Nueva Tarea TED Marzo

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Tecnologia educativa

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  • Avogadro es un avanzado editor molecular diseado para uso multi-plataforma de la qumica computacional, modelado molecular,bioinformtica, ciencias de los materiales, y reas relacionadas.

    Est diseado para ser usado tanto por estudiantes por su sencillez como por investigadores avanzados que requieren de mucha ms potencialidad para los trabajos ms exigentes. Igualmente, este software es especial para disear en 3D las distintas composiciones moleculares, obteniendo perspectiva en todos los ngulos deseados.

    Caractersticas principales de Avogadro:

    Multiplataforma: Molecular constructor / editor para Windows, Linux y Mac OS X.

    Fuente Libre, Open: Fcil de instalar y todo el cdigo fuente est disponible bajo la GNU GPL.

    Internacional: Las traducciones al francs y alemn, con ms idiomas por venir.Intuitivo: Construido para trabajar con facilidad para los estudiantes e investigadores de avanzada tanto.Rpido: Soporta multi-threaded rendering y computacin.

    Extensible: arquitectura plug-in para los desarrolladores, como el procesamiento, herramientas interactivas, los comandos yscripts de Python.

    Flexible: Las caractersticas incluyen importacin Babel Abierto de archivos, generacin de entrada para mltiples paquetes de qumica computacional, la cristalografa, y las biomolculas. Obtener ms informacin.

    http://educarymotivar.blogspot.com/2015/02/avogadro-avanzado-editor-molecular.html#

    http://educarymotivar.blogspot.com/2015/02/avogadro-avanzado-editor-molecular.htmlhttp://1.bp.blogspot.com/-pt0xFc8md2c/VO-tnWf2_SI/AAAAAAAAFP4/fOXOFilj9F8/s1600/avogadro.png

  • "Mirando a las estrellas" (Secundaria)

    "Mirando a las estrellas" es una aplicacin de la Junta de Castilla y Len para Educacin

    Secundaria sobre todo lo relativo al Universo y la Astronoma con exposiciones, vdeos,

    actividades interactivas, juegos y actividades para el aula.

    http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/astronomia/FW

    K_astronomia_secundaria/index.html

    http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/astronomia/FWK_astronomia_secundaria/index.htmlhttp://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/astronomia/FWK_astronomia_secundaria/index.html

  • http://www.physicsbox.com/indexsolveelec2en.html

    Solve Elec

    Simulador de circuitos muy intuitivo. En ingls. Adems de construir los circuitos, se pueden ver las

    ecuaciones que los resuelven y la opcin de un osciloscopio para ver las ondas de tensin e

    intensidad, ideal para circuitos de corriente alterna.

    http://www.physicsbox.com/indexsolveelec2en.html

  • ID de

    Enlace 3966

    Ttulo La oca matemtica

    Direccin

    Url http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/oca/portada_content.html

    Descripcin Aplicacin educativa realizada en flash para aprender, repasar, reforzar el

    aprendizaje de la multiplicacin.

    Entretenida y divertida los alumnos realizarn muchos ms ejercicios que si se los

    damos en una hoja de papel

    Categora Aplicaciones didacticas educativas Matemticas

    Palabras

    Clave

    Fecha Feb 23, 2015

    http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/oca/portada_content.html

    http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/oca/portada_content.htmlhttp://www.maestroteca.com/aplicaciones-didacticas-educativas/http://www.maestroteca.com/matem%e1ticas/http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/oca/portada_content.html

  • "Qu sabes t de ciencia?", para 4 Curso de Educacin Secundaria Obligatoria, es un

    juego de Educarex que se desarrolla en el campo de entrenamiento de Fsica y Qumica

    planteando cuestiones sobre la asignatura.

    http://contenidos.educarex.es/mci/2002/58/qslin/introini.html

    http://contenidos.educarex.es/mci/2002/58/qslin/introini.htmlhttp://contenidos.educarex.es/mci/2002/58/qslin/introini.html

