PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS MIDIENDO EL MUNDO A TU ALREDEDOR

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PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE

CONOCIMIENTOS

MIDIENDO EL MUNDO A TU ALREDEDOR

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PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

MIDIENDO EL MUNDO A TU ALREDEDOR

I. FICHA TÉCNICA

1.1. DEFINICIÓN

Se trata de un taller en el que se pretende que el alumnado aprenda a realizar

mediciones, a orientarse con brújulas y mapas y a interpretar la topografía del terreno

ya sea un monte, un valle, en medio de una ciudad o bajo el agua.

Trabajaremos en equipo, dentro y fuera del aula, realizando actividades en contacto con

la naturaleza, utilizando diferentes recursos (libros, películas, páginas web, material

informático etc.).

Como síntesis de lo aprendido construiremos una maqueta que muestre el relieve de la

zona estudiada.

A lo largo de varios meses y con una periodicidad quincenal, este alumnado realizará

varias sesiones de clase en horario extraescolar con el fin de desarrollar la tarea prevista.

1.2. A QUIÉN VA DIRIGIDO

Alumnado del Segundo Ciclo de Educación Secundaria que haya destacado por tener

amplias capacidades y expresar una mayor motivación hacia el estudio.

1.3. TAREA FINAL

Elaboración de una maqueta que represente la topografía de una zona próxima al lugar

de residencia de los estudiantes.

II. JUSTIFICACIÓN DE LA PROPUESTA

Este taller pretende potenciar el desarrollo de las competencias básicas del siguiente

modo:

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Competencia en comunicación lingüística.

Esta competencia será desarrollada a través de debates, exposiciones en el aula (tanto a

cargo del profesorado como del alumnado) y lectura de textos.

Competencia matemática.

Aplicaremos las matemáticas a la medida del tamaño de diferentes estructuras

geológicas. Veremos como el rigor y el uso de modelos y herramientas matemáticas

permiten que nuestro conocimiento del mundo que nos rodea sea más preciso y que la

ciencia avance. Aprenderemos a valorar el uso de la tecnología para ayudarnos a

realizar tareas que de otra manera resultan lentas y tienen alta probabilidad de error.

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.

El eje central del taller hace referencia a la capacidad para interactuar con el medio

físico, tanto en sus aspectos naturales como en los generados por la acción humana. El

estudio de los mapas topográficos, las excursiones y la elaboración de una maqueta que

represente el entorno permitirán la comprensión de sucesos, predicción de

consecuencias derivadas de las diferentes actividades humanas y la necesidad de

mejorar y preservar las condiciones de vida propia y de los demás seres vivos.

Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.

Dedicaremos varias sesiones a la búsqueda de información, su gestión crítica y su

difusión, utilizando diferentes herramientas (Internet, calculadoras y programas

informáticos)

Competencia social y ciudadana.

Para contribuir al desarrollo de esta competencia realizaremos debates, trabajos en

equipo, y estimularemos la búsqueda creativa de soluciones a los diferentes problemas

que se vayan planteando.

Competencia cultural y artística.

La elaboración de maquetas, su exposición y valoración crítica de la calidad artística de

los trabajos realizados, la búsqueda creativa de recursos para realizar los diferentes

trabajos, contribuyen al desarrollo de esta competencia.

Competencia para aprender a aprender.

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4

La metodología activa y participativa, contribuye indudablemente al desarrollo de esta

competencia. En los trabajos propuestos, cada grupo de estudiantes puede decidir en qué

medida y cómo quiere profundizar en un determinado punto. Trataremos siempre de

aportar gran cantidad recursos y de fuentes de información.

Competencia para la autonomía e iniciativa personal.

Tratamos de favorecer la participación proponiendo trabajos abiertos, en los que los

estudiantes tengan que tomar decisiones y hacerse después responsables de ellas.

III. DESCRIPCIÓN DEL TALLER

3.1. OBJETIVOS QUE SE PERSIGUEN

Los principales objetivos que se pretenden conseguir con la realización del taller son los

siguientes:

OBJETIVOS GENERALES1

1. Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para

adquirir, con sentido crítico, nuevos conocimientos.

2. Afianzar el sentido del trabajo en equipo y valorar las perspectivas, experiencias

y formas de pensar de los demás.

3. Concebir el conocimiento científico como un saber integrado que se estructura

en distintas disciplinas, matemáticas y científicas, y conocer y aplicar los

métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento

y de la experiencia, para su resolución y para la toma de decisiones.

4. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías,

fundamentalmente mediante la adquisición de las destrezas relacionadas con las

tecnologías de la información y de la comunicación, a fin de usarlas en el

proceso de aprendizaje para encontrar, analizar, intercambiar y presentar la

información y el conocimiento adquiridos.

1 REAL DECRETO 116/2004, de 23 de enero, por el que se desarrolla la ordenación y se establece el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria.

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5. Consolidar el espíritu emprendedor desarrollando actitudes de confianza en uno

mismo, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para planificar,

tomar decisiones y asumir responsabilidades.

6. Conocer el entorno social y cultural desde una perspectiva amplia y valorar y

disfrutar del medio natural, contribuyendo a su conservación y mejora.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

a) Conocer las formas del relieve y su valor en diferentes ámbitos (económico,

cultural, natural etc.).

b) Identificar los distintos tipos de seres vivos y reconocer la importancia de la

biodiversidad.

c) Aprender el manejo y fundamento de una brújula.

d) Interpretar mapas topográficos.

e) Aprender a realizar medidas utilizando diferentes escalas.

f) Manejar diferentes fuentes tanto para la búsqueda como para la difusión de

información

g) Representar utilizando diferentes materiales un espacio del entorno en tres

dimensiones a partir de un mapa topográfico.

3.2. CONTENIDOS

1. Concepto de relieve. Relieves sumergidos y relieves emergidos. El modelado del

relieve terrestre. Las formas del relieve. Geomorfología. Las cordilleras. Las

estructuras tectónicas: fracturas, fallas y pliegues

2. Aplicaciones de interés industrial y económico de los distintos tipos de rocas.

Los yacimientos.

3. La diversidad de los seres vivos: ambientes, tamaños, formas y modos de

alimentarse. Clasificación de los seres vivos. Los cinco reinos. Virus, bacterias y

organismos unicelulares eucarióticos. Hongos. El reino vegetal. El reino animal.

