Software que permiten crear ambientes virtuales (Xavier Villacis)

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Universidad de Guayaquil FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Nombre: Xavier Villacis Materia: Realidad Virtual Docente: Msc. Digna Mejía

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Universidad de Guayaquil

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS y

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Nombre: Xavier VillacisMateria: Realidad Virtual

Docente: Msc. Digna Mejía

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Software que permiten crear ambientes virtuales

Atutor Chamilo Charoline Unity DoceboOlat

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ATutor• Es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje,

Learning Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.

• Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online.

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Chamilo

• Es una solución de software libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de gestión del E-learning o aprendizaje electrónico, desarrollada con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento globalmente.

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Entre las características que presenta esta plataforma

• Creación de contenidos educativos

• Fácil instalación en soluciones de Web Hosting

• Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten mejorar la metodología

• Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje• Canales de comunicación síncrona y asíncrona

• Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje (visual, auditiva, práctica, juegos serios)

• Amplia gestión de documentos, etc.

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Docebo

• Proviene de la palabra latina, docere, Docebo es usado para aprendizaje corporativo y tiene interfaces para videoconferencias y sistemas HR.

• El uso de un sistema online para aprendizaje y capacitación, reduce el tiempo y los costos que podría ser necesario utilizar en cosas como impresión y distribución de materiales

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Entre las características que posee

• Registro del alumno via administrador, moderación o libre

• Sistema de gestión de cursos y currículums• Generación e impresión de material y certificados en

PDF• Compatible con la mayoría de navegadores actuales

(y en sus últimas versiones)• Catálogo de cursos• Válido para Linux, Windows y Mac, etc.

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Unity• Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity

Technologies.

• Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux.

• La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas.

• A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL. Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.

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Características Principales• Puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush,

Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se actualizan automáticamente en todas las instancias

• Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-procesamiento de pantalla completa.

• A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada de MonoDevelop para la depuración de scripts.

• También incluye Unity Asset Server - una solución de control de versiones para todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL

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Olat• Es el acrónimo de Online Learning And Training y, se trata de

una aplicación para creación y gestión de plataformas virtuales de aprendizaje.

• Posee un sistema de mensajería interno y un calendario de trabajo muy parecido (por no decir idéntico) a Google Calendar.

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Entre algunos de los elementos que se pueden utilizar por defecto en OLAT están:

• Wiki• Editor WYSIWYG Html• Incluir páginas externas• SCORM• IMS• Foros• Tareas• Tests• Encuestas de evaluación