Presentacion Para 3er Encuentro

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TCNICAS DE INGENIERA Y DESARROLLO PARA JUEGOS

Fatima Feliz Cuevas 2011 4429 Miguel de los Santos 2009 7365 Rafael Luna torres 2009 1169

Docente: Jose Luis Meran Hndez.

HISTORIA 1960

1950

RALPH BAENOLAN BUSHNELL

NOLAN BUSHNELL

Japn 1978

1982 Hermanos OliverCon tan solo 13aosFueron capaces de programar en unaComputadora su primer videojuego.

1984 britnicoAlexey Pajitnov

CHIGERU MIYAMOTOCreador de Mario1985

PRIMERAS VIDEOCONSOLAS

Primera consola de Ralph BaerCompaa MagnaboxPong de AtariNolan BushnellESTRUCTURA DE LA CONSOLA PONG

Estaba compuesta por circuitos electrnicos lgicos discretos, no utiliz microprocesador. Parecido a los radares de los aos anteriores(PDP)programas de desarrollo de proveedores.

Concepcin de laideadel videojuegoDiseoPlanificacinProduccinPruebasMantenimiento

COMO HACER UN VIDEOJUEGOTOMAR EN CUENTA:

Unity 5.2.1

BLENDER

RPG Marker vx

Entidad 3D

GameMaker

Arquitectura 3D