Tecnologia 10 Angelik

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Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados:una CPU (unidad central de Procesamiento), dispositivo deentrada, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de salida yuna red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos

loselementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.

Ucp o cpu (central processing unit).UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de

los

programas, efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con losdatos y se comunica con las demás partes del sistema. Una UCP

esuna colección compleja de circuitos electrónicos. Cuando seincorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se

le

denomina microprocesador. La UCP y otros chips y componenteselectrónicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre.

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El chip más importante de cualquier placamadre es el procesador. Sin el lacomputadora no podría funcionar. Amenudo este componente se determinaCPU, que describe a la perfección su papeldentro del sistema. El procesador esrealmente el elemento central del procesode procesamiento de datos.Los procesadores se describen en términosde su tamaño de palabra, su velocidad y lacapacidad de su RAM asociada.

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En esta se encuentran:

Teclado

Mouse o Ratón

Escáner o digitalizador de imágenes

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es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta

denominación por su apariencia.

Existen dos tecnologías principales en fabricación deratones:

Ratones mecánicos y Ratones ópticos.

Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada ensu parte inferior. La bola, al moverse el ratón, roza unoscontactos en forma de rueda que indican el movimientodel cursor en la pantalla del sistema informático.

Ratones ópticos: Estos tienen un pequeño haz de luz láseren lugar de la bola rodante de los mecánicos. Un censoróptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta elmovimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo eindica la posición del cursor en la pantalla de lacomputadora.

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El Teclado: Es un dispositivoperiférico de entrada, queconvierte la acción mecánica depulsar una serie de pulsoseléctricos codificados quepermiten identificarla. Las teclasque lo constituyen sirven paraentrar caracteres alfanuméricos ycomandos a una computadora.En un teclado se puede distinguira cuatro subconjuntos de teclas:

Teclado alfanumérico: con lasteclas dispuestas como en unamaquina de escribir.

Teclado numérico: (ubicado a laderecha del anterior) con teclasdispuestas como en unacalculadora.

Teclado de funciones: (desde F1hasta F12) son teclas cuya funcióndepende del programa enejecución.

Teclado de cursor: para ir con elcursor de un lugar a otro en untexto. El cursor se mueve según elsentido de las flechas de lasteclas, ir al comienzo de unpárrafo (" HOME "), avanzar /retroceder una pagina ("PAGEUP/PAGE DOWN "), eliminarcaracteres ("delete"), etc.

Cada tecla tiene su contacto, que se

encuentra debajo de, ella al

oprimirla se " Cierra " y al soltarla se

" Abre ", de esta manera constituye

una llave " si – no ".

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En esta se encuentran:

Disco Duro

Diskettes 3 ½

Maletón-ópticos de 5,25

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Este esta compuestos por varios

platos, es decir, varios discos de

material magnético montados sobre

un eje central sobre el que se

mueven. Para leer y escribir datos en

estos platos se usan las cabezas de

lectura / escritura que mediante un

proceso electromagnético codifican

/ decodifican la información que han

de leer o escribir. La cabeza de

lectura / escritura en un disco duro

está muy cerca de la superficie, de

forma que casi da vuelta sobre

ella, sobre el colchón de aire

formado por su propio movimiento.

Debido a esto, están cerrados

herméticamente, porque cualquier

partícula de polvo puede dañarlos.

Este dividen en unos círculosconcéntricos cilíndricos (coincidentescon las pistas de los disquetes), queempiezan en la parte exterior del disco(primer cilindro) y terminan en la parte

interior (ultimo). Asimismo, estoscilindros se dividen en sectores, cuyonúmero está determinado por el tipode disco y su formato, siendo todosellos de un tamaño fijo en cualquierdisco. Cilindros como sectores seidentifican con una serie de números

que se les asigna, empezando por el1, pues el numero 0 de cada cilindro sereservan para propósitos deidentificación mas que paraalmacenamientos de datos. Estosescritos / leídos en el disco debenajustarse al tamaño fijado delalmacenamiento de los sectores.

Habitualmente, los sistemas de discosduros contienen mas de una unidad ensu interior, por lo que el numero decaras puede ser mas de dos. Estas seidentifican con un numero, siendo el 0para la primera. En general suorganización es igual a los disquetes.

La capacidad del disco resulta demultiplicar el numero de caras por elde pistas por cara y por el de sectorespor pista, al total por el numero debytes por sector.

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Son disco de almacenamiento de alta

densidad de 1,44

MB, este presenta dos agujeros en la parte

inferior del

mismo, uno para proteger al disco contra

escritura y el

otro solo para diferenciarlo del disco de

doble densidad.

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Este se basa en la misma tecnología que

sus hermanos pequeños de 3,5", su

ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad

de los datos a la vez que una velocidad

razonablemente elevada Los discos van

desde los 650 MB hasta los 5,2 GB de

almacenamiento, o lo que es lo mismo:

desde la capacidad de un solo CD-ROMhasta la de 8.

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Byte, en informática, unidad de informaciónque consta de 8 bits; en procesamientoinformático y almacenamiento, elequivalente a un único carácter, comopuede ser una letra, un número o un signode puntuación. Como el byte representasólo una pequeña cantidad deinformación, la cantidad de memoria y dealmacenamiento de una máquina sueleindicarse en kilobytes (1.024 bytes) o enmegabytes (1.048.576 bytes).

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En informática, cualquier lenguaje artificialpuede utilizarse para definir una secuenciade instrucciones para su procesamiento porun ordenador o computadora. Escomplicado definir qué es y qué no es unlenguaje. Se asume generalmente que latraducción de las instrucciones a un códigoque comprende la computadora debe sercompletamente sistemática. Normalmentees la computadora la que realiza latraducción.

