Regula o muere Instrucciones

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JUEGO “REGULA O MUERE” De 2 a 5 jugadores. Material: 50 cartas; 8 marcadores de ATP; 3 marcadores de “aviso de necrosis”; tabla de descripción y puntuación de las fases. Nota: Los valores de las cartas son: Fase S, Fase S, Fase S, Profase, Profase, Metafase, Metafase, Anafase, Anafase, Telofase, para cada parte del cuerpo ( gris= esqueleto; rojo=músculo; azul= encéfalo; amarillo= digestivo; verde= piel ). Objetivo: Es un juego cooperativo donde los jugadores trabajan juntos para conseguir un objetivo común: lograr que se desarrolle el ciclo celular de forma correcta en las células de las distintas partes del cuerpo. Cada jugador es un complejo proteico ciclina-Cdk que tiene que regular y controlar la división celular. Entre todos deberán poner orden en las distintas fases del ciclo celular agrupándolas en cinco partes del cuerpo. Los jugadores contará con a la ayuda de energía (ATP) para llevar a cabo correctamente la división celular de las células de los distintos órganos, que como se verá, actúa a modo de “información”. Si cometen algún error, recibirán un aviso de la respuesta inflamatoria generada por células vecinas, que acabará por producir la destrucción celular (aviso de necrosis), que como también se verá, actúa a modo de penalizador. Se deben jugar dos rondas y la puntuación final será la suma de las puntuaciones obtenidas en cada una de ellas. La forma de “dar información” cambia de una ronda a otra. El Juego En las células del meristemo apical de la cebolla se aprecian muy bien las distintas fases del ciclo celular (con la ayuda de un microscopio óptico, claro), así que la partida comienza por el jugador que haya comido cebolla más recientemente, y se desarrollará en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador tiene que realizar una de las siguientes tres acciones (¡sólo una!): Dar información Descartar una carta Jugar una carta Durante el turno de un jugador está prohibido hacer comentarios o tratar de influir en sus decisiones.

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JUEGO “REGULA O MUERE”

De 2 a 5 jugadores.

Material:

50 cartas; 8 marcadores de “ATP”; 3 marcadores de “aviso de necrosis”; tabla de descripción y

puntuación de las fases.

Nota: Los valores de las cartas son: Fase S, Fase S, Fase S, Profase, Profase, Metafase, Metafase,

Anafase, Anafase, Telofase, para cada parte del cuerpo ( gris= esqueleto; rojo=músculo; azul= encéfalo;

amarillo= digestivo; verde= piel ).

Objetivo:

Es un juego cooperativo donde los jugadores trabajan juntos para conseguir un objetivo

común: lograr que se desarrolle el ciclo celular de forma correcta en las células de las distintas

partes del cuerpo.

Cada jugador es un complejo proteico ciclina-Cdk que tiene que regular y controlar la división

celular. Entre todos deberán poner orden en las distintas fases del ciclo celular agrupándolas

en cinco partes del cuerpo.

Los jugadores contará con a la ayuda de energía (ATP) para llevar a cabo correctamente la

división celular de las células de los distintos órganos, que como se verá, actúa a modo de

“información”. Si cometen algún error, recibirán un aviso de la respuesta inflamatoria

generada por células vecinas, que acabará por producir la destrucción celular (aviso de

necrosis), que como también se verá, actúa a modo de “penalizador”.

Se deben jugar dos rondas y la puntuación final será la suma de las puntuaciones obtenidas en

cada una de ellas. La forma de “dar información” cambia de una ronda a otra.

El Juego

En las células del meristemo apical de la cebolla se aprecian muy bien las distintas fases del

ciclo celular (con la ayuda de un microscopio óptico, claro), así que la partida comienza por el

jugador que haya comido cebolla más recientemente, y se desarrollará en el sentido de las

agujas del reloj.

En su turno, un jugador tiene que realizar una de las siguientes tres acciones (¡sólo una!):

Dar información

Descartar una carta

Jugar una carta

Durante el turno de un jugador está prohibido hacer comentarios o tratar de influir en sus

decisiones.

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A continuación se explica en qué consiste cada fase:

Dar información: El jugador puede dar una pista a otro jugador sobre las cartas de este

último. Hay dos formas de dar información:

Información acerca de una parte del cuerpo (solamente de una).

