semejantes alos CDs, pero utilizan un láser distinto para grabar/leer la informa-ción y su capacidad es muchísimo mayor (más densidad, uso de ambas caras yvarias capas superpuestas por cara). El número de caras y capas determina lacapacidad del disco que puede llegar hasta 15,9 GB. Existen distintostipos:DVD-ROM, DVD±R y DVD±RW. En los soportes de doble capa encontramos el sufijo DL.

2 Se indica mediante uno o varios números seguidos de una x las velocidades de lectura, grabación y regrabación en cada tipo de soporte. Estos números son multi -plicadores de la velocidad original de los CDs (150 KB/s), de los DVDs (1350 KB/s), de los Blu-Ray (36/54Mb/s) o de los HD-DVD (36,5 MB/s). Las velocidades másaltas indican lectura, las intermedias grabación y las más bajas regrabación.

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CARAS CAPAS CAPACIDAD

DVD-5 1 1 4,38 GB

DVD-9 1 2 7,92 GB

DVD-10 2 1+1 8.75 GB

DVD-14 2 1+2 12.3 GB

DVD-18 2 2+2 15.9 GB

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Blu- ray O BD

Formato para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos dealta densidad. Utiliza un láser de color azul que permite grabar más informa-ción en un disco del mismo tamaño (hasta 100 GB teóricos). Como en lossoportes anteriores podemos encontrar BD-ROM, BD-R y BD-RE (formato reescribible).

4.3. SOPORTES ELECTRÓNICOS

Están fabricados con componentes electrónicos generalmente memorias flash. Sin partes móviles, estasunidades son bastante veloces. Al ser inmune a las vibraciones externas, lo hace especialmente apto para suuso en computadoras móviles. Hay que llevar cuidado evitando caídas o golpes, humedad, campos magnéti-cos y calor extremo. Pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura (varios millones) antesde fallar. Sin embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad enve-jezca. Ejemplos: pendrive, tarjetas de memoria, unidades de estado sólido (SSD).

Memoria USB (pendrive)

Es un pequeño dispositivo de almacenamiento, con capacidades que superanlos 100 GB por un precio moderado. Se han convertido en el sistema de almacena-miento y transporte personal de datos más utilizado.

Tarjetas de memoria

Son un sistema de almacenamiento electrónico para dispositivos portátilescomo cámaras digitales, móviles, tabletas, reproductores de MP3... La forma más ha-bitual de leerlas es conectando el dispositivo que las usa, el MP3 o la cámara, al or-denador por una conexión USB. También hay lectores de tarjetas específicos que sepueden conectar al ordenador. Su capacidad puede llegar a varios cientos de GB.Existen diversos estándares (CompactFlash, SmartMedia, Memory Stick, xD) por loque conviene asegurarse de la que es compatible con nuestro dispositivo.

Dispositivo de estado sólido SSD

Están sustituyendo a los discos duros pues son menos sensibles a losgolpes, prácticamente inaudibles y tienen velocidad muy superior. Utilizan losmismos conectores que los discos duros y, por lo tanto, son fácilmente inter-cambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión paracompatibilizarlos con el equipo. Sin embargo, sus capacidades son de varioscientos de GB pues tienen un coste mucho más elevado que el de los discosduros.

Cuestiones15. Indica cuántos CDs caben en un DVD y en un Blu-ray16. Haz un esquema indicando las diferentes tecnologías de almacenamiento y los dispositivos que las componen.17. Busca HVD e indica qué es y su capacidad.

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CAPAS CAPACIDAD

SIMPLE 25 GB

DOBLE 50 GB

QUADRUPLE 100 GB

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5. DESARROLLO SOSTENIBLE

La tecnología en general y las nuevas tecnologías en particular nos proporcionan in-numerables beneficios, pero también acarrean determinados problemas. Cada vez utiliza-mos más aparatos electrónicos que repercuten directamente en el consumo de materias pri-mas, la contaminación y la generación de residuos. Por lo tanto, es necesario planificar es-trategias para la fabricación sostenible y el reciclaje o reutilización de estos dispositivos.