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4. Medidas directas e indirectas. Instrumentos de medida. Precisión y estimación

en las medidas. Acotación e interpretación de errores. Notación científica.

Sistema de medidas. Sistema Métrico Decimal. Conversiones.

5. Utilización de la calculadora.

6. Interpretación de las dimensiones reales de figuras representadas en mapas o

planos, haciendo un uso adecuado de las escalas, numéricas o gráficas.

7. Interpretación de mapas topográficos, localizando en los mismos los aspectos

más relevantes del relieve, y realizar perfiles topográficos sencillos.

8. Manejo y utilización de la brújula en planos y mapas.

9. Recursos instrumentales (lápices, rotuladores, témpera etc.). Materiales para

pegar, unir y cortar. La textura: identificación de la forma a través de la textura.

Texturas naturales y artificiales. Texturas visuales y táctiles.

10. Fases de una obra. Boceto, guión, maqueta. Realización. Acabado. Presentación

final.

11. Técnicas sencillas de manejo de la información: búsqueda, elaboración y

presentación, con ayuda de los medios tradicionales y con la aplicación de las

Tecnologías de la Información y la Comunicación

3.3. METODOLOGÍA

Se utilizará una metodología activa y participativa, que pretende fomentar el

pensamiento crítico y creativo, desarrollar el gusto por el saber, por descubrir, por

explorar y favorecer la capacidad de análisis y reflexión, estimular el potencial

intelectual y las actitudes de cooperación y el trabajo en equipo. Todo ello, de manera

flexible, adaptándonos a las características del grupo y su evolución.

Cada sesión consistirá en:

- Actividad motivadora.

- Recogida de información para detectar conocimientos previos.

- Desarrollo de la actividad.

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- Evaluación conjunta del trabajo realizado.

Se recogerá material gráfico (fotos, vídeos) de cada una de las sesiones que será

utilizado en la exposición final del taller.

3.4. TEMPORALIZACIÓN Y SECUENCIACIÓN DE ACTIVIDADES

El taller se desarrollará a lo largo de nueve sesiones.

Fecha Sesión TAREAS

Enero

1 Presentación y calendario. Actividades profesionales.

2 Brújulas

Febrero

3 Escalas

4 Mapas

Marzo

5 Excursión

6 Película

Abril 7 Elaboración de la maqueta I

Mayo

8 Elaboración de la maqueta II

9 Difusión de las actividades realizadas. Evaluación final.

3.5. EVALUACIÓN

La evaluación del taller se realizará de forma continua de manera que puedan hacerse

ajustes en las actividades adaptándolas a los participantes.

Al final de cada sesión dedicaremos unos minutos a valorar el desarrollo de la misma a

través de dinámicas grupales o fichas individuales.

Al principio de cada sesión dejaremos un espacio para que los participantes puedan

expresar impresiones sobre la marcha del taller y revisar de forma conjunta qué

recordamos de lo trabajado en los días anteriores.

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Es importante que el equipo de monitores dedique también un tiempo a recoger las

impresiones de los estudiantes y valoren el grado de consecución de los objetivos, la

adecuación de las actividades y recursos, la secuenciación, la metodología etc.

3.6. RECURSOS

- Brújulas.

- Mapas.

- Material de escritura y dibujo (papel milimetrado, lápices de colores, reglas,

etc.)

- Ordenadores con acceso a Internet. Cañón. Cámara de fotos. Cámara de Vídeo.

- Material audiovisual.

- Material bibliográfico

- Material para construir las maquetas

Bibliografía:

REAL DECRETO 116/2004, de 23 de enero, por el que se desarrolla la ordenación y se

establece el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria.

VILARRASA, Araceli y COLOMBO Ferrán. Mediodía Ejercicios de Exploración y

Representación del Espacio. GRAÓ Editorial, 1988

Película:

BARILLÉ, Albert. Érase una vez... los inventores. Enrique el Navegante. Procidis

2004

IV. DESARROLLO DE LAS SESIONES

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SESIÓN 1

ACTIVIDAD 1

PRESENTACIÓN (30’)

Presentación del monitor:

Nombre

Estudios

Aficiones

Profesión

Motivación

Presentación de cada participante:

Nombre

Estudios

Aficiones

Ideas de futuro

Motivos para acudir al taller

Posibles Dinámicas de Presentación2

Rueda (se van presentando uno detrás de otro sin más)

Por parejas, cada uno se presenta a su compañero/a y este luego le presenta

al resto del grupo.

Escriben las respuestas en un papel, sin poner el nombre. Se reparten

aleatoriamente los papeles y deben encontrar al dueño de cada papel a través

de preguntas. Una vez localizados todos, se hace una puesta en común.

En papel continuo cada uno utiliza un espacio para escribir sus datos, de la

forma que prefiera (dibujos, graffitis, palabras…) una vez hecho el mural, se

expone y cada uno explica su aportación.

2 Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase1. PRESENTACIÓN)

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CONTENIDOS, CALENDARIO Y MATERIALES (10’)

Explicación detallada de las actividades que se van a realizar a lo largo del taller,

presentando un calendario en DIN A3 con las fechas y tareas. Este calendario puede

quedar expuesto en el aula.

Se sugerirá a los estudiantes que traigan material de escritura y un pen drive para

guardar la información obtenida y los trabajos o actividades realizados.

ACTIVIDAD 2

POWER POINT SOBRE PROFESIONES (60’)

Esta actividad la realizaremos en el aula de informática. Por parejas, se reparte una ficha

de cada profesión que los estudiantes deberán completar buscando información en

Internet (sugerimos consultar en páginas de universidades). Con la información

obtenida elaborarán una diapositiva, con al menos dos imágenes, de cada profesión.

Posibles profesiones relacionadas con este taller:

Ciencias Geológicas

Ingeniería Civil y Territorial

Ingeniería Geológica

Ingeniería Forestal

Ingeniería del Medio Natural

Ingeniería Geomática y Topografía

Arqueología

Paleontología

Cartografía

Ciencias Ambientales

Posibles datos para la ficha3:

Nombre de la profesión

Perfil profesional

Trabajo que se realiza

3 Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase1. PROFESIONES)

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Posible remuneración

Empresas y lugares de trabajo

Fuentes consultadas

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 3

PUESTA EN COMÚN Y DEBATE (20’)

Cada pareja presentará las diapositivas elaboradas comentando la impresión que les han

causado cada una de las profesiones.

