PAC2 Medios Interactivos: Entorno Digital [Cosio Gonzalez Javier]

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    PAC 2

    Javier Coso Gonzlez

    Medios Interactivos

    PAC 2

    Entorno Digital y Medios Interactivos

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    Entorno Digital y Medios Interactivos

    Medios Interactivos Pgina 2

    ContenidoPLATAFORMAS INTERACTIVAS EN EL TERCER ENTORNO.................................................. 3

    Canon EOS 5D ................................................................................................................ 3

    Origen y adaptacin al tercer entorno .............................................................. 3

    Debilidades en el tercer entorno ......................................................................... 4

    Galaxy Camera .............................................................................................................. 4

    Origen y adaptacin al tercer entorno .............................................................. 5

    Debilidades en el tercer entorno ......................................................................... 5

    Instagram ........................................................................................................................ 6

    Origen y adaptacin al tercer entorno .............................................................. 6

    Debilidades en el tercer entorno ......................................................................... 7

    Valoracin personal ................................................................................................... 7

    Tabla resumen E3 ....................................................................................................... 7

    Prototipo Interactivo ...................................................................................................... 8

    Anlisis de la Idea ................................................................................................... 8

    Contexto de la Idea ............................................................................................... 9

    Justificacin del proyecto ................................................................................... 11

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    PLATAFORMAS INTERACTIVAS EN EL TERCER ENTORNOLas plataformas interactivas presentes en el tercer entorno, son muy amplias en

    la actualidad. Este documento trata de analizar tres plataformas interactivas

    adaptadas al tercer entorno (Canon 5D, Galaxy Camera e Instagram) segn

    las teoras del filsofo y matemtico Javier Echeverra y la creacin de un

    prototipo interactivo adaptado al E3.

    Canon EOS 5DLa Canon EOS 5D es por antonomasia la cmara rflex

    ms exigida por los editores en la actualidad, graciasa sus caractersticas, que la convierten en una cmararflex tan aprovechable en fotografa como en video.

    En el siguiente video se presenta la Canon EOS 5D y su estructura:

    Curso de iniciacin grabacin con Canon EOS 5D

    Origen y adaptacin al tercer entorno

    La Canon EOS 5D como toda cmara fotogrfica ya sea digital o analgicaproviene del primer entorno, su construccin est desarrollada por materiasprimas de manera ntegra, y a pesar de poseer las ltimas novedades delmercado, esta cmara rflex tan potente sigue siendo una cmara con unaadaptacin lenta (9) al tercer entorno.

    Vase:FAQ: Uso de un lector de tarjetas en un equipo para descargar imgenes

    La mayor diferencia con las viejas cmaras como por ejemplo, la cmaraMinolta Maxxum 7000 de 1985, es que la Canon 5D y las cmaras de hoy enda han sufrido un proceso de digitalizacin (15) que convierten cada imagenen una gran cantidad de bits, proceso binario.

    Por otro lado, en el primer entorno la memoria era de carcter mental y en elsegundo entorno apareci el papel donde se plasmaban gran cantidad deancdotas histricas; si las cmaras antiguas almacenaban la informacin enlos negativos con un alto riesgo de incendio siendo cada negativo nico,

    ahora las nuevas rflex permiten extraer y duplicar el archivo de imagenoriginal millones de veces. La Canon 5D es una cmara con memoria artificialexterna (14), ya que la propia cmara posee una memoria interna e integrauna tarjeta de memoria externa donde se pueden archivar infinidad de fotos.

