Second life

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Second Life 1. ANTECEDENTES Las diferentes plataformas tecnológico-educativas, han abordado las diferentes áreas del aprendizaje, incluyendo el uso del Internet convencional, las herramientas de la web 2.0, la telefonía celular y ahora, han llegado a los mundos virtuales en 3 dimensiones. Como expertos en procesos E-learning, debemos, no sólo conocer, sino dominar la interacción que se generan dentro de estos espacios virtuales y como aprovechar la misma, para que nuestros estudiantes desarrollen actividades que fomenten la generación y socialización del conocimiento. 2. OBJETIVOS Preparar nuestros ordenadores para el uso de los programas de acceso a los entornos 3D. Crear un avatar en un mundo virtual y navegar a través de diferentes islas digitales en Second Life Interactuar con otros avatares a través de los diferentes espacios disponibles Complementar las actividades 3D con los procesos de evaluación de un aula virtual 3. INTRODUCCIÓN Second Life, es la reproducción digital del mundo real, con varios detalles añadidos como actividades y características propias de la virtualidad, como personalización de nuestros cuerpos digitales, teletransportación, la posibilidad de volar y de re-inventarse permanentemente. Para conocer más sobre esta novedosa herramienta, revisa la información colocada en el bloque 1 del aula virtual, mira detenidamente los videos e información sugerida en los enlaces. A lo largo de los módulos que has seguido en FATLA, te has percatado, que la mejor manera de aprender es experimentar nuevas aventuras, aquí tienes otra, una muy interesante y para experimentarla a profundidad, debemos travesear, leer y orientarnos en los programas que existen en la red. Second Life es una comunidad 3d, que te permite vivir esta aventura digital y debemos crearnos una cuenta allí para poder iniciar esta travesía.

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Second Life

1. ANTECEDENTES

Las diferentes plataformas tecnológico-educativas, han abordado las diferentes áreas del aprendizaje, incluyendo el uso del Internet convencional, las herramientas de la web 2.0, la telefonía celular y ahora, han llegado a los mundos virtuales en 3 dimensiones.

Como expertos en procesos E-learning, debemos, no sólo conocer, sino dominar la interacción que se generan dentro de estos espacios virtuales y como aprovechar la misma, para que nuestros estudiantes desarrollen actividades que fomenten la generación y socialización del conocimiento.

2. OBJETIVOS

Preparar nuestros ordenadores para el uso de los programas de acceso a los entornos 3D. Crear un avatar en un mundo virtual y navegar a través de diferentes islas digitales en Second

Life Interactuar con otros avatares a través de los diferentes espacios disponibles Complementar las actividades 3D con los procesos de evaluación de un aula virtual

3. INTRODUCCIÓN

Second Life, es la reproducción digital del mundo real, con varios detalles añadidos como actividades y características propias de la virtualidad, como personalización de nuestros cuerpos digitales, teletransportación, la posibilidad de volar y de re-inventarse permanentemente.

Para conocer más sobre esta novedosa herramienta, revisa la información colocada en el bloque 1 del aula virtual, mira detenidamente los videos e información sugerida en los enlaces.

A lo largo de los módulos que has seguido en FATLA, te has percatado, que la mejor manera de aprender es experimentar nuevas aventuras, aquí tienes otra, una muy interesante y para experimentarla a profundidad, debemos travesear, leer y orientarnos en los programas que existen en la red.  Second Life es una comunidad 3d, que te permite vivir esta aventura digital y debemos crearnos una cuenta allí para poder iniciar esta travesía.

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Debes estar muy atento a las instrucciones, a los pasos y a las opciones que encontrarás en este MUVE.  A continuación te entregamos una lista de los pasos que debes cumplir para abrir una cuenta en Second Life. Recuerda que no es un instructivo, debes investigar, curiosear, experimentar y claro, aprender.

Ingresa a través de tu navegador al web: www.secondlife.com Travesea las opciones, conoce un poco sobre SL y busca la opción para crearte

una cuenta. Si investigas un poco encontrarás varias opciones de idiomas, si no manejas

bien el inglés, selecciona el idioma de tu preferencia. Sigue las instrucciones solicitadas para que abras tu cuenta en Second Life.

Ingresa a tu cuenta de correo electrónico, con la que te registraste en Second Life y confirma activando tu cuenta desde el enlace que se encuentra dentro del mensaje, y obtendrás la pantalla felicitándote por la cuenta activa y para empezar la descarga e Instalación del visor de Second Life en la versión que se encuentre disponible.

Ya creada la cuenta en Second Life, necesitamos un visor, es decir, un programa que nos permita visualizar el mundo 3d en el que nos desenvolveremos, transportaremos, viajaremos y en sí viviremos con nuestros avatares.  Este programa permite el movimiento natural de nuestros avatares, dentro del mundo 3d, pero controlados por nosotros desde el computador y con el propósito de mejorar cada vez más la calidad de los entornos 3d, estos visores se actualizan permanentemente, por lo que es sugerible, estar actualizándolos tambíén en nuestro computador.

DESCARGA E INSTALACIÓN

Existen varios visores disponibles para navegar en Second Life, sin embargo, te sugiero que, por simplicidad y facilidad, uses el sugerido por Linden Lab, quienes son los creadores de este MUVE.

Debido a las actualizaciones señaladas anteriormente, los procesos de instalación pueden variar, entre una versión y otra y dependiendo también del sistema operativo que posea tu computador, sin embargo, esos pasos se pueden resumir en:

1. Activa y permite la descarga del archivo, para que lo guardes en el lugar que desees en tu computador.

2. Espera la descarga completa, el archivo original puede variar en su peso y dependerá de la velocidad de conexión que tengas, la duración de la descarga. Cuando finalice, cliquea en el botón Ejecutar.

3. Tu computador te solicitará una confirmación de que quieres instalar el software de Linden Labs, que son los creadores de Second Life, presiona en la opción Aceptar y luego Ejecutar.

4. Selecciona el idioma en el que deseas instalar el visor para Second Life.5. Confirma el directorio de instalación y presiona el botón instalar, para que de inicio el proceso.6. Al finalizar la instalación, obtendrás un mensaje preguntando si deseas o no iniciar Second Life

en ese momento, responde que si, para que compruebes su funcionamiento.

Al abrir el visor de Second Life, dependiendo de su versión, encontrarás una página de inicio con datos estadísticos y de horario del Mundo Virtual y en la parte inferior encontrarás las opciones

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para ingresar. Coloca tus datos, nombre de pila, el Apellido que seleccionaste en el registro, tu contraseña y presiona en el botón Conectar.

Luego de que has ingresado al Mundo Virtual de Second Life, presiona en el botón comenzar, para conocer como manejar tu avatar. Busca entre los avatares existentes, el que te representa a ti, siempre sobre cada avatar, se encuentra el nombre que lo identifica.

De ahora en adelante, depende de tí, como quieres jugar, entretenerte y disfrutar de esta aventura.  A través de las flechas, joystick, gamepad o controles de dirección de tu computador, podrás moverte en este mundo digital, investiga como volar, correr, pasear, conversar, usar el audio, el chat, etc.  Reconocer el mundo 3d, es transitar por él, curioseando, paseando, conociendo, y dominando de a poco las destrezas de conducir a tu avatar en este Mundo virtual en 3d.

Espero disfrutes de esta nueva aventura digital.