Syllabus Multimedia 2
-
Upload
wilson-cardenas -
Category
Documents
-
view
217 -
download
0
Transcript of Syllabus Multimedia 2
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
1/11
|UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
1. INFORMACIN GENERAL DEL CURSO
ESCUELA O UNIDAD: Escuela de CienciasBsicas, Tecnologa e Ingeniera
SIGLA: ECBTI
NIVEL: Tecnolgico y Profesional
CAMPO DE FORMACION Electivo
CURSO: MULTIMEDIA CODIGO: 301123
TIPO DE CURSO Metodolgico
N DE CREDITOS: Tres(3) N DE SEMANAS: 16 Semanas
CONOCIMIENTOS PREVIOS: Manejo bsico de herramientas Informticas (archivos, carpetas, procesadorde texto, presentaciones electrnicas) comprensin y descompresin de
archivos, roles de trabajo grupal.
DIRECTOR DEL CURSO: Vctor Fernando Can Rodriguez
FECHA DE ELABORACION: 28/05/2015 Versin (1.1)
DESCRIPCION DEL CURSO: El curso de Multimedia ofertado por la Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologae Ingenieras de la UNAD, tiene asignados 3 crditos acadmicos, correspondeal campo de formacin Electiva del Programa de Ingeniera de sistemas y es
de carcter metodolgico; estructurado en tres unidades didcticas:
Unidad 1 Introduccin a la Multimedia, estudiar Antecedentes histricos de laMultimedia, el concepto de Multimedia y conceptos relacionados.
Unidad 2 Producto Multimedia, presenta las aplicaciones para el desarrollo deproducto multimedia y las generalidades acerca de lo que implica un productomultimedia.
Unidad 3 Desarrollo de productos multimediales, identifica y explica cada unade las etapas bsicas de este proceso y sus fases.
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
2/11
Para el desarrollo de las diferentes unidades se utilizar la metodologa propiade la educacin a distancia y el aprendizaje autnomo, considerando elproceso de aprendizaje en tres momentos:
- Trabajo independiente, contempla la dedicacin individual al curso.
- Trabajo en pequeo grupo colaborativo, construccin de conocimientogrupal.
- Acompaamiento tutorial en pequeos grupos y grupo de curso todoslos estudiantes aportando ideas guiadas a la solucin de unaproblemtica.
La evaluacin contempla la realizacin de diferentes actividades prcticas paracada uno de los momentos a realizar referentes a las respectivas unidades yuna evaluacin cerrada por medio de una evaluacin de tipo conceptual.Dentro de las actividades a desarrollar por en cada uno de los momentos engrupos de trabajo se tienen en cuenta los siguientes aspectos:
- Autoevaluacin por parte del estudiante.- Coevaluacin por parte los miembros del pequeo grupo colaborativo.- Heteroevaluacin por parte del tutor.
El curso se aprueba con una nota definitiva de 3.0 sobre 5.0.
Para el desarrollo de las unidades se contar con referencias bibliogrficas
obligatorias y otras sugeridas apropiadas para el desempeo acadmico del
estudiante.
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
3/11
2. INTENCIONALIDADES FORMATIVAS
PROPOSITO:reconocer los diferentes formatos multimediales, e identificar su utilizacin.
de un proyecto multimedia, a travs de la participacin en grupos de trabajocolaborativo de pequeo grupo y gran grupo, haciendo realidad su idea deproyecto multimedia.
construccin del proyecto multimedial.
COMPETENCIAS GENRALES DEL CURSO: elementos, tecnologas y procedimientos, relacionados con el desarrollo deproyectos multimedia con fines educativos o de promocin publicitaria.
multimedia en diferentes mbitos sociales, educativos y culturales.
proyectos multimedia, ya sea con fines educativos o de promocin publicitaria.
elementos textuales, visuales y sonoros de un proyecto multimedia.
