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PROGRAMACIN DIDCTICA
DEPARTAMENTO DE MATEMTICAS
CURSO 2016 2017
I.E.S. VICTORIO MACHO
PALENCIA
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Departamento de Matemticas
2
NDICE
1. ASPECTOS GENERALES........5
Introduccin....5
Componentes del departamento.5
Materias impartidas: distribucin de asignaturas y grupos.5
2. PROGRAMACIN DE E.S.O........7
Introduccin. Justificacin de la Programacin.7
Objetivos de la ESO y objetivos del rea de Matemticas...12
Competencias..17
Metodologa..21
MATEMTICAS 1 ESO..23
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje..26
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos112
REFUERZO DE MATEMTICAS 1 ESO (CLYM DE 1).114
MATEMTICAS 2 ESO.116
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje.117
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos203
REFUERZO DE MATEMTICAS 2 ESO (CLYM DE 2).205
MATEMTICAS 3 ESO ENSEANZAS ACADEMICAS....207
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje..209
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos273
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Departamento de Matemticas
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MATEMTICAS 3 ESO ENSEANZAS APLICADAS....275
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje..277
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos322
MATEMTICAS 4 ESO ENSEANZAS ACADEMICAS....324
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje..325
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos410
MATEMTICAS 4 ESO ENSEANZAS APLICADAS412
Objetivos, contenidos, criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje..413
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos457
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD EN ESO...459
CRITERIOS DE CALIFICACIN EN ESO....461
3. PROGRAMACIN DE BACHILLERATO..............466
Introduccin. Justificacin de la Programacin.466
Objetivos generales del Bachillerato.468
Competencias. Metodologa....469
MATEMATICAS I Y II
Objetivos generales...482
MATEMTICAS I (1 BACHILLERATO)..........491
Objetivos, contenidos, competencias, recursos492
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos588
MATEMTICAS II (2 BACHILLERATO).........559
Objetivos, contenidos, competencias, recursos560
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos607
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MATEMTICAS APLICADAS A LAS CIENCIAS SOCIALES
Objetivos generales...608
MATEMTICAS APLICADAS A LAS CCSS I (1 BACHILLERATO).619
Objetivos, contenidos, competencias, recursos620
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos673
MATEMTICAS APLICADAS A LAS CCSS II (2 BACHILLERATO)675
Objetivos, contenidos, competencias, recursos676
Estndares de aprendizaje evaluables bsicos718
MEDIDAS ATENCIN A LA DIVERSIDAD EN BACHILLERATO.719
CRITERIOS DE CALIFICACIN EN BACHILLERATO.721
4. PLAN DE FOMENTO DE LA LECTURA723
5. PLAN FOMENTO DE LA CULTURA EMPRENDEDORA..723
6. ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES.724
7. EVALUACIN DE LA PROGRAMACIN.724
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ASPECTOS GENERALES
INTRODUCCIN
La programacin didctica del Departamento de Matemticas en este curso 2016-2017 responde a los planteamientos didcticos de la L.O.M.C.E. ajustndose los currculos a lo establecido en el Real Decreto 1105/2014 del Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte, de 26 de diciembre, por el que se establece el currculo bsico de la Educacin Secundaria Obligatoria y del Bachillerato, y en la Orden EDU/362/2015 y EDU/363/2015 de la Consejera de Educacin de la Comunidad de Castilla y Len (BOCYL de 8-5-2015) por las que se establece el Currculo de la Educacin Secundaria Obligatoria y del Bachillerato para esta Comunidad.
COMPONENTES DEL DEPARTAMENTO
El curso 2016 2017 el departamento de matemticas est formado por:
Guillermo Fernndez Alonso
Flix Gmez Crespo
Mara Victoria de la Hera Cuevas
M Asuncin (Yasone) Jubrias Lpez
Amaya Santamara Gallego
Juan Carlos Prez Rubio
Adems tambin imparte asignaturas del departamento Jos Luis Pollos
(Departamento de Tecnologa), una hora de CLYM de 1 ESO D, y varios
miembros del Departamento de Orientacin se encargan de los apoyos a
alumnos ACNEES, ANCES y del programa MARE
MATERIAS IMPARTIDAS: DISTRIBUCIN DE ASIGNATURAS Y GRUPOS
El presente curso el Departamento tiene asignadas 97 horas lectivas semanales
repartidas de la siguiente forma:
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Departamento de Matemticas
6
ESO
CURSOS GRUPO ASIGNATURA PROFESOR HORAS
1
A MATEMATICAS Amaya Santamara Gallego 4
A REFUERZO DE MATEM. Amaya Santamara Gallego 1
B MATEMATICAS Juan Carlos Prez Rubio 4
B REFUERZO DE MATEM. Guillermo Fernndez Alonso 1
C MATEMATICAS Amaya Santamara Gallego 4
C REFUERZO DE MATEM. Amaya Santamara Gallego 1
D MATEMATICAS Juan Carlos Prez Rubio 4
D REFUERZO DE MATEM. Jos Luis Pollos 1
2
A MATEMATICAS Flix Gmez Crespo 4
A REFUERZO DE MATEM. M Asuncin Jubrias Lpez 1
B MATEMATICAS M Asuncin Jubrias Lpez 4
B REFUERZO DE MATEM. Flix Gmez Crespo 1
C MATEMATICAS Flix Gmez Crespo 4
C REFUERZO DE MATEM. Flix Gmez Crespo 1
D MATEMATICAS M Victoria de la Hera Cuevas 4
D REFUERZO DE MATEM. Guillermo Fernndez Alonso 1
3
A MATEMATICAS ACADEM. M Victoria de la Hera Cuevas 4
B MATEMATICAS ACADEM. Guillermo Fernndez Alonso 4
C MATEMATICAS ACADEM. M Asuncin Jubrias Lpez 4
D MATEMATICAS ACADEM. Amaya Santamara Gallego 4
MATEMATICAS APLICAD. Guillermo Fernndez Alonso 4
4
A MATEMATICAS ACADEM. M Victoria de la Hera Cuevas 4
B MATEMATICAS ACADEM. Flix Gmez Crespo 4
C MATEMATICAS ACADEM. M Asuncin Jubrias Lpez 4
MATEMATICAS APLICAD. Juan Carlos Prez Rubio 4
REFUERZO DE MATEM. M Asuncin Jubrias Lpez 1
BACHILLERATO
CURSO GRUPO ASIGNATURA PROFESOR HORAS
1 A MATEMATICAS I Amaya Santamara Gallego 4
B MAT APLICADAS CCSS I Juan Carlos Prez Rubio 4
2
A MATEMATICAS II M Asuncin Jubrias Lpez 4
B MATEMATICAS II Flix Gmez Crespo 4
C MAT APLICADAS CCSS II M Victoria de la Hera Cuevas 4
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PROGRAMACIN
DE
E.S.O.
1. INTRODUCCIN
A) JUSTIFICACIN DE LA PROGRAMACIN
La Programacin Didctica de Matemticas para la Educacin Secundaria Obligatoria
est fundamentada en lo establecido en el Real Decreto 1105/2014 del Ministerio de
Educacin, Cultura y Deporte, de 26 de diciembre, por el que se establece el currculo
bsico de la Educacin Secundaria Obligatoria y del Bachillerato, y en la Orden
EDU/362/2015 de la Consejera de Educacin de la Comunidad de Castilla y Len por
el que se establece el Currculo de la Educacin Secundaria Obligatoria para esta
Comunidad.
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Nuestro Proyecto propone un modelo de enseanza-aprendizaje comprensivo que se
enmarca dentro del paradigma de la educacin universal (global o integral) que ha de
preparar a todos los ciudadanos para tener xito en la vida, a travs de la adquisicin y
el desarrollo de las Competencias Clave. Este modelo sigue las directrices de los
distintos estudios promovidos por instancias nacionales e internacionales, entre los
cuales destaca el proyecto DeSeCo de la OCDE, el informe Eurydice y el programa
PISA.
Entendemos que la funcin de la enseanza es facilitar el aprendizaje de los alumnos y
las alumnas, ayudndoles a construir, adquirir y desarrollar las Competencias Clave que
les permitan integrarse en la sociedad del conocimiento y afrontar los continuos cambios
que imponen en todos los rdenes de nuestra vida los rpidos avances cientficos y la
nueva economa global.
Por competencias se entiende, en un sentido amplio, la concatenacin de saberes que
articulan una concepcin del ser, del saber, saber hacer y saber convivir, tal y como se
indica en el informe de la Unesco de la Comisin Internacional sobre la educacin para
el siglo XXI (Delors, 1996).
La inclusin de las competencias clave en el currculo tiene como finalidad que los
alumnos a) puedan hacer posible el pleno ejercicio de la ciudadana en el marco de la
sociedad de referencia; b) construyan un proyecto de vida satisfactorio; c) alcancen
un desarrollo personal emocional y afectivo equilibrado; y d) accedan a otros procesos
educativos y formativos posteriores con garantas de xito.