    Otro de los posibles puntos fuertes en la adaptacin al tercer entorno de la

    Canon 5D es su capacidad de multicrona (6), y es que la cmara permiteacciones asncronas, ya que permite grabar un video y reproducirlo a travsde la cmara las veces que desees y en el momento que desees, sinembargo, esto resulta discutible ya que la Canon es presencial y por tanto,

    limita la reproduccin de dicho video en el espacio.

    http://www.youtube.com/watch?v=8ZPgUSdnrX8http://www.canon.es/Support/Consumer_Products/products/cameras/Digital_SLR/EOS_5D_Mark_II.aspx?faqtcmuri=tcm:86-754355&page=1&type=faqhttp://www.canon.es/Support/Consumer_Products/products/cameras/Digital_SLR/EOS_5D_Mark_II.aspx?faqtcmuri=tcm:86-754355&page=1&type=faqhttp://www.canon.es/Support/Consumer_Products/products/cameras/Digital_SLR/EOS_5D_Mark_II.aspx?faqtcmuri=tcm:86-754355&page=1&type=faqhttp://www.canon.es/Support/Consumer_Products/products/cameras/Digital_SLR/EOS_5D_Mark_II.aspx?faqtcmuri=tcm:86-754355&page=1&type=faqhttp://www.youtube.com/watch?v=8ZPgUSdnrX8
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    Debilidades en el tercer entorno

    El ltimo prrafo mostraba un aspecto fundamental para entender cmo debien se adapta la Canon 5D al E3, y es que esta multicrona que resaltbamos,careca de transmisin en el espacio.

    Si lo asemejamos a las caractersticas de Echeverra nos damos cuenta que lacmara rflex ms potente del mercado actual, es proximal (1),recintual (2),material (3) y presencial (4), es decir, necesita de presencia fsica, de recinto,de proximidad, de movilidad fsica... principalmente porque no hay conexin ainternet desde la propia cmara.

    Lo que motiva que la capacidad de compartir imgenes sea lenta (9),aspecto que resulta inadecuado en un entorno E3. Si observamos el enlaceanterior sobre el uso del lector de tarjetas observamos que para compartir lasfotografas extradas de la cmara, es necesario conectar la tarjeta SDHC a un

    lector que permita copiar las imgenes a un dispositivo compatible y que a suvez este disponga de conexin a internet para poder compartir las imgenesen red.

    Por lo tanto, la Canon 5D adems de ser lenta posee un alcance local (12)debido a la falta de acceso a internet, lo que repercute tambin en suextensin (7) debido a la falta de nodos.

    En conclusin, la Canon EOS 5D, una cmara deseable por lamayora de fotgrafos y filmadores de video, adaptada al

    mundo digital y capaz de obtener imgenes con unaresolucin exquisita, presenta una amplia gama dedebilidades en el tercer entorno de Echeverra.

    A qu se deben estas debilidades? Cmo tener una mejor adaptacin al E3?

    Estas cuestiones tratar de implantarlas en la segunda parte de la prcticacon la creacin de un prototipo interactivo E3.

    Galaxy CameraLa Galaxy Camera desarrollada por Samsung,es una cmara de fotos compacta queincluye un sistema operativo Android y unaconexin 3G / Wifi.

    Este dispositivo es un hibrido que mezcla lascualidades de una cmara compacta conlas habilidades de un smartphone.

    Lista de reproduccincon todo lo que necesitas saber de la Galaxy Camera.

    http://www.youtube.com/watch?v=yJaG8FqM5ys&list=PLYYUmABqKYgPeFn5o5FRShMPZu_XpVA0Mhttp://www.youtube.com/watch?v=yJaG8FqM5ys&list=PLYYUmABqKYgPeFn5o5FRShMPZu_XpVA0Mhttp://www.youtube.com/watch?v=yJaG8FqM5ys&list=PLYYUmABqKYgPeFn5o5FRShMPZu_XpVA0M
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    Origen y adaptacin al tercer entorno

    La Galaxy Camera nace a partir de formas E3 ya conocidas como son lascmaras fotogrficas y los smartphone o mviles de tercera generacin. Quea su vez estos provienen de otras formas E3, siendo todos ellos construidosgracias a las materias primas y a la cultura social procedente del primer ysegundo entorno.