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
4/11
3. CONTENIDOS DEL CURSO
Esquema del contenido del curso:
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
5/11
NOMBRE DE LA UNIDAD CONTENIDOS DE APRENDIZAJE Referencias Bibliogrficas Requeridas
(Incluye: Libros, Textos, Revistas Cientficas, Cibergrafa y Web Grafa)
UNIDAD I.INTRODUCCION A LA
MULTIMEDIA
Capitulo 1. Introduccin de la Multimedia
Antecedentes y DesarrolloDiscusin en torno al trminoConcepto de la MultimediaClasificacin de la MultimediaRequerimientos para la Multimedia
Bibliografas Referidas:
http://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdf(Extrado 29 de Noviembre de 2014)
http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdf( Extrado 29 de Noviembre de2014)
http://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema6/2.htm( Extrado 29 deNoviembre de 2014)
http://posgradouat.files.wordpress.com/2011/05/multimedia-educativo.pdf(Extraido 29 de Noviembre de 2014)
Len, Manuela Ramrez. (2008, Agosto). Multimedia El Cid Editor | apuntes, 1-29,Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base de datos Ebrary.
Cuevas, Aedo, Daz, Ignacio. (2004, Febrero). Sistemas multimedia: anlisis,diseo y evaluacin, 21-56, obtenido el 30 de Noviembre de la base de datos E-Libro.
Gonzales, Mabel. (2009, Agosto). Multimedia El Cid Editor | apuntes, 4-9, Extradoel 30 de Noviembre de 2014 de la base de datos E-Libro.
Bou, Guillem. (1997, Septiembre). El Guion de la Multimedia, UniversidadAutnoma de Barcelona, 21-59, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base
de datos E-Libro.
Captulo 2. Medios Utilizados en la Multimedia
Los Medios (Grafico, Sonido, Animacin y video, Texto)
http://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htm(Extrado el 30 deNoviembre de 2014).
http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/dic_1.pdf(Extrado el 30 deNoviembre de 2014).
http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6( Extrado 30 de Noviembre de 2014)
http://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdfhttp://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdfhttp://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdfhttp://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdfhttp://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdfhttp://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema6/2.htmhttp://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema6/2.htmhttp://posgradouat.files.wordpress.com/2011/05/multimedia-educativo.pdfhttp://posgradouat.files.wordpress.com/2011/05/multimedia-educativo.pdfhttp://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htmhttp://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htmhttp://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/dic_1.pdfhttp://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/dic_1.pdfhttp://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8927/F-TESIS_CAPITULO_4.pdf;jsessionid=9DDCF9BB63C5F1D622C5C005B41CA6CD.tdx1?sequence=6http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/dic_1.pdfhttp://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htmhttp://posgradouat.files.wordpress.com/2011/05/multimedia-educativo.pdfhttp://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema6/2.htmhttp://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdfhttp://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdfhttp://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_digital/Introduccion_a_la_multimedia.pdf -
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
6/11
Capitulo 3. Usos Actuales e implicaciones de la Multimedia
Multimedia en los NegociosMultimedia en las EscuelasMultimedia en el HogarMultimedia en Lugares Pblicos
Implicaciones del Uso de la Multimedia como diseador y usuario
final
http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf(Extrado 30 de Noviembre de2014)
Garca, Jaqueline. (1997, Septiembre). El Guion de la Multimedia, UniversidadEstatal a Distancia, 3-70, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base dedatos Books Google.
De la Rosa, Antonio, Senso, Jos. (2003, Septiembre). La dualidad texto-imagenen SVG (scalable vector graphics): nuevas posibilidades para la descripcin deinformacin grfica, 377-398, obtenido el 30 de Noviembre de la base de datosEBSCO .
http://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htm ( Extrado 30 de Noviembre de2014)
Gutirrez, Alfonso. (1999, Marzo). Educacin Multimedia y Nuevas Tecnologas.Ediciones de la Torre, 39-90, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base dedatos Books Google.
http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf(Extrado 30 de Noviembre de2014)
UNIDAD II.PRODUCTOSMULTIMEDIALES
Captulo 4. Aplicaciones para el Desarrollo de Productomultimedia
El producto multimediaSoftware para edicin de video, edicin de sonido, Diseo Grfico,desarrollo de animaciones 2D y 3D.