En una sociedad en constante cambio las demandas que tiene un individuo varan de
una situacin a otra y de un momento a otro. Por este motivo defendemos un modelo
de competencia holstico, dinmico y funcional que surge de la combinacin de
habilidades prcticas, conocimientos (incluyendo el conocimiento tcito), motivacin,
valores ticos, actitudes, emociones y otros componentes sociales y de comportamiento
que se movilizan conjuntamente para lograr una accin eficaz.
Ser competente, desde este enfoque, significa ser capaz de activar y utilizar ante un
problema el conocimiento que el alumno o la alumna tiene. Esta concepcin est
alineada con los principios del aprendizaje significativo y funcional de las teoras
constructivistas (p.e. Ausubel et al.,1978).
Slo a partir de estas premisas pensamos que es posible la aplicacin de uno de los
ejes fundamentales de la Programacin de Didctica Matemticas para la Educacin
Secundaria Obligatoria: la funcionalidad de los aprendizajes. Por aprendizaje funcional
entendemos que las competencias puedan ser aplicadas y transferidas a situaciones y
contextos diferentes para lograr diversos objetivos, resolver diferentes tipos de
problemas y llevar a cabo diferentes tipos de tareas.
A esta funcionalidad cabe darle otra dimensin: que los alumnos aprendan a aprender.
Un aprendiz competente es aquel que conoce y regula sus procesos de construccin del
conocimiento, tanto desde el punto de vista cognitivo como emocional, y puede hacer un
uso estratgico de sus conocimientos, ajustndolos a las circunstancias especficas del
problema al que se enfrenta (Bruer, 1993).
La eficacia de estos principios quedara incompleta si no furamos capaces de presentar
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los contenidos de las diferentes materias de forma articulada para facilitar el proceso de
aprendizaje y el desarrollo de las Competencias Clave a travs de los Estndares de
aprendizaje fijados para cada materia.
Teniendo en cuenta que cada una de las materias contribuye al desarrollo de diferentes
competencias y, a su vez, cada una de las competencias se alcanzar como
consecuencia del trabajo en varias materias, la Programacin Didctica de Matemticas
adopta una perspectiva globalizadora a la vez que pone la atencin en aquellos
aprendizajes que se consideran imprescindibles desde un planteamiento integrador y
orientado a la aplicacin de los saberes adquiridos.
As, el aprendizaje de las competencias clave, aunque va ligado a las reas de
conocimiento y a los estndares de aprendizaje fijados en ellas, es global y se adquirir a
partir de su contextualizacin en situaciones reales y prximas al alumno para que pueda
integrar diferentes aprendizajes, tanto los formales, como los informales y no formales, y
utilizarlos de manera efectiva cuando le resulten necesarios en diferentes situaciones y
contextos.
En esta lnea hemos querido incidir con especial nfasis en la relacin de los contenidos
y materiales tratados a lo largo de nuestra Programacin Didctica de Matemticas para
la Educacin Secundaria Obligatoria con las nuevas realidades tecnolgicas tan
cercanas y atractivas para el alumnado.
La aplicacin o desarrollo de los conocimientos tratados en la materia dentro mbitos
como Internet, el uso de soportes informticos o el anlisis de la informacin transmitida
por medios audiovisuales... se constituyen como un elemento gratificante y motivador a
la vez que en un aprendizaje imprescindible para la adaptacin del alumnado a futuras
incorporaciones a distintos mbitos acadmicos o laborales.
Si a lo que antecede aadimos la presencia de unos contenidos que por especial
importancia en nuestra sociedad deben impregnar muchas de las actividades de
aprendizaje as como el inters por fomentar la capacidad del alumnado para regular su
propio proceso de aprendizaje y seguir aprendiendo a lo largo de la vida, tendremos los
pilares sobre los cuales hemos elaborado la presente Programacin Didctica de
Matemticas para la Educacin Secundaria Obligatoria.
B) CONTEXTUALIZACIN
1.1 Objetivos y mbitos de actuacin de la LOMCE
La Ley Orgnica para la Mejora de la Calidad Educativa (LOMCE) surge como respuesta a una serie de retos educativos a los que se pretende dar respuesta con la consecucin de los siguientes objetivos:
PRINCIPALES RETOS EDUCATIVOS OBJETIVOS DE LA LOMCE
Elevadas tasas de abandono escolar temprano.
Encauzar a los estudiantes hacia trayectorias adecuadas a sus potencialidades.
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Bajo nivel formativo en relacin con los estndares internacionales (PISA, ).
Reducido nmero de alumnos que alcanza la excelencia.
Inadecuacin del sistema educativo ante las nuevas demandas de formacin.
Mejorar los resultados aumentando el nmero de titulados de la ESO.
Elevar los niveles de educacin y aumentar el nmero de alumnos excelentes.
Mejorar la empleabilidad y estimular el espritu emprendedor del alumnado.
Para lograr estos objetivos la LOMCE centra su atencin en la modificacin de los siguientes aspectos del Sistema Educativo:
Racionalizacin de la oferta educativa. El currculo se simplificar con la priorizacin de las materias troncales para adquirir las competencias educativas.
Flexibilizacin de las trayectorias educativas. Establecimiento de diferentes itinerarios educativos a partir de la ESO.
Autonoma de los centros educativos. Permitir tomar decisiones para mejorar la oferta educativa y conllevar la rendicin de cuentas de los resultados obtenidos.
Refuerzo de la capacidad de gestin de la direccin de los centros. Los directores asumirn el liderazgo pedaggico y de gestin.
Implantacin de evaluaciones externas. Estas se llevarn a cabo al finalizar cada etapa educativa: 6 Curso de Primaria, 4 curso de ESO y 2 curso de Bachillerato.
Adems, la LOMCE define tres nuevos mbitos de actuacin que incidirn especialmente en la transformacin de nuestro sistema educativo:
La incorporacin generalizada de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC). A travs de las TIC se facilitar la personalizacin de la educacin.
El fomento del plurilingismo. Fijado por la Unin Europea, se lograr por la incorporacin en el currculo de una segunda lengua extranjera.
La modernizacin de la Formacin Profesional. Se adaptar a las nuevas exigencias de los sectores productivos y se implicar a las empresas en la formacin.
Siguiendo las recomendaciones de las instituciones europeas la LOMCE incorpora la educacin cvica y constitucional como contenido transversal en todas las asignaturas de la educacin bsica El objetivo es transmitir y poner en prctica valores como la libertad individual la responsabilidad la ciudadana democrtica la solidaridad la tolerancia o la igualdad.
1.2 PRINCIPIOS DEL SISTEMA EDUCATIVO
Para llevar a cabo todos los mbitos de actuacin detallados en el epgrafe anterior, se concibe la LOMCE cmo una ley orgnica que slo modifica parcialmente la previa Ley Orgnica de Educacin (LOE) del ao 2006. En este sentido, y por lo que se refiere a los principios que inspiran el Sistema Educativo Espaol, se han incorporado los siguientes:
La equidad y la igualdad de derechos y oportunidades que garanticen el pleno desarrollo de la personalidad del alumnado a travs de la educacin.
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El reconocimiento de los progenitores y tutores como primeros responsables de la educacin de sus hijos.
La educacin para la prevencin y resolucin pacfica de conflictos, as como el fomento de la no violencia y la prevencin del acoso escolar.
El desarrollo de valores que fomenten la igualdad efectiva entre hombres y mujeres y que ayuden a prevenir la violencia de gnero.
La libertad de enseanza, que reconoce a las familias la eleccin del tipo de educacin y la seleccin del centro educativo.
Para garantizar el desarrollo de estos principios se define el Sistema Educativo como el conjunto de Administraciones educativas, profesionales de la educacin y otros agentes, pblicos y privados, que desarrollan funciones de regulacin, de financiacin o de prestacin de servicios para el ejercicio del derecho a la educacin en Espaa.
Adems se establecen los rganos de participacin de la comunidad educativa en la programacin y asesoramiento del gobierno.
1.3 ELEMENTOS DEL CURRCULO EN LA LOMCE
La LOMCE modifica los elementos que componen el currculo como regulador de los procesos de enseanza y aprendizaje para cada una de las etapas educativas.
Estos elementos pasan a ser los siguientes:
Los objetivos de cada enseanza y etapa educativa.
Las competencias o capacidades para aplicar los contenidos de cada enseanza y etapa educativa.
Los contenidos, o conjuntos de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que contribuyen al logro de los objetivos y a la adquisicin de competencias.
Los contenidos se ordenan en asignaturas, que se clasifican en materias, mbitos, reas y mdulos en funcin de las enseanzas y las etapas educativas.
Los estndares y resultados de aprendizaje evaluables, que permiten definir los resultados de los aprendizajes en cada asignatura.
Los criterios de evaluacin del grado de adquisicin de las competencias y del logro de los objetivos de cada enseanza y etapa educativa.
La metodologa didctica, que comprende tanto la descripcin de las prcticas docentes como la organizacin del trabajo de los docentes.
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2. OBJETIVOS
1. OBJETIVOS DE LA EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA
OBJETIVOS COMPETENCIAS CLAVE
a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los dems, practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el dilogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadana democrtica.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
b) Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Aprender a aprender.
c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminacin de las personas por razn de sexo o por cualquier otra condicin o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan discriminacin entre hombres y mujeres, as como cualquier manifestacin de violencia contra la mujer.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Aprender a aprender.
