Second Life™ y Los Mundos Virtuales (AdministracióN)
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Transcript of Second Life™ y Los Mundos Virtuales (AdministracióN)
Second Life™ y los mundos virtuales en las bibliotecas y sus necesidades
Rossana I. Barrios Llorens,MIS
Net Learners
Ha de aprender la tecnología, por lo general junto a la Generación en la Red
Tienden a comunicarse por teléfono o correo electrónico, por lo general todavía tiene un teléfono
fijo (en la casa: “land phone”)
Prefiere el trabajo individual
Recibe información linealmente
Prefiere menos la experimentación y más instrucciones
Net Generation
Nacido con (o ha tenido en edad muy temprana) la tecnología
Siempre han conocido medios baratos y rápidos de comunicación, a menudo se comunica a través del correo electrónico o de texto y
puede que nunca hayan instalado una línea de teléfono “en tierra”.
Prefiere trabajar en grupos de pares
“Multi taskers” extremos
Prefiere ganar experiencia
Krafty Librarian
Objetivos
Discutir la plataforma Second Life (SL) en términos administrativos
Demostrar aplicaciones de SL a la educación y las bibliotecas.
Compartir lo que explorado, aprendido y hecho en SL.
¿Qué es Second Life (SL)?
Mundo virtual (3-D).
Creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale.
Ambiente inmersión, persistente.
Personaje digital.
Creado y evolucionado por sus “residentes”.
Espacio vasto y en continuo crecimiento.
¿Juego? ¡NO!
La estructura es parecida a los MMORPG (massively multiplayer
online role playing games)
EconomíaReal
Cambio de moneda :
$US a $L
$L a $US
Creación de objetos
nuevos
Derechos de
propiedad
Ambiente Educativo
en 3D
” I'm not building a game. I'm building a new
country”. (Philip Rosedale, 2006)
Mapa
SLURL
Las coordenadas de localización del cuadrante desde una dirección en la
red:
http://slurl.com/secondlife/ALAArtsInfoIsland/128/107/27
SLURL Info Island
Mundos virtuales, educación y bibliotecas
http://www.kzero.co.uk/blog/
¿Qué ofrece?
• Ferias• Demostraciones
• Ciencias Sociales• Salud• Simulaciones• Estudios
sociológicos
• Conciertos• Obras de Teatro• Discusiones de
libros
• Educación a distancia
• Talleres• Conferencias• Foros• Servicios de
InformaciónActividades Académicas
Actividades Culturales
Promoción y Mercadeo
Investigación
Interacción social en tres dimensiones
Código abierto: Gratis
Ofrece posibilidades en el campo de la
información
Libertad de creación y generación de
contenidos
Administración
• Organización y Servicios• Gestión y manejo• Mercadeo y presencia• Control de las operaciones• Procesos y toma de decisiones• Solución de problemas• Innovación y cambio• Administración de recursos• Liderazgo
El contenido propiedad de la empresa se pueden mover de Second Life a Second Life Empresa beta, maximizando las inversiones ya realizadas en Second Life.
La administración centralizada que permite a las empresas gestionar todo el entorno, incluidos los usuarios, las regiones y el contenido desde una ubicación central. . Los administradores también pueden permitir que Second Life Empresa a los usuarios beta a utilizar sus nombres de la vida real para sus avatares.
• Corre completamente dentro de la red de una empresa proporcionando así el mismo nivel de seguridad como su intranet.
• Visuales, audio y herramientas de colaboración de texto.
• Siete regiones virtuales que incluyen un auditorium de cuatro esquinas, dos centros de conferencias, y varios “sandboxes”
• Reúne normas de garantía de cumplimiento de privacidad en información a nivel militar de EE.UU.
• Infraestructura avanzada que puede trabajar hasta con ocho regiones de forma simultánea y 800 usuarios concurrentes en el mismo entorno de inmersión.
• Un sistema así, podría surgir libre de costo y con fines educativos, en un futuro cercano. Los servicios de información estarían dirigidos a estos esfuerzos en colaboración directa.
Herramienta de comunicación y educación
Comunicación e interacción
social
Escritura Voz Gestos
Animaciones
SLoodle
Competencias de Información
1. The SaLamander Sloog HUD: gratuito que los miembros de la comunidad educativa
de SL pueden utilizar para identificar y describir materiales de aprendizaje.
2. El sitio web de Sloog : Listado personal de nuestros propios sitios educativos en SL y
etiquetas.3. La Wiki de la Comunidad Salamander: wiki
que ofrece una base de datos de sitios
“inworld “ educativos para consulta, discusión y selección.
4. MERLOT: Mejor material educativo en SL seleccionado por los miembros de la Comunidad Salamander .
Educación Espacios virtuales 3D
Mashup
• Contenido de otras aplicaciones Web para crear un nuevo contenido completo.– Vídeos– Fotos– Mapas– Intercambio social– Bloging– Microblogging– Otros (aparatos móbiles, entre otros)
¿Porqué experimentar con SL?
Plataforma completaAtraer al estudiante/usuarioPermite la creación de actividades, experiencias y
ambiente virtualGusta a la generación del juego digital (gaming
generation)
Bibliotecas y educación
Literatura académica
http://www.jvwresearch.org
•40 islas que componen un archipiélago de bibliotecas, universidades y entidades educativas.
•50 bibliotecas
•75 grupos educativos. ALA, ACRL, MLA y SLA entre otros como ISTE.
Alliance Library System
InfoIsland
Info Island Internacional Hispana: Labor Voluntaria
Exhibiciones
Extractos de arte de
Puerto Rico
Carnaval de Ponce
Curso: Universidad de Urbana
Cuarteles generales de PIENSL
Exploración de sesiones de un curso con SL
Sesiones en Second Life de cursos en EGCTI y la facultad de Educación
EGCTI presencia en la Feria de universidades de la Alianza de Bibliotecas Virtuales (AVL) en Info island
Compartiendo conocimientos
• Curso de texturas en UniHispana
Grupo de Facebook10/04/2023
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