Que es ergonomía y seguridad tecnologica

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Que es ergonomía La ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina- ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización. Derivado del griego έργον (ergon = trabajo) y νόμος (gnomos = Ley), el término denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana con las maquinas. El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA),2 que agrupa a todas las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente definición, que abarca la interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina: «Ergonomía (o factores humanos) es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema.»

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Que es ergonomía• La ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del

diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

• Derivado del griego έργον (ergon = trabajo) y νόμος (gnomos = Ley), el término denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana con las maquinas.

• El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA),2 que agrupa a todas las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente definición, que abarca la interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina:

• «Ergonomía (o factores humanos) es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema.»

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Historia y etimología• Los fundamentos de la ciencia de la ergonomía parece que se han establecido dentro del contexto de la cultura de la

Antigua Grecia. Una buena parte de la evidencia indica que la civilización griega en el siglo V a. C. utiliza principios de la ergonomía en el diseño de herramientas en sus lugares de trabajo.

• Puede encontrarse en la descripción que Hipócrates dio del diseño de las herramientas y la forma en que el lugar de trabajo debía organizarse para un cirujano (ver Marmaras, Poulakakis y Papakostopoulos, 1999).3 También es cierto que existen registros arqueológicos de las dinastías egipcias, donde se observa que fabricaban herramientas, equipamiento del hogar, entre otros que ilustran aplicación de principios ergonómicos. Por tanto, es cuestionable si la reclamación por Marmaras, et al., Sobre el origen de la ergonomía, puede estar justificada (IG Okorji, 2009). El término ergonomía, del griego Έργον, que significa "trabajo", y Νόμος, que significa "leyes naturales", entró en el léxico moderno, cuando Wojciech Jastrzębowski usó la palabra en su artículo de 1857 Rys ergonomji czyli Nauki o pracy, opartej na prawdach poczerpniętych z Nauki Przyrody (El esquema de la ergonomía, la ciencia del trabajo, basado en las observaciones de las Ciencias Naturales).

• Más tarde, en el siglo 19, Frederick Winslow Taylor fue pionero en la "Administración Científica del Trabajo" Taylorismo, método que propone la manera de encontrar el método óptimo para llevar a cabo una tarea determinada. Taylor descubrió que podía, por ejemplo, producir el triple de la cantidad de carbón que los trabajadores estaban paleando, ampliando gradualmente el tamaño y reduciendo el peso de las palas de carbón hasta que la tasa más rápida de paleado se alcanzó. Frank y Lillian Gilbreth, ampliaron los métodos de Taylor en el año 1900 para desarrollar "El estudio de tiempos y movimientos". Su objetivo era mejorar la eficiencia mediante la eliminación de pasos innecesarios. Mediante la aplicación de este enfoque, los Gilbreth redujeron el número de movimientos en albañilería de 18 a 4,5, lo que permitió a los albañiles aumentar su productividad de 120 a 350 ladrillos por hora.

• La Segunda Guerra Mundial marcó el desarrollo de nuevas armas y máquinas complejas, y nuevas exigencias sobre la cognición de los operadores. La toma de decisiones, la atención, la conciencia situacional y la coordinación ojo-mano del operador de la máquina, se convirtió en la clave del éxito o el fracaso de una tarea. Se observó que los aviones en pleno funcionamiento, piloteados por los pilotos mejor entrenados, sufrían accidentes aéreos. En 1943, Alphonse Chapanis, un teniente del Ejército de los EE.UU., mostró que este llamado "error del piloto" podría reducirse en gran medida, cuando los controles eran remplazados por diseños más lógicos y menos confusos en la cabina del avión.

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Tecnología ergonómicaICLUBBY, UNA MESA ERGONÓMICA

CON TRES PANTALLAS.

Muy bien, parece que la tecnología escuchó las plegarias de muchas personas al querer tener un nuevo dispositivo, en el que podrán realizar trabajos más gratamente o simplemente distraerse jugando. Aquí les presentamos a la nueva mesa-silla multimedia iClubby, una que promete ser para todos sus usuarios la experiencia de mayor confortabilidad que tendrán en toda su vida, pues se la creó para combatir el aburrimiento en el momento que más lo aborrezcas.

Esta mesa- silla de forma llamativa, fue diseñada por la firma americana Gravitones y fue estrenada en la feria de la tecnología CES 2009, llamando la atención por llevar en su estructura tres grandes pantallas que están unidas al mismo asiento, eso que además posee un completo y excelente sistema de sonido junto con una calefacción, Su sistema de audio, incluye altavoces de 5:1 integrados y el ordenador posee un procesador de i7 Intel. La silla que tiene es ergonómica pudiendo adaptarse completamente a la forma del usuario y de esta manera brindando comodidad a las personas que se ven en condiciones de usarla. Para ubicar el mouse posee un reposa brazos en una zona que nos ayuda también para apoyarnos cómodamente. 