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus relaciones con los dems, as como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacficamente los conflictos.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Comunicacin lingstica.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
Competencia digital.
Comunicacin lingstica.
Aprender a aprender.
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f) Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
g) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismo, la participacin, el sentido crtico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Comunicacin lingstica.
Competencias sociales y cvicas.
h) Comprender y expresar con correccin, oralmente y por escrito, en la lengua castellana, textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura.
Comunicacin lingstica.
Competencias sociales y cvicas.
Conciencia y expresiones culturales.
i) Comprender y expresarse en una o ms lenguas extranjeras de manera apropiada.
Comunicacin lingstica
Aprender a aprender.
j) Conocer, valorar y respetar los aspectos bsicos de la cultura y la historia propias y de los dems, as como el patrimonio artstico y cultural.
Conciencia y expresiones culturales.
Competencias sociales y cvicas.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias, afianzar los hbitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educacin fsica y la prctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la dimensin humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar crticamente los hbitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservacin y mejora.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias sociales y cvicas.
l) Apreciar la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artsticas, utilizando diversos medios de expresin y representacin.
Conciencia y expresiones culturales.
Competencias sociales y cvicas.
Aprender a aprender
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2. OBJETIVOS GENERALES DEL REA DE MATEMTICAS
OBJETIVOS COMPETENCIAS CLAVE
1. Mejorar la capacidad de pensamiento reflexivo e incorporar al lenguaje y modos de argumentacin las formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto en los procesos matemticos o cientficos como en los distintos mbitos de la actividad humana, con el fin de comunicarse de manera clara, concisa y precisa.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
Comunicacin lingstica.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
2. Aplicar con soltura y adecuadamente las herramientas matemticas adquiridas a situaciones de la vida diaria.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
3. Desarrollar la actividad mental y favorecer as la imaginacin, la intuicin y la invencin creadora.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
4. Reconocer y plantear situaciones susceptibles de ser formuladas en trminos matemticos, elaborar y utilizar diferentes estrategias para abordarlas, y analizar los resultados utilizando los recursos ms apropiados.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
5. Detectar los aspectos de la realidad que sean cuantificables y que permitan interpretarla mejor: utilizar tcnicas de recogida de la informacin y procedimientos de medida y realizar el anlisis de los datos mediante el uso de distintas clases de nmeros y la seleccin de los clculos apropiados, todo ello de la forma ms adecuada segn la situacin planteada.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
6. Adquirir hbitos racionales de trabajo, tanto individual como en equipo, y elaborar estrategias para analizar situaciones,
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
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recoger datos, organizarlos, tratarlos y resolver problemas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
Competencias sociales y cvicas.
7. Identificar los elementos matemticos (datos estadsticos, geomtricos, grficos, clculos, etc.) presentes en los medios de comunicacin, Internet, publicidad u otras fuentes de informacin, analizar crticamente las funciones que desempean estos elementos matemticos y valorar su aportacin para una mejor comprensin de los mensajes.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias digital.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
8. Identificar las formas planas o espaciales que se presentan en la vida diaria y analizar las propiedades y relaciones geomtricas entre ellas, adquiriendo una sensibilidad progresiva ante la belleza que generan.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Conciencia y expresiones culturales.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
9. Utilizar de forma adecuada los distintos medios tecnolgicos (calculadoras, ordenadores, etc.) tanto para realizar clculos como para buscar, tratar y representar informaciones de ndole diversa y tambin como ayuda en el aprendizaje.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias digital.
Comunicacin lingstica.
10. Actuar ante los problemas que se plantean en la vida cotidiana de acuerdo con modos propios de la actividad matemtica, tales como la exploracin sistemtica de alternativas, la precisin en el lenguaje, la flexibilidad para modificar el punto de vista o la perseverancia en la bsqueda de soluciones.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
11. Elaborar estrategias personales para el anlisis de situaciones concretas y la identificacin y resolucin de problemas, utilizando distintos recursos e instrumentos y valorando la conveniencia de las estrategias utilizadas en funcin del anlisis de los resultados y de su carcter exacto o aproximado.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Aprender a aprender.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
12. Manifestar una actitud positiva ante la resolucin de problemas, mostrar confianza en la propia capacidad para enfrentarse a ellos con xito y adquirir un nivel de autoestima adecuado, que le permitan disfrutar de los aspectos
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
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creativos, manipulativos, estticos y utilitarios de las matemticas.
13. Integrar los conocimientos matemticos en el conjunto de saberes que se van adquiriendo desde las distintas reas de modo que puedan emplearse de forma creativa, analtica y crtica.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Competencias sociales y cvicas.
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
14. Valorar las Matemticas como parte integrante de nuestra cultura, tanto desde un punto de vista histrico como desde la perspectiva de su papel en la sociedad actual y aplicar las competencias matemticas adquiridas para analizar y valorar fenmenos sociales como la diversidad cultural, el respeto al medio ambiente, la salud, el consumo, la igualdad entre los sexos o la convivencia pacfica.
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Conciencia y expresiones culturales.
Aprender a aprender
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3. COMPETENCIAS
LAS COMPETENCIAS CLAVE EN EL CURRCULO DE LA LOMCE
La adquisicin de competencias es un largo proceso que abarca toda la vida de cada ser humano. Se inicia en la etapa acadmica y prosigue en la vida adulta. Pero los aos de formacin escolar son fundamentales para el posterior desarrollo personal, social y profesional.
Precisamente para favorecer al mximo este desarrollo, se han identificado un grupo de siete competencias, que, por su rol vertebrador, se han denominado como Competencias Clave:
Competencia lingstica
Competencia matemtica y competencia bsicas en ciencia y tecnologa
Competencia digital
Aprender a aprender
Competencias sociales y cvicas
Sentido de iniciativa y espritu emprendedor
Conciencia y expresiones culturales
COMUNICACIN LINGSTICA
La competencia en comunicacin lingstica es el resultado de la accin comunicativa en un contexto social y cultural determinado.
Es una competencia compleja que incluye tanto aspectos propiamente lingsticos como sociales, culturales y prcticos.
Su desarrollo se articula en torno a cinco componentes relacionados con sus mbitos de aplicacin o dimensiones:
El componente lingstico se centra, principalmente, en las dimensiones lxica, gramatical, semntica, fonolgica, ortogrfica y ortopica.
El componente pragmtico-discursivo contempla las dimensiones relacionadas con la aplicacin del lenguaje y los discursos en contextos comunicativos concretos.
El componente sociocultural incluye las dimensiones centradas en el conocimiento del mundo y la dimensin intercultural.
El componente estratgico se centra en el desarrollo de destrezas y estrategias comunicativas para la lectura, la escritura, el habla, la escucha y la conversacin.
El componente personal potencia la actitud, la motivacin y los rasgos de la personalidad a travs de la interaccin comunicativa.
COMPETENCIA MATEMTICA Y COMPETENCIAS BSICAS EN CIENCIA Y TECNOLOGA
a) La competencia matemtica.
La competencia matemtica implica la capacidad de aplicar el razonamiento matemtico y sus herramientas para describir, interpretar y predecir distintos fenmenos en su contexto. Esta competencia requiere de conocimientos sobre:
Los nmeros, las medidas y las estructuras.
Las operaciones y las representaciones matemticas.
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La comprensin de los trminos y conceptos matemticos.
La competencia matemtica comporta, a su vez, el desarrollo de una serie de destrezas que se centran en:
La aplicacin de las herramientas y conocimientos matemticos a distintos contextos personales, sociales, profesionales o cientficos.
La realizacin de juicios fundados y de cadenas argumentales en la realizacin de clculos.
El anlisis de grficos y representaciones matemticas y la manipulacin de expresiones algebraicas.
Estos conocimientos y destrezas se articulan en cuatro reas interrelacionadas entre s y relativas a los nmeros, el lgebra, la geometra y la estadstica:
La cantidad se centra en la cuantificacin de los atributos de los objetos, las relaciones, las situaciones y las entidades del mundo.
El espacio y la forma incluyen fenmenos de nuestro entorno visual y fsico como propiedades y posiciones de objetos o descodificacin de informacin visual.
El cambio y las relaciones se centra en las relaciones entre los objetos y las circunstancias en las que dichos objetos se interrelacionan.
La incertidumbre y los datos son un elemento central del anlisis matemtico presente en distintos momentos del proceso de resolucin de problemas.
b) Las competencias bsicas en ciencia y tecnologa
Las competencias bsicas en ciencia y tecnologa proporcionan un acercamiento al mundo fsico favoreciendo:
La interaccin responsable con el medio natural a travs de acciones que favorezcan la conservacin del medio natural.
El desarrollo del pensamiento cientfico con la aplicacin de los mtodos propios de la racionalidad cientfica y las destrezas tecnolgicas.
Los mbitos que deben abordarse para la adquisicin de las competencias en ciencias y tecnologa son:
Sistemas fsicos, que estn asociados al comportamiento de las sustancias en el mbito fisicoqumico.
Sistemas biolgicos propios de los seres vivos dotados de una complejidad orgnica que es preciso conocer para preservarlos y evitar su deterioro.