Información acerca de una fase (solamente de una).

En la primera ronda la información que se puede dar es la siguiente:

Información acerca de una parte del cuerpo: decir el nombre dicha parte.

Información acerca de una fase: decir nombre de la fase.

Ejemplo: Con tres cartas de células del músculo (profase, metafase, telofase) y dos

cartas de células del encéfalo (profase, Fase S). Se podría decir:

“Estas cartas son del encéfalo” señalando la profase de la célula del

encéfalo (azul) y la Fase S de la célula del encéfalo (azul).

“Estas cartas son profase” señalando la profase de la célula del músculo

(roja) y la profase de la célula del encéfalo (azul).

“Esta carta es una metafase” señalando la única carta de metafase de la

célula del músculo.

En la segunda ronda la información que se pueda dar es la siguiente:

Información acerca de una parte del cuerpo: decir nombre de dicha parte (esto es

igual que la ronda anterior).

Información acerca de una fase: el nombre de la fase es ahora tabú. Sólo se puede

pronunciar una característica que sea definitoria de esa fase.

Ejemplo: Con tres cartas rojas (profase, metafase, telofase) y dos cartas azules

(profase, Fase S). Se podría decir:

“Estas cartas son del encéfalo” señalando la profase de la célula del

encéfalo (azul) y la Fase S de la célula del encéfalo (azul).

“En estas cartas la cromatina se condensa” o bien “En estas cartas los

microtúbulos se reorganizan en un huso mitótico” señalando la profase

de la célula del músculo (roja) y la profase de la célula del encéfalo (azul).

“En esta carta los cromosomas migran hacia el medio de la célula”

señalando la única carta de metafase de la célula del músculo (roja).

NOTA: Tanto para la primera ronda como para la segunda, cada jugador contará con la

Tabla de descripción y puntuación de las fases que podrá consultar siempre que quiera.

Por último, cuando un jugador escoge realizar esta acción durante su turno, deberá gastar

un ATP. Cogerá un ATP y lo situará en otro lugar establecido previamente para los ATP

usados. Cuando ya no queden ATPs, esta acción no podrá realizarse.

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Descartar una carta: El jugador descarta una carta de su mano y la pone en la pila de

descartes boca arriba. A continuación toma una carta nueva del mazo y la agrega a su mano

sin mirarla. Hay que tener cuidado porque hay copias limitadas de cada fase.

Cuando un jugador escoge realizar esta acción durante su turno, podrá devolver uno de los

ATP usados previamente. Si no quedan ATPs que hayan sido utilizados, esta acción no

puede realizarse.

Jugar una carta: El jugador coge una carta de su mano y la pone delante de él. Hay dos

resultados posibles:

La carta comienza un ciclo de división o continúa la secuencia de un ciclo ya existente:

la carta se coloca donde corresponda.

La carta no cumple ninguno de los requisitos anteriores: la carta deberá ser retirada al

mazo de descartes, y se añade un “aviso de necrosis” a sitio donde colocamos los ATPs

usados.

Tanto si sucede una cosa como la otra, el jugador coge una carta nueva del mazo y la

agrega a su mano sin mirarla.

Construcción de las fases:

Sólo puede haber un ciclo de división celular de cada parte del cuerpo (color). Las cartas se

colocan en el orden correspondiente al ciclo celular (Fase S, Profase, Metafase, Anafase,

Telofase).

Solo puede haber una carta de cada fase en cada una de las secuencia de las partes del cuerpo

(cada órgano tiene 5 cartas en total).

BONUS:

Cuando un jugador completa una secuencia de división, es decir, juega una carta Telofase,

se devuelve un ATP para poder ser usado de nuevo.

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Fin de la ronda:

Hay tres formas de finalizar la ronda:

1. Finaliza inmediatamente cuando somos penalizados con el tercer “aviso de necrosis”.

2. Finaliza inmediatamente cuando los jugadores logran hacer 5 secuencias del ciclo de

división celular antes de que se acaben las cartas del mazo, obteniendo una victoria

absoluta.

3. Finaliza cuando uno de los jugadores roba la última carta del mazo: en ese momento

se inicia una última ronda para todos los jugadores, entre ellos el jugador que tomó la

última carta.

Una vez que esta última ronda termine, los jugadores pueden calcular su puntuación. Esto se

realiza sumando el valor correspondiente de la última fase colocada para cada secuencia del

ciclo, es decir, para cada parte del cuerpo.