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Wave Chaise, el sillón multifuncional ergonómico

• Si tienes poco sitio en tu habitación para poner tus cosas, la cama, el ordenador y más!… aquí te presentamos una solución. El Wave Chaise, es un ingenioso e innovador diseño realizado por la brasileña Roberta Rammê tapizado con intensos colores y tecnología ergonómica y capaz de atraer a los jóvenes y a los no tanto.

• La diseñadora unificó la belleza con la ergonomía y la funcionalidad. Nos propone una práctica multifuncional silla donde podremos ver la televisión o DVD, escuchar nuestro CD favorito, leer, hablar por teléfono, o incluso estudiar, tomar una siesta o navegar por la red.

• Este concepto se inspira en los valores y la personalidad de un adolescente de hoy en día y en las normas elaboradas por una cultura de alta tecnología, donde el acceso ésta es barato y sencillo.

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La ergonomía aplicada al diseño de soportes multimedia• Los colegios y universidades, por cuestiones de

avances tecnológicos, exigen a sus estudiantes entregar los trabajos y tareas de manera virtual, lo que los obliga a estar largas horas frente a la computadora, esto genera cansancio y fatiga. Pero, se podría contrarrestar si se diseñan espacios especiales de contenido, donde el acceso sea más fácil y cómodo.

• El fenómeno de la globalización se hace evidente entre otros aspectos a través de los medios de comunicación, debido a que éstos ejercen como nunca antes una gran influencia en los niños y jóvenes, quienes debido a esto asumen nuevas formas de comportamiento individual y colectivo.

• El uso de la Internet permitirá en un futuro muy cercano un desarrollo acelerado de capacidades relacionadas con la búsqueda de la información e investigación en los estudiantes sobre temas que son de interés para ellos.

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Seguridad Tecnológico• La seguridad informática o seguridad de

tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software (bases de datos, metadatos, archivos), hardware y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si esta información confidencial llega a manos de otras personas, convirtiéndose, por ejemplo, en información privilegiada.

• El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de «seguridad informática», ya que este último solo se encarga de la seguridad en el medio informático, pero la información puede encontrarse en diferentes medios o formas, y no solo en medios informáticos.

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Objetivos• La seguridad informática debe establecer normas que minimicen los riesgos a la

información o infraestructura informática. Estas normas incluyen horarios de funcionamiento, restricciones a ciertos lugares, autorizaciones, denegaciones, perfiles de usuario, planes de emergencia, protocolos y todo lo necesario que permita un buen nivel de seguridad informática minimizando el impacto en el desempeño de los trabajadores y de la organización en general y como principal contribuyente al uso de programas realizados por programadores.

• La seguridad informática está concebida para proteger los activos informáticos, entre los que se encuentran:

• La infraestructura computacional: Es una parte fundamental para el almacenamiento y gestión de la información, así como para el funcionamiento mismo de la organización. La función de la seguridad informática en esta área es velar que los equipos funcionen adecuadamente y anticiparse en caso de fallas, robos, incendios, boicot, desastres naturales, fallas en el suministro eléctrico y cualquier otro factor que atente contra la infraestructura informática.

• Los usuarios: Son las personas que utilizan la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la información. Debe protegerse el sistema en general para que el uso por parte de ellos no pueda poner en entredicho la seguridad de la información y tampoco que la información que manejan o almacenan sea vulnerable.

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Tipos de amenazasAmenazas por el origen

• El hecho de conectar una red a un entorno externo nos da la posibilidad de que algún atacante pueda entrar en ella, con esto, se puede hacer robo de información o alterar el funcionamiento de la red. Sin embargo el hecho de que la red no esté conectada a un entorno externo, como Internet, no nos garantiza la seguridad de la misma. De acuerdo con el Computer Security Institute (CSI) de San Francisco aproximadamente entre el 60 y 80 por ciento de los incidentes de red son causados desde dentro de la misma. Basado en el origen del ataque podemos decir que existen dos tipos de amenazas:

• Amenazas internas: Generalmente estas amenazas pueden ser más serias que las externas por varias razones como son:

• Si es por usuarios o personal técnico, conocen la red y saben cómo es su funcionamiento, ubicación de la información, datos de interés, etc. Además tienen algún nivel de acceso a la red por las mismas necesidades de su trabajo, lo que les permite unos mínimos de movimientos.

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Amenazas por el efecto

• El tipo de amenazas por el efecto que causan a quien recibe los ataques podría clasificarse en:

• Robo de información.• Destrucción de información.• Anulación del funcionamiento

de los sistemas o efectos que tiendan a ello.

• Suplantación de la identidad, publicidad de datos personales o confidenciales, cambio de información, venta de datos personales, etc.

• Robo de dinero, estafas,...

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Amenazas por le medio utilizado

• Se pueden clasificar por el modus operandi del atacante, si bien el efecto puede ser distinto para un mismo tipo de ataque:

• Virus informático: malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

• Phishing.• Ingeniería social.• Denegación de servicio.• Spoofing: de DNS, de IP, de DHCP, etc.