Sistemas de la Tierra y del Espacio desde la perspectiva geolgica y cosmognica, centrada en el origen del Universo y de la Tierra.
Sistemas tecnolgicos derivados, bsicamente, de la aplicacin de los saberes cientficos a los usos cotidianos de instrumentos, mquinas y herramientas.
COMPETENCIA DIGITAL
La competencia digital implica el uso creativo, crtico y seguro de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para favorecer su uso en el entorno laboral, potenciar el aprendizaje, gestionar el tiempo libre y contribuir a la participacin en la sociedad.
Para alcanzar estos fines, el desarrollo de la competencia se articula en torno a los siguientes mbitos:
La informacin, particularmente la gestin de la informacin, el conocimiento de los soportes a travs de los cuales se difunde y el uso de motores de bsqueda.
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La comunicacin, desarrollando el conocimiento de los medios de comunicacin digita y la utilizacin de paquetes de software de comunicacin
La creacin de contenido, centrndose en el uso de diversos formatos (texto, audio, vdeo, imgenes) y programas/aplicaciones para crear contenidos.
La seguridad, que implica conocer los riesgos asociados al uso de las tecnologas o de recursos online y las estrategias o actitudes adecuadas para evitarlos
La resolucin de problemas, centrada en el uso de dispositivos digitales para resolver problemas y la identificacin de fuentes para buscar ayuda terica o prctica.
APRENDER A APRENDER
La competencia aprender a aprender se caracteriza por la habilidad para iniciar, organizar y persistir en el aprendizaje.
Es una competencia fundamental para facilitar el aprendizaje a lo largo de la vida y se articula en torno a:
La capacidad para motivarse a aprender, que depende de la curiosidad y la conciencia de la necesidad de aprender del alumnado.
La organizacin y gestin del aprendizaje, que requiere conocer y controlar los propios procesos de aprendizaje en la realizacin de las tareas de aprendizaje.
A su vez, la organizacin y gestin del aprendizaje se desarrolla a travs de dos aspectos clave de la competencia para aprender a aprender:
La comprensin de procesos mentales implicados en el aprendizaje: qu se sabe o desconoce y el conocimiento de disciplinas y estrategias para realizar una tarea.
La adquisicin de destrezas de autorregulacin y control fundamentados en el desarrollo de estrategias de planificacin, revisin y evaluacin.
COMPETENCIAS SOCIALES Y CVICAS
a) La competencia social
La competencia social se relaciona con el bienestar personal y colectivo en relacin a la salud, tanto fsica como mental, y al estilo de vida saludable que la favorece.
Esta competencia est estrechamente ligada a los entornos sociales inmediatos del alumnado y se articula a travs de:
Los conocimientos que permitan comprender y analizar de manera crtica los cdigos de conducta y los usos de distintas sociedades y entornos.
La comprensin de conceptos bsicos relativos al individuo, al grupo, a la organizacin del trabajo, la igualdad y la nodiscriminacin.
El reconocimiento de las dimensiones intercultural y socioeconmica de las sociedades europeas.
La competencia cvica
La competencia cvica se basa en el conocimiento de los conceptos de democracia, justicia, igualdad, ciudadana y derechos civiles. Este conocimiento comporta a su vez:
La comprensin cmo se formulan dichos conceptos en la Constitucin, la Carta de los Derechos Fundamentales de la UE y otras declaraciones internacionales.
La aplicacin de dichos conceptos en diversas instituciones a escala local, regional, nacional, europea e internacional.
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La identificacin de los acontecimientos contemporneos ms destacados y la comprensin de procesos sociales y culturales de la sociedad actual.
La competencia cvica comporta, a su vez, el desarrollo de una serie de destrezas que se centran en:
La habilidad para interactuar eficazmente en el mbito pblico y para manifestar solidaridad e inters por resolver los problemas que afecten a la comunidad.
La reflexin crtica y creativa y la participacin constructiva en las actividades de la comunidad o del mbito mediato e inmediato.
La toma de decisiones en los contextos local, nacional o europeo y, en particular, mediante el ejercicio del voto y de la actividad social y cvica.
SENTIDO DE INICIATIVA Y ESPRITU EMPRENDEDOR
La competencia sentido de iniciativa y espritu emprendedor implica la capacidad de transformar las ideas en actos, para lo que se requiere:
Adquirir conciencia de la situacin a intervenir o resolver.
Planificar y gestionar los conocimientos, destrezas o habilidades y actitudes necesarios con criterio propio, con el fin de alcanzar el objetivo previsto.
Estos fines se alcanzan en la competencia sentido de iniciativa y espritu emprendedor a travs de los siguientes mbitos:
La capacidad creadora y de innovacin centrada en el desarrollo de la creatividad, el autoconocimiento, la autonoma, el esfuerzo y la iniciativa.
La capacidad proactiva para gestionar proyectos que implica destrezas como la planificacin, la gestin y toma de decisiones o la resolucin de problemas.
La capacidad para gestionar el riesgo y manejar la incertidumbre en diferentes contextos y situaciones.
Las cualidades de liderazgo y de trabajo, tanto individual como formando parte o liderando un equipo.
El sentido crtico y de la responsabilidad, en especial en lo que a la asuncin de las propias responsabilidades se refiere.
CONCIENCIA Y EXPRESIONES CULTURALES
La competencia en conciencia y expresiones culturales se articula en torno a los siguientes aspectos:
Conocer las manifestaciones culturales y artsticas valorndolas como una fuente de enriquecimiento personal y como parte del patrimonio de los pueblos.
Desarrollar la propia capacidad esttica y creadora vinculada al dominio de las capacidades relacionadas con distintos cdigos artsticos y culturales.
Estos aspectos de la competencias en conciencia y expresiones culturales e desarrolla a su vez a travs
El conocimiento de gneros, estilos, tcnicas y lenguajes artsticos,
El desarrollo de la capacidad e inters por expresarse y comunicar ideas.
La potenciacin de la iniciativa, la creatividad y la imaginacin.
El inters por las obras artsticas y la participacin en la vida cultural del entorno.
La capacidad de esfuerzo y la disciplina necesarias para la produccin artstica.
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4. METODOLOGA
Trabajar de manera competencial en el aula supone un cambio metodolgico
importante; el docente pasa a ser un gestor de conocimiento del alumnado y el alumno
adquiere un mayor grado de protagonismo.
La competencia matemtica es una capacidad en la que intervienen mltiples factores:
conocimientos especficos de la materia, formas de pensamiento, hbitos, destrezas,
actitudes, etc. Todos ellos estn ntimamente entreverados y enlazados de modo que,
lejos de ser independientes, la consecucin de cada uno es concomitante con la de los
dems. La finalidad fundamental de la enseanza de las matemticas es el desarrollo
de la facultad de razonamiento y de abstraccin.
Se propugna un aprendizaje constructivista: quien aprende lo hace construyendo sobre
lo que ya domina. Para ello, cada nuevo elemento de aprendizaje debe engranar, tanto
por su grado de dificultad como por su oportunidad, con el nivel de conocimientos del
que aprende. Se deben aunar niveles de partida sencillos, muy asequibles para la
prctica totalidad del alumnado, con una secuencia de dificultad que permite encaminar
a los alumnos y a las alumnas ms destacadas en actividades que les supongan
verdaderos retos.
Es importante la vinculacin a contextos reales de los trabajos propuestos, as como
generar posibilidades de aplicacin de los contenidos adquiridos. Las tareas
competenciales facilitan este aspecto, que se podra complementar con proyectos de
aplicacin de los contenidos.
Por otro lado, cada estudiante parte de unas potencialidades que definen sus
inteligencias predominantes; enriquecer las tareas con actividades que se desarrollen
desde la teora de las inteligencias mltiples facilita que todos los estudiantes puedan
llegar a comprender los contenidos que se pretende que adquieran.
En cuanto a la metodologa didctica, ser el profesor quien decida la ms adecuada en
cada momento para poder adaptarse a cada grupo de estudiantes y as rentabilizar al
mximo los recursos disponibles.
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La adquisicin de los conceptos se har de forma intuitiva, adquiriendo rigor matemtico
a medida que el alumnado avanza. Al mismo tiempo, se debern trabajar destrezas
numricas bsicas y el desarrollo de competencias geomtricas, as como estrategias
personales que les permitan enfrentarse a diversas situaciones problemticas de la vida
cotidiana.
Debemos conseguir tambin que los alumnos sepan expresarse oral, escrita y
grficamente con un vocabulario especfico de trminos y notaciones matemticas.
Por otra parte, la resolucin de problemas debe contemplarse como una prctica
habitual y diaria integrada en el da a da del aprendizaje de las matemticas.
As mismo, es importante la propuesta de trabajos en grupo colaborativo ante problemas
que estimulen la curiosidad y la reflexin del alumnado, ya que, adems del
entrenamiento de habilidades sociales bsicas y enriquecimiento personal desde la
diversidad, permiten desarrollar estrategias de defensa de sus argumentos frente a los
de sus compaeros y compaeras y seleccionar la respuesta ms adecuada para la
situacin problemtica planteada.
