Programación Web introducción

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Yenny Paola Malagón Infante Paula Lorena Vargas Cubillos Curso: 1104

2012 Hacia la calidad educativa, democrática y humanista

RESPUESTA

Establecer una serie de

instrucciones para que el

ordenador o computadora

ejecute una tarea.

EJEMPLO

se utiliza un lenguaje de

programación para

codificar la secuencia de

instrucciones que el

ordenador debe ejecutar

para realizar la tarea.

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RESPUESTA

*Comandos que representan

una secuencia de decenas o

de centenas de instrucciones

en lenguaje máquina.

*Los programas traductores son

de dos tipos:

•intérpretes

• compiladores.

EJEMPLO

Los comandos se introducen

desde el teclado, desde un

programa residente en la

memoria o desde un dispositivo

de almacenamiento, y son

interceptados por un programa

que los traduce a instrucciones

en lenguaje máquina.

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RESPUESTA

El lenguaje propio del

ordenador, basado en el

sistema binario, o código

máquina, resulta difícil de

utilizar para las personas.

EJEMPLO

El programador debe

introducir todos y cada uno

de los comandos y datos en

forma binaria, y una

operación sencilla como

comparar el contenido de

un registro con los datos

situados en una ubicación

del chip de memoria puede

tener el siguiente formato:

11001010 00010111 11110101

00101011.

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RESPUESTA

El concepto clave en la

programación orientada a

objetos es la denominada

clase (de objetos).

EJEMPLO

un objeto es una instancia

de una clase, que se puede

usar como una variable en

un programa; es decir, la

creación de una instancia

de una clase se

corresponde con la

declaración de una variable

en la programación

tradicional, pero refiriéndose

a objetos

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RESPUESTA

Es un sistema geográfico

ya que permite la

creación de mapas y el

análisis espacial, es decir,

la modelización, es un

sistema de información e

informático con

hardware y software

especializados que

tratan los datos

obtenidos.

EJEMPLO

Existen Entidades

espaciales

georreferenciadas

almacenadas de

diversas formas: como

puntos, líneas, polígonos,

redes.

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RESPUESTA

conjunto finito de pasos

definidos, estructurados en el tiempo y

formulados con base a un conjunto

finito de reglas no ambiguas, que

proveen un procedimiento para dar la

solución o indicar la falta de esta a un

problema.

Deben Ser: Ser definidoSer finito

Tener cero o más entradasTener una o más salidasEfectividad

EJEMPLO

Algoritmo: Sumar

Variables entero: a, b,c

Inicio

Escribir (“introduzca el primer

numero entero :”)

Leer: a

Escribir (“introduzca el

segundo numero entero :”)

Leer: b

C<-- a+b

Escribir (“la suma es :”,c)

Fin

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RESPUESTA

son una manera de

representar visualmente

el flujo de datos a través

de sistemas de

tratamiento de

información.

Sus símbolos:

Sumar, restar, multiplicar,

dividir, si, no, falso, verda

dero, mayor, menor…

EJEMPLO

Los usamos normalmente

para seguir la secuencia

lógica de las acciones en

el diseño de programas

de computadoras.

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RESPUESTA

Formato estándar de los

documentos que

circulan en la World Wide

Web(WWW)

EJEMPLO

Access, el cual funciona

para crear bases de

datos que son

programadas por el

ingeniero