Revista INFINITY

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INFINITY TOP: Magos Muertos Por Su Magia. La Fotografía Surrealista Una representación inconsciente de la realidad. Cosas Que Deberías Saber Acerca Del Mantenimiento En Equipos De Computo. Béisbol , Un Deporte Lleno De Emociones. P R I M E R A E D I C I O N .

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Revista de entretenimiento, que abarca temas de tecnología, deportes, hasta la fotografía, datos curiosos y riqueza visual que se hace accesible a cualquier lector.

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Page 1: Revista INFINITY

INFINITY

TOP:

Magos Muertos Por Su Magia.

La Fotografía

Surrealista Una representación

inconsciente de la realidad.

Cosas Que Deberías Saber Acerca Del

Mantenimiento En Equipos De Computo.

Béisbol , Un Deporte Lleno De

Emociones.

P R I M E R A E D I C I O N .

Page 2: Revista INFINITY
Page 3: Revista INFINITY

CONTENIDO:

INDICE

1

EL SURREALISMO Y

LA FOTOGRAFIA

2

BEISBOL, UN DEPORTE LLENO DE EMOCIONES

6

MAGOS MUERTOS POR SU

MAGIA

10

PC NUEVA, UNA LECTURA

QUE TE HARA UN EXPERTO

14

1

DIRECTORIO

Kimberly Luna

Martínez Diseño/Investigación

Victor Manuel

Montes Hernández Investigación/

Corrector

Erick Yamil

Popoca Ramos Investigación/

Corrector

Victor Jahir

Camacho Pérez Investigación/Editor

Page 4: Revista INFINITY

K i m b e r l y L u n a M a r t í n e z

El surrealismo &

F O T O G R A F Í A

Page 5: Revista INFINITY

Es precisamente en el

momento en el que la fotografía

se despreocupa de su condi-

ción artística, desligándose de

los planteamientos estéticos tra-

dicionales, cuando adquiere un

estatus creador, pero ahora es

la fotografía una disciplina autó-

noma, así es que se convertirá

en un medio de expresión para

todos los creadores transgreso-

res de los años veinte y

treinta que son los afilia-

dos al movimiento su-

rrealista.

Lo que el surrealimo ab-

sorbió del modelo foto-

gráfico fue fundamen-

talmente su modo de

operar y proceder en

imágenes mediante la

articulación inconsciente de la

realidad, para

ello se sirvió de

dos procedi-

mientos: las

fotografías

manipuladas,

o surrealismo

técnico, y las

que no fueron

manipuladas,

o surrealismo

“encontrado”

EL S U R R E A L I S M O

Para comprender como la fotografía puede traducir estas ideas

surrealistas, hay que recordar que la manipulación de la imagen es

plenamente aceptable en cuanto a que rompe las reglas de la realidad

y libera la invención y la creatividad. Se producen así extrañas formas

que rozan lo onírico y que ayudan al inconsciente a aflorar por medio

de los sentidos.

Sin embargo fue grande el número de los fotógrafos surrealistas que no

presentaron una realidad distorsionada a través de la cámara, sino que

asumieron en sus imágenes el carácter documental que éstas poseen

gracias a su inevitable condición de registros mecánicos, y que no

hacen más que transmitir los llamados “objetos encontrados”.

Page 6: Revista INFINITY

André Bretón describió el surrea-

lismo como el automatismo psí-

quico puro. A través de este au-

tomatismo el artista intenta ex-

presar cómo funciona realmen-

te el pensamiento humano. La

razón no intervendrá en sus ma-

nifestaciones y dejará de lado

las preocupaciones morales o

estéticas.

Es por todo esto por lo que el mundo onírico de los sueños ad-

quiere en el surrealismo una im-

portancia notable. Técnicas co-

mo la escritura automática se-

rán muy empleadas por los su-

rrealistas. La fotografía también

captó la atención de artistas

geniales provenientes de la pin-

tura, como Salvador Dalí.

