Protocolos de modelo osi

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Las pilas o suite (o capas) de protocolos no son más que una jerarquía de pequeños

protocolos que trabajan juntos para llevar a cabo la transmisión de los datos de un nodo a otro de la red. Las pilas de protocolos se asemejan mucho a las

carreras de relevos, pero, en vez de pasarse un testigo, se transmiten paquetes de

datos de un protocolo a otro hasta que éstos revisten la forma adecuada (una

secuencia única de bits) para transmitirse por el entorno físico de la red.

EL MODELO OSI Y LOS PROTOCOLOS DE RED

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PILA OSI

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La capa de aplicación proporciona la interfaz y servicios que soportan las aplicaciones de usuario. También se encarga de ofrecer acceso general a la red.

Esta capa suministra las herramientas que el usuario, de hecho, ve. También ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones de usuario, como la gestión de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a bases de datos

CAPA DE APLICACIÓN

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SMTP (“Simple Mail Transfer Protocol”) el cual es una aplicación punto-a-punto en donde es necesario que el servidor esté disponible, cuando un cliente desea enviar un correo. Si el servidor SMTP reside en una estación de trabajo o en un PC, el host debe estar ejecutando para cuando el cliente quiera transmitir dicho correo. Este término se emplea frecuentemente por la estrecha interrelación con los protocolos std y rfc ya que esto hace referencia a la combinación que se producen con estos tres protocolos.Su funcionamiento está basado en la entrega punto-a-punto es decir un cliente SMTP contactará con el servidor SMTP del host el destino directamente para entregar el correo. Este sera Guardado hasta que el receptor aya recibido el mismo con éxito.Para realizar el intercambio del correo el emisor SMTP establece una conexión en los dos sentidos con el receptor SMTP. El receptor puede ser el destinatario final o un intermediario, El emisor generará instrucciones a los que contestará el receptor.La pasarela SMTP es un host con dos conexiones a redes distintas. Las pasarelas SMTP se pueden implementar de forma que conecten distintos tipos de redes.

PROTOCOLO SMTP

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APPC (“Avanzado para programar las comunicaciones”) este protocolo permite la interfaz de programación en donde los sistemas interconectados se comunican y compartan el proceso de programas.Sus funciones se encarga de las sesiones y conversaciones es decir un cliente genera una petición. Se pasa al subsistema en el nodo del cliente y se envía a través de la red al subsistema en el nodo del servidor.

PRTOTOCOLO APPC

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FTAM (“Protocolo del acceso y de la gerencia de la transferencia de archivo”) Este

protocolo se encarga de la transferencia de archivo entre el cliente y los

sistemas del servidor en un ambiente abierto, también proporciona el acceso a

los archivos y a la gerencia de archivos en sistemas diversos.

La estructura del protocolo define las unidades funcionales las cuales son

· unidad funcional del núcleo

· lea la unidad funcional

· escriba la unidad funcional

Entre otras más que son presentadas mas adelante

* X.400 es el estándar de la mensajería especificado por Itu-itu-ts. Es una

alternativa al protocolo más frecuente del E-mail, Simple Mail Transfer Protocol

(SMTP). Este protocolo o estándar es muy difícil de resumir y es común en

Europa y Canadá.

* X.500 Un estándar que define cómo los directorios globales debe ser

estructurado. son jerárquicos con diversos niveles para cada categoría de la

información es protocolo apoya los protocolos X.400.

PROTOCOLO FTAM

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La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes (la creación del paquete para la transmisión de los datos por la red empieza en realidad en la capa de aplicación) de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Por ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.

CAPA DE PRESENTACIÓN

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SNMP (Simple Network Management Protocol) es un protocolo

perteneciente al nivel de aplicación y utilizado para el intercambio de

información por parte de los dispositivos de una red (ordenadores, routers,

switches, etc.). Actualmente coexisten tres versiones: 1, 2 y 3.

La arquitectura SNMP está formada por un agente que se instala en la

máquina que se desea monitorizar y un sistema de administración

encargado de interactuar con los agentes.

La principal función del agente es la de recopilar cierta información (uso de

CPU, estado de la memoria, interfaces de red, etc.) del huesped y

proporcionársela al sistema de administración cuando éste la solicite.

También el agente puede ser configurado para que envíe mensajes (traps)

cuando se cumpla algún tipo de evento previamente establecido (por

ejemplo que quede menos de un 10% de espacio en disco).

PROTOCOLO SNMP

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Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.