Una vez expuestas todas las profesiones, se abre un turno de debate sobre las

inquietudes de los estudiantes en torno a este tema, las dificultades encontradas a la hora

de buscar información, la calidad de la misma, la fiabilidad de las fuentes, las dudas que

no se han resuelto (los educadores tomarán nota para irlas resolviendo, en la medida de

lo posible en las siguientes sesiones)

ACTIVIDAD 4

CUADERNO DE CAMPO (40’)

Entregamos a los estudiantes un cuaderno de tamaño DINA5 en el que iremos haciendo

un diario del taller.

En este primer día realizaremos:

- Una portada en la que debe aparecer:

o Título del taller (Midiendo el mundo).

o Nombre del estudiante.

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o Curso (2010/11).

o Decoración relacionada con los contenidos del taller.

- Un directorio con los compañeros y sus direcciones de correo electrónico (en la

penúltima página, dejando la última de contraportada)

Explicaremos la metodología a seguir para la realización del Cuaderno de Campo.

Posibles ítems a completar en las anotaciones de cada sesión:

Introducción (fundamento teórico)

Objetivos

Materiales

Método

Resultados

Conclusión.

TRABAJO ENTRE SESIONES

CUADERNO DE CAMPO Y ENCUESTA

Como sugerencia de trabajo para la quincena, proponemos que los estudiantes

completen el cuaderno de campo y realicen una pequeña encuesta en su entorno

(familia, profesores, compañeros etc.) sobre las profesiones que han investigado

Posibles preguntas para la encuesta4:

¿Sabes a qué se dedica un _________________?

¿Conoces a alguien que tenga esta profesión?

¿Qué hay que estudiar para ser ______________________?

¿Tienes idea de cuánto puede ganar un ________________?

¿Dónde trabaja un _______________________? 4 Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase1. ENCUESTA)

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EVALUACIÓN

Dedicaremos los últimos minutos de la sesión a evaluar el desarrollo de la misma, así

como el planteamiento general del taller.

Esta evaluación nos proporciona información sobre las inquietudes, gustos etc. de los

participantes, lo que nos permitirá adaptar la metodología al grupo concreto con el que

estamos trabajando.

Posibles dinámicas para la evaluación5:

- Rueda en la que cada estudiante pueda expresar su opinión sobre las actividades

realizadas, las propuestas para el taller, la metodología etc.

- En pequeño grupo (2 o 3 personas) tomar notas sobre las impresiones de cada

uno acerca del taller en general y de esta sesión en particular, recogiendo

también propuestas de mejora. Puesta en común.

- Cuestionario individual de evaluación de la actividad.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Un cuaderno para cada participante.

Material de escritura y dibujo (cartulinas, papel continuo, rotuladores,

pinturas…).

Aula de informática con conexión a Internet y programa para elaborar

presentaciones (Power Point o similar).

Cañón para proyectar las diapositivas.

5 Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase1. EVALUACIÓN)

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SESIÓN 2

ACTIVIDAD 1

INTRODUCCIÓN. JUEGO: PINTAR A CIEGAS6 (30’)

El objetivo del juego es familiarizarnos con los conceptos de norte, sur, este y oeste que

estarán presentes a lo largo de todo el taller.

Nos colocamos por parejas, dándonos la espalda (puede ser interesante que no se

pongan con sus amigos para que vayan conociéndose y formando grupo). Una de las

personas tiene un papel con un dibujo sobre una cuadrícula7. La otra persona estará

completamente de espaldas al dibujo y no podrá verlo.

Existen tres rondas, durante las dos primeras ninguna de las dos personas podrá girar la

cabeza para ver lo que pasa al otro lado.

En la primera ronda la persona que dibuja no puede hacer ninguna pregunta,

simplemente limitarse a dibujar en silencio según le dicta la otra persona con lo cual la

comunicación es unidireccional. La persona que dicta solo podrá utilizar las palabras

norte, sur, este, oeste y números (para indicar el número de cuadros).

En la segunda ronda se incrementa la comunicación, pues la persona que dibuja ya

puede preguntar pero sólo cuestiones que se puedan responder con sí o no.

Por último, en este tercer intento, puede existir todo tipo de comunicación en ambos

sentidos (incluso visual: las parejas se ponen ahora frente a frente), por lo tanto existe

retroalimentación lo que en teoría debe mejorar el resultado obtenido en el dibujo

llevado a cabo.

6 Adaptado de la dinámica tomada de www.educarueca.org

7 Adjuntamos ejemplos de dibujos en el anexo (fase 2. DIBUJOS)

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Una vez finalizado el juego, se comprueban los resultados comparándolos con el dibujo

original. Después, en alto, se comenta cómo nos hemos sentido respondiendo a

cuestiones como: ¿Nos hemos sentido igual en cada uno de los intentos? ¿Nos

sentíamos mejor a medida que se incrementaba la comunicación?

ACTIVIDAD 2

MANEJO DE UNA BRÚJULA (40’)

Para aprender este manejo, proporcionamos a los estudiantes brújulas y realizamos

diferentes ejercicios para familiarizarnos con ellas.

Sugerimos la ficha del IES Cerro del Viento 8 u otra similar.

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 3

LOS RUMBOS (50’)

La actividad consiste encontrar un tesoro utilizando mapa y brújula.

Se divide a los participantes en tres grupos.

Previamente, los monitores esconden tres tesoros (que pueden ser cualquier objeto) en

el patio y preparan mapas con el itinerario detallado incluyendo rumbos (dirección que

señala la brújula).

Los grupos deben buscar el tesoro. Gana el grupo que antes lo encuentre.

8 http://iescerrodelviento.com/component/search/?searchword=br%C3%BAjula&ordering=&searchphrase=all

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ACTIVIDAD 4

CONSTRUCCIÓN DE UNA BRÚJULA (20’)

El objetivo es construir una brújula con materiales sencillos.

Cortamos los corchos en rodajas. Con cada rodaja hacemos una brújula. Le hacemos

una pequeña incisión. Cogemos una aguja de coser lana por un extremo y frotamos el

otro con un imán haciéndola pasar siempre en la misma dirección. Colocamos la aguja

sobre la incisión del corcho y los introducimos en un recipiente con agua. La aguja y el

corcho girarán hasta señalar la dirección norte-sur (la parte imantada de la aguja

señalará el norte).