El surrealismo surgió hace ya casi un siglo y cambió por completo la forma de percibir, entender y expresar el arte.

Su concepción rompedora y provocadora, se basa en la espontaneidad, en la creación sin control de la mente, en

la exploración del subconsciente y del mundo de los sueños, para llegar a través de este camino, a la verdadera

esencia del ser humano.

Es un arte que está más allá de la realidad o

convencionalismos sociales, busca todo aquello que es

único en lo más profundo de la mente del ser humano, lo

maravilloso, la ambigüedad, lo extraño… Todo aquello

que forma parte de los espacios más recónditos de

nuestra esencia; nuestros instintos más básicos. Por todo

ello, es un arte que concebimos irreal, que nos permite, a

través de su expresión, adentrarnos en el mundo mágico y

misterioso del

artista que ha

creado la obra.

Los principales

impulsores y creadores

del movimiento fueron Marx Ernst, André Masson, Joan Miró, Man Ray,

René Magritte, Pablo Picasso o Salvador Dalí. Todos ellos utilizaron diversas

técnicas como la escritura libre, los collages, el objeto encontrado o la

asociación libre de imágenes entre otras.

Y ahora que estás algo más situado en el contexto del surrealismo, vamos

a ver lo que realmente nos interesa, cómo podemos aplicar la teoría a la

práctica en fotografía. Para ello vamos a ver 10 formas diferentes de

conseguir fotografía surrealista.

Bases del Surrealismo

Page 7: Revista INFINITY

Perspectiva forzada

La Perspectiva forzada es una ilusión óptica creada a través

de la combinación de diferentes tamaños y planos en una

imagen.

Una luna encestada en una canasta, un perro en primer

plano con la boca abierta que parece que se vaya a comer

a alguien que pasea en el fondo de la imagen… O algo tan

conocido como la típica imagen de alguien sosteniendo el

Taj Mahal desde la cúspide.

Todas esas imágenes son reales, no hay ningún montaje de-

trás, pero es la perspectiva utilizada la que nos proporciona

estas imágenes imposibles que engañan a nuestro ojo.

gen hecha con doble exposi-

ción

Es una técnica bastante sencilla

que puede aportarte resultados

sorprendentes. Se trata de fusio-

nar dos imágenes en

una sola, a través de

sobreponerlas una

encima de otra.

Hay algunas cáma-

ras que disponen de

esta opción directa-

mente en el menú,

pero si no dispones

de esta opción , ha-

cerlo a través de un

programa para pro-

cesar imágenes es

muy sencillo.

Aquí tienes una ima-

Doble Exposición

Lightpainting

Como su nombre ya indica, es la técnica de pintar con la luz.

Puedes conseguir imágenes asombrosamente surrealistas a tra-

vés de los juegos de luz con exposiciones prolongadas. Se trata

básicamente de encontrar un lugar preferiblemente oscuro y

un punto de luz que puede ser cualquiera que te parezca; ve-

las, bengalas, flashes… Cualquier elemento que de luz, incluso

las mismas estrellas o la luna, sólo que para plasmar su movi-

miento, las exposiciones deberán ser bastante largas.

Una vez hayas decidido qué quieres ‘dibujar’, se trata de poner

tu cámara en un trípode y en modo Bulb, que significa que el

obturador estará abierto tanto tiempo como decidas. Y a partir de este punto, te

pones a dibujar y a crear una imagen única y sorprendente.

Page 8: Revista INFINITY

ta el 2021 e incluye una cláusula completa de no cambio.

Ese mismo año, conseguiría su segundo titulo de serie mundial, tras derrotar en seis juegos a los Cardenales de San Luis, Obteniendo así todos los títulos posibles en una temporada.

