Software y las TICs

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Software y las TICs, herramientas innovadoras en el proceso de aprendizaje del alumno Autores: Lorena I. Acosta, Carlos M. Gómez, Carlos R. Beltrán

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Software y las TICs, herramientas innovadoras en el

proceso de aprendizaje del alumno

Autores:

Lorena I. Acosta, Carlos M. Gómez, Carlos R. Beltrán

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Introducción

Las tradicionales metodologías

de enseñanza basadas en la

mera transmisión de

información ya no responden a

las demandas socioculturales

de nuestro tiempo, ni se ajustan

a los principios de construcción

del conocimiento que

caracterizan a la mayor parte

de las reformas educativas.

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Introducción

Se hace necesaria la

búsqueda de estrategias

docentes, que tomen en

consideración los

principios de:

creatividad, calidad,

competencia y

colaboración.

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Introducción

La incorporación de

software y las Tecnologías

de Información y

Comunicaciones (TICs) en

los ambientes educativos,

permiten a los docentes

enriquecer los ambientes

de aprendizaje.

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Introducción

Las aplicaciones creadas

para facilitar la elaboración

de evaluaciones, desarrollo

de material didáctico y

aplicación de encuestas, nos

proveen de poderosas

herramientas para contribuir

al aprendizaje significativo

de los alumnos.

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Desarrollo

Ante la necesidad de

fortalecer nuestras estrategias

de enseñanza, podemos usar

aplicaciones con las que se

pueden elaborar mapas

conceptuales y mentales,

crucigramas, sopas de letras

y tests de diversos tipos,

como los siguientes:

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Inspiration es una aplicación de INSPIRATION

SOFTWARE, INC., empresa líder en el campo del

aprendizaje y pensamiento visual, que nos sirve para

elaborar esquemas de representación tales como:

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Mapas conceptuales

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Mapas mentales

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Estos recursos didácticos

facilitan el aprendizaje de los

contenidos más relevantes

de cualquier tema, además

de practicar habilidades

cognitivas como la síntesis,

análisis, jerarquización,

clasificación, asimilación y

comprensión.

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Crossword Forge es una

aplicación de Sol

Robots, Inc., muy eficaz

y potente, que nos

permite crear

crucigramas, sopas de

letras, o herramientas

similares.

Crossword Forge

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El manejo del software es sencillo; solo tenemos que escribir las preguntas y respuestas para cada palabra, y luego elegimos los aspectos relacionados con la apariencia gráfica de nuestro crucigrama o sopa de letras.

Crossword Forge

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Esta herramienta didáctica

nos proporciona nuevas

forma de aprendizaje y

evaluación. El alumno dejará

atrás la rigidez de los

exámenes y de manera

divertida y fácil, pondrá en

práctica sus conocimientos.

Crossword Forge

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ot Potatoes, de Half Baked

Software, Inc., es una

aplicación para crear

ejercicios interactivos que

pueden ser colocados en la

web. Está compuesta de 5

programas básicos: JQuiz,

JCloze, JCross, JMix y

JMatch. Además, tiene un

sexto programa llamado: The

Masher.

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Quiz nos permite crear

ejercicios basados en

preguntas. Éstas, pueden

ser de cuatro diferentes

tipos, incluyendo las de

opción múltiple y las de

respuestas cortas.

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on JCloze creamos

ejercicios para rellenar

espacios vacíos, con

palabras que permiten

construir una oración

completa.

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l JCross nos permite

construir crucigramas que

pueden ser contestados

en línea. Las cuadrículas

pueden ser de cualquier

tamaño.

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l JMix crea ejercicios de

reconstrucción de

frases o párrafos a

partir de palabras

desordenadas.

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l JMatch crea ejercicios de

emparejamiento u

ordenación. Una lista de

elementos aparecen en la

izquierda (estos

pueden ser imágenes o

texto), con elementos

desordenados a la

derecha.

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inalmente, con The

Masher podemos crear

una unidad completa de

ejercicios, combinando lo

que hayamos hecho con

las herramientas

anteriores.

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Las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TICs)

•Las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TICs) han evolucionado considerablemente en los últimos años, debidas especialmente a su capacidad de interconexión a través de la Red. Esta nueva fase de desarrollo está adquiriendo gran impacto en la organización de la enseñanza y el proceso de aprendizaje.

•Estas nuevas tecnologías adquieren cada vez más fuerza en la educación superior al emplearse en tres maneras distintas: como objeto de aprendizaje, como medio para aprender y como apoyo al aprendizaje.

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Con estas herramientas innovadoras, en el proceso de aprendizaje del alumno se pueden realizar múltiples funcionalidades como:

•Fuente de información (hipermedial);•Canal de comunicación interpersonal y para el trabajo colaborativo y para el intercambio de información e ideas (e-mail, foros telemáticos);•Medio de expresión y para la creación (procesadores de textos y gráficos, editores de páginas web y presentaciones multimedia, cámara de vídeo);•Instrumento cognitivo y para procesar la información: hojas de cálculo, gestores de bases de datos;•Instrumento para la gestión, ya que automatizan diversos trabajos de la gestión de los centros: secretaría, acción tutorial, asistencias, bibliotecas;•Recurso interactivo para el aprendizaje. Los materiales didácticos multimedia informan, entrenan, simulan guían aprendizajes y motivan;•Medio lúdico y para el desarrollo psicomotor y cognitivo.

Lo relevante debe ser siempre lo educativo, no lo tecnológico.

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Conclusiones

l uso de paquetería de

software para la creación de

material didácticos y las

Tecnologías de la

Información y

Comunicaciones, son una

alternativa viable para la

enseñanza del estudiante.

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Conclusiones

odemos decir que son

instrumentos que si se

utilizan adecuadamente,

pueden reforzar

conocimientos, desarrollar

habilidades en el uso de las

TICs y servir como

instrumentos de

evaluación.

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Propuesta

e propone la capacitación y

el uso racional de

aplicaciones y de las TICs,

como herramientas

innovadoras en el proceso

de aprendizaje del alumno.

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Gracias por su atención!!!