Practica 2

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ING. EN TIC´S PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS I UNIDAD: FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE PRACTICAS: 2-4 CRUZ ELENA ALQUISIREZ PÉREZ 05/03/14

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ING. EN TIC´S

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

I UNIDAD: FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE

PRACTICAS:

2-4

CRUZ ELENA ALQUISIREZ PÉREZ

05/03/14

OBJETIVO:

Utilizar técnicas de modelado para la solución de problemas. Aplicar la sintaxis de un lenguaje orientado a objetos. Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.

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PRACTICA # 2

COMENZAMOS CON LA CREACION DE UN PROYECTO NUEVO EL ALA CVATEGORIA DE JAVA…

Y LA NOMBRAMOS …

Y COMENZAMOS CON LA EDICIÓN DEL CODIGO

COMO SE PRESENTA A CONTINUACIÓN

CORREMOS EL PROGRAMA Y OBTENEMOS COMO RESULTADO EL SIGUIENTE:

LA NUMERACION QUE VA DEL 0 HASTA LLEGAR A UN NUMERO MENOR QUE 100.

PRACTICA # 3

CREAMOS EL SIGUIENTE PROYECTO SIGUIENDO LOS PASOS ANTERIORES

Y LA NOMBRAMOS COMO “EJEMPLO”

GENERAMOS EL CODIGO Y EJECUTAMOS

RESULTADO AL CORRER EL PROGRAMA:

PRACTICA # 4

AL CORRER EL PROGRAMA TENEMOS EL SIGUIENTE RESULTADO