Inició su carrera profe-sional el año 2006 con Boston Red Sox, partici-pando en 31 juegos. Pa-ra el año siguiente ganó el reconocimiento como- novato del año con un porcentaje de ba-t e o d e . 3 1 6 y fildeo de .995. Su me-jor desempeño en una temporada ha sido en 2008, al obtener el ma-yor monto de carreras a n o t a d a s (118), hi ts (213), y dobles (54) en la Liga Americana. Estas es-tadísticas le hicieron me-recedor del reconoci-miento como "Jugador más valioso", ganando también un Guante de Oro. En 2009 repitió con

el mayor número de ca-rreras con 115.

En postemporada, Pe-droia ha participado en seis series, donde desta-can la conquista de la Serie Mundial de 2007 y la disputa de dos campeonatos de la Liga Americana en los cuales ha tenido un porcentaje a la ofensiva de .345 (2007) y .346 (2008).

En el 2013 los Medias Rojas de Boston y el in-termedista Dustin Pe-droia acordaron una ex-tensión de contrato por 7 años, valorada en $100 millones. El contrato co-rrería desde el 2015 has-

Las Grandes Li-gas (en inglés Major Lea-gue Baseball o MLB) son las ligas de béisbol profesional de mayor nivel de los Esta-dos Unidos y posiblemen-te del mundo. Actualmen-te la MLB cuenta con 30 equipos repartidos en

la Liga Nacional y la Liga Americana, fundadas en 1901 y 1876 respectiva-mente. Los campeones de liga se enfrentan en la Serie Mundial al mejor de siete partidos.

Originalmente las dos li-

gas eran personas jurídi-

cas independientes. En

2000 las dos ligas se fu-

sionaron legalmente en la

MLB. El comisionado de

la MLB es el jefe ejecutivo

de la MLB.

D U S T I N P E D R O I A

M a j o r L e a g u e B a s e b a l l

V I C T O R M A N U E L M O N T E S H E R N A N D E Z

Baseball

6

Page 9: Revista INFINITY

El béisbol es un depor-

te de equipo que se

juega en una cancha

especial en el transcur-

so de varios periodos,

con oc i d os com o-

entradas. Cada entrada

se divide en dos partes,

la parte "alta" y la parte

"baja", durante las cua-

les un equipo trata de

anotar puntos mientras

el otro equipo defiende el

campo. Los puntos son

anotados al batear una

pelota lanzada (la pelota

de béisbol) con un bate y

luego correr alrededor de

una parte del campo y

regresar a la posición ini-

cial. Si el corredor es to-

cado con la pelota por el

equipo defensor antes de

completar la carrera, el

c o r r e d o r e s t á

"out" (fuera). Después de

tres "outs", la entrada pro-

sigue y los equipos cam-

bian de lugares.

Los juegos de béisbol

profesional y universitario

son jugados con nueve

entradas. Los niveles me-

nos intensos de competi-

ción usualmente constan

de seis o siete.

Este artículo puede incluir 75

-125 palabras.

La selección de imágenes o

gráficos es importante al

agregar contenido al boletín.

Piense en el artículo y

pregúntese si la imagen me-

jora el mensaje que intenta

transmitir. Evite seleccionar

imágenes que parezcan estar

almohadillas resistentes

fijadas al suelo, llama-

das bases, en puntos

equidistantes una de

otra, formando un cua-

dro en forma de diaman-

te. El camino desde una

base a la siguiente está

hecho de tierra, en lugar

de césped. El interior

del diamante es un área

de pasto y cerca de su

centro hay un montículo

bajo de tierra con otra

almohadilla, conocido

como el montículo del

lanzador.

.El campo de béisbol

(algunas veces llamado

"diamante de béisbol")

es un campo especial-

mente diseñado com-

puesto por dos partes

básicas: el infield y el

outfield. El infield es el

epicentro de la acción.

Está definido por cuatro

¿ Q U E E S E L B E I S B O L ?