Apoyamos el recipiente sobre el poliespan y señalamos con un rotulador el norte, y a

partir de él el resto de los puntos cardinales.

ACTIVIDAD 5

CUADERNO DE CAMPO (10’)

Recordamos a los participantes que para la siguiente sesión debemos rellenar el

cuaderno de campo explicando lo que hemos hecho durante la mañana Los ítems que

deben completar, como se indicó en la primera sesión, son: Introducción (fundamento

teórico: qué contenidos hemos recordado o aprendido), Objetivos, Materiales, Método,

Resultados y Conclusión.

Dedicamos este rato a empezar esta tarea y proponemos también que a lo largo de las

dos semanas siguientes investiguen el origen y utilidad de la brújula.

EVALUACIÓN (10’)

Situamos los puntos cardinales en el aula. Se trata de irnos colocando según nuestra

opinión de cada una de las actividades realizadas durante la mañana.

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El monitor va diciendo el nombre de cada actividad. En el norte se colocarán aquellos a

los que la actividad “les ha dejado fríos” y en el sur los que han disfrutado con “el calor

de la actividad”.

Cuando están en el lugar que han elegido, se miran en silencio, miran en silencio a los

que están en el otro lado, comentan con el grupo en el que están por qué se han puesto

en ese lugar y después un portavoz de cada grupo cuenta al grupo de enfrente o que se

ha dicho.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Corchos.

Recipientes con agua.

Imanes.

Agujas de coser lana.

Poliespan.

Material de papelería (Rotuladores, folios, papel cuadriculado, lápices etc.).

Tres tesoros.

Mapas para encontrar los tesoros.

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SESIÓN 3

ACTIVIDAD 1

INTRODUCCIÓN. JUEGO DE ORIENTACIÓN: BÚSQUEDA DEL TESORO

(40’)

Empezaremos la mañana con un juego de distensión, relacionado con el taller.

En un papel, cada uno escribe o dibuja un tesoro, con cierto detalle (qué cosas

tiene, dónde está guardado...). Se mete cada papel en un sobre que se entrega al

monitor.

En otra sala (si no, cuando terminen se prepara más rápido en la sala en la que

trabajamos) se ha preparado un circuito con obstáculos donde se irán

escondiendo los tesoros.

Por parejas, van a buscar el tesoro, cronometrando el tiempo que tarda cada

pareja. La dinámica consiste en:

▪ Uno se venda los ojos, el monitor coloca el tesoro en un sitio de la sala

que todos puedan ver (menos el que tiene los ojos vendados) y el otro

componente de la pareja tiene que ir guiando al compañero para que lo

encuentre.

▪ No puede decir nada más que derecha, izquierda, delante, detrás, gira,

camina y los números 1, 2, 3, 4, 5, 1/2 y 1/4.

Cuando todas las parejas han jugado se proclama pareja campeona a la que haya

conseguido el tesoro en menos tiempo.

Entrega de premios: un diploma (si hay presupuesto, chocolate para todos...).

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Terminado el juego, breve rueda para expresar en voz alta cómo estamos y qué hemos

contado del taller en casa y a los amigos (para ver si hay algo que comentar de la sesión

anterior).

ACTIVIDAD 2

PLANO DEL AULA A ESCALA 1 BALDOSA-1 CUADRITO (30’)

Se trata de realizar un plano de la clase a escala: una baldosa será un cuadrado en el

papel. Hay que poner la puerta, las ventanas, las mesas... todo lo que se pueda medir con

baldosas.

El objetivo es recordar el concepto de escala a un nivel muy sencillo y tener una

representación del aula para después seguir trabajando.

ACTIVIDAD 3

MEDIR DISTANCIAS CON PASOS Y PALMOS (30’)

Saldremos al patio o a la calle a medir distancias con pasos.

Medimos un paso (haciendo hincapié en la importancia del metro

como unidad de medida: podemos hablar un poco de la historia de

esta unidad, de como antes se medía con unidades antropométricas y

eso hacía complicada la transferencia de información de unos

pueblos a otros...(en el artículo sobre el origen del Sistema Métrico

Decimal que adjuntamos podemos encontrar algunas ideas

interesantes para aportar a los estudiantes 9)

Vamos contando los pasos que mide, por ejemplo, el campo de

baloncesto, el ancho de la calle...

9 Se adjunta artículo (Un paseo por el origen del calendario y del Sistema Métrico. Anton Aubanell)

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Tomamos notas en nuestro cuaderno para después hacer las cuentas

en el aula.

Hacemos los cálculos necesarios para saber las distancias

aproximadas. Tenemos en cuenta la necesidad de elegir las unidades

que más se ajusten a nuestras necesidades y de saber pasar de unas a

otras con agilidad.

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 4

MEDIR DISTANCIAS EN UN MAPA O PLANO (30’)

En un mapa de Europa, medir la distancia entre capitales de países:

Madrid-París, París-Berlín, Berlín-Roma (por ejemplo)

Para hacer esta medida, medir la distancia en centímetros y cambiar de escala.

Hablar de la aproximación que supone la línea recta y cambiar el mapa por un plano (de

una ciudad o el de la clase que hemos realizado antes) y utilizar el cordón y las

chinchetas para realizar la medida: primero colocamos, siguiendo las calles, el cordón

con las chinchetas de un punto a otro, después medimos el cordón y después cambiamos

la escala.

ACTIVIDAD 5

CUADERNO DE CAMPO (15’)

Resumimos en el cuaderno de campo lo trabajado durante la mañana siguiendo los

ítems ya indicados.

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TRABAJO ENTRE SESIONES

Como sugerencia de trabajo para la quincena, proponemos que los estudiantes busquen

un plano de su ciudad y determinen la distancia que hay desde su casa a diferentes sitios

donde ellos vayan habitualmente.

EVALUACIÓN (15’)

Dedicaremos los últimos minutos de la sesión a evaluar el desarrollo de la misma.

Como hay poco tiempo, podemos usar tarjetas o globos de colores. Preguntamos, y

deben responder levantando una de las tarjetas (roja si no les ha gustado, no están

contentos o satisfechos, verde si les ha gustado y están contentos o satisfechos y

amarilla si les ha parecido regular: ni bien ni mal)

Tema de la sesión

Juego inicial

Plano a escala del aula

Medidas con pies y palmos

Medidas sobre un mapa

Descanso

Los compañeros

Los monitores

Los monitores anotan el número de tarjetas de cada color y al final ofrecen la

posibilidad de poner en palabras los resultados de la dinámica de los colores (puede ser

en ese momento o en el cuaderno de campo para después comentarlo en la siguiente

sesión).

