PARTES FRONTALES Y TRASERAS DEL CHASIS. PARTES FRONTALES.

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PARTES FRONTALES

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PARTES TRASERAS

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1. Botón de inicio: sirve para encender o apagar la computadora

3. Unidad de cd/rom: es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música. También sin la cual no podríamos ni siquiera instalar la mayor parte del software que actualmente existe, por no hablar ya de todos los programas multimedia y juegos.

2. .Botón de reinicio: apaga la computadora y seguidamente la enciende

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1. Fuente de Alimentación

2. Conectores traseros (Puertos)

3. Ventilador Trasero

4. Placas externas

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¿Qué es un puerto?

Es una interfaz (se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles) a través de la cual se puede enviar y recibir datos.

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Tienen 2 clasificaciones:

Puertos seriales: fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro

Puertos paralelos: la transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.

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Tipos de puertos:1. Puerto Serial: es la interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Los datos

son transferidos de un bit a la vez.

2. PCI: ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales se puede conectar placas de video y sonido.

3. Puertos de memoria : los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta.

4. Puertos inalámbricos: en estos puertos la conexión se lleva a coba de ondas electromagnéticas.

5. USB: tiene la capacidad de conectar más de 120 dispositivos

6. Puerto PS/2: permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), principalmente ratones y teclados, hacia la computadora.

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