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Proyecto FinalAnlisis y diseo de experimentos Estudiantes: Mnica Cabrerizo ZGilda Castellanos CBenjamn Quiroga RVanessa Toro VLiliana Vega C Docente: Ing. Carlos Valdivieso

ndiceI. AntecedentesII. JustificacinIII. ObjetivosIV. HiptesisVI. Planeacin del experimentoVII. Diseo del experimentoVIII. Anlisis del experimentoIX. Conclusiones y recomendacionesX. Bibliografa consultada

I. Antecedentes El ser humano siempre ha buscado como poder divertirse, lo que ha generado el desarrollo de los videojuegos y de los equipos para el funcionamiento de los mismos. Se desea determinar el desempeo de distintas personas en un juego especfico tomando en cuenta diferentes factores. II. Justificacin Las caractersticas de una persona como ser edad, peso, sexo, son sumamente importantes para poder determinar la habilidad que tienen en el videojuego.Esta investigacin se realizara para comprobar el tipo de persona con la mejor aptitud para el juego. III. Objetivos Objetivo General.-Evaluar la habilidad de un grupo de personas con diferentes caractersticas mediante el aparato de entretenimiento XBOX 360 con el videojuego KINECT SPORTS Objetivo Especficos.- Comparar puntajes adquiridos de nuestros participantes luego de haber finalizado el juego. Utilizar las tcnicas de anlisis y diseo para el desarrollo del experimento. Identificar qu factores influyen en mayor medida en el resultado.

IV. Hiptesis Hiptesis GeneralSe desea conocer la variacin del rendimiento o habilidad de las personas en el juego de XBOX 360 con Kinect Kinect Sports el cual depender del gnero del jugador, el peso del jugador y el tipo de reto o prueba que desarrollara en el juego. Para esto se mostraran dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,61-80,81-100) y cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto largo). Hiptesis especificaSi en algn caso las diferencias que encontremos con los diferentes factores que influyen en el rendimiento son bastante significativas entonces revisaremos los grficos de interaccin y si es necesario usaremos pruebas LSD para verificar que factores nos brindan el mayor rendimiento.V. Planeacin del experimentoExperimentacin.-El experimento consiste en medir el rendimiento de las personas al jugar el juego de XBOX 360 con Kinect Kinect Sports tomando como prueba a personas de diferentes caractersticas las cuales se cree que influirn en el rendimiento de cada una. Con esto realizaremos un diseo factorial de 3 variables para analizar los rendimientos. Con este anlisis verificaremos si los factores que hemos elegido influyen o no con el rendimiento y si es que el diseo se puede colapsar. En el experimento se tomaran los siguientes factores: dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,61-80,81-100) y cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto largo).

Planeacin y diseo.-Para este punto tomamos en cuento el siguiente modelo:Diseo factorial de 3 factores:

6. Diseo del experimento

Tres PrincipiosReplicas: 2Aleatorizacin: NoBloqueo: No

7. Anlisis del experimento 7.1 Determinacin del modelo estadstico para el diseo adecuado7.1.1 Diseo factorial de tres factoresSe us este diseo ya que tenemos como datos: Factor A (Prueba), Factor B (Gnero) y Factor C (Peso), los cuales son evaluados en Resultados de 0, 5 y 10 puntos. Existe la posibilidad de que tengan una interaccin entre los tres factores.7.1.2 Anlisis Estadstico del Modelo de Efectos FijosLos resultados no fueron elegidos aleatoriamente.7.2 Determinacin de la ANOVALos resultados de la ANOVA son:F 0.05, 1, 38 = 4,10F 0.05, 2, 38 = 3,24F 0.05, 4, 38 = 2,62F 0.05, 8, 38 = 2,19

Anlisis de Varianza para Resultados - Suma de Cuadrados Tipo IIIFuenteSuma de CuadradosGlCuadrado MedioRazn-FValor-P

EFECTOS PRINCIPALES

A:Prueba15,043,750,350,8446

B:Gnero0,010,00,001,0000

C:Peso5,8333322,916670,270,7658

INTERACCIONES

AB58,3333414,58331,350,2759

AC90,0811,251,040,4302

BC2,521,250,120,8914

ABC151,667818,95831,750,1274

RESIDUOS325,03010,8333

TOTAL (CORREGIDO)648,33359

7.3 Comprobacin de la idoneidad del modeloPruebas de bondad de ajusteDistribucin lineal:

La mayor parte de los datos presenta una distribucin lineal, por tanto se acepta esta prueba.Residuos Inusitados

dij = NO existen residuos inusitados

Varianza constante

La varianza puede considerarse constante.

Residuos Independientes

Grfica de Dispersin

Los datos obtenidos no presentan ninguna tendencia o ajuste a una funcin determinada, por tanto, la ANOVA s es vlida para el anlisis de los mismos.

Grficas de interaccinAB(Genero Vs Prueba)

AC(Prueba vs Peso)

BC(Genero vs Peso)

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Prueba

Mtodo: 95,0 porcentaje LSDPruebaCasosMedia LSSigma LSGrupos Homogneos

P2126,251,02241X

P5126,251,02241X

P4127,083331,02241X

P1127,083331,02241X

P3127,51,02241X

ContrasteSig.Diferencia+/- Lmites

P1 - P20,8333332,92709

P1 - P3-0,4166672,92709

P1 - P40,02,92709

P1 - P50,8333332,92709

P2 - P3-1,252,92709

P2 - P4-0,8333332,92709

P2 - P50,02,92709

P3 - P40,4166672,92709

P3 - P51,252,92709

P4 - P50,8333332,92709

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Peso

Mtodo: 95,0 porcentaje LSDPesoCasosMedia LSSigma LSGrupos Homogneos

61 - 80206,50,73598X

81 - 100206,750,73598X

40-60207,250,73598X

ContrasteSig.Diferencia+/- Lmites

40-60 - 61 - 800,752,12567

40-60 - 81 - 1000,52,12567

61 - 80 - 81 - 100-0,252,12567

* indica una diferencia significativa.