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RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Folios y sobres de colores.

Papel cuadriculado (si puede ser de cuadro grande, mejor)

Tarjetas de tres colores: rojo, amarillo y verde (una de cada color para cada

participante). También se puede hacer con globos (depende del grupo: en esta

sesión ya los conocemos y podemos valorar si lo van a considerar infantil o no)

Cintas métricas

Cordón y chinchetas

Corcho para apoyar los planos.

Material de escritura.

Calculadoras

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SESION 4

ACTIVIDAD 1

¿CÓMO ESTAMOS? (10’)

Acudimos al aula de Informática donde utilizaremos las herramientas y recursos que

están disponibles en Internet para realizar las diferentes actividades sobre mapas.

Empezamos pidiendo a los participantes que piensen cuál es su estado de ánimo y

busquen en la red una imagen que pueda reflejarlo. Hacemos una rueda mostrando las

imágenes escogidas y comentándolas brevemente.

ACTIVIDAD 2

LECTURA DE MAPAS EN LA WEB (60’)

En esta parte de la sesión haremos varias actividades relacionadas con la lectura de

mapas. Por ejemplo, sugerimos trabajar con la propuesta del proyecto Biosfera del

Ministerio de Educación10

, que tiene como objetivo el desarrollo de unidades didácticas

multimedia interactivas para las materias de Biología y Geología en la Enseñanza

Secundaria.

También podemos utilizar las actividades interactivas publicadas en 2006 por el

CNICE11

Se trata de ir completando las tareas en el ordenador y de recoger en el cuaderno de

campo la información más relevante.

10 http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/3ESO/energia_externa/contenidos.htm 11 http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material082/actividades/intro_mapa_topo/actividad.htm

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ACTIVIDAD 3

TRABAJAR CON MAPAS REALES (30’)

Se reparten mapas topográficos de zonas cercanas a los estudiantes.

Se les pide que identifiquen la escala, las curvas de nivel, la equidistancia,

puntos de interés, etc.

Se realizan cálculos de distancias entre distintos puntos de los mapas.

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 4

PERFILES TOPOGRÁFICOS EN INTERNET (40’)

Elaboramos varios perfiles topográficos a partir de mapas sencillos, para ello:

Volvemos al aula de Informática para visualizar un tutorial sobre la elaboración

de perfiles topográficos12

.

Repartimos fotocopias de un mapa topográfico y pedimos que en papel

milimetrado se realice el perfil a la escala indicada y otros perfiles modificando

la misma para observar los diferentes resultados.

Levantamos el perfil topográfico de varios mapas. Se podrá variar el número y la

dificultad de los mapas atendiendo a las características del alumnado.

12

http://www.youtube.com/watch?v=f841Dbk2DI8

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ACTIVIDAD 5

CUADERNO DE CAMPO (10’)

Cada participante deberá recoger en su cuaderno de campo los ítems recomendados. En

el apartado de resultados se recomendará que peguen los perfiles topográficos

realizados.

Se puede sugerir que los estudiantes realicen el levantamiento de otros perfiles como

tarea para la próxima sesión.

EVALUACIÓN (10’)

Dedicamos los últimos minutos de la sesión a evaluar el desarrollo de la misma.

Recomendamos completar un cuestionario individual13

.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

- Fotocopias de mapas topográficos (diferente dificultad y escala).

- Material de escritura, dibujo y plástica (papel milimetrado, regla, tijeras,

rotuladores, lápiz, borrador, sacapuntas,…)

- Aula de Informática con acceso a Internet.

13

Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase 4. EVALUACIÓN)

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SESION 5

ACTIVIDAD 1

MOTIVACIÓN (10’)

Pedimos a los participantes que piensen un momento qué cosas les dan miedo y qué les

impiden esos miedos hacer… Repartimos una tarjeta a cada uno y les pedimos que

escriban, de manera anónima, uno de estos miedos.

Pensamos ahora en la Historia ¿qué miedos han podido frenar el desarrollo de la

humanidad? Repartimos otra tarjeta a cada uno y que escriban, también de manera

anónima, uno de estos miedos.

Ponemos en común lo reflexionado repartiendo las fichas aleatoriamente y

comentándolas brevemente por parejas.

ACTIVIDAD 2

PELÍCULA14 (30’)

Recomendamos ver la el episodio “Enrique el Navegante” de la serie “Érase una

vez…los inventores”.

Pedimos a los estudiantes que se fijen en:

Palabras que no entiendan

Objetos que les llamen la atención

Actitudes de los personajes

14 BARILLÉ, Albert

. Érase una vez... los inventores.

Enrique el Navegante. Procidis 2004

http://www.youtube.com/watch?v=tth9kOfPvd0 http://www.youtube.com/watch?v=dzYT04HrTOM

http://www.youtube.com/watch?v=WtzhjAuZ2yc

Page 27: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

27

ACTIVIDAD 3

DEBATE (30’)

Podemos repartir una ficha15

para que la rellenen por grupos (de tres o cuatro personas)

y después realizar un debate sobre lo visto y comentado en los grupos.

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 4

PLANIFICACIÓN DE LA EXCURSIÓN (60’)

En esta parte de la sesión prepararemos la salida de campo que realizaremos durante la

próxima jornada. Para ello los monitores habrán escogido previamente un itinerario

adecuado (a un lugar próximo si quiere hacerse a pie y de duración media o más alejado

si se puede contar con autocar y alargar la sesión) y se lo indicarán a los estudiantes de

manera que éstos, en parejas, planifiquen la excursión de la siguiente manera:

Les proporcionamos el mapa de la ruta y papel cebolla donde deberán calcar a

lápiz (para borrar fácilmente si nos equivocamos) el itinerario según las

indicaciones de los monitores, obteniendo un croquis donde se pondrán las

demás anotaciones.

Se establecen distintas etapas, es decir, tramos en línea recta entre dos puntos,

que serán elementos destacables del mapa.

Sobre cada punto que separe dos etapas, se traza una línea que represente la

dirección N-S y se señala un ángulo según el sentido de las agujas de reloj

anotando el valor del rumbo en grados.