Captulo 5. Herramientas especficas para desarrollo multimedia
Adobe Photoshop, Audition, Adobe Flash Professional, WindowsMovie MarkerGimp _Audacity_Blender
Captulo 6. Modelos de aplicacin de Multimedia
Aplicaciones de escritorio, en ambiente web, en ambientesacadmicos (OV, OVA,AVA),en los negocios, en el entretenimiento(cultura, publicidad, cine, televisin, juegos)
http://www.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.html (Extrado 29 de Noviembre de 2014)
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdf(Extrado 29 de Noviembre de2014)
Gmez, Mara Jos. (2011, Julio). Ofimtica y Proceso de la Informacin.Ediciones Bubok, 39-90, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base dedatos Books Google.
Aguilera, Mara. (2012, Diciembre). Edicin de audio y video con software libre.Edicin Editex, 319-321, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base dedatos Books Google.
http://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/259.pdf( Extrado 30 de Noviembre de 2014)
http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art68/nov_art68.pdf ( Extrado 30 deNoviembre de 2014)
Vlez, William. (2014, Febrero), Creacin de aulas virtuales con PETIC .Coleccin Guas Practic, 12-75, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de labase de datos Books Google.
http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdfhttp://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdfhttp://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htmhttp://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htmhttp://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htmhttp://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdfhttp://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdfhttp://www.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.htmlhttp://www.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.htmlhttp://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdfhttp://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdfhttp://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdfhttp://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/259.pdfhttp://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/259.pdfhttp://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art68/nov_art68.pdfhttp://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art68/nov_art68.pdfhttp://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art68/nov_art68.pdfhttp://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/259.pdfhttp://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdfhttp://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Multimedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdfhttp://www.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.htmlhttp://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdfhttp://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htmhttp://www.uned.es/ntedu/espanol/master/primero/modulos/teorias-del-aprendizaje-y-comunicacion-educativa/artdelp.htmhttp://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf -
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
7/11
Martnez, Ruth. (2009, Agosto). Mundos virtuales 3D: una gua para padres yformadores. Editorial UOC, 12-113, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de labase de datos E-Libro.
Gallego, Domingo. (2013, Marzo). Capacitacin y gestin del conocimiento a
travs de la web 2.0. Editorial Dykinson 55-150, Extrado el 30 de Noviembre de
2014 de la base de datos E-Libro.
UNIDAD III.DESARROLLO DE
PRODUCTOSMULTIMEDIALES
Captulo 7. Etapas BsicasEtapas preliminaresSeleccin de tipos de mediosImplicaciones legalesEl mapa de navegacinSntesis
Captulo 8. Equipo MultimedialMetodologa de trabajoRoles de un equipo multimedia
Abordando las expectativas del clienteProcesosReuniones
Captulo 9. Guion de la MultimediaComo Contar Historias: Estructura y desarrollo del relatoLa ambientacinTramas, personajes, situacin, accin y dilogosComo contar historias: elipsis y modos de transicinPrincipios Bsicos de un Guion y Estructura del Guion Multimedia
Cuevas, Aedo, Daz, Ignacio. (2004, Febrero). Sistemas multimedia: anlisis,diseo y evaluacin, 21-56, obtenido el 30 de Noviembre de la base de datos E-Libro.
http://es.calameo.com/read/004012018140aafcf6497(Extrado 30 de Noviembre de 2014)
Crdenas, Samuel. (2000, Diciembre). Desarrollo de productos Multimedia.,Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base de datos Books Google.
http://es.calameo.com/read/004012018140aafcf6497http://es.calameo.com/read/004012018140aafcf6497http://es.calameo.com/read/004012018140aafcf6497 -
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
8/11
4. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad Contenido de
aprendizaje
Competencia Indicadores de
desempeo
Estrategia de aprendizaje Nro de
semanas
Evaluacin
Propsitos Criterios de evaluacin Ponderacin
Unidad I.Introduccin ala multimedia
Capitulo 1.