Cada alumno deber tener un "CUADERNO DE MATEMTICAS" donde se recojan
todas las actividades del curso y el profesor lo podr exigir en cualquier momento. El
cuaderno deber ser ordenado, claro y limpio. Se tendr en cuenta el orden, la claridad
y la limpieza en 1 Y 2 de E.S.O. donde se calificar (hasta 1 punto) para la nota de
cada evaluacin.
Se realiza una prueba inicial en todos los cursos de ESO, para que el profesor evale
las competencias de los nuevos alumnos del Instituto, la semana del 19 al 23 de
septiembre.
En pginas web disponemos de diferentes presentaciones, simulaciones y actividades
interactivas que constituyen un apoyo eficaz para el estudio, en muchos casos, para la
ampliacin de contenidos.
Destacamos la presencia de actividades interactivas de Geogebra, y el uso de
programas informticos como: Geogebra, Wiris, hojas de clculo y Derive
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PROGRAMACIN
Matemticas
1 ESO
Libro de texto:
MATEMTICAS 1 ESO (Serie Resuelve)
Proyecto: SABER HACER
EDITORIAL SANTILLANA
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El rea de Matemticas (1 y 2 ESO)
Las Matemticas constituyen una forma de mirar e interpretar el mundo que nos rodea,
reflejan la capacidad creativa, expresan con precisin conceptos y argumentos,
favorecen la capacidad para aprender a aprender y contienen elementos de gran
belleza. Sin olvidar adems el carcter instrumental que las Matemticas tienen como
base fundamental para la adquisicin de nuevos conocimientos en otras disciplinas,
especialmente en el proceso cientfico y tecnolgico y como fuerza conductora en el
desarrollo de la cultura y las civilizaciones.
En la actualidad los ciudadanos se enfrentan a multitud de tareas que entraan
conceptos de carcter cuantitativo, espacial, probabilstico, etc. La informacin
recogida en los medios de comunicacin se expresa habitualmente en forma de tablas,
frmulas, diagramas o grficos que requieren de conocimientos matemticos para su
correcta comprensin. Los contextos en los que aparecen son mltiples: los
propiamente matemticos, economa, tecnologa, ciencias naturales y sociales,
medicina, comunicaciones, deportes, etc., por lo que es necesario adquirir un hbito
de pensamiento matemtico que permita establecer hiptesis y contrastarlas, elaborar
estrategias de resolucin de problemas y ayudar en la toma de decisiones adecuadas,
tanto en la vida personal como en su futura vida profesional. Las Matemticas
contribuyen de manera especial al desarrollo del pensamiento y razonamiento, en
particular, el pensamiento lgico-deductivo y algortmico, al entrenar la habilidad de
observacin e interpretacin de los fenmenos, adems de favorecer la creatividad o
el pensamiento geomtrico-espacial.
La asignatura de Matemticas contribuye especialmente al desarrollo de la
competencia matemtica, reconocida como clave por la Unin Europea. Esta se
entiende como habilidad para desarrollar y aplicar el razonamiento matemtico con el
fin de resolver diversos problemas en situaciones cotidianas. Concretamente engloba
los siguientes aspectos y facetas: pensar matemticamente, plantear y resolver
problemas, modelar matemticamente, razonar matemticamente, representar
entidades matemticas, utilizar los smbolos matemticos, comunicarse con las
Matemticas y sobre las Matemticas, y utilizar ayudas y herramientas tecnolgicas.
Adems, el pensamiento matemtico ayuda a la adquisicin del resto de
competencias.
Por tanto, las Matemticas dentro del currculo favorecen el progreso en la adquisicin
de la competencia matemtica a partir del conocimiento de los contenidos y su amplio
conjunto de procedimientos de clculo, anlisis, medida y estimacin de los
fenmenos de la realidad y de sus relaciones, como instrumento imprescindible en el
desarrollo del pensamiento de los individuos y componente esencial de comprensin,
modelizacin y transformacin de los fenmenos de la realidad.
Por otra parte, las Matemticas contribuyen a la formacin intelectual del alumnado, lo
que les permitir desenvolverse mejor tanto en el mbito personal como social.
La resolucin de problemas y los proyectos de investigacin constituyen ejes
fundamentales en el proceso de enseanza y aprendizaje de las Matemticas. La
habilidad de formular, plantear, interpretar y resolver problemas es una de las
capacidades esenciales de la actividad matemtica ya que permite a las personas
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emplear los procesos cognitivos para abordar y resolver situaciones interdisciplinares
reales, lo que resulta de mximo inters para el desarrollo de la creatividad y el
pensamiento lgico. En este proceso de resolucin e investigacin estn involucradas
muchas otras competencias, adems de la matemtica. Entre otras, la comunicacin
lingstica, al leer de forma comprensiva los enunciados y comunicar los resultados
obtenidos; el sentido de iniciativa y emprendimiento al establecer un plan de trabajo en
revisin y modificacin continua en la medida que se va resolviendo el problema; la
competencia digital, al tratar de forma adecuada la informacin y, en su caso, servir de
apoyo a la resolucin del problema y comprobacin de la solucin o la competencia
social y cvica, al implicar una actitud abierta ante diferentes soluciones.
Partiendo de los hechos concretos hasta lograr alcanzar otros ms abstractos, la
enseanza y el aprendizaje de las Matemticas permite al alumnado adquirir los
conocimientos matemticos, familiarizarse con el contexto de aplicacin de los mismos
y desarrollar procedimientos para la resolucin de problemas.
Los nuevos conocimientos que deben adquirirse tienen que apoyarse en los ya
conseguidos. Los contextos deben ser elegidos para que el alumnado se aproxime al
conocimiento de forma intuitiva mediante situaciones cercanas al mismo e ir
adquiriendo cada vez mayor complejidad, ampliando progresivamente su aplicacin a
problemas relacionados con fenmenos naturales y sociales y a otros contextos
menos cercanos a su realidad inmediata.
A lo largo de las distintas etapas educativas, el alumnado debe progresar en la
adquisicin de las habilidades de pensamiento matemtico; concretamente en la
capacidad de analizar e investigar, interpretar y comunicar matemticamente diversos
fenmenos y problemas en distintos contextos, as como de proporcionar soluciones
prcticas a los mismos. Tambin debe desarrollar actitudes positivas hacia el
conocimiento matemtico tanto para el enriquecimiento personal como para la
valoracin de su papel en el progreso de la humanidad.
El currculo bsico de Matemticas no debe verse como un conjunto de bloques
independientes. Es necesario que se desarrolle de forma global pensando en las
conexiones internas de la asignatura tanto a nivel de curso como entre las distintas
etapas.
En el desarrollo del currculo bsico de la asignatura de Matemticas se pretende que
los conocimientos, las competencias y los valores estn integrados; de esta manera,
los estndares de aprendizaje evaluables se han formulado teniendo en cuenta la
imprescindible relacin entre dichos elementos.
El bloque de Procesos, mtodos y actitudes en Matemticas es un bloque comn a la
etapa y transversal que debe desarrollarse simultneamente al resto de bloques de
contenido y que es el eje fundamental de la asignatura. Se articula sobre procesos
bsicos e imprescindibles en el quehacer matemtico: la resolucin de problemas,
proyectos de investigacin matemtica, la matematizacin y modelizacin, las
actitudes adecuadas para desarrollar el trabajo cientfico y la utilizacin de medios
tecnolgicos.
Los bloques de contenidos que se abordan en Matemticas son los siguientes:
Bloque 1. Procesos, mtodos y actitudes en matemticas.
Bloque 2. Nmeros y lgebra.
Bloque 3. Geometra.
Bloque 4. Funciones.
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Bloque 5. Estadstica y probabilidad.
Los contenidos, los criterios de evaluacin y los estndares de aprendizaje aparecen organizados en bloques.
OBJETIVOS POR TEMAS: PRIMER CURSO DE ESO
TEMA 1
Comparar diferentes sistemas de numeracin.
Reconocer las caractersticas de los sistemas de numeracin decimal y romano.
Aplicar el orden de los nmeros naturales en situaciones cotidianas.
Representar nmeros naturales en una semirrecta.
Realizar operaciones bsicas con nmeros naturales.
Leer y escribir potencias.
Calcular races cuadradas.
Calcular expresiones con operaciones combinadas.
Aplicar mtodos de resolucin de problemas.
TEMA 2
Reconocer y obtener mltiplos y divisores de un nmero.
Aplicar los criterios de divisibilidad.
Reconocer nmeros primos y compuestos.
Descomponer un nmero en factores primos.
Obtener los divisores de un nmero.
Calcular los divisores o los mltiplos comunes de dos o ms nmeros.
TEMA 3
Reconocer el conjunto de los nmeros enteros.
Representar nmeros enteros en la recta numrica.
Hallar el valor absoluto de un nmero.
Ordenar nmeros enteros.
Realizar operaciones bsicas con nmeros enteros.
Aplicar las propiedades de las operaciones.
Calcular potencias y races cuadradas de nmeros enteros.
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Calcular expresiones con operaciones combinadas.
Resolver problemas en los que intervienen nmeros enteros.
TEMA 4
Reconocer los diferentes significados de una fraccin.