F a m i l i a r í z a t e c o n e l " i n f i e l d "

El bateador (jugador

ofensivo) se para

sobre una base,

conocida como

"home", y espera a

que la pelota sea

lanzada desde el

montículo del

lanzador para tratar

de golpearla con el

bate.

B a s e b a l l

7

Page 10: Revista INFINITY

G R A N D E S L I G A S D E B E I S B O L

V o l u m e n 1 , n º 1

Las Grandes Ligas (en inglés Major League Baseball o MLB) son las ligas de béisbol profesional de mayor nivel de los

Estados Unidos y posiblemente del mundo. Actualmente la MLB cuenta con 30 equipos repartidos en la Liga Nacio-

nal y la Liga Americana, fundadas en 1901 y 1876 respectivamente. Los campeones de liga se enfrentan en la Serie

Mundial al mejor de siete partidos.

Originalmente las dos ligas eran personas jurídicas independientes. En 2000 las dos ligas se fusionaron legalmente

en la MLB. El comisionado de la MLB es el jefe ejecutivo de la MLB.

La temporada de las Grandes Ligas generalmente se extiende desde abril hasta octubre.

Equipos y calendario de juegos[editar]

Hay en total 30 equipos en las dos ligas: 15 en la Liga Nacional y 15 en la Americana. Cada una consta de tres divi-

siones, agrupadas por ubicación geográfica y nombradas como "Este", "Central" y "Oeste".

Una temporada normalmente dura desde abril hasta septiembre. Cada equipo juega 162 partidos de temporada

regular. Esta duración fue establecida en 1961. Desde 1898 hasta 1960, se jugaban 154 partidos. Originalmente, los

juegos eran disputados entre equipos de la misma liga. En 1997, la dirección del las Grandes Ligas introdujo

los juegos interligas.

LIGA NACIONAL LIGA AMERICANA

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TOP:

Magos Muertos Por Su Magia.

¿Quién no ha visto alguna vez algún mago o ilusionista en su vida, por la televisión como por las calles, hacien-

do juegos de manos, ilusiones o lo que sea con tal de impresionar a su público? La mayoría de ellos lo llaman

trucos de magia, y es que la verdad, nos suele entretener un rato y tratamos de averiguar cómo fue que hizo

ese acto o truco.

Si bien existen magos o ilusionistas asombrosos, unos expertos en su oficio, no dejaran de estar expuestos a

muchos riesgos, ya que a pesar de que sean unos profesionales en lo que hacen, no quiere decir que nada les

saldrá mal o sufrir algún accidente. No todos son trucos, y algunos tienen la probabilidad de riesgo de que

pueda fallar…

Charles Rowen.

Charles Rowen, también conocido como "Karr el Mago" o

"Karr el misterioso", fue un mago proveniente de Sudáfrica

conocido por sus trucos de escape. Sus principales actos

eran con camisas de fuerza. En 1930, Karr estaba dando lo

que sería su último show.

Estaba atado a una camisa de fuerza, mientras que un hom-

bre conducía directamente hacia él a 72 kilómetros por hora,

Karr solo tenía unos 10 o 15 segundos para poder escapar

de la camisa de fuerza, no lo logró a tiempo y fue atropellado

por el coche que casi le cortó por completo su pierna.

El terrible acto fue presenciado por un gran número de es-

pectadores incluyendo niños pequeños. Antes de morir, Karr exoneró de cualquier culpa al conductor.

Benjamin Rucker.

Benjamin Rucker, mago conocido como Black Herman, se dife-

rencia un poco de los otros magos mencionados porque este

murió por causas naturales (Aunque nadie le creyó).

Black Herman era uno de los magos africanos más conocidos

de su época. Uno de sus trucos de ilusión más conocidos que

usaba para promocionar sus shows, era ser enterrado vivo, y

salir tres días después vivo para hacer sus actos. Es por esto

que nadie le creyó cuando tuvo un ataque cardíaco en Abril de

1934 en pleno show. Incluso sus representantes tuvieron que

invitar a la gente a que vayan a su funeral para que vean que

realmente había muerto.

