Presentacion proyectoliz

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Universidad Autónoma de Nuevo León Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica Programación Orientada a Objetos Presentación del Proyecto Lizbeth Aracely Treviño Treviño 1462274 Hora: Jueves m1 – m3 Salón: 4212 Dra. Sara Elena Garza

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Universidad Autónoma de Nuevo León

Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica

Programación Orientada a Objetos

Presentación del Proyecto

Lizbeth Aracely Treviño Treviño 1462274

Hora: Jueves m1 – m3

Salón: 4212

Dra. Sara Elena Garza

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Para mi proyecto final hice un juego llamado FastWords que tiene una forma de juego similar al del Basta.

En mi Basta electrónico la dinámica va a ser un poco diferente ya que la letra se va a seleccionar dándole clic a un dado y al momento que

el dado de una letra, el jugador comienza a llenar las diferentes categorías y al momento que se termine de llenar todas, el jugador

tendrá que oprimir el botón ‘Basta’ y las respuestas de la computadora se compararán con las del jugador y mostrará la

puntuación .

Descripción del Proyecto

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Diagrama de Clases

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*Clase Jugador 

- Clase Jugador Principiante (incluye 3 categorías)

- Clase Jugador Intermedio  (incluye 5 categorías)

- Clase Jugador Experto      (incluye 7 categorías)

Herencia

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Diagrama de Secuencia

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Interfaces del Proyecto

Pantalla Principal

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Dificultad Principiante

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Dificultad Intermedio

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Dificultad Experto

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Pruebas Unitarias