Roman gomes portfolio

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Román Gomes ha venido desarrollándose en el universo del arte y sus zonas limítrofes jugan-do en áreas tan dispares - y a la vez tan similares- como el Diseño Gráfico, la Animación y laPlástica.Desde hace tiempo está ejerciendo de comunicador visual traduciendo el lenguaje artístico enmanifestaciones multimediales. Siempre generando narraciones visuales para el espectador enformato de gran escala, y a través de una Instalación o Pieza multimedia como canal de expre-sión.

En el año 2011 empieza a trabajar con una serie de músicos experimentales y con el guionista/escritor Diego Cortes. Juntos comienzan con la adaptación de clásicos Literarios de Género fantástico: desde Cary Bates pasando por H.P. Lovecraft o el universal Dante Alighieri.La forma visual de contar estas adaptaciones es mediante dos o más proyecciones en escena yde manera simultánea.Las adaptaciones elegidas y su lenguaje visual, barroco y obsesivo, es una sugerencia de la fascinación por la fantasía y lo sobrenatural.

Desde el año 2008 viene exponiendo y participando en distintas Galerías Media Art, FestivalesInternacionales de Vídeo, Instituciones Académicas de Multimedia y Centros de Arte Contem-poráneo tanto en Argentina como en otras partes del Mundo.

Mickey Lion/ Curador de Arte Digital

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2008 - Project Sonne (band) / / Show MediaCompositions for two mobile screens. Veajing Directors, Motion Graphic and Vi-sual. Chubut, Patagonia Argentina

PORTFOLIO

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Proyecciones Urbanas Independientesciclo multimedia de proyecciones y acciones de dibujodigital con Tablet a tiempo real sobre contrafrentes edilicios (declarado de InterésCultural por el la Intendencia de Puerto Madryn y La Secretaría de Cultura del Go-bierno del Chubut)

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Gigante versión 1, Exposición Multimedia.Gigante es un proyecto de realización audiovisual en formato de Video Creación.Se realizo una libre interpretación de Las traducciones del antropólogo e historiador ruso Zecharia Sitchin que realizo en miles de escrituras Sumerias entre los años 70 y 80s. En las mismas se habla acerca de Seres de gran Tamaño que vivieron en los co-mienzos de la civilización y perecieron en el Diluvio Universal. Según tambien cuenta el Génesis del Antiguo Testamento, uno de ellos logro salvarse. A partir de esta idea se creo el personaje digitalmente: desde el modelado 3D, la Edi-cion no lineal y la animación para lograr un impacto tanto realista como fantástico.Se planifico que la misma fuese contado atraves de 3 proyectores en Escena y un cir-cuito de 2 monitores Lcd © a modo de instalación funcional. Centro de Arte Contemporaneo Cac Chateau (Cordoba, Argentina)

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15 Fotogramas de Mujer. Video creación. Proyección sobre telas back front de 12 metros en conmemoracion a la clásica Galeria de Arte Argentino Maria Castaña en sus 15 Años de vida. En la misma se muestra 15 Muje-res en diferentes actitudes y escenas imaginarias ó “Fotogramas” según lo propuesto en la Obra. La Pieza Multimedial fue acompañada por el tema de Brigitte Bardot “La Madrugue” del año 1976. Galería de Arte María Castaña.(Córdoba, Argentina)

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4 R.A.D. : Video creación. La propuesta fue una libre adaptación sobre 4 relatos breves de distintos autores de la literatura fantástica popular. Cada relato tiene como eje central La Muertelas composiciones estan planeadas tecnicamente para la interacción narrativa en dos proyecciones en simultaneo y en angulo a la Sala de Exibición. Cada relato contó con música original.Los escritores elegidos fuerón:El Cuadro: Joshep Béa (1972)// En la Profundidad: Cary Bates (1983)// La Gran Dife-rencia: Jean Cocteau (1923)// La Pata de Mono: W.W. Jacobs (1902)

Centro de Arte Contemporaneo Cac Chateau. Córdoba, Argentina. Galería Balmaceda // 33° Mapping Fest Internacional Video Show. Valparaíso, Chile

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Gigante Versión 2 : Video Creación (monocanal system)En esta versión se recrea la Leyenda Sumeria en un corto animado de 12 minutos siem-pre como base la traducción de Zecharia Sitchin. Esta Versión funciona como pieza individual (Sistema Monocanal) pudiendo prescindir, en ocasiones, de su habitual insta-lación técnica.