Victor Jahir Camacho Pérez.

1 0

Page 13: Revista INFINITY

Dr. Vivian Hensley.

Dr. Vivian Hensley de 43 años, era un dentista de Australia, como dentista

debería saber que no hay que ponerse cosas filosas en la boca, sin embargo

murió de una de las maneras más dolorosas por algo que se tragó.

El Dr Hensley estaba haciéndole un truco de magia a su pequeño hijo de 4

años, el truco se llamaba "Tragándose la navaja oxidada". El mismo consistía

en pretender meter la navaja en su boca, mientras la acomodaba en la man-

ga de su chaqueta y la dejaba caer. En julio de 1938, mientras realizaba nue-

vamente este truco para entretener a su hijo, se resbaló y se tragó la navaja

por accidente. Su esposa lo hizo comer bolas de algodón para

frenar un poco la hemorragia interna. Aún así, en el hospital

no encontraron la navaja ni con los rayos x, ni con 2 cirugías.

La navaja siguió adentro y él murió 4 días después.

Royden Joseph.

Royden Joseph Gilbert Raison de la Genesta, o sim-

plemente Genesta para abreviar, era un mago ameri-

cano cuyo truco principal era escapar de barriles de

leche, o de agua. Este truco tiene al escapista ence-

rrado en una lata grande de leche o un barril de

agua llena de agua. El truco es salir antes de que el

mago se ahogue. Por desgracia, en el año 1930 du-

rante el viaje la lata de leche se abolló, lo que limitó

su espacio y le impidió hacer los movimientos que

necesitaba para escapar. No fue capaz de liberarse y

se ahogó.

Jeff Rayburn.

El 7 de Julio de 1984, Jeff Rayburn Hooper de 23 años, estaba practicando un truco de escape que planeaba

llevar a cabo esa misma tarde para una conferencia bíblica del lago Winona. El truco era escapar de unas ca-

denas mientras se sumergía en el lago. Desafortuna-

damente, Hooper no llegaría a mostrar su acto.

Mientras ensayaba el truco, Hooper se esposó y saltó

al lago Winona, luego nadó unos 100 metros de la

orilla. Hooper fue capaz de liberarse de las cadenas,

salió a la superficie y le gritó a los ayudantes que lo

ayudaran a salir, pero debido a los fuertes vientos no

pudo llegar hasta la orilla, el viento también fue un

gran problema para los rescatistas que nunca pudie-

ron llegar a Hooper. Se ahogó en 1.6 metros de agua.

1 1

Page 14: Revista INFINITY

William Elsworth.

William Elsworth Robinson, también conocido como Chung Ling Soo, era un mago

americano que adoptó el personaje de un mago chino y nunca rompió personaje.

No hablaba Inglés en el escenario, y al hablar con los periodistas, siempre usaba

un intérprete. En el momento de su muerte, él era uno de los magos más famo-

sos.

En Londres el 23 de marzo de 1918. Chung Ling Soo estaba realizando su ver-

sión de la captura de bala. Lamentablemente, no había limpia-

do la pistola correctamente después de la última vez que había

realizado el truco. Esto causó una acumulación de pólvora en el

tubo del arma, que le dio la fuerza suficiente para lanzar la bala

en el pecho de Chung Ling Soo. Rompiendo su personaje por

primera vez, él dijo: "Oh, Dios mío, bajen la cortina... Algo ha

sucedido." Murió al día siguiente en el hospital. Si este mago

Joseph W. Burrus.

El sueño de su vida, José "Amazing Joe" Burrus, de 32 años de edad, iba a ser más

famoso que su héroe, Harry Houdini. En la noche de Halloween de 1992, en el ani-

versario de la muerte de Houdini. Trató de hacer el escape en el que Houdini falló

(ser enterrado vivo). Joe se había esposado a si mismo, se encerró en un ataúd de

vidrio y se metió dentro de una fosa de 2 metros de profundidad, bajo 7 toneladas

de tierra y cemente. Aproximadamente el peso de un elefante macho.

