Portafolio DA2 Andrea Lainfiesta 2012

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PORTAFOLIO DISEÑO ARQUITECTÓNICO II 2012 Andrea Lainfiesta PRIMER ANO 20120455 Universidad Francisco Marroquín

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PORTAFOLIO DISEÑO ARQUITECTÓNICO II 2012

Andrea Lainfiesta PRIMER ANO 20120455

Universidad Francisco Marroquín

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TEMA 1; Antropometría

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Antropometría

El proyecto se basó en conocer las medidas del humano y de los espacios que necesita a su alrededor, así como los espacios mínimos en los que puede desarrollar sus actividades.

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Desfamiliarización

El proyecto se trató de diseñar según alguna necesidad diaria del humano con un contexto fuera de lo común.

Descanso/Orilla de la Playa

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Conclusiones

¨  En este proyecto aprendí sobre las medidas del humano y sobre los espacios mínimos que este requiere.

¨  Pudimos aprender esto por medio de poner en práctica una actividad en su espacio más reducido y que pudiera realizarse cómodamente.

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TEMA 2; Cultura-Semiótica

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Primera Fase

Investigar la cultura asignada (Islamismo) y hacer 3 formatos con sus características principales. Luego hacer un afiche que representara estas sin palabras.

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Segunda Fase

Crear un pabellón que representara la cultura a simple vista donde se pudiera realizar alguna actividad propia de la cultura ahí adentro.

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Tercera Fase

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Conclusiones

¨  En este proyecto principalmente aprendimos sobre una cultura diferente, y a comunicar a través de símbolos lo más importante de la cultura.

¨  Luego transmitir en un pabellón del lugar, todas las características de la cultura.

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TEMA 3; Trazos Reguladores- Casa 40m2- Habitaculum

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Primera Fase

En la primera fase se nos asignó una obra de cubismo, después de transformar el color, sacamos los trazos reguladores de la misma.

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Segunda Fase

En la segunda fase continuamos trabajando con la casa asignada en CG2, e hicimos un mapeo y un programa de relaciones espaciales. A partir de estos diagramas surgió una escultura de alambre.

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Tercera Fase

Siguiendo la maqueta de alambre, se escogió una para realizar una máquina de vivir (Habitaculum) tamaño real.

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Habitaculum

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Conclusiones

¨  En este proyecto lo principal fue hacer programas de actividades en un lugar reducido.

¨  Hacer maquetas partiendo de análisis de espacios en 2D para crear nuevos espacios tridimensionales.

¨  Aprendimos a economizar y a resolver actividades en espacios pequeños.

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TEMA 4; Programa Cruzado

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Primera Fase

En este proyecto se nos asignó un personaje de la Nouba (Cirque du Soleil) y apartir de la casa de 40m2 tuvimos que hacer un programa para un lugar de vivienda mas un lugar de práctica para el personaje. (Bicicletas)

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Conclusiones

¨  En este proyecto conocimos mucho del acto de La Nouba y lo primordial fue asignar espacios según las necesidades del “cliente”.

¨  Buscar la forma de mezclar un lugar de vivienda con lugares de práctica.

¨  Estudiar a la persona para la cual se está diseñando para conocer la prioridad de los espacios.

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TEMA 5; Escuela de Entrenamiento/ Shock y Evento

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Primera Fase

Comenzamos estudiando los 6 conceptos de Tschumi, y nos enfocamos en el Shock Mediático.

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Segunda Fase

Hicimos un diagrama de movimientos de nuestro personaje en 2D en planta y elevación y de eso surgió una maqueta de alambre de análisis de movimiento.

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Tercera Fase

Se asignó un contexto y se estudió cual podría ser un shock mediático en el, el contexto fue la 6ta avenida de la zona 1. A cada alumno se le dio un local de dicho contexto.

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Cuarta Fase

Basándonos en la maqueta de movimiento, ahora crear un lugar en la 6ta avenida que creara shock y que además de llevar la actividad del personaje, se le agregara otra actividad que generara un shock. (Bicicletas/Bar)

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Conclusiones

¨  Este proyecto se enfocó en el contexto y como se relaciona con el.

¨  Diseñar un lugar diferente que presentara shock mediático y creara reciprocidad, indiferencia o conflicto con su contexto.

¨  Adaptar 2 actividades que no tuvieran nada que ver en el mismo lugar y que se relacionaran una con otra.