Taller de Mapping 3D

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TALLER DE MAPPING 3D CON RESOLUME 4/ Laboratorio de las Artes de Valladolid del 25 de febrero al 1 de marzo Taller impartido por Alberto Marcos Cabero El video es un soporte creativo del que normalmente disfrutamos sobre superficies planas destinadas a ese uso. Ya desde hace un tiempo se experimenta con la proyección sobre superficies muy diversas como las de 3D con formas peculiares diseñando contenidos acordes para ser proyectados sobre esa superficie. Aunque estas técnicas se han usado desde los 70s del siglo XX el mapping se ha extendido mucho en los últimos 8 años. En el taller se aprenderán los conceptos técnicos necesarios para realizar una proyección de mapping, de manera que todo el que acuda sepa como debe colocar los proyectores, el manejo del software de producción con el que se lanzarán los videos y las características que estos deben tener.

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TALLER DE MAPPING 3D CON RESOLUME 4/ Laboratorio de las Artes de Valladolid del 25 de febrero al 1 de marzo Taller impartido por Alberto Marcos Cabero El video es un soporte creativo del que normalmente disfrutamos sobre superficies planas destinadas a ese uso. Ya desde hace un tiempo se experimenta con la proyección sobre superficies muy diversas como las de 3D con formas peculiares diseñando contenidos acordes para ser proyectados sobre esa superficie. Aunque estas técnicas se han usado desde los 70s del siglo XX el mapping se ha extendido mucho en los últimos 8 años. En el taller se aprenderán los conceptos técnicos necesarios para realizar una proyección de mapping, de manera que todo el que acuda sepa como debe colocar los proyectores, el manejo del software de producción con el que se lanzarán los videos y las características que estos deben tener.

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El taller tendrá un enfoque de carácter práctico, comenzando por una breve explicación de la historia del Mapping ayudado por ejemplos. Viendo diferentes usos, dependiendo no solo de la superficie así como del entorno y su interactividad. Siguiendo por los conceptos básicos sobre el vídeo digital. Se planteará la diferencia entre mapping y warping así como aprender los métodos para medir las superficies. El taller estará basado en el software Resolume Arena 4. Se aprenderá a colocar los proyectores a ajustarlos y crear una pantalla única con varios de ellos. Se construirá una instalación, creando un contenido específico proyectándolo sobre alguna superficie. Lugar y fechas de realización: Laboratorio de las Artes de Valladolid / Sala 221 del 25 de febrero al 1 de marzo. Horario: 17:00 – 20:00h Precio del taller: 50 € Inscripción a partir del 4 de Febrero en la Fundación Municipal de Cultura (Departamento de Programación de Lunes a Viernes de 10 a 14 h)