  • http://pbskids.org/martha/index.html

    MARTHA SPEAKS: Aprenda ingles con los juegos basados en este

    popular programa de TV Educar Motivar 7:24

    Esta web est inspirada en los libros escritos por Susan Meddaugh, esta

    importante artista estaunidense tuvo la idea de crear estas historias cuando su

    hijo de 7 aos de edad Niko, estaba comiendo sopa de letras, se pregunt qu

    pasara si su perra Martha se alimentaba con la sopa de Niko. Podra hablar

    ella?. Tuvo tanta popularidad que tiene su propio programa de televisin PBS

    Kids.

    http://pbskids.org/martha/index.htmlhttps://plus.google.com/106051822998573940960https://plus.google.com/106051822998573940960http://pbskids.org/http://pbskids.org/http://3.bp.blogspot.com/-bjqz_wmCoCQ/VDFUOQb3q_I/AAAAAAAAEkQ/EtR9ARutdIo/s1600/marthaseeks1.jpg

  • Desde hace varios meses estaba buscando una plataforma educativa para que

    mis hijos pudieran realizar ejercicios prcticos en diferentes reas del

    conocimiento de una manera dinmica y en lo posible divertida para que se

    motivaran a medida que avanzaran en su proceso de aprendizaje. Gracias a las

    Comunidades de Google +, en una publicacin realizada por uno de sus

    miembros pude saber sobre este increble proyecto educativo llamado Khan

    Academy.

    Khan Academy ofrece ejercicios de prctica, videos instructivos y un tablero

    de instrumentos de aprendizaje personalizado que incentivan a los estudiantes

    a estudiar a su propio ritmo dentro y fuera del aula. Abordan las

    matemticas, la ciencia, la programacin informtica, historia, historia del

    arte, la economa, y ms. Es de una gran calidad didctica y grfica, incluye

    una metodologa de enseanza basndose en la identificacin de las fortalezas

    y deficiencias de aprendizaje de los estudiantes para luego guiarlos segn su

    nivel de conocimiento.

    Una de las grandes novedades que tiene esta plataforma es la enseanza de la

    Programacin de Computadores, donde los usuarios aprenden a programar

    dibujos, animaciones y juegos a travs de lenguaje Javascript y ProcessingJS o

    aprender a crear pginas web con HTML y CSS. Tambin incluye el rea de

    Ciencias de la Computacin donde aprenden a solucionar problemas mediante

    algoritmos y la plataforma mide la eficiencias de sus soluciones.

    Los padres pueden registrar a cada uno de sus hijos y monitorear sus

    progresos en las diferentes reas. Lo mejor de todo es que es gratis. Este

    http://es.wikipedia.org/wiki/JavaScripthttp://www.desarrolloweb.com/manuales/manual-processing.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_estilos_en_cascadahttp://1.bp.blogspot.com/-v4RWzvh2mzs/VOcZrScRJeI/AAAAAAAAFOU/MraaRNTT6n0/s1600/Khan-Academy.jpg

  • portal educativo est asociado con instituciones como la NASA, El MIT, El

    Museo de Arte Moderno y la Academia de Ciencias de California para ofrecer

    contenido especializado.

    Vale la pena realizar un pequeo donativo a este proyecto diseado para que

    llegue a los nios y jvenes de todo el mundo y sobre todo estudiantes de

    bajos recursos que no pueden pagar una educacin de calidad.

    http://educarymotivar.blogspot.com/2014/12/khan-academy-impresionante-proyecto.html

    http://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_Tecnol%C3%B3gico_de_Massachusettshttp://educarymotivar.blogspot.com/2014/12/khan-academy-impresionante-proyecto.html

  • https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_cole

    ccion=249

    Siempre es provechoso pasar un ratito delante de un mapa verdad?

