Proceso tecnológico araña robotica

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Integrantes Juan Andrés carabuena rojas Diego armando Garavito

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Integrantes

Juan Andrés carabuena rojas

Diego armando Garavito

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Situación problemáticaMarco teóricoLa araña robotica, es un proyecto para fines educativos, aquí aprendemos como

consturir mecanismos complejos y como emplear este conocimiento para la vida.

Este robot que se ha hecho simula a una araña con un limitado movimiento, hacia

adelante y hacia atrás, con el control de un interruptor.

Con el proyecto se resuelve los procesos que se vieron implicados para el desarrollo de

un prototipo de araña robótica.

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Marco históricoEn el marco histórico encontraremos los robots que se han construido atreves de la historia.

Evolución:

En 1945, nos encontramos a Leonardo da vinci

diseñando lo que probablemente haya sido el primer robot,

con una armadura automatizada con un mecanismo a cuerda.

Son varios los factores que intervienen para que se desarrollaran

los primeros robots en la década de los 50's.

La investigación en inteligencia artificial desarrolló maneras

de emular el procesamiento de información humana con computadoras

electrónicas e inventó una variedad de mecanismos para probar sus teorías.

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Las primeras patentes aparecieron en 1946 con

los muy primitivos robots para

traslado de maquinaria de Devol.

También en ese año aparecen las primeras

computadoras.

Plano de Leonardo davince

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Robots En 1954, Devol diseña el primer robot programable.

En 1960 se introdujo el primer robot "Unimate'',

basada en la transferencia de artículos.

En 1961 Un robot Unimate se instaló en la Ford Motors

Company para atender una máquina de fundición de troquel.

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En 1966 Trallfa, una firma noruega, construyó e

instaló un robot de pintura por pulverización.

En 1971 El "Standford Arm'', un pequeño

brazo de robot de accionamiento eléctrico, se desarrolló

en la Standford University.

En 1978 Se introdujo el robot PUMA para tareas de montaje

por Unimation, basándose en diseños obtenidos en un

estudio de la General Motors.

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identificar el problema o la necesidad Es decir, en esta fase debemos conocer la información básica sobre nuestras

necesidades y qué queremos hacer.

Problemas a resolver:

Con este proyecto se resolverán los procesos que se vieron implicados para el

desarrollo de un proyecto robótico.

Usos, aplicaciones y utilidad:

El proyecto tendrá fines educativos, para que los estudiantes utilicen los

conocimientos adquiridos para lograr mecanismos complejos.

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Propuesta de trabajo Mi propuesta de trabamos complejos o faciles, que aprendamos sobre la robotica,

ademas la practiquemos y que nos sea util en nuestras vidas.

Que la robótica sea útil para nuestra vida laboral, para ayudar a la comunidad, al

mundo; con proyectos innovadores ecológicos para preservar la naturaleza.

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Objetivos Implementar un proyecto de aula con los estudiantes del

Colegio república dominicana I E D. Crear proyectos en el área

de Robótica para conocer conceptos referentes a la robótica y

la tecnología: Robótica y ciencia ficción, primeros autómatas

robots industrial, robótica pedagógica, historia de la robótica,

entre otros. Participación en concursos a nivel local y Bogotá.

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Materiales para la construcción: Una atornillador y taladro

Un alicate

Una segueta

Unas tijeras para lamina

Liga

Tuercas, arandelas y tornillos

Lamina de aluminio de 1.5 cm

Base de triple delgado

Tornillo para eje de engranajes

Engranajes y poleas

remaches

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Construccion paso a paso Se corta la lamina a la medida de cada pata y luego se lija.

Se unen las patas entre si bien hecho como en las

imágenes.

Se fabrica la base con triple delgado .

Por arriba de la base se deja la parte donde va el engranaje

y también el interruptor inversor.

Se atraviesa el engranaje y las dos poleas con el tronillo

largo que transmite el movimiento.

Se ensambla las poleas a las laminas de aluminio ya

armados y luego las patas a la base como en las imágenes.

Por último se conecta el interruptor al motor y luego el

motor a la batería.

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transistores El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para

producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada. 1 Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor («resistencia de transferencia»). Actualmente se encuentran prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario: radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo, computadoras, lámparas fluorescentes, tomógrafos, teléfonos celulares, etc.

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Historia El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de EE. UU.

en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el Premio Nobel de Física en 1956. Fue el sustituto de la válvula termoiónica de tres electrodos, o triodo.

El transistor de efecto de campo fue descubierto antes que el transistor (1930), pero no se encontró una aplicación útil ni se disponía de la tecnología necesaria para fabricarlos masivamente.

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Transistores FET Y MOSFET Es por ello que al principio se usaron transistores bipolares y luego los

denominados transistores de efecto de campo (FET). En los últimos, la corriente entre el surtidor o fuente (source) y el drenaje (drain) se controla mediante el campo eléctrico establecido en el canal. Por último, apareció el MOSFET (transistor FET de tipo Metal-Óxido-Semiconductor). Los MOSFET permitieron un diseño extremadamente compacto, necesario para los circuitos altamente integrados (CI).

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ConclusionesEl participar en concursos de robótica le permite a los estudiantes ser individuos competitivos, propositivos y entusiastas, ser mejores personas de gran imaginación para ayudar a la sociedad y revolucionar al mundo.