En el cuaderno de campo debe completarse un Cuadro-Itinerario16

donde se

recojan las diferentes variables de cada etapa, usando lo que han aprendido en

15

Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase 5. ENRIQUE EL NAVEGANTE)

Page 28: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

28

días anteriores y consultando en Internet (buscar flora, fauna, elementos del

relieve y otros datos relevantes sobre la zona).

ACTIVIDAD 5

CUADERNO DE CAMPO (20’)

Como al final de cada sesión, cada alumno, individualmente, deberá recoger en su

cuaderno de campo las cuestiones relacionadas con la película y con el método seguido

en la planificación de la excursión. Se puede sugerir que los estudiantes busquen

información durante los siguientes quince días sobre la ruta a seguir además de sobre

los personajes, palabras o instrumentos que hemos visto en la película y sobre los que

no ha dado tiempo a profundizar.

EVALUACIÓN (10’)

Dedicamos los últimos minutos de la sesión a evaluar, por ejemplo con un

cuestionario17

, el desarrollo de la misma. Podemos aprovechar este rato para que los

estudiantes realicen sugerencias sobre la excursión que vamos a realizar (llevar la

comida en común, preparar juegos para el autobús o lo que se les ocurra).

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Mapas (1:25.000) de la zona donde va a realizarse la excursión.

Material de escritura, dibujo y plástica (papel cebolla, regla, lápiz, borrador, etc.)

Cámara de fotos y/o video.

Película y medios para verla.

Transportadores de ángulos.

16

Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase 5. CUADRO- ITINERARIO) 17

Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase 5. EVALUACIÓN)

Page 29: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

29

SESION 6

ACTIVIDAD 1

REVISIÓN DEL MATERIAL Y DEL ITINERARIO (10’)

Antes de salir es importante revisar el material que debemos llevar y la ruta a seguir.

Dedicaremos unos minutos a indicar que en el desarrollo de la excursión se realizarán

tantas paradas como etapas tenga el itinerario escogido. Cada participante llevará su

cuaderno de campo para ir tomando notas en cada parada; elaborando una ficha de

observación de las etapas donde se recogerán:

NOMBRE de la etapa.

TIEMPO que se ha tardado.

GEOLOGÍA, con explicaciones del área en cuestión.

FAUNA, en donde se indican las especies predominantes.

FLORA, en donde se indican las especies predominantes.

HISTORIA, con descripciones de aspectos importantes de la localidad

cercana al lugar de parada.

PUNTOS DE INTERÉS, con información de los monumentos o lugares

cercanos de interés

FOTOGRAFÍAS (dejamos un espacio para después pegarlas)

ACTIVIDAD 2

EXCURSIÓN

Page 30: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

30

EVALUACIÓN (10’)

Dedicamos los últimos minutos de la sesión, ya de vuelta en el centro, a recoger el

material y a evaluar el desarrollo de la misma. Recomendamos el diálogo informal,

haciendo hincapié en las cosas que les gustaría repetir, las que cambiarían y lo que han

aprendido.

Durante los quince días posteriores, sugerimos recoger la experiencia con un escrito a

modo de artículo periodístico, una presentación o un post en un blog.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Mapas (1:25.000) de la zona donde va a realizarse la excursión.

Papel transparente con la planificación del itinerario: croquis.

Cuaderno de campo con el Cuadro-Itinerario y material de escritura.

Brújulas.

Prismáticos.

Cronómetros.

Cámara de fotos y/o video.

Page 31: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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SESION 7

ACTIVIDAD 1

¿QUÉ HEMOS CONTADO? (10’)

Se trata de hacer memoria de lo que hemos contado (en casa, a nuestros amigos,

profesores, compañeros etc.) acerca del taller en estos quince días. Pedimos que piensen

en las cosas que han contado a mucha gente porque les han parecido muy interesantes,

también en aquellas que no lo han sido tanto y en las que les han dejado más

indiferentes. Repartimos a los participantes tres tarjetas18

: una con una cesta repleta de

pan, otra con menos pan y otra vacía. Los estudiantes deben escribir en cada una de

ellas lo recordado: lo más interesante en la cesta con más pan y así sucesivamente. Se

recogen las tarjetas y se ponen en común, comentando lo que se considere oportuno.

ACTIVIDAD 2

INTRODUCCIÓN (30’)

Presentación de la actividad: Maqueta de un mapa topográfico.

Pedimos a los estudiantes que se coloquen por parejas.

Realizamos un pequeño recordatorio de los conceptos relacionados con los mapas

topográficos, como curvas de nivel, equidistancia, etc. Para ello, repartimos a cada

pareja un cantero de pan (extremo de la barra) de unos 15 cm. Imaginamos que el

trozo de pan es una montaña y vamos a hacerla rebanadas. Colocamos una regla al

lado para poder cortar cada rebanada de unos 2 cm. Situamos la rebanada más ancha

sobre un papel y marcamos su contorno. Repetimos la operación con todas las demás

rebanadas de forma que obtengamos un mapa del relieve. Volvemos a montar los

trozos de pan observando la relación entre el mapa y la “montaña de pan”.

18

Se adjunta sugerencia de ficha en el anexo (fase 7. ¿QUÉ HEMOS CONTADO?)

Page 32: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

32

Explicamos que la práctica que vamos a realizar, consiste en hacer lo contrario de lo

que hemos hecho con la barra de pan: elaborar un mapa en relieve a partir de un

mapa topográfico dado.

ACTIVIDAD 3

AGRUPACIONES Y REPARTO DE MATERIAL (15’)

Indicar a los alumnos que deben hacer grupos de tres personas y nombrar un capitán que

se encargará de recoger el material, solicitar ayuda, coordinar el trabajo en equipo (el

cargo puede ser rotatorio en los días siguientes).

Repartir el material que se vaya a emplear para realizar la maqueta (Goma Eva, espuma,

poliespan, madera, contrachapado,…).

Entregar a cada grupo la fotocopia en DINA-3 de un mapa topográfico diferente.

ACTIVIDAD 4

PRÁCTICA: MAQUETA DEL MAPA TOPOGRÁFICO I (45’)

Cada grupo comenzará la elaboración de la maqueta siguiendo las recomendaciones del

monitor. Se pueden tomar fotografías o realizar filmaciones en video de las diferentes

etapas del proceso. Estas imágenes podrán ser utilizadas durante la última sesión del

taller.