Diferenciar fracciones propias, fracciones impropias y nmeros mixtos.
Identificar y obtener fracciones equivalentes.
Representar fracciones en la recta numrica.
Reducir fracciones a comn denominador.
Realizar operaciones bsicas con fracciones.
Calcular potencias y races cuadradas con fracciones.
Realizar operaciones combinadas en expresiones con fracciones.
Resolver problemas en los que intervienen fracciones.
TEMA 5
Reconocer las unidades decimales y las partes de un nmero decimal.
Identificar las clases de nmeros decimales.
Representar nmeros decimales en la recta numrica.
Ordenar nmeros decimales.
Aproximar nmeros decimales por truncamiento y por redondeo.
Calcular el error cometido en una aproximacin.
Realizar operaciones bsicas con nmeros decimales.
Calcular potencias y races cuadradas con nmeros decimales.
Realizar operaciones combinadas en expresiones con nmeros decimales.
Resolver problemas en los que intervienen nmeros decimales.
TEMA 6
Utilizar nmeros y letras para expresar relaciones.
Calcular el valor de una expresin algebraica.
Reconocer las partes de un monomio.
Realizar operaciones con monomios.
Distinguir entre ecuaciones e identidades.
Resolver una ecuacin aplicando un algoritmo general.
Resolver ecuaciones con parntesis.
Resolver ecuaciones con denominadores.
Resolver problemas utilizando ecuaciones.
TEMA 7
Reconocer magnitudes y unidades.
Realizar cambios de unidades del SMD
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TEMA 8
Distinguir los elementos caractersticos de una razn y de una proporcin.
Aplicar las propiedades de las proporciones.
Reconocer magnitudes directamente proporcionales.
Realizar clculos con magnitudes directamente proporcionales.
Resolver problemas de proporcionalidad directa.
Calcular porcentajes.
Resolver problemas de descuentos y aumentos porcentuales.
Aplicar escalas de reduccin y de ampliacin.
Reconocer magnitudes inversamente proporcionales.
Resolver problemas de proporcionalidad inversa.
TEMA 9
Distinguir y relacionar puntos, rectas y planos.
Reconocer semirrectas, segmentos y semiplanos.
Identificar los elementos de un ngulo.
Clasificar ngulos segn su amplitud.
Realizar sumas y restas de ngulos.
Reconocer y nombrar parejas de ngulos segn su relacin.
Dibujar la mediatriz de un segmento.
Trazar la bisectriz de un ngulo.
Medir ngulos utilizando el sistema sexagesimal.
Operar con medidas de ngulos.
Resolver problemas con unidades sexagesimales.
TEMA 10
Reconocer y nombrar los elementos de un polgono.
Clasificar polgonos aplicando diversos criterios.
Calcular el nmero de diagonales de un polgono cncavo.
Determinar la suma de los ngulos interiores de un polgono.
Clasificar tringulos segn sus lados y segn sus ngulos.
Aplicar los criterios de igualdad de tringulos.
Construir tringulos conocidos determinados elementos.
Identificar rectas y puntos notables de un tringulo.
Aplicar el teorema de Pitgoras.
Clasificar y nombrar cuadrilteros.
Construir cuadrilteros.
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Resolver problemas de geometra por el mtodo de descomposicin.
TEMA 11
Identificar los elementos geomtricos propios de la circunferencia.
Reconocer las posiciones relativas de un punto y una circunferencia, de una recta
y una circunferencia y de dos circunferencias.
Identificar y representar diferentes tipos de ngulos en una circunferencia.
Reconocer circunferencias inscritas y circunscritas a un polgono.
Realizar construcciones geomtricas utilizando la circunferencia.
Representar e identificar las figuras circulares.
Reconocer figuras geomtricas identificando ejes de simetra o puntos de simetra.
Analizar la simetra de los polgonos regulares.
Resolver problemas de geometra aplicando las propiedades de los polgonos y la
circunferencia.
TEMA 12
Determinar el rea de una figura plana utilizando medidas directas e indirectas.
Calcular el rea del rectngulo y el cuadrado aplicando las frmulas
correspondientes.
Deducir la frmula del rea del romboide a partir de la del rectngulo.
Obtener el rea del tringulo y del rombo considerando la frmula del rea del
romboide.
Deducir las frmulas del rea del trapecio y del trapezoide.
Obtener y aplicar la frmula del rea de un polgono regular.
Utilizar la triangulacin para calcular el rea de un polgono irregular.
Calcular la longitud de la circunferencia.
Deducir la frmula del rea del crculo.
Calcular el rea de las figuras circulares.
Determinar el rea de figuras planas complejas.
Determinar y aplicar la razn de semejanza entre polgonos.
Resolver problemas de geometra relacionados con el clculo de reas de figuras
planas.
TEMA 13
Representar puntos en el plano utilizando coordenadas cartesianas.
Expresar una funcin utilizando una tabla de valores, una frmula o una grfica.
Representar la grfica de una funcin dada por una tabla o por una frmula.
Identificar los puntos de corte con los ejes de una funcin.
Analizar la continuidad o discontinuidad de una funcin.
Indicar el crecimiento o decrecimiento de una funcin.
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Identificar los mximos y mnimos relativos de una funcin.
Reconocer la frmula, la grfica y la pendiente de una funcin lineal.
Reconocer la frmula, la grfica y la pendiente de una funcin afn.
TEMA 14
Reconocer la poblacin, la muestra y la variable de un estudio estadstico.
Clasificar una variable estadstica segn sea cualitativa, cuantitativa, discreta o
continua.
Utilizar tablas para indicar las frecuencias absoluta y relativa de una variable
estadstica.
Calcular la media aritmtica, la mediana y la moda de una muestra estadstica.
Interpretar y dibujar diagramas de barras y diagramas de sectores.
Diferenciar entre experimentos deterministas y aleatorios.
Aplicar la regla de Laplace para determinar la probabilidad de un suceso.
Resolver problemas utilizando esquemas.
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1 EVALUACIN
UNIDAD 1. Nmeros Naturales
OBJETIVOS CURRICULARES
a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a
los dems, practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las personas y
grupos, ejercitarse en el dilogo afianzando los derechos humanos como valores
comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadana
democrtica.
b) Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo
como condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del aprendizaje y
como medio de desarrollo personal.
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus
relaciones con los dems, as como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier
tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacficamente los conflictos.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido
crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las
tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
PUNTO DE PARTIDA DE LA UNIDAD
Enfoque de la unidad. Los alumnos deben conocer el sistema de numeracin decimal y la numeracin romana, estableciendo equivalencias entre ambos sistemas. Deben
resolver operaciones de aproximacin de nmeros naturales. Los alumnos resolvern,
segn las reglas, operaciones combinadas con nmeros naturales, con potencias y con
races, as como con parntesis; aplicarn los clculos a la resolucin de problemas.
Lo que los alumnos ya conocen. Los alumnos conocen los nmeros naturales y sus
operaciones bsicas, as como el clculo elemental de potencias. Identifican algunos
nmeros romanos y saben expresar sus equivalencias con los nmeros naturales.
Previsin de dificultades. Es posible que existan algunas dificultades para aplicar el orden correcto de las operaciones con parntesis, sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones. Prevenir para que no confundan el orden correcto de resolucin,
especialmente, cuando hay parntesis.
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES CONTENIDOS
CURRICULARES DE LA
ETAPA
CONTENIDOS DE LA
UNIDAD
BLOQUE 1. PROCESOS,
MTODOS Y
ACTITUDES EN
MATEMTICAS
Planificacin del
proceso de resolucin
de problemas.
Propiedades de las
operaciones con nmeros
naturales; propiedades de
la suma y la multiplicacin;
propiedades de la resta y la
divisin.
Potencias de nmeros
naturales. Operaciones con
B1-2. Utilizar procesos de
razonamiento y estrategias de
resolucin de problemas,
realizando los clculos
necesarios y comprobando las
soluciones obtenidas.
B1-6. Desarrollar procesos de
matematizacin en contextos de
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Prctica de los procesos
de matematizacin y
modelizacin, en
contextos de la realidad
y en contextos
matemticos.
potencias. Potencias de
base 10; descomposicin
polinmica de un nmero.
Producto y cociente de
potencias de la misma
base; potencias de
exponente 1 y 0; potencia
de una potencia; potencia
de un producto y de un
cociente. Expresar
productos y cocientes de
potencias como una sola
potencia.
la realidad cotidiana (numricos,
geomtricos, funcionales,
estadsticos o probabilsticos) a
partir de la identificacin de
problemas en situaciones
problemticas de la realidad.
BLOQUE 2. NMEROS
Y LGEBRA
Nmeros enteros.
Representacin,
ordenacin en la recta
numrica y operaciones.
Operaciones con
calculadora.
Potencias de nmeros
enteros y fraccionarios
con exponente natural.
Operaciones.
Potencias de base 10.
Utilizacin de la
notacin cientfica para
representar nmeros
grandes.
Cuadrados perfectos.
Races cuadradas.
Estimacin y obtencin
de races aproximadas.
Jerarqua de las
operaciones.