    Si comparamos esta cmara con la Canon 5D, nos damos cuenta que paravisualizar las imgenes fotografiadas, la conexin 3G de la Galaxy Cameraaporta una serie de ventajas totales.

    Esta cmara permite compartir fotografas de manera distal (1), reticular (2),informacional (3) y representacional (4). Al mismo tiempo, su construccin decarcterartificial (5) se realiza en laboratorios y se compone de chip, cables,sensores con informacin en bits y memorias artificiales (14).

    Otro punto fuerte en su adaptacin al tercer entorno es la rapidez (9) de laGalaxy Camera a la hora de compartir fotografas a travs de la red, gracias asu conexin 3G, nicamente refrenadas por las limitaciones en la cobertura yen el ancho de banda.

    Sorprendentemente, la evolucin de esta cmara en relacin al tercerentorno, demuestra que nos situamos ante una cmara muy potente respectoa otras cmaras rflex como la Canon 5D u otras marcas como Nikon,Panasonic adems del 3G cabe destacar que su alta adaptacin al E3 se

    debe tambin a la fuerte repercusin que han tenido las redes sociales talescomo Facebook, Twitter, Instagram que permiten el alcance global (12) delas fotografas obtenidas con la Samsung Galaxy Camera.

    Debilidades en el tercer entorno

    Tras analizar los puntos fuertes de la Galaxy Camera en el E3 nos hemos dadocuenta de cmo pueden evolucionar las cmaras digitales si las proporcionasun sistema operativo y una conexin 3G.

    Ya que la adaptacin al tercer entorno es prcticamente total con estasnuevas medidas, sin embargo, como todo elemento del tercer entorno estaGalaxy Camera es inestable en el tiempo, las evoluciones tecnolgicas y lasconsecuentes demandas de usuarios por lo ltimo del mercado convierten aeste producto inestable (11) en un periodo de tiempo relativamente corto.

    Por ltimo, otra delimitacin de la Galaxy Camera en su adaptacin al E3 esque forma parte del hardware, y aunque sus archivos .JPG y .MP4 fluyen deforma electrnica, la cmara es mvil fsicamente (8). Esta controversia puede

    extenderse a otras caractersticas del E3 como la proximidad y el recinto. Sinembargo, con la conexin 3G y para diferenciar la cmara rflex de esta

    compacta con conexin a la red soslayo que la Galaxy Camera tiene unagran adaptacin al E3, mucho mayor que la Canon EOS 5D.

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    InstagramInstagram es una aplicacin fotogrfica disponible en plataformas mviles detercera generacin. Esta aplicacin no se limita a la obtencin de fotografasa travs de un dispositivo mvil 3G o a travs de una tablet, sino que su mayor

    virtud radica en la posibilidad de integrarse en otras redes sociales y lacapacidad de compartir globalmente en cuestin de segundos.

    Otra ventaja de Instagram es el rpido y sencillocontrol creativo que puedes anexionar a tu fotoantes de compartirla a un pblico filtrado por timismo.

    Video explicativo de Instagram:

    http://www.youtube.com/watch?v=qsm-CQs5cuM

    En definitiva, Instagram no es una aplicacin software compleja que hayarequerido de una gran capacidad tecnolgica para instaurarse, Instagram essencillo, aprovecha las ventajas del entorno y con ello explosiona en 100

    millones de usuarios.

    Origen y adaptacin al tercer entorno

    El origen de Instagram como toda aplicacin interactiva proviene del primer ysegundo entorno, a travs de las materias primas y lo social. A su vez, seintegra y aprovecha otros medios E3, lo podemos fundamentar con su logotipo

    retro representando a una antigua cmara fotogrfica, y es que Instagram nodeja de ser una fotografa con unos campos de expansin multiplicados, siantes las fotografas eran lentas (9) en su revelado o en su traspaso a un PCtras la digitalizacin (15), con Instagram se agiliza este proceso mezclando lasventajas de los dispositivos mviles 3G y las redes sociales. Ahora, se pueden

    compartir las fotografas de manera rpida (9) y con un alcance global (12) ytransnacional (18), gracias a las redes sociales que enlazan las fotografas deforma distal (1) sin necesidad de presencia (4) fsica en un espacio recintual (2)como era obligatorio en los entornos E2 y E1.