Procederemos de la siguiente manera:

Los estudiantes deben calcar cada una de las curvas de nivel del mapa en el

material elegido y rotularlas para poder identificarlas más tarde.

Después hay que cortar las curvas dibujadas.

Page 33: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

33

Luego superponer las secciones obtenidas y pegarlas.

Una vez secas, decorarlas colocando vendas de escayola, pintando…

Para finalizar añadir elementos que simulen el paisaje (vegetación, caminos,

corrientes de agua, etc.)

DESCANSO (20’)

ACTIVIDAD 4

PRÁCTICA (40’)

Cada grupo continuará con la elaboración de la maqueta en el punto en el que lo haya

dejado antes del descanso.

ACTIVIDAD 5

CUADERNO DE CAMPO (10’)

Como al final de cada sesión, cada alumno, individualmente, deberá recoger en su

cuaderno de campo los ítems recomendados. Se puede sugerir que los estudiantes

busquen información durante los quince días que faltan para la siguiente sesión acerca

de la elaboración de esta práctica (técnicas para la decoración, paisaje de la zona etc.)

con el fin de mejorar y completar la maqueta de su grupo, aportando ideas y materiales

para terminarla.

Page 34: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

34

EVALUACIÓN (10’)

Dedicamos los últimos minutos de la sesión a evaluar el desarrollo de la misma.

Recomendamos hacer una reflexión por escrito en los grupos: se divide una hoja en dos

columnas y se recogen los aspectos positivos en una y los negativos en la de al lado.

Después se hace una rueda en la que el capitán expresa la opinión de sus compañeros.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Fotocopia de mapa topográfico (una diferente para cada grupo).

Material de tecnología (madera, corcho, poliespan, cutter, sierra, tijeras, cola,

escayola…).

Material de escritura, dibujo y plástica (papel de calco, cartulinas, papel

continuo, rotuladores, pinturas).

Cámara de fotos y/o video.

Page 35: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

35

SESION 8

ACTIVIDAD 1

EVALUACIÓN DE LA SESIÓN ANTERIOR (10’)

Dividimos un dibujo es tantas partes como estudiantes (por ejemplo, si el dibujo es una

casa, repartimos las ventanas, la puerta, el tejado, la chimenea etc.).

Pedimos a los participantes que piensen en la sesión anterior y en su trabajo durante la

quincena y que escriban en el trozo que les ha tocado lo primero que han pensado.

Damos 5’para el montaje de la figura, pegando las partes sobre papel continuo de forma

que se vea lo que está escrito. Si vemos que les cuesta, damos pistas sobre lo que

representa la figura.

Al final, comentamos cuáles han sido las impresiones (sobre el día anterior y sobre la

actividad realizada).

ACTIVIDAD 2

PRÁCTICA: MAQUETA DEL MAPA TOPOGRÁFICO II (90’)

A lo largo de toda la sesión los alumnos continuarán trabajando en la elaboración del

mapa en relieve. Se tomarán imágenes del trabajo que vayan realizando los diferentes

grupos.

DESCANSO (20’)

Page 36: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

36

ACTIVIDAD 2

PRÁCTICA (45’)

Cada grupo continuará con la elaboración de la maqueta en el punto en el que lo haya

dejado antes del descanso.

ACTIVIDAD 3

CUADERNO DE CAMPO (5’)

Siguiendo los ítems recomendados terminamos el resumen de la actividad que iniciamos

en la jornada anterior.

EVALUACIÓN (10’)

Dedicamos los últimos minutos de la sesión a evaluar el desarrollo de la misma.

Recomendamos hacer una rueda en la que el capitán de cada equipo pueda expresar la

opinión de su grupo sobre la actividad realizada.

RECURSOS ESPECÍFICOS PARA ESTA SESIÓN

Material de tecnología (madera, corcho, poliespan, cutter, sierra, tijeras, cola,

escayola…)

Material de escritura, dibujo y plástica (papel de calco, cartulinas, papel

continuo, rotuladores, pinturas, etc.)

Pegamento con pulverizador

Materiales aportados y sugeridos por los estudiantes.

Cámara de fotos y/o video.

Page 37: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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SESION 9

ACTIVIDAD 1

SÍNTESIS DEL TALLER (50’)

Trabajamos en el aula de informática. Los monitores habrán descargado previamente las

imágenes obtenidas a lo largo del taller.

Los participantes se colocan en los grupos establecidos para la elaboración de las

maquetas, ven las imágenes y elaboran, en el formato que prefieran, una presentación

que resuma todo el trabajo realizado (presentación de Power Point, dramatización,

vídeo, cómic19

…).

ACTIVIDAD 2

DIFUSIÓN Y PUESTA EN COMÚN (50’)

Los grupos muestran sus maquetas, cuadernos de campo y presentaciones. Después de

cada intervención se abre un turno de palabra para su valoración.

DESCANSO (20’)

19

http://comiclife.com/

Page 38: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

38

EVALUACIÓN GENERAL (20’)

Sugerimos hacer una evaluación general del taller utilizando la dinámica de la flor que

consiste en repartir una ficha20

a los participantes y dejar tiempo para que completen el

dibujo. Cuando han terminado, comentan brevemente lo que han escrito.

ACTIVIDAD 3

FIESTA (40’)

Si es posible, puede encargarse algo para comer y poner música para despedirnos de

forma lúdica.

20

Adjuntamos la ficha en el anexo (fase 9¿QUÉ TAL HA IDO?)

Page 39: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

39

V. ANEXO

FICHA I

MIDIENDO EL MUNDO fase 1 PRESENTACIÓN

ME LLAMO

ESTUDIO EN

ME GUSTA MUCHO

EN MI TIEMPO LIBRE

DENTRO DE 15 AÑOS ME GUSTARÍA

DENTRO DE 30 AÑOS ME GUSTARÍA

VENGO A ESTE TALLER PORQUE

LO QUE MÁS ME GUSTARÍA QUE PASARA EN EL TALLER ES

LO QUE MÁS ME FASTIDIARÍA QUE PASARA EN EL TALLER ES

Page 40: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

40

FICHA II

MIDIENDO EL MUNDO fase 1 PROFESIONES

Nombre de la profesión

Perfil profesional

Trabajo que se realiza

Posible remuneración

Empresas y lugares de trabajo

Fuentes consultadas

Page 41: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

41

FICHA III

MIDIENDO EL MUNDO fase 1 ENCUESTA

¿Sabes a qué se dedica un _________________?