CAPA DE SESIÓN

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Los protocolos orientados a la conexión que operan en la capa de sesión proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parámetros relativos a la creación de los puntos de control en los datos, mantienen un diálogo durante

La transferencia de los mismos, y después terminan de forma simultánea la sesión de transferencia.

Los protocolos orientados a la conexión operan de forma parecida a una llamada telefónica:

en este caso, la sesión se establece llamando a la persona con la que se desea hablar. La persona que llama y la que se encuentra al otro lado del teléfono mantienen una conexión directa. Y, cuando la conversación termina, ambos se ponen de acuerdo para dar por terminada la sesión y cuelgan el teléfono a la par. El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien a un sistema de correo regular. Proporciona las direcciones pertinentes para el envío de los paquetes y éstos pasan a enviarse como si se echaran a un buzón de correos. Se supone que la dirección que incluyen permitirá que los paquetes lleguen a su destino, sin necesidad de un permiso previo de la computadora que va a recibirlos.

PROTOCOLOS DE LA CAPA DE SESIÓN

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La capa de transporte es la

encargada de controlar el flujo de

datos entre los nodos que

establecen una comunicación; los

datos no sólo deben entregarse

sin errores, sino además en la

secuencia que proceda. La capa

de transporte se ocupa también

de evaluar el tamaño de los

paquetes con el fin de que éstos

tengan el tamaño requerido por

las capas inferioresdel conjunto

de protocolos. El tamaño de los

paquetes lo dicta la arquitectura

de red que se utilice.

LA CAPA DE TRANSPORTE

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Amenudo referido como el “protocolo de baja puja” (véase la nota titulada “Orígenes

de TCP/IP”), TCP/IP se ha convertido en el estándar de-facto para la conexión en red corporativa.

Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeñas como grandes.

TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas

plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red

lo soportan como protocolo de red predeterminado. TCP/IP consta de una serie de protocolos

“miembro” que componen de hecho la pila TCP/IP. Y puesto que el conjunto de protocolos

TCP/IP se desarrolló antes de que terminara de desarrollarse el modelo de referencia

OSI, los protocolos que lo conforman no se corresponden perfectamente con las

distintas capas del modelo.

PROTOCOLO TCP/IP

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IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet

Exchange o Intercambio de Paquetes entre Redes/Intercambio

Secuenciado de Paquetes) es un conjunto de protocolos de red

desarrollado por Novell para ser utilizado en su sistema operativo

de red Net-Ware. IPX/SPX agrupa menos protocolos que TCP/IP,

por lo que no requiere la misma carga general que TCP/IP necesita.

IPX/SPX puede utilizarse tanto en redes pequeñas como grandes y

también permite el encaminamiento de datos. IPX/SPX es un

conjunto de protocolos eficaz que se utiliza tanto en redes grandes

como pequeñas.

PROTOCOLO IPX/SPX

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La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta. La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora específica).

CAPA DE RED

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Es uno de los protocolos de Internet más

importantes ya que permite el desarrollo y

transporte de datagramas de IP (paquetes

de datos), aunque sin garantizar su

"entrega". En realidad, el protocolo IP

procesa datagramas de IP de manera

independiente al definir su representación,

ruta y envío.

PROTOCOLO IP

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El protocolo Intercambio de Paquetes Entre

Redes (IPX) es la implementación del

protocolo IDP (Internet Datagram Protocol)

de Xerox. Es un protocolo de datagramas

rápido orientado a comunicaciones sin

conexión que se encarga de transmitir datos

a través de la red, incluyendo en cada

paquete la dirección de destino.

PROTOCOLO IPX

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La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches

CAPA DE ENLACE

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El estándar IEEE 802.3 provee una gran

variedad de opciones de cableado, una de

las cuales es una especificación referida

como 10Base5. Esta especificación es la

más cercana a Ethernet

PROTOCOLO IEEE 802.3

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Es un estándar por el Institute of Electrical

and Electronics Engineers (IEEE), y define

una red de área local LAN en configuración

de anillo (Ring), con método de paso de

testigo (Token) como control de acceso al

medio. La velocidad de su estándar es de 4

ó 16 Mbps

PROTOCOLO IEEE 802.5

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FDDI (Fiber Distributed Data Interface) es un

conjunto de estándares ANSI e ISO para la

transmisión de datos en lineas de fibra

óptica en redes de área local (LAN) que se

pueden extender hasta un radio de unos

200Km.

PROTOCOLO FDDI

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