Presentacion activ3y4
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Estructura general de un Programa.
1. Concepto de Programa.2. Concepto y Características de los Algoritmos.3. Diagramas de Flujo.4. Pseudocódigo.
Concepto
Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan la comunicación usuario/maquina.
Unos programas llamados traductores convierten las instrucciones escritas en lenguajes de programación en instrucciones escritas en lenguajes maquinas (0 y 1bits) que esta pueda entender.
Ejemplo
Algoritmos
Un algoritmo es un método de resolver un problema. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
• Debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.
• Debe estar definido.• Debe ser finito.• Debe contener tres partes: Entrada, Proceso y
Salida.
Ejemplo
Diagrama de Flujo
Es una de las técnicas de representación de algoritmos mas antigua y a la vez mas utilizada. Se utiliza una serie de símbolos pero sigue los mismos pasos de un algoritmo escritos en esos símbolos y unidos por flechas, denominadas líneas de flujo, que indican la secuencia en que se debe ejecutar el programa.
Ejemplo
Pseudocódigo
Es un lenguaje de especificación de algoritmos.Es un medio de representar básicamente las
estructuras de control de programación estructurada.
Ejemplo