Sorprendentemente, no había na-

die capaz de convencerlo de que

era imposible, y que necesitaba

algún tipo de ilusión para salir de la

trampa vivo…

Durante su preparación, un reportero que cubría el acto, le

indicó que el cemento secaba más rápido en la parte inferior que en la parte superior. Así que si no moría

aplastado por el peso, todavía tenía que atravesar capas de ce-

mento que estaban endureciéndose. Todo esto sin aire. Sin em-

bargo esto no era problema para Burrus.

La suciedad y el cemento como era de esperarse, se desplomó

sobre el y lo aplastó antes de salir del ataúd.

1 2

Page 15: Revista INFINITY
Page 16: Revista INFINITY

Tal y como indica su nombre,

Driver Finder es una herramienta

que escanea de forma exhaustiva

todo el hardware que haya instala-

do en tu ordenador para, así, detec-

tar los drivers (controladores) es-

pecíficos que necesita cada uno de

ellos, para que finalmente tu equi-

po funcione casi tan bien como el

p r i m e r d í a .

Driver Finder puede escanear tanto

hardware interno, como externo,

ya sean reproductores MP3, web-

cam conectadas a puertos USB,

cámaras digitales, discos duros

externos, etcétera. Una vez detec-

tado y confirmado el driver que

necesita cada dispositivo, Driver

Finder permite descargarlo e insta-

larlo a gran velocidad. De esta

manera tendrás actualizado el con-

trolador de cada dispositivo al

instante y hará que funcione co-

rrectamente, pues tendrá instalado

el driver que mejor le conviene.

Driver Finder también dispone de

herramientas para realizar una

backup, es decir, realizar copias de

seguridad de todos los drivers

instalados en tu ordenador, por si

en el futuro necesitas restaurarlos,

por ejemplo, tras un formateo del

disco duro. No pierdas el tiempo

buscando y descargando de uno en

uno, cada uno de los controladores

de tu ordenador, y descarga Driver

Finder.

DriverFinder: Busca e instala el driver más adecuado para cada dispositivo.

AIDA64 (Facilita tu diagnostico del sistema)

Sucesora de AIDA32 y Everest

Ultimate, AIDA64 es compatible

con todas las versiones de Win-

dows, desde Xp hasta la 8.1.

En sus paneles, AIDA64 muestra

información sobre todos los dispo-

sitivos de hardware, programas

instalados y rendimiento de los

componentes. Los informes -¡de

hasta 50 páginas!- se pueden per-

sonalizar y exportar fácilmente.

Muy útiles son las funciones de

notificación; AIDA64 es capaz de

mostrar datos de los sensores de

temperatura y voltaje en la barra

de tareas, así como usar el OSD

para los avisos (al estilo televisor).

Y para los amantes del overcloc-

king, AIDA64 dispone de funcio-

nes específicas.

Una lectura que te hará un experto.

Pc Nueva

Puntos de interés

especial:

Motherboards, Bios

y reparación

Revisar, comprobar

y reparar discos

duros con CHKDSK

mediante la línea

de comandos en

Windows

Descubre la nueva

edición de video en

YOUTUBE

MODDING persona-

liza tu ordenador.

14

Erick Yamil Popoca Ramos

Page 17: Revista INFINITY

Si quieres ser un técnico

avanzado se te recomienda

que estudies programación

para hacer posible tu trabajo

en empresas o en industrias.

Las 10 herramientas de

software para un técnico de

computadoras:

Sistemas Operativos.

Antivirus.

Programas de Limpieza.

Aplicación de monitoreo de

Discos Duros.

Quemador de discos ópticos.

Detector de Drivers.

Suite Ofimática.