Introduccin de la
Multimedia
Capitulo 2.
Medios Utilizados
en la Multimedia
Capitulo 3. Usos
Actuales e
implicaciones de
la Multimedia
El estudiantedescribe ycaracteriza demanera adecuada
los conceptos,elementos,tecnologas yprocedimientos,relacionados con eldesarrollo deproyectosmultimedia con fineseducativos o depromocinpublicitaria.
El estudiantedescribe los usosactuales y proyecta
los usos futurosde la multimedia endiferentes mbitossociales, educativosy Culturales.
Una vez terminada
esta unidaddidctica elestudiante estar encapacidad de:
Enumerar losdiferenteselementos quehacen parte de unproyecto multimedia. Describir los usosactuales de lasaplicacionesmultimedia y susCaractersticas
particulares. Definir y comparartrminosrelacionadoscomnmente con laMultimedia.
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se
enfrentar a un problema
el cual debe solucionar
con las herramientas
proporcionadas en larespectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
Realizar las lecturas
sugeridas
Revisar las ayudas
didcticas y los videos
Desarrollar una sntesis
sistemtica de las
herramientas pertinentes
para el desarrollo de la
actividad
Participar en el foro
Asignar lder del grupo
colaborativo
Cumplir con el
cronograma de
asignacin de tareas
2
Aportar a lafundamentacinterica delestudiante, comobase parala construccinde un discursocoherente ysustentado, atravs de laprofundizacin enlos conceptoscomunicativos,metodolgicos y
Tecnolgicos dela multimedia.
ParticipacinIndividual delestudiante en elforo del Trabajo.
Participacin delestudiante en elforo del Trabajo
ParticipacinGrupal einteraccin
Fines de la Tarea 1
Autoevaluacin yCoevaluacin
25 puntos de
un total de
500
Corresponde
al 5% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 6% del
75% de lasactividades
del curso
Unidad II Capitulo 4. El estudianteidentifica, describe, y
Una vez terminadaesta unidad
Aprendizaje basado en 6 Contribuir a laapropiacin
ParticipacinIndividual del
175puntos de
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
9/11
Productos
multimediales
Aplicaciones parael Desarrollo deProductomultimedia
Capitulo 5.Herramientasespecficas paradesarrollomultimedia
Capitulo 6.Modelos deaplicacin deMultimedia
caracteriza demanera adecuadalos conceptos,elementos,tecnologas yprocedimientos,relacionados con eldesarrollo de loscomponentes de unproductomultimedial. El estudiantedescribe los usosactuales y contextosdonde seutiliza los productosmultimediales endiferentes mbitossociales,educativos y
culturales.
didctica elestudiante estar encapacidad de:
Definirconceptualmente unproducto multimedia Enumerar losdiferentes tipos deaplicacionesutilizados parael desarrollo deproductosmultimediales Comparar lostipos deaplicaciones paradesarrollo deproductosmultimediales paraseleccionar deacuerdo anecesidadesespecficas ydiferenciarlos segnsu criterio ycontexto.
Definir loscontextos de usos eimplementacin deproductosMultimediales ascomo las mejoresherramientas paralos mismos.
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se
enfrentar a un problema
el cual debe solucionar
con las herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, paraello el estudiante debe:
Realizar las lecturas
sugeridas
Revisar las ayudas
didcticas y los videos
Desarrollar una sntesis
sistemtica de las
herramientas pertinentes
para el desarrollo de la
actividad
Participar en el foro
Asignar lder del grupo
colaborativo
Cumplir con el
cronograma de
asignacin de tareas
conceptual yprctica delestudiante,comoherramientafundamental parala identificacin ydesarrollo deun productomultimedial ensus contextos deutilizacin ytipificacinacorde con los
requerimientos
de los usuarios.
estudiante en elforo del TrabajoColaborativo 2.