Ejemplo: Imagina que se ha logrado acabar un ciclo celular en el encéfalo y el esqueleto,

mientras que el músculo y el digestivo se han quedado por la metafase,y la piel por la fase

S. Los puntos se sumarían así:

Telofase encéfalo y esqueleto, cada una suma 5 puntos por tanto, en total son 10

puntos.

Metafase músculo y digestivo, cada una suma 3 puntos, por lo tanto, en total 6

puntos.

Fase S piel, son 2 puntos.

Sumamos todo (10+6+2), y obtenemos un total de 18 puntos para la primera ronda.

TABLA DE DESCRIPCIÓN Y PUNTOS DE CADA FASE:

Fase S Duplicación del ADN. El par de centriolos se está duplicando. 1 Pto

Profase Condensación del ADN formando cromosomas. El nucléolo desaparece. Migración del par de centriolos a los polos de la célula impulsados por los microtúbulos que empiezan a conformar una estructura en forma de huso. La membrana nuclear se fragmenta.

2 Ptos

Metafase Los cromosomas son arrastrados hacia el ecuador de la célula por los microtúbulos formando la llamada placa ecuatorial.

3 Ptos

Anafase Separación de las dos cromátidas hermanas que forman los cromosomas debido al acortamiento de los microtúbulos.

4 Ptos

Telofase Los nuevos cromosomas se encuentran en los polos y comienzan a descondensarse. Construcción de una nueva membrana nuclear. Reaparece el nucléolo.

5 Ptos

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Fin de la partida:

Se suman los puntos obtenidos en la primera y segunda ronda. El resultado final de la

regulación de la división se mide según la escala determinada por la Federación Internacional

de Reguladores de Ciclos Celulares para el caso excepcional de “Peligro de Muerte por

Radiación”. Aquí está la escala:

ESCALA DE PUNTUACIÓN FINAL

Puntos Efectos sobre el cuerpo

0-10 La habéis liado, buscaros otro empleo. Las células no pueden soportarlo más, se hinchan y explotan. El organismo muere fulminantemente.

11-20 Mejorable. Lográis controlar la división celular de alguno de los órganos, pero no es suficiente para mantener la integridad del organismo, la necrosis celular se extiende y el organismo muere a los pocos días.

21-30 Pse…bueno, no está mal. Habéis conseguido salvar algunos órganos, pero otros están demasiado dañados. El organismo se convierte en muerto viviente, quizás se ponga de moda…

31-40

¡Enhorabuena!, has logrado controlar la división celular de la mayoría de los órganos, pero al parecer habían mutaciones en el DNA que no fueron bien reparadas (¡habrá que fijarse mejor la próxima vez!). Es duro decirlo, pero el organismo desarrolla un cáncer, vuelve a haber una lucha entre la vida y la muerte.

41-48 ¡Impresionante! Una división celular casi perfecta. El organismo logra sobrevivir y goza de buena salud el resto de su vida. ¡Disfruta del día, te lo mereces!

49-50 ¡¡Alucinante!! La división celular ha sido de manual. Las células experimentan una regeneración perfecta y más rápida de lo habitual, notas algo extraño…una confianza y bienestar anómalos…¿alguna especie de superpoder?

Cuestiones que se pueden plantear en clase después de jugar:

1. ¿Has aprendido algo sobre la división celular? Explica con detalle el qué.

2. ¿Te ha suscitado el juego alguna pregunta? ¿Cuál o cuáles?

3. ¿Cuál crees que puede ser la función de las ciclinas-Cdk en la realidad? ¿Se te ocurre

algún otro factor que actúe igual? ¿Cuál o cuáles?

4. ¿Por qué crees que en el juego se utiliza ATP para “dar información”?

5. ¿Qué es la necrosis? ¿Por qué se utiliza en el juego el “aviso de necrosis” como

penalizador? ¿Qué otros “avisos” crees que pueden existir que cumplan la misma

función?

6. ¿Qué relación tienen el cáncer con la división celular?

7. ¿Puede cualquiera desarrollar células cancerosas? ¿Tiene nuestro cuerpo algún

mecanismo de control para esos casos?

8. ¿Qué diferencias hay entre un carcinoma, un linfoma y un sarcoma?