Elaboracin y utilizacin
de estrategias para el
clculo mental, para el
clculo aproximado y
para el clculo con
calculadora u otros
medios tecnolgicos.
Sistema de numeracin;
sistema de numeracin
decimal; sistema de
numeracin romano.
Aproximacin de nmeros.
Aproximacin de nmeros
naturales; aproximacin por
truncamiento; aproximacin
por redondeo.
Propiedades de las
operaciones con nmeros
naturales; propiedades de
la suma y la multiplicacin;
propiedades de la resta y la
divisin.
Potencias de nmeros
naturales. Operaciones con
potencias. Potencias de
base 10; descomposicin
polinmica de un nmero.
Producto y cociente de
potencias de la misma
base; potencias de
exponente 1 y 0; potencia
de una potencia; potencia
de un producto y de un
cociente. Expresar
productos y cocientes de
potencias como una sola
potencia.
Raz cuadrada; raz
cuadrada exacta; raz
cuadrada entera.
Operaciones combinadas
con potencias y races.
B2-1. Utilizar nmeros naturales,
enteros, fraccionarios, decimales
y porcentajes sencillos, sus
operaciones y propiedades para
recoger, transformar e
intercambiar informacin y
resolver problemas relacionados
con la vida diaria.
B2-2. Conocer y utilizar
propiedades y nuevos
significados de los nmeros en
contextos de paridad, divisibilidad
y operaciones elementales,
mejorando as la comprensin
del concepto y de los tipos de
nmeros.
B2-3. Desarrollar, en casos
sencillos, la competencia en el
uso de operaciones combinadas
como sntesis de la secuencia de
operaciones aritmticas,
aplicando correctamente la
jerarqua de las operaciones o
estrategias de clculo mental.
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BLOQUE 1. PROCESOS, MTODOS Y ACTITUDES EN MATEMTICAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B1-2. Utilizar
procesos de
razonamiento y
estrategias de
resolucin de
problemas,
realizando los
clculos necesarios
y comprobando las
soluciones
obtenidas.
B1-2.1. Analiza y
comprende el
enunciado de los
problemas (datos,
relaciones entre los
datos, contexto del
problema).
Comprende la
situacin planteada
en el enunciado de
problemas con
nmeros naturales;
y responde a las
preguntas que se le
formulan,
empleando nmeros
y datos relacionados
entre s.
CL
CMCT
AA
B1-6. Desarrollar
procesos de
matematizacin en
contextos de la
realidad cotidiana
(numricos,
geomtricos,
funcionales,
estadsticos o
probabilsticos) a
partir de la
identificacin de
problemas en
situaciones
problemticas de la
realidad.
B1-6.1. Identifica
situaciones
problemticas de la
realidad,
susceptibles de
contener problemas
de inters.
Comprende la
situacin planteada
en el enunciado de
problemas con
nmeros potencias y
races de nmeros
naturales; y
responde a las
preguntas que se le
formulan,
empleando nmeros
y datos relacionados
entre s.
CL
CMCT
AA
B1-6.2. Establece
conexiones entre
un problema del
mundo real y el
mundo matemtico:
identificando el
problema o
problemas
matemticos que
subyacen en l y
los conocimientos
matemticos
necesarios.
Comprende la
situacin planteada
en un problema,
investiga; y
responde a las
preguntas que se le
formulan,
empleando
nmeros, datos y
tomando decisiones
relacionadas con la
vida cotidiana.
CL
CMCT
CD
AA
CSC
IE
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BLOQUE 2. NMEROS Y LGEBRA
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B2-1. Utilizar
nmeros naturales,
enteros,
fraccionarios,
decimales y
porcentajes
sencillos, sus
operaciones y
propiedades para
recoger,
transformar e
intercambiar
informacin y
resolver problemas
relacionados con la
vida diaria.
B2-1.1. Identifica
los distintos tipos
de nmeros
(naturales, enteros,
fraccionarios y
decimales) y los
utiliza para
representar,
ordenar e
interpretar
adecuadamente la
informacin
cuantitativa.
Lee, escribe,
compone y
descompone nmeros
naturales, segn sus
rdenes de unidades.
Lee y escribe
nmeros romanos y
sus equivalentes en el
sistema de
numeracin decimal.
CL
CMCT
AA
B2-1.2. Calcula el
valor de
expresiones
numricas de
distintos tipos de
nmeros mediante
las operaciones
elementales y las
potencias de
exponente natural
aplicando
correctamente la
jerarqua de las
operaciones.
Realiza operaciones
con nmeros
naturales y aproxima
nmeros naturales
por truncamiento y
por redondeo.
Resuelve
operaciones,
aplicando la jerarqua,
en las que aplica las
propiedades de la
suma, la
multiplicacin, la resta
y la divisin de
nmeros naturales.
Calcula el valor de
potencias de nmeros
naturales y utiliza las
potencias de base 10
para realizar la
descomposicin
polinmica de un
nmero.
Utiliza correctamente
la calculadora para
resolver potencias
sencillas.
CL
CMCT
CD
AA
-
Departamento de Matemticas
35
BLOQUE 2. NMEROS Y LGEBRA (CONTINUACIN)
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B2-2. Conocer y
utilizar propiedades
y nuevos
significados de los
nmeros en
contextos de
paridad,
divisibilidad y
operaciones
elementales,
mejorando as la
comprensin del
concepto y de los
tipos de nmeros.
B2-2.4. Realiza
clculos en los que
intervienen
potencias de
exponente natural y
aplica las reglas
bsicas de las
operaciones con
potencias.
Realiza correctamente
operaciones con
producto y cociente de
potencias de la misma
base; potencias de
exponente 1 y 0;
potencia de una
potencia; potencia de
un producto y de un
cociente, aplicando las
reglas bsicas y
expresando el resultado
como una sola
potencia.
Calcula correctamente
la raz cuadrada exacta
y la raz cuadrada
entera, expresando el
resultado del resto con
precisin.
Utiliza correctamente la
calculadora para
resolver races
cuadradas sencillas.
CL
CMCT
CD
AA
B2-3. Desarrollar,
en casos sencillos,
la competencia en
el uso de
operaciones
combinadas como
sntesis de la
secuencia de
operaciones
aritmticas,
aplicando
correctamente la
jerarqua de las
operaciones o
estrategias de
clculo mental.
B2-3.1. Realiza
operaciones
combinadas entre
nmeros enteros,
decimales y
fraccionarios, con
eficacia, bien
mediante el clculo
mental, algoritmos
de lpiz y papel,
calculadora o
medios
tecnolgicos
utilizando la
notacin ms
adecuada y
respetando la
jerarqua de las
operaciones.
Resuelve
correctamente
operaciones
combinadas con
sumas, restas,
multiplicaciones y
divisiones de nmeros
naturales, y con
parntesis.
Realiza correctamente
operaciones
combinadas con
potencias, races
sumas, restas,
multiplicaciones y
divisiones de nmeros
naturales, y con
parntesis.
CL
CMCT
AA
CSC
-
Departamento de Matemticas
36
CONTENIDOS
TRANSVERSALES
Comprensin lectora. Texto inicio de la unidad: El telfono (pgs. 6
y 7).
Expresin oral y escrita. Reflexin y aplicacin del uso del telfono
en la vida cotidiana, en funcin de las cifras posibles de un nmero
incompleto (pg. 26).
Comunicacin audiovisual. El telfono (pgs. 6, 7, 26 y 27);
Imgenes de nios explicando diversos conceptos matemticos
(pgs. 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 16 y 18); Cuadros explicativos de
conceptos matemticos con ejemplos (pgs. 11, 12, 13, 14, 16 y 18).
El tratamiento de las tecnologas de la Informacin y de la
Comunicacin. Manejo del telfono (pgs. 7 y 26) y utilizar la
calculadora (pgs. 11, 17 y 26).
Emprendimiento. Expresar productos y cocientes de potencias con
una sola potencia (pg. 15); Calcular la raz cuadrada de un nmero
(pg. 17); Realizar operaciones combinadas con potencias y races
(pg. 19); Calcular el divisor de una divisin en la que conocemos el
dividendo, el cociente y el resto (pg. 21); Calcular el radicando de
una raz conociendo su raz entera y su resto (pg. 23); Resolver
problemas en que los datos estn relacionados (pg. 24) y Proyecto
final: Comprar un telfono y contratar una tarifa acorde con tus
necesidades (pg. 27).
Educacin cvica y constitucional. Saber algunos nmeros de
telfono importantes: emergencias, polica, etc. (pg. 26).
Valores personales. El cuidado de los objetos de uso personal: la
agenda de telfono (pg. 26).
UNIDAD 2. Divisibilidad
OBJETIVOS CURRICULARES
b) Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como
condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de
desarrollo personal.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido
crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las
tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
f) Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado, que se estructura en distintas
disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar los problemas en los diversos
campos del conocimiento y de la experiencia.
g) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismo, la participacin, el sentido crtico,
la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir
responsabilidades.