Participacin delestudiante en elforo del TrabajoColaborativo 2
ParticipacinGrupal einteraccin
Fines de la Tarea 2
Autoevaluacin yCoevaluacin
un total de
500
Corresponde
al 35% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 47% del
75% de las
actividades
del curso
Unidad IIIDesarrollo de
productosmultimediales
Capitulo 7. EtapasBsicas
Capitulo 8. EquipoMultimedial
Capitulo 9. Guionde la Multimedia
El estudiante aplicaprocedimientossistemticos para laconstruccinde proyectosmultimedia, ya seacon fines educativoso de promocinPublicitaria.
Una vez terminadaesta unidaddidctica elestudiante estar encapacidad de:-Hacer parte degrupos de desarrollode proyectosmultimedia.
-Planear y ejecutar
proyectos
multimedia.
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante seenfrentar a un problema
el cual debe solucionar
con las herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
Realizar las lecturas
sugeridas
Revisar las ayudas
6
Preparar alestudiante en lasdiferentes etapas
y productos quehacen parte deun proyectomultimedia, atravs de laparticipacinen grupos detrabajocolaborativoformulando,planeando yhaciendo
realidad su idea
de proyecto
ParticipacinIndividual en el forode trabajo
colaborativo 3
Participacin delestudiante en eldesarrollo deltrabajoColaborativo 3
Presentacin delproducto
Autoevaluacin yCoevaluacin
175 puntos
de un total
de 500
Corresponde
al 35% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 47% del
75% de las
actividades
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
10/11
didcticas y los videos
Desarrollar una sntesis
sistemtica de las
herramientas pertinentes
para el desarrollo de la
actividad
Participar en el foro
Asignar lder del grupo
colaborativo
Cumplir con el
cronograma de
asignacin de tareas
multimedia. del curso
EvaluacinNacional
Unidad I.Introduccin a la
multimedia
Unidad IIProductosmultimediales
Unidad IIIDesarrollo de
productosmultimediales
El estudiante estaren capacidad deconceptualizardiferentes trminos
dados desde eldesarrollo de lasactividadesdesarrolladasadems deidentificaradecuadamenteherramientasmultimedia paradiferentesaplicaciones oproyectosMultimediales paramercadeo ypublicidad.
Los indicadores dedesempeo se dana travs de:
1. Nmero depreguntasplanteadas en uncuestionario/Nmerode preguntasresueltas.2. Nmero deestudiantes quepresentaron laprueba /Nmero deestudiantesmatriculados en elcurso.3. Nmero deestudiantes quepresentaronprueba/Nmero deestudiantes queaprobaron.
Aprendizaje basado en
Estudio de Casos.
Para el desarrollo de la
evaluacin se presentarun caso y a partir de este
se plantearan una serie
de interrogantes
contemplados en el caso
y los diferentes
contenidos vistos en las
tres unidades didcticas.
1
Prepara alestudiante parael manejocoherente deldiscurso con suparte prcticafundamentadodesde laconceptualizaciny aplicacin detrminostrabajados en elcurso multimedia.
Los criterios deevaluacin se dan apartir de estudio yaplicacin del materialbibliogrfico trabajadoen cada una de lasunidades del curso.
125 puntos
de un total de
500
Correspondeal 25% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 100% de la
evaluacin
Nacional
-
7/23/2019 Syllabus Multimedia 2
11/11
5. ESTRUCTURA DE EVALUACION DEL CURSO
Tipo de evaluacin Ponderacin Puntaje Mximo
Autoevaluacin Formativa 12(2.4%)
Coevaluacin Formativa 8(1.6%)
Heteroevaluacion 480(96%)
Total 500 puntos (100%)