Protocolos del modelo osi.

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Protocolo s del Modelo OSI

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ESPERO LES SEA DE MUCHA AYUDA!!!

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Protocolos del Modelo OSI

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LAS 7 CAPAS DEL MODELO OSI 

Una aplicación de Software del sistema A quiere enviar información a otra aplicación en el sistema B El sistema A pasa la información a la capa de APLICACIÓN, CAPA 7  La capa de APLICACIÓN entrega los datos a la capa de PRESENTACIÓN, CAPA 6

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

SISTEMA A SISTEMA B

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LAS 7 CAPAS DEL MODELO OSI

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

SISTEMA A SISTEMA B

La capa de PRESENTACIÓN pasa sus datos a la capa de SESIÓN, CAPA 5, y así sucesivamente, hacia abajo, hasta llegar a la capa FÍSICA, CAPA 1.

Para llegar a B proceso es contrario

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LAS 7 CAPAS DEL MODELO OSI

 

Estrategias del modelo OSI. Cada CAPA se puede comunicar solamente con tres de las otras capas: •La capa inferior. (N – 1)•La capa igual en otro sitio de la red de computadores. N•La capa superior. (N+1)

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

SISTEMA A SISTEMA B

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Estrategias del modelo OSI. Cada capa del modelo tiene varias formas de controlar la información con el fin de comunicarse adecuadamente con su capa igual en otras redes. Esta serie de reglas se añaden al comienzo de cada paquete de información que se quiere transferir. PCI: protocol control information Esta unidad completa de información o PDU es la que llega a la capa correspondiente en el sistema al otro lado de la red. PDU: protocol data unit

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FUNCIONES D

E

LAS CAPAS Y

SUS

PROTOCOLOS

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CAPA FISICA 

Describe las reglas para poner y extraerlos bits de los cables que conforman la red. Define: •Medios de Transmisión•Dispositivos•Estructuras de la red•Tipo de señales de los datos•Voltajes, tiempos, conectores, etc.

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PROTOCOLOS DE LA CAPA FISICA

Tiene los siguientes estándares:RS232 (Recommended Standard 232, también conocido como Electronic Industries Alliance RS-232C) es una interfaz que designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminalde datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en las que también se utiliza la interfaz RS-232. El RS-449 especifica las características mecánicas y funcionales de la interfaz entre Equipo Terminal de Datos (DTE) y Equipo Terminal de Circuito de Datos (DCE). Los componentes estándar para el uso junto con el RS-449 son el RS-422 para señales balanceadas, y el  RS-423 para señales no balanceadas, con velocidades de transmisión de datos a 2.000.000 bits por segundo

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CAPA DE ENLACE

 

Describe las reglas para convertir el tren de bits en grupos o frames de datos. En esta capa se organiza el transito confiable de los datos a través de la red: •Direccionamiento físico del dispositivo•Topología de la red•Notifica a las capas superiores de que hay un error•Reordenamiento de los grupos o frames de datos•Regulación del tráfico de tal manera que el dispositivo receptor no sea saturado

UNION o ENLACE 2

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SE DIVIDE EN DOS PARTES:

 

 Sub-capa MAC o de Control de Acceso al MedioDefine cómo funciona la red•Protocolos de acceso al medio como Ethernet, SONET, etc.•Dirección física quemada en el hardware

MAC

 

Sub-capa LLC o Control Lógico del Enlace Estable y mantiene el enlace de datos

•Sincroniza los frames o grupos de datos•Controla el flujo y el chequeo de errores

LLC

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PROTOCOLOS DE LA CAPA DE ENLACE• IEEE 802.3 fue el primer intento para estandarizar ethernet.

Aunque hubo un campo de la cabecera que se definió de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estándar que cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit y el de 10 Gigabit Ethernet), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibre optica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).

• Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

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• Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

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CAPA DE RED

El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts  que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus funciones.

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Protocolos de la Capa de Red• IP (Internet Protocol):Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión.

