Partes del computador laura y yeny

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LAURA XIMENA BAUTISTA DAZA YENY ALEXANDRA GAMBOA SANDOVAL 1002

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LAURA XIMENA BAUTISTA DAZA

YENY ALEXANDRA GAMBOA SANDOVAL

1002

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En electrónica, una fuente de alimentación es un

dispositivo que convierte la tensión alterna de la

red de suministro, en una o varias tensiones,

prácticamente continuas, que alimentan los

distintos circuitos del aparato electrónico al que se

conecta (ordenador, televisor, impresora, router,

etc.).

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las fuentes AT son las que se usaron desde la utilización de los procesadores 80286 (286) hasta Pentium o 586. El promedio de potencia que manejaban era del orden de los 250W. La forma en la que encendían era por medio de un interruptor a la entrada de la misma.

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

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Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que

en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX.

Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de

alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de

conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado

P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.

TIPOS Y DIMENSIONES ATX

ATX-30,5×24,4cm.

Mini-ATX-28,4cm x 20,8cm.

Micro-ATX-24,4cm x 24,4cm.

Flex-ATX-22,9cm x 19,1cm.

A-ATX-Format-30,5cm x 69 cm.

VENTAJAS DE ATX

Integración de los puertos E/S en la propia placa base.

La rotación de 90º de los formatos anteriores.

El procesador está en paralelo con los slots de memoria.

Los slots AGP, PCI, PCI-e, están situados horizontalmente con el procesador.

Tiene mejor refrigeración.

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La memoria RAM (Random Access Memory) es la llamada memoria de acceso

aleatorio debido a su principal característica de acceso instantáneo a cualquier parte

de ella, gracias a un sistema de direcciones.

La memoria ROM se puede explicar de la manera siguiente:

Es un libro impreso, sea diccionario, novela, etc. no se puede variar el contenido del

mismo, tan solo es posible leer, recoger la información, nunca añadírsela o modificar

el texto.

En fin son memorias perfectas para guardar microprogramas, sistemas operativos,

tablas de conversión, generación de caracteres etc.

MEMORIA EPROM_

Se trata de una memoria PROM, de la que se puede borrar la información mediante

rayos ultravioleta. Para esta operación es necesario que el circuito integrado

disponga de una ventana de cuarzo transparente a los rayos ultravioleta. El tiempo

de exposición a los rayos ha de ser corto, pero variable según el constructor. Una

vez borrados los datos de la EPROM, se necesita disponer de un grabador especial

para introducir nuevos datos.

MEMORIA RPROM_

Estas memorias utilizan transistores MNOS (metal nitruro óxido silicio) por lo que se

borran eléctricamente si se aplican a las entradas unos valores de tensión

oportunos. Para el borrado de las memorias RPROM, como para la programación,

se necesita un programador especial.

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DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado (en ambos lados) y tiene

como todos los demás una muesca que indica el pin número 1. Este encapsulado

básico fue el más utilizado hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de

armar plaquetas por partes de los amantes de la electrónica casera debido a su

tamaño lo que facilita la soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado

(industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.

SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado del encapsulado y se lo

monta verticalmente en la plaqueta. La consiguiente reducción en la zona de

montaje permite un densidad de montaje mayor a la que se obtiene con el DIP.

PGA: Los múltiples pines de conexión se sitúan en la parte inferior del

encapsulado. Este tipo se utiliza para CPUs de PC y era la principal opción a la

hora de considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de

BGA. Los PGAs se fabricaron de plástico y cerámica, sin embargo actualmente el

plástico es el mas utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan para un

pequeño número de aplicaciones.

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SOP: Los pines se diponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una

forma denominada “gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje

superficial y es ampliamente utilizado especialmente en los ámbitos de la

microinformática, memorias y IC analógicos que utilizan un número relativamente

pequeño de pines.

TSOP: Simplemente una versión más delgada del encapsulado SOP.

QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión

se extienden a lo largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el

encapsulado de montaje superficial más popular, debido que permite un mayor

número de pines.

SOJ: Las puntas de los pines se extienden desde los dos bordes más largos

dejando en la mitad una separación como si se tratase de 2 encapsulados en

uno. Recibe éste nombre porque los pines se parecen a la letra “J” cuando se lo

mira desde el costado. Fueron utilizados en los módulos de memoria SIMM.

QFJ: Al igual que el encapsulado QFP, los pines se extienden desde los 4 bordes

bordes.

QFN: Es similar al QFP, pero con los pines situados en los cuatro bordes de la

parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede hacerse en modelos de

poca o alta densidad.

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Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de cientos o miles de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD.

Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits

Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.

Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.

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Una ranura de expansión (también llamada slot de

expansión) es un elemento de la placa base de un

ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional

o de expansión, la cual suele realizar funciones de control

de dispositivos periféricos adicionales, tales como

monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas

madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se

encuentran sobre la placa sino en un conector especial

denominado riser carda.

Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora

personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque

puede llegar hasta doce.

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Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan

los componentes que constituyen la computadora u

ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar

una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie

de circuitos integrados, entre los que se encuentra

el chipset, que sirve como centro de conexión entre

el microprocesador, la memoria de acceso

aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros

dispositivos.

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En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original

es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales

(subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para

comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a

través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la

unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.

TECLADO: En informática un teclado es un periférico de entrada o

dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,

que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como

palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a

la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel,

la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el

principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre

99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques

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MOUSE

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo

apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en

una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con

una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por

la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través

de un puntero o flecha en el monitor.

ESCANER: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra)

es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática,

que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. Su

plural es escáneres

Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner', para obtener o "leer"

imágenes (escáner de computador o de barras) o encontrar un objeto o

señal (escáner de un aeropuerto, o de radio).

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MONITOR

El monitor de computadora es un visualizador que muestra

al usuario los resultados del procesamiento de

una computadora mediante una interfaz

ALTAVOZ (también conocido como parlante en América del Sur, Costa

Rica, El Salvador) es un transductor electroacústicoutilizado para la reproducción

de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la

primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la

segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por

tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que

posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o

radioeléctricos, o su tratamiento.

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El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito

integrado central y más complejo de un sistema informático; a

modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el

«cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido

por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad

central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado

como microcomputador.

Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema

operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo

ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,

realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales

como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y

accesos a memoria.

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Los denominados sistemas frigoríficos o sistemas de

refrigeración corresponden a arreglos mecánicos que

utilizan propiedades termodinámicas de la materia para

trasladar energía térmica en forma de calor entre dos o

más focos, conforme se requiera. Están diseñados

primordialmente para disminuir la temperatura del

producto almacenado en cámaras frigoríficas o cámaras

de refrigeración las cuales pueden contener una variedad

de alimentos o compuestos químicos, conforme

especificaciones.

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En informática, un disco duro o disco rígido (en

inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de

almacenamiento de datos no volátil que emplea un

sistema de grabación magnética para almacenar datos

digitales. Se compone de uno o más platos o discos

rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran

velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre

cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un

cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada

lámina de aire generada por la rotación de los discos.

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Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc -

Read Only Memory), es un prensado disco compacto que

contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un

equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-

ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.

Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido

como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas

para todos los formatos de discos compactos.

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Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette)

es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado

por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de

ahí su denominación) encerrada en una cubierta

de plástico cuadrada o rectangular.

Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo

llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Los

disquetes de 3½" son menores que el CD, tanto en tamaño

como en capacidad. La disquetera es el dispositivo o unidad

lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para

guardar la información.

Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la

suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en

muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.