Test Disk.

Test RAM.

Navegadores de web.

Sin estas entradas no podrías

hacer un buen trabajo, como

técnico te lo recomiendo,

comienza a conseguirlas, si no quieres comenzar a per-

der trabajos.

Si al iniciar tu equipo el disco

se comporta de forma extraña

o notas que se vuelve muy

lento, es síntoma de que algo

no está bien en tu disco duro.

El fallo más habitual son

los sectores defectuosos,

para conocer la naturaleza de

la avería y daño en tu disco

duro es analizar su estado y,

en función de los resultados

obtenidos, hacer un dia-

gnóstico de la causa y tratar

de recuperarlo.

Una de las herramientas de

diagnóstico más sencillas de

utilizar

es CrystalDiskInfo que

puedes descargar desde

su página web.

10 herramientas de software que todo Técnico

debe tener

Reparar disco duro dañado con sectores

defectuosos

Complete Internet Repair

Es una herramienta gratuita

que repara la conexión a Inter-

net de Windows. Se puede eje-

cutar desde memorias USB y

arregla once problemas distin-

tos que pueden impedir la co-

rrecta navegación por la red.

Si estás teniendo problemas

para conectar a Internet tras

eliminar un virus, quitar un

programa o cambiar la configu-

ración de red, Complete In-

ternet Repair es la aplicación

que necesitas. Un clic y los

mensajes de "No se puede

cargar la página" o

"Conectividad limitada o

nula" se acaban.

Complete Internet Repair

cuenta con once casillas que

actúan sobre otras tantas áre-

as problemáticas.

Pc Nueva

15

Page 18: Revista INFINITY

16

Page 19: Revista INFINITY

El ultimo informe Microsoft Secutity Intelligence Report

revela que en España el Adware es la principal amenaza,

ya que se encuentra en el 52.6% de los ordenadores afecta-

dos por algún tipo de malware, mientras que en el resto del

mundo contamina a menos del 25%. El segundo riesgo mas

común es el software no deseado, que afecta al 26.3% de

los PC infectados, por encima del 20% mundial. Por ulti-

mo, como tercera amenaza, el informe señala los troyanos,

que infectan un 16%. En términos generales, de cada 1000

PCs analizados en nuestro país, 19 estaban contaminados

por algún tipo de malware, frente al 9.8% de media mun-

dial

Una lectura que te hará un experto

activándolos de nuevo cuando si lo

son.

De este modo, aunque el usuario haya

instalado en su maquina mas de cien

programas, el rendimiento seguirá

como en el primer día. Una interfaz

mejorada, acceso mas sencillo a las

funciones y mantenimiento en un clic

para tareas de optimización clásicas

complementan la lista de novedades.

Por su parte, la decima versión de

System Mechanic (39,95 euros),

desarrollado por iolo y distribuida en

nuestro pais por Kaipioni, se renueva

con la inclusion de Program Accele-

rator, que resuelve el desalineamien-

Las principales firmas de software de

optimización han dado a conocer las

versiones de sus productos para el

2012.

De la mano de TuneUp Utilities

(39.95 euros el paquete con tres li-

cencias), nos llega una solución que

centra su potencial en el ahorro de

batería de los equipos, consiguiendo

hasta un 30% mas de vida útil. Jun-

to a esta característica, la compañía

también hace hincapié en el aumento

de la velocidad de inicio y de proce-

samiento del equipo, desactivando

los procesos que quedan en segundo

plano cuando no son necesarios, y

to de programas; CRUDD Remover,

que localiza y suprime el software

redundante, Designated Drivers,

encargado de actualizar controladores

del hardware del PC; una aplicación

que detecta las malas conexiones a

internet y las repara; SSD Accelera-

tor, que optimiza y prolonga la vida

de los discos duros; e Incinerator for

Recycler Bin, para borrar los datos

con total garantía.

Software de OPTIMIZACION

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