Tarjeta De Video
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TARJETA DE VIDEO
Una placa o tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una
computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor
TARJETA DE VIDEOhistoria de las tarjetas de vídeo
En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos
perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras. Un buen día, alguien pensó que era mucho más cómodo acoplar
una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían
recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo.
MDAEn los primeros ordenadores, los gráficos brillaban por su
ausencia. Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en un agradable
tono ámbar o verde fosforito. De ahí que se las denominase MDA, Monochrome Display Adapter.
TARJETA DE VIDEOCGA
Luego, con la llegada de los primeros PCs, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar gráficos: la CGA
(Colors Graphics Array, dispositivo gráfico para ordenadores)
HGCHercules Graphics Card, Se trataba ésta de una tarjeta gráfica de corte profundamente profesional. Su ventaja,
poder trabajar con gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo alucinante para la época; su desventaja,
que no ofrecía color
EGAPresentaba tres tipos de Resolución y mostraba imágenes
en 16 colores. Diseñada por IBM
TARJETA DE VIDEOVGA
El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya aproximadamente 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como
"VGA estándar" o "resolución VGA".
SVGA, XGA y superioresEl éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en
aumentar la resolución y/o el número de colores disponibles.
TARJETA DE VIDEOQue es la tarjeta de vídeo o placa de video?
Es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla.
Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor. Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixels).
TARJETA DE VIDEOLa resolución y el número de colores
La resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en
horizontal como en vertical. Así, "800x600" significa que la imagen está formada por 600 rectas horizontales de 800
puntos cada una.
En cuanto al número de colores, resulta casi evidente: los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta. La
combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a mayor
resolución, menor número de colores representables
TARJETA DE VIDEOCOMPONENTES DE LA TARJETA DE VIDEO
GPU
TARJETA DE VIDEOCOMPONENTES DE LA TARJETA DE VIDEO
Una Unidad de procesamiento gráfico
( GPU, Graphical Processing Unit), que
es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes
de acuerdo a la codificación utilizada.
la memoria de video es la de almacenar
las imágenes procesadas por el
GPU antes de mostrarlas en la
pantalla
El Convertidor digital-analógico de RAM (RAMDAC, Random Access
Memory Digital-Analog Converter) se utiliza a la hora de convertir las
imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas
que son enviadas a la pantalla
El BIOS de video contiene la
configuración de tarjeta gráfica, en
especial, los modos gráficos que puede
soportar el adaptador.
La interfaz VGA estándar. La Interfaz de
Video Digital (DVI, Digital Video Interface) y
Super Video
TARJETA DE VIDEOConectores: PCI, AGP
La tarjeta gráfica, como añadido que es al PC, se conecta a éste mediante un slot o ranura de expansión. Muchos tipos de ranuras
de expansión se han creado precisamente para satisfacer a la ingente cantidad de información que se transmite cada segundo a la
tarjeta gráfica
ISA: el conector original del PC, poco apropiado para uso gráfico; en cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. Usado hasta las primeras VGA "aceleradoras gráficas", aquellas que no sólo representan la información sino que aceleran la
velocidad del sistema al liberar al microprocesador de parte de la tarea gráfica mediante diversas optimizaciones
TARJETA DE VIDEOVESA Local Bus: más que un slot un bus, un conector íntimamente
unido al microprocesador, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución barata usada en muchas placas 486, de buen rendimiento pero tecnológicamente no muy avanzada.
PCI: el estándar para conexión de tarjetas gráficas (y otros múltiples periféricos). Suficientemente veloz para las tarjetas actuales, si bien
algo estrecho para las 3D que se avecinan.
AGP: tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D. Presenta poca ganancia en
prestaciones frente a PCI, pero tiene la ventaja de que las tarjetas AGP pueden utilizar memoria del sistema como memoria de vídeo (lo
cual, sin embargo, penaliza mucho el rendimiento).
TARJETA DE VIDEO
Placa base ISA. Se trata de una 8088
XT de los primeros
tiempos de los ordenadores personales.
Bahías o slots para ubicar Tarjetas
como la de video MDA
(Monochrome Graphics Adapter)
TARJETA DE VIDEO
TARJETA HGCTambién en 1.981 salen al mercado las tarjetas CGA,
primeras en trabajar con color. Con una memoria de 16Kb,
80x25 líneas en modo texto y una resolución de 640x200 en modo gráfico, con un total de
4 colores.
Con posterioridad (1.982) salieron al mercado las
tarjetas HGC, conocidas como Hércules, también
monocromo, pero con una memoria de 64Kb, 80x25
líneas en modo texto y una resolución de 720x384 en
modo gráfico.
TARJETA DE VIDEO
Tarjeta VGA ISA con
contactos ISA AT. Se trata de una Trident. En
su época se podía
considerar como una gráfica de gama alta
TARJETAS VGA
TARJETA DE VIDEO
Placa base con dos slot VESA (a la derecha).
Puede verse que ocupan prácticament
e todo el ancho de la
placa.
TARJETA DE VIDEO
Tarjeta gráfica VESA
SVGA. Obsérvese
su gran longitud.
TARJETA DE VIDEO
Una de las primeras
placas base con un slot PCI para
gráficas. Se trata de un 80486DX4-
100 a 100Mhz. Lo máximo en PC hasta la
llegada de los Pentium.
TARJETA DE VIDEO
Placa base para Pentium
con 4 slots PCI y 3 slots
ISA.
TARJETA DE VIDEO
Una de las primeras tarjetas
gráficas PCI
TARJETA DE VIDEO
Placa base con puerto AGP 4x
8x para Pentium 4 478.
El puerto AGP (Advanced
Graphics Port, o Puerto de Gráficos
Avanzado) es un puerto
exclusivamente para gráficas.
Intel desarrolla el puerto AGP
TARJETA DE VIDEO
Tarjeta Gráfica ATI 2D/3D PCI
TARJETA DE VIDEO
El puerto AGP (Advanced
Graphics Port, o Puerto de
Gráficos Avanzado) es
un puerto exclusivamente para gráficas.
PUERTOS AGP
TARJETA DE VIDEO
Tarjeta gráfica ATI
Radeon 9550 AGP
8x.
TARJETA DE VIDEOATI Radeon X1600 PCIe
En el año 2.004 Intel desarrolla el bus PCIe con vistas a unificar en un solo interfaz los existentes hasta el momento (PCI y AGP).
TARJETA DE VIDEO
Slot AGP 1x 2x. Obsérvese que la pestaña de
posicionamiento está en el
extremo más cercano al borde de la
placa