Realidad Aumentada (RA): fundamento y algunas aplicaciones

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REALIDAD AUMENTADA Representación Gráfica 3D y Visualización UT-3: Geovisualización Tema 6. GeoActua Tomás Ramón Herrero Tejedor @tomasramon Enrique Pérez Martín @EnriquePerezMar Madrid, 2/12/2016

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REALIDAD AUMENTADA

Representación Gráfica 3D y Visualización

UT-3: Geovisualización

Tema 6. GeoActua

Tomás Ramón Herrero Tejedor @tomasramon

Enrique Pérez Martín @EnriquePerezMar

Madrid, 2/12/2016

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AGROALIMENTACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA

1.- INTRODUCCIÓN

Conocer la Realidad Aumentada y sus posibilidades. Utilizar esta tecnología

en diferentes momentos del proceso de gestión de la calidad alimentaria

OBJETIVO

Realidad Mixta

Mundo Real Realidad Aumentada Realidad Virtual Mundo Virtual

In 1994 Paul Milgram and Fumio Kishin

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DIAPOSITIVA 2

¿Qué debemos conocer en relación con la Realidad Aumentada?

Mediante la RA el observador puede disponer de una visión ampliada de cualquier recurso o

elemento del mundo real al que se le añade otra información virtual

Por tanto es un proceso que combina elementos reales y virtuales, es interactivo en tiempo

real y se puede registrar en 3D

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DIAPOSITIVA 3

ACTIVADA POR

MARCADORES ACTIVADA POR

GEOLOCALIZACIÓN

Sin marcadores, utilizan el

GPS y brújula de los

dispositivos móviles, para

obtener la posición y

orientación y dar a conocer los

POIs que nos rodean.

Marker. Los marcadores

son imágenes en blanco y

negro en forma cuadrada,

proporcionan información

mediante su captura con la

cámara o visor.

RELACIONADA CON EL MEDIO

FISICO

Utilización de códigos

de barras.

Códigos QR.

Reconocimiento de

imágenes. Markerless

Tipos o niveles de Realidad Aumentada

Elementos virtuales que se pueden añadir a la realidad

Modelos 3D, hiperenlaces, información, audios, animaciones, vídeos

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DIAPOSITIVA 4

Dispositivos necesarios para trabajar con esta técnica: disponer de una pantalla y cámara web

(smarphone, tablet, laptop, gafas, etc.), software de RA (Aurasma, Junaio, Layar, Wikitude, etc.), además

se necesitan los denominados activadores (marcador o patrón) e información virtual

AUTHOR BUILDAR AR-MEDIA ARSPOT AUGMENT AURASMA LAYAR HOPPALA ESPIRA

RECONOCIMIENTO SI SI SI SI SI SI SI

GEOLOCALIZACION SI SI

VISUALIZACION

ORDENADOR SI SI SI SI

VISUALIZACION

DISPOSITIVO MOVIL SI SI SI SI SI

CREACION

ORDENADOR SI SI SI SI SI SI SI SI SI

CREACION

DISPOSITIVO MOVIL SI

MARCADOR SI SI SI SI

MARKERLESS SI SI SI

OBJETO 3D SI SI SI SI SI

VIDEO SI SI

Comparación de las diferentes herramientas que se pueden utilizar para el desarrollo de una aplicación (GEVRA)

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2.- METODOLOGIA

Elementos Singulares

- Vegetación

- Patrimonio arquitectónico

- Mobiliario urbano

Adquisición de

información

Geolocalización de

Elementos Singulares

Bases de datos de

información y

Geolocalización

Relación de la base de

datos con plataformas

tipo Smarphone APP

Realidad Aumentada

activada por

Geolocalización

AGROALIMENTACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA

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DIAPOSITIVA 6

SERVER SMARTPHONE

Query String

Información

Esquema de ubicación

de elementos (POIs)

que se muestran en la

base de datos, relación

entre ellos

Proceso de búsqueda GPS que realiza el Smartphone

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad

Aumentada (GEVRA)

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DIAPOSITIVA 7

SMARTPHONE

APP

Muestra por

pantalla y

gestiona

información

SERVIDOR

Responde a

peticiones

de clientes

SMARTPHONE

APP

Muestra por

pantalla y

gestiona

información

SERVIDOR

REMOTO

Responde a

peticiones

de clientes

INTERNET

Tipos de relación entre el Smartphone, App y Servidor

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)

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DIAPOSITIVA 8

GEVRA Plaza de

Oriente

(Madrid)

Info

Ubicación

Accesibilidad

Visualizador

Captura de pantalla del servidor Hoppala, con diferentes POIs

Hoppala es un servidor intuitivo y con múltiples opciones para la

incorporación de los POIs, el uso de esta base de datos es libre de pago

hasta un limite de 100 POIs

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)

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DIAPOSITIVA 9

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)

Una vez creada la capa en Hoppala, nos registramos en Junaio para enlazar y poder visualizar desde nuestro

móvil los POIs creados.

Captura de pantalla Junaio Developer Panel, obtención código QR

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3.-RESULTADOS

GEO-POINT´S

Vegetación

Patrimonio arquitectónico

Mobiliario urbano

Area de Estudio

Geovisualización de Espacios Verdes con Realidad Aumentada (GEVRA)

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DIAPOSITIVA 11

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)

3.-RESULTADOS

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DIAPOSITIVA 12

Geovisualización de Espacios Verdes con Realidad Aumentada (GEVRA)

4.-CONCLUSIONES

La metodología es fácil de implementar y los costes son relativamente bajos

Hoy existen varios procedimientos para generar una app para este tipo de

espacios, pero una de las fortalezas que tiene es mostrar la inforamción que

normalmente puede ser ignorada o más específica

Se puede utilizar a la inversa, para gestionar operadores y personal que trabaja

en estas áreas

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DIAPOSITIVA 13

APP Operario

Riego SECTOR DE RIEGO

Hora de Inicio

Dias de Riego

Abonado

Dosis de abono

Riego Pre-abonado

Riego Post-abonado Jardineria Control Fitosanitario

Conservacion

Mobiliario Urbano

Alumbrado

Papeleras

Bancos

Madera

Piedra

Zona Infantil

Elementos Arquitectonicos

Fuentes

Monumentos

Esculturas

Geovisualización de Espacios Verdes en Realidad Aumentada (GEVRA)

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En recursos docentes para aprendizaje: http://udv.ull.es/vare/

http://udv.ull.es/vare/data/vare2013_ID_17_short%20PAPER.pdf

http://marte.biblioteca.upm.es/uhtbin/cgisirsi/?ps=oag0R2Ji3S/SBU/182940188/13

En Geolocalización: Proyecto GEVRA

En Geotrazabilidad alimentaria: VII Master Calidad Alimentaria

Nuestra experiencia (GESyP):

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Práctica

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