Galería de Arte Cac Chateau/ Córdoba. Argentina.//Video Fest Cba. 2012 Festival Internacional de Video . Cordoba. Argentina// Animasivo. Foro de Animación Contemporánea.Universidad del Chopo. México. Distrito Federal// M.I.A (mediateca de la imagen animada) // Madatac/ Muestra de Arte Digital Audiovisual y Tecno-

logías Avanzadas Contemporáneas. Madrid. España.// FIVA Festival Internacional de Videoarte. Buenos Aires. Argentina.// Incubarte Fest/ Festival de Arte, Valencia- España.// Magmart | International Videoart Festival. Mi-lán, Italia.// The Japan Media Arts Festival 2013. Osaka, Japón.// Festival UNframe , Festival Latinoamericano

Multimedial y de Artes Audio visuales- La Rioja, Argentina.// Imaginaria- International Animation Film Festival (IAFF)- Conversano, Italia// FILMSKI Front Festival Fiction- Serbia y Montenegro// Animax Skopje Fest- Festi-

val Animation-Macedonia// Segundo Encuentro de Tecnologia Academica Abierta. Patagonia Argentina.

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*Arcanorum : Video creación. (El Ermitaño y El Diablo, detalle.)Video Creación inspirada en los 22 Arcanos Mayores De las Cartas del Tarot de Mar-sella del siglo XV. La Obra muestra una interpretación propia de cada imagen de los Arcanos vinculandolos con una Narración Poética.Técnica: Mapping a 3 pantallas sobre aplicación desde celulares SmartPhone y IPhone.

*Coolaboracion Tecnica en Mapping y desarrollo de App.: Vinicius Luz (Brasil) y An-dres Bonomi (Argentina)

Milano Digitale Festivale. Milán, Italia

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Seres de Arena : Video creación + Fotográfia. (Trabajo Personal)Creación de personajes ficticios- basados en una Antigua Leyenda de Nuevo León-

para proyectarse sobre cerros de arena erosionada al aire libre. Puerto Pirámides. Península Valdés

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*Inferno. Video Creacion + Mapping. Inferno es una adaptación visual de la novela “La Divina Comedia” de Dante Alighieri, escrita en el año 1304.La Video Creación respeta la estructura narrativa de la Obra de Aligheri en cuanto a sus tres partes o Canticos: Infierno, Purgatorio y Paraíso. La narración de la misma es a través de 3 pantallas en escena y en un total de 84 composi-ciones digitales animadas y musicalizadas especialmente.

*Co-producido con el Centro de Capacitación Técnica de la Universidad Tecnologica Nacional U.T.N. Distrito Chubut. Patagonia Argentina

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CREDITOS

Proyecciones Urbanas:

-Andrés Giménez/ Fotografía-Roman Gomes / Fotografía -Nicolas Colledani/ Filmación

Project Sonne:

-Ezequiel Canosa/ música y mezcla-Sebastián Cañavate- Román Nerone/ Técnica en Audio en vivo-Pablo Oliver/ Montaje de pantallas-Angélica Crusate/ Montaje de pantallas-Andrés Giménez/ Fotografía-Maribel Bordenabe/ Coordinación (Grupo la Escalera)

4 R.A.D. (4 Relatos que Alegan Demencia)

-Román Gomes/ Fotografías-Ezequiel Canosa- Alejo Alarcón- Claudio Cocconi- Francisco Gándara- Rubén Saenz Valiente/ Música -Cac Chateau/ Montaje- staff de Sala

Gigante Version 1

-Bethania Cuello/ Fotografías-Angélica Crusate/ FotografíasCac Chateau/ Montaje- Staff de Sala

15 Fotogramas de Mujer

-Curadora: Sonia Leavy-Fotografías: Román Gomes y Angélica Crusate

Gigante Version 2

-Guion Adaptado: Diego Cortes

Arcanorum

-Poema: Diego Cortes-Mapping app: Vinicius Luz aka Vj Zaira

Seres de Arena

-Montaje/ Gaffer: Pedro Marco-Transporte: Angélica Crusate-Fotografías: Nicolás Colledani-Actores: Ciro Goretta, Matheo Goretta, Maria Eugenia Cora, Pedro Marco

Inferno:

-Guion Adaptado: Diego Cortes-Guion/ Concepto Visual: Román Gomes-Composición Musical: ET Yacachury-Músicos: Jazmine Antonio- ViolínNatalia Ramallo- Flauta TraversaDana Vitki- Arpa y Cello“Juanchi” Monzón: Shakuhachi-Montaje Pantallas: Andrés Bonomi-Logística: Angélica Crusate-Warm-up/ Teaser sonidos: Claudio Cocconi-Background Fotográfico: Nicolás Colledani/ Román Gomes-Coordinacion para U.T.N: Julian Nieves-Comunicación y Promoción en Europa: Alice Richebon