Protocolos de modelo osi
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Las pilas o suite (o capas) de protocolos no son más que una jerarquía de pequeños
protocolos que trabajan juntos para llevar a cabo la transmisión de los datos de un nodo a otro de la red. Las pilas de protocolos se asemejan mucho a las
carreras de relevos, pero, en vez de pasarse un testigo, se transmiten paquetes de
datos de un protocolo a otro hasta que éstos revisten la forma adecuada (una
secuencia única de bits) para transmitirse por el entorno físico de la red.
EL MODELO OSI Y LOS PROTOCOLOS DE RED
PILA OSI
La capa de aplicación proporciona la interfaz y servicios que soportan las aplicaciones de usuario. También se encarga de ofrecer acceso general a la red.
Esta capa suministra las herramientas que el usuario, de hecho, ve. También ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones de usuario, como la gestión de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a bases de datos
CAPA DE APLICACIÓN
SMTP (“Simple Mail Transfer Protocol”) el cual es una aplicación punto-a-punto en donde es necesario que el servidor esté disponible, cuando un cliente desea enviar un correo. Si el servidor SMTP reside en una estación de trabajo o en un PC, el host debe estar ejecutando para cuando el cliente quiera transmitir dicho correo. Este término se emplea frecuentemente por la estrecha interrelación con los protocolos std y rfc ya que esto hace referencia a la combinación que se producen con estos tres protocolos.Su funcionamiento está basado en la entrega punto-a-punto es decir un cliente SMTP contactará con el servidor SMTP del host el destino directamente para entregar el correo. Este sera Guardado hasta que el receptor aya recibido el mismo con éxito.Para realizar el intercambio del correo el emisor SMTP establece una conexión en los dos sentidos con el receptor SMTP. El receptor puede ser el destinatario final o un intermediario, El emisor generará instrucciones a los que contestará el receptor.La pasarela SMTP es un host con dos conexiones a redes distintas. Las pasarelas SMTP se pueden implementar de forma que conecten distintos tipos de redes.
PROTOCOLO SMTP
APPC (“Avanzado para programar las comunicaciones”) este protocolo permite la interfaz de programación en donde los sistemas interconectados se comunican y compartan el proceso de programas.Sus funciones se encarga de las sesiones y conversaciones es decir un cliente genera una petición. Se pasa al subsistema en el nodo del cliente y se envía a través de la red al subsistema en el nodo del servidor.
PRTOTOCOLO APPC
FTAM (“Protocolo del acceso y de la gerencia de la transferencia de archivo”) Este
protocolo se encarga de la transferencia de archivo entre el cliente y los
sistemas del servidor en un ambiente abierto, también proporciona el acceso a
los archivos y a la gerencia de archivos en sistemas diversos.
La estructura del protocolo define las unidades funcionales las cuales son
· unidad funcional del núcleo
· lea la unidad funcional
· escriba la unidad funcional
Entre otras más que son presentadas mas adelante
* X.400 es el estándar de la mensajería especificado por Itu-itu-ts. Es una
alternativa al protocolo más frecuente del E-mail, Simple Mail Transfer Protocol
(SMTP). Este protocolo o estándar es muy difícil de resumir y es común en
Europa y Canadá.
* X.500 Un estándar que define cómo los directorios globales debe ser
estructurado. son jerárquicos con diversos niveles para cada categoría de la
información es protocolo apoya los protocolos X.400.
PROTOCOLO FTAM
La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes (la creación del paquete para la transmisión de los datos por la red empieza en realidad en la capa de aplicación) de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Por ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.
CAPA DE PRESENTACIÓN
SNMP (Simple Network Management Protocol) es un protocolo
perteneciente al nivel de aplicación y utilizado para el intercambio de
información por parte de los dispositivos de una red (ordenadores, routers,
switches, etc.). Actualmente coexisten tres versiones: 1, 2 y 3.
La arquitectura SNMP está formada por un agente que se instala en la
máquina que se desea monitorizar y un sistema de administración
encargado de interactuar con los agentes.
La principal función del agente es la de recopilar cierta información (uso de
CPU, estado de la memoria, interfaces de red, etc.) del huesped y
proporcionársela al sistema de administración cuando éste la solicite.
También el agente puede ser configurado para que envíe mensajes (traps)
cuando se cumpla algún tipo de evento previamente establecido (por
ejemplo que quede menos de un 10% de espacio en disco).