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Gnero

Mtodo: 95,0 porcentaje LSDGneroCasosMedia LSSigma LSGrupos Homogneos

Masculino306,833330,600925X

Femenino306,833330,600925X

ContrasteSig.Diferencia+/- Lmites

Femenino - Masculino0,01,7356

* indica una diferencia significativa.

PRUEBAS LSDPara las pruebas LSD utilizamos la siguiente tablaTabla de Medias por Mnimos Cuadrados para Resultados con intervalos de confianza del 95,0%ErrorLmiteLmite

NivelCasosMediaEst.InferiorSuperior

MEDIA GLOBAL606,83333

Prueba

P1127,083331,022415,013579,1531

P2126,251,022414,180248,31976

P3127,51,022415,430249,56976

P4127,083331,022415,013579,1531

P5126,251,022414,180248,31976

Gnero

Femenino306,833330,6466295,52438,14237

Masculino306,833330,6466295,52438,14237

Peso

40-60207,250,7919555,646778,85323

61 - 80206,50,7919554,896778,10323

81 - 100206,750,7919555,146778,35323

Prueba por Gnero

P1,Femenino65,833331,445912,906248,76042

P1,Masculino68,333331,445915,4062411,2604

P2,Femenino65,833331,445912,906248,76042

P2,Masculino66,666671,445913,739589,59376

P3,Femenino69,166671,445916,2395812,0938

P3,Masculino65,833331,445912,906248,76042

P4,Femenino66,666671,445913,739589,59376

P4,Masculino67,51,445914,5729110,4271

P5,Femenino66,666671,445913,739589,59376

P5,Masculino65,833331,445912,906248,76042

Prueba por Peso

P1,40-6046,251,770872,665069,83494

P1,61 - 8046,251,770872,665069,83494

P1,81 - 10048,751,770875,1650612,3349

P2,40-6047,51,770873,9150611,0849

P2,61 - 8045,01,770871,415068,58494

P2,81 - 10046,251,770872,665069,83494

P3,40-60410,01,770876,4150613,5849

P3,61 - 8047,51,770873,9150611,0849

P3,81 - 10045,01,770871,415068,58494

P4,40-6047,51,770873,9150611,0849

P4,61 - 8047,51,770873,9150611,0849

P4,81 - 10046,251,770872,665069,83494

P5,40-6045,01,770871,415068,58494

P5,61 - 8046,251,770872,665069,83494

P5,81 - 10047,51,770873,9150611,0849

Gnero por Peso

Femenino,40-60107,01,119994,732699,26731

Femenino,61 - 80106,51,119994,232698,76731

Femenino,81 - 100107,01,119994,732699,26731

Masculino,40-60107,51,119995,232699,76731

Masculino,61 - 80106,51,119994,232698,76731

Masculino,81 - 100106,51,119994,232698,76731

LSD = t /2, 30 * Interaccin entre peso y gneroLSD= 2,0422 * LSD = 5.8240-60 Masculino Vs 81-100 Masculino7.5-6.5 = 1 En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el peso y el genero, es decir que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el mximo resultado de diferencia de medias seria 1, la cual no sobrepasa el limite de LSD, con lo que podemos concluir que cualquier interaccion entre peso y genero dara el mximo rendimiento

Interaccion entre peso y tipo de prueba LSD= 2,0422 * LSD = 4.75Prueba 3,40-60 vs Prueba 1,61-8010-6.25 = 3.75Prueba 3 ,40-60 vs prueba 3 , 81-10010-5=5* RechazaPodria ser cualquiera la combinacin entre pesos y tipos de prueba para dar el mximo rendimiento excepto por : P5,40-60 ; P2,61-80 y la P3,81-100.

Interaccion entre genero y tipo de prueba

LSD= 2,0422 * LSD = 5.82P3,femenino vs P3 masculino9.1667-5.8333=3.3337En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el genero y el tipo de prueba, es decir que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el mximo resultado de diferencia de medias seria 3.3337 , la cual no sobrepasa el limite de LSD, con lo que podemos concluir que cualquier interaccion entre genero y tipo de prueba dara el mximo rendimiento

En conclusin final se puede decir que la mejor combinacin seria: Cualquier tipo de combinacin que haya exceptuando el peso 81-100

8. Conclusiones y recomendacionesConcluimos que ningn factor influye ni la interrelacin entre s, as que el diseo de este experimento colapsara con un diseo de experimento de comparacin simple con individuos elegidos aleatoriamente.Recomendamos realizar un nuevo estudio, tomando en cuenta la experiencia en el juego, ya que nosotros realizamos el experimento con jugadores amateur.Tambin podemos concluir en que el juego kinect sports es un juego muy entretenido para mujeres y hombres sin importar su condicin fsica (peso).

9. Bibliografa consultadaTexto de Anlisis y Diseos de experimentos Ing. Mgr.Carlos Eduardo Valdivieso Taborga - 200610. Anexos