    Adems, Instagram es una aplicacin que no se limita a un espacio cultural, yaque desde su aparicin en 2010, se ha globalizado muy rpido convirtindoseen una aplicacin software de carctertransnacional (18).

    Por lo tanto, si analizamos de manera individual todas las caractersticas deadaptacin al tercer entorno que propone Echeverra observamos que la redsocial Instagram est altamente adaptada al tercer entorno, memoria artificialexterna (14), asentado en el aire(10), comprensin(7)

    Sin embargo, Instagram como la mayora de aplicaciones software no cumpletodas las caractersticas del tercer entorno, ya que podemos encontrardebilidades.

    http://www.youtube.com/watch?v=qsm-CQs5cuMhttp://www.youtube.com/watch?v=qsm-CQs5cuM
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    Debilidades en el tercer entorno

    Instagram es una aplicacin con ese grado de inestabilidad (11) que tienetodo producto software, pero con un periodo de vida mucho ms duradero apriori

    En definitiva, Instagram es una aplicacin que cumple los requisitos deaplicacin E3 depurada, y es que hablamos de una red social fenmeno demasas que representa actualmente la versin del tercer entorno que ms seasemeja a las caractersticas de Echeverra.

    Valoracin personalTras repasar los apuntes y sopesar varias veces que aplicaciones interactivasescoger, finalmente me decant por tres versiones ligadas a la fotografa. Mecentr en una red social de carcter fotogrfico, divis Pinterest y Flickrperofinalmente escog Instagram que desde mi punto de vista es la tercera red

    social con ms repercusin tras Facebook y Twitter.

    Tras esta primera decisin, quise aplicar al E3 la mejor cmara rflex delmercado y compararla con la novedosa cmara compacta con 3G deSamsung. Estoy contento con la eleccin ya que partiendo de un contextohistrico entiendes como las evoluciones tecnolgicas condicionan la formade hacer fotografa, y condicionan a los fabricantes a realizar productos conla mxima integridad en el E3.

    Tabla resumen E3

    E1 y E2 E3 Canon 5D Galaxy Camera Instagram

    Proximal Distal NO Adaptado Adaptado

    Recintual Reticular NO Adaptado Adaptado

    Material Informacional NO Adaptado Adaptado

    Presencial Representacional NO Adaptado Adaptado

    Natural Artificial Adaptado Adaptado Adaptado

    Sincrnico Multicrnico Adaptado Adaptado Adaptado

    Extensin Comprensin NO Adaptado Adaptado

    Mvil fsicamente Fluido electrnicamente NO NO Adaptado

    Lento Rpido NO Adaptado Adaptado

    Asentado en tierra Asentado en el aire NO NO AdaptadoEstable Inestable Adaptado Adaptado Adaptado

    Local Global NO Adaptado Adaptado

    Pentasensorial Bisensorial Adaptado Adaptado Adaptado

    Memoria natural interna Memoria artificial externa Adaptado Adaptado Adaptado

    Analgico Digital Adaptado Adaptado Adaptado

    Semiticamente diverso Semiticamente integrado Adaptado Adaptado Adaptado

    Homogneo Heterogneo Adaptado Adaptado Adaptado

    Nacional Transnacional Adaptado Adaptado Adaptado

    Autosuficiente Interdependiente Adaptado Adaptado Adaptado

    Produccin Consumo - - -

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    Prototipo InteractivoEn esta segunda parte del documento, tomando como base las estructuras

    analizadas anteriormente, desarrollar un prototipo que est relacionado con

    la fotografa.