• ICMP (Internet Control Message Protocol):Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la aplicación PING

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• ICMP (Internet Control Message Protocol):Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la aplicación PING.• ARP (Address Resolution Protocol):Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su dirección lógica (IP) la cual es conocida. A nivel de la capa de red, los nodos se comunican a través del uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocación en el canal de comunicación. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene conocimiento de la dirección física del nodo destino.

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• RARP (Reverse Address Resolution Protocol):Ejecuta la operación inversa al protocolo ARP, permite a un nodo de la red localizar su dirección lógica a partir de su dirección física. Esta aplicación se utiliza en aquellos nodos de la red, que no proveen facilidades para almacenar permanentemente su dirección IP, como por ejemplo: microcomputadores o terminales sin disco duro.• Proxy ARP:Cuando un nodo en la red “A” requiere comunicarse con otro nodo en la red “B”, necesita localizar su dirección física, sin embargo como los nodos se encuentran en redes distintas, es el enrutador quien se encarga de efectuar el calculo de la dirección. En tal sentido, la dirección física entregada al nodo en la red “A” corresponde al enrutador conectado a esa red.

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Capa de Transporte

El nivel de transporte o capa transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarquía de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen a la máquina destino, independientemente de la red de redes física en uno. Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendría poco sentido.

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Protocolos de la Capa de Transporte• TCP (Transmision Control Protocol):Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la información enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada. • UDP (User Datagram Protocol):Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento; algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son TFTP, NFS, SNMP y SMTP.

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Capa de SesiónEl nivel de sesión o capa de sesión es el quinto nivel del modelo OSI , que proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. No obstante en algunas aplicaciones su utilización es ineludible.

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La capa de sesión proporciona los siguientes servicios:Control del Diálogo: Éste puede ser simultáneo en los dos sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex).Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos.Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de puntos de comprobación, de forma que si ocurre algún tipo de fallo entre puntos de comprobación.

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Capa de Presentación

El nivel de presentación o capa de presentación es el sexto nivel del Modelo OSI que se encarga de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII,Unicode,EBCDIC), números (Little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.

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Protocolos de la Capa de PresentaciónTiene los siguientes ejemplos:ASCII(acronimo ingles de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales

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• EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) es un código estándar de 8 bits usado por computadoras mainframe IBM. IBM adaptó el EBCDIC del código de tarjetas perforadas en los años 1960 y lo promulgó como una táctica customer control cambiando el código estándar ASCII, ebcdic es un codigo binario que representa caracteres alfanuméricos, controles y signos de puntuación.Cada carácter está compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.

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Capa de AplicaciónEl nivel de aplicación o capa de aplicación es el séptimo nivel del modelo OSI.Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP),cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación.

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Protocolos de la Capa de Aplicación

• FTP (File Transfer Protocol):Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes.

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• FTP (File Transfer Protocol):Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes.

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• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):Define los esquemas de envío y recepción de correo electrónico en la red. SMTP está basado en UDP y soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser almacenado por la aplicación SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador no están disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.

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EJEMPLOS DE PROTOCOLOS

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FORMATOS DE LA INFORMACIÓN

DATAGRAMA Se refiere a una unidad de información cuya fuente y destino pertenecen a la capa de RED y se transmiten por un tipo de red sin conexión permanente (connectionless). SEGMENTO Se refiere a una unidad de información cuya fuente y destino pertenecen a la capa de TRANSPORTE.

PRESENTACIÓN

SESIÓN

TRANSPORTE

RED

UNION

FISICA

APLICACIÓN

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EL HUB Y EL MODELO OSI

TRANSPORTE

RED

LLC

MAC

FISICA

TRANSPORTE

RED

LLC

MAC

FISICA

SEGMENTO LAN

HUB HUB

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BIBLIOGRAFÍA

 

Internerkorking technologies HandbookCISCO. Third Edition Multimedia Communications. Fred Halsall. Addison-Wesley. 2001

Fundamentals of LAN and WAN. Bob Harris. ADC. SCTE. June 1998

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GRACIAS P

OR

SU ATENCIO

N

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JULIS

SA

MARTINEZ

3COPUTACIO

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