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Lenguaje MáquinaEl lenguaje propio del ordenador, basado en el sistema

binario, o código máquina, resulta difícil de utilizarpara las personas. El programador debe introducirtodos y cada uno de los comandos y datos en formabinaria, y una operación sencilla como comparar elcontenido de un registro con los datos situados enuna ubicación del chip de memoria puede tener elsiguiente formato: 11001010 00010111 1111010100101011. La programación en lenguaje máquina esuna tarea tan tediosa y consume tanto tiempo quemuy raras veces lo que se ahorra en la ejecución delprograma justifica los días o semanas que se hannecesitado para escribir el mismo.

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Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadoresprocesan exclusivamente señales electrónicasbinarias. Dar una instrucción a un microprocesadorsupone en realidad enviar series de unos y cerosespaciadas en el tiempo de una formadeterminada. Esta secuencia de señales sedenomina código máquina. El código representanormalmente datos y números e instrucciones paramanipularlos. Un modo más fácil de comprender elcódigo máquina es dando a cada instrucción unmnemónico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP.Esta abstracción da como resultado elensamblador, un lenguaje de muy bajo nivel que esespecífico de cada microprocesador.

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Bit, en informática, acrónimo de Binary Digit (dígitobinario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistemanumérico binario. En el procesamiento y almacenamientoinformático un bit es la unidad de información máspequeña manipulada por el ordenador, y estárepresentada físicamente por un elemento como unúnico pulso enviado a través de un circuito, o bien comoun pequeño punto en un disco magnético capaz dealmacenar un 0 o un 1. La representación de informaciónse logra mediante la agrupación de bits para lograr unconjunto de valores mayor que permite manejar mayorinformación. Por ejemplo, la agrupación de ocho bitscomponen un byte que se utiliza para representar todotipo de información, incluyendo las letras del alfabeto ylos dígitos del 0 al 9.

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Kilobytes.Kilobyte, abreviado KB, K o Kbyte. Equivale a 1.024 bytes.

Megabyte.Megabyte, en ordenadores o computadoras, bien un millón

de bytes o 1.048.576 bytes (220).

Gigabyte.Gigabyte, el significado exacto varía según el contexto en el

que se aplique. En un sentido estricto, un gigabyte tienemil millones de bytes. No obstante, y referido acomputadoras, los bytes se indican con frecuencia enmúltiplos de potencias de dos. Por lo tanto, un gigabytepuede ser bien 1.000 megabytes o 1.024megabytes, siendo un megabyte 220 o 1.048.576 bytes.

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Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.

El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la información existente en la hoja de papel es convertida en una sucesión de información en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.

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En esta se encuentran:

Impresoras

Monitor

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Esta es la que permite obtener en un soporte de papel

una ¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y

transportable de la información procesada por uncomputador.

Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el

PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el

método más usual para presentar los resultados de los cálculos en

aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a lastarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Tipo De Impresoras

Impacto por matriz de aguja o punto

Chorro o inyección de tinta

Láser

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Evidentemente, es la pantalla en la que se ve lainformación suministrada por el ordenador. En el caso máshabitual se trata de un aparato basado en un tubo derayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientrasque en los portátiles es una pantalla plana de cristallíquido (LCD).

La resolución se define como el número de puntos quepuede representar el monitor por pantalla, en horizontal xvertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneashorizontales de 1024 puntos cada una, probablementeademás de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u800x600. Cuan mayor sea la resolución de unmonitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, ymayor será la calidad (y por consiguiente el precio) delmonitor.

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Unidad central de proceso o UCP (conocida por sus siglas eninglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecutainstrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso dedatos en las computadoras. Generalmente, la CPU es unmicroprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicioque contiene millones de componentes electrónicos. Elmicroprocesador de la CPU está formado por una unidadaritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y tomadecisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsamediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie deregistros donde se almacena información temporalmente, y poruna unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos ypresentar los resultados, la CPU se comunica a través de unconjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conectala CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, undisco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un tecladoo un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitoro una impresora).

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Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contadorde programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, paragarantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada.La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones dela CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria.En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivode almacenamiento correspondiente. La instrucción viaja por el busdesde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro deinstrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en unopara prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, lainstrucción actual es analizada por un descodificador, que determina loque hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción esrecuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente yse almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, la CPUejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro ose copian en una dirección de memoria determinada.

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Memoria ram

Memoria rom

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Memoria de acceso aleatorio o RAM, eninformática, memoria basada ensemiconductores que puede ser leída y escritapor el microprocesador u otros dispositivos dehardware. Es un acrónimo del inglés RandomAccess Memory. El acceso a las posiciones dealmacenamiento se puede realizar encualquier orden. Actualmente la memoriaRAM para computadoras personales se suelefabricar en módulos insertables llamados SIMM.

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Memoria de sólo lectura o ROM, en informática, memoriabasada en semiconductores que contiene instrucciones odatos que se pueden leer pero no modificar. En lascomputadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROMsuelen contener el software necesario para elfuncionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, eldiseñador facilita a un fabricante de semiconductores lainformación o las instrucciones que se van a almacenar.El fabricante produce entonces uno o más chips quecontienen esas instrucciones o datos. Como crear chipsROM implica un proceso de fabricación, esta creación esviable económicamente sólo si se producen grandescantidades de chips. Los diseños experimentales o lospequeños volúmenes son más asequibles usando PROM oEPROM. El término ROM se suele referir a cualquierdispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM.

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