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PROYECTO : DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACION ESTRUCTURADA Integrantes: - Espinosa Medina Christian Elias - Aranda Badillo Claudia - Pérez Escobar Max

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PROYECTO: DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACION ESTRUCTURADA

Integrantes:- Espinosa Medina Christian Elias- Aranda Badillo Claudia- Pérez Escobar Max

Objetivo:

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El objetivo de este proyecto, principalmente demostrar lo aprendido a lo largo de este semestre, así como fortalecer conocimientos necesarios para desarrollar habilidades.

Contenidos1.- Diagramas de Flujo 1.2.- Simbología de los Diagramas de Flujo 1.3.- Ejemplo de Diagrama de Flujo2.- Tablas de Verdad3.- Microsoft Visual C++ 3.2.- Características de Visual C++ 3.3.- Librerías 3.4.- Comandos4.- Ciclos 4.2.- Ciclo For 4.3.- Ciclo While 4.4 Ciclo Do

Diagrama de FlujoUn diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

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1.2.- Simbología de los diagramas de flujo

1.3.- Ejemplo de Diagrama de Flujo

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“Operadores Lógicos”

Tablas de Verdad

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Se usan para comparar dos variables o expresiones y obtener un valor verdadero o falso.

AND (y)P Q V V V V F FF V FF F F

OR (o)P Q V V VV F VF V FF F F

NOT V FF V

Microsoft Visual C++Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para lenguajes de

programación C, C++ y C++/CLI.

3.2.- Características De Visual C++

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- Este programa solo trabaja con minúsculas- La extensión de archivos ejecutables es .cpp- Utiliza variables, que son datos no especificados, es decir, que pueden cambiar.

3.3.- LibreríasLas librerías son un conjunto de módulos que tienen determinadas funciones que visual C++ no aceptaría si estas no se agregan.

Las 4 librerías básicas son:<studio.h><iostream.h><conio.h><math.h>

3.4.- ComandosAlgunos de los comandos que se usan al escribir códigos son:Cout – Salida en la consolaCin – EntradaIf – Sí (Suposición)Then – EntoncesEndlf – FinDo – Hazlo

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MOD – Calcula el residuo de una divisiónGetch – Viene del Inglés “Getcher”, la computadora espera una entrada para continuar

=! – Diferente a<> - Diferente a&& - y¡: - Negación

CiclosGeneralmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, procesos y

deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.

- Un ciclo tiene un valor inicial o punto de partida- Puede ser descendente o ascendente- Tiene una condicional

+ Todos los ciclos funcionan siempre y cuando el resultado de la evaluación de la conclusión sea verdadera.

+ Hay tres ciclos básicos; For, While, Do.

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4.2.- Ciclo For (Para)

4.3.- Ciclo While (Mientras que)

4.4.- Ciclo Do (Hazlo Mientras)

Int a

Void main()

{

For (a=1; a ; 10,a)

{

Cout<<a<<endl;

}

}

Int a;

Void main ()

{

A=10

While (a=0)

{

Cout<<a<<endl;

}

a—

}

Int a;

Void main()

{

A=10

Do

{

Cout<<a<<endl;

a-=1

}