    https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_cole

    ccion=249

    https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_coleccion=249https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_coleccion=249https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_coleccion=249https://constructor.educarex.es/constructor/gestorSecuencias/reproducir_secuencia.php?id_coleccion=249

  • RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE MATEMTICAS: Metamodelos TIC Educar Motivar 15:55

    http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/problematic/menuppal.html

    De los mejores portales para la enseanza de las matemticas en la Primaria,

    donde su autor Juan Garcia Moreno plantea que ya es momento de ir

    hablando de metamodelos TIC y pone a disposicin de los docentes estos

    recursos de calidad a travs de internet para (citando al autor) "facilitarle su

    difcil tarea de ensear matemticas, en relacin con la resolucin de

    problemas, favoreciendo un cambio de enfoque en el problema. Nuestro

    objetivo no es ensear matemticas sino que los alumnos aprendan a aprender

    matemticas. Recursos como ste contribuyen a que el profesorado pueda

    ahorrarse algunas explicaciones ineficaces mientras todos/as los/as

    alumnos/as trabajan de manera autnoma o semidirigida y el profesorado se

    dedica ms a orientar, a reconducir, a atender mejor la diversidad del aula

    facilitando una matemtica para todos, y no slo para los ms aptos".

    Estas aplicaciones pretende resolver :

    https://plus.google.com/106051822998573940960https://plus.google.com/106051822998573940960http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/problematic/menuppal.htmlhttp://www.pnlnet.com/chasq/a/387http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3nhttp://4.bp.blogspot.com/-sBICRIr4U6Q/ThZ4SAI1bYI/AAAAAAAAADE/sfDax8iObNU/s1600/matematicas.png

  • Problemas de Razonamiento lgico Problemas geomtricos. Problemas de Bsqueda exhaustiva/tanteo sistemtico. Problemas aritmtico escolares.

    Y desarrolla las siguientes competencias especficas:

    Pensar y Razonar. Argumentar. Modelizar. Plantear y Resolver. Representar y Simbolizar.

    ProblemTICas, es un medio, un recurso, una propuesta que se ofrece al

    profesorado para:

    facilitarle su difcil tarea de ensear matemticas, en relacin con la resolucin de problemas, favoreciendo un cambio de enfoque en el

    problema. Nuestro objetivo no es ensear matemticas sino que los alumnos aprendan a aprender matemticas. Recursos como ste

    contribuyen a que el profesorado pueda ahorrarse algunas explicaciones ineficaces mientras todos/as los/as alumnos/as trabajan de manera autnoma o semidirigida y el profesorado se dedica ms a orientar, a

    reconducir, a atender mejor la diversidad del aula facilitando una matemtica para todos, y no slo para los ms aptos.

    Un medio o recurso de calidad que pueda llegar a las aulas a travs de

    su difusin en Internet y que enriquezca, sumndose, a otros medios utilizados en la enseanza-aprendizaje de la matemtica, los cuales tienen que estar sometidos a revisin continua, adaptndose a los

    tiempos, a las circunstancias.

    Se ha hecho un esfuerzo especial para que la propuesta resulte motivadora para el alumnado sin que deje de ser rigurosa. Pretende ir

    un paso ms all de la concepcin problema = problema aritmtico de enunciado verbal con datos y pregunta y que se presenta y resuelve

    fundamentalmente por escrito.

    Aporta procedimientos de resolucin que no son posibles con material impreso y prioriza claramente los aspectos formativos (razonamiento, capacidad de accin simblica, curiosidad, creatividad, perseverancia,

    exhaustividad) frente a otros aspectos ms instrumentales (conceptos, tcnicas, destrezas, algoritmos, frmulas, mtodos)

    http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/problematic/menuppal.html

  • http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2008/visualizador_decimales/menu.

    html

    http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/visualizador_decimales/menu.htmlhttp://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/visualizador_decimales/menu.html

  • http://www.mothmatic.com/Matematicas/Fracciones_6.htm

    http://www.mothmatic.com/Matematicas/Fracciones_6.htm