    Anlisis de la Idea

    La idea principal esta nfimamente ligada a los productos desarrollados en laprimera parte del documento, si bien a da de hoy resulta muy complicadopensar en algo totalmente innovador debido al gran abanico de posibilidadesque abri Mark Zuckerberg inventando Facebook, uniendo las piezas delpuzzle que Lev Manovich trataba como principios, y que motiva la creacinde nuevos productos interactivos basados en estos principios de Manovichahora enfocados a las redes sociales, y es que la mayora de aplicacionessoftware que se desarrollan y pretenden abrirse hueco en el mercado de

    forma innovadora giran en torno a las redes sociales.

    Es un hecho, que toda aplicacin interactiva se une a Facebook para obtenerun crecimiento y una repercusin social ilimitada.

    Es por ello, que antes de desarrollar un producto innovador

    resulta mucho ms efectivo mejorar una aplicacin o un

    dispositivo aprovechando la gran cantidad de recursos que

    encontramos en el tercer entorno.

    Centrndome en m objetivo de crear un prototipo interactivo, parto de labase de las herramientas analizadas:

    Canon EOS 5D Samsung Galaxy Camera Instagram

    Uno de los mayores inconvenientes que encuentro al enlazar estas tresherramientas es la gran diferencia que existe en el target de cada producto, sibien la Samsung Galaxy Camera es una cmara compacta dirigida a unpblico consumista con limitaciones serias en la creacin de arte a travs de la

    fotografa, acompaada de Instagram que permite a este pblico compartirsus imgenes a unos crculos que ellos definen y que al mismo tiempo esta redsocial es utilizada por otro tipo de target dedicado al fotoperiodismo queencuentra en Instagram integrado en Twitter una herramienta de trabajo

    indispensable para crecer en lo personal, pero siempre muy lejos del targetque una Canon 5D reporta siendo mucho ms lenta en su deseo de compartiry enfocada al mundo profesional de la fotografa y el video.

    Mi idea es crear un producto fotogrfico para un target ms amplio, donde sea

    complicado diferenciar el ocio particular del mundo profesional

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    Para ello resulta imprescindible analizar la evolucin de las cmaras rflex y lafotografa en general durante los ltimos aos. Es una realidad que el consumode cmaras rflex ha aumentado a lo largo de los ltimos aos, sin embargo,es comprobable que la sociedad ha perdido calidad visual o fotogrfica eneste mbito, la robustez de las cmaras rflex y su uso relativamente complejopierde enteros ante los smartphone que ofreciendo una calidad fotogrficainferior, se impone gracias a caractersticas como su tamao, su sencillez y loms importante, la capacidad de compartir de manera rpida gracias a lasconexiones WIFI y 3G.

    Es comn escuchar tpicos generales sobre las rflex como:

    Tengo una cmara rflex pero no se usarla, la verdad, que

    por no llevarla de viaje con lo que ocupa, que si el objetivo,

    la funda Pero como ahora tenemos una cmara de 8Mpx

    en el mvil.

    Y es que gracias a Facebook y a la calidad visual de los smartphone, la forma

    de compartir las fotos de un viaje ha cambiado por completo, primero era

    necesario volver del viaje y en un rato libre tras un arduo proceso de subida de

    archivos era momento de compartir las fotos, ahora sin embargo, las imgenes

    de un viaje se comparten in situ y en cuestin de segundos.

    Contexto de la Idea

    Tras el anlisis anterior llega el momento de definir la idea y definir adems en

    los contextos o mbitos donde enmarcar la idea.

    La idea se divide en varias fases:

    1. Desarrollar una cmara rflex, no tan robusta pero adaptable al E3, algoparecido a la Galaxy Camera pero con mayor calidad y funciones.

