Séptimo
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COLEGIO MILITAR CORONEL JUAN JOS
RONDN
GUA No 2 GRADO SPTIMO
Marzo 2015
La presente gua tiene como objetivo la preparacin de temas para el examen
final, debe responderla en el cuaderno para ser entregada al finalizar la clase,
esta gua corresponde a la ltima nota de actividades del primer periodo.
Lea con atencin cada enunciado, en la parte final de la gua encontrar la
actividad para desarrollar en el cuaderno.
Corel Draw
CorelDraw es un programa de diseo grfico, famoso sobre todo por su facilidad de
uso, en los primeros videos aprenders a diferenciar una imagen vectorial de una
imagen de mapa de bits, conocers la interfaz, el rea de trabajo y el panel de
herramientas.
La Ventana de Dibujo
El rea donde dibujaremos, se conoce como ventana de dibujo, esta ventana
muestra un rectngulo que representa el tamao del papel o del documento que
hayamos creado. Todo lo que se encuentre dentro de dicho rectngulo, ser lo nico
que se imprimir cuando enviemos el documento a imprimir.
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GUA No 2 GRADO SPTIMO
Marzo 2015
Crear, Abrir, Cerrar y Guardar Documentos
Crear, abrir, cerrar y guardar documentos son 4 acciones bsicas en cualquier
programa que maneje documentos, en los videos correspondientes vers cmo
hacer uso de cada uno de esos comandos mencionados en el ttulo, todos ellos
bsicos para cualquier persona.
Las Herramientas Zoom y Mano
Estas dos herramientas nos permitirn trabajar de forma eficiente en nuestros
proyectos, con la primera podemos hacer acercamientos a las zonas que nos
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interesen, sobre todo cuando el tamao es muy pequeo como para poder trabajar
cmodamente. La herramienta mano servir para mover de posicin, la zona que
se ve dentro del rea de trabajo, usada normalmente con tamaos de zoom muy
grandes.
El Administrador de Visualizacin
El administrador de visualizacin nos permitir rpidamente hacer acercamientos
en zonas del documento con un solo clic, y no solo eso, tambin ser posible mover
la posicin en que aparece dicha porcin dentro del rea de dibujo, un panel
bastante til dentro de CorelDraw.
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Uso de las Reglas y la Cuadrcula
Las reglas y la cuadricula son dos de los ayudantes visuales ms tiles que
encontraremos en cualquier programa de diseo, con la regla podemos alinear
objetos en posiciones determinadas o bien crear guas a partir de ellas. La
cuadrcula tambin ser til para lo mismo, pero adems nos permitir crear un
espaciado entre diferentes objetos.
Contornos y Rellenos
CorelDraw crea objetos con contornos y rellenos, los contornos son las lneas o
trazados que componen las formas y en el caso de las formas cerradas, tambin
pueden contener rellenos, los cuales pueden ser un color uniforme o degradado,
entre otras opciones que el programa nos da. Los contornos tambin pueden tener
diferentes grosores, colores y estilos.
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Herramientas de Rectngulos, Elipses, Estrellas y Polgonos
Con estas herramientas podemos crear un gran nmero de figuras
geomtricas comunes, como crculos, valos, cuadrados, rectngulos, tringulos y
diversos polgonos. En los videos correspondientes te digo cmo utilizar cada una
de ellas y adems te explico las opciones que aparecen en la barra de propiedades.
Herramientas de Forma
CorelDraw tiene diversas herramientas para crear formas ms complejas o
avanzadas, partiendo de formas bsicas como los rectngulos o crculos, entre
estos comandos estn los de soldar, recortar e intersectar. Con unos cuantos clics
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ser posible crear formas que de otra manera sera muy complicado hacerlas.
Efectos de Transformacin de Objetos
En CorelDraw podemos usar diferentes efectos de transformacin en los objetos
como escalar, rotar, sesgar y reflejar, cada una de ellas las explico en diferentes
videos. Con escalar podemos hacer los objetos ms grandes o ms pequeos
conservando sus proporciones originales, rotar, girar los objetos hasta 360 grados,
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sesgar crear un efecto de inclinacin, y reflejar, voltear los objetos, como si se
estuvieran reflejando en un espejo.
Las Herramientas Recortar, Cuchillo y Segmento Virtual
Tres herramientas que hacen cosas similares, con Recortar ser posible eliminar
las partes que estn fuera de un recuadro, CorelDraw crear nuevos objetos y
contornos al usarla. Cuchillo, literalmente parte los objetos creando lneas rectas o
irregulares, con Eliminar Segmento Virtual, podemos borrar lneas que se
intersectan, dando la posibilidad de crear dibujos muy interesantes.
Rehacer, Deshacer y Repetir
Estas opciones nos permitirn regresar a un estado anterior el documento, sobre
todo cuando cometemos errores, con repetir podemos realizar nuevamente la ltima
accin hecha, rehacer y deshacer nos ahorrarn dolores de cabeza y repetir,
tiempo.
Bisel, Extrusin y Sombra
El CorelDraw es posible crear efectos de bisel en los objetos, con esto tendremos
un objeto con apariencia de tercera dimensin. La herramienta extrusin sirve para
algo similar, aunque con opciones ms avanzadas como cambiar el punto de fuga,
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que es la direccin en que se ve el efecto 3D. Sombra crear un efecto de este tipo
en los objetos, simulando que el objeto recibe una fuente de luz.
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Herramientas de Lneas
CorelDraw tiene varias herramientas para crear lneas o trazados, vers en qu
consiste cada una de dichas herramientas en los diferentes videos que cre, entre
las herramientas que menciono estn: polilnea, mano alzada y lnea de dos puntos.
Actividad
1. Elabore una caricatura en el cuaderno, que resuma la definicin de Corel Draw.
2. Escoja uno de los ejercicios que aparecen en la gua y desarrllelo en Corel Draw,
de tal manera que reconozca las principales herramientas del programa.
Webgrafa: http://www.cursosenhd.com/featured/curso-de-introduccion-a-coreldraw-x6-primera-parte/#.VQYF8OS0W1s