¿Conoces a alguien que tenga esta profesión?

¿Qué hay que estudiar para ser ______________________?

¿Tienes idea de cuánto puede ganar un ________________?

¿Dónde trabaja un _______________________?

Page 42: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

42

FICHA IV

MIDIENDO EL MUNDO fase 1 EVALUACIÓN

Después de esta mañana creo que

Lo que más me ha gustado es

Lo que menos me ha gustado es

Cuando llegue a casa hoy

Me ha parecido muy interesante

Me ha parecido bastante aburrido

De 0 a 10...

Presentación de los monitores

Presentación de los participantes

El taller (presentación, calendario)

Trabajo sobre las profesiones

Cuaderno de campo

Comentarios, sugerencias...

Page 43: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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FICHA V

MIDIENDO EL MUNDO fase 2 DIBUJOS

Page 44: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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FICHA VI

MIDIENDO EL MUNDO fase 4 EVALUACIÓN

Puntúa las fases de la actividad dibujando los símbolos (si quieres, puedes escribir un

comentario):

Página Web sobre mapas

Accesibilidad

Contenido

Aprovechamiento

Página Web sobre escalas

Accesibilidad

Contenido

Aprovechamiento

Video tutorial perfiles topográficos

Accesibilidad

Contenido

Aprovechamiento

Realización de perfiles topográficos

Dificultad

Contenido

Aprovechamiento

Page 45: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

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FICHA VII

MIDIENDO EL MUNDO fase 5 ENRIQUE EL NAVEGANTE

Palabras que no hayas entendido

¿Qué les da miedo de las expediciones? ¿Son peligros reales? ¿De dónde crees que

surgen?

¿Qué objetivos tienen los diferentes personajes?

Resume en una frase el objetivo principal de Enrique el Navegante

¿Qué profesionales contrata el príncipe Enrique? ¿De dónde proceden? ¿Para qué son

necesarios?

¿Qué barco eligen para realizar las expediciones? ¿Por qué?

Objetos que se utilizan para orientarse (si no sabéis el nombre, haced un dibujo o

esquema)

¿Qué personajes históricos se citan? ¿Por qué son relevantes en esta historia?

¿Qué son los trueques silenciosos?

¿Qué opinión te merecen cuestiones como la esclavitud, la expulsión de los judíos, la

colonización de las nuevas tierras?

Page 46: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

Juana Cuesta Mohedano

Beatriz Díaz Tejero 46

FICHA VIII

MIDIENDO EL MUNDO fase 5 CUADRO-ITINERARIO

Etapa Altura

inicial

Desnivel

(m)

Distancia

(Km) Rumbo

Tiempo

previsto Observaciones

Page 47: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

Juana Cuesta Mohedano

Beatriz Díaz Tejero 47

FICHA IX

MIDIENDO EL MUNDO fase 5 EVALUACIÓN

Señala qué te han parecido las siguientes actividades que hemos realizado. Si quieres,

puedes marcar varias opciones.

Tarjetas sobre los miedos…

Interesante Aburrida Poco útil Demasiado breve Entretenida

Película “Enrique el Navegante”

Interesante Aburrida Poco útil Adecuada Entretenida

Ficha sobre la película

Complicada Larga Adecuada Útil

Sencilla

Debate sobre la película

Interesante Aburrido Poco útil Demasiado breve Entretenido

Planificación de la excursión

Interesante Difícil Poco útil Demasiado breve Adecuado

Ahora tienes espacio... di lo que te parezca

oportuno (puedes utilizar también la parte de atrás de la

hoja)

Page 48: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

Juana Cuesta Mohedano

Beatriz Díaz Tejero 48

FICHA IX

MIDIENDO EL MUNDO fase 7 ¿QUÉ HEMOS CONTADO?

Page 49: PROGRAMA DE PROFUNDIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS

Juana Cuesta Mohedano

Beatriz Díaz Tejero 49

FICHA X

MIDIENDO EL MUNDO fase 9 ¿QUÉ TAL HA IDO?

Supongamos que el Taller es una flor…

En los pétalos, escribe una palabra, una impresión, un número (ya sabes, de 0 a 10)…

Lo que quiera que nos permita valorar si hemos conseguido o no los objetivos que nos

propusimos y que eran estos:

1. Conocer las formas del relieve y su valor en diferentes ámbitos (económico, cultural,

natural etc.).

2. Identificar los distintos tipos de seres vivos y reconocer la importancia de la

biodiversidad.

3. Aprender el manejo y fundamento de una brújula.

4. Interpretar mapas topográficos.

5. Aprender a realizar medidas utilizando diferentes escalas.

6. Manejar diferentes fuentes tanto para la búsqueda como para la difusión de

información

7. Representar utilizando diferentes materiales un espacio del entorno en tres

dimensiones a partir de un mapa topográfico.

8. Desarrollar estrategias de trabajo en equipo.

Las hojas: también son bonitas, también las ven todos. En la hoja de la derecha

escribe qué te pareció la excursión: qué mejorarías, qué salió bien, cómo te sentiste. En

la hoja de la izquierda, lo mismo pero de la elaboración de la maqueta.

Y qué decir del tallo, que permite a la planta que se sujete, que le lleva el alimento, que

le da también su color. Escribimos en el tallo cómo nos ha parecido que los que

organizan la actividad nos ha sujetado: qué tal fue la convocatoria (si te enteraste a

tiempo, cómo te enteraste, si crees que hay gente que no se ha enterado y le hubiera

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Juana Cuesta Mohedano

Beatriz Díaz Tejero 50

gustado participar, si te parece que nos han apoyado y cómo: y lo que quieras decir de

la organización de esta actividad, que es el tallo de nuestra flor)

Las raíces son importantes ¿no? En nuestra flor las raíces son los libros, fichas,

materiales, páginas web de donde hemos ido sacando la información necesaria para

todas las actividades: Escribe en las raíces de la flor: ¿Qué te han parecido todos

estos materiales?

Y la regadera son los monitores, que han preparado este “tinglado” ¿Qué tal? ¿Buen

trato? ¿Interés? ¿Preparación? ¿Te has sentido a gusto? ¿Qué has echado en falta?

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Juana Cuesta Mohedano

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