    2. Sustituir el antiguo visor y ajustar el ancho y el alto a una pantalla universaltipo smartphone con opciones tctiles como se muestra en la imagen, dondese incluya conexin a redes sociales como Instagram, Twitter y un software

    especial para tcnicas ms profesionales donde controlar apertura, obturador,balances de un modo ms informatizado.

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    3. Debido a su calidad fotogrfica que supone un mayor peso tanto en videocomo en fotografa esta cmara debe disponer de un ancho de banda 3Galto y efectivo que permita subir archivos de peso con facilidad.

    4. Incluir un sistema operativo desarrollado especialmente para esta aplicacincon un test de usuarios que ilusione tanto a profesionales como a personas deocio que cuiden la calidad fotogrfica que aportan las rflex.

    5. Subida de archivos a las redes sociales con una capacidad de compartir decarcter global en una mejor adaptacin al tercer entorno que catalogaEcheverra.

    6. IntegrarInstagram como aplicacin predeterminada para compartir fotos eincluir un editor bsico con opciones para modificar aspectos tanfundamentales como el brillo, el contraste, los niveles, el tamao, la rotacinadems de incluir una galera de filtros artsticos.

    Esta es la idea y el contexto que he extrado a travs del anlisis de Echeverra,

    parece sencillo, pero tecnolgicamente resultara muy complicado acaparar

    un target tan amplio con un producto que en un futuro puede marcar eldevenir fotogrfico de profesionales y no profesionales.

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    Justificacin del proyecto

    La idea nace a travs de mi curiosidad por la fotografa y por el inters quesuscitan las redes sociales, una vez ledo el mdulo dos de Echeverra ladecisin de centrarme en Instagram fue inmediata.

    A continuacin, le un comentario en el foro del aula donde recomendabaselegir tres productos que siendo de diferente adaptacin al E3 tuviesen uncierto grado de interrelacin entre ellos, de ah surgi la idea de mezclarInstagram con la Canon 5D, dos productos TOP con una aparicin en elmercado reciente superior al ao 2010 y siendo referentes dentro de su campode proyeccin, sin abandonar el mundo visual.

    Al adaptar la Canon 5D al tercer entorno, me di cuenta de como las cmarasrflex mejoraran su adaptacin con la conexin 3G, y de ah surgi la idea deun tercer producto interactivo como es la Samsung Galaxy Camera, una

    cmara que se sita en el epicentro de los smartphones y las cmaras rflex, yque se ha convertido en la nica cmara del mercado con una adaptacintan robusta en el tercer entorno.

    Aunque la Galaxy Camera, no fue mi modelo de referencia al comenzar eldocumento, mi prototipo se fundamenta principalmente en esta cmara,siendo los referentes secundarios de este prototipo las cmaras rflex queinvaden el mercado y las redes sociales comprometidas con la fotografa,vase Instagram o Pinterest.

    En conclusin, esta prctica ha resultado muy satisfactoria y si mi prototipocumple las expectativas ser fundamental la base que adquirido en el anlisis

    de los entornos para desarrollar la prctica que prosigue.

    REFERENCIAS

    Historia concisa de la cmara fotogrfica

    Samsung galaxy camera

    Canon 5D

    Instagram funcionamiento

    INSPIRACIN

    http://www.rumoresnikon.com/Articulos/historia_camara.htmlhttp://www.samsung.com/es/consumer/mobile-phone/galaxy-camerahttp://www.canon.es/For_Home/Product_Finder/Cameras/Digital_SLR/EOS_5D/http://nuevastecsomamfyc.wordpress.com/tutoriales/tutorial-de-instagram/http://nuevastecsomamfyc.wordpress.com/tutoriales/tutorial-de-instagram/http://www.canon.es/For_Home/Product_Finder/Cameras/Digital_SLR/EOS_5D/http://www.samsung.com/es/consumer/mobile-phone/galaxy-camerahttp://www.rumoresnikon.com/Articulos/historia_camara.html