Presentacion activ3y4

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Estructura general de un Programa. 1.Concepto de Programa. 2.Concepto y Características de los Algoritmos. 3.Diagramas de Flujo. 4.Pseudocódigo.

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Estructura general de un Programa.

1. Concepto de Programa.2. Concepto y Características de los Algoritmos.3. Diagramas de Flujo.4. Pseudocódigo.

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Concepto

Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan la comunicación usuario/maquina.

Unos programas llamados traductores convierten las instrucciones escritas en lenguajes de programación en instrucciones escritas en lenguajes maquinas (0 y 1bits) que esta pueda entender.

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Algoritmos

Un algoritmo es un método de resolver un problema. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:

• Debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.

• Debe estar definido.• Debe ser finito.• Debe contener tres partes: Entrada, Proceso y

Salida.

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Diagrama de Flujo

Es una de las técnicas de representación de algoritmos mas antigua y a la vez mas utilizada. Se utiliza una serie de símbolos pero sigue los mismos pasos de un algoritmo escritos en esos símbolos y unidos por flechas, denominadas líneas de flujo, que indican la secuencia en que se debe ejecutar el programa.

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Pseudocódigo

Es un lenguaje de especificación de algoritmos.Es un medio de representar básicamente las

estructuras de control de programación estructurada.

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