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Manual de Actividades para Kdg, 7th Ed.
Derechos de Autor © 2012 por Tools of the Mind. Estos materiales (instrucciones, copias de profesores) solo podrán ser usadas en los salones de los maestros que hayan sido entrenados para Tools of the Mind o en cuyas aulas donde el personal haya completado su entrenamiento. Se prohíbe estrictamente el uso de este programa para otros usuarios. Para gestionar el entrenamiento de Tools, favor visitar nuestra página web www.ToolsoftheMind.org o enviar un correo electrónico a [email protected].
Nombre del Material: Materiales para Cuentos de Hadas y para la Casa del Árbol Mágico para Kindergarten, Grupo I (incluye materiales para Ricitos de Oro y los Tres Osos, Los Tres Cerditos, Los Tres Cabritos y los materiales que se necesitan para Jack y Annie, como parte de los libros de la Casa del Árbol Mágico). Montaje/instrucciones de impresión: Tarjeta de rol—Imprimir en cartulina y recortar sobre la línea punteada. Imprimir
las copias suficientes para que cada centro tenga un juego completo de cartas de rol.
Tarjetas de Secuencia de la Historia (solo para Cuentos de Hadas) — Imprimir a doble cara en cartulina, para que los niños puedan poner los eventos de la historia en orden. Recortar aparte para hacer cada tarjeta. Imprimir suficientes copias para que cada Centro tenga un juego completo.
Aprender a Dibujar Tiras—Imprimir todas las copias que se quiera. Puede que se deseé recortar cada objeto o personaje en tiras, o dejar toda la página intacta.
Juego de Memoria (solo para Cuentos de Hadas) — Imprimir dos copias en cartulina y recortar sobre las líneas punteadas. Jugar como se jugaría “Memoria/Concentración”.
Portada del Libro de Datos de Jack (solo para los libros de la Casa del Árbol Mágico) —Mantener esto como una copia maestra para que los niños lo usen como portada durante la semana de construcción del conocimiento cuando realicen los libros de datos acerca de la historia.
Patrones (solo para los libros de la Casa del Árbol Mágico) —Imprimir, a colores si así se desea, y recortar en franjas individuales de patrón. Laminar si así se desea, para una mayor durabilidad.
Actividades en las que se usa este material:
Pretender Transiciones Dramatización Juegos de Alfabetización Patrones de Movimiento Patrones de Adivinanza
Información Adicional: Foto:
Página de Muestra, tarjeta de rol
Manual de Actividades para Kdg, 7th Ed.
Derechos de Autor © 2012 por Tools of the Mind. Estos materiales (instrucciones, copias de profesores) solo podrán ser usadas en los salones de los maestros que hayan sido entrenados para Tools of the Mind o en cuyas aulas donde el personal haya completado su entrenamiento. Se prohíbe estrictamente el uso de este programa para otros usuarios. Para gestionar el entrenamiento de Tools, favor visitar nuestra página web www.ToolsoftheMind.org o enviar un correo electrónico a [email protected].
Página de Muestra, Página de Muestra, Tarjeta de Evento, parte trasera Tarjeta de Evento, parte delantera
Página de Muestra, Aprender a dibujar tiras, “Papa Oso”
Página de Muestra, Juego de Memoria
Página de Muestra, Portada del Libro Datos Jack Página de Muestra, patrón de tira
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Tools of the Mind
Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game
Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game
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The Knight at Dawn
By _________________________ Jack’s!Fact!Book!Kindergarten Patterns-Knight at Dawn
© Tools of the Mind™ cartas de rol 3 Cerditos role cards © Tools of the Mind™ cartas de rol 3 Cerditos role cards
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© Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards © Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards
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© Tools of the Mind™ aprender a dibujar tiras Learn to draw strips Tres Cerditos/Three Pigs
3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs 3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs 3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs
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