PROTOCOLO SNMP
Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
CAPA DE SESIÓN
Los protocolos orientados a la conexión que operan en la capa de sesión proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parámetros relativos a la creación de los puntos de control en los datos, mantienen un diálogo durante
La transferencia de los mismos, y después terminan de forma simultánea la sesión de transferencia.
Los protocolos orientados a la conexión operan de forma parecida a una llamada telefónica:
en este caso, la sesión se establece llamando a la persona con la que se desea hablar. La persona que llama y la que se encuentra al otro lado del teléfono mantienen una conexión directa. Y, cuando la conversación termina, ambos se ponen de acuerdo para dar por terminada la sesión y cuelgan el teléfono a la par. El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien a un sistema de correo regular. Proporciona las direcciones pertinentes para el envío de los paquetes y éstos pasan a enviarse como si se echaran a un buzón de correos. Se supone que la dirección que incluyen permitirá que los paquetes lleguen a su destino, sin necesidad de un permiso previo de la computadora que va a recibirlos.
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE SESIÓN
La capa de transporte es la
encargada de controlar el flujo de
datos entre los nodos que
establecen una comunicación; los
datos no sólo deben entregarse
sin errores, sino además en la
secuencia que proceda. La capa
de transporte se ocupa también
de evaluar el tamaño de los
paquetes con el fin de que éstos
tengan el tamaño requerido por
las capas inferioresdel conjunto
de protocolos. El tamaño de los
paquetes lo dicta la arquitectura
de red que se utilice.
LA CAPA DE TRANSPORTE
Amenudo referido como el “protocolo de baja puja” (véase la nota titulada “Orígenes
de TCP/IP”), TCP/IP se ha convertido en el estándar de-facto para la conexión en red corporativa.
Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeñas como grandes.
TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas
plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red
lo soportan como protocolo de red predeterminado. TCP/IP consta de una serie de protocolos
“miembro” que componen de hecho la pila TCP/IP. Y puesto que el conjunto de protocolos
TCP/IP se desarrolló antes de que terminara de desarrollarse el modelo de referencia
OSI, los protocolos que lo conforman no se corresponden perfectamente con las
distintas capas del modelo.
PROTOCOLO TCP/IP
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet
Exchange o Intercambio de Paquetes entre Redes/Intercambio
Secuenciado de Paquetes) es un conjunto de protocolos de red
desarrollado por Novell para ser utilizado en su sistema operativo
de red Net-Ware. IPX/SPX agrupa menos protocolos que TCP/IP,
por lo que no requiere la misma carga general que TCP/IP necesita.
IPX/SPX puede utilizarse tanto en redes pequeñas como grandes y
también permite el encaminamiento de datos. IPX/SPX es un
conjunto de protocolos eficaz que se utiliza tanto en redes grandes
como pequeñas.
PROTOCOLO IPX/SPX
La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta. La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora específica).
CAPA DE RED
Es uno de los protocolos de Internet más
importantes ya que permite el desarrollo y
transporte de datagramas de IP (paquetes
de datos), aunque sin garantizar su
"entrega". En realidad, el protocolo IP
procesa datagramas de IP de manera
independiente al definir su representación,
ruta y envío.
PROTOCOLO IP
El protocolo Intercambio de Paquetes Entre
Redes (IPX) es la implementación del
protocolo IDP (Internet Datagram Protocol)
de Xerox. Es un protocolo de datagramas
rápido orientado a comunicaciones sin
conexión que se encarga de transmitir datos
a través de la red, incluyendo en cada
paquete la dirección de destino.
PROTOCOLO IPX
La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches
CAPA DE ENLACE
El estándar IEEE 802.3 provee una gran
variedad de opciones de cableado, una de
las cuales es una especificación referida
como 10Base5. Esta especificación es la
más cercana a Ethernet
PROTOCOLO IEEE 802.3
Es un estándar por el Institute of Electrical
and Electronics Engineers (IEEE), y define
una red de área local LAN en configuración
de anillo (Ring), con método de paso de
testigo (Token) como control de acceso al
medio. La velocidad de su estándar es de 4
ó 16 Mbps
PROTOCOLO IEEE 802.5
FDDI (Fiber Distributed Data Interface) es un
conjunto de estándares ANSI e ISO para la
transmisión de datos en lineas de fibra
óptica en redes de área local (LAN) que se
pueden extender hasta un radio de unos
200Km.
PROTOCOLO FDDI