Programa2

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Gisela Montserrat Arriaga Landaverde Grado: 4 Grupo: B Materia: Desarrolla aplicaciones móviles. Trabajo: Programa 2 Maestra: Margarita Romero

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Gisela Montserrat Arriaga Landaverde

Grado: 4 Grupo: BMateria: Desarrolla aplicaciones móviles. Trabajo: Programa 2

Maestra: Margarita Romero

LE DAMOS CLIC EN FILE, NEW, NEW ANDROID APPLICATION, Y A CONTINUACIÓN NOS ABRIRÁ, ES HAY DONDE LE COLOCAMOS EL NOMBRE, “PROGRAMA2” A TODO LE DAMOS NEXT HASTA QUE APARECA FINISH.

NOS ABRE LA PANTALLA, VAMOS HACIA LA PARTE DE ABAJO Y LE DAMOS CLIC EN GRAPHICAL LAYOUT QUITAMOS UNA PARTE DE CODIFICACION DE ABAJO Y LO CAMBIAMOS POR PROGRAMA2” VAMOS A LA BARRA LLAMADA PALETTE Y ABRIMOS FORM WIDGETS, JALAMOS MEDIUM HACIA LA PANTALLA

ABRIMOS TEXT FIELDS, ARRASTAMOS A,B,C CAMBIAMOS INTRODUCE PRIMER NUMERO

AGREGAMOS OTRA VEZ A,B,C LO PONEMOS DEBAJO DE LO QUE ESCRIBIMOS, VAMOS HACIA TEXT DE LA TABLA DE OUTINE Y CAMBIAMOS

EN ID AGREGAMOS NUM1

VOLVEMOS HACER LO MISMO, PERO CON SEGUNDO NUMERO LUEGO AGREGAMOS CALCULAR EN TEXT

AGREGAMOS RESULTADO EN HINT

LE DAMOS CLIC EN ANDROID, START

ESPERAMOS A QUE CARGUÉ

A CONTINUACIÓN NOS ABRIÓ

IGUAL AGREGAMOS RESULTADO

AGREGAMOS CODIFICACIÓN

Y ES HACI COMO LA CODIFICACIÓN YA ESTA LISTA

NOS APARECERÁ EL PROGRAMA, LO ABRIREMOS, SUMAMOS Y NOS DARÁ EL RESULTADO

Y ES ASÍ COMO PODEMOS PONER UN NÚMERO Y NOS DARÁ EL RESULTADO

OPINIÓN

En este trabajo practique todo lo que hemos visto hasta ahora, no fue tan pesado, solo al ejecutar tuvimos unos problemas pero de hay en fuera todo estuvo bien, espero aprender más.