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37
PUNTO DE PARTIDA DE LA UNIDAD
Enfoque de la unidad. Los alumnos deben comprender el concepto de divisibilidad; sabrn calcular los mltiplos y los divisores de un nmero; diferenciarn y definirn correctamente los
nmeros primos y los nmeros compuestos. Sabrn descomponer un nmero en producto de
factores primos y calcularn el mximo comn divisor y el mnimo comn mltiplo. Aplicarn todos
los conocimientos numricos y del clculo a la resolucin de problemas.
Lo que los alumnos ya conocen. Los alumnos conocen los nmeros naturales y sus operaciones bsicas. Realizan operaciones combinadas y saben calcular y expresar expresiones equivalentes
a una expresin dada.
Previsin de dificultades. Es posible que existan algunas dificultades para comprender
las ventajas de expresar un nmero compuesto en forma de producto de nmeros primos.
Prevenir mediante la resolucin de actividades y su aplicacin prctica, apoyadas en
pautas y ejemplos.
CONTENIDOS CRITERIOS DE
EVALUACIN
CURRICULARES
CONTENIDOS
CURRICULARES DE LA
ETAPA
CONTENIDOS DE LA UNIDAD
BLOQUE 1. PROCESOS,
MTODOS Y
ACTITUDES
MATEMTICAS
Estrategias y
procedimientos puestos
en prctica: uso del
lenguaje apropiado
(grfico, numrico,
algebraico, etc.),
reformulacin del
problema, resolver
subproblemas, recuento
exhaustivo, empezar por
casos particulares
sencillos, buscar
regularidades y leyes,
etc.
Reflexin sobre los
resultados: revisin de
las operaciones
utilizadas, asignacin de
unidades a los
resultados,
comprobacin e
interpretacin de las
Divisibilidad.
Mltiplos de un nmero.
Divisores de un nmero.
Nmeros primos y compuestos.
Descomposicin de un nmero
factores.
Mximo comn divisor.
Mnimo comn mltiplo.
B1-2. Utilizar procesos de
razonamiento y
estrategias de resolucin
de problemas, realizando
los clculos necesarios y
comprobando las
soluciones obtenidas.
B1-6. Desarrollar
procesos de
matematizacin en
contextos de la realidad
cotidiana (numricos,
geomtricos, funcionales,
estadsticos o
probabilsticos) a partir
de la identificacin de
problemas en situaciones
problemticas de la
realidad.
B1-8. Desarrollar y
cultivar las actitudes
personales inherentes al
quehacer matemtico.
-
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38
soluciones en el
contexto de la situacin,
bsqueda de otras
formas de resolucin,
etc.
Prctica de los procesos
de matematizacin y
modelizacin, en
contextos de la realidad
y en contextos
matemticos.
BLOQUE 2. NMEROS
Y LGEBRA
Divisibilidad de los
nmeros naturales.
Criterios de divisibilidad.
Nmeros primos y
compuestos.
Descomposicin de un
nmero en factores
primos.
Mltiplos y divisores
comunes a varios
nmeros. Mximo
comn divisor y mnimo
comn mltiplo de dos o
ms nmeros naturales.
Divisibilidad.
Mltiplos de un nmero.
Divisores de un nmero.
Nmeros primos y compuestos.
Descomposicin de un nmero
factores.
Mximo comn divisor.
Mnimo comn mltiplo.
B2-2. Conocer y utilizar
propiedades y nuevos
significados de los
nmeros en contextos de
paridad, divisibilidad y
operaciones elementales,
mejorando as la
comprensin del
concepto y de los tipos
de nmeros.
B2-4. Elegir la forma de
clculo apropiada
(mental, escrita o con
calculadora), usando
diferentes estrategias
que permitan simplificar
las operaciones con
nmeros enteros,
fracciones, decimales y
porcentajes y estimando
la coherencia y precisin
de los resultados
obtenidos.
-
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39
BLOQUE 1. PROCESOS, MTODOS Y ACTITUDES EN MATEMTICAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B1-2. Utilizar
procesos de
razonamiento y
estrategias de
resolucin de
problemas,
realizando los
clculos necesarios
y comprobando las
soluciones
obtenidas.
B1-2.1. Analiza y
comprende el
enunciado de los
problemas (datos,
relaciones entre los
datos, contexto del
problema).
Razona y
comprende el
enunciado de
los problemas,
estableciendo
relaciones entre
los datos y el
contexto del
problema.
CL
CMCT
B1-2.2. Valora la
informacin de un
enunciado y la
relaciona con el
nmero de
soluciones del
problema.
Interpreta la
informacin de
un enunciado y
establece
relaciones con
el nmero de
soluciones del
problema.
CL
CMCT
B1-6. Desarrollar
procesos de
matematizacin en
contextos de la
realidad cotidiana
(numricos,
geomtricos,
funcionales,
estadsticos o
probabilsticos) a
partir de la
identificacin de
problemas en
situaciones
problemticas de la
realidad.
B1-6.4. Interpreta la
solucin
matemtica del
problema en el
contexto de la
realidad.
Desarrolla
procesos en el
contexto de la
realidad para
resolver
problemas e
interpreta la
solucin
matemtica de
los mismos.
CL
CMCT
CD
AA
CSC
IE
CEC
-
Departamento de Matemticas
40
BLOQUE 1. PROCESOS, MTODOS Y ACTITUDES EN MATEMTICAS
(CONTINUACIN)
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B1-8. Desarrollar y
cultivar las
actitudes
personales
inherentes al
quehacer
matemtico.
B1-8.3. Distingue
entre problemas y
ejercicios y adopta
la actitud adecuada
para cada caso.
Conoce la diferencia
entre problemas y
ejercicios; los resuelve
en funcin de sus
caractersticas.
CL
CMCT
CD
AA
CSC
IE
CEC
BLOQUE 2. NMEROS Y LGEBRA
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B2-2. Conocer y
utilizar propiedades
y nuevos
significados de los
nmeros en
contextos de
paridad,
divisibilidad y
operaciones
elementales,
mejorando as la
comprensin del
concepto y de los
tipos de nmeros.
B2-2.1. Reconoce
nuevos significados y
propiedades de los
nmeros en contextos
de resolucin de
problemas sobre
paridad, divisibilidad y
operaciones
elementales.
Reconoce nuevos
significados y
propiedades de los
nmeros en
contextos de
resolucin de
problemas sobre
paridad, divisibilidad
y operaciones
elementales.
CL
CMCT
B2-2.2. Aplica los
criterios de divisibilidad
por 2, 3, 5, 9 y 11 para
descomponer en
factores primos
nmeros naturales y
los emplea en
ejercicios, actividades
y problemas
contextualizados.
Descompone
nmeros en factores
primos, aplicando
los criterios de
divisibilidad; los
aplica en la prctica.
CL
CMCT
AA
B2-2.3. Identifica y
calcula el mximo
comn divisor y el
mnimo comn mltiplo
de dos o ms nmeros
naturales mediante el
algoritmo adecuado y
lo aplica problemas
contextualizados.
Realiza clculos
relativos al mximo
comn divisor y al
mnimo comn
mltiplo,
aplicndolos a la
resolucin de
problemas.
CL
CMCT
-
Departamento de Matemticas
41
BLOQUE 2. NMEROS Y LGEBRA (CONTINUACIN)
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURRICULARES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE LOGRO
COMPETENCIAS
B2-4. Elegir la
forma de clculo
apropiada (mental,
escrita o con
calculadora),
usando diferentes
estrategias que
permitan simplificar
las operaciones con
nmeros enteros,
fracciones,
decimales y
porcentajes y
estimando la
coherencia y
precisin de los
resultados
obtenidos.
B2-4.2. Realiza
clculos con
nmeros naturales,
enteros,
fraccionarios y
decimales
decidiendo la forma
ms adecuada
(mental, escrita o
con calculadora),
coherente y
precisa.
Resuelve
clculos de la
forma ms
adecuada, en
funcin del caso
y de las
necesidades, y
expresa los
resultados de
forma coherente
y precisa.
CL
CMCT
CONTENIDOS
TRANSVERSALES
Comprensin lectora. Inventos y descubrimientos tecnolgicos. La
grapadora (pgina 29).
Expresin oral y escrita. Textos de la unidad.
Comunicacin audiovisual. Interpretacin de imgenes, tablas y
grficos (pginas 42, 43, 44 y 45).
El tratamiento de las tecnologas de la informacin y de la
comunicacin. Los materiales tecnolgicos para organizar un
debate (pgina 49).
Emprendimiento. Valorar la compra de una fotocopiadora (pgina
48).
Educacin cvica y constitucional. El debate (pgina 49).
Valores personales. Pruebas deportivas (pgina 49).
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UNIDAD 3. Nmeros enteros
OBJETIVOS CURRICULARES
b) Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como
condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de
desarrollo personal.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido
crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las
tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
f) Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado, que se estructura en distintas
disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar los problemas en los diversos
campos del conocimiento y de la experiencia.
g) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismo, la participacin, el sentido crtico,
la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir
responsabilidades.
PUNTO DE PARTIDA DE LA UNIDAD
Enfoque de la unidad. Los alumnos deben conocer los nmeros enteros, sabrn ordenarlos y compararlos; realizarn con ellos las operaciones de suma, resta, multiplicacin y divisin.
Conocern las reglas fundamentales del clculo con enteros del