Fabricación de dispositivos electrónicos

La fabricación de cualquier producto supone un consumo de recursos naturales y energé-ticos. En concreto, los dispositivos informáticos plantean varios problemas en su proceso deproducción como son el uso de muchas substancias tóxicas; un consumo muy elevado de aguay energía; y un gran volumen de residuos (también tóxicos) que generan. Por ejemplo, paraproducir un PC de escritorio con su correspondiente monitor CRT se utilizan 290 kg de com-bustible fósil, 22 kg de químicos y 1500 litros de agua.

Obsolescencia programada

Hoy en día pocos son los artículos que no están “progra-mados para morir” antes o después. La obsolescencia programa-da hace referencia a planificar, desde el diseño de un bien, elmomento en el cual éste dejara de funcionar. Los electrodomés-ticos y dispositivos evolucionan introduciendo grandes mejorasque implican una mejor funcionalidad. Sin embargo, esto nosuele implicar que alarguen la vida del aparato.

El objetivo de la obsolescencia programada es producir bienes que se deterioraban fácilmente y han deser sustituidos, aumentando así la demanda. Existen varios ejemplos de productos que, en un principio, se fa-bricaban de un material duradero y que, en la actualidad, no es así como las bombillas y las medias.

La obsolescencia programada representa un verdadero problema que impacta en el bolsillo de los con-sumidores y genera enormes desperdicios de materiales, que son tirados a la basura con poco tiempo de uso.Esto produce un gran impacto en el medio ambiente, ya que algunos países están siendo utilizados comovertederos de productos desechados.

Basura electrónica y contaminación

Se llama basura electrónica a todos aquellos dispositi-vos eléctricos o electrónicos que han llegado al final de suvida útil y, por lo tanto, son desechados. Algunos se rompeny otros quedan obsoletos por el avance de la tecnología.

Cada año se generan en todo el mundo más de 40 mi-llones de toneladas de residuos electrónicos (frigoríficos, or-denadores, televisores, hornos, teléfonos…) con un peso to-tal que septuplica al de la Gran Pirámide de Giza. Solo unapequeña parte de esta chatarra (en torno al 15,5% en 2014)se recicla con métodos eficaces y seguros desde el punto devista medioambiental.

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Gran parte de la basura electrónica acaba en los vertederos o chatarrerías a cielo abierto, después dehaber sido lanzados a un contenedor o abandonados en la calle. En la mayoría de casos, esta chatarra electró-nica se envía a países del Tercer Mundo y acaban en campos y costas, ensuciando aguas y suelos, cultivos,animales y agua potable. Los metales y demás elementos que poseen estos residuos son tóxicos y contami-nan el medio ambiente, perjudicando el aire que respiramos, la tierra y el agua que bebemos.

La contaminación ambiental afecta la salud de todos los seres humanos. Profesionales de la salud deta-llan los problemas que suponen para el organismo materiales como el plomo, el arsénico, el selenio, el cad-mio, el cromo, el níquel...

Reciclaje de equipos

Se calcula que, con un tratamiento adecuado, se podría reaprovechar entreel 70% y el 90% de lo que se lanza, reusándolos cuando fuera posible o reciclán-dolos.

Hay que tener en cuenta que, muchos de los materiales que forman estosdispositivos son de elevado valor (cobre, oro, plata…) y pueden volver a ser reu-tilizados como materia prima tras ser reciclados, ahorrando energía y materiales;reduciendo la contaminación y abaratando el producto final.

Muchos países han apobrado normas que prevén la obligación de reciclarlos ordenadores. Hacen responsables a las empresas de electrónica de deshacersede sus productos una vez los usuarios ya no los quieran. Además, muchas admi-nistraciones ponen a disposición de los usuarios puntos de recogida de este tipode residuos.

Algunas organizaciones recogen los desechos electrónicos y eléctricos para reutilizarlos, es decir, res-taurarlos para darles una nueva vida útil. Posteriormente los donan a instituciones sociales sin fines de lucropara reducir la brecha digital y social.

Cuestiones18. Lee el siguiente artículo http://computerhoy.com/noticias/hardware/bombilla-obsolescencia-programada-que-dura-toda-vida-37355 y haz un

pequeño resumen sobre él.19. Un ejemplo de la obsolescencia programada https://www.youtube.com/watch?v=RgqWaHMaruU. Da tu opinión.

Recomendación: ver el documental https://www.youtube.com/watch?v=44G5T2tAJhc

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6. BIBLIOGRAFÍA Y ENLACES DE INTERÉS

Wikipedia

e-basura

El país

xtec

Computer hoy

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